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叉叉酷跑助手130(有那么一个在电脑上玩手游的群体)

导读 叉叉酷跑助手130文章列表:1、有那么一个在电脑上玩手游的群体2、天天酷跑最新破解版下载3、天天酷跑葫芦侠刷金币教程分析4、天天酷跑新版本曝光 酷跑将迎来全新的改革5、游

叉叉酷跑助手130文章列表:

叉叉酷跑助手130(有那么一个在电脑上玩手游的群体)

有那么一个在电脑上玩手游的群体

“你做过哪些别人认为无聊且自己又很享受的事情?”

这条知乎提问的下方的一个回答引起了我的注意,“用电脑运行虚拟机,在虚拟机里运行安卓模拟器,然后用电脑运行的安卓模拟器运行安卓上的psp模拟器,再用电脑运行的安卓模拟器上的psp模拟器运行psp上的nds模拟器。”这原本只是一条搞怪的回答,不过真的有这么一群试图跨越障碍的玩家,而且现在平台间的鸿沟随着商业行为介入,门槛已然变得越来越低。

■什么是手机模拟器?

白河愁Duo是游戏视频网站“斗鱼”上的一位游戏主播,出于爱好他喜欢在网站上直播游戏视频。解说《英雄联盟》对战是他的主场,但偶尔也会直播掌机和手游。以前讲解手游的时候,由于屏幕小,只能用摄像头对着手机拍,效果非常不好。但从2014年年初开始,白河愁Duo接触到了Android模拟器,于是尝试用模拟器在电脑上演示手游玩法,因为方便直观得到观众的欢迎。

白河愁Duo使用了一款名为“靠谱助手”的软件,实际上是一款Android操作系统模拟器,下载安装到PC端后,玩家就能像在手机上玩游戏那样直接在自己的PC上玩各种手游。手指的点触、滑动等操作就由鼠标直接代劳,鼠标点击模拟手指在屏幕上的点击;按住鼠标左键拖动,模拟手机上的划屏;而按住右键拖动,模拟将手机左右倾斜的操作。

在PC上玩一些特殊设备的游戏,早就是很多PC用户驾轻就熟的一项技能。有怀旧的玩家喜欢在模拟器上玩NDS上的破解游戏,一些中年玩家会用诸如ZSES模拟器来重温SFC上的游戏。理论上如果PC的性能超过其他设备,就能用PC来顺利模拟其他设备上面的游戏和应用。

手游也不例外,世面上诸如Android SDK、Bluestacks、海马玩、靠谱助手等软件正在试图把整个Android系统搬到PC平台上来。只要你有一台PC,就能在PC上模拟运行Android系统上绝大部分的应用和游戏。这些软件能够在电脑模拟Android操作系统,你能像在Android系统上一样安装、使用、卸载Android软件,除了不能拍照、打电话、使用USB、蓝牙等功能外,几乎你能想到的功能它都支持。也就是说,如果你想直接在PC上玩到《天天酷跑》、《刀塔传奇》等市面上的这些热门手游,现在几乎没有任何障碍。

在诸多的安卓系统模拟器中,一个不能绕过的应用是Android SDK,它是Android官方推出的Android模拟器,用以方便开发者在电脑上模拟Android软件的运行、调配代码在用户界面实际的运行效果以及应用和游戏的开发和测试。

Android Studio上的SDK,在电脑上模拟Android系统的运行

而最早面向普通游戏玩家的Android模拟器名作Bluestacks,软件的Alpha版本最早发布于2011年10月,由曾经担任Intel CTO的Rosen Sharma领导制作。它基于VirtualBox软件开发,用户直接能在PC、电视上模拟Android系统。它在中国的子公司蓝叠中国发布了蓝叠安卓模拟器(BlueStacks),让手机上的应用游戏在Windows操作系统上快速并全屏运行。然而,除了单纯用鼠标模拟手势操作,这家外来企业并没有为中国玩家的“本地化需求”作出相应的调整。

