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价值10500金币的BZ-176大肉?这台S系8金重坦您会感兴趣吗?

导读 目前国服客户端内的K-2各位车长老爷们大家好啊。在进入2023年之后,还是有一些坦克好像被WG遗忘了一样,静静地躺在客户端里。,这家伙是2022春天加入超测的,可同期甚至后来的不少

目前国服客户端内的K-2

各位车长老爷们大家好啊。在进入2023年之后,还是有一些坦克好像被WG遗忘了一样,静静地躺在客户端里。,这家伙是2022春天加入超测的,可同期甚至后来的不少坦克都已经实装正式服了,K-2还在原地踏步走,我们甚至能在客户端里直接看到它。通过技术手段我们发现,该车的客户端内定价为10500金币(因为游戏底层逻辑原因,任何游戏内的物品都有个标价,比如即使是2D风格也会有个750金币的标价)。本期文章本期就为大家同步更新它的当前数据,简单评价我放在了后文。我们来看一下现在它的数据。乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

K-2,8级,S系,金币重型坦克

血量:1650

发动机功率:715马力

重量:55吨

最大负载:57.5吨

功重比:13.00马力/吨

前进/倒车极速:30 / -12千米/时

车体旋转速度:21.90度/秒

炮塔旋转速度:21.90度/秒

履带地形阻力值:1.15 / 1.53 /2.59

视野范围:340米

电台范围:730米

车体装甲:160 / 150 / 120

炮塔装甲:250 / 160 / 160

D-25T-N坦克炮

主炮:122毫米口径D-25T-N坦克炮

伤害值:390 / 390 / 530

穿深:203 / 270 / 68

DPM:1627

装填时间:14.38秒

百米精度:.42

瞄准时间:2.78秒

俯仰角:-6度 / 25度

备弹量:30发

“IS-4原原”

弹药类型:AP / HEAT / HE

飞行速度:790 / 820 / 790

4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

炮塔旋转时的扩圈系数:0.14

车辆移动时的扩圈系数:0.27

车辆旋转时的扩圈系数:0.27

车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.9% / 1.31%

车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.42% / 0.65%

吐槽时间

杜霍夫拿过3次社会主义劳动英雄,5次斯大林奖

这个“K坦克”严格来说它应该是IS-4的爷爷。它的设计师是尼古拉·列昂尼多维奇·杜霍夫,虽然在中文世界不太出名,但科什金、科京和莫洛佐夫他们的武器学泰斗。杜霍夫不仅会搞坦克,他还会搞核武器和导弹,苏联首颗核弹和氢弹的项目他都有参与,米高扬、切洛梅和科罗廖夫都是他的座上宾 。红军需要一型超越“虎式”的重型坦克,在未来也能压着德国打,于是他在工厂范围内秘密设计这种坦克,保密代号为字母“K”,这个项目就连苏联坦克工业委员会的马雷舍夫和车里雅宾斯克的党委书记都不知道。我们不难发现K-2的防御力说是一台10级肌肉重坦也不为过,大概WG自己也觉得这样似乎不太好,所以把它削了一波。。这样的话,在正对情况下这里的等效也就190,对于其他的8级车来说还是相当好击穿的。而在摆角度的情况下,其实也还挺硬的:

修改后的裤裆其实也挺硬,但和之前确实有差距

176如果找好角度打的正,是可以穿的

在修改之后,如果K-2在摆角度情况下,这个首下也还是挺硬的。我个人感觉,削弱K-2的裤裆算是一种正常的修改,不过连带之前的那些数据削弱,K-2除了防御力与生存性之外就什么都没有了。

削弱过后,血量仍然雄厚,配合配件、改装就更别提了

防御力极强,除了裤裆、小舱盖和小头皮外,坦克真的是“全面防御”

-6°俯角现版本吃亏,基本只能进城平地肉博

机动性/灵活性都很差,真·猛犸机动

S系重坦传统眼瞎,这个新的340米已经瞎到极致了快

银币弹穿深较低,在重坦线上已经落伍

单发伤害没有252U那种优势,DPM也较低,容错率低

削了三扩之后,炮控也很难看,纯纯没牙老虎

考虑到时至今日抗伤害还没有任何收益,了解更多

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