网游之风流骑士起点(网络文学洪荒时代回顾,这88本经典作品你看过多少2000-2009)
网游之风流骑士起点文章列表:
- 1、网络文学洪荒时代回顾,这88本经典作品你看过多少2000-2009
- 2、灵魂互换系列小说合集 | 以两个灵魂来透气,呼吸这爱情的甜美
- 3、索泰RTX4080天启OC,超越旗舰的配置
- 4、海贼王:两年的修炼,让草帽团整体实力暴涨,也失去了4样东西
- 5、16种直逼潜意识的IP情结定位
网络文学洪荒时代回顾,这88本经典作品你看过多少2000-2009
2000年-2009年,网络小说从洪荒时代逐渐探索出了发展路径,展现出了巨大的潜力。在这个洪荒时代,网络文学的多样化十分显著,现有的各类型作品雏形也逐步呈现,为我们留下了许多经典作品。
下面,我为大家推荐88本网文经典佳作,按照年份分类,欢迎大家收藏阅读。
2009年(11本)
《斗罗大陆》 作者:唐家三少
《盘龙》 作者:我吃西红柿
《阳神》 作者:梦入神机
《陈二狗的妖孽认识》 作者:烽火戏诸侯
《临高启明》 作者:吹牛者
《上品寒士》 作者:贼道三痴
《间客》 作者:猫腻
《很纯很暧昧》 作者:鱼人二代
《史上第一混乱》 作者:张小花
《江山美色》 作者:墨武
《朱门风流》 作者:府天
2008年(15本)
《庆余年》 作者:猫腻
《星辰变》 作者:我吃西红柿
《恶魔法则》 作者:跳舞
《琴帝》 作者:唐家三少
《龙蛇演义》 作者:梦入神机
《凡人修仙传》 作者:忘语
《重生之官路商途》 作者:更俗
《卡徒》 作者:方想
《篡清》 作者:天使奥斯卡
《异界之极品奶爸》 作者:圣骑士的传说
《长生界》 作者:辰东
《流氓高手2》 作者:无罪
《重生之官道》 作者:录事参军
《混在三国当军阀》 作者:寂寞剑客
《人欲》 作者:徐公子胜治
2007年(15本)
《回到明朝当王爷》 作者:月关
《无限恐怖》 作者:zhttty
《寸芒》 作者:我吃西红柿
《极品家丁》 作者:禹岩
《冒牌大英雄》 作者:七十二编
《窃明》 作者:灰熊猫
《冠军教父》 作者:林海听涛
《弹痕》 作者:纷舞妖姬
《冰火魔厨》 作者:唐家三少
《神游》 作者:徐公子胜治
《超级教师》 作者:张君宝
《飞升之后》 作者:皇甫奇
《市长千金爱上我》 作者:柳下挥
《纳妾记》 作者:沐轶
《调教初唐》 作者:晴了
2006年(12本)
《明朝那些事儿》 作者:当年明月
《鬼吹灯》(盗墓者的经历) 作者:本物天下霸唱
《佛本是道》 作者:梦入神机
《神墓》 作者:辰东
《蜀山》 作者:流浪的蛤蟆
《至尊无赖》 作者:跳舞
《邪神传说》 作者:云天空
《空速星痕》 作者:唐家三少
《泰坦苍穹下》 作者:新月
《师士传说》 作者:方想
《张三丰异界游》 作者:写字板
《迦南之心》 作者:绯炎(断更)
2005年(13本)
《亵渎》 作者:烟雨江南
《缥缈之旅》 作者:萧潜
《兽血沸腾》 作者:静官
《随波逐流之一代军师》 作者:随波逐流
《惟我独仙》 作者:唐家三少
《从零开始》 作者:雷云风暴
《高手寂寞》 作者:兰帝魅晨
《我们是冠军》 作者:林海听涛
《网游之天地》 作者:隐为者
《邪风曲》 作者:血红
《大汉帝国风云录》 作者:猛子
《极品公子》 作者:烽火戏诸侯(断更)
《楚氏春秋》 作者:宁致远(断更)
2004年(9本)
《新宋》 作者:阿越
《升龙道》 作者:血红
《历史的尘埃》 作者:知秋
《猛龙过江》 作者:骷髅精灵
《重生传说》 作者:周行文
《篮球校园风云》 作者:大秦炳炳
《商业三国》 作者:赤虎
《风起紫罗峡》 作者:荆轲守
《我是大法师》 作者:网络骑士
2003年(7本)
《诛仙》 作者:萧鼎
《小兵传奇》 作者:玄雨
《佣兵天下》 作者:说不得大师
《谢文东》(代称) 作者:六道
《天鹏纵横》 作者:流浪的蛤蟆
《江山美人志》 作者:瑞根
《乱世铜炉》 作者:又是十三
2002年及以前(6本)
《风姿物语》 作者:罗森
《魔法学徒》 作者:蓝晶
《紫川》 作者:老猪
《赫氏门徒》 作者:冷钻
《搜神记》 作者:树下野狐
《悟空传》 作者:今何在
灵魂互换系列小说合集 | 以两个灵魂来透气,呼吸这爱情的甜美
往期:性别转换系列小说合集 | 该遇见的总会遇见,相逢的人总会重逢;
性别转换文小说合集 | 如果发现你的性别变了,你会做些什么?。
今日五本!!
No、1《金枝御叶》(公主与驸马)
封面
作者:笑佳人
简介:
萧霆风流俊雅,是个纨绔,
景宜貌美胸小,高冷禁欲。
身体互换后,萧霆一边替景宜讨好父皇,一边丰胸养颜练腰,婚后好造福自己,
未料熬到生子前夕,他也没能变回去!
萧霆心慌:会不会很疼?
景宜哄他:据说咬咬牙就生了……
内容标签: 灵魂转换 宫廷侯爵 穿越时空 甜文
搜索关键字:主角:景宜,萧霆 ┃ 配角:男女主灵魂互换,不会换回来 ┃ 其它:另类甜宠
看法:
设定很新奇,女主是不受宠的公主,男主是世家的纨绔公子。一次女主落水男主救她导致他俩互换了灵魂且再也没换回来(划重点!!)
女主从此走上了用男主身体习武上战场的路;男主穿成女主后走完了女主所有的戏份,女儿身的男主傲娇自恋又敏感,会吃醋和女主耍脾气,很有反差萌。
总之因为互换身体,闹出了很多笑话。
经典语录:
只要她喜欢,只要能跟她做夫妻,那么就算再也换不回来,也没什么关系。
No、2《明月照大江》(轻松搞笑)
封面
作者:随侯珠
简介:
小白沙雕校园文一篇。
离婚三周年前夕,江校长收到一份女儿送的离婚周年礼物,结果第二天就出了一场意外。
一场机缘,校长变成混混学生,混混小子变成流浪哈士奇;
一人一狗,经过共同努力,终于过上了人(惊)模(喜)狗(连)样(连)的高三生活……
内容标签: 时代奇缘 成长
搜索关键字:主角:江眠,景照煜,江之河(张大贺) ┃ 配角:安莉,王赛儿,郑泽阳,宗兴,阮南溪,江睿,章一新…… ┃ 其它:大珠
看法:
校园沙雕成长文,亲情和成长为主恋爱为辅。
校长江之河意外车祸,成为了女儿江眠的同学张大贺,而同一时间相差不远的地点,张大贺变成了一只狗。
于是校长江之河成为学生后回归校园生活,而张大贺作为一只狗“二哈”在江之河身边。而后与军校退学回来复读的景照煜(男主)开始调查“宗兴事件”,故事情节也慢慢开始展开。
笑点是真的多,全程都在笑,男主还和老丈人坐同桌哈哈哈哈哈,太强了~
恋爱,那肯定是自己女儿和男主啦,男主又酷又迷人。
不过我觉得这本内在并不是感情线,更多是校长以学生的角度,对比做校长的时候,引起换位思考,贯穿亲情,友情,青春成长这些话题,引人深思。
经典语录:
如果有一天你成为自由又勇敢的少女,我便做你英勇又正直的骑士。我们可以刻意相遇,也可以偶然邂逅…… 但不影响属于我们命定的结局—— 我爱你。 以孤独的灵魂,以毕生的温柔,以对抗这个世界的勇气。
“有时候看不到前方的路在哪儿,继续往前走只会迷失,那就让自己倒退几步,反而有了重新选择的机会。”
No、3《和大反派互穿的日常》(穿越)
封面
作者:秀木成林
简介:
穿成一个投靠亲戚的外八路表姑娘,裴月明一直以为自己要走的是猥琐发育的种田路线。
直到有一天,她发现自己开始不定时穿到另一个人身上。
时间长短不一,间隔也没什么规律可言。
这是个男的。
还是个皇子。
暴躁,易怒,顶撞父皇,殴打太子,凶戾名声在外活脱脱一大反派配置的三皇子。
天天都是修罗场。
裴月明: “……”
更可怕的是,这位同时也会穿到她身上去。
……
近日,宫中发生了一件让人啧啧称奇的事。
顽劣不堪凶名在外的三皇子被罚跪太庙后,幡然醒悟了。
皇帝欣慰:“皇儿长大了。”
太子二皇子四皇子皇后众妃:“假的,这是假的!老三肯定有阴谋!”
