穿越火线停服公告(终成时代的眼泪中国移动和飞信即将停服 运营商们放弃了即时通讯市场?)
穿越火线停服公告文章列表:
- 1、终成时代的眼泪中国移动和飞信即将停服 运营商们放弃了即时通讯市场?
- 2、王者荣耀停服一天,蒙犽源梦皮肤正式开启,婉儿万象笔迎来优化
- 3、任天堂良心手游运营8年,国服还没开就要停运了?玩家哭求出单机
- 4、腾讯又一游戏将停服!这款打磨了4年的游戏,去年3月才上线
- 5、缃戞槗鍜屾毚闆悎浣滅粓姝紒鍘熷洜绔熸槸鏆撮洩涓嶅钩绛夊悎鍚岋紵
终成时代的眼泪中国移动和飞信即将停服 运营商们放弃了即时通讯市场?
每经记者:李少婷 每经实习记者:杨卉 每经编辑:杨夏
7月25日上午,《每日经济新闻》记者从中国移动负责和飞信业务的客服处确认,和飞信已停止推广和运营,其官方APP也已下架,今年9月30日起将停止提供服务且无法实现用户及数据迁移。到达保存期限后,用户个人信息将被删除。
和飞信停服公告 图片来源:中国移动和飞信官网
和飞信的前身是“飞信”,全盛时期,飞信用了三年时间将用户做到5亿,一度成为QQ最大的竞争对手。2016年,飞信更名和飞信,成为中国移动旗下“和字辈儿”一员。两年后,中国移动宣布飞信转型为主打通讯与协同办公的“和飞信”业务。但几番挣扎后,最终还是要退出历史舞台了。
在多位电信专家及分析师看来,包括中国移动在内的三大运营商都曾推出产品应对即时通讯市场,但成效不大,这块市场已逐渐被放弃。不过,也有专家认为,三大运营商联合在2020年12月联合部分企业推出的5G消息明显是针对即时通讯市场而来。今年5G消息开始商用,一场大战或将拉开帷幕。
高调进场,低调退出
“收到请回复”、“80后留下时代的眼泪”……自打和飞信即将停止服务的消息传出后,网友和用户的回忆汹涌而上,占据了社交媒体评论区。
7月25日上午,《每日经济新闻》记者从中国移动负责和飞信业务的客服处确认,和飞信已停止推广和运营,其官方APP也已下架,今年9月30日起将停止提供服务且无法实现用户及数据迁移。到达保存期限后,用户个人信息将被删除。
和飞信,很多80、90后更习惯它曾经的名字——飞信。
2007年,2G后期3G前期,即时通讯服务“飞信”诞生,融合了语音、GPRS、短信等多种通信方式。彼时,移动通信逐渐被接受,移动互联网则尚未爆发,飞信的出世占足了天时和人和。
“当时中国移动几乎一家独大,有推出通信应用并迅速获取海量用户的能力。飞信还抓住了手机和电脑通信的业务盲点,做大做强是技术和市场双驱动的结果。”通信高级工程师袁博7月25日通过微信告诉《每日经济新闻》记者。
2010年前后,飞信收获了5亿注册用户,高峰期活跃用户接近1亿。热恋情侣、高校班学生老师,都曾是资深用户。通信业知名观察家项立刚7月25日通过微信接受《每日经济新闻》记者采访时更是直言,曾经他也一度认为其他通讯软件不一定能竞争过飞信。
图片来源:每经记者 朱万平 摄
按住进度条快进10年,其他通讯软件依旧守着自己的用户,飞信却已经退场了。
对于飞信业务的落败,不少用户认为是中国移动太在意短信业务收入,每次回复都要收费,过于“割韭菜”,且社交关系链不如其他即时通讯软件强大所致。
深度科技研究院院长张孝荣也通过微信进一步指出,错过3G和4G重大机遇;无法跨越联通和电信跨网络运营;集团没有意识到手机社交软件的意义,内部对飞信重视程度不够等都是飞信败走市场的原因。
此外,项立刚还提到,没赶上时代步伐,运营机制也要“背锅”。“飞信是中国移动的合作伙伴神州泰岳(SZ300002,股价4.22元,市值82.76亿元)来运营的。后续中国移动虽然也想做改变,但招标也需要很长时间。”
即时通讯市场,放弃还是继续?
