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赛尔号自动战斗器(经典IP焕新出发赛尔号星球大战今日全平台感恩上线)

导读 赛尔号自动战斗器文章列表:1、经典IP焕新出发赛尔号星球大战今日全平台感恩上线2、赛尔号5月20版本更新爆料!创世遗音,原始麒麟谱尼萨尔蒙回归3、赛尔号10月22更新预告:吕蒙帅

赛尔号自动战斗器文章列表:

赛尔号自动战斗器(经典IP焕新出发赛尔号星球大战今日全平台感恩上线)

经典IP焕新出发赛尔号星球大战今日全平台感恩上线

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淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》今日全平台“感恩”上线,经典IP再度焕发新的活力。尽管自2009年赛尔号页游诞生至今已九年,但赛尔号却凭借内容创新与品牌文化之间的合作与碰撞,依然拥有着庞大的玩家群体。

传承页游经典 重塑赛尔号

淘米网络原创品牌《赛尔号》自从2009年推出页游以来,深受玩家们的喜爱与支持。九年间,赛尔号相继推出游戏、动画片、大电影、周边衍生品等系列作品,成为陪伴九五后从童年成长到少年的亲密伙伴。《赛尔号星球大战》由页游原班人马打造,完美传承页游1000多种精灵养成和对战玩法,战神联盟、巅峰联赛等经典内容也将伴随首发版本陆续推出,致力为3亿赛尔粉重塑童年经典。

玩转跨界合作 文化碰撞创造更多可能

作为国内最知名的原创品牌之一,赛尔号系列全新手游《赛尔号星球大战》此次通过与国内多个知名品牌合作,为赛尔号融入更多文化元素,进而扩大品牌影响力。日前,《赛尔号星球大战》与国内知名车享汽车品牌EVCARD达成合作,通过两者间文化的双向输出,来共筑绿色出行理念。赛尔号的故事起源,便是由于地球资源枯竭,需要找到无尽能源。而车享汽车品牌EVCARD,其企业理念正是专注智能出行领域,打造智能、清洁、绿色的出行工具与系统。两大品牌契合的绿色出行理念,成为两者合作的基础。此外,游戏还与京东、央视4套《萌娃看世界》节目等合作,更进一步提升了赛尔号的品牌的影响。

打通线上线下 场景营销深入人心

除了异业合作,《赛尔号星球大战》此次还与多个品牌联手在特定的场景举办过线下营销活动。其中便包括国内知名教育品牌韦博教育旗下的少儿英语培训品牌开心豆。基于两者共同的用户属性,两者携手在少儿最喜欢的游乐园场景——上海锦江乐园,开展以娱乐和益智活动为主的庆典活动。在通过集章、跳房子、挑战游戏、游戏答题等活动内容,在娱乐中引发少年、儿童关注品牌,再通过线上传播扩散,拓展两大品牌在目标人群的认知。

强化创新能力,让游戏有趣有益

对于一个已经九年多的游戏来说,除了坚持品牌的核心内涵外,也需要给玩家带来更多新的乐趣。《赛尔号星球大战》在还原精灵养成和核心玩法的基础上,加入时下热门的轻沙盒玩法,开放所有场景给玩家自由探索、搜集,并通过搜集到的材料,自由建造各种精灵装置、装备以及基地装饰品等,让玩家通过探索和DIY玩法,获得更多的参与感和成就感,其次,游戏还增加了场景互动和解谜彩蛋的部分,比如探索解开法阵才能召唤精灵,砍伐木头借助其过河等等。同时,场景里的天气也会随时间而变化,白天黑夜、阴雨晴朗,游戏中都可切身体会。这些细节,令游戏更加真实和有趣,启发玩家思考,也不失为一种寓教于乐的方式。

九年经典,重温童年。《赛尔号星球大战》今日全平台“感恩”上线。还原页游精灵养成和战斗玩法,感受宇宙冒险、自由建造所带来的乐趣。

赛尔号5月20版本更新爆料!创世遗音,原始麒麟谱尼萨尔蒙回归

赛尔号5月20日更新公告

活动一:原野夏日

完成【原野夏日】主题活动,即可获得本周的活动奖励,水晶胜过一切。节日也是比较好的一个日子,可惜不适合单身狗。为什么在这个节日你还在玩赛尔号?因为女人只会影响我巅峰PVP拼脸的速度。