……
陈国公府的主子下人发现,温柔和善的裴表姑娘变了,她今天讥讽了大姑娘办的赏花宴,明天给对她
露思慕的陈公子照脸一拳。
整个国公府鸡飞狗跳。
裴月明: 大哥能不能悠着点,我只是个投靠亲戚的小可怜啊!
生活实在太艰难了QAQ
如何才能在不惹怒大魔王的情况下顺毛捋?在线等,挺急的。
内容标签: 情有独钟 欢喜冤家 穿越时空 成长
搜索关键字:主角:裴月明、萧迟 ┃ 配角: ┃ 其它:
看法:
机智善良女主vs聪明叛逆皇子,古言穿越,文笔不错。
女主穿越,古代的父母双亡,寄住在国公府;男主是三皇子,是个小可怜,因为父母矛盾的关系感觉缺爱,故意叛逆想引起父皇关注,不算严格意义上的反派。
二人经常灵魂互换,男女主人设都挺好的,在女主的帮助下男主改变了很多,算是男主的成长史。
感情线上,男主先动心,女主最开始把他当朋友,回应比较晚,但甜的!~
经典语录:
晨曦中,萧迟踏着朝阳,正大步朝她走来。
No、4《王府互穿日常》(戏精夫妇)
封面
作者:花里寻欢
简介:
镇北王世子与世子夫人成婚三年,孕有一子,是众人眼中的神仙眷侣。
苏妗和越瑢自己也是这么觉得的。
直到某天,两人突然互换了身体,才发现……
神仙眷侣?不,不存在的。
存在的只有两只骨灰级戏精:)
一句话简介:戏精夫妇互换身体后,为了不掉马每天疯狂飙戏的逗比故事,搞笑沙雕日常文
看法:
假·端庄温柔大家闺秀 vs 假·高贵清冷谪仙世子
设定还不错,没有宅斗,他俩已经成婚三年孩子都有了。就是俩戏精夫妇灵魂互换,然后掉马的故事。
男主外表是性情高冷,不食人间烟火的美男子,仙气十足,其实最喜欢花哨的衣服而且喜欢吃肉,人后幼稚逗比,聪明且武力值高,为了维持自己的人设每天吃素,连累女主为了自己的形象也假装不喜荤腥。
女主外表看起来温婉,娇娇柔柔弱不禁风,实际上脑力+武力值max,干脆利落。
小说很甜,没有什么大阴谋、勾心斗角狗血误会,配角也都很可爱,各有特色。
经典语录:
携手卫国,生死与共。
No、5《凤归来》(别站错cp)
封面
作者:淡樱
简介:
她被捧到云端然后重重摔下,跌到深渊的那一刻,她和他的灵魂互换了。
帝王之宠如同镜花水月,这一回尊贵的皇帝陛下恐怕得开始适应冷宫的日子了。
内容标签: 宫廷侯爵 穿越时空 宫斗
搜索关键字:主角:叶凝 ┃ 配角: ┃ 其它:凤归来,淡樱
看法:
一本老文,洁党慎入吧。
女主是冷宫妃子,皇帝被雷劈和女主互换灵魂,但是!!!男主不是皇帝而是皇帝的手下,忠犬上位,所以男主戏份不多,感情线也不多。
总的来说就是渣男皇帝跟妃子女主灵魂互换,替她宫斗生小孩,换回来后女主跟忠犬侍卫he的故事。
书荒看吧,文笔还是可以的~
经典语录:
“我不是说过了么?我心甘情愿的,你不必愧疚。若还要愧疚的话,你后半辈子都陪着我。便用这个来补偿我吧?如何?”
今天的小说就推荐到这里啦,欢迎留言点赞关注!!!
明天七点见!~
索泰RTX4080天启OC,超越旗舰的配置
引言&规格对比&外观赏析
引言
旗舰级的RTX 4090显卡已经上市一个月了,由于市场的热捧和产能不足,一直处于缺货状态,加上它1W3的售价让不少想要升级硬件的玩家望而却步,这不,次旗舰显卡RTX 4080就来了,相同的架构,超越RTX 3090 Ti的性能相信会成为不少用户的新选择。
索泰作为NVIDIA的一线AIC品牌,非公版RTX 4080自然不会缺席,这次我们收到了索泰 GeForce RTX 4080 16GB 天启 OC显卡,这是第一款拥有5个散热风扇的RTX 4080,都说天启系列堆料猛,从这款显卡的散热上看确实如此,这也让笔者非常好奇它的实际表现,下面让我们一探究竟。
*下文“索泰GeForce RTX 4080 16GB 天启 OC”简称为“索泰RTX 4080 天启OC”
规格对比
在开始之前,先了解一下本次的主角RTX 4080,其采用的是AD103-300 核心,TSMC 4N工艺制造,芯片面积为379平方毫米,晶体管密度达到了459亿,晶体管数量相比较于上一代产品提升明显,近乎翻倍,而这一代的核心还进一步提升了频率,因此能带来更好的性能表现。
其他参数方面,RTX 4080 RTX 4080标配9728个CUDA,128个第三代RT Cores,512个第四代Tensor Cores,并且用上了16GB的GDDR6X显存,大显存配合性能上的提升更可以为游戏以及创作者带来更好的使用体验。
而目前RTX 4080显卡配备的AD103-300核心并不是完整的AD103核心,完整的AD103核心应该包括7个GPC(图形处理集群)、40个TPC(纹理处理集群)、80个SM(流式多处理器)以及一个带有8个32Bit显存控制器的256Bit显存带宽。因此笔者猜测,RTX 4080或许不是AD103核心下的终极产物,后续应该还会推出完整AD103核心的RTX 4080 Ti。
再看看下方的RTX 4080的核心结构图,和完整版本的AD103核心对比起来就很容易看出差别,RTX 4080核心代号为AD103-300,其拥有4个完整规格的GPC(图形处理集群,每个内建6个TPC),与3个非完整的GPC(两个内建5个TPC,一个内建4个TPC),共组成38个TPC,SM单元则剩下76个,显存位宽还是完整的256Bit。
但是RTX 4080上的AD103-300核心在编解码器上砍了一刀,不得不说老黄的刀法精准,编解码器数量直接砍半,与RTX 4090同等规格,仅保留了两个NVENC编码器和一个NVDEC解码器,因此完整版的AD103核心应该会有更快的视频编解码速度,不过之前测试过RTX 4090,编解码速度相比上一代有着近乎翻倍的提升,想必RTX 4080也有不错的表现。
外观赏析
索泰天启系列一直以豪华用料与高规格散热著称,接下来我们开始从外观看起,包装上延续了RTX 4090的风格,以天启系列的LOGO作艺术化的延伸,神秘而有艺术感。
包装背面同样以天启Logo为纹理,并且包含产品的展示图和详细介绍以及采用的工艺等,可以看出索泰对这张次顶级显卡的重视,将目前自家最高规格的散热以及功能放在这张卡上。
在包装的右上角还专门介绍了索泰RTX 4080 天启OC采用的技术,如:冰芯VC散热系统、S.E.P 2.0供电系统等。
解开“封印”后,除了有硕大的显卡本体,包装盒内还附赠了1个定制显卡支架,1根12VHPWR转3*8Pin的电源转接线,另有指南说明书,便捷安装。
索泰RTX 4080 天启OC通体是银黑色的搭配,貌似想告诉我们:实力强劲,但也足够低调沉稳。银色的龙鳞装甲包围着启示之环,犹如骑士守护着皇冠。
正面外观
启世之环
都说RGB能提升200%性能,但索泰似乎对自己的实力自信满满,从正面看只有中间的风扇采用了RGB灯效,灯光亮起后一起一伏的呼吸感也让人感到沉着冷静,当然这个启世之环也可以通过FireStorm软件自定义灯效。
单有炫酷的RGB灯效还不够,索泰给RTX 4080 天启OC上的这三把风扇采用了仿生设计,三把110mm的仿生盾鳞2.0风扇,在提升了扇叶面积的同时,还优化了曲率和鲨鱼麟装的仿生纹路,不仅减少了风噪,还提升了进风量、风压和风流。
来到显卡的背部,设计还是一脉相承,采用的是RTX 4090同款的天启之翼2.0设计,一体式的合金面板上搭载了两个小型散热风扇,和周围的翅膀纹路融为一体。一个负责吸风,一个负责吹风,立体全方位散热。
背面外观
天启之翼
从这个“天启之翼”可以看到,索泰并不是舍弃了RGB,而是给用户跟多选择,开启RGB后如幻彩双翼,视觉效果拉满。
这两个风扇不仅能将散热死角全面覆盖,无线触点的设计也方便用户拆卸,这一点上索泰做得很人性化。其中一个小风扇压着核心的背部电容,在使用过程中对电容进行散热,达到更加均衡的散热效果。
翻到显卡顶部,突出的“ZOTAC”Logo灯牌推翻了我上面的结论:RGB是不可以舍弃的。这里同样可以使用FireStorm软件调节灯光效果,附近密密麻麻的散热鳍片为显卡排热做出不可缺失的贡献。
ZOTAC灯牌
亮灯下的ZOTAC灯牌
说到顶部,少不了的就是供电接口以及一部分其它细节,12VHPWR供电接口减少了电源线的占用,内部金属端子使用镀金材质,不仅做到抗氧化,还降低了阻抗,达到降低发热的效果,供电效果更加稳定。
旁边的小按钮是BIOS切换按钮,可以实现显卡一键超频,以高性能模式运行,也可以调节为寂静模式,优雅使用。如果不方便也可以在软件控制中心中切换。
