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魔兽世界dz天赋(魔兽世界怀旧服攻略:分享一个自用盗贼出血PVE天赋及心得)

导读 魔兽世界dz天赋文章列表:1、魔兽世界怀旧服攻略:分享一个自用盗贼出血PVE天赋及心得2、魔兽世界8.0三系盗贼天赋及技能改动3、魔兽世界tbc怀旧服盗贼单刷天赋怎么点4、怀旧服

魔兽世界dz天赋文章列表:

魔兽世界dz天赋(魔兽世界怀旧服攻略:分享一个自用盗贼出血PVE天赋及心得)

魔兽世界怀旧服攻略:分享一个自用盗贼出血PVE天赋及心得

作者:NGA-發條鯨

前言:

现阶段既然选择出血,首先得放弃一部分输出!~又想打第一,又想玩花样的请绕道!~表喷我撒!~

正题在这:

天赋属性看图!

打法就仨字:干净、麻利、脆!~同装备下,个人感觉出血天赋相比战斗天赋少了5%命中 5%暴击 群体技能(战匕或战爪天赋)。多了一个冷血 一套消失、致盲、疾跑、闪避。对于打副本来说,我觉着多了的技能里边消失最关键,一个BOSS可以用两个消失,遇到水T,也不用担心OT暴毙的问题。

具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手(天赋加强,多得一个连击点,不吃这俩技能就出血起手),接两个或三个出血,5星冷血剔骨(战斗到这用不了几秒中)看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发(一个宏的事),之后就是无休止的出血、出血、出血……5星剔骨,第二个消失看仇恨用,基本能让你用到两次消失的怪,也快死了。

疑问在这:

切割在哪? 不好意思,切割天赋没加,我就把切割技能脱出了技能栏。几个月的战斗贼,让我厌倦了紧盯切割BUFF的日子,说什么保持切割70%,都一边玩去吧,这么累的事情不适合我!~我邪恶的笑了!~放弃了一试,也就那样,不断的5星剔骨的感觉不比切割爽多了。

结语:

工会团用这天赋打了几次本,对比战斗天赋输出排名下降了5个名次吧!~拿个补贴是随便打!~另授毛伤害小技巧(非正途尽量不要在关键场合用):有了伺机待发这个技能,冷血、闪避啥的技能价值减半,不用非得等到BOSS战才用,尤其是冷血,CD好了就用,同样的技能,打到小怪身上伤害值比BOSS身上要高不少,同样都算到DPS总伤害里边!你们懂否!~嘿嘿!~这样一个副本下来,技能的运用次数要比原来多近三分之一,你们想想能多毛多少伤害!~

既然是偷懒的天赋,没有实用的宏怎么行:

1.出血

#showtooltip 出血

/startattack

/cast 出血

/cast 弓射击

2.伺机待发

#showtooltip 伺机待发

/cast 疾跑

/cast [nostealth] 闪避

/cast 冷血

/cast 伺机待发

3.冷血剔骨(完全代替剔骨)

