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骑马与砍杀泡菜攻略(骑马与砍杀为什么被称为神作,那是你不知道他都有哪些经典MOD!)

导读 骑马与砍杀泡菜攻略文章列表:1、骑马与砍杀为什么被称为神作,那是你不知道他都有哪些经典MOD!2、銆婇獞鐮?銆嬪畬鏁寸増鍙戝竷鍓嶄笉浼氭帹鍑篗od宸ュ叿3、系统流完本高分奇幻

骑马与砍杀泡菜攻略文章列表:

骑马与砍杀泡菜攻略(骑马与砍杀为什么被称为神作,那是你不知道他都有哪些经典MOD!)

骑马与砍杀为什么被称为神作,那是你不知道他都有哪些经典MOD!

《骑马与砍杀》这款老游戏相信不少玩家都玩过,独有的策略和RPG模式的结合让许多人大呼过瘾,而其自由的玩法更是让这款游戏被玩家奉为经典神作。

那么,今天小球球就来和大家说说《骑马与砍杀》里有哪些有趣的MOD值得去尝试,你会发现,原来这游戏还有这么多玩法。

订婚舞会

这个MOD的名字听上去奇奇怪怪的,但小球球如果说这个MOD就类似于老滚5的实验室,你们是不是秒懂呢?

这个MOD可是绅士必入啊。

这个MOD适合闲暇之余养养眼,过过瘾,但是不适合长时期玩啦!身体亏不说,本身《骑马与砍杀》可是策略游戏呢,结果画风给带偏了就不好了。

维京征服

这个MOD尤其适合对北欧历史感兴趣的小伙伴,故事讲述的也就是之前的维京人之间的故事,涉及的国家有不列颠,丹麦等等,当你玩过这个MOD之后,你就会明白为什么维京海盗这么强大了。

这个MOD之所以好玩是因为他还给你加入了一条主线供你去深入了解,而和传统的不一样在于,游戏还加入了海战系统。当然,这个MOD不足的地方在于AI还不是特别好,战斗起来有点伤,但这个MOD最大的特点就是玩了以后你会对维京历史有一个初步的了解。

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如果你对攻城略地有着极大的兴趣,同时又是个狂热的历史爱好者,那么这个MOD一定适合你,MOD极大尊重且还原了欧洲历史,你甚至可以通过这个MOD了解到每个国家之间的恩怨,甚至会触及普鲁士的发展脉络,最主要的是可以加入十字军东征然后去攻城略地。

因为这个MOD的地图很大,所以有很多可以挖掘的地方,包括庄园玩法,征召玩法等等,当然,这个MOD最大的特点还是尊重且还原历史,喜欢历史类的这个一定不要错过。

潘德的预言

潘德的预言几乎把《骑马与砍杀》改成了新的游戏,更为恢弘和魔幻。

这个MOD最出色的是丰富的兵种体系,神射手,狂战士,还有一些只有在特定地方才能招募到的士兵,而骑兵团更是众多,每一个国家都有自己特色的骑兵,这对于小球球而言简直是极大的满足感。

尤其是小球球率领一队女骑士征战的时候,那场面,那感觉。

当然,除了以上这些MOD,还有非常经典,而且新人必玩的《光明与黑暗》MOD,也被称为泡菜MOD,这也不错,而如果喜欢国内历史的,《汉匈》MOD也还可以,只是这个MOD玩家间争论比较大,所以也就提一提啦,喜欢的还是可以去玩。

总体而言,《骑马与砍杀》是个极为自由开放的游戏,而且玩法也独特,期待一下《骑马与砍杀2》吧!

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系统流完本高分奇幻类小说推荐!第二期

彼之砒霜,吾之蜜糖,每个人的口味不太相同,我喜欢的你不一定爱看,你喜欢的有可能我感觉一般。不过,走过路过都是书友,大家对喜欢的书点个赞,对不喜欢的也请手下留情。

“书荒网文救济所”公众号首更,有兴趣的可以去公众号看看,感谢各位客官老爷们!

