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拳皇2002风云再起隐藏必杀(拳皇库拉的超必杀好白,每个技能都让人大开眼界)

导读 拳皇2002风云再起隐藏必杀文章列表:1、拳皇库拉的超必杀好白,每个技能都让人大开眼界2、拳皇当中最为华丽的十大技能,帅可不只是主角的专利3、密特罗德:生存恐惧评测:开启 Switc

拳皇2002风云再起隐藏必杀文章列表:

拳皇2002风云再起隐藏必杀(拳皇库拉的超必杀好白,每个技能都让人大开眼界)

拳皇库拉的超必杀好白,每个技能都让人大开眼界

库拉,是《拳皇2000》时期出场的一位隐藏人物,同时也是中途的一个小BOSS。

不过虽然身份比较神秘,但仍然是可选人物,可以通过秘籍选用。

《拳皇2000》时期基本上就已经开始走下坡路了,同时也是当时SNK发行的最后一款游戏。因此游戏中加入了不少的“怀旧元素”。各个游戏中的人物都来客串。

而库拉正是在这种环境中出现的,但她凭借着自身特点很快就俘获了一大批玩家,并在后期的作品中不断积攒人气。

库拉的出现,填补了拳皇史上的萝莉形象,性格天真可爱,人气极高。虽然在这之前有坂崎由莉,但她的萝莉属性不是特别明显。

库拉和K'一样都是改造人,并非是克隆人复制人。

在音巢进行过改造的人物都会拥有一定的技能。K'获得了草薙京的火焰、库拉获得了寒冰之术、安琪儿获得了完美的身躯和摔角技能、希尔薇获得了“电”的能力

当然了,作为复制人的古利查力度、CZERO、K9999和无名,则都是BOSS级别的人物。

库拉的技能是专门开发出来对付K'的。

在剧情中,她就是伊格尼斯安排针对K'的人物,目的就是暗中提升K'实力。然而让所有人都没有想到的是,库拉和K'从最初的死敌渐渐发展成为战友、兄妹、家人......

K'最初对她越是排斥的,能力可以压制自己。但随后则表现出了大哥哥应有的样子,不仅仅接受了她,而且还负责她的安全和起居。

那么到今天为止,库拉都有哪些逆天的招式呢?

钻石冰刃

↓↘→↓↘→+A或者C

库拉的这一招和特瑞的能量喷泉非常相似,包括伤害和攻击判定都差不多,不过打出来的特效不同罢了。

普通情况下只能打出一根冰柱,MAX超必杀才能打出一排冰柱。

这一招相当实用,战斗中使用相对比较多。毕竟很多招式都是可以连上的。

《拳皇15》时期打出来的效果非常惊艳,是一块巨大的冰,对手根本就避无可避。

冰冻结界

(→↘↓↙←)×2+AC

在很多版本中,这一招的出现都是MAX必杀技。在《拳皇2002》中并非是残血才能使用的一场必杀技,可以全屏攻击,可以破解绝大部分的招式。这一招在《拳皇2002》中仅仅是一招普通的MAX超必杀而已,对血量没有要求,只需要BC爆气之后就可以使用。

发展到《拳皇XI》作为队长超杀出现。

在《拳皇十周年》这类改版游戏中,玩家们比较喜欢使用库拉,就是因为这一招可以免费释放。只要自己的先手,基本上把把都能压制对手。

轻盈闪光

空中↓↘→↓↘→+BD

这一招属于是娱乐性质的招式,在实战中并没有什么用处。可以降低对手一点点血量,自己消耗两个能量扣掉对手一个能量,不划算啊!

