佩恩狙击系列教程(小空间讲大故事!10部多类型高评价列车相关电影盘点)
佩恩狙击系列教程文章列表:
- 1、小空间讲大故事!10部多类型高评价列车相关电影盘点
- 2、火影忍者中向五大国宣战的7人:6人被鸣佐打过,1人被我爱罗秒杀
- 3、旧游回顾第三期试图超越CS但惨遭淘汰的多人战术FPS
- 4、汤普森冲锋枪小史,被美军抛弃后落入解放军之手美军才发觉它的好
- 5、37岁的保罗,真的英雄迟暮了吗?
小空间讲大故事!10部多类型高评价列车相关电影盘点
故事发生在狭小空间里的电影总会给人紧凑的观感,本次的电影是发生在列车上或以列车为主要线索场景的,盘点10部多类型高评价列车相关电影。排名不分先后,10部无法涵盖所有,篇幅有限。让我们一起来看看吧。
1、《雪国列车》
豆瓣评分:7.5
盘点理由:节奏动作很棒。
剧情简介:为了应对愈演愈烈的温室效应,世界各国在2014年发射了代号CW-7的冷冻剂,谁知却将地球推入了万劫不复的极寒深渊。大多数的人类死于寒冷与恐慌,只有为数不多的数千人登上了威尔福德工业开发的列车,成为永不停歇的流浪者。这列火车借助威尔福德(艾德·哈里斯 饰)开发的永动引擎,并且配备各种完备设施,在之后的十七年里构建了属于自己的独立生态系统,周而复始旋转在43.8万公里的漫长旅途中。生活在末尾车厢的底层人民一直饱受压迫,为了争取自由和权力,他们在过去发起过多次暴动,但无疑例外均以失败告终。这一次,拥有领袖气质的柯蒂斯(克里斯·埃文斯 饰)试图找到被囚禁的安保设计师南宫民秀(宋康昊 饰),借助他之手打开通往首节车厢的重重大门,推翻威尔福德的统治。新年伊始,一场血腥革命正在进行……
2、《东方快车谋杀案》
豆瓣评分:8.1
盘点理由:细微之处功力了得。
剧情简介:Poirot(大卫·苏切特 饰)到访伊斯坦布尔之际,替英国军方解决了一起复杂的案件。在返回伦敦的途中,他遇到了老友国际客车公司的董事Bouc先生,他为Poirot在最后一刻订到了东方快车的车票。在列车上,Poirot遇到美国富商Samuel,他告诉Poirot自己的生命受到威胁,愿意支付重金让他保护自己,但却遭到了Poirot的拒绝。第二天清晨醒来之际,Poirot发现列车受困于暴风雪中而Samuel已被人谋杀在包厢里。在Bouc先生和Constantine医生的协助下,开始对凶案展开调查,他是否能顺利解开这桩扑朔迷离的惊天大案呢?
3、《天下无贼》
豆瓣评分:8.1
盘点理由:人生百态。
剧情简介:王薄(刘德华 饰)和王丽(刘若英 饰)本是一对最佳贼拍档,但因怀了王薄的孩子,王丽决定收手赎罪,两人产生分歧。在火车站遇到刚刚从城市里挣了一笔钱准备回老家用它盖房子娶媳妇的农村娃子傻根(王宝强 饰)后,王丽被他的单纯打动,决定暗中保护不使他的辛苦钱失窃,王薄却寻思找合适机会下手,但 最终因为“夫妻情深”归入了王丽的阵营。 不料傻根的钱早被以黎叔(葛优 饰)为头目的另一著名扒窃团伙盯上,于是一系列围绕傻根书包里的钞票、在王薄、王丽和黎叔团伙之间展开的强强斗争上演。
4、《源代码》
豆瓣评分:8.5
盘点理由:观感爆炸。
剧情简介:在阿富汗执行任务的美国空军飞行员科特史蒂文斯上尉(杰克·吉伦哈尔 饰)突然惊醒,发现自己在一辆高速行驶的列车上,而他的身边坐着一个素不相识的女子克里斯蒂安(米歇尔·莫娜汉 饰)正在与自己讲话。科尔不知自己为什么会在这辆车上,而且他发现自己居然是以另一个人的身份存在,正当他迷惑不解的时候,列车上忽然发生爆炸……科特又一次惊醒,发现自己身处一个密闭的太空仓里,有一位女军官古德温(维拉·法米加 饰)正在通过视频和自己对话,并要求自己报告列车上发生的事情。一头雾水的科特还没搞明白是怎么回事时,他又一次被送上那辆列车。这次之后,科特终于明白自己在执行一件任务,负责调察芝加哥火车爆炸案找到恐怖份子并查出他的下一个目标。
5、《穿越西伯利亚》
豆瓣评分:6.8
盘点理由:细节很强。
剧情简介:美国夫妇罗伊(伍迪·哈里森 饰)和杰西(艾米莉·莫迪默 饰)坐火车从北京到莫斯科度假。在车上他们认识了西班牙小伙子卡洛斯(爱德华多·诺列加 饰)和美国姑娘艾比(凯特·玛拉 饰)。当火车在西伯利亚小镇伊尔库茨克停留时,罗伊因贪恋观光而误了火车,卡洛斯和艾比决定与杰西在下站的伊兰斯基一同等待罗伊乘下班火车赶来。风流的卡洛斯很快便向杰西发起了追求攻势,使本来单纯的观光之旅变得复杂。而下一位与杰西夫妇同车厢的旅客竟是俄罗斯缉毒警官格林科(本·金斯利 饰),随着事态越变越诡异,罗伊夫妇发现自己已深陷危机……
6、《釜山行》
豆瓣评分:8.6
盘点理由:复杂的人性。
剧情简介:证券公司基金管理人石宇(孔侑 饰)光鲜精干,却也是个重利轻义之徒。妻子为此与之决裂,女儿秀安(金秀安 饰)则对如此自私的父亲越来越失望,决定前往釜山和母亲生活。在秀安生日这天,石宇抽出时间陪伴女儿登上开往釜山的特快列车。而与此同时,城市四处出现了极为可疑的暴动事件。政府极力洗白无法掩盖丧尸肆虐的事实,即便懵然无知的列车乘客也因为不速之客的到来而堕入恐慌绝望的地狱中。开车的刹那,一名感染者冲入车厢,而她很快尸变并对目光所及之处的健康人展开血腥屠杀。未过多久,丧尸便呈几何数爆发性地增长。石宇被迫和幸存者的乘客们在逼仄的空间中奋力求生。
7、《卡桑德拉大桥》
豆瓣评分:8.3
盘点理由:情节紧张。
剧情简介:恐怖分子闯进了日内瓦的国际卫生组织总部,欲实施恐怖袭击,受到了保安人员的阻击。追捕过程中,警员不小心将实验品鼠疫细菌打碎溅到罪犯身上。一名歹徒当场感染腐烂而死,另一名 窜到一列开往斯特哥尔摩的火车上。病毒感染非常快,整个火车上许多人都给传染上了这种细菌,国际警局为这种鼠疫细菌不传染给其他人,对火车进行控制,不许在任何车站停留,并要将其开到卡桑德拉大桥给毁掉。女作家珍妮弗(索菲娅·罗兰 饰)和丈夫张伯伦医生(理查德·哈里斯 饰)也被卷入。医生通过实验方法使许多人解除细菌,却不被上级相信,只有用自己的方法进行解决,列车上的人们与防化部队发生冲突,人们纷纷拿起武器。众人的命运跟随火车一起驶向未知。