剑与魔法

01骑砍风云录

作者:鲜花和辣椒

字数:92.46万

题材:奇幻

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

  这个夏天,李察离开家乡,成为一名开拓贵族。彼时,前有土著环伺围攻,后有勋贵杀机暗藏。

  他所能依靠的东西不多,其中有一样叫做……骑马与砍杀系统。

  ps:没玩过游戏也可以无障碍阅读

小说点评

标签:种田文、系统流

同志们都知道,上一个把骑砍写得这么好的还是一个叫凋猪脸的死太监。

这本书侯爵私生子开局,为躲避新任侯爵暗杀,利用自身强大武力带着帮蛮子小弟当上了开拓贵族,然后见好就收,没死皮赖脸的硬挤进贵族圈去,接着换来一个开拓贵族身份,招收小弟,在荒野发展地盘。

本文是西幻种田文 骑砍金手指。但是作者手法比较高明,没玩过骑马与砍杀,也不影响这本的阅读感。很多人说这本书像当年的《兽血》(..难道是猪鼻子?),不过语言风格的确有七八分像的。有一个剧情挺有意思。主角以为把前世的美食做出来,凭着味道就能挣钱,没想到被泼了冷水,异世界虽然有种种问题,但是他们也有自己独特的潜规则,就像索伦说的那样,食物的流行关键从来就不是味道。挺真实的。

剑与魔法

02超凡大航海

作者:北海牧鲸

字数:298.69万

题材:奇幻

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

漠然的神明高踞云端冷眼看向人间,无尾的爬虫躲在冬天和春天的缝隙里窃窃私语,戴着高帽的八爪魔神在冰冷的海水中奏响长笛。蒸汽机刚刚点燃文明之光,剑术和巫术展开对决,炼金枪炮与风帆战舰奏响死亡,秘密结社与正神教会追逐躲藏,大时代已经拉开帷幕,大航海!大开拓!地理大发现!有波澜壮阔的史诗,也有阴邪诡诈的谋划,文明征服野蛮?不,只有野蛮和更野蛮!

艾文从海滨小城中苏醒,以没落贵族后裔的身份崛起,一步步走入旋涡的中心,摘下那顶位于超凡巅峰的奇迹冠冕。

小说点评

标签:大航海、架空历史、热血、系统

一位天才新人的小说。主角穿越到了异界落魄贵族身上,家族被仇敌毁了,他与管家流落到一个小岛上,隐姓埋名活下来,长大以后管家去世了,加入异国海军,一上船,船长就是父亲挚友。然后就是立下几次大功,开始进入大人物视野,入学海军学院。

主角13岁觉醒记忆后,开启了金手指系统,一开始主角的金手指是很弱的,只能看一些数据,主角也称它为“穿越史上最弱金手指”。不过后来自然是变得越来越有用,功能也渐渐升级……这样处理非常好,有的作者写出的系统开局就过于厉害,导致力量失衡,爽点和爆点就无法把控了。而这本书自然就不会出现这样的问题。

小说世界观构架完善,大航海时代体现得淋漓尽致,同时,人物设定也很好,人物都有个性,智商也在线。不过,个人认为小说最好的一点就是在于战斗场面的描写。一开始,作者就用整整两章描写了与凶暴化山猫的战斗,无论是招式的描写,还是战斗时候的动作描写,都完善且精彩。综上,推荐这本书。

另类幻想

03诅咒之船

作者:坛子泡泡菜

字数:175.56万

题材:奇幻

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

  船战技——混沌射线!利用诡眼发射一段蕴含混沌法则的混沌能量,消融、破坏一切存在,直至其中的混沌能量消耗完…… 神秘的法阵赋予船只进化的力量,诡异的世界中,一名渔村少年,用几块破烂的船板开启了自己的强大之路…… 进化之船,又叫“诅咒之船”……

(说明:主角一开始所在的是平行世界的欧洲现代,不是纯粹的中世纪魔幻背景。)

小说点评

标签:异穿、系统、载具升级、后宫

《诅咒之船》书如其名,写的是一艘受到诅咒的船。主角穿越到现代欧洲,通过父母留下的炼金术升级自己收集的材料,让它们成为能出海的灵船,然后越来越强…… 看上去是金手指,但没有完全金手指。