和飞信之后,运营商们要在即时通讯市场黯然退场了吗?
独立电信分析师付亮7月25日接受《每日经济新闻》记者微信采访时指出,早前三大运营商都曾有过相关产品,但用户基础大,并不意味着就可以导入和留住用户,逐渐退出竞争。其中飞信已算坚持较久的产品。在付亮看来,近年来包括中国移动在内的运营商已不再将即时通讯作为主要方向。
张孝荣也指出,从集团而言,和飞信只是个小的部门业务,关闭对中国移动整体战略影响不大。不过,他还提出了另一种观点;从即时通讯的角度看,运营商已有“重大举措”。
2020年12月22日,三大运营商联合部分企业推出了新产品,将短信业务升级为5G消息,用户无需下载客户端,就可实现“消息即服务”。
“5G消息明显是针对即时通讯市场而来,意味着一场大战拉开帷幕。今年5G消息开始商用,已经开启了较为低调的发展。”张孝荣称。
对于新业务,业内观点并不统一。在产经观察家、钉科技创始人丁少将看来,从飞信此前尝试过的转型——改名和飞信进军移动办公平台市场来看,其战略思维上仍有局限,不如互联网企业开放和敏捷,且无法摆脱既有利益的掣肘。“通信网络基础设施平台依然是他们的核心竞争力,应用开发还是第三方企业更具竞争力。”丁少将称。
袁博等人也指出,飞信向SaaS转型缓慢,一是其商业模式较单一,不如竞争对手免费获客服务盈利的移动互联网商业模式有利;在竞争机制上也无法匹配企业数字化转型过程中快速的业务迭代需求,再次落败理所应当。至于5G消息还能在即时通讯领域分到多大的蛋糕,仍有待观望。
每日经济新闻
每日经济新闻
王者荣耀停服一天,蒙犽源梦皮肤正式开启,婉儿万象笔迎来优化
你好,我是小酒。跟预计的一样,王者荣耀将在12月6号停服一天,公告已出。其实,不仅仅是王者荣耀会停服一天,所有的网络游戏都会在这一天停服一天。具体的时间是5号晚上23点30分就禁止PVP模式了。具体恢复时间,暂定是7号的0点。
原神的停服公告中有提及后续补偿方案,不知道王者荣耀是否也会在恢复之时有所补偿呢?毕竟,现在王者荣耀世界,目前直指原神。不过,今天我看到了奇迹暖暖的开放世界游戏无限暖暖,看了PV,居然还挺好看的。
蒙犽的源梦皮肤比赛在今天正式开始了。游戏内已经有入口可以进入参与了。有条件的可以去投个稿,没条件的也可以参与互动一下。毕竟后续的史诗品质源梦皮肤还是挺香的。能一直参与其中,虽然不能左右最后的走向,但依旧还是很有参与感的。
蒙犽源梦皮肤设计大赛的主题已经确定了,是“国风演绎”。而现在,蒙犽的锚点要求也曝光了出来。机关枪和导弹背包是外形特征,需要保留。武器方面,导弹背包要刻意打开发射飞弹,而机关枪则需要能旋转炮管。身体特征主要是身高限制,仅有1米5。黑白发型应该没有强制要求。所谓锚点,就是需要一定保留的设定,没有办法天马行空。为什么蔡文姬的繁星吟游是最受欢迎的源梦皮肤?因为她的皮肤是首款源梦皮肤,并没有特别指定某个英雄的皮肤设计大赛,而是原创皮肤大赛,没有任何限制。
很久没有看到皮肤优化曝光了,没想到前段时间上线的上官婉儿的神器万象笔居然迎来了一波小优化。优化的内容不多,仅有一个待机动作的改动。具体的修改是站姿的改动。或许这个站姿有点不符合上官婉儿原本的形象吧。不过一般玩家也不会在意这种东西。只有刻意去关注,可能才会关注到。
哪吒在体验服又进行了一波调整,自上次迎来一波加强了,这一次又改了。被动伤害有所改动,三技能的全图伤害修改了伤害,变成被动的三分之一。可能是觉得哪吒的这个改动,危及到了武则天RMB英雄全地图伤害技能的地位,所以稍微改弱了一些。
文-杯酒释王者
王者荣耀停服一天,时间自己记清楚吧。具体原因,想必无人不知了。偶尔停服一天也挺好的,正好休息一下。省得天天被人机虐,被队友气。也感受一下没有王者的日子是如何充实度过的。
任天堂良心手游运营8年,国服还没开就要停运了?玩家哭求出单机
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
