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完美世界刺客加点(刺客信条·奥德赛简评:公式化开放世界仍然精彩)

导读 完美世界刺客加点文章列表:1、刺客信条·奥德赛简评:公式化开放世界仍然精彩2、提前症的人也有苦恼3、完美世界怎么玩好羽灵4、DNF:现版本剑魂技能加点推荐5、禁闭求生评测:昆

完美世界刺客加点文章列表:

完美世界刺客加点(刺客信条·奥德赛简评:公式化开放世界仍然精彩)

刺客信条·奥德赛简评:公式化开放世界仍然精彩

本文作者:Faraam_Knight

“公式化开放世界”是《刺客信条》系列作品中,最让玩家们诟病的地方。因为虽然各代游戏的历史背景和人物故事有所不同;但是千篇一律的任务结构和跑图玩法,还是会让人产生审美疲劳,让玩家觉得育碧“换汤不换药”的做法显得敷衍了事。

不过,笔者个人认为《刺客信条·奥德赛》如此引人入胜的主要原因之一,却正是因为它的开放世界;以下就是我个人对于这款游戏的一些看法。

一、剧情故事:精美的外壳,乏味的内在

《奥德赛》是刺客信条“神话三部曲”中的第二部作品,以古希腊伯罗奔尼撒战争为背景,并以荷马史诗《奥德赛》命名;寓意这是一段英雄的远征之旅,也暗示游戏可以带给玩家史诗般的体验。

(荷马史诗《奥德赛》)

游戏的故事线,的确也符合史诗《奥德赛》的剧情走向:英雄启程→遭遇挫折→故事走向高潮→英雄归乡。游戏中的主角,就如同史诗里的奥德修斯一样,受到命运的呼唤而踏上茫茫寻亲路,游戏剧情后期同样也有着 “归乡”的情节。

如果玩家在前期选择帮助感染了瘟疫的一家人,后期整个小岛就会被瘟疫扫荡,这也像极了“奥德修斯”回家后发现家乡物是人非的故事。 而游戏的大背景“伯罗奔尼撒战争”,是古希腊历史上影响巨大的转折点,两大城邦之间的战争致使古希腊“礼崩乐坏”。

所以,游戏的背景选材是极佳的。然而,育碧在该游戏原创故事的打磨上仍欠火候,游戏主线剧情味如嚼蜡,dlc“袖剑的传承”的故事情节更是让人大跌眼镜。

游戏中角色形象的塑造过于干瘪,无法让玩家感受到其中的真情实感。例如和主角关系亲密的“福柏”,就算提前领了盒饭,也很难让玩家对其感到共情。

(游戏并没有很好地讲述福柏与主角之间的羁绊,所以很难让我们对于其产生感情)

枯燥乏味,缺乏深意的剧情;再加上刻意而僵硬的角色演出,导致《奥德赛》在玩家眼中更倾向于是一款动作游戏和“旅游模拟器”,而不是角色扮演游戏。

二、美术风格:精雕细琢的古典之美

古希腊作为西方文明的发祥地之一,其物质和精神文化成果为全世界所瞩目。所以,在游戏里复原出古希腊世界的自然和人文风貌,其本身就有着巨大的吸引力。

游戏考据了真实历史上希腊城邦的布局,还有其比例,在游戏里完美还原了爱琴海沿岸旖旎的岛屿风光,雅典卫城宏伟的“黄金比例”帕特农神庙以及雅典娜雕像,种种细节让人叹为观止。

除了对真实历史景观的复原,游戏中对于神话故事的展现同样精彩纷呈:天堂的花海和诸神,地狱的业火和三头犬,还有同心圆结构的亚特兰蒂斯。美杜莎、阿伽门农以及黑帝斯等神话人物,也在游戏中依次登场。对于喜欢神话故事的人来说,刺客信条神话三部曲都是不容错过的佳作。

游戏中人物造型以及服装设计,有一些还原了历史上真实的古希腊外观风格,也有一些按照“伊述文明”高科技背景故事设定,进行调整的造型;兼具古希腊文明的典雅之美,又体现出未来的科幻气息。

(该游戏传说品质装备一览)

