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永恒之塔有免费区吗(魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?)

导读 永恒之塔有免费区吗文章列表:1、魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?2、天选对手?永恒之塔13年里,竟遇到两次魔兽停运!3、回忆杀:还记得那些年的永恒之塔么?第一季4、当年玩

永恒之塔有免费区吗文章列表:

永恒之塔有免费区吗(魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?)

魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?

尽管这些年暴雪和魔兽被大量玩家诟病,但多亏同行衬托,如今的《魔兽世界》依旧属于最火爆的MMO网游。而自从魔兽诞生起,有太多的网游想要挑战它的霸主地位,有的甚至主动喊出口号硬刚魔兽。这么多年过去了,这些网游都活成什么样了呢?

类型一:学习怀旧服风生水起

代表游戏:《永恒之塔》《剑网3》

当年这两款游戏也都是对标魔兽的网游,但经过多年的发展,两者的处境完全不同。先说《永恒之塔》,当初打着“东方魔兽”的口号,酷炫的画面和从未见过的空战玩法属实震惊了还在上小学的小编。

更加符合东方审美的人物建模更是吸引了一群lsp,加上那段时间网络上铺天盖地的广告,2009年公测的《永恒之塔》光登录排队就要几万人。

后来游戏的表现大家也都知道了,游戏没过多久就开始衰败了。小编认为主要原因还是外挂,作为一个主打PVP的游戏,外挂是足以毁掉游戏生态的。其实就是氪金严重,本身就已经点卡收费了,游戏的氪金内容还十分强大;RMB玩家无视操作手法秒杀普通玩家。

再说到《剑网3》,同样在2009年魔兽换代理风波的停服期,以武侠为题材的《剑网3》顺势推出。虽然最早的剑网3从职业特点到剧情都有点魔兽的影子,但在当年,一个3D武侠mmo还是非常吸引人的。

不过剑网3最开始那几年人气一般,完全没有DNF、CF那种家喻户晓的程度。 但之后剑网3一步一个脚印,逐渐找到了自己的方向:轻功、萝莉体型、靓丽的服装、画面重置等等。如今剑网3也获得一批忠实玩家的拥趸。

相同的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”焕发了第二春。

《永恒之塔怀旧服版》在去年首次上线当天就有超10万人同时排队,如今近半年过去热度依旧高涨。《剑网3缘起》则是在还原老版本的同时优化了任务流程,保留了轻功等便捷功能,同样广受好评。看来玩家们还非常怀念当初的游戏时光的。

只不过因为《剑网3》怀旧服没有拿到版号,收费无门,最近的更新节奏逐渐放缓,玩家可玩的内容也十分有限,导致众多闻讯归来的老玩家们处于若即若离的边缘。

类型二:努力更新,五年憋一个大招

代表游戏:《激战2》

《激战2》这款游戏小编认为无论在游戏内容还是地图设计都是能与魔兽抗衡的游戏,在引进国内前在欧美的玩家口碑也是相当高。

国服公测前大量的广告也是吸引到不少玩家。不过最开始买断制网游的方式确实造成了一定的门槛,而且2014年玩家已经逐渐快餐化了,很多玩家都熬不过前期漫长的单机任务时期,还有弱社交等原因,反正最后是没火起来。

这些年《激战2》还是凭借自己优秀的品质形成了固定的玩家群体。前不久游戏还更新了时隔5年的资料片“巨龙绝境”,推出了一个充满东方风情的新地图——凯珊大陆,感兴趣的玩家可以去体验一下。

类型三:国服已死,转战外服

代表游戏:《龙与地下城ol》《指环王ol》《无尽的任务2》

这三款游戏有很多的相似性,首先就是其过硬的IP背景。《龙与地下城》桌游不用多说,MMO元素的的鼻祖,影响了后世所有的MMO网游;《指环王》魔幻题材的开山鼻祖;《无尽的任务》更是开创了raid模式、BUFF、仇恨等等电子游戏的基础设定。这三款游戏背后的IP都是可以和魔兽相抗衡的。