调转视角到底部,金手指是常规的PCIe 4.0x16接口,提前打开主板的Resizable BAR功能,这样才能跑满带宽,完全发挥显卡性能。
另外底部同样有大面积的鳍片出风口,如此规格的散热配置压制这张RTX 4080可以说是绰绰有余了。
IO接口配备三个DP1.4a和一个HDMI2.1a,接口数量可以满足多屏使用的环境,即使是8K输出也毫无压力。
显卡厚度也来到了3.5槽,带上背后两个小散热风扇,整张卡的厚度将近74mm,这对一些比较小的机箱会是不小的挑战。
显卡拆解
显卡拆解
让我们卸下骑士的铠甲,一探散热豪华的显卡之下用的是什么逆天的硬件。将索泰RTX 4080 天启OC金属背板上的螺丝卸下后即可分离冰芯VC散热系统和PCB板。
首先来看PCB板,想要完全取下PCB则还需要卸下金属背板上剩余的螺丝,从正面来看,索泰RTX 4080 天启OC的PCB为类公版设计,从长度上看比上代RTX 3090 Ti还要再短一些,不过却实现了超越上代卡皇的性能,足见索泰设计能力之强。
PCB的背面相比正面简洁不少,大部分控制芯片都放在此处,要说这背面最显眼的当属核心后的电容,使用了两个POSCAP(导电聚合物钽电容),电气性能更强一些。
视角来到PCB的正中央,这里镶嵌着本次的主角——AD 103-300-A1核心,TSMC 4N工艺制造,内含9728个CUDA核心,就是这颗小小的核心几乎全方位的碾压上代卡皇RTX 3090 Ti。
核心的四周是8颗GDDR6X显存,由美光与NVIDIA联合研制,型号为2PU47 D8BZF,单颗显存容量2GB,8颗组成16GB,显存位宽为256Bit,速度达到了21Gbps。
想要驱动这颗强劲的核心,供电系统自然不能差,索泰RTX 4080 天启OC采用S.E.P2.0供电系统,供电规模堪称豪华,24 3相供电设计已经快追上自家的RTX 4090了,豪华配置为显卡带来更稳定高效的供电保障,助力显卡释放性能。
每相供电均采用了独立的DrMos芯片,封装型号为BLN3,实际应为AOS的AOZ5311NQI-03,持续输出电流为55A。
核心供电和显存供电均配有PWM供电控制芯片,安排在PCB背面,型号分别是:uP9512R、uP9529Q以及uS5650Q。其中uP9512R与uP9529Q共同管理核心供电,可以做精细化的供电管理,而uS5650Q则是主要负责显存供电部分。
uP9512R芯片
uP9529Q芯片
uS5650Q芯片
由于索泰RTX 4080 天启OC是双BIOS设计,因此在PCB上还可以看到两颗BIOS控制芯片,型号为IS25WP016,一颗位于正面一颗位于背面。
索泰RTX 4080 天启OC用的是RTX 4090上同款的冰芯VC散热系统,需要将隐藏在风扇下的螺丝拆除才可分离散热风扇与整块散热器。整个散热系统包含散热风扇、鳍片散热器以及技术背板三个部分。
冰芯VC散热系统在设计之初就把规格拉满了,现在不仅仅可以给GPU散热了,在显存、电感、Mos管等地方都配有高系数的导热垫。
GPU核心处也抹上了厚厚的硅脂,并且这代显卡上的显存紧贴真空腔均热板,可见GDDR6X显存超强性能带来的发热量也是巨大的。
除此之外,金属背板的显存和GPU核心位置依然贴了导热垫,可以从背板处导热,妥妥的旗舰配置散热。
整个散热器采用两段式设计,左右两侧均布满了厚重、加高的镀镍散热鳍片,搭配全新对流穿透散热设计,能够大大提升显卡散热效能。
密密麻麻的散热鳍片下隐藏着9根冰脉2.0热管,贯穿整个散热系统,能够将前后的两段散热鳍片链接起来,将热量快速传导到散热鳍片,高效散热,让索泰RTX 4080 天启OC随时保持冷静。
仅仅靠散热鳍片还不够,冰芯VC散热系统还需要主动散热装置,索泰RTX 4080 天启OC上那5个散热风扇能够将散热鳍片上的热量快速导出外部。其中正面的三个110mm仿生盾鳞2.0风扇采用双滚珠轴承设计,升级后的扇叶不仅兼顾风量,也更注重使用寿命。
背部的两把散热风扇看起来虽小,但无论是外观设计还是功能性丝毫不逊色于正面三把大风扇,它能够加速气流流动,进一步降低显卡温度,并且支持AI启停,高效散热的同时也不会带来巨大的噪音。
测试平台&理论/游戏性能
测试平台介绍
讲完拆解,下面介绍一下我们的测试平台,既然是高端显卡,那其他硬件也不能差,给足索泰RTX 4080 天启OC面子,笔者用地表最强硬件来测试,CPU用的是Intel i9-13900K,主板为ROG MAXIMUS Z790 HERO,内存插满,直接上金士顿的64GB DDR5-6000,这样的配置才能让展现这张显卡的性能。
RTX 4090已经能跑8K游戏了,作为次旗舰的RTX 4080流畅4K电竞应该不过分吧,所以我们为这张索泰RTX 4080 天启OC配备了4K显示器的天花板——爱攻&保时捷联名设计的AGON PD32M,4K@144Hz高刷,还有miniLED背光加持,从里到外都散发着一种高级感,只有这样的显示器才能配得上索泰RTX 4080 天启OC这张显卡。
开始测试前,先运行GPU-Z,既验证显卡能否正常驱动,也能够详细了解索泰RTX 4080 天启OC的信息,从图上可以看到这款显卡的基准频率为2205MHz,Boost频率可以达到2565MHz,高于FE公版的2505MHz,并且可以看到此时主板的Resizable BAR功能已开启,显卡能够做大限度的发挥出其全部性能。
除此之外,在GPU-Z中还可以了解到索泰RTX 4080 天启OC的温控和功耗策略,GPU-Z显示这款显卡的TGP设定为320W,与公版RTX 4080 保持一致,允许的最高功耗限制为450W;而在温控上,索泰RTX 4080 天启OC最高可至88℃,除了超频,我想正常使用以冰芯VC散热系统的实力是不可能撞温度墙的。
理论性能测试
首先进行理论性能测试,这里我们加入了上代的卡皇RTX 3090 Ti进行对比,从而能够更清楚的看到RTX 4080的性能提升。
在3DMark理论测试中,以DX11为代表的FireStrike系列测试里,索泰RTX 4080 天启OC表现亮眼,在4K分辨率下能够领先RTX 3080 Ti达38%以上。在以DX12为代表的Time Spy测试中,索泰RTX 4080 天启OC也可以甩出前代几条街,得分高达,即使对比RTX 3090 Ti也不虚,总的来说这代显卡,4K分辨率对其几乎没有压力。
NVIDIA在20系显卡上推出光追后,同时给RTX系列显卡加上了DLSS功能,作为老黄的看家本领,索泰RTX 4080 天启OC在这方面的表现依旧强势,RTX 4080的光追性能在这一代确实得到了很大提升,RTX 3090 Ti在Port Royal中得分1W4,而索泰RTX 4080天启OC得分17975,性能领先30%以上,可见40系显卡对光追特效的优化已经提升到了一个新的层面。
在AIDA64 GPGPU理论性能测试中,索泰RTX 4080 天启OC也展现出高端显卡应有的实力,无论是跟前代RTX 3080 Ti比还是跟RTX 3090 Ti比,它的性能都称得上是碾压级别的,领先幅度达到了40%以上,单是显存复制一项,索泰RTX 4080 天启OC的性能就是RTX 3080 Ti的三倍左右。
游戏性能测试
理论性能上RTX 4080有着巨幅提升,那大部分玩家更关心的游戏性能又如何,我们选用多款游戏在不同分辨率下实测这款显卡的性能表现。
作为高端显卡,1080P可以说是毫无难度,上一代RTX 3080 Ti的性能已经能够流畅游玩1080P分辨率下的3A大作了,更不用说这一代了,像《古墓丽影:暗影》优化好的游戏,甚至突破300 FPS,已经达到了不少电竞网游的水平了。
2K分辨率索泰RTX 4080 天启OC也丝毫不虚,测试的游戏基本都能够达到144 FPS上,整体游戏性能也领先前代RTX 3080 Ti近35%。看来要上点强度才能看出这款显卡的真正实力了。
分辨率的提升索泰RTX 4080 天启OC优势愈发明显,素有显卡杀手之称的《赛博朋克2077》在RTX 3080 Ti上仅是接近60 FPS,而索泰RTX 4080 天启OC则是做到了90 FPS,降点特效则可以做到144 FPS了,畅玩4K@144Hz不再是梦。
8K分辨率对RTX 4080就有一些压力了,不过部分游戏依旧能够达到60 FPS以上,像《荒野大镖客2》,索泰RTX 4080 天启OC跑出了67 FPS的成绩,8K游戏这在以前几乎是不敢想的存在,现在依旧指日可待了,可见这代显卡的强大性能。