同样依托VirtualBox改造的海马玩,也是一款Android模拟器,除了支持PC上的Windows系统外,还支持Mac电脑上的OS X系统。海马玩和海马助手属于同一家公司,就像破解手游那样,海马玩对于国人手游的需用进行了许多本土化的改造。

一款Android模拟器中关于手势操作的说明

在海马玩的操作系统中有预装的同名应用商店、能直接在玩手游前预设好游戏的手势操作,比如玩《地铁跑酷》时候,您能把上下左右滑动,分别预设为WSAD,把在电脑上费力繁琐的手势滑动,直接简化键盘操作。而在玩一些某些动作游戏的时候,把各种技能的按键位置直接用键盘上的按键代替,同时还能把虚拟摇杆拖到手机游戏中来——就像在电脑上玩DNF那样,在PC上直接玩各类移动游戏。屏幕大、键盘操作手感更好,也是许多人愿意用PC玩手游的原因。

类似依托于应用商店模式的还有靠谱助手,它在自定义键位的基础上,加入了模拟手机倾斜操作的自定义按键,方便电脑玩家尝试一些需要需要陀螺仪感应的游戏。

■不在少数的模拟器手游玩家

尽管智能手机在国内已经非常普及,但是依然还有人乐此不疲地在PC上玩手机游戏。通过百度指数的搜索指数佐证,最近半年搜索“安卓模拟器”的用户数平均大概每天有9000多人,在国内相当于一款中型手游的关键词搜索量。如果搜索《刀塔传奇》电脑版,或者《时空猎人》电脑版,最近半年内平均每天搜索玩家有超过1000多人。而在淘宝上搜索“安卓模拟器”,排名靠前三家的销量显示,有接近300名消费者已成功收货。

不在少数的手游玩家并不是真的抱紧PC不放而不愿意尝试移动设备,他们的构成比我们想象的要复杂:一种玩家是和笔者认识的玩家张成一样,他的手机买的比较早,配置比较差,玩不了需要高配置的手机游戏,在电脑上玩手游就成了他的一种消遣方式;另一种人和我的一位同事一样,平时只用iOS设备,没有额外的Android手机,但偶尔要测试Android游戏的时候就用模拟器来测试。

《部落战争》电脑版上的外挂程序

还有一群玩家在模拟器上玩游戏不仅是因为屏幕比较大视觉效果更好,而是因为有的手游天生就更适合在电脑上玩。比如在电脑上习以为常的射击游戏——在《全民突击》之前一直没有比较叫好的产品,就是受限于在手机调整准心的操作设计天生就不太适合触屏,像Gameloft的《现代战争》也只是因为比较成功地模仿了《使命召唤》而获得名声,但它的玩家依然不是中国手游市场的主力消费群体。而这样的操作难题落实在模拟器上,它就不再是难题——用鼠、键盘和自定义的快捷键完全可以解决和一切。有的Android模拟器还能自定义射击游戏的准星和射击按键,调整后用模拟器全屏玩《现代战争5》的时候,甚至有种在PC上玩《穿越火线》的错觉。

当然这只是普通玩家的最基本的需要,模拟器还有更多高阶用法,满足一些比较奇怪的需求。比如多开,如果你已经有Android设备,然后再用模拟器打开多个窗口,就能一个人玩一些需要组队才能进行的战役,让自己和自己对战。而和认识的人一起,利用模拟器把原本需要四个人参与的副本一个人就完成了;或者直接和身边的人组队,利用方便交流的特征玩一些需要配合的游戏,欺负外人,也就是在游戏里开黑。

外挂作弊也是延伸而来的另一类需求,在电脑上开发手游外挂程序经过多年演变已经成为一条很成熟的“产品线”。某些操作比较简单的游戏通过模拟器配合按键精灵等作弊工具,能够完成许多费时繁琐的操作。在模拟器中直接插入诸如按键精灵、叉叉助手(一种Android游戏外挂工具)之类的软件也能在后台直接运行。在一个模拟器的论坛中,一位玩家贴出了《部落冲突》的电脑版辅助外挂,外挂直接模拟玩家的常规操作——造兵、自动搜索进攻死鱼玩家(死鱼指在《部落冲突》中把大量资源设施放在防御设施外,方便其他玩家抢夺的资源的游戏玩家),自动保持在线、自动收金、收水等这些功能,用模拟器 外挂比用Android手机玩游戏效率还高不少。