但他们在引进国内后的命运也都是相同的。《无尽的任务2》2005年8月公测,2006年3月停运;《龙与地下城ol》2006年公测,2008年停运;《指环王ol》2009年公测,2012年停运。虽然这三款游戏失败原因有很多,但小编认为归根结底还是水土不服,咱国内玩家对于西方魔幻题材并不感冒,也没有像魔兽从war3开始就积累的情怀,自然是活不下去。

无尽的任务2↑↑↑

不过这三款游戏目前外服都有在运营,并且持续更新,有着一批稳定的玩家群体。《无尽的任务2》还上架了steam转为了免费游戏,想要怀旧的玩家可以自己去外面看一看。

无尽的任务2↑↑↑

类型四:放出狠话,下场很惨

代表游戏:《火瀑》《时空裂痕》

和上面几款对标魔兽的网游不同,这两款游戏则是直接放出狠话,要干掉魔兽。先说《时空裂痕》,这游戏从公测时的宣传开始就处处碰瓷魔兽。在一些网吧的登录宣传上,游戏直接自称为“魔兽杀手”,在欧美播放的宣传片更是直接喊出:“我们已不在艾泽拉斯!”

更是花重金聘请知名球星、演员、歌手,代言游戏,但小编估计当时的玩家应该都不认识这三个圈外名人。

还在报纸封面以道歉之名碰瓷魔兽和暴雪,属实有点尴尬了。

结果就是这个费尽力气出出叫嚣的《时空裂痕》国服仅运营了6个月就停服了,水土不服、渣优化、前期刷怪无聊等等,反正当初小编登录砍了几个小怪就卸载了。

《火瀑》是2015年由九城代理的FPS网游。可能是当年魔兽代理权的事情让九城CEO朱骏怀恨在心,在早期宣传《火瀑》时曾放出豪言:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”

好家伙,又是一个不给魔兽留活路的游戏啊。

《火瀑》的开发商是由前魔兽员工组成,号称FPS MMO相结合,在推出之前就在欧美收到许多关注。但在游戏还未上线前,开发商多名重要成员就离职了。在国服上线前也是各种人员变动,甚至九城自己拉赞助来维持开发商的运营。

游戏的国服虽然在2015年宣布内测,但一直到2017年开发商宣布停止开发都没有公测,胎死腹中。

看来想干掉魔兽没有那么简单啊。

天选对手?永恒之塔13年里,竟遇到两次魔兽停运!

大家好,我是梦回2009的X博士。

前些日子,暴雪与网易分手的消息让无数吃瓜群众大饱口福,也让刚刚进入WLK的魔兽怀旧服玩家,感受到了仿佛时光回溯般的怀旧体验。

而今面对同样的事件,即将推出2.4版本的《永恒之塔》怀旧服或许也会像当年那样,成为魔兽及魔兽怀旧服玩家的避风港。

划重点一:机缘&努力 天降的馅饼竟然能两次砸中《永恒之塔》

如果论起“收留魔兽心碎玩家”,《永恒之塔》早已是轻车熟路。

早在2009年,《永恒之塔》国服刚刚公测的时候,就恰好遇到当时的MMORPG一哥《魔兽世界》停服事件,就是九城和暴雪分手的那次。

魔兽代理纠纷僵持不下,这对于初出茅庐的《永恒之塔》来说简直是天上送来的馅饼,一时间玩家的关注全部落在了这款后起之秀的身上,也让它还未开服就喜提“最受期待网游”的头衔。

不过,比老天亲手喂饼更重要的是要学会自己把握机会。

相信玩过《永恒之塔》的玩家,都不会忘了当年被外挂劝退的至暗时刻,这款出生自带爆火BUFF的游戏,在外挂的逐步摧残下,渐渐走下了神坛。

后知后觉的《永恒之塔》自那时便暗暗发誓,曾经有一个爆火的机会放在我的面前,我没有珍惜,如果上天给我一个再来一次的机会,我一定爆杀外挂!