8、《危情时速》
豆瓣评分:7.8
盘点理由:完美的剪辑。
剧情简介:宾夕法尼亚州南部的布鲁斯特市,资深的火车机师弗兰克·巴恩斯(丹泽尔·华盛顿 饰)即将提前退休,作为拥有丰富阅历和经验的老员工,他和伙伴们虽然对公司出于成本雇用相对便宜却没有经验的新员工不满,却也无可奈何。这天早晨,弗兰克迎来了新的搭档,年轻气盛的领航员威尔·科尔森(克里斯·佩恩 饰),新老交替正式开始。与此同时,位于北部的富勒站出现状况,满载危险化学品的777号列车在无人驾驶的情况下径自开走,如野兽般咆哮着冲向人口密集的城镇。危险随时降临,弗兰克和威尔即将度过难忘的一天……
9、《极地特快》
豆瓣评分:7.7
盘点理由:美好的幻想。
剧情简介:信则灵。小男孩始终坚信圣诞老人的存在,但周围的大人和玩伴都认为这只是他天真的一厢情愿。圣诞前夕,小男孩终于因为他的坚持而得到了回报,睡梦中的他忽然感到屋子颤抖起来了,一列长长的火车停在了他的家门口。当他战战兢兢打开房门时,和蔼的列车长邀请他参加北极的圣诞派对。惴惴不安的克 劳斯踏上了火车,发现很多和他一样的小伙伴们。于是,兴奋不已的小男孩开始了他的北极狂欢之旅。
10、《暗夜列车》
豆瓣评分:6.8
盘点理由:潘多拉魔盒。
剧情简介:在一个暴风雪的夜晚,夜莺号列车高速行驶,车上有一个收集伏特加的男人皮迪(史蒂夫·茨恩 饰),一个戴眼镜的女人克洛伊(莉莉·索博斯基 饰),一对下围棋的日本人,以及一只猫。到站时,列车员在外面抽烟,列车长迈尔斯(丹尼·格洛弗 饰)前后巡视,突然从远处跑来一个抱着盒子的陌生男子,他想上车但没有票,而且他还不停地服药,迈尔斯出于同情,让他上了车。坐下后,他突然口吐白沫死亡。迈尔斯、皮迪和克洛伊惊讶地发现,死者手中的盒子里有价值连城的宝物。于是,三人决定毁尸灭迹,把宝物占为己有。利欲熏心的人们开始了争夺,期间陌生的老妇人和警察的介入,让过程愈加扑朔迷离。乘客一个个死去,这个宝物背后隐藏着不为人知的秘密……
火影忍者中向五大国宣战的7人:6人被鸣佐打过,1人被我爱罗秒杀
在火影忍者中,忍界最强的势力莫过于五大国, 第四次忍界大战中忍者联军主要以五大忍村为主就是最好的证明。不过,忍界毕竟是个人伟力足以毁天灭地的世界,所以出现一些敢向五大国宣战挑衅的个人也是非常正常的。下面,我们就一起来聊一聊火影忍者中那些敢向五大国宣战的人吧!
清明
匠之国的始祖清明,以一种特殊的方式被作为匠之国的究极兵器复活过。复活之后的清明想要让匠之国的地位凌驾于其他国家之上,叫嚣着要结束忍者时代并向五大国宣战。不过清明只是口号喊得嚣张,不到两集的时间,就被我爱罗用守鹤之矛这一招秒杀。
宇智波带土
木叶村被佩恩一招超神罗天征毁灭之后,五大国终于开始重视晓组织中,五大忍村的影也决定在铁之国召开五影会谈。宇智波带土就是在五影会谈的时候,直接救下了大闹五影会谈的宇智波佐助,并且直接以宇智波斑的名义对五大国宣战,第四次忍界大战也正式开始。在第四次忍界大战中,宇智波带土杀死了小南得到了轮回眼,利用六大尾兽和秽土转生的人柱力制造了人柱力六道,和漩涡鸣人等人展开了激烈的战斗。之后宇智波带土更是直接成为了十尾人柱力,让漩涡鸣人、宇智波佐助等人费了很大的力气才成功从他体内抽取十尾。
药师兜
在宇智波带土向五大国宣战之后,继承了大蛇丸遗产的药师兜直接就选择了和带土联手,这也可以说是和五大国宣战了。药师兜在第四次忍界大战中,绑架了前来侦查的红豆,抓捕了移植过柱间细胞的大和,以大和的柱间细胞增强白绝,以红豆身上的咒印查克拉增强控制力,秽土转生了大量的强者,给忍界联军带来了不小的麻烦。幸好,宇智波鼬留下的后手触发,解除了秽土转生的控制,又借助秽土转生的联系找到了药师兜的藏身之地,并和佐助一起击败药师兜并控制他解除了秽土转生。
宇智波斑
作为能够和忍者之神千手柱间抗衡的忍者,宇智波斑的威名是整个忍界都不可忽视的,就连宇智波带土对五大国宣战也是以宇智波斑的名义,药师兜能够和宇智波带土联手同样也有秽土转生宇智波斑的原因。而事实上,宇智波带土之所以会对五大国宣战,其实也是宇智波斑自己想要做的事情,不然他在被秽土转生之后也不会嫌弃带土太慢了。被秽土转生之后的宇智波斑以一己之力对抗忍界联军,单挑五影,成为十尾人柱力后更是直接让整个忍界都陷入了无限月读之中,绝对可以说是所有对五大国宣战的人中最霸气的一个了。唯一可惜的就是,宇智波斑生前的时候被千手柱间压制,活出第二世之后又遭到了鸣人和佐助的阻击。
黑绝
作为大筒木辉夜的意志化身,黑绝的终身目标就是解救被封印的大筒木辉夜。而想要解除大筒木辉夜的封印,就必须要依靠轮回眼和九大尾兽的力量。因此,黑绝从一诞生开始就注定要与整个忍界为敌。事实上,宇智波带土、宇智波斑等人之所以会向五大国宣战,是绝对少不了黑绝谋划的原因的。当然了,自身战力不足的黑绝没有办法自己亲自宣战,千年之久都一直是在暗中搞事情,因陀罗、宇智波斑等人的遭遇都是他的手笔。不过可惜的是,黑绝虽然成功救出了大筒木辉夜,最后却和大筒木辉夜一起被鸣人和佐助再次封印了。
大筒木辉夜
作为天外来客,即便生了两个儿子,大筒木辉夜也从来没有把自己看作是地球人。在大筒木辉夜的眼中,整个忍界都是她的苗圃,所有的忍者都是苗圃中的韭菜,所谓的五大国在辉夜的面前根本没有任何威慑力。事实上,当大筒木辉夜从封印中走出之后,就想要回收忍界所有的查克拉。只可惜,大筒木辉夜最后还是被漩涡鸣人和宇智波佐助等人联手封印。
宇智波佐助
作为火影忍者中的男二号,宇智波佐助的立场其实一直在反复横跳。从最早的木叶村阵营到大蛇丸阵营,再到晓组织阵营,之后又回归忍联军阵营。等到成功封印大筒木辉夜之后,宇智波佐助又跳出了忍联军阵营直接独立为佐助阵营,决定杀死五影和九大尾兽,直接建立以自己为主的和平时代。当佐助决定杀死五影的时候,就已经意味着向五大国宣战了,并且当初佐助决定毁灭木叶村大闹五影会谈的时候其实也是一种对五大国的宣战。要不是第四次忍界大战中忍联军一方需要佐助的力量,封印大筒木辉夜之后佐助又被鸣人打醒,佐助或许根本就没有机会回归鸣人阵营。
你觉得火影忍者中还有哪些人敢向五大国宣战吗?
