热血江湖sf网站(裕华开设热门网游私服 四人落网被抓)
热血江湖sf网站文章列表:
- 1、裕华开设热门网游私服 四人落网被抓
- 2、还有这款游戏的老玩家吗,还记得令人沸腾的热血江湖吗
- 3、都是热血回忆,细数改变中国游戏历史的几款游戏
- 4、一个热血传奇老玩家的感言
- 5、伴随互联网的成长,童年回忆也随之发生改变
裕华开设热门网游私服 四人落网被抓
2018年6月,石家庄市公安局裕华分局网安大队接到某游戏公司报案称,该公司运营的一款热门网络游戏被非法攻击,服务器源代码被盗,并开发成一款与正版游戏名字十分相近的私服游戏,该私服游戏通过售卖游戏内道具、装备等虚拟物品进行牟利,给该公司造成了一百余万元的经济损失。
接报后,裕华分局高度重视,迅速从网安大队、裕华路刑警中队抽调精干警力组成专案组,全力开展案件侦破。通过侦查,民警初步认定吉林网民于某,湖北网民何某、张某、吴某等人有重大作案嫌疑。
今年7月,民警奔赴吉林将于某抓获。11月7日至10日,在湖北警方的大力协助下,民警在湖北荆州、十堰等地成功将另外三名嫌疑人抓获归案。
经审讯,四名嫌疑人对攻击盗取《热血江湖》游戏源代码,并搭建运营私服牟利的犯罪行为供认不讳。经查,几人之前都是在官方服务器上玩过这款网游,也在此游戏上投入了不少钱财用于购买装备道具,同时也让他们看到了这里面有利可图。于是,吴某出“技术”,其他几人各自开始运行该网游的私服,并通过一家支付平台将玩家购买装备道具的款项变现。在游戏出现问题或需要局部升级时,吴某就会提供技术上的帮助,并按照难易程度收取不等的费用。
截止被抓获,于某非法获利80余万元,张某、何某非法获利10余万元,吴某非法获利20余万元。
目前,四名嫌疑人因涉嫌侵犯著作权均已被警方采取强制措施,案件正在进一步审理中。
警方提示:
搭建运营游戏私服,已经违反《中华人民共和国刑法》第217条之规定,可能被判处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单出罚金;违法数额巨大或者有其他特别严重情节的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。
审核:王冰
编辑:璇子
还有这款游戏的老玩家吗,还记得令人沸腾的热血江湖吗
今天突然心血来潮想起来了曾经让人热血澎湃的热血江湖,想起来了以前玩游戏的那些事,鬼使神差地搜索了一下现在的热血江湖官网,这么多年过去了热血江湖竟然还在运营着都已经过去了16个年头了,让人感慨万千。
那是在2005年的第一场雪的时间里,那个年代想玩个游戏不会像现在这么方便,拿出手机就可以玩了。十几年前那个时候只有到网吧去用电脑玩。那个年代网吧是一个非常流行的产物,那个时候网吧的火爆程度是现在的网吧无法相比的,一个大学的周围其他都可以没有,但不能缺少两样东西,第一是宾馆,第二就是网吧了。饭可以不吃但是不能没有网吧,网吧的地位是连宾馆都不可以取代的。
那时候我们学校网吧里玩网络游戏的人基本上被魔兽世界、完美世界和热血江湖三个游戏垄断。我第一次玩血热江湖是被同学带着的。一接触热血江湖就沉迷其中、无法自拔,基本上是白天在课堂上睡觉,晚上在网吧度过。晚上七点半之后遇到同学的第一句话就是:今晚去哪个网吧包夜?最后熟到连网管都提前给留位置的程度了。刚开始的江湖只有剑客、刀客、医生、枪客这四个职业,我记得我第一个人物选的是个枪客,人物造型没有其他三个职业好看,但是职业攻击力高好组队练级。
