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暗黑血统2支线任务(古墓丽影:暗影9月15日国内发售,售价379元,可解锁劳拉多款皮肤)

导读 暗黑血统2支线任务文章列表:1、古墓丽影:暗影9月15日国内发售,售价379元,可解锁劳拉多款皮肤2、3DM早报|赛博朋克2077公平对待买家 火焰纹章免费追加疯狂难度3、命运之手2游迅评

暗黑血统2支线任务文章列表:

暗黑血统2支线任务(古墓丽影:暗影9月15日国内发售,售价379元,可解锁劳拉多款皮肤)

古墓丽影:暗影9月15日国内发售,售价379元,可解锁劳拉多款皮肤

《古墓丽影:暗影》是由Eidos Montreal工作室开发、Square Enix发行的的古墓丽影系列全新续作,在游戏中,大家所熟悉的主角劳拉·克劳馥踏上了新的征程。本作将于北京时间9月15日在国内发售,登陆PS4,Xbox One以及Steam平台。售价为379元。

游戏的场景设置在墨西哥的科苏梅尔岛,邪恶组织圣三一和劳拉都在该地寻找一枚古老的钥匙和银盒子,邪恶组织试图利用银盒子中的神秘力量摧毁世界。

游戏主线时长为15小时左右。游戏过程中,玩家可以解锁劳拉的多款皮肤,甚至连20多年前PS1的《古墓丽影》中的劳拉低配版像素造型也再次重现在本作中。

《古墓丽影:暗影》简介:

游戏类型:冒险、FPS

主要标签:冒险、动作、FPS、第三人称

相似游戏:《生化危机》系列、《暗黑血统》

上市日期:2018年9月15日

好评度:十分期待

游戏截图:

3DM早报|赛博朋克2077公平对待买家 火焰纹章免费追加疯狂难度

欢迎来到《3DM早报》,今天是2019年7月25日周四,农历己亥年六月二十三。第一时间了解下今天都有哪些最新的资讯吧!

本周日本游戏销量榜PS4终于翻盘

《FAMI通》公布的日本国内游戏销量统计报告显示,在2019年7月15日~2019年7月21日期间,PS4游戏《职业棒球魂2019》以17万套的销量超过Switch《超级马里奥制造2》成为销量冠军,这也是PS4游戏再次回到销量榜榜首,结束了Switch长期以来对日本销量榜的统治地位。硬件方面,Switch仍然以近四万台的绝对优势超越PS4。

《赛博朋克2077》不搞特殊化对待

国外玩家向《赛博朋克2077》官方提出问题,询问PS4版是否有其他游戏那样道具、武器之类的预购奖励,得到的回答是“不管预购还是首发购入,或者是2年以后才买,游戏内容都完全相同。”

《控制》进厂压盘

由马克思佩恩、心灵杀手、量子破碎开发商打造的全新游戏《控制》已经完成制作,现已进入压盘阶段,该游戏的导演Mikael Kasurinen通过个人推特分享了这个里程碑。本作将于8月27日正式发售。

新版XboxOne系统取消小娜语音助手

微软已经向部分玩家推送了测试版的XboxOne系统固件,除了对首页布局的修改之外,在新版固件中去掉了语音助手小娜功能,玩家不再能够通过麦克风对主机发出语音指令。今后玩家将可以通过小娜APP或智能音箱进行语音操作。

PC战争机器5配置需求公布

微软年度游戏大作《战争机器5》虽然已经开始了多人测试,不过直到昨天晚上才正式公开PC版硬件配置需求表。根据需求表来看,最低仅需支持DX12并拥有2GB显存的显卡便可运行。

最低配置:

OS: Windows 10 version 18362.0

CPU: AMD FX-6000 Series or Intel i3 Skylake

GPU: AMD Radeon R9 280 or Nvidia GTX 760

VRAM: 2GB

DirectX: DX12 - Hardware Level 11

RAM: 6GB

推荐配置:

OS: Windows 10 version 18362.0

CPU: AMD Ryzen 3 or Intel i5 Skylake

GPU: AMD Radeon RX 570 or Nvidia GTX 970

VRAM: 4GB

DirectX: DX12 - Hardware Level 11

RAM: 8GB

《全面战争:三国》司马冏介绍

司马冏是一位有能力的军事指挥官,以专横跋扈的态度著称,当事情由他自己处理时,他的工作做得最好。他的资源“控制力”是通过军事功绩和建立一系列司法建筑而获得的,但会由于派系内其他人物担任管理职务而减少:没有人能指望在官府中与他平起平坐。

《火焰纹章:风花雪月》免费更新疯狂难度

《FAMI通》对即将上市的《火焰纹章:风花雪月》进行了长达40页的特别报道,该游戏的导演和制作人在采访中透露,游戏上市后将免费追加难度更高的“疯狂难度”。此外季票中不会包含通关之后的剧情,仅有支线任务,开发商计划加入新的角色等其他内容。

THQ Nordic科隆展游戏阵容

2019年德国科隆游戏展,THQ Nordic准备了六款游戏可供试玩,他们分别是:《暗黑血统:创世纪》、《毁灭全人类》、《海绵宝宝》、《生化变种》、《赏金奇兵》以及一款神秘游戏。

《德军总部:血气方刚》上市预告片

支持双人合作游玩的《德军总部:血气方刚》现已上市,游戏发行商Bethesda为此推出了上市预告片。

贪婪之秋开发商被收购

Bigben Interactive已经收购了《贪婪之秋》及《火焰限界》的法国游戏开发商Spiders。

《无主之地3》新截图视频

该游戏官方推特发布了介绍普罗米西亚的新截图以及短视频。普罗米西亚是阿特拉斯总部的所在地,是一个大都市世界,拥有未来派的铬和玻璃塔。

索尼克大电影再次延期

因为角色形象问题遭到粉丝口诛笔伐的索尼克大电影不得不宣布延期,然而就像大家猜想的那样,CG电影的制作显然需要更久的时间,在这部电影的官方推特上显示,上映时间从延期后的2020年2月变成了3月,也就是说索尼克大电影已经再次延期。

最后为各位带来《灵魂能力》中多喜的COS,祝大家今天生活愉快,我们明天见。

命运之手2游迅评测:玄学救非 掷骰改命

菊花兽

随机性,这是一个令很多玩家欲仙欲死的名词。一款极具随机性的游戏往往能够使玩家在做出选择,系统每每逼迫玩家做出艰难的抉择但没有人知道的是,在这项选择背后将面临什么,或许是一帆风顺的巨大成功与收获,亦或许是死亡。

随机性,这是一个令很多玩家欲仙欲死的名词,一款极具随机性的游戏往往能够使玩家在做出选择的过程中体验到步步为营的危机感。系统每每逼迫玩家做出艰难的抉择但没有人知道的是,在这项选择背后将面临什么,或许是一帆风顺的巨大成功与收获,亦或许是死亡。这样的游戏总能让玩家乐在其中,或许是出于对这样冒险感的期望与喜爱,即便每次抉择都会付出惨痛代价也依然乐此不疲地重新开始着游戏。这就是Roguelike游戏的魅力所在,而《命运之手》正是这样的一款游戏!

四选一……抽哪张好呢?

《命运之手》初代发售于2015年2月17日,有许多人在试玩这款游戏之后也纷纷承认了自己的“非洲人血统”,对于极为个别的“欧皇”也总是扔出嫉妒与怨毒的眼光,期待着下一次的抽卡能将他逼到绝路。在游戏后期更新加入的国语配音让玩家久久无法忘怀每次进入游戏发牌人总会叨叨的那一句“老哥稳”。今年的11月7日,《命运之手》也迎来了续作,无论是非洲人也好欧皇也好,纷纷第一时间进入了游戏。而《命运之手2》延续了初代的玩法并加以强化,让不少玩家的脸上总是阴晴不定时而得意时而沮丧时而惊恐万分,这也恰恰是这款游戏让玩家爱不释手的重要原因之一。