完全冻结

AC.BD.ABC

这就是库来在《拳皇2002》的MAX2超必杀,属于是隐藏必杀。

要是在时间快到的时候释放一次,刚好击中对手的话,那心态估计会崩。因为这一招释放的时间很长很长。

新·冰冻处刑

→↘↓↙←→↘↓↙← BD

在《拳皇13》NEO MAX超必杀技,其实我们仔细看的话就是将“冰冻结界”3D化呈现。

效果非常棒,伤害比起之前的隐藏必杀反而还将了一点。

冰川背脊

→↓←→↓← LP、HP

《拳皇14》的顶点必杀

《拳皇15》时期,冰川背脊再次得到高清重置。而这一次的效果就比较棒了。

《拳皇15》比较创新的技能:冰冻结界

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。

经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度

注:文中部分图片来自网络,如侵删

拳皇当中最为华丽的十大技能,帅可不只是主角的专利

《拳皇》是我在街机厅中为数不多的玩的“还行”的游戏,当然这个所谓的“还行”基本是由我自己在定义的,即使实在我自己的朋友这样的一个小圈子当中,我的《拳皇》技术也绝对称不上太好。

我可不是在为自己糟糕的游戏天赋找借口,而是在追求游戏生活的过程中,我和我的小伙伴走上的是截然不同的两条道路。当他们还在研究“火神”“八神”还是“太阳神”哪个克制哪个的时候,我已经了解到了为什么99年会出现3个草薙京;当他们能够熟练的用八神庵一套打掉我七成血量的时候,我已经能够将“禁千贰佰十一式·八稚女”这样拗口无比的名称烂熟于心。所以我也仔细思考过,《拳皇》究竟哪里吸引了我?与我而言,比起爽快的战斗,我更喜欢那些精彩的故事,而现实而言,我更喜欢那华丽无比的必杀技能。因为如果单轮整体的华丽程度,《拳皇》真的足够花哨。

你手上没把火什么的你有脸当主角?

所以今天我们说点儿花里胡哨的,一起来聊聊《拳皇》系列中那些特效华丽的技能,排名无分先后,仅供娱乐。

禁千弐百拾壱式·八咫乌——八神庵

作为主角八神庵的招式特点鲜明,从八稚女到焰殴再到豺华等等等等,无一不凸显其暴力美学,而这种暴力美学在《拳皇XIII》中的全新绝技“八咫乌”中发挥到了极致。在剧情当中八神庵被阿修夺取了神器,而草薙京的“天丛云”又刚好大成,在此等恶劣的背景之下凭借自身的格斗天赋领悟出了这可以抗衡“天丛云”的绝技,“爪八”就此诞生,并且在之后的版本八神取回神器之后,打出带有苍炎的八咫乌,威力更甚从前,只不过比起初次出现,视觉震撼的程度要差了不少。

里百二十一式·天丛云——草薙京

以草薙京的人设,没点儿耍帅装X的技能是不可能当上主人公的,作为真正意义上几乎没有缺席过的主角,他的技能已经不只是用多能形容的了的,所以我们在这么多的技能当中选择一个就好,我最终的选择同样出自XIII的“天丛云”,单手插袋,全屏伤害,虽说有些无脑,但是也着实的足够华丽。

展现·合理的宇宙——伊格尼斯

讲真的,音巢这一整批BOSS的人设其实都偏弱,但是偏偏到了游戏内本身,强度是一个比一个高,最为变态的当然要数《拳皇2001》的最终BOSS伊格尼斯了,他超高的AI让所有的玩家苦不堪言,变态的必杀“蓝色成神计划”直接把我打出心里阴影,但是可能是SNK觉得还不够,所以在《02UM》中给伊格尼斯添加了堪称拳皇史上最鸡儿变态的大招,“合理的宇宙”人送绰号“天文课”,强就不说了,关键还帅.......

最终型拔手刀秘义·磷光——无名

无名相对以上的几位大人物来头可以说是相当的小了,而官方还特地为他的出现策(瞎)划(编)了一大段的故事背景介绍,其实都是特喵的废话一堆!真正它的来头一句话就能概括,那就是——K9999因为版权被抹除之后的替代品。要说无名在整个《02UM》中存在感还是比较低微,真正他让人印象深刻的,恐怕就只有这个夸张的连画风都不一样了的最终奥义了。

零距离凤凰脚——金甲唤

在拳皇当中华丽的特效一般添加在主角或者是重要的剧情角色BOSS上,普通的角色招式大多朴实无华,也是为了贴合背景实力,但是真的没有例外吗?答案是错的,比如说金馆长02UM的最终奥义“零距离凤凰脚”,看上去是普通的乱舞技能但是最终的收招特效堪称华丽至极,人设弱?性能差?不存在的,帅就完事儿了!

