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手机版dnf破解版(五脏俱全的口袋Win10电脑,终于可以随身玩DNF了)

导读 手机版dnf破解版文章列表:1、五脏俱全的口袋Win10电脑,终于可以随身玩DNF了2、DNF的垫手强化到底有没有用?游戏圈三大概率事件真相了!3、国内唯一一个不怕外挂的游戏!11年后没人

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手机版dnf破解版(五脏俱全的口袋Win10电脑,终于可以随身玩DNF了)

五脏俱全的口袋Win10电脑,终于可以随身玩DNF了

近期看到有人在用这个玩DNF,开始还以为是安卓手机,记得早年的摩托罗拉里程碑造型和它差不多,后来看原来是一款英特尔平台电脑GPD WIN2。GPD WIN2基于Win10系统采用酷睿M3-7y30处理器,了解的人都知道这是第七代酷睿处理器,相比于以往移动端处理器性能上更强,核心显卡可以流畅运行GTA5,DOTA2等游戏。也是基于这一点GPD WIN2这么小的体积才能做到如此的性能。而8G运存和128G的固态硬盘让GPD WIN2成为了正真意义上的掌上电脑,可不是当年的电子学习机哦。

DNF地下城与勇士本是一款非常火热的网络游戏,对于电脑配置等需求并不高,但是腾讯却迟迟不愿将其移植到手机上,本是一款火热的手游大作,硬是让腾讯给深深扼杀了。而仿制版的DNF手游各种破解外挂,完全没有了原版的乐趣。并且跟了几年的DNF老号也舍不得扔。如今手游的火热与使用方便让DNF老玩家很无奈。必须守在电脑旁玩DNF。而GPD WIN2可以流畅运行DNF,让电脑版DNF终于可以随身玩了。这么小的WIN10电脑,做到这样的也是挺厉害的。

DNF的垫手强化到底有没有用?游戏圈三大概率事件真相了!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

强化、合成、抽奖等玩法一直是游戏界无数玩家实现逆袭的天梯,经常有某某大神玩家号称掌握了规律,对套路分析得头头是道并且收费教学。那概率的秘密真被破解了吗?现在正经小弟就带大家了解一下背后的真相!

下面是游戏圈流传已久的三大“传说”,时至今日仍然有无数玩家笃定相信,正经小弟采访了数位游戏策划,从他们口中探得了一些玩家所不了解的事实!

传说一:“垫手大法”

几乎所有带有强化,合成玩法的游戏里都流传着“垫手大法”的威名。只要先经历几次低成本的失败,在接下来操作高成本的道具时就会获得“触底反弹”的成功率提升。更有甚者还会流传出许多“垫手秘籍”,比如,DNF里“ 5失败三次, 8必成功”这种让人看了都想试一试的攻略!

正经小弟从策划那了解到,“触底反弹”之说本身就站不住脚,如果真有什么垫手攻略能够提高成功率甚至达到100%成功,那基本属于游戏BUG,肯定会被和谐。

以强化为例,比如 7到 8的成功率是50%,那么无论你做什么都改变不了50%这个成功率。这是游戏数据库中被设定死的概率,不会因为做一番瞎操作就能改变既定的概率。

但是很多玩家会说,我之前就用垫手的方式强化过很多装备啊。比如说,爆一件装备的概率是1/2,那么连续爆4件的概率是1/16,那再爆第5件的概率就是1/32了。原则上这是说的通的,但实际上,下一件强化的装备还是独立计算概率的,也就是说该是1/2就是1/2,和前面连续爆4件装备并没有相关。

传说二:“0点游戏重置,成功率更高”

很多游戏都流传着这样的传说,每到0点因为游戏服务器会重置,比如活动、副本、任务等等都会重置,所以在0点去操作一些概率型的玩法,成功率或者出好货的概率也会更高!

首先0点游戏重置这一点是真实的,但是也仅仅是将一部分有时限要求的玩法重置。而例如强化,抽奖等等概率型玩法,成功率和出货率都是固定的数值,比如概率值是“10%”,今天是10%明天是10%,永远都是10%。除非游戏官方更新改变了这些“数值”,否则游戏再怎么重置,哪怕是倒档这个数值都不会发生变化!

传说三:“AFK的福利”

AKF时间越久,游戏各种概率都会提升“强化合成更轻松,抽奖掉宝要啥来啥”。经常有一些AKF许久后回归游戏的玩家说自己仿佛心想事成一般,要什么来什么,想什么有什么!