虽然更加考验运气,但玩家还是有得选的

运气依然是《命运之手2》非常侧重的一点,而作为其续作,《命运之手2》的核心玩法相比于前作有了不小的提升。如果将《命运之手》比作一幅惟妙惟肖的画作,那么《命运之手2》则是将这幅画作具现化的一整个立体环境。

在本就非常有趣的设计之下,本作显得更加“RPG”,相比于前作固定的人物设定,本作更加自由一些:守卫雇佣玩家屠杀穷人的时候,玩家甚至可以选择屠杀这些穷人或是帮助穷人打倒守卫。整体来说并不那么线性而对于选择的优劣来说也是视需求而定。

相比于前作而言《命运之手2》让玩家拥有了更多选择的空间,也有了善恶的分歧使这款游戏更加符合角色扮演的特征,更多的选择带来的结果会更加的考验玩家的运势,但有时候除了运气也能有真实存在的能够决定游戏历程的东西——动态视力。

与前作相同,本作的抽卡系统依然是在你眼皮子底下洗牌后再从中抽取一张,在洗牌的过程中玩家能否通过自己的眼力看出哪张牌在洗牌后排列在哪个位置,就成为了是否能够转欧改命的关键所在,也正因如此充斥着玄学气息的抽卡也能让玩家聚精会神地去观察。

令人痛苦的转盘,眼睁睁看着自己选择死亡

无论是在游戏方式还是细节上《命运之手2》都显然握住了玩家的心,作为一款以跑团为基础规则的游戏却摒弃了本身跑团的复杂性,简化成了:选择路线-翻出事件卡-抽取机遇卡或掷骰-战斗-抽取奖励卡等流程,由于这些流程全部由电脑计算完成,看似繁琐的流程却显得杂而不乱,能够让玩家在非常流畅的情况下进行整场游戏体验。

延续前作风格,趣味性大幅提升

在游戏基本规则方面近乎完全照搬地继承了前作的内容。跑地图追求高级的装备与良好的状态并且触发事件获得令牌最终打败boss,获得事件的令牌后则可开启后续事件也能算得上是支线任务。

使用令牌获取新的卡牌

不过在细节方面却是增加了一些有趣的地方:每个关卡会有不同的特殊数值,并且玩家不再孤军奋战。在战役关卡中,玩家有时需要收集一些其他的东西譬如招募士兵为自己而战或是获得祝福,这些会在战役关卡内或是在boss战中为玩家提供一些帮助。这些东西让玩家即使在获得了最强装备和最佳状态后依然有理由去探索地图,玩家拥有了更多的选择与成长空间的同时也必须承担更大的风险。

为了平衡这些东西为玩家带来的收益,在战斗方面敌人则变得更强了许多这一点的体现尤为明显。在彻底上手战斗系统后前作在对付杂兵的时候往往有很大几率能够无伤,但在本作中由于不同敌人种类之间差异过大在多种类敌人同时出现的情况下如果注意力不集中则很有可能出现失误,并且有个别兵种譬如狂战士在遭遇防御反击之后并不会出现硬直而是会继续追击让玩家更是防不胜防。

与设计方面体现的优秀相比,战斗则表现出了《命运之手2》延续前作所拥有的种种不足,虽然改掉了前作那僵硬的动作但在战斗中虽然时间极短但依然存在的操作延迟却略微能够影响游戏体验并且攻击判定范围会稍大于模型运动范围也遭到了玩家的疯狂吐槽。而从1代就让人感受到的偏小的战斗格局在本作中依然存在不过值得一提的是:游戏中敌人种类非常丰富,并且会根据不同的战役关卡有着不同的故事地理背景,通过这一点每一个区域都会有符合其地理位置独一无二的敌人种类。

在友方角色这一边,本作也让玩家避免了孤军奋战,首先取消了角色职业选择取而代之的是加入了同伴系统并且在个别战斗中也会有有方势力加入战斗,此外,在个别关卡中所存在的招募士兵系统也会给玩家带来友军士兵。鉴于这个游戏的操作手感再加上如此明显的两军对阵的即视感反而有些许颠覆《命运之手》反而是像另一款较为古老的动作游戏——《维京:神域之战》。