那时候的热血江湖里是没有什么乱七八糟的外挂的,全靠人的手动操作,必须全身心地投入到游戏中,稍微不注意就会被挂掉,不然死亡扣除的经验让人心疼呀。级别越高升级越慢,现在想来这个游戏升级那么慢,怎么还能玩得那么开心。可能是因为大家级别差不多的人在一块升级,没事还可以拉拉呱、聊聊天。时间长了就熟悉了互相加了QQ,约好上线的时间一同奋战江湖。首先从泫勃派打到了三邪关,再到了柳善提督府,后来又出了一个可以PK 的南明湖。一路走来结识了一批又一批志同道合的热血朋友。在这中间有朋友不玩了退出了,又有新的朋友加入了进来;由于游戏进进出出的人员非常多,换了一个又一个家族,结识了一个又一个新朋友。我还记得要加入帮派需要35级2转之后,看到其他人头顶上顶着黄色的帮派名,特别羡慕,就花了两个通宵的时间终于2转进入邪派的三邪关的时候就立即去找关主翅娟想去建立一个帮派,才发现建帮要100W,背包里没那么多钱,只得放弃。那时候2转之后刷怪地图最多的是天无阁、竹林、火贼、赤云虎、狼、铁甲,还有非常难走的血魔洞,走不好就会被转晕在洞里,再后来就是南明湖了,每次刷怪都提心吊胆的别被一些莫名其妙的人突然冒出来给PK回城了。
现在都记不清楚玩了多长时间的游戏,好像就玩到70多级80级的样子就不想玩了,玩着实在是太累了,白天黑夜的手动打怪,突然一打瞌睡就被怪物给拍死了。然后就玩了一些乱七八糟的私服,升级贼快,然后就是各种PK,比官服好玩多了。再后来就毕业了,然后就放弃了。在2013年的样子又突然想进去找找当年的那种感觉,就去下载游戏玩了玩,里面基本上都是在挂机的,基本上没有活人。游戏里充斥着各种外挂软件,什么都是全自动的,只要一台电脑就可以升级。我就把电脑打开没日没夜的挂机到95级之后没有动力玩了找不到当年的感觉了。
写了这么多突然有种再次进官网下载客户端再次玩一玩的冲动,各位看完了我写的这些东西,有与我有同感的我,突然冲动想玩一玩的条友们吗,请下方举手一起探讨。
都是热血回忆,细数改变中国游戏历史的几款游戏
中国游戏产业经过20多年的发展,目前已经成为全球第一大市场。最新数据显示,中国游戏玩家数量已经达到了惊人的7.2亿,其中48%为女性,游戏行业产业也达到了2786.87 亿元,远远超过中国影视行业。
但同时,我们也看到,中国游戏产业给人的印象还是“大而不强”,作为一种文化载体,还未出现一款能够在全球产生影响,或者让国内玩家叫好的作品,实在令人唏嘘。
那么,中国游戏产业是如何是如何一步一步走到今天的呢?
让我们来细数一下,改变中国游戏产业历史进程的几款游戏:
《血狮》:爱国营销,国产之殇
产品:《血狮》
时间:1997年
公司:尚洋电子
同期产品:《铁甲风暴》等
事件:
1997年,尚洋电子的《血狮》未发售,就收到了4万套的订单,不夸张的说,相当于现在的400万套Steam预售。等发售时,玩家却发现,跟自己想象的完全不一样,纷纷弃坑。《血狮》应该是第一个完全以“市场”为主导开发的游戏,过渡的营销导致期望与现实对比的强烈。
时代背景:
当时国际形势造成的爱国热情高涨;国产游戏数量过少,消费能力不强等等。
产生影响:
从此,国产游戏进入了低迷期,很多玩家不再盲目相信国产游戏,甚而抵制国产。