AFK福利这个事,确实有一些游戏会为回归玩家做一些福利,比如回归礼包、装备。但是这些只是为了让回归的玩家能够更好追上其他人的脚步,但是如果说游戏公司会为回归玩家专门修改一些概率,比如抽奖出货概率,合成成功概率等等,这一般来说是不可能的。

因为这些概率都是所有玩家共用一套固定的“概率数值”,不会有差别对待。比如抽奖出SSR的概率是1%,难道游戏公司会为AFK半年回归的玩家单独做一个在一段时间内出SSR概率是5%?这是不可能的。如果真的会这样的话,那么早就有很多玩家养上一批“AFK专用账号”来刷宝了!

为什么概率值不可能被改变?

首先在现在游戏大环境下,国家规定游戏公司都必须在官网公开各种概率玩法的“概率值”,不公开的游戏是“违法”的。其次这个概率值如果有隐藏的变化,或者公开的变化没有在官网公布,这也是违法的。

正经小弟再说一个简单的道理大家就明白了,如果真的有什么“逆天之法”,那游戏里早就遍地“神装”了。而创造出这些东西的人早就致富了,怎么还会公布出来让别人抢自己饭碗!

正经小弟说那么多,不是打击大家玩强化、抽奖的积极性。心理作用是有的,安慰也是有的,大家自己开,不要过度沉迷就好。

小弟有话说:游戏里的概率不会变(强化等级越高,成功概率越低),但还是有“欧洲人”和“非洲人”的区别,到底是看脸的“社会”啊。

那么问题来了:你遇到过让你难忘的强化、抽奖事件吗?

国内唯一一个不怕外挂的游戏!11年后没人敢碰外挂!

以前人们常说,外挂、代练、工作室是网络游戏的三大毒瘤,然而随着时间的推移,代练和工作室似乎越来越没牌面,再也没人来打击自己了,世界频道里刷屏说自己是代练或工作室卖金也没人管。

但外挂就不一样了,作为网游毒瘤中唯一硕果仅存的长子,它一直留存着身为毒瘤的尊严,在去年经历了绝地求生的残酷考验之后,外挂又一次的走上人生巅峰,成功享受到了如老鼠过街一般人人喊打的殊荣。

现如今,但凡是个游戏,无不“谈挂色变”,玩家怕他,代练怕他,工作室恨他,游戏公司更是天天烧香拜佛期望自己家的游戏别被外挂盯上,不然到时候玩家联名上书逼自己去整治外挂,自己又整治不了岂不鸡儿丢人?

要知道,不只是绝地求生,历史血的教训一再告诉我们,只要碰上外挂,那么游戏就离凉不远了。就比如以前的冒险岛、石器时代、跑跑卡丁车、传奇等等等等一大堆游戏,之所以会由盛转衰到无人问津,都跟外挂脱不了干系。

然而,面对这样的情况,游戏公司并不是不想管,而是他们有苦说不出。

首先,在面对类似事件的时候,作为游戏公司而言,他们很难追查外挂作者和开挂玩家,大家都是隔着网络交流的,一根网线那么远,你怎么知道谁开挂了?玩家说自己被误封了你有办法解释吗?没有。玩家非说自己没有开挂你能怎么办?你不能怎么办。

其次,游戏公司也没办法限制玩家开挂,外挂完全遵循市场规律,一个游戏里卖挂的人的数量完全取决于买挂的人的数量,就算你惩罚再严,也总会有人想要用外挂的,根本没办法禁止。

更可气的是,外挂还触动了游戏公司的根本利益。

一般而言游戏玩家要通过充值来变强,但外挂玩家就不一样了,他们虽然也充值,但充值给了外挂作者。横来竖去游戏公司免费给人玩游戏不说还一分钱捞不着,本来该充到自己公司账户上的钱流入了民间外挂作者手中,更可气的是自己家的游戏就这么轻易被别人拿去挣钱了,自己种的黄瓜被别人摘掉拿回去用,气不气气不气气不气?你就说你气不气?

哎呀好气呀!

嗨呀气死啦!

然而,有一个游戏公司是例外,那就是DNF。

如果你是DNF的老玩家,一定知道它曾经是个外挂极度泛滥的游戏,不同于其他游戏里,玩家遇到挂比先上去问候一遍祖宗十八辈;DNF玩家对此往往非常宽容,上来只会亲切的问你一句:“兄弟,稳吗?”