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旧游回顾第三期试图超越CS但惨遭淘汰的多人战术FPS
整理家务时我找到了初中时拥有的第一台电脑上的硬盘。原以为硬盘已经无法使用,不过还是抱着试一试的想法插到了硬盘盒上,没想到这块14岁的SATA2硬盘居然还能正常运转,文件存取也达到了ST2的极限速度。整理之余我发现了一款游戏:global operations,中文名是全球行动。
虽然这游戏存在于我的硬盘,但那时的我因为对CS1.6的痴迷,其他游戏很难让我提起兴趣,而之所以这游戏存在于我的硬盘也是因为被游戏盗版盘包装的介绍所欺骗,因为介绍里说这款游戏比CS更好,哪怕到现在我去百度上查阅有关这游戏的资料都能看到这游戏制作人曾经对CS下的战书。然而现实是,媒体给的评价很高,但那时的玩家却不见得买账,而我也在买回来玩了不到一局便弃之。出于考古的心态,我把这个游戏拷贝到了我的电脑上打算再试试,完整体验了一番我发现,那时的我因为CS而错过了一款理念无比超前的FPS游戏。
先说说游戏最直观的部分:画面。由于是2002年的游戏,全球行动一开始给我的画面体验并不好,分辨率只有640X480,字体也因为分辨率被压的根本看不清,哪怕是改了画面设置,其分辨率最高也只有1440X1050,一个很蛋疼的4:3画面。虽然这个画面比例是当时的CRT大屁股式显示器的主流设置,但对于现如今的屏幕来说已经严重落后。还好老游戏并没有对游戏配置文件进行加密,在我找到自己的存档配置文件后我修改了分辨率参数,游戏才终于以最佳的设置运行。这时游戏的画面才总算可以看的下去眼了。
全球行动和那时候的FPS游戏一样,只有玩家操作的角色3D面数多些,场景还是由各种规整的火柴盒的建模所搭建。不过贴图倒是要比同时期的游戏“精细“一些,特别是在高分辨率显示下,这种靠贴图所堆积出来的画面观感明显比低分辨率下有显著区别。为了更好显著对比画面,我把那个时候的FPS代表——CS1.6下载下来做了对比,虽然场景画面没有多大差距, 但在武器贴图上全球行动要明显优于CS, 枪上的细节要比CS多了不少,其中M4A1的差距最为显著。多说无益,直接上对比图。
说完画面再看看游戏最核心的玩法部分。游戏的规则是玩家分为反恐部队和敌对势力,在一局10或15分钟之内,完成地图任务目标。玩家在该局内死亡可以等待队友救援或选择等待50秒一次重新计时激活的出生点。如果玩家死亡时正好赶上倒计时即将结束就可以立即加入战场,如果没赶好点那么就需要等待。等待期间玩家会停留在载具中,如果有其他玩家加入重生点,那么其他玩家的角色也会出现在载具中。除了彼此干瞪眼,玩家可以打开地图查看战况,甚至可以通过角色身上的摄像头观察其他玩家的视角,如果玩家或队友获得了地图上的摄像头权限那么玩家也可以看到地图摄像头的视角。
和CS一样全球行动有着自定义武器选择和经济系统。不过全球行动除了自由选择不同价格的武器外还可以安装武器配件,比如让AK安装上俄罗斯的PSO瞄准镜,给MP5安装战术手电,为M249安装扩充的200发弹匣。除了改造武器,玩家还可以为角色添置夜视仪,防毒面具甚至热成像仪的战术装备。而在实际体验中这些战术装备在个别场景中提供了非常大的帮助。
职业系统是全球行动有别于CS的地方。在游戏中,玩家可以选择爆破手,突击兵,侦察兵,医疗兵,机枪手和狙击手六个职业。爆破手可以购买榴弹发射器与遥控C4;突击手可以购买并装备突击步枪和微冲两种类型的步枪,如果资金充裕甚至可以购买肩扛式火箭筒(虽然游戏里没有载具交战);侦察兵只能购买微冲,但其拥有彩6围攻中心跳的探测器,可以在打开后发现另一方玩家的实时位置;医疗兵拥有医疗包,可以为其他玩家和自己补血,也可以抢救倒在地上的伤员;机枪手可以装备重机枪,并能配备重型防弹服;狙击手配备狙击步枪。
核心射击体验方面,与那时的FPS一样,除狙击外武器射击都是眼角膜十字准星,不过和CS不同的是,游戏的准星会因为移动,目标距离和视角移动速度而动态调整,如果想要射击精准就必须保持站立或蹲下姿势。这对于习惯使命召唤边跑边开枪的我极为不适应,于是我试图用子弹泼水的方式弥补移动精准度不足的惩罚,没想到泼水时的弹着点相当不规则,再加上游戏无法补充子弹以及高等级防弹服的减伤率,游戏对泼水的惩罚更严重。
不过这还不算硬核,最硬核的是游戏中的所有瞄准镜都无法在移动时保持开启,也就是说只要你一移动那么瞄准镜就关闭切换到视网膜十字瞄准。很逗的是,在这样移动时打开瞄准镜你的第一人称动画会处于一种刚切换就关闭的连续鬼畜动画。但就算你保持站立并使用瞄准镜,精准度也不会因此而提升。比如我用M24,在高倍率下我可以清晰的看到弹着点并没有出现在十字准星中间而是附近。
AI队友方面,由于游戏搜索不到任何服务器,所以我只能选择玩单人。在单人模式下游戏会为两边分配BOT。如果你觉得BOT水平太低,你还可以在游戏开始前选择BOT的难度。但作为对战游戏,全球行动BOT的AI堪称人工智障,BOT行进路线单一,不会分散行动,拐弯移动还会卡在门框等其他障碍物。武器射击的精准度也令人汗颜,多数情况下彼此站桩射击持续数秒以上。但对我来说游戏AI最致命的地方是职业利用的不充分,比如经常跟随我的侦察兵只会掏出探测器,不会与队友分享任何信息。