#showtooltip 刺骨

/cast 冷血

/cast 刺骨

最后,请大家尽量表喷我、表问我一些太专业的问题,比如具体数据是多少之类的,我怎么会知道那些,我就是一个想偷懒的贼!~

五区 PVE 厄运之槌 部落 工会:艾澤拉斯人民革命軍

魔兽世界8.0三系盗贼天赋及技能改动

本文作者:結構力學

刺杀

深谋远虑:现在使你的伤害提高10%,从12%下调。

移除预感(十星),死亡标记:现在是45级通用天赋。

隐藏之刃(新):每2秒使你下一次刀扇的伤害提高20%,最多叠加20次。100级通用天赋。

毒液炸弹:触发几率为每个连击点5%,从4%上调。

狂徒

移除预感(十星),死亡标记:现在是45级通用天赋。

深谋远虑:现在使你的伤害提高10%,从12%下调。现在是100级狂徒专精天赋,从15级上调。莫慌,抱紧我,这应该只是个占位符。

敏锐:现在是90级狂徒专精天赋,从100级下调。

敏锐

移除预感(十星),死亡标记:现在是45级通用天赋。

隐藏之刃(新):每2秒使你下一次刀扇的伤害提高20%,最多叠加20次。100级通用天赋。

袖剑风暴:潜行和暗影之舞激活时现在使伤害提高50%,从100%下调。

目前有个BUG,隐藏之刃的Buff目前不会强化袖剑风暴,也不会被袖剑风暴消耗,应该会很快修复

如图所示

魔兽世界tbc怀旧服盗贼单刷天赋怎么点

r魔兽世界tbc怀旧服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多细节不清楚,那么魔兽世界tbc盗贼单刷天赋怎么点?下面就将带来tbc怀旧服盗贼单刷天赋点法。r

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r《魔兽世界tbc怀旧服》盗贼单刷天赋怎么点r

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r天赋描述:点了锯齿利刃,破甲流,主打影袭,怪看你时打鬼魅攻击,加闪避,5星上割裂,需要控制时打肾击。r

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r天赋分类:单刷/刷本r

怀旧服盗贼匕首贼野外毒化流天赋及配装思路

HI,各位风骚犀利的潜行者,水友观众老爷阿姨们大家好,小酥又来啦^`上一期与大家分享了匕首贼野外一些自己的心得,随着BWL版本推移相信各位身上多多少少也有了BWL的装备关于这个版本中后期盗贼的配装以及核心词,小酥这次再与大家分享一下。

首先咱们从天赋上来看这次的提升主要是围绕着强化毒药这个体系来完善通过天赋 装备 核心SP 不错的命中率使得咱们在5分钟1次的CD中拥有一次63%使对方中毒几率的逆天表现(大概触发SP爆发是一个什么效果呢,小酥亲测围绕木桩 输出既打板甲锁甲系暗牧 术士类收益最高大概20秒内能提供额外毒药伤害900-1400左右)随着版本推进相信各位匕首贼明显发现光靠3 5配装高暴击高攻击强度对于持久战明显伤害曲线有下滑所以这一次咱们添加的是潜行者天赋系隐藏的第三段爆发伤害-(速效毒药)。

那么达到这个效果需要如何来配装呢?小酥的思路是混合配装有所牺牲的是我们的大爱3 5 110能量配置虽然小酥承认这个能量是连招体系最完美的,但是为了达到更好的伤害表现咱也不得不舍去,首先是T2 3件套在条件允许的情况下能拿部位加命中的最好 没有也不用,包括T2的衣服 现在买性价比不高有了3件得到绿字属性5%的毒药中毒几率配合天赋点8%在没有SP触发也能为咱们提供日常33%的中毒几率相当不错, 达到条件则是在命中率在8%以上 8-10*左右则最佳为什么强调命中呢 首先是毒药触发率 普攻 占很大一部分保证一定的白字命中既的33%的毒药命中,晕锁基础连招再给大家推荐一套

(偷袭起手-平A-邪恶攻击卡CD点-凿-回能看星 2种情况手上4 或者5星-卡CD点接肾-平A-平A-背刺-凿*(看对方血线冷T ) )或者盲闷拖递减重复循环(再或者花式铁皮手雷秀4星的话卡肾最后2秒丢出去消失伏击,5星的话不用直接最后2秒消失伏击)配合SP效果则更加。装备的配搭小酥推荐大家2套第一套为低闪避率配装适用于打板甲战士因为闪避率低不太容易出压制尤其在战场里面装备好的战士3秒内轻松带走咱们恐怖的,第2套为正常毒化出装作为一个参考三围属性 也可更佳。

在武器的毒药方面 小酥比较激进所以选择双手速效,当然也可主手速效副手减速常规荼毒,遇到需要牵制迂回战例如战士也可常规锁喉割裂开局双手减速迂回牵制,低闪避这一套按照AP最高来配置也可作为伏击战里主手磨刀石副手减速毒针对法师效果比较好。

好啦^先讲到这里咱们下期再见预祝各位潜行者朋友们依然风骚依旧,万般迷人~

魔兽世界7.0:盗贼练级专精推荐及天赋选择

关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,盗贼,练级,天赋

摘要:魔兽世界7.0:盗贼练级专精推荐及天赋选择。我们是暗影中的利刃!