三、战斗系统:酣畅淋漓的游戏体验

《奥德赛》为角色的成长系统提供了三个技能升级分支:刺客、战士和猎人,也有相应的三个分支伤害数值;玩家可以通过升级获取技能点数,并自行选择加点。并且它们之间不是互相冲突的,也就是说,玩家可以通过点亮各分支的主动和被动技能,将角色培养为一名“六边形战士”。

厚实有力的打击感,流畅自然的角色动作,都让这款游戏的战斗体验格外“上头”。名目繁多的神话品质武器, 加上铁匠的自由铭刻系统,也允许玩家充分发挥自己的独创性,形成个性化的战斗方式。

四、开放世界:相得益彰的探索玩法和精神内核

相较于线性剧情,笔者认为开放世界更适合展现《刺客信条·奥德赛》的魅力,为什么?因为这款游戏的玩法就和史诗《奥德赛》的内核一样,强调的是人们敢于闯荡,勇于探索的精神。只有依托开放世界的玩法,玩家们才能体会到奥德修斯历经艰险,却毅然前行的史诗氛围。

另外,游戏着力还原的古希腊世界,也只有在开放世界的载体下,才能充分展现它的辽阔与静美。驾驶着船只驶出凯法隆尼亚岛,航行于温柔的爱琴海上;汹涌的波涛伴随着水手们的歌谣,广阔的海域映衬着渺小的船只,一种“海阔凭鱼跃”的释然感油然而生。

探索、磨砺和坚毅,这是史诗《奥德赛》的精神内核。《刺客信条·奥德赛》的开放世界玩法,在形式上还原了史诗的故事主题。让玩家自行选择游戏剧情走向,并设置“坏结局”的做法,又在思想上致敬了古希腊的核心艺术形式——希腊悲剧。

游戏的主角被父亲遗弃,在寻找母亲足迹的过程中,一步步揭开了有关自己过去身世的秘密。除了游戏主角曾经被抛下悬崖,背井离乡的经历,游戏剧情中“弑父”、“手足相残”、“家破人亡”这样显得莫名其妙的剧情分支,也是古希腊悲剧审美的一种体现。

亚里士多德认为,悲剧是为了激起人们对剧中人物的怜悯,以及对变化无常的命运的恐惧,从而使人的感情得到净化。这款游戏或许没有讲好主角的故事,但是它却很好地把握了古希腊思想文化的精髓,让我们一睹古希腊文明璀璨的光芒。

(古希腊悲剧《美狄亚》)

提前症的人也有苦恼

最近,果壳网的一篇科普文章火了,题目叫《拖延症的反面“提前症”:离截止日期还有1个月,我熬夜完成报告》。不仅文章被各大媒体转载,在微博、小红书、知乎上,相关话题的讨论量更是直线上升,“提前症”这个词突然闯入了人们的视野。

“我也像文章中描述的那样,总是提前很多天完成任务,不然就不踏实。”“我赶火车总是提前很早就出发,这也是‘提前症’了吧?”“我每天上班至少提前40分钟到,跟朋友出门必须比对方早……同样症状的有没有?”

与慢吞吞做事、不到最后一分钟绝不开工的“拖延症”相反,这种做事风风火火、凡事总想提前的人,仿佛一夜之间找到了组织,纷纷在评论中“报到”。与人们传统观念中的长辈更爱往前赶的印象不同,“提前症”中不仅年轻人多,已经步入职场的年轻人更是占了很大比重。

伴随着“提前症”为人们所关注,一连串问题也摆在我们面前:为什么这么多年轻人开始“提前”?他们那股争分夺秒的劲头,是不是也让他们在职场上无往不利?相对于广为人们诟病的“拖延症”,“提前症”到底有没有烦恼?今天,记者走近“提前症”人群,并采访了社会学和心理学专家,请他们和我们一起寻找问题的答案。

“提前症”的人会这样做

周五中午例会结束后,领导布置了一份中期评定表,要求员工最晚下周五开会前填好交齐。当其他人晃晃悠悠准备去食堂买饭的时候,晓熙却回到了工位,从指定邮箱里下载了表格存在电脑桌面上,准备当天下午就填好上交。“我应该是个典型的‘提前症患者’吧,可能程度还不轻。”晓熙表示,“比如下周初要完成的任务,我再忙也绝不会拖过本周五,否则整个周末都不能踏实。”