系统的帮助并不是特别大,主角靠着自己杀怪给灵船升级。前期看着很不错,设定还不算特别糟糕,力量体系也比较合适。不过到了中海后面力量体系崩了,剧情也不如前期有意思。...个人感觉前期还可以。作者对船和开船的描写比较真实,对灵船的升级过程和对灵船整个的设定挺新奇的,算是不错的点子。对人物的形象塑造还可以(除了主角) 但同样的,缺点也比较明显。第一,主角智商不匹配他的实力,他的布局谋划能力较差,却获得了与他能力不对称的收益,看起来就像是作者特意制造的巧合或者说“金手指”……第二,作为后gong文,每个女主的能力不太突出,还有一些踩雷人设。 闹书荒的话,一口气可以啃啃,不过气泄了就看不下去了。

剑与魔法

04推掉那座塔

作者:冲锋火焰猪

字数:126.79万

题材:奇幻

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

李维带着称号属性面板穿越到异世界,成为了一个乡下农夫的儿子。

骑士、法师、失语者、倒吊人……

魔兽、魔植、异物、海精灵……

超凡与权贵面前,李维做出许诺:

“我要当高高在上的王爵,拥有最繁华辽阔的领地,让众生都颂扬我的威名。”

“……当然,前提是必须推掉那座塔。”

这是一个农夫之子带着外挂逆袭王爵的故事。

小说点评

标签:系统、穿越、领主文

主角维利带着属性称号面板穿越成了异世界偏僻东南大陆一个农夫的孩子,说是属性面板其实只会加智力和体质所以这个金手指灰常的简单粗暴了。

表面上书的宗旨是一个穿越者在异世界靠着系统努力强大然后开荒阔土从小领主一步步往上爬的西幻种田系统文。实际上它却是一个老稳狗运气好到爆以至于升级打怪捡装备就跟玩一样的挂壁式领主文。

主角双商在线,忽悠人就跟喝水一样,靠着他的三寸不烂之舌主角在领地发展初期笼络到不少超凡者,确保了领地的稳定发展,剧情描述的非常好,为这部小说以后的剧情发展奠定了好的基础。

主角属于微权谋型的冷静睿智形象,家庭关系简单温馨,没有什么乱糟糟的极品亲戚,家庭里的这种浓浓温情描述起来是同类文几乎没有的,而且作者对于描写人物内心情绪的时候对于各种细节描写的相当到位。

不过很有意思的是为什么叫推掉那座塔呢,在文章400多章的时候作者大大终于给出了答案,书里最大的反派势力貌似是一座塔……what?啊哈哈哈怎么回事我也不剧透啦,这文挺好看的,不如来一阅啦~

另类幻想

05我的系统异能

作者:得一星火

字数:158.94万

题材:奇幻

来源:起点中文网

状态:完本

内容简介

天地大变...

叶枫觉醒了推衍异能...

他创造了系统...

他开辟了洞天...

他开辟了世界...

他引领了潮流...

幻想世界中的天之骄子飞升而来,幻想世界融入地球。

当地球人冲出地球,才发现整个宇宙,都在发生巨变。

为什么灵气复苏之后,总会发生其他文明、世界入侵的情况。

我们就不能率先冲出地球,凌驾无尽文明,诸天万界之上吗?

小说点评

标签:灵气复苏、系统

主角生活在灵气复苏的超能力,获得推演超能力身体强能量多啥都能做到,然后主角自己制造了个系统后面还创造了世界,主角开场就是世界最强者制造了一堆子系统上交,人手一个系统全员打怪升级主角商城收租变强,写的很有趣全民系统文直播文,推荐一下吧。

来都来了,大家点个赞再走吧!

与天堂割席,NCsoft重磅次世代MMO亮相,一个世界两款游戏

2月中旬,NCsoft公开了2021年财报,全年收入达到2.31万亿韩元(约122.5亿人民币),同比下降4%。如果扣除收购博乐科技对Netmarble的营收增益,以《天堂》闻名的NCsoft仍然稳居韩国第一游戏品牌。

不过,尽管《天堂W》去年大获成功,但这家公司仍试图努力摆脱对这一IP的极度依赖。也是在2月,NCsoft曝光了五款不同种类的全新IP,涵盖MMORPG、互动式电影、动作大逃杀、收集型RPG等多种类型的多平台产品。除此之外,跳出传统韩式MMO审美、打造全球化的产品也被这家公司视作下一阶段的重点发展方向。