现在,从头再来的机会还真让他等到了。

《永恒之塔》在去年7月份开放怀旧服后,我们便能从他的运营态度上读到两个字——稳和狠。

其中的稳,体现在怀旧服脚踏实地的持续复刻玩法,并坚持使用时长收费的模式,让游戏回归最初的纯粹。

同时,为了让老玩家们感受到原汁原味儿的体验,游戏中并没有像市面上大多数快餐式怀旧游戏那样,大肆削弱、简化游戏内容,追捧短平快的现代商业模式。

反而通过各式各样的赏金活动,给攻略大神们增加通关的难度和动力,让玩家们找回曾经沉浸于副本竞速挑战的激情。

对于外挂,《永恒之塔》怀旧服这次可是下了重手,本着十多年前被外挂整垮的惨痛教训,这次怀旧服在外挂治理上可谓是不遗余力。

在游戏官网的公告栏里,我们能看到从游戏去年7月28日开服至今,竟用日更的方式公布封号数量,X博士粗略一查,这一年多的公告里几乎天天都是封禁公告。

此等深仇大恨,业内真是无人可及。

而如今,仅从数据上我们也能看出游戏环境的日渐良好,封号数据从一开始的一千多个,到后来稳定到每日数百,再到现在两三天才能凑几十个,都能看出对工作室和外挂的打压已颇见成效。

或许是这一年多来的努力得到了肯定,好运再度眷顾了他。谁能想到,魔兽关服MMO玩家大批量回流这种全靠机缘的事儿,竟然能让《永恒之塔》捡到两回。

现在看起来,《永恒之塔》怀旧服倒是颇有点像穿越重生小说的男主。

我想这一次,再度获得同样机会的他一定会牢牢把握住。

划重点二:堪称怀旧服最“史诗级”更新,对新人最友好的版本

《永恒之塔》怀旧服自去年上线以来,在给老玩家们带来原汁原味游戏体验的同时,也保持着稳定的内容更新节奏。

比如去年年底更新的史上最经典的版本“龙之影”,到今年8月初怀旧服一周年左右的时候上线的经典版本“进军龙界”,这些都是玩家们心中最喜欢的版本。

再看看即将在12月21日更新的2.4版本鲁德拉之怒,两个新副本“解放的怕休曼迪尔寺院”、“阿拉卡”,一套高难本新武器,新的要塞副本“深渊残骸”,这些颇具含金量的内容各个都能让玩家在这个冬季充满挑战与乐趣。

而抛开常规的内容更新外,或是为了让慕名而来的“魔兽心碎玩家”能在这里找到家的温暖,《永恒之塔》怀旧服还针对新玩家入坑体验以及功能便利性等多方面进行了深度优化,可谓是有史以来对新人最友好的版本。

首先,新版本中50级以下的所有使命任务中的精英怪,全部都替换成了普通怪物,包括前期最难打的龙洞和城寨使命也是一样,新玩家入坑一个小号自己就能快速推使命,再也不用低声下气的请人帮忙或者花钱当老板了。

并且铁耙号副本也在这次改动行列,副本变成单人本不说,里面所有怪物均变成普通怪,完成副本相关任务后还会送一套黄色装备,以便萌新快速开荒。

为了让新人更快的赶上进度,2.4版本中所有的主线和支线任务,在跑路找NPC对话或者回报任务的阶段,都可以选择省去跑路一键传送至NPC身旁,大幅缩减时间成本。

再加上一键换装、练级速度加快、副本掉率增加等一系列照顾玩家体验的内容改动,都能看到制作团队基于版本需求和玩家体验上的用心良苦。

课后总结

当《永恒之塔》的老玩家在怀旧服中回首过往,大量优质的经典内容与严格的外挂打击力度,无疑都让人既激动又惋惜。

而作为一个曾经爱过、经历过、体验过《永恒之塔》的老玩家,面对这份迟来的满分答卷,X博士也愿意给他一次机会,这既是出于内容及诚意的感动,亦是回首青春,弥补年少时期未能实现愿望的遗憾。