除了工作,其他方面晓熙也是“抢时间”达人。特别是出门旅游,即使是去蓟州农家院住两天这样的行程,他也常常会提前半个月就开始找民宿、约朋友,更不要说远途旅行了。“我的朋友最怕的,是跟我一起赶火车,不提前1个小时到,我真的不能安心。”晓熙无可奈何地说,“我常常没出门就设想各种状况,什么堵车、爆胎、剐蹭,脑补一堆可能出现的状况,得出的结论就是尽早出发。之前还和朋友约着一起出门,有过两次之后,他们就都与我分头行动了,这样大家都能轻松一些。”

大三学生心迪是个典型的“拖延症”患者,在她的心里,自己的母亲却是另一个极端。“感觉我妈妈的‘提前症’已经渗透到每一个日常角落了。我俩一起回家,还没进小区她就开始找钥匙,一定把开门的那把择出来,捏在手里才踏实……还有她带我参加饭局,约的晚上,但从下午开始,她就催着我往家赶,生怕来不及。”心迪总结说,“我之前一直认为‘提前症’是长辈们的专利,专门来克我们‘拖延症’的。但是进入大学和同学一起生活之后,尤其在暑期进入实习单位后,我忽然发现原来年轻人也这么‘着急’。”

宿舍室友嘉佳,就是心迪口中“着急”的年轻人之一。嘉佳总是随身带着一个日程本,上面是近期要完成的各类事项,后面规规矩矩标着截止时间,而在每个标了对勾的项目边上,都会有一个比截止时间提前一些的日期,少的相差5天,多的相差10天,这些都是嘉佳真正完成任务的时间。“好多人觉得我这样做是勤奋,但我反而觉得这是因为自己比较‘懒’,是思想上的‘懒’。我宁愿自己身体累一点,提前完成任务,也不想有件事儿心里总惦记着。只要完成了,我就可以把它从我的‘内存’里清掉,我喜欢这种轻松的感觉。”

但嘉佳的“提前症”并不能让她事事都能按照自己的计划进行。“可能因为我太按照自己既定的节奏行事了,最受不了节外生枝。即使我提前完成了任务,后面有一段空闲期,在遇到‘空降’新任务时也一样不爽。因为计划中的‘休闲时光’被打破了,这会让我感到无力和焦虑。”嘉佳说。

职场治好了“拖延症”

不少年轻人和心迪一样,认为身边父母辈的人有更多“提前症”的问题,自己几乎是在父母的催促声中长大的。对此,天津社会科学院社会学研究所副研究员桂慕梅表示,一般情况下生活经验丰富的人,比如说父母辈,他们做事喜欢提前准备。这种人是希望尽可能抓住机会,把事情办成、做好,不希望白白耗费时间精力而一无所获。而年轻人的人生经验相对较少,年轻似乎意味着有更多重来的机会,所以他们往往不担心错过,不惧怕后果。就像心迪对记者说的那样:“可能自己还年轻,总感觉时间和机会还有很多,并且通常也不会因为某件事没做好而去承担不良的后果。所以,自我感觉压力不大,自然就变得动力不足了。”

而一些年轻人进入职场之后,反而在工作中变得不再拖延,甚至开始“提前”。陈先生今年32岁,经过几年工作的锤炼,他逐渐摆脱了“拖延症”,甚至开始有了“提前症”的倾向。“现在回想起来,我过去的拖延多是出现在单兵作战的时候。如果要融入团队形成更密切的配合,就必须摆脱拖拉的毛病,甚至加快步伐。”李先生现在是一家私营企业宣传部门的负责人,同时还负责企业内部员工的各类培训,有太多需要沟通协调的任务要执行。“我们无论是对外做产品发布,还是对内做员工培训,都涉及场地预订、资料准备、人员组织等诸多环节,有时候一个环节的小小错误,可能要靠全组人加班加点的工作来弥补。”陈先生表示,“我反思了,每当面临重大活动,我都会不由自主地敦促大家提前,其中还有一部分是出于对他人的不信任。”

