您的位置: > 奇异游戏 >

可以赚钱的网络游戏(家庭主妇的网游赚钱路,盘点好赚人民币的游戏)

导读 可以赚钱的网络游戏文章列表:1、家庭主妇的网游赚钱路,盘点好赚人民币的游戏2、国内最赚钱的几个网游,这些游戏有你的贡献吗?3、搬砖游戏赚钱还得看这几款4、假期热门赚钱网游

可以赚钱的网络游戏文章列表:

可以赚钱的网络游戏(家庭主妇的网游赚钱路,盘点好赚人民币的游戏)

家庭主妇的网游赚钱路,盘点好赚人民币的游戏

前言:这不是一篇攻略经验,只是一个年过三十的二宝家庭妇女的絮絮叨叨,回忆这些年在网游中挣钱沉浮的经历。文字功底有限,请见谅!

我第一次知道玩游戏可以赚钱,是在2011年,那时候老公和一个朋友合伙开了个小公司,租了个简单装修的大别墅,员工老板都住在那个别墅里。公司经营的不是很好,勉强维持。合伙的朋友爱玩游戏,天天躲在房间玩游戏。那时候觉得游戏误国误民,玩物丧志!就说朋友,不要天天玩游戏,要多想想公司经营的问题。朋友不以为意,说打游戏也可以赚钱啊。我当时非常好奇,因为老公的公司我帮不上忙,带一个小孩也很无聊,就很想知道玩游戏怎么赚人民币。

朋友说他每天抽一点点时间随便玩一下,一天最少可以赚一百块钱。

相信很多人都很容易猜到是什么游戏吧!就是地下城与勇士,那时候收货要去六线喊,然后再到二十几线去卖,像一个真正的商人一样,就是那样赚差价。不过当时朋友并没有跟我讲那么多,只说可以赚钱,至于怎么赚,讳莫如深!

后来,公司开垮了,亏了些钱。大家各奔东西。但是我还对打游戏赚钱的事情念念不忘。我想的是朋友说过,一台电脑一个人可以赚一百块一天,我们家那时候有三台电脑,有三个人,我老公和小叔子,那一天就是三百块,也可以度过难关啊。文 NBE游戏工作室,地址:http://www.nbegame.com/post/1662.html

家庭主妇,眼界窄,格局不大,只想到这些。于是缠着老公让他和朋友联系让朋友教一下怎么在游戏里赚钱。老公是赚过大钱的人,看不上这一百两百的小钱,不肯去求人。

后来事情出现转机:朋友回老家和他老婆的姐夫一起弄了个小工作室,十几台电脑一个月赚了好几万,因为时间久远,我也记不清了。反正那个数目让老公不敢小看这个项目了。正应了那句老话:今日你对我爱答不理,明天我让你后悔莫及。

等朋友愿意交我们时,游戏已经出现了很大的变化:游戏中出现了拍卖行,而且出现了很多游戏工作室,一台电脑一天已经赚不到一百块了。

开始什么都不懂,朋友也算够义气,手把手的教会我们怎么选电脑,怎么下载游戏,怎么摆摊,怎么把游戏币换成人民币。什么是辅助,根本不知道。纯手动练号,进货摆摊。我跟老公一人看几台电脑。

那时候网速也不好,老是掉线,一掉线就挤不进去了,好不容易抢到的摊位也没有了。最怕的就是更新了,下载安装包慢的要死,等我们安装好上线,好位置早就被抢光了。就算是这样,地下城这个好游戏也让我们赚了一笔钱,让我们度过了最困难的时期。后来国家电费改革,游戏也更新了很多新东西,商人也增加了很多。单机只有十几块了,一个月电费得几千块,这个项目我们就放弃了。

后来电脑也卖了,做别的去了。但是我还是非常感谢地下城与勇士,让我这样的对游戏一窍不通的手残党也能混口饭吃,度过了最艰难的时光。

从此以后,我就爱上了网游,确切的说,是爱上了从游戏中赚钱。不记得是13年还是14年,我看了NBE里的一篇关于忘仙的赚钱攻略,照着玩了一个月,也赚了一千多块钱,高兴得跟个傻子似的。本来打算撸起袖子大干一场的,可惜,没等我开工,游戏就改版了,古董瓶子的银子绑定了,我也没有新的思路,就作罢了。