回忆杀:还记得那些年的永恒之塔么?第一季


上大学是2008年,高考也是2008年,两者存在着一定关系

上了大学一定参加了高考,参加了高考却不一定上了大学

我觉得这种联系可以用数学关系来形容,但是我数学不太好

数学不太好直接导致我没有考上第一志愿

其实也不能全是数学不太好

其实我物理也不太好,化学也不太好,英语更不好,只有中国话说的还算利落

玩永恒之塔是个偶然

那时听说了要超越魔兽的永恒之塔

无聊透顶的我们决定一起仗剑走天涯

选择职业缺产生了分歧:都想仗剑走天涯

那总得有人搞后勤工作

他们都觉得我最合适

并不是我具有奉献精神

而是做决定的时候我不在

那会升级那叫一个难

我们网吧通宵勉强能生个三四级

那时满级是45级,我们才15级

这样下去我们如何制霸服务器

经朝主任研究决定,明晚还得来

朝主任是:永恒之塔第一军团筹备办公室的第一任主任

曾任:507永恒之塔第一公会筹备委员会委员长

但是他不喜欢委员长的称呼,委员会解散

朝主任是个魔道星,善研究

他是我们中第一个制作东西的人

曾经还因为红蓝药的价格引起过商战

至今还保留着竞争对手发来停战协定的邮件

理所应当朝主任蹭了我们的带头大哥

第一次见到魔族是在埃尔特内旁边

一个对面来的不会说人话黑色翅膀的异类

非我同类者虽远必诛,跟我杀呀

然后我就黑白了

朝主任凭借娴熟的操作

最终也没抵过3个回合

那会我们都快20级了

那会我们的服务器叫:艾莱休奇卡

开始我们是记不住这个名字的

只因为整个网通区就这个服务器不用排队

妥妥的乡下小服

20级的时候他们加了本服最大工会,ACE

也参加了第一场要塞战

第一场要塞战是这样的

好多人,好紧张,去哪,我在哪

要塞战开始了,目标东部要塞,冲啊

卡住不动了

电脑发出了咆哮

听着指挥又打这里又打那里的

重启电脑再上线又卡住了

直到要塞战结束

才回复正常

开来是该换个电脑了

未完待续

今天先写到这个,明天继续

喜欢的朋友关注下吧

当年玩网游太上头,女朋友被挖了墙角,最终被带了绿帽

投稿玩家:匿名

男生的成长过程中会遇到很多女孩子,在一段段感情中,慢慢学会成长,学会包容,伤过别人的心,也被别人伤过心……

我记得我唯一一段感情,也算是初恋吧,竟然是在游戏中度过的,也就是在《永恒之塔》里。那时候我刚上大学,买了电脑,大学时间也多,玩游戏的时间也就更多了些。然后在那,遇见了一个女生,懵懵懂懂的年纪,错了也就是真错了。

今天闲着没事,就投稿聊聊这段往事,如果有后来人看到,引以为戒啊!

2009年,我刚上大学,也就是普通的二本,学校宿舍4人间,晚上不断网不断电,所以入学的时候,就买了一台价值不菲的笔记本,配置也比较高,是当年的新款。

我有个舍友是个游戏大佬,我看过他的steam账号,密密麻麻都是游戏,他在宿舍用的是台式,加了内存那种的,就为了游戏体验能更好。

玩《永恒之塔》也是他怂恿我的,而且这货就是个渣男,最开始说要带我飞,结果自己玩了3个月就另求新欢了,这个也不怪游戏,因为我看他除了LOL,其他游戏就没玩超过3个月的,永恒之塔算是他玩比较久的。

这只是对当年舍友的小吐槽,说回我自己的际遇吧。我舍友离开后,我一个人就在游戏瞎逛,做做任务,打打本,后面遇到个小萌新妹子,一身装备差得要命,打几个任务怪都吃力,我在一旁闲着没事干,就带她升级了,一来二去,大家就混熟了。

熟了之后,就在一起聊天了,后面发现,他是大二的,但和我同岁,还比我小一点,因为我高中复读了一年。所以她就甜甜的叫我哥哥。

在日夜的陪伴下,我们在游戏里一起打副本,一起做任务,加入同个军团,也一起打过魔族(我们是天族的),有时候我会抱着她在天生飞,这种简单干净的感觉,让人觉得很纯粹。

当时微信还没推出来,我们加的还是QQ。因为彼此已经很熟悉了,所以也放下了防备,我看过她的样子,长发,大大的眼睛,很可爱。

我夸她很好看,是我喜欢的类型。然后小鹿乱撞的告白了,我们就自然而然在一起了。菜鸟初恋,一切都是新鲜感,我们拿着手机,把校园的各个角落拍给她看,她也会每天甜甜地说早安、晚安。