霸王狮咬拳——板琦琢磨

常规状态下的琢磨老爷子的隐藏必杀很多人都领教过,就是著名的连七枷社岩浆拳都可以格挡的无敌当身技“虎杀阵”,但是02UM的里模式中,老爷子开始花里胡哨了,最终奥义“霸王狮吼拳”堪称极限流的特效之最,原来老爹在教儿子的时候,真的留了一手。

阿修罗疾风拳——里吉斯

来自02UM里模式吉斯的超必杀,这招粒子特效瞬间把吉斯的实力上升到一个新层次,最关键的是,这么看上去无耻的一招如果在墙角使用成功之后,他可以无脑接它的另一个必杀,“斗气风暴”,无限追地连击,真正意义上的“没节操”。

连锁驱动——K

SNK之所以敢在99年让K来接班草八成为主角,很大一部分原因是因为他们对于新主角K充满了自信,而这份自信的来源很大程度上我觉得是因为K的必杀技“连锁驱动”实在是太帅,太装X了,敢问各位在街机厅里秒选K的同志们,有几个不是因为他的连锁驱动喜欢上他的呢?主角嘛,也应当有此待遇。

极星冥界阵——ZERO

我早就说过了,音巢的这些大兄弟是花里胡哨的典型代表,用一句话来形容02UM中真ZERO的大招“极星冥界阵”就是——十割的动作,两割的伤害。还原整个过程,首先把对方举高高,然后把对方灵魂拉出然后消除灵魂然后叫出宠物古利查力度等人一同胖揍一顿再让灵魂回去......这么一整套的技能,伤害真的真的只有 两割..........我真的是想骂人。

不知火流·九尾

这个我就不多做解释了,关键是这个技能会随机出现很多种动作表演,像图中这样宽衣福利的,还有婚纱的,还有正常的,这个技能的存在几乎就是给玩家发福利的,当然了,伤害真不算低!

我是白天上班晚上码字的玩主小小虫,感谢大家的收看,以上文章纯属原创,禁止转载,忙碌的一天过去了,早点休息吧!我们下期再见。

密特罗德:生存恐惧评测:开启 Switch 大作年的第一枪

在没落的圣巢里寻找存在的意义,在静谧的森林中探索陌生的世界。

《空洞骑士》《Ori》《公理边缘》《死亡细胞》……我一口气可以说出十余部玩法类似的游戏,它们是平台动作冒险游戏,但它们还有一个更广为人知的统称:类银河恶魔城。

而今天我们要聊的游戏,不用「类」,它就是「银河战士」:《密特罗德:生存恐惧》。

终于,萨姐迎来了新作

相比宝可梦、马力欧这些大众熟知的任天堂 IP,《密特罗德》在国内的知名度着实低了一些,但这个连「恶魔城之父」五十岚先生都称赞为「最伟大作品」的游戏系列,不仅开创了一个游戏类型,还为电子游戏史带来了第一个女性英雄形象:萨姆斯·阿兰(玩家亲切的称她萨姐)。

如果你快速通关初代《密特罗德》,就会看到萨姐脱掉战甲、露出金色长发的模样,强大的机甲与娇弱的形象产生的强烈对比,让无数玩家惊讶不已。在《密特罗德:生存恐惧》中,如果战败,也会看到战甲碎裂的动画演出。

而这个本该与红帽子、绿帽子还有黄耗子(马力欧、塞尔达、皮卡丘)一起成为让所有人熟知的游戏 IP,却在被评为「2D 横版动作游戏巅峰」的《超级密特罗德》发布后,8 年未更新,又在 2002 年《密特罗德:融合》发售后,更是相隔 19 年后才带来了近期发布的《密特罗德:生存恐惧》(以下简称 M5)。