活动二:黑夜战将·玛斯克

黑夜战将,第三只邪灵混沌系精灵。跟神罗有关的精灵,现在这个属性是确实有些一般,魔灵王下线已久,不管是PVP还是剧情方面都比较弟弟。鬼面阎罗还是个弟中弟,买了这玩意就跟买了核爆是一样的,没有什么超强度的惊喜在里面。

活动三:本原·泰勒斯

本原至贤,大道至简,泰勒斯完全体再突破。玩家可以期待一波,如果价格合适的话,精灵强度也必然不会弱多少?用活动面板显示的一样,当战斗数据重现,闪光一击梦回,有些东西它确实从未改变。回忆杀,昔日神宠泰勒斯yyds!

活动四:巅峰激励赛

激励赛现在的力度和次数是越来越频繁了,还是有意让玩家全民PVP套装上齐。毕竟黄鱼套出现以后,突然发现笑傲也不是那么香了,以前还花200米的价格去代打巅峰,现在买黄鱼直接可以体验巅峰游戏快感,真正的钻石才是一切,没有什么东西是永恒的。

活动五:皮肤商场更新

本周将会更新一些往期经典皮肤,帝皇之御的黑色传说也再度回归。说实话我个人是相当喜欢这个款式的,比王座的战斗特效,颜值要强多了。

活动六:主线·昼夜将行

接上周的剧情,神罗安排鬼面阎罗要做大动作,即将登场的新精灵“玛斯克”就是本周主场精灵。相信它的强度绝对会为神罗势力再提升一个层次,从前面的剧情中我们看出,即便是有着“皇帝”之力的萨特,面对神罗可能就只有无条件败北。

活动七:支线·创世遗音

原初上古三杰经典名场面再回归,不过萨尔蒙的加入让人有点难以理解。因为2017年神兽完全体进阶的时候,麒麟对萨尔蒙的认知还不是太熟悉,所以萨尔蒙现在的设定也是现在才加进去的。不过,支线确实比主线有趣,玩家可以期待一波支线发展。

赛尔号10月22更新预告:吕蒙帅到爆炸,深渊生物后背顶着个火山

赛尔号2021.10.22精灵更新预告:

精灵名称:元气小夜

精灵属性:电 次元

获得方式:兑换码兑换获得

精灵分类:联动精灵

淘米赛尔号和支付宝饿了么联动的活动精灵,现在这个位面是上升了。以前还是买书得卡然后兑换精灵、套装,现在实体书因为卖不动所以走上了这个法子。我对这个的看法就是精灵无所谓,与其送强度一般的萌宠,还不如送套装、送道具来的实在。200个红绿宝石作为玩家我都是买单的,但这种类型的精灵有没有都一样。

精灵名称:霍莱

精灵属性:普通

获得方式:挑战获得

精灵分类:活动精灵

先不说精灵强度怎么样,这现在直接是拿人进来。实在是不明白现在的策划,是不是因为被巨人收了,所以打算再噶两年韭菜就选择跑路!

过于敷衍,可以草率但不要敷衍,越是敷衍作为玩家就对淘米今后的发展越反感。我们需要的是一个游戏圈子,而不是每周看到这种牛马。没有任何实战意义和收藏意义。

精灵名称:吕蒙

精灵属性:电 战斗

获得方式:购买获得

精灵分类:全民助力精灵

这个颜值是帅炸,但既然都敲定是全民助力精灵了。可能实力我们都知道,98钻、88钻完全是冲的水晶去的。虽然以前的兑钻有大部分可以开羁绊,但实话羁绊还得配精灵,精灵强度都不配的话,我为什么要拿他去开羁绊?这是很明显的一个问题,策划必须要给美工谢罪。上周的次元小姐姐是如此,这周的吕蒙估计也不怎么样。