尽管游戏有着和CS类似的经济系统,但除非是与BOT作战否则理论情况下(与玩家)是很难做到满配作战,玩家只能选择购买高等级防弹服配上一把价格低廉威力很低的武器,或是配备昂贵但伤害出色的武器而不买防弹服。如果玩家水平一般或是还没接触过游戏的新手,这套经济模式会直接让一些职业无法使用,比如爆破兵买不起自己的标配榴弹发射器,狙击手死了之后买不起自己的狙击枪等。在这样的经济模式下玩一局我个人认为是相当憋屈的。不过与BOT一起玩的话游戏经济就不会是问题了,因为游戏BOT很蠢,玩家经常可以灭队,钱很快积攒到满配水准。
游戏细节方面可能是游戏过程中唯一让我刮目相看的地方。枪械上游戏真实模拟了武器的单发连发切换,子弹上膛,拉栓甚至保险移除,当武器拿出来只会做一次拉栓动作,之后的切换便是打开和关闭武器保险,更换弹匣也会保留枪膛内的一发使武器实际做到了30 1发。如果你为武器添加了并联弹匣,那么武器也会因为使用了并联弹匣而快速更换绑住的另一个弹匣,打完之后便会重新更换新弹匣。这个设计我一直以为是使命召唤最先引用,没想到在02年的游戏就已经使用了。
虽然游戏中无法移动过程使用瞄准镜让我非常不喜欢,但瞄准镜并没有功能一致而统一使用同样的参数瞄准镜,比如AK和SVD使用的便是俄罗斯的PSO瞄准镜,你可以看到标志性的曲线标尺。而MP5,M4A1等武器便使用的是常见的十字准星且视野受限,M24的准星视野更大且线上会有一个个点。
因为BOT水平太低,游戏的所有地图我在几小时内便全部通关拿下。或许是我经历了孤岛,战地,使命召唤和叛乱等太多种不同射击体验的FPS,如今全球行动的体验反而没我以前玩的那么糟糕,不过游戏无论是BUG还是射击体验方面都存在很多问题,其中问题最显著的便是地图结构单一且不平衡,体验过程中我利用拐角堵杀灭队,BOT拿我一点办法都没。不过有时自己队友处于劣势想要支援但地图却无法做到像DUST2那样可以在B洞走廊和A小快速转点。除了不能转点外,游戏地图也局限于水平交战,缺少足够多的二楼等非水平位置,这导致游戏中的交战只能像CS的圈杀地图(bloodstrike)一样见面相互对射,没有多少战术编排施展的空间。在这样的局面下,爆破手成了统御全局的角色,利用遥控C4和携带6枚手榴弹的优势,任何被压制的一方都再无还手之力。
射击反馈是游戏的另一个不可忽视的问题,全球行动的武器命中是很难在视觉上体现的,只有在非常近的距离下你才会看到武器命中喷的血,但这喷的血可能还不如你流鼻血多。与命中流血非常少衬托的是被命中的一方是背后和脚底的血,如果被命中的一方背靠墙,那溅射到墙上的血符合我认为理想的血量。也许游戏是为了模拟真实的子弹命中人体的效果?我去体验了一下CS,这一比高下立判,CS的命中反馈相当的令人舒适,首先命中时角色会做出中枪的肢体动画,而这个动画在持续命中时会更为显著,特别是在爆头时那鲜血喷涌非常壮观。虽然我知道全球行动的真实性要比CS更高,但作为玩家我更喜欢更直观的命中反馈。
最后的问题便是游戏与CS不同的职业系统,原以为游戏的职业系统就像战地那样利用职业装备相互配合,但实际上全球行动的职业装备并不十分出色,甚至还有些拖累发挥。比如医疗兵的打针治疗一次只能补充10HP,并且想要连续补血需要播放3秒左右的动画,治疗时医疗必须完全贴近对方否则便无法治疗。在这样的治愈效率下医疗兵便会因此让队伍暂时失去一个实力输出,毕竟医疗兵可以使用突击步枪,没了一个突击步枪相当于少了个火力。而抢救濒死玩家也非常鸡肋,尽管倒地玩家可以被救起但游戏无法做到像战地那样瞬间复活,手里的武器还需要重新从地上捡起,在这样一个大空隙下,对方随时都有可能冲上来补刀医疗兵和刚救起的玩家。而侦察兵的探测器也非常鸡肋,玩家无法把视野内检测到的敌人分享给身边队友,更无法标记在队友视野内。除非玩家是在网吧和其他人一起玩,否则我认为在那个没YY语音联网靠电话线的时代这样的探测器无法帮助到队友,只能帮助到自己。
综合个人游戏体验和游戏本身的不足,我认为在02年的时代这款游戏的多人体验并不十分理想,至少与同时期火遍全球的CS相比,游戏无论从节奏还是射击体验都非常的格格不入,仿佛专门给玩家添堵一样。并且游戏也无法做到像CS那样可以自由编辑多人游戏的设定,这让游戏的玩法充满局限性。所以开发者当初号称游戏比CS更好,也许开发者本人也没搞清为什么CS能那么脍炙人口,比拼细节真的是本末倒置,而职业系统也没得到合理运用。哪怕是比拼单人体验,游戏的BOT和地图也无法做到同时期三角洲部队那样给玩家带来足够的真实感和挑战感。全球行动在当时就这样处于一个非常尴尬的位置,它杂糅了很多玩法设定,但这些设定并没有提高核心射击体验,有的还拖了射击体验的后腿。