回望历史,也可以看到这个与《塞尔达传说》同年诞生的游戏系列,在拥有和后者一样开创性的同时,又有着多么不一样的待遇。

25 周年时,《塞尔达传说:御天之剑》发售,讲述了海拉鲁大陆诞生的故事,《密特罗德》什么都没有;30 周年时,《塞尔达传说:旷野之息》横空出世,让无数玩家沉醉其中,一度超越 Switch 主机的销量,而《密特罗德》只有一个被人诟病的外传《同盟力量》。

当几乎所有人都认为任天堂不会为萨姐推出正统续作时,终于在系列 35 周年之际,让我们迎来了时隔 19 年的续作。

▲ 嗨萨姐,生日快乐,图片来自:@CanadianAniGuy

在 M5 中,本该灭绝的寄生拟态生物 X 再次出现,联邦调查派去侦查的 E.M.M.I. 机器人也失去了踪影,只得让对 X 免疫的、宇宙最强赏金猎人萨姆斯·阿兰前往 ZDR 星球一探究竟,在经历与神秘人的交战后,我们的萨姐失去了几乎所有能力,而《密特罗德:生存恐惧》的故事也由此展开。

探索逃逸,这里充满了生存恐惧

《密特罗德:生存恐惧》的英文副标题只有「Dread」这一个单词,意思是「令人惧怕的事物」,这个单词几乎可以概括整个游戏剧情。而恐惧的来源正是在萨姐之前去探索 ZDR 星球的 E.M.M.I. 机器人:在 E.M.M.I. 机器人的领域内,只要被发现,它就会以极快的速度追捕,一旦萨姐被抓住,基本就是死路一条。

不论是 E.M.M.I. 在地面、墙壁、天花板上都如履平地的行动能力,紧张感十足的音乐、红光警报渲染的氛围,还是几乎一击必杀的结局,E.M.M.I. 给玩家带来了不仅是恐惧感,还有紧迫感。

▲ 被 E.M.M.I. 吓到操作变形的我

当然了,如果你看准时机按下 X 键,有极低的概率会让 E.M.M.I. 出现硬直,从而顺利逃脱。但比起碰概率,逃跑才是遇到它的最佳选择。

除了恐惧感的营造,M5 的画面表现也完全没有辜负《密特罗德》之名,作为一款横版平台动作游戏,它虽然没有 3A 大作那么精致(当然 Switch 平台也有限制),但仅凭最初的几个场景,就足以让我在画面表现上给它高分。

▲ 与神秘人对峙.

▲ 初次交手.

▲ 攻击无效的压迫感.

M5 采用的是 3D 建模、2D 玩法的画面设计风格,虽然 Switch 机能一般,但与 19 年前的《密特罗德》相比,不论是画面色彩的丰富程度、3D 建模的精细程度还是光影表现得到了大幅度提升。

最让我感到惊喜的,是过场动画与游戏界面的连续性和进入不同房间时的加载速度,游玩时几乎没有被打断的感觉,这对于一款需要快速反应、在电光火石间结束战斗的游戏来说非常重要。特别是在被 E.M.M.I. 追逐时,即使穿越几个房间依然不会因为游戏加载太慢而失去紧张感。

▲ 游戏操作和过场动画连接非常流畅.

▲ 进入不同房间时几乎没有延迟.

玩法方面,M5 的键位设置合理、操作教程详细,只需稍加练习就可快速上手,即使游戏讲解时没有太在意,也可以在设置里重新阅读操作教程。一旦熟悉了地图和操作,在 E.M.M.I. 区也能从容不迫的与机器人周旋。

流畅性不仅体现在游戏内,就连你被 E.M.M.I. 击败都是在一瞬间完成的。屏幕上突然出现的 GAME OVER,让你在惊魂未定中拥有了一丝喘息的机会。

玩家调侃任天堂凭着《集合啦:动物森友会》抗过了 2020 年,这可能有疫情影响,但也有可能是任天堂在为未来憋大招:

随着游戏进程,萨姐会逐渐获得丢失的能力,曾经不能打开的门都可以进入,曾经不能穿过的区域也能通过,探索的乐趣也逐渐显现。这样的设计自然会让你重复跑图,但探索复杂地图的每个角落,思考进入每个区域的方法,本来就是《密特罗德》系列不可或缺的部分。

▲ 进入高温地区会持续受到伤害.