我从生活费中省下一些钱给她买礼物、买零食,她用手工织了一条围巾给我。

我还跟她说,等明年暑假,就去找她。

不过,还没到找她的时候,我们的感情就出现问题了。

到了大三(她是三年制)她就要开始实习了,然后游戏也就退坑了,没怎么玩。而我还在坚持,所以很多时候,我在游戏的时候,没太注意她的感受。

经常在晚上她找我的时候,我说和军团的兄弟们有活动,要晚一些,或许就因为时间上的不同步,让我们产生了一些隔阂。

有一段时间,我明显感受到她的情绪不大对劲,老跟我抱怨。最后,她告诉我,学校有个男生在追求她,我问她什么意思。

她说,你陪不了我,而他可以,隔着距离的感情,根本就感受不到什么温度。

就这样,我算是被绿了吧。在她情绪不大对劲的时候,应该就是在心理斗争的时间段吧。不过也确实,在网络上,在聊天屏幕上,打上多少我好爱你,都无法比现实中的一个拥抱来得有温度。

这是我最后的感悟,也因为这次,我就打死不网恋。

被甩了之后,我也算是浑浑噩噩一段时间,心里老不是滋味,经常看着我们在永恒之塔里的合影回忆过往的点点滴滴。

后来,在室友的开导下,也在时间的治愈下,慢慢走出来。就像我那个“渣男”舍友的描述,谈感情就像玩游戏,很多时候新鲜感没了就不想玩了,看开点。

当时从他口中听到这句话时,瞬间感觉到他不仅游戏里渣,原来现实里的感情观也挺渣的,但却说得还挺有道理。

永恒之塔是我玩的第一个网游,我也在里面遇到了第一个喜欢的女生,虽然这段感情无疾而终,但美好真实的存在过。

从中,学到两个道理,能别异地恋最好别异地恋,如果喜欢她,就别忽视人家的感受。

好了,这就是那段青春岁月里的二三事……

魔兽世界游戏进度可以封存,但玩家还能留住吗?

暴雪与网易“分手”后,对于国服玩家来说,又迎来了新消息。

12月13日,暴雪中国发布魔兽制作组总经理John Hight致所有《魔兽世界》国服玩家的一封信。魔兽制作组总经理在公开信中称,目前正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈。《魔兽世界》团队正在努力工作,寻求开发出一项功能使得各位能在1月23日游戏停服之前,将自己的游戏角色、道具以及在艾泽拉斯世界当中的游戏进度,封存到各位的个人设备里。

他也提到,这次功能是对此前网易公告中所提起“封存”的补充,并坦言正在和网易合作敲定最终方案,并将于1月公布保存游戏进度的方法。

在公开的内容中,也公布了暴雪正在与一些国服地区新的潜在发行合作伙伴进行洽谈。消息一出,“暴雪与新代理展开洽谈”登上微博热搜,引发网友热议。对此,有网友表示,“ 大厂基本都避而不及,有点好奇谁接盘。”

据上海证券报报道,有业内人士分析称,目前暴雪寻求中国区“接盘”的发行商并不容易。“有成熟发行经验且实力雄厚的国内游戏发行商数量并不多。”该人士称,目前业内普遍认为腾讯和字节跳动可能是最大潜在合作对象。

消息一出,完美世界一度触及涨停。财经网科技求证了此事后,完美世界方面表示目前并没有什么消息来回应与暴雪合作一事。

而在此前,米哈游否认了接盘传闻,腾讯回应称内部暂时没有相关消息。

玩家或选择休息

“在重新开服之前,我可能会选择休息一段时间,投身于生活中去。”资深《魔兽世界》玩家刘靖告诉财经网。

刘靖不仅是一名魔兽世界的老玩家,同时也是暴雪的忠实用户,在玩《魔兽世界》之余,他还会玩旗下的《炉石传说》、《星际争霸》等游戏。从2008年开始,他就接触了《魔兽世界》这款游戏,当时被《魔兽世界》宏大的世界观和游戏玩法吸引,这一坚持就是十几年。

