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魔兽世界延迟高(热点|魔兽世界游戏分钟即将清零,wower赶快去兑换战网点)

导读 魔兽世界延迟高文章列表:1、热点|魔兽世界游戏分钟即将清零,wower赶快去兑换战网点2、魔兽世界怀旧服50%经验BUFF延期,玛拉顿法师:真的肝不动了3、魔兽TBC:T5团本难度延期削弱,暴

魔兽世界延迟高文章列表:

魔兽世界延迟高(热点|魔兽世界游戏分钟即将清零,wower赶快去兑换战网点)

热点|魔兽世界游戏分钟即将清零,wower赶快去兑换战网点

2018年马上就要结束了,一般青年忙着和过去告别,但中二青年却忙着登录自己的《魔兽世界》账号。小二提醒各位玩家,如果你在《魔兽世界》中还有未兑换的分钟的话一定要在2018年12月31日,也就是下周一之前兑换成天数或者战网点数,否则所有分钟都将清零。

《魔兽世界》从2016年就宣布了逐步取消点卡的决定,从今年的8月4日开始,所有的点卡正式到期,玩家将无法使用点卡登录游戏,而必须使用月卡、季卡和年卡才能正常登陆游戏,否则角色将处于无法激活的状态。如果账号内还有剩余的游戏时间,大家可以将其兑换成游戏天数或者战网点数。虽然这一活动遭到了很多中国wower的反对,但是木已成舟,玩家只能接受。

现在《魔兽世界》官网首页的左下角就有点卡兑换的直通界面。玩家可以登陆自己的账号来查看是否还有未被兑换的分钟,如果还有未兑换的分钟是不能直接登录游戏的,需要兑换成天数或者兑换成暴雪游戏点数在进行登录的。而且一个账号只有一次兑换的机会,只能选择一种,还要一次性地兑换所有游戏分钟。另外通过战友招募等活动获取的免费时间只可换成包月天数,不能兑换暴雪游戏点数。账号冻结期间不能参与兑换,永久冻结的账号不可参与兑换。

如果选择把分钟兑换成天数的话,是按照150分钟=1天,4500分钟=30天的规则来兑换的,不足150分钟的按照一天计算。如果选择把分钟兑换成点数的话,是按照90分钟=1点暴雪游戏点数,2700分钟=30点暴雪游戏点数,不足90分钟算1点暴雪游戏点数,小数部分向上取整,如7.1点计为8点。小二提醒大家,如果是经常上线的重度玩家兑换天数更加划算,如果是隔很久才上线一次的玩家实际上兑换战网点要划算一些,而且战网点不光可以兑换《魔兽世界》的游戏时间,还可以在其他暴雪游戏中使用。

以后如果玩家想继续玩《魔兽世界》也要按照75元30天,198元90天,360元180天的费率。如果保持每天上线,相当于2块/天的费用。而如果按照以前的点卡计算,30元可以购买2700分钟的游戏时间,15元可以购买1350分钟的游戏时间,每天的费用约为1.8元。而且点卡内未使用的分钟数可以在任意时间段使用,如果每天只上线1小时的话,30元的点卡可以使用45天,而月卡只能使用30天。所以对于游戏时间不固定,且并非深度忠实的玩家的话,点卡要比月卡便宜得多。

目前台服和韩服还实行点卡和月卡并行的制度,不过从价格方面来看,其实还是国内的月卡比较便宜。如果大家希望在其他服玩《魔兽世界》需要注意网络延迟方面的问题,不过对于一个月上线一次的情怀玩家来说也不失为一个省钱游戏两不误的方法。

魔兽世界怀旧服50%经验BUFF延期,玛拉顿法师:真的肝不动了

前言:魔兽世界怀旧服7月17日中午12点开放50%经验BUFF之后,游戏内涌现出大量的小号,练小号的玩家多了,站桩升级的需求也自然提高了,于是无论是带玛拉顿,还是带STSM的法师们都把价格提高了近一倍。

经验BUFF延长1天

虽然带小号刷副本的价格涨幅已经超过了经验BUFF的加成,但是玛拉顿依然是小号多,法师少,为了把握这次来之不易的赚金币机会,很多法师都在这两天刷满了每日副本次数,甚至有法师刷了一个号,再开另外一个号,到了今天中午11点多的时候,玩家们都以为经验BUFF要结束了,带小号的法师们也以为终于可以休息了,结果国服新出了一个公告——50%经验BUFF延期一天。

按照魔兽世界怀旧服中的黄字提示:经验BUFF上线以后广受好评,因此决定把经验BUFF的持续时间延长到7月20日中午12点。50%经验BUFF延期对练小号的玩家来说显然是非常好的福利,但是对于带小号的法师来说却变成了“煎熬”,很多法师都表示:“真的肝不动了。”