从目前的盗版版本来看,游戏从正式发布后便没有了后续补丁维护,我认为那个时候的全球行动迎来了首发暴死,虽然游戏品质不差,但作为主打多人对抗游戏却并不好,再加上CS流行导致的社交层面垄断,一个新类型玩法新IP就这样一声不吭中消失了。虽然游戏玩家不多,但从IGN等国外评分网站上,我可以看到他们给出8分左右的评分,而在metacritic上玩家也打出了和媒体相近的分数。也就是说游戏还是被那个时候的玩家所认可的。我在贴吧上找到了那个时候的玩家评论,他们的评价也是好评居多。
为了更好了解这款游戏背后的制作团队,我搜索了有关barking dog studios的资料。没想到这个制作团队居然参与过CS的开发,还制作过backalley和train的地图并留下了团队的LOGO图案。
由于当初CS的主创之一Minh Le因为学业而无法投入精力完善游戏,barking dog不仅负责接手还几乎完成了早期CS版本里百分之九十的工作量。尽管barking dog贡献了最多的工作量但当时的valve也就是G胖的公司并没有把他们作为开发团队出现在游戏开头,而是仅存在于感谢名单中。看到这里我总算明白为何当初的宣传会说全球行动比CS更好了,毕竟barking dog曾参与过CS的开发和完善。不过也许这其中有什么误会或是错误的宣发,这样的宣传给人的感觉更像是他们开发了一个类似CS的游戏,就像大家以为暴雪能开发出一个类似DOTA的MOBA,可结果却是风暴英雄。在这样错误的宣传下,玩家不可避免的去和CS对比,那肯定会得出不如CS的结论了。
在全球行动之后开发团队被收购,2012年在参与开发马克思佩恩3之后彻底合并到rockstar,barking dog的历史也就此结束了。
全球行动的人气与后来制作团队的走向不免有些令人唏嘘,生不逢时可能是游戏以及团队最大的不幸,如果当时没有CS这样现象级游戏,全球行动也不会沦落到无人问津的地步。我认为这款游戏要是能像CS一样经历数年的迭代与改进,也许我们会更早的体验到一款介于叛乱,军团要塞和CS的FPS游戏。
然而,历史容不得“如果”。
资料引用:
1.thelostparadise.com
2.counterstrike.fandom.com
3.en.wikipedia.org/wiki/Global_Operations
汤普森冲锋枪小史,被美军抛弃后落入解放军之手美军才发觉它的好
汤普森系列冲锋枪是20世纪前半最具传奇色彩与代表性的冲锋枪,汤姆逊的故事实际上是很不幸的,前期生不逢时,第一次世界大战之后的各国都在休养生息,找不到军方买主,朝民用市场发展正好赶上大萧条,买主多是歹徒、恶棍弄得恶名昭彰,汤普森十分后悔发明了这支冲锋枪,至死也没有看到他设计的冲锋枪成为一代名枪,但是第二次世界大战让汤普森咸鱼翻身,转战全世界,
一:汤普森冲锋枪的起源
第一次世界大战的堑壕战催生了许多独一无二的武器,后来在战场上变得司空见惯,手榴弹、狙击步枪、火焰喷射器、轻型迫击炮和冲锋枪。在1916年的凡尔登战役中,德国人很快意识到栓式步枪在堑壕战中受到了严重的限制。它们太长,携带不便,射击和装弹速度慢,而且实际上威力太大,在堑壕战中,作战距离很少超过200码,而且经常是近距离射击,因此理论上射程超过2000码的步枪是完全没有必要的。
当时需要的是一种具有大弹匣容量的近程、快速射击的武器,因此第一个设计了能够进行全自动射击的伯格曼MP18/1,成为了火器设计的一个里程碑,MP18/1也有一些缺点,但总的来说,它表现得非常出色,英国军方意识到要改进步兵武器以适应堑壕作战的需要,但他们认为英国士兵还不够值得信赖,不应该给个人自动武器。
1917年,美国加入了欧洲战争,也不愿意用M1903春田步枪,许多士兵使用M1911半自动手枪,前陆军军械部轻武器部部长,雷明顿武器公司的首席设计工程师,汤普森特别关注步枪的明显缺陷,致力于确保美国士兵拥有最好的小型武器来作战。他认为步兵现在在战壕里需要一支小型的机枪,这支机枪可以发射50到100发子弹,轻到他可以拖着从一个战壕爬到另一个战壕,单枪匹马消灭一个连,费用不成问题,汤普森在研制这种新武器时得到了几个有才能的人的大力协助。其中主要的是约翰·n·布里什,他发现了某些金属以非常特定的角度加工时,这些金属会因施加在它们身上的压力而变得具有粘性,
汤普森还有一位非常有能力的设计师,西奥多·h·艾柯夫,艾柯夫在枪械设计方面有很长时间的经验,他在战前曾在军械局长办公室工作,他曾被指派检查当时世界各地现有的自动步枪。他确信最好的口径不是当时普遍使用的步枪子弹,而是更大、更重、威力更小的子弹。这种枪弹对火器的机械装置施加的压力较小,在全自动或半自动模式下射击时更容易操作,其紧凑的尺寸使火器更小更轻。子弹在近距离也具有非常有效,
艾柯夫确信当时生产的最佳子弹是45英寸自动柯尔特手枪(ACP)子弹。它在1905年被约翰·布朗宁开发作为一种商业弹药,并在六年后被美国军火部正式采用,用于M1911柯尔特半自动手枪。它使用圆头子弹,速度相对较低,只有820英尺/秒(250米/秒)。子弹的重量和速度意味着它几乎把所有的能量都消耗在目标上,但最大的问题是,什么样的枪支能设计出最大限度地利用它?