后来还陆续玩过刀剑二,天涯明月刀,剑网三,都是些很好赚钱的游戏,还能在里面交到朋友,在游戏中金戈铁马,快意恩仇,仿佛年轻了好几岁。抓马呀,押镖呀,开宝石呀,玩得不亦乐乎。虽然我在游戏中是个手残党,每次都只能玩补血的角色,而且在游戏中赚的钱还没有别人的零头多,但我还是觉得非常有意思。

这两年,不知道是因为我年纪大了,还是因为现在的游戏跟以前不一样了,觉得赚钱也不容易了,人与人之间套路也多了,游戏玩着也没劲了。心里还是在想,找到一个好玩的游戏,既可以交到朋友,又可以赚点零花钱。毕竟又有了一个小孩了。可是还有这样的游戏吗?

估计那样的时代已经一去不复返了,毕竟现在是年轻人的时代了!哎,年轻真好啊!

国内最赚钱的几个网游,这些游戏有你的贡献吗?

说起网络游戏相信各位朋友们都不会感到陌生吧,每一个人或多或少都玩过几款网络游戏,可以说网络游戏伴随着一代人的记忆,虽然很多人都认为网络游戏是害人的,不过这也阻止不了大家对网络游戏的喜爱。像我们从小玩的传奇,还有各种网络游戏,到现在都已经跟不上潮流了,随着网络时代的进步,各种新游戏也层出不穷,但是各位朋友们有没有想过哪些游戏才是最赚钱的呢?

要说起最大的网络游戏公司,可能就是腾讯了吧,但是最赚钱的网络游戏可不是腾讯的游戏,而是网易的梦幻西游,梦幻西游绝对算上是网易公司的顶梁柱了,每年都为网易公司带来很多的收入,甚至到现在这款游戏已经十几年了,但是还是有大量老板在往这款游戏之中充钱,而这款游戏也养活了非常多的工作室。

接下来这款游戏就是英雄联盟了,英雄联盟这款游戏上线已经10年了,从刚开始的不温不火到现在的国民网游,每一个人都会玩英雄联盟这款游戏,而英雄联盟之中的各种皮肤也是层出不穷,掏空了玩家们的钱包,相信每一个朋友们都买过自己喜欢的皮肤吧。

我们适当的玩一玩网络游戏可以让我们放松一些,但是各位朋友们千万不要沉迷于网络游戏,不然的话会让我们的工作和生活受到很大的影响。

搬砖游戏赚钱还得看这几款

最近天气寒冷,气温骤降我们大美山东气温低至零下-17了,也不知道温度计准不准反正我感觉比零下十七度还要冷,出去上商店买东西都感觉浑身上下都冻透了,回来键盘鼠标都感觉拿不起来手都不听是换了,也是不愿意出去了,那里也不如家里暖和,开着暖气浑身舒坦!

这些天也没有写点搬砖的游戏,正好今天有空那咱就写点和搬砖有关系的游戏,毕竟2020已经过去,2021我们还得靠着这些老的或者新游戏搬砖呢?没有这些游戏我们可没法赚钱啊!

NO.1端游《天下3》,是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。突破传统网游战斗为王的理念,开放式的为玩家提供了多种终极追求,并给予玩家个性化定制成长方式的自由,让每个人都可以找到自己的精彩。《天下3》不仅可以体验到自建城池、自创技能等创新玩法,还可以在各式战斗中,感受酷炫连招、震屏击飞等强劲打击感,让你的游戏体验倍感畅爽!