就在昨日,NCsoft放出了五款新IP中《TL(Throne and Liberty)》和《Project E(以下简称PE)》的概念视频。除了一如既往的华丽韩游画风,两款产品鲜明的东西方特色也给人留下了深刻印象。而更令人称奇的是,这两款新品讲述的是同一个世界观中两片不同大陆的故事。

一块魔石“砸”出来的两个故事

在接受韩媒采访时,NCsoft的负责人表示,《TL》原本是以“下一代《天堂》产品”为目标进行立项的,但在开发过程中,许多原始机制和内容不得不根据当下的市场趋势进行调整或删除,最终也导致游戏玩法逐渐与原作产生差异,并蜕变为一个全新的原创IP。该IP由由NCsoft旗下LIGHTBOX House工作室负责。

在虚构的上古诸神之战后,魔石“西拉维斯之星”被用作封印魔神,但最终封印失败,凝聚强大能量的封印石碎裂,散落在星球各处。于是,在以西方中世纪为原型设计的Solisium大陆上,包括人类、精灵和兽人在内的不同种族与部落为争夺西拉维斯之星的碎片而上演了一出出战争史诗。这便是《TL》的故事背景。

而在以东方中世纪为原型设计的Laisak(暂定名)大陆,西拉维斯之星则被称作“幻灭之星”。几颗巨大的幻灭之星陨落于此,由此催生了天空岛、神秘湖泊、神树等众多异象。在这里,精灵被称作“涅槃”,兽人则被称作“夜叉”。人们向涅槃学习如何使用魔法,而夜叉则发动大规模的战争来团结他们的部落、迎击其他种族。这便是《PE》的故事背景。

通过对相同设定的不同命名,《TL》和《PE》在共享世界观的基础下又形成了各自独立的游戏舞台。这种处理方式带来的好处就是保证两款产品有着完全符合各自文明风格的叙事语言。

设计团队也表示,从早期构建《TL》的世界观开始,就考虑过将之应用于其他IP之上。因此,从代表世界起源的创世纪开始就进行了非常缜密精细的设定,对重大事件的铺排也是站在整个星球的视角思考,以确保同一事件在两个大陆上能以完全不同的方式诠释和推进。

同样站在全局视角打造的还有两款游戏的地图。作为次世代MMO,设计团队在地图设计上充分考虑了空间、时间甚至气候对地形地貌的影响,由此也为游戏的沉浸式体验打下了基础。

不止是画质,体验也要次世代

为了摆脱韩式MMO一贯“好看不好玩”的风评,标榜“次世代MMO”的《TL》和《PE》自然也在游戏体验上下足了工夫。根据官方介绍,在《TL》中,战斗场景会随着地形环境、时间变化和BOSS的特点进行转化,而玩家也可以变身为水、陆、空的特化动物进行移动,如果不使用特化动物的技能,甚至会有某些区域无法进行探索。

此外,昼夜、风雨等环境因素也会对游戏产生直接影响。例如风向和速度会影响弓箭的射程;而如果在雨中使用雷系魔法,则单次攻击会造成连锁效果,进而使之变为远程AOE技能。

而在攻城战中,玩家也可以通过合理利用地形特征和周围环境来进行更有策略的战斗。例如使用巨大的魔像破坏城墙,又或者通过下水道潜入城池。需要注意的是,下雨天会导致下水道积水,从而变得无法潜入。但与此同时,玩家也可以通过交互影响甚至改变环境,例如造成日食或暴雨,进而使自己的作战计划更为顺畅。

相较于以往韩式MMO单纯的砍杀玩法,《TL》无疑提供了更为丰富和更具策略性的战斗体验。这对于NCsoft自身而言,也是一次重大的飞跃。

《PE》目前则还处于早期研发阶段,因此此次曝光的宣传PV还未透露太多玩法创新。不过,仅仅是经典的韩国武士造型,已经足以让玩腻了西方魔幻题材MMO的玩家眼前一亮。而东方特有的持剑姿势也预示着即使是相同的砍杀行为,也会有区别于传统MMO的动作表现和战斗体验。

在接受采访时,相关负责人也表示,《TL》是一个从一开始就重新思考下一代MMO应该如何充分利用PC和主机性能而创建的项目。因此,研发团队在游戏世界中的沉浸式设计方面投入了大量精力,通过精心打造的环境,希望让玩家可以不断体验到新事物,进而感受到《TL》世界的快乐。

首日播放破百万,赢在起跑线上了?