总的来说,索泰RTX 4080 天启OC在2K、4K分辨率下相比前代RTX 3080 Ti有着明显优势,不少以前只可以勉强60 FPS运行的游戏,在这代显卡上已经能够流畅运行了,搭配DLSS 后,更是能够上到100 FPS,想要 4K@144Hz流畅运行只需要稍微降低一些特效就能够实现,至于8K则需要游戏厂商的优化才有可能实现了。
DLSS 3性能测试
DLSS 3性能测试
DLSS作为老黄的独门秘技,自推出以来就给玩家带来了不少惊喜,有了DLSS这个黑科技可以在不影响画面质量的情况下提升游戏性能。今年的RTX 40系上的DLSS也更新至3.0版本,新增帧生成和NVIDIA Reflex技术,实现游戏性能的翻倍提升,我们选择了多款软件和游戏对这项技术进行实测,验证其究竟能否实现老黄在发布会上所说的“性能翻倍”。
3DMark DLSS 3性能测试
自打RTX 4090发布之后,3DMark就新增了DLSS 3性能测试项目,在该测试项目中,索泰RTX 4080 天启OC展现出了DLSS 3强大的黑科技,4K分辨率下,开关DLSS 3性能差距能够达到3倍以上,8K分辨率下不开DLSS,即使是RTX 4090也会卡成PPT,而现在索泰RTX 4080 天启OC在开启DLSS 3后,8K分辨率下可以直接70 FPS流畅运行,看来RTX 4080有望8K游戏。
《瘟疫传说:安魂曲》游戏实测
理论性能索泰RTX 4080 天启OC表现不错,实际表现中,我们选用了目前已经支持DLSS 3的《瘟疫传说:安魂曲》进行测试。
在不开启DLSS时,索泰RTX 4080 天启OC在4K分辨率下开启DLSS 2已经可以流畅运行了,此时的帧数已经到达119 FPS,而开启DLSS 3后,性能提升明显,游戏帧数也来到了 157 FPS,所以说有索泰RTX 4080 天启OC,4K@144Hz不再是梦,配合我们的AGON PD32M显示器,强悍的性能与丝滑的显示带来前所未有的体验。
2K分辨率DLSS性能测试
我们还实测了多款游戏,从实测结果来看,在2K分辨率下,索泰RTX 4080 天启OC的性能可以说是绰绰有余,只开启DLSS 2就已经全面超越前代的RTX 3080 Ti了,开启DLSS 3后性能更是有了长足的进步,可以说2K分辨率下大部分游戏都可以240Hz高刷运行。
4K分辨率DLSS性能测试
4K分辨率更是索泰RTX 4080 天启OC的主场,有了DLSS 3黑科技的加持后,不少游戏表现相比前代卡皇RTX 3090 Ti有着近乎翻倍的提升。大部分游戏依旧可以满足4K@144Hz的电竞需求。
8K分辨率DLSS 3性能测试
在上面的3DMark中我们看到索泰RTX 4080 天启OC开关DLSS 3前后性能差距近70%,因此我们也测试了这张显卡在8K分辨率下的游戏表现,测完后不得不说,16GB的显存卡得刚刚好,在8K游戏下,RTX 4080存在爆显存的问题,只有少部分游戏或项目能够60 FPS运行,因此想要靠这张显卡流畅8K@60Hz游戏还需要后续游戏厂商的优化才行。
Unreal Engine 5 Enemies DEMO
最后我们也测试了Unreal Engine 5引擎制作的Enemies DEMO,UE5作为全新的游戏开发引擎,对显卡的压力自是不小,而索泰RTX 4080 天启OC在DLSS 3的加持下展现出了超强的实力,4K分辨率下可达77 AVG/66 1% FPS/55 ms的水平,而关闭DLSS3后仅有22 AVG/17 1% FPS/195 ms,几乎3倍以上的游戏流畅度提升。
游戏流畅度的提升究竟会不会对画质造成影响?我们可以从视频中可以看出,即使开启DLSS 3后,从肉眼看来,开关前后的画质几乎没有区别,并且因为DLSS是利用AI进行渲染,在部分细节上,DLSS模式下的画质甚至比原生画质还要清晰。
创作者/双NVENC编码器测试
创作者性能测试
高端显卡在游戏方面确实很顶,不过索泰RTX 4080 天启OC的16GB大显存在生产力方面也有用武之地,我们这次选择PugetBench、PCMark 10这两款常见的测试软件,来测试这款显卡在日常办公、视频内容生产等方面的性能表现。
测试结果如下,可以看到在PCMark10测试中,索泰RTX 4080 天启OC在数位内容创作项目上得分,相比上代提升明显,在后续的Adobe软件测试中也印证了这一点,不过由于Adobe软件对显卡性能不敏感,索泰RTX 4080 天启OC的提升更多是16GB大显存对复杂项目的处理,大显存的优势在于运行复杂特效时不容易爆显存,并且还有一定的性能提升。
而在另一款著名剪辑软件达芬奇的测试中,由于索泰RTX 4080 天启OC自带AV1编解码技术,在性能上领先RTX 3080 Ti不少,整体性能能够提升16%,目前更推荐视频后期工作者使用达芬奇,毕竟支持AV1可以白嫖更多的性能提升。
索泰RTX 4080 天启OC真正强悍的地方是在建模、渲染、工业设计等方面,新架构和大显存双管齐下,单是在Blender渲染软件中,索泰RTX 4080 天启OC相比前代RTX 3080 Ti就有50%以上的提升,面对RTX 3090 Ti也丝毫不虚,性能领先45%。
使用工业软件的用户这次也可以考虑升级显卡了,在SPECviewperf 2020集成的8款工业软件测试中,索泰RTX 4080 天启OC的表现依旧喜人,整体性能领先RTX 3080 Ti有35%左右,渲染时可以缩短近三分之一的时间。
双NVENC编码器专项测试
从事视频剪辑后期的用户在更换索泰RTX 4080 天启OC后不仅可以提升性能,还可以提高转码效率。RTX 40系显卡上升级了双NVENC编码器,并且支持时下热门的AV1编码,而AV1作为下一代主流的视频编码技术有着自己独特的优势,其具有更快的编码速度和更高质量的流媒体传输性能,像达芬奇、万兴喵影、剪映等常用的剪辑软件已经支持AV1编码,B站等主流的视频网站也加入了AV1解码,未来AV1将会成为一个新趋势。
所以我们也对索泰RTX 4080 天启OC上的编码器进行测试,使用NVIDIA提供的8K片源与工程文件分别测试AV1格式和H.265格式下的编码时间。实测索泰RTX 4080 天启OC的编解码实力与旗舰级的RTX 4090相当,同一段素材下,AV1编码相比H.265编码快不少;即使同样使用H.265编码,有双编码器的加持下,索泰RTX 4080 天启OC的效率比前代快62%以上。
AV1编码不仅编码时间短,在占用空间上也颇有优势,从下图可以看到无论是4K还是8K分辨率,采用AV1编码平均能够降低25%的占用空间。
有不少用户担心,那编码速度快又占用小,那会不会降画质。这里我们截取了几个画面进行对比,从肉眼来看,其实画质几乎完全一样,这样也意味着AV1可以用更小的空间占用量实现与H.265同等规格的画质表现。
功耗&超频&评测总结
功耗与发热
之前测试索泰RTX 4090 天启OC时采用的是五风扇的冰芯VC散热系统,它的散热表现有目共睹,现在索泰RTX 4080 天启OC用上了同款散热器,这也让笔者对其散热效能充满好奇,下面我们一探究竟。
使用Furmark单烤15分钟后,此时显卡占用率99%,索泰RTX 4080 天启OC的GPU频率稳定在2500MHz上下,GPU核心温度为56℃,相比公版的RTX 4080还要凉快,得益于显存直贴均热板的设计,即使是GDDR6X这种发热大户,此时的温度也仅有54℃而已。
别看索泰RTX 4080 天启OC的散热系统配备了5个散热风扇,实际上它的噪音表现良好,单烤15分钟后,显卡功耗最高为320W,风扇转速也仅有31%,几乎感受不到风扇噪音,综合能耗比来看,这张显卡对比前代卡皇RTX 3090 Ti可以说是全面超越。
超频测试
既然是高端显卡,那就少不了超频测试,更何况索泰RTX 4080 天启OC还用的是RTX 4090同款散热,因此我们使用索泰的FireStorm控制中心对显卡进行超频。
我们将GPU核心和GDDR6X显存同时超频,在FireStorm中将索泰RTX 4090 天启OC的BOOST频率提升到2755MHz,显存也直接超频1000MHz,运行Port Royal测试项目。
默频测试Time Spy