在Android模拟器中对于准心、按键、摇杆自定义设计

还有些格外小心谨慎的Android的用户,对于涉及隐私的手游,就安装在模拟器中先测试完全没有风险,或者根本不想让别人知道自己玩这款游戏。而主流的Android的模拟器对外都主打大屏幕、不费电、省流量,来招徕游戏玩家。对于这群对电量、手机流量敏感的用户,有条件也更愿意在Android模拟器上玩手游。而且很多模拟器都内置安卓市场,其中提供了部分游戏的破解版本,游戏中通常有无限的金币和已解锁的付费道具,吸引很多不愿付费的玩家在上面玩游戏。

现在的模拟器已经进化到很人性的程度,诸如在海马玩模拟器中你能随意调整Android屏幕的显示分辨率;用侧边栏的“一键摇一摇”功能;模仿晃动手机的操作;预设手势按键;为射击游戏设置准心按键;为动作设置虚拟摇杆。在模拟器中你还能设置你的地理位置,比如玩怪物弹珠台服的时候,你能把模拟器的地区设置在台湾的某个地方,这样就容易组队了。而靠谱助手提供了游戏视频录制,以及对模拟陀螺仪感应的按键设置,基本手机能做的是,模拟器基本都能实现。

■Android模拟器是一门好生意

在国内外给玩家提供Android模拟器,并不是本着极客的目的给玩家带去便利的。基于Android模拟器带来的用户量,Bluestacks进一步开发了一款基于Android系统的电视盒子,类似Amazon Fire TV、小米盒子那样,你能在电视上播放电影,玩Android系统上的种类繁多的游戏。在2014年6月,这家公司已经拿到三星的1300万美元的投资。

而在国内的针对模拟器的另一套类似渠道的玩法,让过去只有小撮玩家才会玩的模拟器在今天变成了一门生意。早年游戏运营商并不喜欢玩家在模拟器上玩,那时候模拟器渠道杂乱无章,一些不可知的问题、崩溃和账号风险都转嫁到运营商的头上,给了游戏运营方带来额外的麻烦。而现在潜伏各方的杂兵逐渐被整编成有规制的“正规军”,发行商和开发商坐在一起商量怎么赚玩家的钱。一位畅销榜表现还不错的手游的运营人员告诉我:“在模拟器上玩手游的人大概在千分之一甚至不少,相对整体玩家是很小的规模。其实玩家爱怎么玩就怎么玩呗,只要充钱就行”。

Bluestacks中国在首页说明自己的业务模式

首当其冲的Bluestacks的中国子公司蓝叠中国,就对外公开其赚钱方式:手游开发上或者渠道商有需要提高日活跃用户和付费率需求,简单的说就是发展更多的用户。他们直接把模拟器和热门手游封装在一起,直接转换成可以在PC上直接可玩的手游,名曰“XX手游电脑版”的名义,在一些游戏论坛和软件下载站发放,让更多玩家参与进来。

国内模拟器通常会有一个小的应用市场,在这个市场中开发商和发行商会开展联运合作——诸如海马玩和九游直接合作,由九游发行的游戏会在模拟器提供的应用商店中有更好的排名,模拟器吸引来的PC玩家,在模拟器上的手游营收,渠道会和模拟器开展利润分成。模拟器也能直接给渠道带量,从而按照手游的装载量直接付费。海马玩的工作人员告诉记者,他们目前的日活用户大概在4万人左右。他们已经提供让Android手机作为游戏手柄,辅助来玩Android模拟器。而且还计划让iOS手机用户,通过他们的模拟器玩Android系统上的游戏。

截至今天Windows 10的发布,微软花了2年多的时间才彻底打通PC和移动平台间的界限,而模拟器早就已经做到了。当然,这只是一种戏谑的说法。当现存需求可以变现时,平台间的差异鸿沟就不会成为障碍,你手中的任意一块屏幕都可能是另一款屏幕的延伸、扩展甚至替代品。问题是当使用者出于各自不同的目的,去看待同一个刻板的技术时,他们眼眸中反射的倒影却是各自不同的形态。

天天酷跑最新破解版下载

天天酷跑版本一直在更新,多人对战也一直再刷新爆分记录,取胜越来越难了,现在连20钻石场都辣么难混,不想老费钻石的话只能用辅助啦!小编带来了最新的iOS多人对战加速自动跑破解版,妈妈再也不用担心我钻石赢不回来啦!