不可否认,“提前症”与当下的社会环境有一定关系。桂慕梅副研究员表示,当代社会复杂多变,生活节奏加快,竞争激烈,人们要顾及的方面繁杂多元,也有太多的责任和义务。或是要应对生活和工作的不确定性,或是希望自己能在竞争中脱颖而出,一些人自觉不自觉地将事情提前做,长此以往,就可能出现“提前症”。

“提前症”不一定是优势

总是把事情提前完成,难道不好吗?毕竟提前将事情做完,代表能动性强、做事高效、具有很强的时间观念;而且在人们的观念中,普遍认为有“提前症”的人,具有极强的责任心和行动力。

“但事情是永远做不完的。虽然我从来不拖沓,但是我总是很痛苦。”晓熙苦笑道,“我感觉自己有一根紧绷的弦,永远不会放松下来。一件事情提前完成了,又会控制不住地去找更多未完成的事情去做。”晓熙坦陈,一方面是自己风风火火的状态带给周围人的压力很大,另一方面也有人觉得她太能表现自己了,怎么什么事儿都得抢在前头。“有时候,‘提前’不光是自己的事,也会影响到与人合作。有些材料我是需要从其他部门归纳汇总的,因此常常会在工作群里催促其他人尽快完成,长此以往,确实会发生矛盾,工作上的‘时差’也会给沟通协作造成一定的障碍。”晓熙表示。

不仅如此,过度“提前”有时会做“无用功”。每年“三八妇女节”,晓熙所在的公司都会组织观影、插花、讲座等各类活动,还会给女员工发放一些节日礼物。今年,晓熙按照往年惯例提前准备了方案,没想到却赶上了新冠疫情,公司为了避免聚集最终取消了活动,晓熙白忙了一场。

“我倒觉得提前思维有时候虽然看上去是有效率的表现,但是呈现出来的结果未必都是优秀的。”陈先生结合自己领导团队的经验这样表示,“我们部门确实有效率高的员工,但是他往往是‘快刀斩乱麻’式的工作,缺乏深度思考,创意大多数时候并不新颖,生搬硬套比较多;相反,稍显拖延的人,反而可能会给出我惊喜的策划。”

找到适合自己的节奏

“‘拖延症’和‘提前症’常和一个人的人格特质、客观环境、家庭教养方式、早年经历等因素息息相关。”应用心理学专业副教授、临床注册心理师、天津市心理卫生协会常务理事轩希表示,“尤其是在一些长辈对子女要求比较高的家庭中,追求完美成为一种认知和信念,子女长大后如果不能做到完美,就更容易选择通过拖延来逃避可能面对的失败。”相比之下,在职场中,“提前症”人群主要通过提前完成任务来抵消焦虑的心理内耗,表面上看,似乎社会适应性更好,但是时间长了也同样会给团队的伙伴们带来焦虑情绪,从而引发一些人际冲突。

轩希表示,“提前症”人群更要注意给自己解压。“一些比较严重的‘提前症’人群,甚至宁愿为尽快做完事而付出不必要的体力和精力。有的去熬夜,或是牺牲正常的娱乐和社交。”轩希说,“提前症”归根结底是安全感的缺失,导致渴望增加掌控感。“我们一定要试着让自己停下来,并且给压力找到合适的宣泄出口。”

轩希强调,更重要的一点是无论“拖延症”还是“提前症”,一定要试着与自己和解。与其一味强调要改变自己的现状、增加自己的焦虑源,不如正视那些无力改变的时刻,减少与自己的行为对抗,找到最适合自己的节奏,或许许多事情就能迎刃而解了。(记者 田莹)

来源: 今晚报

完美世界怎么玩好羽灵

羽灵首要的定位是辅助,最主要还是它的加血能力。相信好多伙伴就很疑惑为什么我的奶妈下本、却加不起来队友的血量。下面给大家介绍一下奶妈的技能和用法(仙)