此时显卡的核心与显存都能够在高频状态下稳定运行,并且跑出了30142分,相比默频状态下的28330分提升7%左右,提升幅度还算不错了,不过这还不是这款显卡的极限,有兴趣的玩家还可以更激进的超频。
评测总结
不得不说这次RTX 40系显卡真的诚意满满,全新的Ada lovece架构大大提升了执行效率和光追性能,DLSS 3的加入让8K游戏成为可能,超大显存和算力提升让专业性能也有质的飞跃,再加上TSMC 4N的定制工艺与硕大的散热器,40系显卡的能耗比更上一层楼,对比前代可以说是全面超越。
再说说这次评测的索泰 GeForce RTX 4080 天启 OC,它的颜值着实给我留下了深刻的印象,银鳞装甲与黑色合金相互碰撞,启世之环与天启之翼交相辉映,既有超能机甲的冷酷又有RGB灯效的动感,可以说这款显卡就是为游戏玩家量身定制的。
颜值高只是索泰 GeForce RTX 4080 天启 OC的优点之一,它的性能释放也带给我们不小的惊喜,实测下来,这款显卡不仅理论性能上有着超越同级的表现,在极限超频状态下凭借5风扇的设计,无惧发热,核心直上3000MHz,显存更是直接超频1000MHz以上,完美展现了AD103核心的真正性能。
总之实测下来,如果你对游戏体验或生产力效率有着较高的追求,那索泰 GeForce RTX 4080 天启 OC无可挑剔,前卫的外观设计、过硬的性能表现都是你无法拒绝它的理由,目前这款显卡已经上架销售,售价10999元,感兴趣的千万不要错过。
技术讲解:Ada Lovelace架构
Ada Lovelace架构讲解
Turing、Ampere上两代架构核心均以人物来命名,前者是计算机科学之父——艾伦·麦席森·图灵;后者则是“电学中的牛顿”——安德烈·玛丽·安培,电流的国际单位安培就是以其姓氏命名。那Ada Lovelace定非凡人,度娘一下果然,这是 人称“数字女王”的阿达·洛芙莱斯,编写了历史上首款电脑程序,是被世界公认的第一位计算机程序员,果真是一代比一代还要更牛。PS:她的父亲是《唐璜》的作者,诗人拜伦喔。
从Turing架构开始,NVIDIA首次在显卡中加入了加速光线追踪的RT Core单元,以及面向AI推理的Tensor Core单元,这革命性的创新使实时光线追踪成为可能。而Ampere架构则是全面的架构改进,在加入新一代的二代RT Core和三代Tensor Core基础上,还有着更先进的SM单元设计,这样显卡工作效率那是翻倍的提升。而来到Ada Lovelace架构,同时是以效率提升为大前提,自然是引入了最新的第三代 RT Cores与第四代 Tensor Cores单元,同时加入众多新颖的黑科技,从执行效率来说Ada Lovelace架构是上代Ampere架构的2倍以上,甚至光线追踪能力更是达到了恐怖的4倍性能。
全新的SM流式多处理器
Ada Lovelace架构中最大的亮点之一:全新的SM流式多处理器,每个SM包含了128个CUDA核心、1个第三代的RT Cores,4个第四代 Tensor Cores(张量核心)、4个Texture Units(纹理单元)、256 KB Register File(寄存器堆),以及128 KB L1 数据缓存/共享内存子系统,于是这一个全新的SM单元有着超过上一代2倍之的性能表现。
过去的Turing架构INT32 计算单元与FP32数量是一致的,而两者相加才组成了64个CUDA核心。但是Ampere架构开始,左侧的计算单元实现了FP32 INT32的计算单元并发执行,也就是说CUDA核心数量翻倍到了128个。
再来看看Ada Lovelace架构的SM,FP32/INT32的计算单元组合,同样实现了每个SM内含128个CUDA的设计,看似提升不大,但是当你了解到GeForce RTX 4080拥有76个SM,9728个CUDA核心,那你也就应该明白达82.6 TFLOPS的着色器能力是如何实现的了,比上一代的RTX 3090 Ti显卡的40 TFLOPS,还真是提升了两倍有多。
另外缓存方面Ada Lovelace架构也进行了大规格的提升,首先每个SM单元中单独配上了128 KB的缓存,这样RTX 4080显卡中就实现了97MB L1/共享内存。其次核心的二级缓存进行进行了重新的设计,并且完整AD103核心与RTX 4080都是64MB二级缓存,相比RTX 3080 Ti可以说是质的飞跃。
技术讲解:第三代RT Cores与第四代Tensor Cores
以为刚才的CUDA数量与超大L2缓存就已经很猛了,实现上Ada Lovelace架构最大的提升还是在第三代 RT Cores与第四代 Tensor Cores身上。
第三代 RT Cores
RT Cores用于光线追踪加速,第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力达到 191 TFLOPS,是上一代产品 2.8 倍。
在Ampere架构中,第二代RT Cores支持边界交叉测试(Box Intersection testing)和三角形交叉测试(Triangle Intersection testing),用于加速BVH遍历和执行射线三角交叉测试计算,虽然光线追踪处理能力已经比初代的Turing架构核心更高效,但是随着环境和物体的几何复杂性持续增加,传统的处理方式很难再以更高效率、正确反应出的现实世界中的光线,尤其是光的运动准确性。
所以在第三代 RT Cores增加了两个重要硬件单元:Opacity Micromap Engine与Displaced Micro-Meshes Engine引擎。Opacity Micromap Engine,主要是用于alpha通道的加速,可以将 alpha 测试几何体的光线追踪速度提高2倍。
在传统光栅渲染中,开发人员使用一些 Alpha 通道的素材来实现更高效的画面渲染,例如 Alpha 通道的叶子或火焰等复杂形状的物体。但在光线追踪时代,这传统的做法会为光线追踪带为不少无效的计算,例如运动性的光线多次通过一块叶子,光线每击中一次叶子,都会调用一次着色器来确定如何处理相交,这时就会做成严重的执行成本与时间等待成本。
而Opacity Micromap Engine用于直接解析具有非不透明度光线交集的不透明度状态
三角形。根据Alpha 通道的不透明,透明与未知等三个不同的块状态进行处理:透明则直接忽略继续找下一个,不透明块则记录并告之命中,而未知的则交给着色器来确定如何处理,这样GPU很大部分都不需要进行着色器的调试处理,能够实现更为高效的性能。
Displaced Micro-Meshes Engine
如果说Opacity Micromap Engine加速的是面处理,那么Displaced Micro-Meshes Engine就是几何曲面细节的加速器。如上图所示,在Ada Lovelace架构中,通过1个基底三角形 位移地图,就可以创建出一个高度详细的几何网格,所需要资源占用比二代RT Cores更低,效率也更高。
通过NVIDIA给出的创建14:1珊瑚蟹例子来说事,这里我们需要需要1.7万个微网格、160万个微三角形,在Ada Lovelace架构中BVH创建速度可加快7.6倍,存储空间缩小8.1倍。Displaced Micro-Meshes Engine起到了关键性的作用,其将一个几何物体根据不同细节分成密度不一的微网络处理,红色密度超高,细节处理越为复杂 。相应的低密度微网络区域则可以释放更多的资源与存储空间,这样Displaced Micro-Meshes Engine就可以帮助BVH加速过程,减少构建时间和存储成本。
同时Ada Lovelace架构SM中新增了着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER),这是由于光线追踪不再只有强光或者阴影渲染处理,未来将会更多的是在光线的运动性,这样光线就会变得越来越复杂,想要第三代 RT Cores与第四代 Tensor Cores有着更高的执行效率,那就得为他们来安排一位管家。而着色器执行重排序(SER)就是为了能够即时重新安排着色器负载来提高执行效率,为光线追踪提供2倍的加速,也能更好地利用 GPU 资源。不过目前仍未有实例,想实现这个功能,还得游戏与开发工具的支持才行。