▲ 获取蜘蛛磁铁后可以吸附在特殊区域.

跳跃、滑行、攀爬、空中冲刺,匍匐前进的 E.M.M.I.,华丽躲避的萨姐,M5 丰富的行动机制,让我已经可以预见未来速通玩家的各种神级操作——这个从《超级密特罗德》时代就开启的玩法,终于可以在全新的《密特罗德》中得到重现。

当然了,M5 并不是完美的,比如会打断 BOSS 占进程的快速反应事件(QTE)就让我有些许不适应。虽然画面着实好看,萨姐面对强敌英姿飒爽的模样确实让人热血澎湃,但这难免会打断对战节奏。我还是希望能拥有一场从头打到尾、酣畅淋漓的硬核对战。

▲ 在头顶闪光瞬间按下 X 就会进入 QTE.

作为一个将近 20 年未更新正统续作的系列,早已有大量的类银河恶魔城游戏深入人心,认为 M5 比不上同类游戏的也大有人在。《密特罗德》完全可以去参考后辈的玩法,对游戏进行创新,加一些角色扮演的元素,改变下「老旧」的战斗系统,但任天堂依然让《密特罗德:生存恐惧》保持着原来的样子:没有丰富的 RPG 内容、没有多周目、没有太过硬核的战斗系统,当我发现无法反杀 E.M.M.I.,只能凑运气或者逃跑时,就知道 M5 有的,还是当年的那个模样。

▲ 破坏墙体前往其他区域.

可能对老玩家来说,《超级密特罗德》的地位永远不可撼动,但《密特罗德:生存恐惧》,绝对算得上一款出色的银河城游戏,如果让我这样一个任天堂粉丝评价,甚至会给它一个年度最佳游戏的提名。

《密特罗德:生存恐惧》值得入手吗?

因为游戏类型的特殊性,《密特罗德:生存恐惧》可能无法成为如《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧:奥特赛》那样的 Switch 必买游戏,但它拥有任天堂一贯的游戏制作水准,从画面到音乐,从氛围营造到操作体验,只要你能沉浸其中,那一定可以感受到「生存恐惧」,所以我们给出以下建议:

    如果你是《密特罗德》系列的老玩家,我想你并不需要推荐,可能看到这篇文章时已经通关开始准备速通解锁全画廊了;

    如果你喜欢《空洞骑士》《暗夜火炬城》《奥日》这一类型的游戏,那 M5 应该也会成为你的心头好;

    如果你并没有玩过此类游戏,看直播或朋友介绍而对这款游戏产生了兴趣,不妨入手实体版体验下,不喜欢了也可以回血。

在这里分享几个新人小技巧,帮助你快速熟悉《密特罗德:生存恐惧》的操作:

    E.M.M.I. 抓到你时头部发红光时可以按 X 反击,但成功率极低,遇到还是跑吧;

    遇到无路可走时用武器扫射一圈,可能就会发现隐藏出口;

    拿到新技能后回头看看,去探索曾经无法进入的地方;

    如果可以用近战攻击就用近战,收获更多;

    多用导弹,其实没有那么缺,很容易就补上了。

▲ 近战反击,可以获得更大收益.

2022 年,会成为下一个 2017 年么?

说到 Switch 大作云集,就不由得让人想起 2017 年,那年的任天堂,凭借着《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》,在横扫年终各大奖项的同时,为玩家带来了充满着欢乐、惊喜和感动的 2017 年。

玩家调侃任天堂凭着《集合啦:动物森友会》抗过了 2020 年,这可能有疫情影响,但也有可能是任天堂在为未来憋大招:

2017 年 TGA 年度游戏,《塞尔达传说:旷野之息》的续作;世界第一大 IP,宝可梦系列的全新尝试《宝可梦传说:阿尔宙斯》;销量破千万,全球大火的第三人称射击游戏《斯普拉遁 3》;星之卡比首款 3D 新作《星之卡比:探索发现》。再加上《怪物猎人:崛起》的全新资料片、《猎天使魔女 3》等一众第三方游戏的发售和更新。任天堂似乎是想用《密特罗德:生存恐惧》开启又一个「2017 年」——就像用萨姐开启非线性横向卷轴游戏那样。

即使没有其他游戏发售,Switch 2022 年的游戏阵容也足以与 2017 年媲美,就让我们在《密特罗德》的太空史诗中,一起期待 2022 年的到来吧!