大结局这样的东西基本是单机游戏专属的设计,就算是人气再高的网游也不会有结局这东西,因为大部分网游的核心玩法就是氪和肝,所谓的结局要么你脱坑要么它停运。
但任天堂不这样想,他们不想一路支持他们的辜负玩家,游戏要停运也要给玩家一个交代。
近日由 Cygames 设计并和任天堂联合开发与运营的手游《失落的龙约》宣布了最后的停运日期,游戏将于11 月30日正式结束运营,目前游戏已下架龙钻,商店中通过龙钻购买的育成道具和礼包将于10月31日下架。
顺便提一下,游戏的国服至今没有开。
其实游戏早在3月时候就发出游戏停运的公告,但是当时官方没有说具体的停服日期,只是说将会在7月进行最后的更新,完成主线剧情,给玩家一个交代。
《失落的龙约》没有失约,给了大家一个结局,让玩家和相识多年NPC最后再并肩战斗一次。
得知停运的日期后玩家们纷纷表示不舍,感觉还没玩够就结束了。还有玩家感叹为什么一些烂游戏可以活下去,而《失落的龙约》却要停运。还有一些多愁善感的玩家,表示当初听闻游戏要停运后就卸载了游戏,假装这游戏不会结束,但是今天听到游戏停运的消息还是感到一阵难过。
有些不甘心就这样结束的玩家,希望任天堂能出个单机版,让玩家可以继续冒险。还有一些动手能力强的玩家,表示要复活游戏,做出一款FC版的《失落的龙约》。
其实《失落的龙约》的人气还是不错的,当初2018年发行,不到一年累计营收就超过了《动物之森:口袋营地》达到1亿美元,累计下载突破300万次,2019年6月的时候《失落的龙约》的收入占任天堂移动业务净利近1/4。
《失落的龙约》官方没有透露游戏停运的原因,不过玩家猜想应该是游戏盈利能力没能达到预期,其实游戏在氪金方面非常克制,而且经常动不动就送几百抽。
小弟嘠绿共:小弟想了一下,发现国内几乎没有国产大厂的网游在停运的时候站在玩家的角度考虑过,就算是对玩家的补偿也是反复算计过的。玩家和游戏数年情感,厂家当钱数了,虽然这样做符合法律法规什么的,但是总觉得不像个人。
一个正惊问题:你有没有玩游戏到停服过?
腾讯又一游戏将停服!这款打磨了4年的游戏,去年3月才上线
日前,《征服与霸业》在官网发布停运公告称,由于腾讯与《征服与霸业》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商协商,腾讯将于 2022年9月19日11点正式停止《征服与霸业》在中国大陆地区的运营。
公告显示,2022年7月18日11点,停止游戏充值和新用户注册、2022年9月19日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏官网,用户无法登陆游戏,同时关闭论坛和专属客服。
同时,腾讯方面表示,7月18日11点前购买过《征服与霸业》产品并且账户里有钻石留存的用户,相关余额可用于领取《乱世王者》《指尖领主》《红警OL》游戏的相关礼包。
据了解,《征服与霸业》是一款主打多文明历史题材的SLG(策略类)游戏,由“我叫MT”系列的研发商乐动卓越开发、腾讯发行,2021年3月18日开服运营。制作人曾公开表示,这款产品经历了多次推翻重建,总计耗费了4年时间来打磨。
不过,《征服与霸业》在上线当天登陆各类畅销榜前十后,排名持续走低。有业内人士表示,近年来SLG类手游在国内的竞争愈发激烈。《征服与霸业》不仅要面临与《三国志·战略版》、《王国纪元》、《率土之滨》《文明与征服》等来自阿里、网易等厂商的同类竞品,而且要与同时腾讯旗下的《重返帝国》、《鸿图之下》等SLG作品争夺市场。“现在的买量成本高,游戏运营压力大,而且各大厂商都在搞降本增效。如果一款游戏市场表现不是很突出,被砍掉也是正常”,该业内人士表示。
此外,腾讯旗下近期有多款游戏和相关产品宣布停运,包括《秦时明月世界》、《文明大爆炸》和《掌上Wegame》等(详见此前报道)。
采写:南都·湾财社记者 叶露
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