虽然《TL》和《PE》有着非常鲜明的东西方特色,但NCsoft却表示,两款产品并没有明确的受众划分。相关负责人不无自信地表示,如果产品本身足够优秀,全世界各地的玩家都能成为目标受众。

而LIGHTBOX House的负责人也表示,虽然在宣传视频中可以看到韩国古代文化的身影,但这并不意味着《PE》将完全排斥西方。在带有一丝奇幻色彩的《PE》世界中,各种不同文化都可以完美地交融和展开。

虽然听上去有些过于自信,但从网友们的反应来看,两款产品在全球化方面确实颇有些赢在起跑线上的意味。

YouTube数据显示,虽然仅仅发布了一天,《TL》和《PE》的宣传片播放量就已双双突破60万,主打东方美学的《PE》宣传片播放量甚至还要略高一筹。

从评论的语言分布来看,《TL》的韩语和英语评论大致五五开,《PE》的韩语和英语评论则在八二开左右。但在《PE》的评论区,有一句英语评论令人印象深刻:“西方的游戏开发者开发不出这样的好游戏”。如此看来,似乎玩腻了魔幻MMO的并不只有亚洲玩家。

总体而言,双线并举更像是NCsoft推进次世代MMO全球化的结果而非手段。无论是东方题材还是西方题材,想要获得玩家的认可,归根结底还是要产品本身素质过硬。也因此,NCsoft没有选择“一锅乱炖”的方式强行将东西方元素糅合在一起,以谋求所谓的通杀全球。相反,通过风格鲜明的两款不同产品,NCsoft一改过往的“泡菜画风”,把东西方美术风格发挥到极致,以图真正为玩家带来更多选择。

根据计划,《TL》的PC和主机版本正在全力研发中,预计将在今年下半年全球发行。在次世代MMO的全新命题下,NCsoft能否真正摆脱《天堂》的依赖,依靠全新IP继续领跑韩国乃至全球MMO赛道,拭目以待。

记叙文结构方法:插笔曲折法

记叙文写作·安排结构的方法之七:插笔曲折法(转帖)

插笔曲折法,也叫插叙曲折法,其特点是在正常叙述中截断原文,插入一些其他有关的文字。插叙的作用是把事情的来龙去脉交代清楚,使作品形成波澜,也使形象更丰满,主题更深刻。例如,《左传·赵盾弑其君》中的一段文字:晋灵公为了一己享受,加重赋税,营建宫室,用弹子弹人,砍杀煮熊掌不熟的厨工。大臣士季劝他,不改;赵盾就再次进谏。为此,晋灵公很反感,想把赵盾杀掉。一天,晋灵公派了一个叫钮麂的人去杀赵盾,但钮麂看出赵盾是忠臣,不忍加害他,便自己在槐树上撞死了。晋灵公又借宴请赵盾的机会,准备谋杀他。谁知酒刚过三杯,便从帐外跑进一个人来拉起赵盾就跑。这时,伏兵杀出。依仗这个人的保护,赵盾才得以脱险。而这个人却被伏兵杀死。读到此处,我们一定会产生这样的疑问:救赵盾的人是谁呢?他为什么要舍命救赵盾呢?在赵盾弑君的情节展开之前,作者插写了这样一笔:这个人叫灵辄,是一位武士。几年前的一天,赵盾出去打猎,见桑树下躺着一个汉子。赵盾问他生了什么病,这个汉子说没病,只是肚子饿了。赵盾便给他一些东西吃。可是他只吃了一半,剩下的一半包了起来。赵盾问他为什么要这样做,他说他已经几年没有回家了,也不知道母亲的生死,想把这饭带给母亲吃。赵盾被他的孝心感动了,就请他把饭吃完,另外又给了他一些食物,让他带给母亲。此后不久,灵辄进了王宫,做了卫士。晋灵公置设的伏兵中就有他。他见晋灵公不怀好意,就跳出来救了赵盾。这一插叙,不仅交代了事情的来龙去脉,使文章张中有弛,急中有缓,曲折有致;而且还进一步丰满了赵盾的形象。