万妙仙大乐透148期:心水5+2后区主推02+11

上期开奖:体彩大乐透第2022147期开出号码:04 12 22 28 30 09、11,前区奇偶比为0:5,大小比为3:2,012路比为2:3:0。后区奇偶比为2:0,大小比为2:0。

万妙仙大乐透第2022148期前区热号分析:(统计最近460期数据)

当04出现之后,最近460期其下期表现最热的5码为:02、11、30、03、09;

当12出现之后,最近460期其下期表现最热的5码为:07、11、03、26、02;

当22出现之后,最近460期其下期表现最热的5码为:02、01、09、11、26;

当28出现之后,最近460期其下期表现最热的5码为:23、07、20、28、04;

当30出现之后,最近460期其下期表现最热的5码为:16、17、01、07、32;

以上共包含15个热号:01 02 03 04 07 09 11 16 17 20 23 26 28 30 32,本期注意热号02、04、11、20、23;

万妙仙大乐透第2022148期前区冷号分析:

当04出现之后,最近460期其下期表现最冷的5码为:27、13、16、19、21;

当12出现之后,最近460期其下期表现最冷的5码为:24、15、06、19、23;

当22出现之后,最近460期其下期表现最冷的5码为:08、13、18、23、30;

当28出现之后,最近460期其下期表现最冷的5码为:03、14、15、22、32;

当30出现之后,最近460期其下期表现最冷的5码为:06、12、31、22、04;

以上共包含19个冷号:03 04 06 08 12 13 14 15 16 18 19 21 22 23 24 27 30 31 32,本期注意冷号04、08、12、24;

万妙仙大乐透第2022148期前区号码推荐:

15码复式参考:02 04 05 08 09 11 12 20 23 24 26 29 33 34 35

前区必杀8码:06 14 15 16 21 22 27 30

万妙仙大乐透第2022148期后区冷热号码统计:

当09出现之后,最近460期其下期表现最热的3码为:07、09、11;表现最冷的3码为:08、01、05。

当11出现之后,最近460期其下期表现最热的3码为:12、09、06;表现最冷的3码为:11、01、10。

本期后区注意四码02、03、05、11,单挑两码02、11。

万妙仙大乐透第2022148期综合推荐:

15 5大复式参考:02 04 05 08 09 11 12 20 23 24 26 29 33 34 35 01 02 03 05 11

8 2小复式参考:02 08 11 20 23 24 26 29 02 11

5 2单注参考:08 11 23 24 26 02 11

经典ARPG刀剑封魔录上架Steam 2.24正式发售

国产动作rpg《刀剑封魔录》将于2月24日登陆Steam,支持简繁中文及英文字幕,发售价格未定。

Steam商店页面>>

该游戏由像素软件科技发展有限公司开发制作,首次发行于2002年11月,为中国首款动作RPG,中日美俄多国发行,全球正版拷贝数20万,创造21世纪初国产单机游戏奇迹。

2003年《刀剑封魔录》在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩。

游戏简介:

《刀剑封魔录》的故事缘起于距今约三千年前。

周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,

商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,

准备来日重返人界夺回王位。

由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,

许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,

而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。

这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。

而我们的主角也被卷入了这个空间,如今他来到了一个名为瓦当镇的村庄旁——

三名不同能力的主角:

游戏共设计了三位截然不同的主角,分别是剑客、力士和女侠。

他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更丰富的战斗体验。

剑客

各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样。

既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。

总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。

力士

攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久提高某些属性。

缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力,

以讲求一招致命而难以打出高连击数的攻击。

操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。

女侠

速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;

能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技;

所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;

是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中级玩家。

游戏截图:

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