精灵名称:沃卡奥拉

精灵属性:光 火

获得方式:挑战获得

精灵分类:活动精灵

主线的深渊新精灵,这个精灵在造型上比较惹眼,后背以熔岩火山代替。给人的一种视觉冲击感就是凶狠、霸气、不好惹。

属性也是冷门已久的光/火系,不知道后面以克洛伊为首的光火神殿什么时候会复出。不过时间必然会很久,因为它们涉及到大暗黑天,一旦光火神殿透出头,大暗黑天也肯定会出现。但现在异世界的事情还没有搞清楚,如果大暗黑天现身,剧情只会愈演愈乱。

精灵名称:雅库布雷

精灵属性:机械

获得方式:【H5】SPT兑换获得

精灵分类:活动精灵

H5端现在才可以兑换,PC端现在已经全部迁移了SPT的数据,目的也是为了做一波导流。如果道具多的玩家可以选择兑换,毕竟是情怀精灵。而且这次进阶以后精灵也确实比较炫!

赛尔号环小队最漂亮的精灵:自带仙女BUFF,设定为高智能机器人

环圣芒解析

属性:地面·机械

比较早期的双属性了,该属性一直是玄武一族的代表属性,很久没有出现新的精灵,本周环圣芒采用地面机械算是一种炒冷饭了.

打击面:非常狭窄的一个打击面,最高克制倍数仅为1.5倍,而主要打击属性也多为冰系,邪灵系这类从巅峰灭绝的属性,总体上没什么亮点.

被打击面:令人欣慰的是别打击面也不算太惨,最高克制倍数仅为2.5倍,而且多为巅峰不常见的战斗系和冰系的衍生属性,因此该属性比较适合防守。

种族值:735总和

比较失望的总和,本以为看这颜值是个大佬精灵,至少也得是哀影疾风哪个级别,没想到依旧是炮灰,异界这些精灵果然都没让我失望。

分配上,如同预料之中的,采用集中型分配方式,集中分配了双防和体力,175的体力配合115的双防给了其不错的坦度,不过相对的红伤和机动性就相对较差了。

魂印:芒

很少见到这类垃圾魂印了,这水准即使放在整个异界剧情上线的所有BOSS中也是相当垃圾了,甚至一度怀疑穿越到17年了,纯粹的辅助魂印。

第一条(强化,粉伤):每回合双防加1,双防总和>6回合结束附加对手30%体力。对,这就是该魂印唯一能作用在自己身上的效果了,首先不说这条件触发的苛刻,就是这固伤都得至少第三回合才能触发,如果对手切个索或常,就没魂印了,纯白板精灵,垃圾到笑死的魂印。

第二条(辅助):死亡触发,下只精灵回复40%体力,下三回合每回合回复20%体力。没卵用的效果,你死亡附加个免控啥的BUFF也行啊,或是黑莲那种增伤和先制的BUFF也行啊,回血这有啥用啊,我只想说就这?就这?

技能组

环·机械瓦解(第五技能)断回合概率石化,补偿回血,垃圾效果,草王第五还有个断回合必定感染呢,你弄个概率石化简直就是鸡肋;后手封一回合属性,及时性极差,无法及时干扰对手;下回合减少本技能造成伤害的伤害,该精灵缺少红伤输出,带来的减伤收益低下。

净尘法球(先三)先三反转强化,反转成功给自己附加等量强化,比较常规的效果;造成伤害低于250双防加1,算是与魂印联动性较高的效果了,配合魂印强化来迅速叠到3层双防触发固伤。

玄铁核心(弹控)受攻击概率全属性 1,未触发对手全属性-1,还算可以的一个效果,同样可以配合魂印来使用;每回合回1/3体力,满血给背包所有精灵回复100体力,比较独特的技能,似乎是头一次在技能里绑定给背包精灵回血的机制,实际效果目前没有测试还不知道。

地之武装(强化)绑定减伤效果,未受到伤害吸300体力,中规中矩的效果,粉伤还是太低了,哪怕合魂印叠加也带来不了太多收益,3回合对手使用属性则所有PP减2,不稳定的条件干扰,还没有草王的干扰能力优异。

地能转移(自爆)使对手全属性减1,受到我方体力1/3伤害,同时使我方精灵获得2回合闪避。在自爆里面也算是比较菜的那一批了,获得的闪避收益实在是太低了,难以获得什么优势。