1、静心咒

加血的主要技能为目标施加一个符咒、回复一定法术攻击的附加生命值。并在之后每秒回复一定法术攻击的附加生命值。持续15秒、同一个目标可以叠加3层、技能CD1秒

2、醍醐灌顶

给队友回复一定法术攻击的附加生命、一个强大的单体回复技能。

3、治疗链

链接自己和身前最多6个目标友军回复一定血量并对敌方照成伤害技能施法速度一秒

4、五气朝元

为周围一定范围内队友回复一定血量、主要群体回血、施法速度2.5秒CD6秒。一般在开BOSS前为队友回复状态

5、龙卷风

施法速度1秒对目标造成一定伤害并减速目标30%的移速CD3秒主要单体伤害技能

6、羽盾

生成保护盾吸收一定伤害、持续时间20秒。伤害吸收满消失

7、还魂咒

复活技能BOSS阶段复活队友。复活之后对同一目标会有虚弱时间在BOSS前死的尽量不要复活

8、仙元爆发

保命技能回复10%血量获得两秒无敌和10秒治疗提升20%、可在BOSS大招时保命

9、玄净咒

驱散队友身上的负面效果、施法速度1秒。

10、五色符

眩晕对手6秒CD20秒

11、极度乾坤

群体回血技能每秒回复一定血量存在15秒遇到队友群体掉血严重可以开启

12、天地无极

创造一个法阵为对有增加攻击速度、吟唱速度、技能准备速度只能和极度乾坤存在一个

下本时左手选定加血目标、右手点击静心咒、不要断。保证每个队友都有3层效果。当哪个队友血少时用醍醐灌顶回复血量。看时机选择极度乾坤。这样给队友加血就可以保证游刃有余。

在BOSS爆发时用仙元爆发保证自己不死、看时机救人

奶一定要做到下本时自己活到最后。以上就是羽灵的技能用法。加点选2:1加在静心咒和醍醐灌顶上

DNF:现版本剑魂技能加点推荐

DNF:现版本剑魂技能加点推荐

搬砖方向加点推荐

由于团本的改革,导致剑魂职业的没落,好多团本都宁可要剑影也不愿要剑魂,主要是剑魂操作性太想,容易空技能,导致输出不够。导致剑魂现在成了下水道职业,沦为砖厂守护者。一下是我个人的加点推荐,不喜勿喷:

首先,剑魂刷图伤害不高可以试试偷学技能的补充,可以将刀魂卡到最大,暴击伤害加成;武器精通只要能够点满武器奥义,就只要点一下各个武器精通就行,方便刷图时换武器,大小拔刀的大范围伤害可以说是速度过图,所以流心技能点到 15能够满足到剑魂的流畅度了。

其次,流心技能的主体是剑魂的灵魂所在,仅仅是这个技能搭配就能分化出剑魂的技能搭配的多样化,流心技能CD短,伤害又极高,可以说是与二刀流、猛龙、剑舞合在一起用使用能够伤害最大化。

再次,大小拔刀是刷图必点,伤害又高范围又大,所以是刷图必点,而破空斩就是拿来补伤害的,短剑下的破空斩具有聚怪作用,能够有效加伤害,搭配剑舞完美收益。

再次,神之手是换不同武器时触发的伤害效果,加移速和攻速,没有时装加成、徽章加成的最好要点。

再次,瞬斩也是剑魂的伤害所在,再Y轴上使用,能够造成相当可观的伤害,一般可以接猛龙和剑舞成组合技能,而无形斩就是剑魂95级有的大范围伤害技能,装备好的可以说是一个技能过一图,嘎嘎乱杀。

最后特性技能还是主推荐大拔刀、剑舞和拔刀斩,伤害会越来越可观,破军就点一下就行,能够多加个被动伤害(不点是没有冲天柱的),破军斩龙击是在X轴上使用的,范围小,但伤害高,还是值得推荐的。

总结

搬砖或者刷图,还是推荐大小拔刀,范围大,伤害又高(注意:小拔刀要在短剑状态下使用才有剑气),另外一个伤害的来源主要是剑舞、瞬斩、无形斩以及破军斩龙击。

禁闭求生评测:昆虫世界生存大作战

谢谢你,我的童年梦,醒了

相信在各位孩提时期,应该都和我一样拥有着相同的兴趣爱好——观察蚂蚁。蹲在路边凝视着它们搭建的小土丘,看着这些小生物进进出出,这么一待往往便是一个下午。当然,偶尔我也会玩性大发,为这些辛勤工作的小东西们加点“生存难度”,扮演耶和华来场“大地震”或是“大洪水”之类的灾难。不过,有时我也难免会突发奇想:如果缩小了钻进去看看它们的世界,会是怎样新奇的体验呢?