和LOL、吃鸡等对抗游戏不同,DNF本身主要玩法就是PVE,开挂也不会对别人造成糟糕的游戏体验。因此如果你若真是个挂比,会瞬间能成为周围人的大腿,立马就有好几个小号私心你说“大佬,我想刷XXX,求大佬带带我”。

在以前的DNF里,基本上人人都是会开挂的,首先外挂非常好找,随便百度一下就能找到一大堆;其次开了挂也不怕,因为大家都在开挂,你不开反而成了异类,会遭到一些玩家喷“装β”、“装清纯”;再加上有些图难度确实过高,不开挂根本打不过去,于是外挂就众望所归的,成了很多玩家心中玩DNF的必需品。

如此恶性循环之下,没过多久,DNF就濒临被外挂搞死的边缘。

不过神奇的地方也正在于此,为什么都已经惨到这个地步了,如今DNF却还活的好好的?为什么以前外挂这么泛滥,现在却很少能在DNF里见到挂了呢?

这就不得不提到DNF国服运营组,他们的确有丶儿手段。

首先第一点原因:腾讯公司是一家非常大的公司,不仅是一家游戏公司,它的手段很多,很硬,很厉害,敢在腾讯家的游戏里做外挂非常危险。

举个例子,就比如2009年的“萝卜游侠”外挂团队,他们的外挂就曾在DNF游戏中风靡一时,短短时间内狂吸了上千万人民币。一般游戏公司面对这种情况只能想办法破译外挂代码,抓开挂玩家;而腾讯则反其道而行之,没有太着重管开挂玩家如何如何,而是直接去找外挂作者的麻烦,他们联系警方展开了全方面搜查,直接摸到了萝卜游侠的老巢,一举抓了20多个人,随即立即展开起诉。

顺带一提,腾讯的深圳法务部有个外号,叫做“南山区不败传说”,不管是什么官司,只要是在深圳本地打的,基本就是但求一败,从来没有输过。这波萝卜游侠从腾讯身上薅了上千万的羊毛,可想而知他们会死的有多惨。

外挂公司:“隔着网线你还能打我一顿不成?”

腾讯:“都别拦着我,我现在就顺着网线摸过去打他!”

噫,血光飞溅,拳拳到肉,画面相当残暴。

接着是第二点原因:DNF运营团队治理外挂非常积极,经过11年的历史沉淀,他们对外挂的处理经验非常丰富,一般的外挂作者根本不敢惹他们了。

再举个例子,发生在去年8月份的新一轮外挂风波,那时候,一个名为“铁马”的外挂横空出世了,不光各大团本里能见到使用外挂的人,就连PK场里都没能幸免于难。那时候刚刚推出了个超时空团队,一天时间就被外挂怼成了白图。

面对这种情况,DNF运营组怕了么?怕了么?怕了么?

没有,反倒是外挂作者自己怕了。

外挂作者知道,自己这波卖挂就是在刀尖上跳舞,赚一波赶紧跑还行,如果真打算以此为业最终肯定逃不过“南山区不败传说”的制裁。于是,在外挂卖了个差不多的地步之后,铁马主动向官方提交了外挂源代码,卷了300万赃款直接跑路,头都不带回的。

在这波惊人操作下,DNF上万玩家遭重被封号,造就了DNF历史上最惨绝人寰的一次大清洗运动,史称:“铁马叛逃惨案”,后人提及无不背后发凉庆幸自己没贪图那一时的小便宜。

你看,DNF被唱衰了那么多年依然活的好好地,绝地求生当初喊打外挂喊那么响也没逃得过凉凉的命运。同样是韩国公司,同样是腾讯代理,同样因为辉煌一时而吸引来大量开挂玩家和外挂制作者,嗨呀蓝洞真鸡儿不争气,你可倒是学着点儿啊!

作为一个活了11年的老游戏,DNF800万勇士的忠诚度是非常高的,就算因为开挂被封号,大部分人也不会就此弃坑,而是选择重新再重新练个号,重新再充一大堆钱。

你说从腾讯的立场来说,他们能不欢迎这种事么?面对这样的局面,腾讯简直笑都要笑死了!

“哎呀求求你们不要再开挂了,做优惠活动充那么多Q币,马哥都咬亏哭了!”