第四代 Tensor Cores
Tensor Cores是专门为执行张量/矩阵运算而设计的专用执行单元,这些运算是深度学习中使用的核心计算功能。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的张量处理性能,超过上一代 的 5 倍。
技术讲解:DLSS 3
技术讲解:DLSS 3
或者说第四代 Tensor Cores太硬核你不会知道是啥?提升意义在哪?但是Tensor Cores最经典的应用DLSS你肯定会知道,这一次Ada Lovelace架构支持NVIDIA最新的DLSS3技术。
https://images.nvidia.cn/cn/youtube-replicates/r-hu006p23I.mp4
之前我们也聊过DLSS技术,其设计之初是为了弥补光线追踪技术后的性能损失,具体的表现为开启光线追踪技术后游戏帧数大幅度的下降,甚至很难保证游戏流畅的运行。于是DLSS使用低分辨率内容作为输入并运用AI技术输出高分辨率帧,从而提升光线追踪的性能。
在DLSS3中包含了三项技术:DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率(也称为 DLSS 2)和 NVIDIA Reflex。你可以理解为DLSS3是在DLSS2的基础上,新增了DLSS 帧生成技术;而后两技术中,DLSS 超分辨率只需要GeForce RTX显卡都能使用上,NVIDIA Reflex则是GeForce 900 系列以后的显卡都用使用上。
想实现DLSS 帧生成可不简单,这需要配合上Ada Lovelace架构的GeForce RTX 40系列显卡才行。DLSS 帧生成技术原理是:利用 AI 技术生成更多帧,以此提升性能。DLSS 会借助 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭载的全新光流加速器分析连续帧和运动数据,进而创建其他高质量帧,同时不会影响图像质量和响应速度。
从Ampere架构开始,NVIDIA显卡就已经支持了光流加速器,而Ada Lovelace架构的光流加速器升级到了第二代,其提供了高达300 TeraOPS (TOPS) ,比安培架构的初代光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)快 2 倍以上。为了实现DLSS帧生成,OFA扮演了重要的角色,其配合上新的运行矢量分析算法在DLSS 3技术框架内实现精确和高性能的帧生成能力。
另外,由于DLSS 帧生成是在GPU上作为后处理执行的,那么即使在游戏受到CPU性能限制的时候,我们同样能够从中获得更好的游戏性能提升。尤其是那种物理计算密集型的游戏或大型场景游戏,DLSS2均可以让GeForce RTX 40系列显卡以高达两倍于CPU可计算的性能来渲染游戏。
最后由于DLSS 3是建立在DLSS 2基础之上的,游戏开发者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的现有游戏中快速集成该功能,所以DLSS 3已在游戏生态得到广泛应用,目前已有超过35款游戏和应用即将支持该技术。
阅读小亮点:NVIDIA Reflex
NVIDIA Reflex也是DLSS3其中的一环,它可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。
想要实现端对端的最低延迟,你需要确保游戏、显示器以及鼠标三者都同时支持并开启了Reflex 技术。
当GeForce RTX 40 系列显卡和 NVIDIA Reflex搭配上后,直接达到1440p分辨率360 FPS的体验,这着实是性能有点强劲了。
在GTC2022大会时已经透露将会还有4 款 1440p 分辨率的新型 G-SYNC 电竞显示器将要发布,包括采用mini-LED技术的AOC AG274QGM – AGON PRO Mini LED、MSI MEG 271Q Mini LED 和 ViewSonic XG272G-2K Mini LED三款显示器刷新率均为300Hz,而最猛的是ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQN ,刷新率直接来到了360Hz。
但唯一一个问题就在于,部分显示器厂商认为此类产品受众人群较少,会降低此类显示器的产能,甚至产品就已经被内部PASS掉,所以1440p 360Hz是很美好,但现实也是相当的骨感。
技术讲解:双NVIDIA编码器
技术讲解:双NVIDIA编码器(NVENC)
GeForce RTX 40 系列显卡还有一个全新的升级,那就是双编码器NVENC。第八代的NVENC双编码器不仅支持H.264与H.265,还支持开放式视频编码格式 AV1。
而由于AV1是一种免版税的视频编码格式,上游软件厂商与下游戏的配套端都在大力推广此编码格式,我们也会看到越来越多的硬件与软件支持AV1格式,包括剪映专业版、DaVinci Resolve、以及 Adobe Premiere Pro 较为流行的 Voukoder 插件均支持,且均可通过编码预设使用双编码器,这样我们等待视频导出的时间缩短将近一半。
不单是视频制作软件,AV1格式也将会是主播、游戏直播UP主们的新宠儿,在保证画面最高质量的情况下,AV1 编码器可将效率提高 40%,同时显卡的占用也更低。包括OBS Studio一一代软件中也会增加AV1格式的支持。另外我们还能通过 GeForce Experience 和 OBS Studio 录制高达 8K60 的内容,这样我们做游戏录制也会变得更为轻松。
包括我们之后测试时使用的游戏内录视频都是支持AV1格式,同时双编码器NVENC在资源占用和适配上做得越来越好。
海贼王:两年的修炼,让草帽团整体实力暴涨,也失去了4样东西
大家好,我是小蜘蛛。
草帽海贼团在进入新世界之前,逐渐发现了自己的实力此时进入新世界无疑就是鸡蛋碰石头,所以在熊作为海军的卧底,将每一个人根据自己的能力和战斗方式,拍飞到了不同的海岛上面开始了不同的修炼。
在了解一切事情的真相之后,路飞也是决定由之前的3天汇集,变成了两年之后再次汇集,也是这两年的时间变化,草帽海贼团发生了质的转变。
当然得到力量是一切非常痛苦的事情,每一个人基本上都是经历了太多挫折才有了如今的实力,他们为此也是失去了太多太多,不过能够帮助自家的船长实现海贼王的梦想,想必这一切都是非常值得的。
1.失去左眼的索隆
索隆被拍飞的地方,正是鹰眼所在的地方,鹰眼是世界第一的剑豪,当年还在东海的时候鹰眼和索隆就有过一次战斗当然那次战斗也是索隆被血虐,但是即便如此索隆还是拿出了自己身为剑客的那份自豪,鹰眼对于这样的索隆也是十分的刮目相看。
所以在看见索隆跪在地上的时候,他是为之动容的,一个男人可以牺牲自己最为宝贵的东西,可以说他找到了自己更加重要去守护的东西,也是从那时开始索隆开始了鹰眼的特训,但是在我们再一次看见索隆的时候,已经没有了一支左眼,看来这就是在获得力量的时候失去的。
2.失去健康的山治
山治算是最卑微的一个人,由于山治本身就是一个非常具有骑士道精神的风流人物,所以对于很多的女性基本上是没有什么抵抗力的,或许大熊是为了帮助山治克服风流的习性,竟然将山治拍飞到人妖王国中,基本上山治也没有得到什么系统的训练,就是不停的在跑为了就是摆脱人妖的狂热。
谁曾想如此一来倒是有了后遗症,在重新回到香波地岛之后,对于女性山治有着另一种的痴迷,面对漂亮的女性更是鼻血直流,最后还是在人妖的血液下救回了山治,真实可怜山治了。
3.失去健康色的罗宾
罗宾之前出现的时候都是咖啡色的肤色,既代表了她原先比较腹黑的人设,同时也是展现了不同的美感,但是在之后的冒险中,罗宾的肤色也是逐渐发生了变化,慢慢由咖啡色变成了白色。
当然除了肤色的变化以外,还有就是身材的变化,以前的罗宾基本上走的都是御姐的风格,如今的风格已经变成的纯欲天花板了,让人欲罢不能。
不得不说的是尾田的画风也是越来越懂男人的浪漫了,和娜美形成不一样的美感,如今算是没有了,不过这样罗宾似乎能够让观众们更快的接受。
4.失去身体的弗兰基
弗兰基原先就是人造人,但并不是全身都是人造人,仅仅只是改变了自己的身体的一些部位而已,从理论上讲,弗兰基算是半人半机械。