《禁闭求生》(Grounded),可以说是完美满足了我全部的幻想。

毫无疑问,这是一款基本功相当扎实的四人合作生存游戏。它有着完整的生存玩法循环,有着轻度的RPG元素,有着卡通式的、充满美式儿童漫画风格的美术设计。当然,还有最让人期待的——微型世界生存大作战。

玩家将会扮演被卷入神秘事件的青少年之一,从失忆中醒来。他们惊讶地发现,平时眼中微不可见的蚂蚁,现在竟变成了同等体格的巨物。为了在这个被放大了无数倍的家宅后院里存活下去,为了找回自己的记忆,重回正常体型,玩家需要建立庇护所、搜集食物与资源、追寻奇怪博士留下的设施与线索,揭开一切的谜团,重返正常生活。

《禁闭求生》最大的亮点,在于“新奇”和“反差”。

独特的游戏舞台设定,让玩家既不用面对狼、巨熊的常规的野生动物,也无需与外星异形生物殊死搏斗,更不会面临沙暴、寒霜等自然环境的挑战。相反,无论是极富攻击性的敌对目标,还是玩家们获取生存物资的狩猎目标,这些被设计者们释放出来并挑战玩家生存技能的,是平日里随处可见,但却并无太多存在感的虫子。

例如象鼻虫。这种身长不过十数毫米的小型虫类,成为了游戏里求生者们最常见,也最主要的食物来源。而它独具特点的“长鼻子”,也会成为制作一些道具的关键材料。

当然,值得一提的还有我童年的最佳“玩伴”——蚂蚁。

这些可爱的小东西虽然不会主动进攻玩家,但他们掉落的材料,却可以在玩家手中,变成无坚不摧的利器和各式防御装备。所以,难免会发生一些“亲者恨,仇者快”的手足相残事件。

除了这些相对温和的“老面孔”,其余的一些就不是那么友好了。比如,对不少玩家来说,物理杀伤与精神杀伤双高的节肢动物门高徒——蜘蛛。

虽然在游戏卡通画风的加持下,这家伙不仅不算凶恶,看起来还丑萌丑萌的。但这依旧改变不了,其在同体型生物中顶级掠食者的生态链地位。对于被缩小了的玩家们而言,这家伙就是个十足的大BOSS。

除此之外,还有些在平日里毫不起眼的“小东西们”,现如今都成为玩家不得不提起精神,小心应对的“BOSS们”。即使是看起来和蔼可亲的瓢虫先生,也会在被激怒之后,亮出六段血条,把试图狩猎它的玩家们吓得屁滚尿流。

可以说,这种“反差”为玩家带来了难以想象的新奇感。被缩小了在后院生存的独特设定,也绝对会满足不少人的童年幻想。这样独树一帜的奇特体验,是现有的不少“生存类”大作所无法提供的,这也是《禁闭求生》引以为傲的亮点。

当然,新奇感可以说是吸引玩家入坑的“招牌”。但如果没有足够坚实、可以深度挖掘的生存游玩体验,显然也是留不住玩家的。而在这一点上,《禁闭求生》虽然没有再度拓出新意,但也可以说是做得足够出色。

野外求生的基本三要素是什么?是水、食物与庇护所。由此拓宽而出的其他生存的“必需品”,包括工具、武器、材料等有助于求生进展的“常规元素”,以及舒适的生活环境、生活条件等等满足心理需求的“奢侈元素”。这些现实中荒野求生所需要“逐级解锁”的各类需求,任何一款立志于提供优秀游戏体验的生存类游戏,都必须有所涉猎。