这个问题的答案就在约翰·布利什和一个名叫奥斯卡·v·佩恩的年轻人的脑子里,1915年3月,布利什申请了一种使用“枪炮后臀关闭”系统的手枪专利。使用独特的锁楔系统,为了将锁楔系统应用到自动步枪中,汤普森制造了一种轻型步枪的原型,它看起来与1917型步枪没有什么不同,装的是30-06美国子弹。结果在测试台上爆炸,佩恩立即被指派去查看和修改设计。结论是,枪的部件太轻了,部件的移动速度太快,在他们的建议下,汤普森同意改变步枪的设计,决定把过去一笔勾销,从头再来。直到1919年才制造了一种改型。这种武器带有许多后来的枪支的特征,前后手枪的握把,改进的柯尔特M1911弹匣和顶部安装的上膛手柄——被称为“歼灭者”。
但它只能在全自动模式下发射,因为它的射速高达1500转/分,而柯尔特弹匣只能装7发子弹。此外,枪管没有安装冷却翼,这对武器或能够这样的速度射击至关重要。为了解决弹药供应问题,设计了一个能装50发子弹的弹鼓式匣,在原有设计的基础上,还增加了一个选择开关,可用于全自动或半自动射击,它仍然需要简化,以确保工作部件的数量最少,以保证可靠的功能和易于制造,最终版本的M1919只包含11个主要部件,但几乎无法降低高的机加工成本,这把枪被称为M1919,仍然缺少一个名字,严格地说是一把机枪。但这并不符合汤普森的口味,有人建议称它为“亚口径枪”,不过,这个词已经用于小口径训练步枪,有人建议使用“冲锋枪”这个术语。于是汤普森冲锋枪就横空出世了。
二:差点倒闭的犯罪之枪
由于汤普森只有一个只有九名员工的小型机械车间,无法批量生产新型武器,汤普森与柯尔特签订合同,以每天100支枪的速度生产15,000支枪,每支枪的初始价格为38.25美元,第一批枪在1921年3月30日生产出来,到5月汤普森将军就开始了他的欧洲销售之旅,他被邀请来在恩菲尔德的皇家小型武器工厂示范,“汤普森在测试时出现了一些可靠性问题,主要是弹药无法发射,还有一些检测问题。”
但总的来说,英国人认为这种武器使用方便,结构紧凑,设计方式便于制造。”但英国政府非常不愿意花钱重新装备这种武器,因为这种武器相对昂贵,而且未经实战验证,而且违背了他们关于向士兵发放自动武器的指导原则,士兵配备一种具有如此高射击率的枪吓坏了许多军械局的人,而且在1918年之后,由于公众对任何涉及军费开支的事情都感到厌恶,汤普森被英国采用的可能性微乎其微。
汤普森继续试图找到在欧洲购买他们的枪支,1921年和1923年向法国军队进行的试验取得了一定的成功,但试验因部件失效而失败,比利时军队对汤普森印象深刻,但他们想要它为9毫米口径。汤普森所面临的困境是他们无法轻易建立生产设施来制造各种型号的冲锋枪,因此,他们在1925年要求伯明翰轻武器工厂在获得许可的情况下,生产9毫米口径汤普森,
这些枪配备了两脚架以保证持续射击,关键的是它的射速从800发/分钟增加到1200发/分钟。法国人对这种武器的性能没有太大的印象,因为在单发模式下,它不如步枪那么精确,在全自动模式下,它很难控制。他们的结论是,与在法国研究的同类型武器相比,没有明显的改进。法国和比利时军队都没有下任何订单。毫不气馁的汤普森销售团队继续在美国各地展示这款枪,
随着第一次世界大战的结束,参战国都不愿意为进一步发展或购买新的战争武器买单,大多数政府认为,发生另一场战争的可能性很小,因此汤普森公司转向了私人机构进行销售,历史上第一次使用汤普森是在1921年6月16日的下午,当时一辆载有西肯特团士兵的火车经过爱尔兰共和军在都柏林附近德拉姆康德拉的伏击地点。十几个人埋伏在那里,其中两个人手持M1921冲锋枪向车厢发射了大约60发子弹,造成3名士兵受伤。
这些两支汤普森是由两名前美国军官偷运进来的,这些事在媒体上没有留下什么印象。当时,媒体正全神贯注地报道像经济蝗虫风暴一样席卷美国和欧洲的金融萧条,数百万美国人失业,随着贫困加剧,许多人铤而走险,诉诸犯罪。许多城镇都非常担心被抢劫的威胁,因此给警察配备最新的枪支来保护他们的生命和财产的前景被证明是一个极其流行的概念,这是一个聪明的营销策略,汤普森公司开始以一种新的方式推销汤普森,
第一次销售是在1929年1月卖给了俄亥俄州汉考克县的警察,当时,汤姆逊和运动步枪属于同一类别,任何个人都可以购买。结果可想而知,许多犯罪团伙开始用虚构的名字来购买大量的汤姆逊,没有办法知道有多少枪落入了罪犯手中,据估计有5000支,1926年末,事情开始变得更加失控,基本上任何人只要有钱都可买到,而且什么地方都可以卖,当时著名的帮派头目“海米”韦斯在街上被人用汤普森枪打死,这一行为似乎为帮派成员使用汤普森打开了闸门,在犯罪分子中,携带现代枪支似乎是一种时尚元素,每个高效黑帮的必备装备。东部沿海地区的枪击事件仍在继续,在纽约、波士顿、巴尔的摩和整个中西部地区都发生了犯罪团伙杀人事件。
到20世纪20年代末,大多数大城市已被分割成由有组织犯罪团伙控制的地区,警察和调查局似乎无力控制它们。最吸引公众想象力的是不断壮大的专业持械抢劫犯。事实上,一家报纸评论说抢劫几乎已经成为一种全国性的消遣。遍布美国各地的数百个小县警察部队开始发现自己受制于那些往往装备精良、拥有速度更快的汽车、能够迅速从一个州转移到另一个州以逃避追捕的帮派。这是美国历史上最暴力的时期之一。
在许多方面,它反映了牛仔时代,但不是骑马抢劫银行的团伙,而是挥舞着机关枪、开着快车抢劫加油站、邮局和小镇银行的强盗。但正是那些挥舞着汤普森的团伙成员开始在公众心目中留下深刻印象。甚至出现了专门的术语来形容汤普森的常用绰号。在东海岸,它被称为“芝加哥钢琴”。汤普森枪成为席卷全国的犯罪浪潮的代名词,枪支的使用像病毒一样在全国蔓延,要求立法禁止向公众出售枪支的呼声越来越高,在正常情况下,它可能在20世纪30年代末从人们的视野中消失,因为越来越高效的警察执法标志着黑帮的灭亡。
三::时来运转的正义之枪
第一个大订单来自一个意想不到的地方——美国邮政局,在发生了一系列残忍的抢劫案之后,他们订购了200件M1921A 冲锋枪以保证邮件列车的安全。这些枪实际上是邮政局供应给美国海军陆战队的,海军陆战队要求尽量降低射击率,因此奥斯卡·佩恩用铆接的钢块加重枪机的重量,减少反冲和缓冲弹簧的强度。这些措施将速度降到了600发/分钟,这样就更容易控制了。新设计加盖了“1928年”的印章,以M1928的型号正式上市,
M1928可能是汤姆逊家族中最具代表性和辨识度最高的一款,它的鳍状枪管、枪口上的球根式卡口补偿器、鼓弹匣和木制双手枪握把,接收器的左侧标有“U”,1928年2月中旬,在马里兰州阿伯丁试验场对12支M1928上进行了测试,2010次发射时只有三次故障,在步兵、坦克和骑兵的测试中都令人满意,美国海军接受1500支枪,陆军把汤普森列入了“有限采购清单”,认为有用但非必需的武器,
美国骑兵在1924年对M1921进行了测试,以确定是否可以同时用于骑兵和下马部队,步枪过于笨重,卡宾枪射程有限,而且都射击缓慢。最初骑兵想用冲锋枪取代步枪,但更愿意等待新的加兰德M1半自动步枪,后来的对比试验表明,M1实际上不适用于骑兵,因为它太长,威力过大。但测试之后建议不采用:因为它的有效射程只有200码,无论是上马还是下马,它都不适合使用,在近距离的情况下,手枪同样有效,也更方便。这是一种不受欢迎的武器,只适合短距离作战,不适合骑兵使用,但时代在迅速变化,骑兵委员会被迫在1931年重新评估汤普森。这种改变主要是由于骑兵的快速机械化——发动机取代了马力,对骑兵的战术要求也在改变。他们越来越多地被用作先遣侦察兵,高度机动的步兵战斗单位。