在被大熊拍飞之后,弗兰基来到的国家就是世界第一天才科学家贝加庞克的实验室,在这里弗兰基也是找到了贝加庞克留下来的实验数据,在这些实验数据的帮助下,弗兰基将自己的身体全部改造成为了人造人。
但是仅仅这样还是不够的,那就是制造了战车和战甲,并且这些战车还是结合形成新的战斗机甲,无形中增加了自己的战斗力。
综上所述:
当然正如当年的乔巴所说的,之前我努力成为一个人,为了就是不希望大家把我当成怪物去看待,但是如今的我更愿意成为一个怪物,用我自己的能力去守护各位,每一个人其实都是草帽海贼团的一份子。
因为这个的缘故,每一个人都是在无形中增加了自己的实力,就是希望自己有朝一日能够成为帮助自己团队的人物,即便是乌索普和两年前比起来那是变得太多太多了,不过胆小似乎是没变的。
那以上就是本期的全部内容了,对此有不同意见的粉丝们也可以留言讨论。我是小蜘蛛,一个喜欢聊聊动漫,收集手办的爱好者,喜欢就关注我吧,我们下期见!文:小蜘蛛
16种直逼潜意识的IP情结定位
意识是分层次的,从浅到深,外部的情绪、自我的情感、潜意识的情结,越往深里走,能量越强大和持久。
本文探讨的是——
最强大的IP,都是在情结上形成情感定位的。
情结到底是什么?见下图:
在冰山顶部浮出水面的,是人的理性和逻辑意识,IP如果定位在这,无法引发人的真实情感共振。
很多人以为IP的核心是“价值观”,其实不会是的,价值观太理性化了,远远不如情感重要。
真正决定IP能量的是情感,情感从浅入深——依次为情绪、情感和情结,直至集体无意识(本能),越往深里走,能量越强大和持久。
情绪是被社会撩拨的刺激反应,情感是普世的人性,而情结是最接近人性本能的原生态。
情结是如此深藏冰山的底层,所以定位在情结是非常难做到的。一旦做到,这个IP的能量将超级强大。
情结Complex,是一种心理学术语,指重要的无意识组合;或藏在人们心理状态中,强烈而无意识的冲动,是无意识中的一个结,由一群集体无意识与信念形成的结。荣格认为情结是观念、情感、意象的综合体,由此可知情结不仅有情感,还有意象表现,这和成功IP的特征极为相似。
IP定位越接近情结,越不受时代喧嚣的干扰,越不受国家/文化/种族的差异化影响,就越有可能成为全球IP、成为超级文化符号。
把中国的IP做强,绕不过去情结这个坎,缺乏情结的原创IP很难大成功。
情结是有原型的。
任何情结的核心都是一个共通的经验模式,即原型。
我们做了大量工作,整理出16种情结原型,这将有助于我们在孵化IP时,尽可能有效找到贴近潜意识的情感定位,让IP的角色和故事,更有深层感动力。
下面逐一展开——
01 色的情结
排在第一位的是“色的情结”,色就是性,是人性最基本的本能之一,总有一些超级性感偶像,如玛丽莲梦露、美少女战士能风靡全球,而且不同的民族和亚文明都有自己经典的风流浪子形象,而且每换一个时代都会涌现至少一个,比如国外的唐璜、中国的唐伯虎、韦小宝等。
但IP的情感定位是讲究独一无二的,一旦某个性感偶像或风流浪子占位了人们的心理,其他性感角色就难以上位,这只能另辟蹊径,要么选择不同的风格,要么选择不同的媒体介质或表达方法。
由于“色的情结”实在是基本而强大,所以我们能在所有不同的媒体、不同的表达方式上,发现新性感偶像,从影视、动漫到潮流玩具,而且每一次新影视风潮、每一次动漫的变化,都必然涌现新的、代表性感的偶像级IP。
还有真正创意的表达:比如蜡笔小新。蜡笔小新就是将成年男人的性及无赖意识、以最孩童、最天真的方式表达出来,这很像弗洛伊德在《梦的解析》中所说的,一些性的、难以启齿的观念,在梦中以不一样的方式呈现出来,非常成功。
蜡笔小新其实是有心理治愈性的,舒解了性本能天然给人造成的焦虑不安,而且不像看小黄片易触发不良行动,看蜡笔小新是既能舒发、又绝不会引向犯罪的。
02 懒的情结
“懒”是另一种很基本的人性潜意识情结,人天性就有不想动、坐享其成的属性,而这个不是能靠看励志片、喜欢励志角色就能去掉的,人们会出自天然、不可抵御地看一些和“懒”有关的作品,喜欢上代表“懒”的角色。
懒是一种最本能的情感,一种和安全、休息、保护有极大关系的爬虫脑 哺乳脑需求。加菲猫的“懒”其实投射的是人的本身,是人性潜意识的投影。所以看“加菲猫”漫画是有天然快感的,因为加菲猫不人是懒,而且还懒得很拽、懒得天经地义、理所当然,这实在是很让人受用。
也正因为如此,据统计,在“喜羊羊与灰太狼”的观众中,喜欢“懒羊羊”这个好吃懒做总想蒙混过关的角色的人,是远远大于喜欢积极向上、毫无缺点瑕疵的喜羊羊的,因为,后者其实是“理想人格”、社会化标准,在人性意识分层图上,高高站在冰山浮出水面的顶层,这远不如懒羊羊所代表的、冰山深处的潜意识。
猪八戒是另一个极具代表性例子,而且猪八戒不只是“懒”,还有“色”、以及后面会提到的“逗逼”情结,同时具备三个情结,难怪它能和孙悟空一起,成为最有魅力、经久不衰的超级文化符号级IP角色。
03 傻瓜情结
“傻瓜情结”式角色或故事,很难做好,一旦做好了,就是经典,从《阿甘正传》、到《士兵突击》、到卓别林、憨豆先生、《三傻大闹宝莱坞》、等等。
“傻瓜”为什么深受欢迎,是因为这类作品往往有直动触动心灵的能力,它就像安徒生童话“皇帝的新装”里的那个孩子,直接揭开了事情的真相,触及了世界的本质,而做到这一些,只需通过一个“傻瓜式角色”来实现。
所以“傻瓜”是“傻”而能量强大,中国人经常用另一个词“愚者”来代替,这就很有“大智若愚”的意味了。其实这个“大智若愚”的大智,不是普通的可言说的智慧,是对本性的穿透,接近开悟了。
我经常说“熊本熊”之所以备受欢迎人见人爱,就是因为够“傻缺”,其实你只要认真看“熊本熊”的形象,将它想像成一个人,其实就是个傻缺到爆的孩子,甚至如果真是个孩子,你都忍不住觉得该送去医院看看了。
所以“熊本熊”的形象并不是完美的、而是从人的形象角度看,是有严重缺陷的,只是因为变成一只熊,反而变成超萌感而已。
正因为如此,国内大量想模仿“熊本熊”设计IP形象的,都基本上做不出来,因为在原创设计阶段,在内部讨论时,是很难接受有如此明显的缺陷、“傻缺到爆”的样子的。
04 阴影情结
“阴影情结”的角色之所以强大,是因为其绝不是普通的坏人,用荣格的话说,是我们内心那个与我们相随又不被承认的角落。
只要认真细想星球大战“黑武士”、哈利波特“伏地魔”、千与千寻“无脸人”,就会明白,这真的是我们自己那个被隐藏的阴影化人格来的。
以“黑武士”为例,他是个身材高大、一身黑色、永远藏在面具后的坏蛋,而这个坏蛋最后竟然是主角英雄的父亲!这样就将人性中黑暗部分、与对父亲对抗的成长人格合在一起,使“黑武士”成为最著名、最代表性的暗黑形象IP。
再以“无脸人”为例,很多人都说“无脸人”代表的是现代社会中被无止尽饕餮物欲追求吞没和控制的人,以一种无助的、虚弱的、彷徨的方式表现出来,还和“黑武士”一样,以一张面具掩盖住自己,面具即符号,成为最有力的“阴影情结”人格符号。
05 负能量情结
第五个“情结”,我称为“负能量情结”,因为负能量不只是懒或者色或者阴影,还有丧、颓、废、嚣张霸道等。美国成人动画剧《马男波杰克》可以说是各种负能量情结的集大成之作。
但“负能量情结”如果想成为超级文化符号的IP,仅仅负能量是不够的,必须要进行转化,KAWS和中国的魔鬼猫IP就是代表。
KAWS其实本质上就来自“丧”和“颓”,来自反文化非主流,它的核心标识,就是两个代表否定的叉叉。但KAWS成功地通过对各种经典时尚、经典形象的反诘式结合,反而产生了不可思议的正能量,最终的结果是,反时尚文化的KAWS,成为了新时尚的座标,当然这引起了不少暗黑丧文化死忠者的不满和反对,但却收获了一个极为广阔的人群。
魔鬼猫是另一个极有意思的范本,这个中国原创的IP形象,其实同时具有正负两极的能量:一方面,从魔鬼猫的名字到张开大口的样子,本身是有暗黑气质的,而同时,红色与欢乐的表情,又相当燃和正能量,再加上“吞噬负能量”这个品牌化主张,充分实现了负能量转正,并且会比一般的正能量形象,要有力量得多。
06 热血情结
“热血情结”是一种与青春化、抗争紧密结合的情结,其力量无需任何置疑,因为这是人成长到青春期自然呈现的生命基本状态。
从灌蓝高手到圣斗士星矢,热血类作品和人物形象一直备受欢迎,“燃烧吧,小宇宙!”也非常深入人心,成为流行语。
每一代年轻人都需要属于自己的热血作品和热血角色,所以“热血情结”总能每隔一段时间就涌现出新的IP内容、新的IP角色,广受欢迎。