范文链接

过 年

邓 皓

又要过年了。我收到了娘从乡下来的信。娘不会识文断字,信是托读小学的侄子写的,很短。歪歪斜斜就一行字:“腊月二十八赶回家过年,娘。”

捧着娘的信,我的心又无法平静了。

18岁离开娘,到离家百多里的城里一个人闯天下,已有好些年了。前些年忙着奔前程,近些年娶了媳妇,有了儿子,又忙家。所以,离家七八年,除了春节,回家的机会是极少的,真是应验了娘说的那句话:“儿子长到18岁便不是娘的了。"刚结婚的那阵,我是执意要娘进城来住的。娘小住了一段时间,却因终究不习惯又回去了。娘吃不惯早点,穿不惯睡鞋,也不习惯用卫生间。最让娘不习惯的是城市里邻里之间门与门关得那么紧,心与心封闭得那么严。后来添了儿子,我又去接过娘,可是,好说歹说娘总是不愿意到城里来。娘说大哥在乡下,儿女多,负担重,她在乡下能使出劲来。“你们城里流行请保姆,请保姆行了。”于是,儿子就让保姆带了,娘也就终究没能跟我这个唯一在城里拿薪水的儿子过。但娘这么些年如何用心爱我,做儿子的又怎么能不知道!

真的没法忘记每年回家过年的情景。除夕的早上,睡在暖暖的床上,我就听见娘在厨房里忙碌着。待我们起床,一桌丰盛的年饭已经摆好。平时再丰盛的酒宴也是淡淡地吃,而今天坐在饭桌上,我久久不敢动箸!想跟娘碰碰杯,致上一句祝辞,但娘不懂这些。更怕的是自己一说话便会遏制不住流下眼泪,打湿了娘暖暖的心——我们这些有了小家的儿女,都“各自为政”地把更多的爱和温馨掬洒给自己的小家,而娘在我们这个失去父亲的家,只是像一棵苍老道劲的树,让花灿烂过了,让果实丰硕过了,自己却一天一天地老去。娘却不苛求儿女的爱,或者说儿女们从来回报不了娘永远的爱。

过完年,儿女们像鸟一只只便要飞了,娘默默地不说话,只是把平日里为我们做好的城里没有的泡菜、棉鞋之类的东西满满地塞进行囊。娘送我们到岔道口,说一声“娘不送了",眼睛终于红了,嗓音涩涩地说不出话——娘仍不放心她的儿子在她视野之外一个人行路啊!我想抱住娘恸哭一场,却怕引出娘更多的眼泪,便只有默默地向前走。妻啜泣着说:“娘还望着你呢!”而我怎么忍心再回头看娘——我和妻儿往城里走的是宽敞平坦的大道,而娘一个人往回走的却是一条崎岖不平的山路啊!

我今生今世的亲娘啊!

又过年了。娘酿的甜酒在我梦里又飘香了。今年,我那远在乡下如泥土一般质朴的娘是否年轻些了呢?!

祝——福——我——娘!

鉴赏点击

《过年》是一篇主要由插叙构建成的文字。“又要过年了。我收到了娘从乡下来的信”,让“我”“二十八赶回家过年”。按照一般的构思,下文则应写“我”如何准备回家“过年”,或者“我”有什么特殊事情不能回家过年等。而本文却并没有这样行文,而是插叙了几个生活片断的回忆:“我”18岁离开家,已有好些年没回家了;刚结婚时,“我”接娘小住了一段时间,娘“却因终究不习惯又回去了”;过去,“我”每次回家过年的温馨;每次过完年,娘总是默默地“把平日里为我们做好的城里没有的泡菜、棉鞋之类的东西满满地塞进行囊”;每次,娘送我们时的那红红的眼睛、涩涩的噪音等等。最后,作者用了不到50字,呼应开头。一篇千字文,插叙竟有近900字。这些插叙,或写“我”对娘的歉疚,或写娘对“我”的疼爱;或写娘蹒跚送行的眷眷目光,或写“我”“不忍心回头”的“默默前行”。这些插叙,时而低声絮语,邈远而又深沉;时而朗声咏叹,热烈而又奔放。一缕细腻而缱绻的母子之情,全部融进了这绵绵密密的插叙之中。

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