专精选择:敏锐

敏锐专精无论打击感,打怪速度,续航能力均为三系最优。

优势:

暗影打击附带25码传送自动找背。在没有速度爆发的7.0,这个位移特效显得尤为珍贵。暗打也可用于穿越地形。

敏锐贼天赋抚慰之暗,潜行每秒回复3%生命。全程不用吃喝。

初期优秀的神器特质支持:

1.每点特质增加5%刺骨暴击率(练级时结合圣物最高可增加25%暴击率。上图角色 了20%)。7.0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。6.2毕业的100级人物爆击率也会很高,楼主的盗贼递减到108级时穿蓝绿任务装仍然有30% 爆击,通过神器特质的加持,刺骨爆击率轻松超越50%(实战中,你会发现刺骨总在不停爆击。)

2.免疫掉落伤害,7.0的地图较崎岖,海拔落差大,有了这个特质可以化身跳楼贼,节省跑路时间。

3.点出跳楼特质仅需5级神器。据暴雪最近对神器之调整,前13级神器所耗神器点数非常少。点出5点敏锐的神器特质,不仅物超所值而且丝毫不影响主修其他专精。 楼主之前把点数全部加给刺杀了,所以108级时敏锐神器的等级才4级。推荐100级第一时间做出敏锐神器。并将获取的神器点数全部加给敏锐神器直到5级神器。

总体思路

对比敏锐贼主要的伤害技能

35能量1星3万5伤害,非常差的选择。

40能量1星(选择天赋预谋后为2星)8万6伤害,潜行或影舞状态下才可施放。暗影打击是主要的攒星技和位移技,伤害中等。

35能量(5星以上刺骨通过无情打击支持必回40能量),伤害爆炸!主要的泄星技和伤害技。

夜刃是军团新技能,伤害不俗,但dot和我们效率秒怪练级的思路不吻合。仅在solo精英时使用。

刺骨爆炸的基础伤害,加上神器特质爆击加成,使刺骨成为首选输出技。因此输出思路为,快速攒星并打出刺骨。背刺低星低伤害耗能不低,成为我们不想使用的技能。放弃背刺意味着暗打成为最主要攒星技。而影舞只有3层充能,必须想办法做到影舞全程不断档。

天赋选择

基于前述的思路,进行如下的天赋选择:

1层必选敏锐大师。练级时可以全程覆盖的10%增伤。

2层选择诡诈。续航之保证。

诡诈:脱潜后3s内可继续使用潜行技,100满能量起手诡诈期间可连打3个暗打。用一管能量攒星 刺骨,爆击时可以直接秒怪,这样就不需要消耗影舞层数,而影舞就成为刺骨不爆击时候的后备技,保证了影舞不断档。此外,诡诈延长影舞持续时间2秒,进一步加强了影舞期间的攒星能力。

顺便点评一下夜行者:敏锐天赋下 20%移速,潜行/影舞期间伤害 15%。看似很适合练级,但实战中并不舒服。其潜力有待贼友进一步开发。暗打25码传送的特效,大大降低了20%移速带来的收益;而没有诡诈的支持,潜行/影舞期间的攒星能力大大削弱,攒星能力不足就必须开启影舞弥补,这样影舞层数很快会消耗完,伤害有余而续航不足。夜行者solo精英的能力也很弱。

3层选择深邃诡计或精力均可。

深邃诡计:提高终结技,即最主要输出技刺骨的伤害 20% 12%(近期补丁遭砍)。起手2个暗影打击后4-5星。而4星深邃诡计刺骨仅略低于5星非深邃诡计刺骨的伤害,所以深邃诡计是更好的选择。