后世有人从此事中汲取灵感,创作了一首《毒奶粉欢迎你》,歌词如下,敬请欣赏:

“我家大门常打开,等待各种挂比~开挂之后都有默契,下一个就封你~”

“就算开挂也得充钱,请不用客气~封号之后再练号,我们欢迎你~”

“毒奶粉欢迎你,谁开挂就封你”

“反正重新练号也要充Q币~”

“毒奶粉欢迎你,化腾哥哥在墙上看着你”

“心悦3也救~不了你~~~~”

DNF官方黑色四月来袭:打击外挂工作室,游戏币比例回温

DNF版本逐渐换代更新以后,引起了勇士们对于阿拉德大陆,还有一系列有关使徒们的追忆,当然也阻止不了一款网游衍生工作室的存在。何为游戏工作室,通过大量虚拟机加脚本外挂,无限产出游戏币道具装备,借此影响整个拍卖行物价平衡。起源大转移加上跨区新计划,两个版本逐一添加后,一瞬间各种漏洞bug急剧出现,首先是二觉五阶段任务无限疲劳。

帝血弑天

先是跨四大区一直不停机维护,导致整个服务器游戏币比例,受到了大幅度影响。在春节礼包上架一个月后,才紧急修复漏洞,但是似乎工作室破解了DNF,婚房任务bug再次横空出世。官方赶忙关闭结婚系统,但是决斗场挂机赛利亚房间,可直接刷复活币游戏币一类道具,跨区勇士特别是搬砖职业党。一瞬间各种脱坑喇叭刷出,吐槽魔刹石价格大跌,根本无法在阿拉德大陆生存。

卢克Raid

小编也认识几位工作室老板,几个外挂大群被封,稳定奔放脚本也失效,纷纷各方面通知“黑色四月”来袭。原来在春节礼包发售期间,出现的一大批漏洞影响到了游戏平衡,DNF官方策划当然不会坐视不管,一波补丁包强行维护客户端,各种工作室挂机账号封停三年。跨区游戏币比例逐渐回温,连工作室泛滥“重灾区”,跨四金币比例降了几个点,搬砖党们露出了久违的笑容。

深渊模式

或许有人会说,DNF经历了如此多bug,在一个月时间内会不会倒闭甚至关服,这一点是绝对不可能的。有勇士说了DNF黄了十年,却到现在屹立在国内网游界前三,加上大家们戏说的阿拉德精神。相信回坑的搬砖玩家,打卢克安图恩的勇士会越来越多,官方策划也不断更新活动内容,势必引起玩家们对于这款游戏的热爱。回想充值点券买春节礼包时,脸上也逐渐露出了欢乐的表情。

巨龙金属肩甲

DNF韩服女法第五转职傀儡女巫技能详细分析,暗黑萝莉能力如何呢

本文来源:COLG,作者:魔法少女QB,如有问题请联系删除

作为女法第五转职的[傀儡女巫],她的主印象为[通过诅咒来强化友军],以及[给予特定队友更好的强化]。从之前公开的演示视频来看,能确认到显示为心型图标的技能,可以选择特定队友给予单独强化,一个黑雾地板技可以控制敌人,还有一个召唤荆棘的技能在让队友无法移动的同时也给予了全队无敌效果。DNF傀儡女巫技能分析是什么?

那么,这个新职业[傀儡女巫]与现存的其他纯辅助职业又有什么不同的特点呢?到底她的技能长什么样子?以什么方式战斗?本文通过在发布会现场的实际体验向各位冒险家给予一份前瞻速报。

傀儡女巫的技能大致可以分为以使用荆棘为主印象,包含控制的辅助类技能,和以使用人偶为主印象,包含特效的攻击性技能;。以及奶系技能。在发布会当天的发言中,她被分类为[buffer],而从演示视频上,也能从中确认到回血,无敌(不受怪物伤害,但会被该技能攻击)等效果。

在DNF中,已经有着神思者,炽天使这样的buffer职业,要让傀儡女巫与前两者做出差异化,开发者们的答案便是以[偏爱]为代表的单人特化型buff。这一类buff可以在给予全队一个基准值加成的情况下,提升其中一位队友的奶量。使其更强与他人。

偏爱LV10

Lv20主动

女巫和哈皮紧紧地抱在一起,其爱意散发出来的温暖向四周传播,提升全地图内队友的最大HP、最大MP、物理防御力、魔法防御力、体力、精神女巫甚至可以指定队友里面最喜欢的一个人,让这个队友拥有额外的女巫技能带来的增幅效果

狂热的爱情——Buff效果增加

禁断的诅咒——Buff效果增加

命运的奴隶——Buff效果增加

暗黑森林的荆棘——被荆棘刺中也不会减少HP

细心缝制——HP回复量增加

爱情急救装置——HP回复量增加

像[偏爱]这一类的buff技能,个人认为在DNF的最终内容,同时也已经变成主框架的Raid系列地城中能够起到很灵活的应用。从现存的buffer角度来看,是给予全队成员相同水准的加成,如果要提升奶量,就必须将主要精力放在提升自己的属性上;但对于[傀儡女巫]来说,她在拥有不低于炽天使水准的技能面板加成的同时,通过[偏爱]系列技能可以给予队伍核心输出成员更强的提升,相对于其他buffer来说,大概就是降低了提升奶量的代价吧。