另外,整个游戏行业的低迷也被套在了《血狮》的头上,其实是不公平的,更多的原因是政府的限游令以及盗版的泛滥。不过,《血狮》作为一个符号,确实给国产游戏从业人员敲响警钟。
血狮
《传奇》:开山鼻祖,首富桥哥
产品:《传奇》
时间:2001年
公司:盛大网络
同期产品:《奇迹》等
事件:
2001年,盛大网络将韩国网络游戏《传奇》引入中国,由此诞生了中国最年轻的首富--桥哥,当时的《传奇》代理商,打印机赶上印钞机了,只是上面印的是游戏点卡的cdkey。
时代背景:
解决了盗版问题;互联网的飞速发展;大学扩招等等。
产生影响:
可以说,中国网络游戏产业的蓬勃发展,是从传奇开始的(虽然之前也有一些网游,比如《千年》、《万王之王》等,但影响力不可比)。网游鼻祖,毋庸置疑,只需要看看现在还有多少传奇IP、类传奇的各类端游、页游、手游,甚至每年传奇私服的产值都在百亿规模。
传奇
《魔兽世界》:魔兽之后,再无游戏
产品:《魔兽世界》
时间:2005年
公司:第九城市/暴雪
同期产品:《热血江湖》、《完美世界》等
事件:
2005年,由“必出精品”的暴雪出品的《魔兽世界》席卷全球,中国市场由豪赌的九城巨资拿下。《魔兽世界》开创了一个网络游戏的新时代,尤其是在MMORPG领域。
时代背景:
人口(玩家)红利;电脑普及等等。
产生影响:
对中国游戏产业从业人员来说,《魔兽世界》是一次洗礼,大家纷纷效仿。可以说,目前设计的所有游戏,大多没有超出《魔兽世界》的框架。
《征途》:智商收税,毁誉参半
产品:《传奇》
时间:2006年
公司:巨人网络
同期产品:《魔域》、《天龙八部》等
事件:
2006年,由史玉柱操盘的《征途》横空出世,依靠“免费模式”撑起了一家上市公司。《征途》的设计,充分挖掘了人性弱点,只要能氪金,在游戏中就可以称王称霸,风头一时盖过了点卡收费的《传奇》和《魔兽世界》(玩家戏谑收智商税)。
时代背景:
人口(玩家)红利;社会在游戏中的映射等等。
产生影响:
从此,中国网络游戏行业全面走向了“免费游戏”时代,道具收费模式成为主流,并依靠此模式,成长为全球第一大游戏市场。同时,因为这种收费方式,也产生了一些社会问题和影响。
《英雄联盟》:全新赛道,影响出圈
产品:《英雄联盟》
时间:2009年
公司:腾讯/拳头
同期产品:《DNF》、《剑网3》等
事件:
2009年,由美国拳头游戏开发的《英雄联盟》,由腾讯引进中国(后该公司被腾讯收购)。其后,围绕这款游戏,腾讯搭建了“电子竞技”的生态闭环。
时代背景:
国产游戏创新不足;游戏时间碎片化等等。
产生影响:
开创了“电子竞技”这一新赛道,包括现在的国民游戏《王者荣耀》,也是参考了《英雄联盟》。2018年雅加达亚运会上,《英雄联盟》项目作为表演赛登场,影响力可见一斑。
一个热血传奇老玩家的感言
2001年至今,传奇这款游戏已经存活了近20年之久,放下了手中最后的一个角色,突然想提笔写点东西,但又不知应从何说起。
朋友们,可还记得,当你第一次玩传奇是什么时候吗?几岁?当时是上班了?还是在读书?
朋友们,可还记得,第一次玩传奇这款游戏玩的是盛大官服还是传奇SF?
朋友们,可还记得,传奇游戏里,你的第一个角色是什么职业?角色名字又叫什么?
可还记得当你第一次打开游戏客户端,进入到这个界面输入账号密码时对于游戏内容的憧憬吗?