破解版下载:

破解版说明:

此版本为多人对战版,使用其他模式会导致封号,对人对战模式功能有:加速2倍,速度1000,能去除少数的导弹,穿透穿墙,可以配合叉叉助手使用。

使用流程:

1:使用itunes下载 安装在电脑

2:使用PP助手下载 安装在电脑

3:使用纯破解版 下载放电脑桌面

完成后点击破解版用PP助手打开

以上就是小编介绍的5月5日最新多人对战破解版下载,更多内容欢迎关注口袋巴士专区。

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天天酷跑葫芦侠刷金币教程分析

天天酷跑葫芦侠刷金币教程分析,主要介绍了天天酷跑葫芦侠刷金币教程,希望这篇天天酷跑葫芦侠刷金币教程分析能帮到大家。

用到的工具:叉叉和葫芦侠或者说八门神器,用烧饼的朋友别用了,刚测试开烧饼搜数据游戏必退

叉叉设置60000米倍数不开,开始游戏,进入游戏,人物飞起来了,暂停,打开葫芦侠搜模糊小数点,继续游戏,暂停,变大了,继续游戏,暂停,变大了,直到数据在300左右了,点击无变化,数据就出来了(建议数据在50左右,这样不容易闪退),让他自己飞吧,飞到你想要的表现分,暂停游戏,将数据改成1然后继续游戏,米数开始重新计算,等飞到3800米左右,暂停游戏,点击排行榜,然后大退游戏,打开手机中的设置-应用-天天酷跑-清除数据,好啦重登游戏就好了,刷分成功。。此教程仅限一天,跑酷系统维护,控米数方法可用。

我不能保证每一位玩家都能成功,此教程还没有做到100%的成功率。

以上就是小编为大家带来的天天酷跑葫芦侠刷金币教程分析,希望帮到大家。

更多攻略尽请大家关注搞趣网《天天酷跑》专区,想了解更多相关攻略也可以关注搞趣网攻略站。

天天酷跑新版本曝光 酷跑将迎来全新的改革

很多玩家都知道一则消息,那就是天天酷跑又将有新人物出现了,今天小编就给大家分享下这个新角色的技能。都教授(超能少年)从外星球带回了一个神秘少年,也拥有神奇的超能力。神秘少年即将进入天天酷跑,如果这段文字没错误的话,神秘少年并非超能少年,而是又一新角色。

小编推测技能:

1、3连跳滑翔(小编目测有可能出现滑翔冲刺的牛叉叉技能)

2、穿越模式(类似于超能少年的主动技能)

小编分析:

天天酷跑一直都是以滑翔和3连跳两种不同类型的角色为主线,然而超能少年的出现打破了这个模式,把三连跳进阶成为了四连跳。那自然为了公平,滑翔党也会有一个全新的角色出现。

注:一切以官方数据为准

新版本消息汇总:(一切更新内容以官方公告为准)

综合改动

1.修复部分新版系统bug;

2.酷跑模式可显示最大总分上调为350万;

3.积分抽奖抽到相同的试用物品时间叠加,已抽到的试用物品有机会抽到永久该物品;

4.角色进击力升级5级后调整为全等级90钻石,第一次出现钻石消耗前增加警示图标。

酷跑模式

角色

1.所有滑翔角色滑翔时间减少0.5秒,修复部分滑翔过程中角色无敌的bug;

2.烈焰甜心“火焰风暴”发动后隐身2秒;

3.音速小飞“特殊保护罩”冷却时间全等级增加3秒;

4.魔女娜娜“魔力冲刺”冷却时间全等级增加5秒;