连金农都“肝”不动了

虽然法师带玛拉顿比较轻松,但是一天刷满30次却并不是那么容易的事情,正常情况下1小时可以刷5次,刷满30次就需要6个小时,即便是6个小时可以赚到2000-3000金币,连续多天的刷怪也会让法师们觉得异常枯燥,尤其是那些手握多个法师号的玩家,这两天几乎一直在玛拉顿机械式的拉怪和刷怪,如果是带超级玛拉顿的话,刷满30次至少需要10个小时。

本来法师们都认为2天的时间坚持一下就过去了,结果经验BUFF又延长了一天,究竟是刷还是不刷呢?不刷的话可能就少赚3000金币,刷了又怕“爆肝”,于是到了今天,很多法师都陷入了两难的抉择。

带刷价格再次上涨

由于今天带小号的法师数量变少,小号站桩的需求度也并没有下降,所以出现了玛拉顿门口小号多如牛毛,法师却屈指可数的情况。发现这种情况之后,一些仍然在坚持的法师玩家甚至再次提高了带刷玛拉顿的价格,尤其是超级玛拉顿的带刷价格甚至已经超过了STSM,即便如此依然供不应求。

​当然,经验BUFF的延迟也只是延迟一天,到了明天中午12点,法师带小号的价格也会回归到正常水平,原因就是这一批小号中有很多都是跟风练的,毕竟50%经验BUFF摆在那里,不用不舒服,而等到经验BUFF结束之后,这些跟风小号中能有多少会升到满级还是个未知数,届时站桩升级的需求度也会急速下降,更何况没有经验BUFF的情况下,玩家们也会用那么赶了。

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魔兽TBC:T5团本难度延期削弱,暴雪想留住玩家?三个机制很关键

之前暴雪以蓝贴的形式宣布了怀旧服T5副本削弱的消息,结果在蓝贴发布之后就迎来了玩家的吐槽,迫于压力之下,暴雪很快就撤销了蓝贴,并且表示将会在重新考虑是否削弱的问题。

T5难度延迟削弱

按照暴雪之前的说法,本周就应该会有结果了。不过暴雪在最新的蓝贴中却表示依然没有做出是否削弱的决定,并且这个CD也不会进行改动了。这也意味着T5难度延期削弱了。

众所周知,P2阶段开放之后TBC怀旧服中的玩家人数迅速下滑,甚至很多服务器都变成了“鬼服”,于是玩家们也把人气下降的原因归结于T5副本难度。其实除了副本难度之外,真正影响玩家游戏热情的是时间。

TBC作为一个十多年前的版本,当年又是点卡为主的游戏,在设计的时候就是为了让玩家长时间留在游戏中的,这一点无论从声望门槛,还是从开门任务都可以看出来。

十多年前的玩家主体是学生,当年有很多的时间玩游戏,而现在的玩家都已过而立之年,游戏时间是明显不足的。对于现如今的玩家来说,在各种硬件和软件的支持下,副本难度并不没有那么凸显。如果能够像当年那样连天加夜的开荒,T5副本根本不在话下,因此暴雪与其想着削弱BOSS难度,还不如从以下三个方面入手:

1,降低副本小怪血量

无论是毒蛇神殿,还是风暴要塞,都需要击杀大量的小怪,并且小怪在2个小时之后就会刷新。玩家们本身游戏时间就不足,还把大量的时间放在了小怪上面。

虽然先杀小怪再打BOSS是所有RPG游戏的特色,但是对于现在的玩家来说,已经没有那么多精力去杀小怪了,快速清理掉小怪,然后挑战BOSS,才能让玩家们愿意连续开荒,就是格鲁尔和玛瑟里顿那样。

2,降低声望门槛

TBC版本可以说是真正意义上的声望世界,任何一个角色在满级之后的第一件事就是提升自己的声望。

虽然对于站桩升级的玩家来说,满级之后基本就可以拿到崇敬声望了,但是这种声望机制的确降低了一部分玩家练小号的热情。

3,开启双天赋

如果问怀旧服玩家最期盼哪一种机制?那么双天赋必然是排名靠前的。虽然双天赋是WLK版本才有的机制,但是怀旧服本来就存在很多与原版不同的机制,把双天赋提前开放也是完全可以的。

双天赋的开放不仅可以让玩家们获得双倍的游戏体验,也可以让玩家们在组队的时候更加便利,并且也不会对游戏本身有太大的影响。

说白了,副本难度并不是玩家流失的根本原因,只有游戏时间才是根本原因。魔兽世界早就已经不是点卡游戏了,也没有必要再把玩家绑在游戏上了。只有让玩家们在短暂的游戏过程中能够获得乐趣,才能真正地留住玩家,而不是投入了大量的时间之后,还要感受挫折。

斧牛加速器低延迟在国外/北美玩国服魔兽怀旧服拒绝排队掉线

魔兽世界相信大家都不陌生,作为一款上线运营快二十个年头的老牌经典的热门网路游戏,它代表了一个时代,见证了一个时代的人的成长,曾经在网吧激情副本打大螺丝的年轻人,现在已经大都成为人之父母。而在近期,也就是2019年8月27日,暴雪官方应广大玩家需求,正式上线了《魔兽世界》的官方怀旧服版本。