1938年9月,汤普森被重新指定为“1928A1口径为0.45型号的冲锋枪”,并最终被列入官方武器供应清单。直到1939年6月,他们才向汤普森武器公司下达了第一份950支的订单。汤普森冲锋枪终于开始了它的军事生涯,这一年汤普森将军退休,而汤普森冲锋枪的销售情况并不好,公司估值仅为41.2万美元,却背负着高达220万美元的巨额债务,1939年,一个名叫拉塞尔的企业家以529000美元收购了这家摇摇欲坠的公司,成立新汤普森自动武器公司,但他对公司的未来几乎无能为力,
但是英国和德国的战争改变了这家新公司的命运,1939年9月战争爆发时,张伯伦政府集结军队,储备现有武器,疯狂地签订更多的合同。英国军队一直资金不足,缺少轻型自动武器。在早期测试后,军械局要求政府批准购买“尽可能多的汤普森机枪”,1940年2月,总部设在纽约的英国采购委员会下达了购买M1928型枪支的命令,
1940年5月和6月从敦刻尔克的撤退造成了大量物资和武器的损失,英国对各类小型武器需求的突然激增,英国工业无法以足够的速度生产这些武器,汤普森公司面临的问题是生产速度缓慢以及成本高昂,他需要一个有能力和经验的制造商大规模生产以降低成本,柯尔特此时已经停止生产汤普森,所以请萨维奇武器公司生产M1928,所有现有的模具由柯尔特提供,并且合同价格的50%要预先支付,最初合同是供应10000支M1928A冲锋枪,每支的成本为32美元,售价是130美元,卖给英国更是高达225美元,随着租借计划的实施,英国订购汤普森号的总订单为51.4万支。
美国军队对这种枪几乎没有兴趣,但逐渐意识到没有其他可行的选择才姗姗来迟地转向汤普森,珍珠港事件后军械局开始意识到火器的供应不足以满足陆军的需要,态度发生了显著变化,汤普森自动武器公司意识到,现有的生产设施将无法满足需求。尽管他们已经与萨维奇武器公司签订了许可证生产的协议,但他们还购买了康涅狄格州布里奇波特的一家旧工厂,并将其重新装备以制造汤普森。
时机非常合适,因为到1940年9月,美国陆军又订购了20,405支m1928a1,之后的订单将这个数字推高到319,000支。为了更有效地控制生产,美国军械部将全国划分为13个制造区,其中纽约和哈特福德为汤普森一家设立了制造工厂并在10月全面生产。1941年12月7日,日本对美国珍珠港海军基地发动袭击,将美国推入战争。对各种战争物资的需求激增;船只、坦克、吉普车、小型武器和服装都需要采购、制造和分发,汤普森号也不例外。
到1942年2月,已经生产了50万支汤普森。最终,美国军队在每个战场上都带着这些冲锋枪,但M1928冲锋枪在许多方面有不足,一般来说以商业枪支很少会像军用枪械那样受到严厉的使用,战场上其弱点很快就显露出来。制造要求紧密的内部公差和昂贵的胡桃木枪托、枪柄、肋片枪管、补偿器、可调瞄准器等零件所需的加工量方面,仍然存在实际困难。
于是耗时的机加工枪机被一个弹簧钢取代,独特的圆形枪管鳍完全消除,更换20发的弹匣,胡桃木枪托被更轻、更便宜的硬木取代,经常卡住衣服的前端手柄被淘汰了,内部最根本的变化是完全不使用锁定系统,使用更简单的打孔销,进一步减少了生产时间和成本,价格从每把225美元降到了44美元,新枪被命名为汤普森M1,更简单的变种被命名M1A1型冲锋枪,开始分发给一线步兵团,在生产了1,387,134支之后,汤普森冲锋枪于1944年停止了生产。
五:战场上的汤普森冲锋枪
尽管冲锋枪的概念从来没有对美国军队特别有吸引力,汤普森,也就是众所周知的“汤米枪”最终成为战争中最著名的盟军冲锋枪。汤普森重型45口径子弹所产生的火力是首屈一指的,在非常危急的情况下,一枚汤普森子弹通常会立即解决问题,而且效果非常令人满意。以至于当廉价的9毫米司登冲锋枪开始发放时,许多英突击队员断然拒绝接受,认为它们的子弹连一条狗都挡不住,
汤普森在欧洲战场上表现出色。它在气候温和的地方效果最好,在横跨欧洲的缓慢战斗中,特别是在诺曼底登陆之后,装备有汤普森的美国人很快认识到,在步兵已经开火接仗的时候,冲锋枪手却还在闲等着没事干,这无疑造成浪费,汤普森只有与勃朗宁M1918自动步枪搭配运用,才能在巷战场合发挥比步枪更为灵活的打击火力,
汤普森冲锋枪只有在太平洋战争才是极佳武器,特别是在太平洋的丛林中,它的子弹可以在最茂密的植被中扫清一条道路,但它有限的射程是一个缺点,但在丛林战斗中射程从来都不是问题,丛林战斗一般都是在近距离或几码的距离进行,汤普森在丛林战斗因其坚固可靠的性能和强大的火力而广受欢迎,但是由于内部结构太复杂,枪托根部连接于机匣后段下方,枪托中线过于向下倾斜,贴腮瞄准的人体工学并不理想,反倒是腰射时以手肘夹紧比较顺手,枪身亦显笨重,很少有士兵会对它产生情感依恋,
没人否认这是一个合理高效的冲锋枪,但尽管已将汤普森简化到极致,汤普森冲锋枪制造成本还是太高了,美军在1942年推出由冲压制成的廉价产品M3“油脂枪”后,还没等战争没结束,汤普森冲锋枪已经被美军扔进历史的垃圾箱,以至在1950-1953的战争中,推荐远射的美国步兵班竟然没有装备冲锋枪,冲锋枪成了装甲兵的自卫武器,而且汤姆逊冲锋枪并不多,其装备的主要是M3系列冲锋枪。
而中国军队手里却有大量汤普森M1928、M1928A1型冲锋枪,不少是932~1934山西生产的M1921式及M1928式,总产量在40000支左右,抗战末期,大量美军换装下来的M1/M1A1都运来给中国军队,远征军每个步兵连配有18支,后勤、宪警及炮兵等单位也大量装备,这些汤普森冲锋枪后来自然落入解放军之手,大量装备各个步兵军,每个步兵连的正副连长,排长,正副班长都使用汤普森冲锋枪,
在1950-1953的激烈战斗中,伴随着连绵不断的雨水、泥泞和寒冷,汤普森工作得很好,那些打仗打成了油子的中国军队的指挥官们,在实战中寻找到了一个最有效的编组样式来适应战场,手动步枪负责远程射击,汤普森负责近距离射击,捷克式机枪负责中程射击,擅长近战夜战的中国步兵让没有装备冲锋枪的美国在近战步兵班很是吃亏,美国步兵也企图使用全自动的M2卡宾枪对抗,但威力差多了,而且在严寒中经常冻住,远不如汤普森冲锋枪,我们的先辈们,很多是拿着这种冲锋枪一路追打美国人,打得美军一度又想给步兵班装备冲锋枪了。
六:结语
汤普森冲锋枪是一种为第一次世界大战的堑壕战设计的武器,从来没有真正用于它的预期目的,却成为有史以来最知名的武器设计之一,不是因为战争,而是因为犯罪,这都使汤普森在火器史上显得与众不同,汤普森冲锋枪是一种深深植根于美国枪支制造传统的枪支,早期生产的汤普森显然比较偏重「机枪代用品」的理念,机械结构与制造流程复杂而考究,主要组件均以粗钢切削加工,数十种加工操作,以及内部零件要求的紧密公差,使得汤普森冲锋枪成为一种昂贵的武器。
这既是它的优势,也是它的弱点,因为时代在变化。亨利·福特已经证明了快速而廉价的制造是制造业和枪支制造的发展方向,德国军队也有类似的想法,他们制造精美的MP38冲锋枪也逐渐简化,汤普森冲锋枪体格太结实了,可能永远不会磨损,往往在达到实际使用寿命之前很久就因技术进步而过时,而冲锋枪的设计正朝着简单的方向发展。
37岁的保罗,真的英雄迟暮了吗?