而在《禁闭求生》中,这些需求都得到了足够多的展现。

玩家扮演的角色,有着最基本的食物和水资源需求。在单人游戏正常难度之下,可以轻松通过狩猎象鼻虫与寻找露水来满足。而在一些特殊的场景与地形,还会解锁“苏打水滴”与“果汁滴”等特殊饮品。这些固定刷新的饮料水滴,并不会提供什么增益Buff,它们更像是设计者为玩家提供的“水资源保底”。如果实在是“老眼昏花”到找不着草丛叶尖的露珠,这些饮品就可以成为玩家救急保命的良药。

而生存三要素中最关键的庇护所需求,《禁闭求生》也算得上是该有的都有。从材料及其简单且基础的初始小窝棚,再到需要剧情和资源解锁的组合式房屋。无论只是单纯的满足“居住需求”,还是更高级的“奢侈需求”,《禁闭求生》都为生存挑战者们做好了准备。

你别说,烤象鼻虫肉看起来还挺诱人的

当然,除了基本三元素外,《禁闭求生》的生存玩法重心,更多放在了后续的拓展元素上。这其中最值得说道的,是它的装备锻造与升级系统。这套系统让《禁闭求生》的沙盒生存体验中,既多出了一点轻度RPG式的风味,也让游戏的游玩循环拥有了一定的可挖掘度。

玩家需要在剧情流程中,搜集一些需求不可再生资源的特殊材料的蓝图。这些制造出的特殊物品,能够帮助玩家大幅度提升武器的伤害以及耐久。甚至在一定强化等级之后,玩家可以通过熔炼炉铸造宝石,为装备再度增加巨额属性,或者附加特殊能力。

而《禁闭求生》不少武器护甲都拥有着RPG风格的套装加成,以及一些特殊技能。玩家可以通过锻造与强化系统,为自己心仪的武器与护甲构建Build,帮助自己在这个充斥着“巨型”昆虫的世界里生存下去。

当然,这样的设计算不上新颖,但也不能说无趣。对那些愿意在“后院”里挥洒汗水,享受狩猎昆虫与构筑爱巢的人来说,这套系统就是帮助延长游玩体验,持续正向循环的最好帮手。同时,由于锻造台在主线第一章便可以解锁,这套系统同样也可以帮助初入微观世界的萌新们,更好地面对各种昆虫的袭击。

除了这些基础扎实,可以算得上出彩的生存玩法设计,作为一款四人联机合作生存游戏而言,《禁闭求生》也有着值得一提且相当优秀的多人模式设计——共享存档系统。

大多数多人沙盒生存游戏的玩家,往往会面临一个相当常见的问题——时间。由于游戏的数据记录在开服者,或者换句话说,主机的电脑里。如果大家不能找到可以一同游戏的时间,任何一人的缺位,尤其是主机的缺席,都会严重影响游戏的体验。

虽然,《禁闭求生》同样无法解决“鸽子精咕咕咕”和“我有点事”等常见问题,但至少,它可以让玩家无需担心主机的缺席。在共享存档系统的帮助下,多人游戏会被保存在Steam云端。即使开服的主机无法在后续游戏中现身,其他玩家可以直接通过云端存档进入游戏,让主机的身份在存档的玩家中轮流交替。这对于不少时间表紧迫,难以和朋友找到共同休息时间的上班族玩家来说,可以算得上是福音。

总体而言,《禁闭求生》算得上是一款玩法扎实,且游戏氛围新颖的沙盒类生存游戏。它为玩家们提供了一条完整的剧情线,以及一个“重返正常世界”的目标。玩家随时都可以用“打通剧情”的方式,结束这场后院旅途。

即使有人对怪异的虫类世界有着浓厚的兴趣,想要长时间生存下去,《禁闭求生》也提供了各式强悍且行动各异的昆虫对手,以及强化自身并提高游戏挖掘度的锻造强化系统。无论是轻度剧情党,还是重度求生党,都可以在《禁闭求生》中享受到不错的游玩体验。

当然,这部作品也会毫无疑问地打破不少人的“童年幻想”。至少,我不再对微观昆虫世界,抱有任何美好的期待了。

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