5.审判女王技能发动复活后无敌时间全等级增加3.5秒;

6.部分角色技能发动时动画效果优化。

坐骑

1.部分坐骑宠物技能描述变更;

2.闪电豹增加技能:Boss奖励得分增加50%;

3.暗影战车最高等级上调到90级;

4.糖白虎技能“4倍奖励模式得分”变更为“3倍奖励模式得分”;

5.现在紫翼神龙技能“2倍奖励模式得分”能正确作用于超级奖励模式;

6.降低小单车在进击模式中的部分分数加成。

宠物

1.假面狮王技能“400%飞星得分”修改为“飞星得分 250%”;

2.爱丽丝兔技能重做:“飞星得分 100%,踩(砍)怪得分 100%,表现分 20%冲刺结束进入巨人状态2秒每6小时产生88exp”;

3.波波鸟技能重做:“游戏金币 25%,巨人时间 2秒,磁铁时间 2秒碰到幽灵怪不受到伤害每24小时产生1超级死亡冲刺”

4.蒙面小强技能重做:“踩(砍)怪得分 70%,飞行得分 20%,攻击力 25%Perfect砍怪进度条 1%每10小时产生68积分”

5.富贵狸技能重做:“金币得分 2,Bonus得分 400%,扶梯时间 2秒道具出现几率上升每24小时产生1超级冲刺”

6.依米兔技能重做:“表现分 25%,飞行得分 40%,冲刺时间 2秒Pvp积分加成15%每12小时产生2强化图纸”

7.修复部分宠物显示等级的bug。

精灵

1.快乐宝宝技能重做“登场效果:砍怪Perfect 180分 不登场效果:砍怪Perfect 60分”

炫飞模式

1.达成条件可解锁机甲“重力怪侠”;(连续3天完成炫飞模式全部任务)

2.炫飞模式部分任务难度下调;

3.炫飞模式下个别角色天赋技能调整。

口袋巴士阳光编看完之后只有两个字:惊呆!要改的东西太多,这不是天天酷跑的风格啊!以往就是修正一下酷跑实际数据而已,现在一下子全部都回炉了。阳光编不愿意相信这是真的(我会告诉你阳光编认为这就是玩家YY么?)阳光编认为新角色肯定是会出的,可以确定的只是男性角色,名字和人物风格都在修改当中;新版本超能少年组合可能会校准实际得分。仅此而已,更多内容我们敬请期待!

还有更多天天酷跑的故事哦!

天天酷跑宠物图鉴(请点这里)

天天酷跑道具图鉴(请点这里)

天天酷跑精灵图鉴(请点这里)

游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

3月25日,2018 Unity技术路演首站:移动游戏技术分享日在广州举办。此次活动,旨在为移动游戏开发者们搭建一个更好的交流平台,学习Unity在移动游戏开发领域的最新工具与应用技巧,分享最炫酷的游戏开发与行业应用案例,了解移动游戏开发中的安全问题所能给企业带来的隐患,帮助开发者提前感知安全隐患,避免受到损失。

网易云易盾移动游戏安全技术专家陈士留

网易云易盾移动游戏安全技术专家陈士留出席交流活动,并进行了《Unity手游风险及安全问题——网易云易盾来保驾护航》的技术演讲。在分享中,他介绍了时下Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。

一、Unity手游面临的风险

据统计,2017年国内活跃移动游戏APP应用约有9000款,其多数存在被破解、恶意代码插入、广告插入、外挂、二次打包等安全问题。而这些安全问题为企业带来隐患是,研发难度增加,研发成本的提高、玩家付费意愿减低、游戏失去公平性,玩家流失,直接损失收入——因此,破除Unity手游风险对于开发者来说十分重要。

常见的Unity手游风险主要包括破解风险、外挂工具这两类。

破解风险

破解风险主要有Unity mono脚本解密、Unity il2cpp脚本解析、Assetbundle资源篡改这三项。

Unity mono脚本解密

以下两张图为mono脚本文件的二进制形式及源码转换。

Unity il2cpp脚本解析

以libil2cpp.so和global-metadata.dat作为输入,使用Il2CppDumper即可进行解析:

解析出来的效果如下所示,类名、函数名以及对应的偏移都能够被解析出来:

目前iOS中还没有能够解析为源码的工具,但是如果可以解密或解析Android脚本,将会大大方便iOS的破解。因此Android的有效脚本加密非常有必要。

Assetbundle资源篡改

透视功能可让使用修改版的玩家获取不对称优势。如下所示的某枪击游戏,将其中Assetbundle资源里面的材质属性修改为透明,即可达到透视的效果。

除了资源被篡改的风险外,游戏中还存在资源被竞品盗取、分析的风险。

存档数据被修改

某些游戏存档数据以明文形式存在,如果这些数据不去服务端校验,或者是单机游戏的话,则存在巨大的安全风险,游戏的各种属性可以直接修改。

外挂工具

游戏修改器

使用修改器能够将伤害倍率从18%改成999.9%,使得攻击伤害提升了几十倍。类似的原理也可以实现无敌、秒杀、无限蓝、技能无CD等效果,因此修改器对游戏平衡的危害相当大。

常用的修改器有烧饼修改器、八门神器和GameGuardian(GG修改器及其各种修改版),其中的GG修改器(GameGuardian)流行于即时对战类游戏(比如吃鸡游戏)。

上图为搜索数值界面,下图为调用lua脚本界面

某QQ群售卖的GG lua脚本

免ROOT修改器

免ROOT修改器是指通过第三方软件获得Root权限,可以访问和修改手机游戏中几乎所有的文件,但这样操作有可能影响游戏的稳定性,出现死机、卡顿、重启等人为性故障。

八门神器附带的免ROOT修改器

GG大玩家附带的免ROOT修改器

游戏加速器

加速器分2种类型,一种是手机加速器,例如烧饼加速器、GG加速器;另一种是模拟器加速器,例如天天加速器。加速器除了可以加速,还可以减速。如下图所示,使用烧饼加速器,背景速度会随加速倍数加大而提高。

游戏破解版

破解版提供了很多变态的功能来吸引玩家。下图是某个站专门破解游戏售卖进行盈利,他们除了有售卖网站,还开了淘宝店。只要月付150元,就已经超过很多游戏的ARPU值了。这样破解版的存在会严重影响普通玩家体验,给游戏收入和口碑都造成很大的损失。

包括GG大玩家、光环助手等等,市面上都有各种破解版售卖。

GG大玩家游戏破解版,上图为修改版列表,下图为修改版功能

光环助手游戏破解版,上图为修改版列表,下图为修改版功能

模拟按键挂

上图就是一个模拟按键挂,虽然只是模拟点击,但是可以做到自动游戏,可以刷各种金币、积分,对游戏平衡也会有比较大的影响。常见的模拟按键挂包括有触动精灵、触摸精灵、按键精灵、叉叉助手、游戏蜂窝等等。

二、易盾是怎么做的?

网易易盾能够提供Unity mono DLL脚本加密、IL2CPP 加密、Assetbundle加密等加密解决方案,以及反修改器、反加速、反模拟器、反调试等手游通用保护功能和手游风险感知。

Unity mono DLL脚本加密

通过修改或者HOOK mono_image_open_from_data_with_name能够对DLL脚本加解密。mono_image_open_from_data_with_name是CSharp 脚本的加载函数,如果CSharpDLL脚本做了加密,需要在这个函数执行之前解密。因此只要在这个函数这里下断点或者HOOK,就可以解密出原始DLL,而不需要逆向加密算法。需要注意的是,这里有个memcpy拷贝操作,mono会把解密后的DLL在内存中留存一份拷贝。

Unity mono DLL脚本加密经历了三代的技术演进。

第一代加密直接对DLL文件进行加密,在mono_image_open_from_data_with_name函数开始处解密。对于这个的破解方法很简单,PE结构的文件,以4d 5a90 00这四个字节为magic head,这可以做为CSharp DLL脚本的特征,只要搜索0x905a4d这个数值就可以了,由于烧饼修改器是使用10进制数值,将其转换成10进制值:9460301。因此解密门槛很低,只要使用修改器就可以解密。