今天,彭公子喝了点酒,也把最近一个SF的角色删除了,总觉着应该缅怀一下自己的青春,接下来的文字送给所有看到的本文章的朋友,但愿能让朋友们在工作闲暇之余勾起一段回忆放松一下心情。
依稀记得,2000年,千禧之年,我随父母从LN老家搬迁至JL省,那年我在小学读3年级,小孩子嘛,对于新鲜事物都充满了好奇感,一年时间,已经彻底跟新环境混熟后的我,与大孩子们一起偷偷的去镇上的小网吧去玩,还记得当时一小时1一块钱。现在想想,当时的物价,真是好便宜。。。
言归正传,攒一些零用钱,周末的时候几个孩子一起去网吧,有钱的开机器,没钱的,站后面同样看的津津有味,偶尔还拿着五毛钱,去开半个小时的机器。现在想想都很好笑,当时的网吧,电脑配置那是一个垃圾,但在当时的网民眼里还是非常高大上了。游戏同样也是简单而单调,我们基本上就是QQ聊天,QQ游戏,CS,暴力摩托,玩得那叫一个满足。
第二年的时候,网络游戏开始普及,QQ游戏,冒险岛,热血江湖等陆续进入大家的视野,热血传奇也开始大规模流行,占据了网吧游戏中的主流。民间服务器也如同雨后春笋般疯狂扩张,
初中了,大孩子们带着我去网吧玩传奇,说来惭愧,玩了这么多年传奇,一次盛大官服没有玩过,原因只有一个,小时候没钱买点卡,长大了又没有时间去迎合盛大的慢节奏。当时我们就玩SF,7块钱通宵,后来网吧通宵还送一瓶玻璃瓶装可乐,真是觉着太舒服了。
还记得当时玩的第一个角色是个战士,SF嘛,节奏相对来说快一些,零零散散的时间去网吧玩,一个月也升到了35级,为了得到一把裁决之杖,我满世界的找稻草人砍金币,终于经过了一天的努力,凑够了100万金币,换了根金条,准备跟游戏里的一个大哥买一把裁决。当时还闹出过笑话,我跟这个大哥是一个网吧的玩家,玩得又是网吧自己的服务器,就约定了在比奇城交易,结果我俩互相找了半小时,愣是看不见对方,无奈,喊网管,答:你俩不在一个区!遂,交易失败。。。。
当时的网吧服寿命都很长,就这样,玩了差不多一年的网吧服,上了初中,国内有些工作室开始做品牌SF,玩家间也是一传十,十传百,我们也就接触到了,还记得当时我们要拿个小本子记下服务器的IP地址,因为网吧里都有万能登录器,并且玩的大部分SF也都是基于盛大服务器进行的属性调整,极个别的需要补丁,不像现在微端都已经彻底普及。拿个本子记下IP,到网吧里填写IP地址,打开登录器,就可以玩了,再后来,有思路比较灵活的工作室开始做变种,游子版本,仙剑版本,沉默版本陆续面试,当时真是传奇界的一次变革,玩家们第一次见到那么新颖的画面,新奇的玩法,我们这群孩子也是彻底被征服了,那一阵子,想办法攒零用钱,去火车道上捡废品,在家里仓库挑能卖钱的东西换钱,就为了能在周末的时候能有十块钱,两块钱公交车票,7块钱通宵,一块钱零食钱。。。。永远忘不了,我偷偷拿着家里仓库里的铁锹去卖废品时被我妈发现后的那顿毒打。。。。
上了初中还是就算是彻底了解了传奇的玩法,因为毕竟早之前年龄太小,去网吧,主要还是图个新鲜。当自己彻底明白传奇这个游戏之后,就迷恋上了它,组队练级,打宝抢地图,约架时的紧张刺激,行会攻沙时候的豪情与震撼!