他一直从TBC版本玩到正式服9.0版本。期间魔兽世界怀旧服开放后又开始玩怀旧服,他在正式服满级角色十余个,怀旧服满级角色三个。

在他眼里,《魔兽世界》并不是所谓的氪金游戏,玩家们只需要平时购买75元的月卡或者活动出的半年卡、季卡等即可,游戏内装备、坐骑等只需付出相应时间即可获得,体验远比其他氪金游戏只要充值就会强大好得多。

当他在上个月听到暴雪国服要停的消息后,意识到自己不能再玩《魔兽世界》了,觉得很可惜。自己游戏内的资产,比如绝版声望、外观和坐骑将会永远封存,这对他来说,是一件很遗憾的事情。

“气愤倒谈不上,这十多年来美好的回忆停留在心里,倒也不至于遗憾,毕竟这是陪他走过青春岁月的游戏。”他笑着说。他也希望国服能尽快换来新的代理,在重新开服之前,他可能会选择休息一段时间,投身于生活中去。

玩家抢夺战开始?

暴雪国服谁来接盘还未尘埃落定,其他游戏已经开始打起了暴雪游戏玩家们的主义。

近日,一款国产游戏《激战2》上线的新手礼包的宣传文案指向魔兽玩家。在《激战2》的官网可以看到新手礼包的标语,“英雄可以不问出处,但是不能没有归宿”,网友认为这句话在这个时间点就是给魔兽玩家看的,而旁边的配图又是COS伊利丹的角色骑着一个类似幽灵虎的坐骑。

当年《魔兽世界》由九成换成网易代理的停服期间,有一些魔兽玩家则去了永恒之塔,作为自己的临时“避难所”。

针对国产游戏拉拢魔兽玩家的现象,游戏产业分析师张书乐认为,魔兽历经18年,国服玩家数量已经不复当年,留下的大多是一些情怀感强烈的资深玩家,在魔兽可能出现的停服期间,玩家选择平替或转载其他服务器的可能性都会存在。但如果国服重启,回归也会是一种必然,只是留存用户数量会锐减。

网易也没有停下脚步,12 月 9 日,网易《逆水寒》官方宣布将在暴雪游戏服务器关闭后为玩家提供一组“网易魔兽老兵”主题服务器。逆水寒将在 2023 年 1 月开启一组“网易魔兽老兵”主题服务器。在《逆水寒》现行的正统江湖格局下,开辟出一片新的平行独立时空。

《逆水寒》推出“网易魔兽老兵”主题服务器,意图也在极力的挽留魔兽的用户。张书乐表示,在魔兽停服和代理易主期间,网易效法2009年九城在魔兽代理易主期间的操作,试图获得一部分对网易服务较为满意的资深玩家资源,来减少用户流失,尽管这种操作的实际效果或许一般,但至少对于魔兽玩家来说,是一种安抚和危机公关。

但毕竟《逆水寒》和《魔兽世界》是两种类型游戏,对魔兽老玩家的吸引力一般。正如2009年魔兽代理从九城到网易的过程中,九城并没有通过类似的操作获得多少魔兽玩家资源一样,核心玩家跟随游戏一起搬迁是一种必然,靠一些营销方式留住玩家,几乎没有太多可能,只是让国服玩家对网易形成一些藕断丝连。

此外,米哈游的《原神》也在行动。12月7日,《原神》完成了3.3版本的更新,上线了七圣召唤。玩家们可以进入“猫尾酒馆”,用原神当中的角色和道具所组成的卡牌进行对战,还开放了PVP匹配机制。

张书乐看来,暴雪的核心用户,是国内最资深亦硬核的一批玩家,属于最优质的玩家资源,各家争夺其玩家,是一种必然,属于趁你病要你命的标准打法。

“如果长期无国服,玩家会流散到外服或其他游戏中,正如当年近千万玩家的鼎盛时代,最终大半玩家在随着魔兽的衰落而流散到其他游戏中。”张书乐说到。

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