较为遗憾的是,本作首发并没有中文配音。鉴于前作同样是在游戏后期更新才有的中文配音这一点来看,在今后的版本也极有可能让广大玩家在游戏中再次听到那一声熟悉而又魔性的“老哥稳”。

结语

《命运之手2》是一款极为强调“血统”的游戏,正所谓“眼力改变命运,掷骰重筑人生”,玩家总能为自己好到爆炸的运气而雀跃也总能为自己烂得可以的运气忍俊不禁。虽然这款游戏总是充斥着失败却很难带给玩家挫折感,每一次的都不尽相同的游戏体验与令牌的逐步获取也让游戏极具耐玩度,这是一款无论是roguelike爱好者亦或是跑团玩家都不容错过的一款佳作。

23部PC大作精美游戏截图大放送!该换换你的桌面了!

是不是想换桌面却没有中意的,小编为各位整理了一批PC大作的高清游戏截图,包括《黑暗之魂3》、《巫师3:狂猎》、《上古卷轴5:天际》、《暗黑血统2》等等,喜欢就点我,打包带走吧!

1 黑暗之魂3

如果《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是系列的最后一部,那么它绝对是一个完美的收官之作。充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。游戏的故事背景恢宏无比,令人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面临更加致命Boss战和更加吸引人的世界。虽然这一部作品带来的风险性改变更多,但《黑暗之魂3》仍然是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。

2 背叛者

《背叛者(Betrayer)》是一部第一人称动作冒险游戏,游戏背景设定在17世纪的“新世界(New World)”。这是1604年,你从英国出发,前往弗吉尼亚海岸边一个陷入困境的殖民地。但当你到达之后,你发现那只有幽灵和谜团。是什么样的灾难让这里荒芜,是什么夺走了这里的颜色和生命?这里的居民都去哪了,而那个从远处帮助你的陌生红衣女子又是谁?寻找线索抽丝剥茧,你必须从一丝一毫的线索中寻找整个故事的真相,并且还要将一切还原。在你深入丛林寻找线索的时候,你将会被贪婪的幽灵追捕。

3 兄弟:双子故事

在《兄弟:双子故事(Brothers:A Tale of Two Sons)》中,两位主人公为了救治重病的父亲,踏上了寻找生命之水的冒险之路。玩家们将一次操作两位兄弟以单人模式的形式来体验合作游戏的乐趣,玩家们需要探索各个场景、解决各种谜题并与BOSS进行战斗。

4 龙腾世纪:审判

《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色、极具挑战的战斗和艰难的抉择。

5 巫师3:狂猎

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。真实的角色设定、引人入胜的故事、一个无需载入过程,可以自由畅游的开放环境,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。

6 骑士精神:中世纪战争

《骑士精神:中世纪战争(Chivalry:Medieval Warfare)》是一款第一人称多人对战游戏,游戏带领玩家进入虚构的中世纪世界里。玩家可以自行选择角色外表、属性及能力等等,职业包含弓箭手、重骑兵、先锋队、骑士等等,而每个职业可使用得武器也不相同,武器包括剑、战斗斧、弩、长弓、盾牌等。玩家将会在不同的场地交手,包含围城、城市街道、平原、瀑布等地,利用投石机、射石器、抛石机、攻城槌、防御盾、攻城塔、云梯等进行各种大规模的围攻策略。而这些激烈的多人游戏将支持最多48人同时对战。

7 神偷

《神偷(Thief)》是一款第一人称潜入类游戏。玩家在游戏中操控盗贼大师加勒特,在类似介于中世纪晚期与维多利亚时期之间的蒸汽朋克风格的虚拟世界进行盗窃。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