第二代加密基于第一代加密的明显弱点,针对解密加强了防护。解密后,把下图所示的PE头抹掉,使得修改器无法定位到脚本位置。因此解密门槛比较高,需要非常强的逆向开发能力才能破解。

第三代加密针对Csharp 函数做了加密,也就是方法级加密,需动态解密。

原始未加密dnspy函数解析结果

函数加密后dnspy函数解析报错

IL2CPP 加密

Il2cpp脚本信息以lib2cpp.so形式存在,结合global-metadata.dat文件内的符号信息,即可进行解析,因此需要对libil2cpp.so做so加壳,如下图所示,原始libil2cpp.so用IDA可以看到475个导出函数:

加固后的libil2cpp.so导出函数则为空:

Assetbundle加密

Assetbundle未加密时,Unity Studio可解析出各种资源:

对Assetbundle加密后,Unity Studio就无法解析了:

手游通用保护功能

除去Unity mono DLL脚本加密、IL2CPP 加密、Assetbundle加密等加密解决方案外,网易易盾也能够提供通用的手游保护功能,包括反修改器、反加速、反模拟器、反调试、反模拟点击、文件校验、防二次打包、存档加密、引擎SO定制化加壳等。一般而言,这些通用功能任何游戏引擎都支持,可以根据游戏需求选择一个或多个。目前,网易易盾支持的游戏主要包含Unity3d、COCOS、NEOX和UE4。

反修改器

修改器可以实现很多功能,如无限蓝、技能无CD、无敌、秒杀、倍攻等,是工具党的最爱,也是专业破解者常用的工具之一。常见的修改器除了常见的烧饼、八门神器、葫芦侠、GG(GameGuardian)以外,还有很多定制修改版。

其中,GG修改器是做的最专业的修改器,专门做了反检测措施(随机化包名、子进程使用系统进程名等),因此常规的进程检测对GG无效。但是易盾手游保护采用修改行为检测,可以通杀所有修改器,包括所有已知和未知的修改器。下图是检测效果示例:

反加速

加速器可加速可减速,主要分为两类:一是Android系统内的加速器,如烧饼加速器、叉叉加速器,一般修改器都附带加速功能;二是对模拟器进程加速的加速器,此加速原理跟端游加速相同,实质是对整个模拟器做了加速,Android系统内并没有加速器在运行,比较典型的是天天模拟器附带的天天加速器。

加速器的使用会让个别玩家获得游戏优势,影响游戏平衡。但是易盾手游保护对以上这2种加速都有检测方案,而且是针对行为的检测方案,不针对特定的某些加速器,通用性更好——对于天天加速器这样的进程加速器,即使只加速0.1倍也可以检测到。

上图是一个加固过的跑酷游戏,用天天加速器加速生效后,过了一秒钟左右,即会闪退。

反模拟点击

模拟点击严格上来说不属于非法外挂,处于灰色地带,因此模拟点击器都是公司化动作,应用很广泛,但是模拟点击脚本提供的功能对游戏平衡也会带来很大的不良影响。目前比较知名的模拟点击器,有叉叉助手、触动精灵、触摸精灵、按键精灵、游戏蜂窝等。

如下图所示,触动精灵启动后,再启动游戏,保护检测到模拟点击器的存在即会闪退:

但是易盾手游保护使用了进程 行为检测相结合的方式,能够对模拟点击器进行检测。

以上介绍的这些手游通用保护功能各有其特点,开发者可以按实际需求进行选择:

功能

特点

反调试

检测方式隐蔽,大大提高动态逆向分析难度

反模拟器

可以通杀所有已知和未知模拟器

文件校验

兼顾了效率和安全性

防二次打包

使用了更为底层的方式,可以绕过各种过校验插件

存档加密

透明方式接入,不需要开发做额外接入工作

手游风险感知

网易易盾还能够提供手游风险感知功能,主要包括包含破解包的检测、跟破解者无感知对抗、恶意用户风险评估以及支持私有化部署。

三、易盾保护方案特点

网易易盾保护方案具有纯Native保护、对引擎SO做加壳、兼容性和稳定性高、性能影响小、支持Windows、Linux、Mac三平台加固等性能特点。

纯Native保护

游戏dex内部都是第三方SDK以及游戏内部不涉及到游戏逻辑的SDK。如果对DEX加壳的话,一方面容易造成Android碎片化,导致dex加壳会降低app的兼容性;另外Android存在Dalvik和Art两种虚拟机,所以dex加壳会为了兼容2种虚拟机而增加处理成本,从而导致启动耗时增加比较厉害。阿里和腾讯都有DEX加壳服务,但是支付宝、微信都没做DEX加壳。支付宝和微信的安全问题应该是所有APP中间最严重的,他们都没做DEX加壳,这很能说明问题,此外所有腾讯的游戏都没有做DEX加壳。所以如果手游保护需要依赖于DEX加壳的话,兼容性和安全性都是很难保证的。因此建议游戏不要使用DEX加壳。

下图是以一个第三方游戏为例,使用jeb分析其dex包含的模块:

网易易盾可以提供纯Native保护,使游戏保护不依赖DEX加壳。DEX加壳和纯Native保护优缺点比较如下:

影响项

DEX加壳

纯Native保护

兼容性

Android的碎片化对dex影响很大

Android的碎片化对natvie层没有影响

启动时间

启动的时候需要对数兆的DEX进行读文件、解密、ota优化,启动时间影响很大

C代码的内存操作,启动时间影响很微小

运行速度

成倍影响运行效率

对运行几乎无影响

渠道过审

加壳后影响渠道植入SDK

不影响渠道打包

安全性

对游戏无保护作用,很多游戏破解版都带着dex壳

完全针对手游量身定制的保护,到各种游戏威胁都有防护

对引擎SO做加壳

基本上所有的破解都依赖于对引擎so的逆向分析,如果对so进行了加壳保护,会大大增加游戏被破解的门槛。除了对引擎SO加壳,网易易盾还会对敏感函数代码做校验。

兼容性和稳定性高

兼容强的原理在于所有保护都在SO层,不会对DEX进行修改,有效避免了Android碎片化导致的兼容问题。网易易盾的兼容性极高,可以兼容从Android 2.3到Android 9.0所有版本系统、所有模拟器以及所有游戏引擎使用的指令集。

手游保护的稳定性,需要遵循如下发布流程:

    QA测试:在200台手机上以及各种模拟器上测试;

    预线上测试:将安全模块集成到日活1000的APP上线测试2周;

    版本发布:前面2轮都测试稳定后,正式发布;

    线上回归:先在内部比较小的游戏上线测试,确保稳定性。

性能影响小

易盾保护方案还具有性能影响小的特点,无论是CPU占用、内存占用、启动时间、电量消耗等方面的影响几乎都可忽略不计。

性能指标

影响大小

CPU占用

增加0.5%-1%

内存占用

增加1M-3M

启动时间

增加30ms-150ms

电量消耗

增加0.5%-1%

安装包体积

增加1.5M-3M

流量消耗

无影响

GPU占用

无影响

支持Windows、Linux、Mac三平台加固

此外,易盾保护方案还支持Windows、Linux、Mac三平台加固,加固工具以jar包形式提供,不仅自带极速签名功能,而且对加固做了全面优化,速度更快。

加固接入的对接过程包括:

    确定游戏加固项;

    易盾技术支持云端配置好加固项;

    获取appkey;

    下载加固jar包工具,根据使用说明配置好appkey。

四、易盾的解决方案获得了哪些客户认可?

网易易盾保护方案广泛应用于实际案例中,包括网易公司内部的倩女幽魂、终结者2:审判日等手游之中。

在外部,也有游戏公司多个游戏皆采用了易盾手游保护方案。

最后:易盾还在现场举办了安全诊断环节,现场有用户问及加固的流程。网易客户全工程师李沛然表示,加固流程上,一条命令行即可接入,不会影响开发流程。

“使用很便捷。”李沛然强调。

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