魔兽世界官方怀旧服开服后,短短几天内玩家数量便突破百万人大关,因为人数过多,造成服务器拥挤,据说排队都需要十几个小时,魔兽世界怀旧服更是被人戏称为连排队都成了一种情怀。可以想象,一批中老年玩家蜂拥而入魔兽世界怀旧服国服,为的不就是再度回忆下曾经的青春热血。

曾经的热血青年,很多人都已经出国在外,那么想要在海外地区回国来玩国服的魔兽世界官方怀旧服可不是一件容易的事情,比如身处美国/北美地区的玩家,因为北美与中国之间跨洋的遥远物理距离,造成玩游戏中会出现延迟高,网络不稳定,游戏卡顿甚至掉线等问题,不仅影响游戏体验,而且还影响玩游戏时的好心情。这个时候斧牛网游加速器的横空出世,就是为了解决这些深处海外地区,一直受到网络环境影响的玩家们,低延迟不卡顿的回国玩魔兽世界官方怀旧服,不是梦想,很简单的就可以实现,不会掉线,就不用担心玩魔兽怀旧服因为排队掉线又要重新排队的麻烦。

魔兽WLK:随机五人本遭移除,玩家体验降低,GZS却收益翻倍

关于魔兽世界WLK怀旧服中的五人本的争议一直不断,而这次争议的核心目标其实就是要不要取消随机五人本,但是这个争议其实在几年前的时候就已经出现过了一次,只不过争议的焦点变得不一样,因为在几年前的魔兽世界怀旧服中玩家们处于热情高涨并且大部分玩家都有着属于自己的亲友团,但是经过几年之后却变得有点不一样了,那么这之间发生了什么?

早期版本的时候很多玩家们希望暴雪官方能够取消掉魔兽世界WLK版本中的随机五人本,原因很简单魔兽世界的本身其实就是一款社交游戏,而随机五人本的出现降低了玩家们的欲望,希望当初大量的玩家们希望暴雪能从WLK中移除掉该功能,从而增加魔兽世界WLK游戏的社交属性,不过当初不知道策划当初在考虑什么,该功能并没有取消。

WLK怀旧服让玩家们有点意外,或者说玩家们根本就没有想到魔兽世界会开启WLK怀旧服,毕竟距离TBC结束的时间还有半年左右,如果此时就开始推出WLK的新闻的话明显会使得P5阶段的人气下降,并且从魔兽世界最近的动态来看一般不会进行提前预告。而在愚人节的时候就预测说魔兽世界会出WLK怀旧服,玩家们都觉得是愚人节玩家就没有进行深究。

不过暴雪破天荒的公布了WLK怀旧服,不过这次怀旧服中公布了一个重磅的改动,这个改动便是暴雪宣布取消掉随机五人本,并且承认随机五人本的出现破坏了魔兽世界的属性,这个延迟了接近十年的改动能让玩家们心满意足吗?很明显,这群玩家们进入到WLK怀旧服的时候,需求已经变了,从期待随机五人本移除到现在希望保留随机五人本。

不得不说的是这几年来魔兽世界游戏环境发生了改变,一方面是游戏玩家大量流失,当年WLK阶段来临的时候也是魔兽世界巅峰的时候,因为大量的玩家们都在网吧中玩魔兽世界,而魔兽世界也成为了最好的社交方式,几乎跟同龄人聊天只要聊魔兽世界就能快速的融入到话题之中,但是如今的魔兽世界人气下滑尤其是正式服和怀旧服分开之后,使得人气变得更低了。

此时如果进行取消掉随机五人本的话,那么玩家们组队的难度再次增加了不少,本身五人本只是一个补充,当玩家们打不过团本的时候或者是在CD空隙之间打打五人本娱乐一下,但是组队本身就是最难的一个问题,如果取消的话玩家们组队的难度再次攀升甚至几个小时时间都无法组到队伍,会迫使不少玩家们只能去野外打打怪或者是看看风景。

不过有一个群体将会进行崛起,这个群体便是工作室玩家,虽然说挺多人看不起五人本,但是五人本的装备相对于野外装备来说还是比较好一些并且价值十分廉价,因为正常无法组到队伍此时只能寻找工作室的帮助了,一方面因为目前TBC中时光徽章价格大涨,但是装备价格却在下降就导致了不少工作室宣布“跑路”,而取消掉随机五人本或许可以给工作室增加一些收益。

WLK怀旧服正式来临之前会有无数的传闻和预想,即使PTR测试服中的内容也会发生改变,因为暴雪早已不是当年的暴雪,魔兽世界也不是当年的魔兽世界了,面对着日益减少的玩家暴雪也不得不考虑重新听取玩家们的意见了,所以虽然只是怀旧服,但是官方也表示会在原有的基础上进行修改尤其是机制,使得怀旧服变得不是那么原汁原味。

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