8 上古卷轴5:天际

《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。

9 中土世界:暗影魔多

《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》由《极度恐慌》的开发商Monolith打造,设定在《霍比特人》和《指环王》之间,但并不是冷饭重制,该作受到《蝙蝠侠:阿甘》系列的启发,将《指环王》系列引入黑暗风。主角名为“塔里昂”,在发现家族遭到索伦及其麾下士兵杀害后随即自杀,却又在复仇心的驱使之下,以幽灵的形式复活了,游荡在中土世界中,势要复仇毁灭他的人。本作将会是一款描述着复仇与赎罪的黑暗故事,以第三人称进行的RPG游戏。

10 心智:视丘之径

《心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)》是由独立开发者Carlos Coronado公布的一款第一人称解谜游戏。该游戏需要玩家在日夜交替、雨雾更迭中来解密,玩家还会在四季变换中旅行。环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果”。

11 冥河:暗影大师

在《冥河:暗影大师(Styx: Master of Shadows)》中,随着游戏的进行,玩家操控的Styx需要通过暗杀,收集信息,偷盗,探索等手段来完成一系列的任务,最终潜入高塔的顶端盗取一样特殊的神器,从而揭开自己的起源之谜。本作拥有RPG元素,玩家升级之后可以在6种天赋树中解锁更多技能和武器提升选型,游戏同时拥有开放的游关卡景以及多样化的任务完成途径。

12 巫师2:刺客之王

《巫师2:刺客之王(The Witcher 2 Assassins Of Kings)》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。

13 羞辱

在《羞辱(Dishonored)》中,玩家将扮演原本是女皇的秘密保镖Corvo,却遭到摄政王指控成为杀害女皇的凶手,为了替女皇复仇并且洗刷自己的冤屈,玩家将化身具有超能力的刺客,藉由秘密行动、射击等能力,来达成目标。

14 暗黑血统2

《暗黑血统2(Darksiders 2)》采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争的兄弟死亡将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。

15 阿提拉:全面战争

在《阿提拉:全面战争(Total War: Attila)》中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

16 星球大战:前线

《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》由DICE斯德哥尔摩分部开发,《战地》系列的资深制作人也在这个团队中。《星球大战:前线》将于2015年和电影版同步面世。《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起。

17 目击者

《目击者(The Witness)》是一款第一人称冒险解谜游戏,剧情发生在一个很美的小岛上,这里到处都充满了各式各样的谜题。这是一个开放世界游戏,在游戏中玩家可以随意到海岛上的任何地方,虽然是一座小海岛但是小岛的面积非常大,足够玩家能够在海岛上慢慢地探索发掘,此外游戏的限制要求不多,并不强求玩家依照游戏中的设定路线进行游戏,所以在游戏时大家会感觉到非常的自由。

18 三位一体2

《三位一体2(Trine 2)》的游戏内容除了和不死大军进行激烈战斗外,你还必须发挥智慧解开各种机关或是克服地形障碍,才能一路往目标前进,寻找拯救王国的办法。例如眼前有无法步行通过的毒沼或刀山,可以让法师召唤箱子当立足点,对技术有自信的话也可用盗贼从上空横越;有的地方则是需要骑士砍断绳索让巨石撞出通路。当然离终点愈近,环境就会变得愈崎岖,需要更多技巧才能过关,但是没有必然的步骤必须遵守,只要根据物理法则来思考,每个场景都有多种的通过方式。

19 龙之信条

《龙之信条(Dragon's Dogma)》的剧情主要围绕一只重生之后肆虐整片大陆的远古巨龙展开。你可以全方位调整扮演的角色的细节,但是拜游戏建模师的“鬼斧神工”,无论如何拖动选项条,你的角色最后看上去都是怪怪的。剧情开头,你手持一把锈剑不得不与袭击你所居住渔村的巨龙搏斗,最终你被龙一把抓住,连心脏都被它一口吞下。之后,你便作为一名尸人复活,踏上找回自己心脏的征程。