转眼间,上了高中,高中的生活明显紧张了许多,但同样的,少不了一群网瘾少年,几个宿舍同学一合计,晚上偷偷的翻窗户出去上网,那时候网络游戏已经算是普及起来了,种类也丰富了好多,高中就基本上不玩传奇了,真的是偶尔在网站上找一个玩一晚上,回味一下了。
一次偶然的机会,接触到了家族服,IS语音聊天,上线每人一个等级卷,一个装备卷,上去就打架,攻沙,耳机中指挥的喊麦声不绝于耳。太刺激了,我只能用这个词形容,因为是第一次接触,新鲜又刺激。就这样,家族服玩了一年多,布拉格,狼族, 霸气,还有我的樱花记忆组。。。。
相会在别离,别离再相聚。转眼间,大学生活开始了。
挣脱了父母的束缚,释放了身体里的散漫与玩性。2009年,传奇已经进入玩家视野长达10年,SF产业也早已成熟得如落地的果子,各大发布站也早已成型,大量的GM论坛充斥着网络,快餐服应运而生,存在即合理,我就是快餐服的忠实粉丝,一周,起码会玩两个快餐服,一个会员几块到几十块不等,激情一晚上,第二天直接删除客户端。合击,火龙,二合一等等,基本上当时市面上的版本都玩了个遍。但感觉却真的没有那么清晰了
2012年,去到北京参加工作,被社会熔炉的高温烤得喘不上气,也就没什么时间玩游戏了,下班后顶多三五个朋友,酒桌上喝一杯,缓解一下疲惫的精神和身体,第二年,员工宿舍来了两位新成员,一次闲聊,又将埋在心底的传奇之火引燃了,三人一拍即合,每天下班,在宿舍玩SF,同样,以快餐服为主,可能大家都有同感,再喜欢的一个东西,看久了,也就玩腻了,我们就开始找76版本的长期服,相对于盛大版本还是比较快节奏的,但对于我们来说也足够了,起码不用每天换服了,一个服能玩个一个月左右。
写到这里,突然又不想继续写下去,满肚子的话,总感觉肤浅的文字不足以表达。
传奇,即是游戏,又是我的青春见证。
伴随互联网的成长,童年回忆也随之发生改变
XP经典壁纸
本文的来由来自于这幅伴随我整个童年的桌面,互联网已经伴随我20多年了,算是国内第一批网民了吧。本文将展示互联网如何改变我们的童年。
街机
时间回到上个世纪70年代末,一个大型设备席卷全球,进入中国应该在80年代前后,这个设备就是街机。恐怕是80、90年代的回忆了,那会儿国内也没啥高科技产品,就只能去游戏厅玩,什么拳皇、恐龙快打、三国志,赛马啥的。
这幅图有印象么?
红白机
1983年任天堂发布了一款红白机,有的人对于红白机名称可能有点陌生,那么小霸王学习机你一定知道,有多少玩过的同学?有多少骗父母说用来打字,其实用来玩游戏的?这个是陪伴我的整个童年,什么超级玛丽、双截龙、魂斗罗等等
4合1卡
学习机
上学时,拿着这个东西玩游戏,骗家长说用来学习的,我记得有个游戏还可以联网来着,忘记了,这可能是最早玩游戏的掌上终端吧。品牌我记得是文曲星比较出名,后来还有什么好记星啥的,现在都叫平板电脑了。
文曲星
电脑
时间来到2000年初,一款韩国的游戏风靡中国,没错这个就是传奇,一时间各大网吧搭建私服,模仿热血传奇,我记得当年热血一把屠龙50W。。。
热血传奇截图
Windows系统
进入PC时代后,小朋友的童年基本跟电脑息息相关了,以下是各系统的截图及游戏的截图,你玩过哪些呢?
Windows 98
Windows 98
Windows 2000
Windows XP
WIndows 7
单机游戏截图
还有什么热血江湖,传奇,冒险岛,天龙八部等等。
手机
当年手机的出现只是身份的象征,但对于小朋友来说没有太大概念,依然还是游戏厅、网吧,直到GPRS的出现,改变了由游戏厅、网吧转变为手机,当时诺基亚凭借塞班系统称霸了15年,直到苹果的出线,彻底将诺基亚拉下神坛。有玩过文字游戏和看过文字直播的请举手。这些伴随着我整个大学生涯。
我的第一部手机
我的第一部苹果手机iPhone 4s
平板电脑
苹果推出了两款跨世纪的产品,一个是手机,另外一个是平板iPad
我的第一台ipad
切水果
现代
中国的互联网已经发展了25年了,没有大起大落,互联网的普及速度超乎所有人的想象,我小时候对移动互联网的便利性感到不可思议,这25年互联网带给我们的生活无限的便利,获取知识的成本大幅度降低,但同时互联网本身也是把双刃剑,有了短视频,游戏让许多小孩无法自拔,有时候感慨,现在的小朋友在将来谈论自己的童年的时候,是提曾经是dota天梯多少分?还是英雄联盟王者段位,或又是王者荣耀王者?想起来就挺尴尬的,我们的童年有太多可回忆的人和事情,网络确实拉近了世界,但却拉远了现实人与人的距离,多了一份现实,少了一份情感,本文到这里就结束了,感觉像是流水账,但却是这么多年的回忆吧,时光荏苒,那些美好是值得回忆的