关于保罗的质疑,可能在他当时效力火箭第二个赛季就已经开始,当时33岁的保罗,在常规赛期间场均仅有15.6分入账,创下生涯最差值(当时),在火箭止步于半决赛后,19年夏天火箭也把保罗给送往俄城,从而换回了威少,本以为保罗去到雷霆这支创建球队,会就此开启自己的“养生模式”,结果没曾想他却在这里焕发第二春,帮助雷霆成功跻身季后赛的同时,也阔别4年重返全明星舞台。
但在雷霆这样已经确定开始重建的球队,保罗在那短暂停留一季后,也在第二年被送往太阳,联手布克、艾顿这两位年轻的核心,彼时已经35岁的保罗,又让太阳在他妙手回春下焕发新生,在加盟球队的第一个赛季,保罗成功迎来了生涯首个总决赛之旅,距离梦寐以求的总冠军就只差2场胜利。第一个赛季的憾负,斗志昂扬的太阳原本想要在上赛季继续冲击那座奥布莱恩杯,结果没曾想在半决赛他们便被独行侠狙击,以抢七不敌对手,没能跻身西决舞台。
转眼间,保罗已经37岁,新赛季也是他在太阳效力的第三个年头 ,不过在他身上的“魔法”则正在快速消失。截至目前,保罗在上场时间对比上赛季相差无几的情况下,场均仅有7.7分5篮板10.7助攻,投篮命中率仅为32.1%,三分球命中率更是来到辣眼的9.1%,当然这也可能只是保罗个人状态没有调整过来,手感还没有找回来。但有关注太阳的球迷,可以很明显地发现,保罗在开赛这几场比赛,明显少了最近几年的那种杀气和对于比赛的统治力,与独行侠的揭幕战,在末节决胜阶段,保罗甚至直接被主帅蒙蒂威廉姆斯给直接换了下来,让替补控卫卡梅隆佩恩去替代他的位置,这要放到过去几个赛季,确实是很难想象的。
如果保罗的“魔力”就此消失,主宰比赛的能力断崖式下滑,那么将会有三个非常致命的影响:首先就是太阳很快就会跌出争冠行列,太阳上赛季的首发前锋克劳德已经确定会离队,目前仍然在寻找下家,而作为球队的掌舵者,如果保罗这里再失去那种关键球的杀手本色,太阳想要仅靠着布克、艾顿这两位没有经历过大赛洗礼的年轻核心去冲击总冠军,难度可想而知。
其次,太阳将会出现进退两难的情况,如果保罗只是在常规赛收着打,能赢就赢,为季后赛去蓄力,那是球队最理想也是最幸运的情况,但万一他丢失的魔力都是真实的身体状态,那么太阳接下来将会遇到很大的麻烦,毕竟他的那份大合同,算上本赛季,还有足足3年,且在最后一个赛季他的薪资将来到3000万,届时保罗不仅甩不掉,更找不到一个合适的替代者。最后如果保罗真的就此低迷下去,那么他为数不多的职业生涯,可能真要注定无冠了,毕竟现在西部除了勇士,包括独行侠、灰熊、森林狼、快船,甚至是目前高居西部第一的开拓者,都会是他们在季后赛上的绊脚石。
时间回溯到太阳揭幕战和独行侠的比赛,这场比赛太阳一度落后对手22分,但最终靠着达米恩李的绝杀,太阳以107比105险胜对手,取得了新赛季的开门红,可保罗却在这场比赛打出了生涯最糟糕的一场比赛。这场比赛最值得的关注点是在第四节最后6分41秒,当时太阳换上了佩恩,37岁的保罗在板凳席上眼睁睁地看着队友打出了一波23比10的冲击波,队友扛着保罗在前行,去弥补他可能是生涯打得最糟的一场比赛。这场比赛保罗延续了上赛季半决赛对战独行侠最后疲软的状态,在30分钟的上场时间里,6投1中,仅有6分9助攻,并且出现了3次失误。
过去这些年,保罗可以说是NBA最出色的“关键先生”,但在新赛季的揭幕战,保罗却变得不再那么关键,当主帅蒙蒂必须要把王牌替换下来,从而让板凳球员去收割比赛,解决问题、克服场上的种种困境,太阳也展现出了极好和极坏的两方面。极好一面是佩恩在这两年跟着保罗一起,学到了更多,也更有能力在关键时刻顶替保罗,帮助太阳去赢下关键比赛。而极坏的一面则是,当保罗失去他引以为人傲的比赛影响力,太阳就不再是那支争冠球队,甚至在未来只会越来越弱。
在太阳过去两个赛季,保罗比赛的亮点就是他一对一的关键球,高位挡拆后用自己的看家本领中距离,给予对手致命一击,矮个子后卫被他生吃,高个的内线球员通过换防后,还是会被他狠狠地教训。不管怎样,保罗就是有能力在单打、突破之外,找到各种得分方式,并且会通过传球为队友创造更多轻松上篮或三分线外的出手机会。可今年已经37岁的保罗,已经失去过去这种神奇的魔力,那可能不只是收着打,为季后赛蓄力,而是个人年龄、体能状况都在严重衰退。在克劳德很难被清理掉的情况下 ,加上保罗的魔力也已经不在,太阳还会是上赛季那支全联盟第一的争冠球队吗?