20 ABZÛ

《ABZÛ》是一款能唤起你的潜水梦想的唯美海底冒险游戏。沉浸在生机勃勃的神秘海洋世界中,这里色彩缤纷,生物繁多。作为一名潜水员,通过优美的游泳控制表演水中杂技。探索成百上千种以真实生物为原型的独特物种,与丰富的海洋生活形成紧密联系。与数以千计的鱼群互动,它们会按程序对你、彼此和捕食者作出回应。徜徉在史诗般的海景之中,探索空前详细的海洋生态系统。深入海洋中心,探寻被遗忘的古老秘密谎言。但要注意,危险就潜伏在深处。“ABZÛ”源自最古老的神话,AB意为水,ZÛ意为探知。ABZÛ代表智慧之海。

21 上古卷轴3:晨风

《上古卷轴III:晨风(The Elder ScrollsIII: Morrowind)》是一款角色扮演游戏,故事发生在晨风省的瓦登费尔岛上,讲述了尼尔瓦瑞因成为帝国军团的帝国龙骑士,挫败达格斯·乌尔利用洛可汗之心制造机械邪神阿库拉可汗,企图消灭审判席,征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的故事。

22 刺客信条:大革命

《刺客信条:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。这一次,你将可以用你自己的英雄来游玩。通过自定义装备,你可以彻底掌控Arno的外观和操作性能。除了史诗般的单人游戏体验外,《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩。在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上最关键的时刻中去。

23 影子武士

《影子武士(Shadow Warrior)》是一款以第一人称视角进行的动作游戏。故事讲述的是在黑暗的反战年代,玩家将扮演复仇的英雄“洛”对抗Zilla黑道科技集团。在游戏中,玩家可以使用大量奇异的武器,如燃烧瓶,击剑,加特林等等。玩家的目标是尽可能的杀死敌人获得升级武器并最终消灭黑道魔王,拯救反抗的人民。

暗黑血统手游怎么提升GS 平民也能高过土豪

暗黑血统手游怎么提升GS?在暗黑血统手游中GS就是代表的战斗力,玩家的GS越高越容易刷图,所以玩家要怎么提升自己的GS?为了解答这个疑问小编写了这篇攻略,希望这些内容会对大家有用!

暗黑血统手游怎么提升GS

第一:等级

可以说,游戏中最重要的环节就是等级了,无论是需要解锁的副本任务,还是待开放的各类玩法,等级都是必须的。暗黑中经验的获得分别为:副本、主线任务、至高天之劫、答题等四大项。

第二:技能

暗黑中,技能玩法可以说是一个亮点。首先技能一共有四个,当然还有一个普通攻击,这个在我看来是不包括在技能栏位的,所以跳过它不说。暗黑中,当你每提升一个角色等级,技能便能跟着提升等级,而当你从15级开始,每提升五个等级,都能激活一个天赋技能,这个天赋技能的使用虽然需要怒气的配合,但暗黑中打斗时选取怪物,一般都有点智能选取的味道,所以刷副本或者pvp时都可以利用这个天赋技能后置的这个特效去进行连招。

第三:装备

暗黑中,装备分为:武器、手套、头盔、铠甲、靴子、腰带、指环、项链、吊坠等九个部件,白色、绿色、蓝色、紫色、金色等五个等级。

装备战力提升分为:普通精炼和词缀精炼,普通精炼需要蓝灵石,这个随意分解就会得到,而词缀精炼则需要紫色装备分解的石头才能精炼。

推荐精炼方法:先将金色紫色装备堆到一定的程度,然后在加成其余的装备,毕竟初期的话石头绝对不会很多,当然土豪不说。推荐来一个首冲,这个是送一个金色的装备的。

宝石:可以给予装备镶嵌宝石,然后通过同种类或者钻石来升级,我推荐同种的,钻石烧不起啊,当然土豪就不说了。

第四:变身

变身在我看来是暗黑中最有可玩性的一个设定。首先,它包含的种类太多,而这个设定对于战力的加成是很可观的,首先变身进化会得能,主动被动都有,这就对刷副本以及pvp都有很大的加成,使得刷副本能够与boss进行肉搏,毕竟土豪是少数,大多数人在中期玩时都做不到辗压过图,所以变身所赋予的技能就是必须了。我推荐大家以后在神秘商店购买羊皮卷和钻石才能购买的灵魂净化。

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