像《勇敢的心》这样的则是成人化的热血作品,我们可以将其归入抗争励志类,也是杰作频出。
“热血情结”有一个特征,就是必须反世故、反宫斗,凡是太过世故化宫斗化的角色,都无法成为热血英雄。
07 反叛情结
“叛逆情结”也是人类无法掩饰的基本天性,这种情结有可能带来一些灾难,但也是推动世界前进的动力。
人们往往会非常欣赏“叛逆者”,从格瓦拉、到JAMES DEAN、到苹果的1984广告建立起自己永恒的叛逆者形象。这是因为,“叛逆者”能深深触动人性中不安的天性,甚至有人说,每一个人,都要经过“叛逆期”才能真正长大成人。
一个每集只有2分钟的动画短剧《越狱兔》,曾经自发地在全球引起轰动,仅凭短片就缔造了大量的衍生品,创造了奇迹。
08 超能力情结
众多超级英雄代表着人们内心的“超能力情结”,并且与对抗邪恶的使命结合起来。
有一个非常有趣的普遍设定,被称为”阿喀琉斯之踵“,源自希腊神话,超级英雄阿喀琉斯虽然没有人能打败他,但却有一个脚后跟的致命弱点,最终因此被杀死。
基本上每一个超级英雄都有一个基本弱点,让他们会失去超能力,比如孙悟空是紧箍咒,超人是遇到来自氪星的石头,蜘蛛侠的弱点则是人性上的,他还在青春期,有很多不确定性。
为什么会这样设定?因为完全完美、彻底高大上的英雄是不能打动人的内心底层的,凡事皆有正负极,超能力英雄必须有一个能打破其超能的弱点,才能更鲜活、有血有肉,人们想看的,并不只是超能力英雄的无所不能,还想看到他们如何因致命弱点而遇到危险和死亡的危机,并如何突破、或避开危险,这才是能打动人心的过程。
09 搏斗情结
很多成年人都很难理解为什么奥特曼能在低龄儿童中如此受欢迎,一到奥特曼大战各种怪兽的时候,孩子们简直是目不转睛。其实,这就是远古时候原始人与大野兽搏斗的再现,甚至是任何生物在为生存奋斗的本能呈现。
这种记忆不是文明教给它们的,而是本来就印记在人类的集体无意识记忆当中的,所以当儿童的理性脑还远未发育完成时,这种来自本能的脑记忆自然会深深吸引住孩童们。
这就是“搏斗情结”,人类与生俱来的本能。
当我们看《猫和老鼠》时,总是免不了发生天然的快感,这是无法抑制的,其实在这个剧情中,猫和老鼠并没有善恶之分,甚至老鼠杰瑞产生了强大的反击力,让猫汤姆屡屡失败。《猫和老鼠》表现的不是正邪对抗,就是最原生态的搏斗情结,只是搞笑和有趣化了。
这也是为什么李小龙能风行全球,成为中国文化的全球最熟知符号。因为李小龙的功夫最直接、最赤裸裸,连同其尖叫,都特别贴近潜意识,所以可以超越国家和文化的障碍。
10 傲骄情结
“傲骄情结”展现的潜意识不屈服的生命张力,代表生命中特立独行的、“拽”的情态。
“傲骄情结”的IP角色很容易引起人们自发的热爱、甚至传播,因为它展现了大多数人在生活中不敢肆放的一面,我拽我自主。所以,无论是MOLLY潮玩公仔、兔斯基的表情、吾皇的漫画书,都在中国备受热捧。
怪盗基德是典型的“傲骄情结”者,他自恋、自以为是、其实在生活中遇到这样的人,是挺遭人厌的,但作为故事中的角色,却不同凡响。同样的类似角色还有《樱桃小丸子》中的花轮同学,以及《海贼王》中的众多角色。
“傲娇”经常和另一种情结“逗逼”结合在起,这个到第12种情结会有阐述。
11 呆萌情结
“呆萌情结”是一种当潜意识冲动处于波澜不惊中的状态,所以也最为基本。它貌似没反应、没表情、一脸懵逼,其实却具有随时转化为其他能量的能力。
HELLO KITTY、LINE FRIENDS的布朗熊,都是“呆萌情结”的杰出代表,看似什么都没有,却自然将人心抓住。
阿狸和张小盒也是“呆萌情结”的,只是前者更偏萌,后者更偏呆。我前几周介绍的多肉植物IP“萌芽熊”,也是定位在这一情结。
“呆萌情结”和“治愈系”故事关系很深,几乎所有“呆萌情结”为主角的轻故事,都是治愈系的。按治愈系动漫的故事界定,一定是清新的,温暖的,节奏舒缓的,以让人能会心一笑的生活小细节故事为主,自然实现温暖人心和净化心灵。
12 逗逼情结
“逗逼情结”潜意识中的恶作剧能量和求变欲望的化身,往往以小丑、滑稽和极为谐趣的故事方式呈现。
“逗逼情结”具有几种重要的心理能量:
将膨胀的自我切成小块;
揪出愚蠢和虚伪,看到面具后的真实;
藉着恶作剧和口误,警示改变的重要性。
最重要的是,通过揭示心理状况的呆滞、失调和荒诞,给人性带来健康的变化和转型。
逗逼式角色几乎是大片中的必备配角,如《怪物史莱克》中的驴子,但成功的并不多。
逗逼情结和傻瓜情结的结合,会产生喜剧巨星,如憨豆先生。
逗逼在北欧众神中是一个独特的神,这就是洛基。
海贼团全员都是非常逗逼化的角色,大部分都是自带搞笑属性,连罗宾曾是高冷的御姐形象,在上了路飞的船后,也越来越腹黑和逗比了。
13 长不大情结
长不大的孩子,是文艺作品的永恒主题之一,最经典的作品包括《Peter Pan小飞侠》,《小王子》、还有《名侦探柯南》等。
“长不大情结”代表着人类潜意识中拒绝长大、永远童真的那一面。
据说,超过80%的男人虽然长大了,心里还藏着一个小男孩,时不时出来捣乱,所以,具备这样情结的角色,总是有莫大的吸引力。。
而同样,也有超过80%的女人长大了,心里也还藏着一个小女孩,只不过她们的移情,更多以HELLO KITTY这样的角色来替代。
14 成人礼情结
和上一种相反,人性中不仅有拒绝长大的一面,也有渴望长大的一面。
而这一面,体现为“成人礼情结”。
我之所以要在“成人”后面加上一个“礼”,是因为如果仅仅是渴望长大成人,太过正常、普遍,不足以形成IP符号,所以,“成人礼”才是可以形成强大IP的关键。
哈利波特讲的就是一群孩子长大成人的故事,但通过巫师世界特殊的入校礼、分院仪式、毕业礼,使之形成非常特殊的文化符号系统。
狮子王讲述的也是一个孩子如何在失去父亲和社会地位、颠沛流离后,长大成人的故事,它的成人礼,是狮王的加冕仪式,是全片最令人激动和兴奋的场景。
星球大战中卢克的成人礼,一是成为JEDI骑士,而是代表阴暗面的黑武士,同时是他的父亲的死去。
15 宠伴情结
“宠伴情结”即人性中对宠物、非人类伙伴的信任、需要与爱。
“宠伴情结”源远流长,早在远古时期,人类驯狼为犬时就开始了,宠伴一直是人类生活和对抗危险的好帮手。
而到了现代故事,宠物式伙伴则赋予了新的童话式传奇,从皮卡丘、哆啦A梦到大白,都具有一种全新的神奇能力,帮助主人度过各种难关,和克服成长的问题。
“宠伴情结”特别能诞生超级强大IP角色,在全球排名50强的IP榜单上,有超过1/3是宠伴式角色,但因为种种原因,中国的IP在这部分成功的还非常少,可发展空间也极大。
16 开悟情结
“开悟情结”代表着人性潜意识自我升华的渴求,可以说是一种最高等级的情感能量。
“开悟情结”是宗教IP的核心,每一种不同的宗教、不同的超现实信仰,都有不同的开悟之道,从基督教、佛教到伊斯兰教都是非常不同的。
而在现代故事中,由于宗教相对退居二位,“开悟情结”往往以超然、睿智的导师方式出现,比如哈利波特中的邓不利多、星球大战中的尤达大师等。
“开悟情结”的IP角色,一定需要有强大、独特的世界观、信仰观作为支撑。
下图就是16种情结原型的总表——
也许这16种情结不足以概括所有,但至少能涵盖绝大部分,即使有不同的IP,也和这16种脱不开关系。
一个IP角色往往同时有多种情结:
如猪八戒,同时有懒、逗逼和好色的情结;
如孙悟空,同时有超能力英雄和逗逼情结;
如蜡笔小新,同时有色、傲骄和逗逼情结。
特别要说的是——这16种情结是从如何创造伟大IP的角度出发概括的,所以一些特别阴暗、残酷的情结没有放进去,因为那些不适合产生让现代人喜爱的IP。
但是,说实话,如何让IP非常成功,仍然是很不可测的事。因为孵化IP的本质不是物理过程,而是生物化学反应,这始终是偶然性极强的事。
所以梳理出情结只能让IP更好一些,却不能确保让IP伟大,后者仍然是直觉、机缘和勤奋相加的偶然事件。
我们可以做的,只能是以执念 变化,不断努力。
作者:陈格雷;公众号:IP蛋炒饭(ID:IPCOOK)
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/Kzg_oCE13-WBXvotJ3UYuQ
本文由 @IP蛋炒饭 授权发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。
题图来自Unsplash,基于CC0协议。