精力:能量上限 50,恢复速度 10%。优点是使输出更流畅,不用等能量可以3暗打 5星刺骨。不喜欢等能量或者对能量把控不好的可选,而且有更多的能量可以用来施放暗打进行位移。必须承认,精力的伤害是低于诡计的,但是低等级伤害爆表阶段选择精力会很舒服。 楼主录制视频2时,点的是精力天赋,说明精力也不弱。

4层选择抚慰之暗。潜行时每秒回复3%生命值。续航的保证。

5层选择暗中出击。暗打使目标昏迷2秒,敏锐专有天赋。同层没有更好的选择,强化生存能力。实际上这个天赋效果非常强大,可以做到无伤杀怪。有用过刺杀或狂徒的同学应该深有体会,经常打2个怪后自己就只有半血了。

6层选择预谋。暗打和偷袭星数 1。符合快速攒星泄星的思路。

7层选择暗影大师或死亡标记均可。

暗影大师:潜行或影舞时回复30能量。是连续作战的保证,solo精英怪时表现优秀。

死亡标记(天赋):立刻获得5星。配合深邃诡计,死标暗打刺骨暗打秒怪更爽快(已更新视频,详见视频1)。死标打普通怪优于暗影大师,打精英怪则不如。

输出循环

其实不能说是输出循环,因为没有循环,一套技能怪就死了。

暗影大师版:潜行--死亡标记(技能)-- 暗影打击X2或者X3--刺骨。死亡标记(技能)是敏锐的专有技能

与大家熟悉的死亡标记(天赋)同名......

死亡标记版:潜行--死亡标记(技能)--暗影打击-死亡标记(天赋)-刺骨。

刺骨时机。选择深邃诡计时,满能量100,连续3暗打需要等一会能量才能接刺骨。2暗打时给4-5星,若是5星建议直接刺骨。刺骨时机请根据个人喜好以及对怪物剩余血量的判断灵活选择。

背刺仅用于补刀。能量宝贵,背刺35能量1星低伤害实在太蠢。即使补刀阶段,若周围有其他怪且影舞层数高时,我会直接开启影舞用暗打补刀,下一个gcd暗打直接飞到下一个怪背后。所以输出技简单暴力,就是暗打 刺骨。

死亡标记(技能)。耗能35,cd10s。建议每35s使用一次即可,不建议卡cd使用追求起手暗打必爆,因为每次使用死标(技能)以后需要等能量回满,很拖节奏。

遭遇精英怪时,还可以使用1分钟cd的神器技和3分钟cd的暗影之刃。

这套天赋面对群怪的时候也完全不虚,一次打4-5个也是可以的,暗中出击真的灰常强大。楼主曾经在一个有刷怪bug的地方连续打了十几只同级怪,当然技能也是交完了。实在打不过就消失跑吧。

属性选择

副属性选择爆击和精通(和WOD一样加终结技伤害)。爆击优先,因为刺骨的爆击率很重要,爆与不爆决定了是否可以秒杀怪物;爆击对暗影打击也有加成。次选精通,稳定提高刺骨伤害,这套打法,刺骨伤害比例接近50%。全能也可以接受。不需要急速。

爆击>精通>全能>>>>>急速。

路线推荐

阿苏纳-风暴峡湾-瓦尔沙拉/至高岭

阿苏纳地形平坦任务线明确非常友好,中后期任务奖励1个加刺骨暴击率的圣物。其实风暴峡湾前期任务就可以拿到2个加刺骨暴击率的圣物,但由于地形崎岖,推荐在点出跳楼特质后再来,或者在拿到2个圣物之后转战其他地图。

敏锐贼的暗打还是比较吃武器装等,前期秒怪压力不大的时候,可以留一个奖励圣物的任务先不交。任务奖励根据人物等级动态变化,可以等怪物较难对付以后,再交任务。

清完两张地图以后,可以点出跳楼特质了,去至高岭就没什么地形压力了。

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