此外,[偏爱]系技能不仅能赋予队友,还能赋予作为[傀儡女巫]输出手段的诅咒人偶[哈皮],以此来提升自身的伤害,活用该技能的话,不仅能顺利度过等级成长阶段,也能使自身变为强力的伤害输出。

傀儡女巫的诅咒人偶

#不仅能控制,还有全体无敌?新鲜出炉的多面手萝莉

接下来我们把目光聚焦到buff以外的技能上,首先是强力的范围控制技能[画棘为牢],再一个是有着全队无敌效果,但会限制队友移动范围,并给予队友伤害的技能[黑森林荆棘]

[画棘为牢]这个控制技能,其效果范围大约有半个屏幕大,在体验该技能的时候,第一感觉便是它的高易用性。在DNF中,控制技能最主要的作用就是拿来破解怪物的各种攻击模式。然而,部分职业的控制技能有着判定严苛的问题,对于部分手法不够自信的冒险家来说,是一个很大的障碍。

对比之下,[画棘为牢]不仅发动速度快,范围广,判定持续还长;甚至还能提前铺一个技能让怪物自己踩上去。如此宽容的判定,相信绝大部分冒险家都能轻松掌握。

再来看一下另一个技能[黑森林荆棘],它是可以无效化敌人的伤害来保护队友的辅助性技能。相信此时有不少同学想起了圣骑士的圣愈之风和气功师的念气罩。其实,它们之间最大的差别就在于黑森林荆棘是不会被打穿的。

拿念气罩来做对比例的话,队友在念气罩范围内是不会受到怪物攻击伤害的,这一部分的伤害由念气罩本体承担。当伤害超过念气罩承受上限时,罩子就会被破坏。而像吞噬魔的龙卷这样拥有高伤害的怪物技能在Raid副本中并不少见。

与此相比,[黑森林荆棘]的主要优点便在于没有吸收伤害上限,当傀儡女巫激活该技能时,会在地图上生成一个荆棘状笼子,此时,附近的队友按跳跃键便可进入笼子中,变成无敌状态。

那么,这个技能是否就完美无缺了呢?非也,作为易用性的代价,[黑森林荆棘]有着每次地城2次使用次数上限的限制,此外,进入笼中的队友每过大约1秒便会减少10%的血量。并且在笼中也无法进行上BUFF,攻击怪物等动作。拿LOL类比的话,大概就相当于吸血鬼的血池,道具[中娅沙漏]这样的效果。

即使有着以上众多限制,但能无上限地吸收敌人伤害并相对易用的技能依然有着相当强的魅力。在面对能轻易团灭队友的Raid怪物技能时,展开一个荆棘笼子,便能轻易地度过危机,实属幸事。

整体来看,有着高易用性,并且能在相当长的时间中抵挡敌人攻击。在Raid这样的高强度副本里有巨大贡献。BUFF,控制,全队辅助面面俱到,便是[傀儡女巫]的特色。

那么,真的是Raid多面手么?

在实际体验中,个人发现[傀儡女巫]的攻击范围不是太大,虽然离熟练掌控还有很长的路,不过以本次体验来看,几乎所有的攻击,都是通过诅咒人偶,或者荆棘召唤来达成的。此外部分技能还有着[诅咒人偶之力]的叠加次数需求。

而以体验版为基准的情况下,唯一能生成叠加次数的技能是[哈皮荆棘],当用这个技能命中敌人时,可以获得1次叠加记数,因此,我不得不为了维持诅咒数而频繁地使用该技能。需要注意的是,即使一次攻击到了多个怪物,也只会产生1次记数。

像[命运人偶]这一类提高奶量系数之类的技能,是需要消耗诅咒层数来发动的。管理好诅咒层数的数量,是一个优秀的傀儡女巫需要掌握的诀窍,

虽然傀儡女巫有通过诅咒人偶进行攻击的技能,其中一部分看起来好像还很强;但是深入地来说,傀儡女巫的主要任务是不是输出也比较难说,从装备的设定来看,大概也难以期待其有很高的伤害。基本上,个人觉得傀儡女巫能做好以buff强化队友,让组队游戏更有乐趣就好了。

顺便一提,傀儡女巫整体技能构造来说并不是很复杂,像[偏爱]这样的技能用起来也没有多么地困难,只不过需要记住buff只能给一个人,在需要的时候进行切换就好。如此,即使是新手也能有基础水准以上的表现吧。DNF傀儡女巫技能分析如上,将于1月9日在韩服体验服当中进行测试。

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