总体上,这次的更新成功又划水了一次,异界小队依旧没让人失望,该菜还是菜,这妹子顶多能当个花瓶来看,或是组个自爆大队上巅峰自爆去。

赛尔号:时钟匠人霍瑞洛吉精灵解析,全民低难度获得,新成就

霍瑞洛吉

属性:超能·机械

典型的机盖狂喜属性,打机盖上基本没法活着,对机盖的四倍克制不是吹的,这个属性很多玩家还算比较熟悉的,毕竟的PVE神宠幻境界皇的属性。

打击面:对战斗系及其衍生属性都有较为高倍的克制倍数,尤其是四倍战斗系导致该系精灵不敢轻易输出,不过对常和大象等热门精灵的高倍克制也是相当不错的。

被打击面:主要是被次元系及其衍生属性高倍克制,不过当前次元系基本没有太多常见的精灵,因此总的来说这个防守面还算是不错的。

种族值:735总和

本周新上线的主打精灵,虽然看着是人模人样的,但是实际上依旧是划水的炮灰精灵,毕竟这个档期还是不值得出什么高强度精灵的。分配上,采用的高输出的集中型分配方式,即高攻高速的分配,139的高攻和135的高速分配不能看出这是一个高速输出手。

魂印:霍

纯干扰类的魂印,但是作为干扰类的魂印,其效果可以说是相当简陋了,简单的弱化加软控制类魂印,这类魂印代表了一大众的划水主打的拉跨强度。

第一条(弱化):先出手则回合结束令对手随机三项属性减一。拉跨的一个强度,无论是效果还是判定,其中回合结束触发的拉跨判定导致这效果的意义委实不大,而且后手并没有任何的效果补偿。

第二条(控制):攻击伤害高于300则令对手束缚。束缚作为一个软控说实话并不能给对手带来多少干扰效果,同为软控,失明和失神不知道比所谓的束缚高了多少,简单的限制对手的先制效果带来的收益着实有限。

第三条(减先制):造成伤害低于300则令对手下回合先制减一。这个效果同样是鸡肋无比,没法与任何机制连动,简单的效果并没什么意义。

技能组

跨时空漫步(第五技能)断回合增伤,从这个技能连动的其他增伤效果技能看出该精灵是一个红伤输出架构的典型精灵了,但是和其他增伤机制一样,没法首回合迅速打出高伤害让输出大打折扣;令对手全属性减一,先手翻倍,这条效果同样和魂印的弱化一样没法当回合配合输出,导致输出大打折扣;

根据对手能力下降总和乘以10%进行增伤,这是核心输出效果,如果魂印的弱化是回合开始立刻判定那这个技能还能带来非常优异的增伤,但是第二回合才能配合弱化打出高输出导致这效果甚是鸡肋。

时零结界(先三)先手反转对手强化绑定的下回合先制的效果,这个效果还算有点连动能力,给对手套上一层弱化就能配合先一接一手第五打高红伤;自带的吸200血的效果是唯一的粉伤效果,这点粉伤顶多能用来补刀,带来不了太多收益。

秩序之眼(弹控)效果少的要死的技能,弹控 回血 先制,效果少到这个地步的弹控很少见了,基本就是用来开弹控和续航的技能。

秘术机关(强化)三回合内使用攻击技能随机附加一项异常状态,典型的天意控效果,但是这效果非要绑定个使用攻击技能的条件,本身就一项的天意控就不好控人,还没法立刻触发天意控导致这个效果更没啥用了;

绑定下回合必爆必中的效果,带来的收益并不大,也许可以先手开强化给对手带点弱化再配合先三打输出;将对手速度降低到0的效果可以说是一种新尝试了,但是目前来看这种效果还没有太大用处,顶多能在没先制的前提下限制对手的输出。

拨乱反正(大招)先出手封回血,这效果没个用处,绑在150上面就是意义不明;造成伤害50%回血的效果能带点续航,对手异常状态下附加等量固伤的效果基本没啥机会触发。

关卡难度自由选择,低难度类似签到,适合平民玩家。

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