搬砖方式:1、刷师徒。2。刷周常。3,东海余韵跟无暇之玉。4,手工跟采集。5、FB赚钱。6,整点怪跟半夜盗贼。7,YJ门派FB。8,活动任务用品。

NO.2《DNF》该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK

搬砖方式:就说一下哪里最赚钱吧一,亡者峡谷。二、暗精灵遗迹。三、安徒恩。

四、远古地下城。五、异界地下城。六、佣兵。七、公会地下城。八、特殊地下城。九、噩梦地下城。十、巨龙每日-挑战任务-免费深渊。

NO.3《新天龙八部怀旧服》D浪漫武侠网游巨作《新天龙八部》,是畅游(NASDAQ:CYOU)最受欢迎的网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。凭借畅游自主研发的CycloneⅣ引擎,游戏将在武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造“武侠浪漫美学”这一独特的概念。

搬砖方式:, 一、副本类的玩法。二、帮派熔炼符。 三、宝宝繁殖。 四、神秘商人。五、手工装备。六、门派boss。

NO.4《天涯明月刀》是一款3D武侠题材游戏,采用顶尖电影人班底创作,以电影化的创作手法与游戏完美融合的电影游戏,景描绘了浪漫与现实之间广袤天地,造型呈现了时尚与传统结合的侠之本色,战斗再写了在力度与过 ...

搬砖方式:第一种,佛系搬砖,做个游侠在游戏里做做任务,浏览风景打发时间。第二种,普遍搬砖,第三种,神级搬砖。

N0.5《梦幻西游》,是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

搬砖方式:1.押镖。每天50镖,能获得储备金140W。 2.打宝图。每天去酒店店小二那里领任务,打出的宝图可以摆摊卖或者自己挖宝图,卖宝图的钱可以买装备、卡点等。 3.抓鬼。 4.积极参加梦幻西游中的各种活动,现在梦幻中的各种活动很多,完成活动中的任务是可以获得不错的收益的。5.开店。 6.师门任务。7.活力和体力。

假期热门赚钱网游对比,梦幻西游和DNF,投入,产出,风险对比

假期热门赚钱网游对比,梦幻西游和DNF,投入,产出,风险对比!

对于现在的这个假期来说,可能很多人都是宅在家里没事做,于是乎就有了一批人,想着靠玩游戏赚点外快。于是乎就上网查了起来,可是来来去去的看,基本上目前的网游中,如果说你想赚钱的话,基本上就是梦幻西游和DNF了。

作为两款游戏都玩过的小编来说,也曾经是依靠着这两款游戏赚点零花钱,那么时至今日来说,这两款游戏还能赚钱吗?

梦幻西游赚钱分析

对于平民普通人来说,梦幻西游的赚钱渠道,无外乎就是刷梦幻币去卖了,但是能赚多少,就是要看个人了。上手快,收益不错,甚至投入性价比也少的。在目前看来就是打图了,别说什么五开,捡漏,商人,这些普通新手没法做,对于他们而言,就想利用假期赚个几百块零花钱,那么打图自然就是不二之选!

梦幻西游投入产出!

打图的投入来说,基本上没有,属于苦力的那种,藏宝阁买一个垃圾大唐号,145级的垃圾打图大唐,350块左右,然后花50块买一波启动资金,基本上就是可以操作起来了。而且打图是可以双开一起打图的,等于说需要投入800块左右。

产出来说,平时的师门能保住点卡,三界能用来打图,基本上平均一小时是15-20块钱的收入左右,一天也就5个小时打满,一天的收入在100块左右,但是相当的枯燥和乏味,而且要面临三界功绩不够的情况,不过这种垃圾号,随便点点技能,短时间是够用的!

DNF投入产出!

DNF来说,直接用搬砖卖金币,全手动单开搬砖来说,一个角色30块,一般一天10个角色,5个小时的效率,投入就是300块钱左右。收入来说,一个角色极限搬砖,现在一个号也就150万的纯收益,10个角色就是1500万的收益,如今的金币1比50算是不错的,那就是30块。一个小时也才6块钱不到。偶尔出点卡片,奇遇之类的话,一小时的收益也不会超过10块,等于说电费都不够你用的!

对比分析下来,单纯的机械劳动赚钱来说,梦幻西游是要高于DNF不少的,而且梦幻西游的打图号最后还能卖掉回本差不多。350买的,最少最少也是300卖。而DNF的号基本上属于是烂在手里了。等于说是亏钱在玩游戏,所以说如果说有人想靠着假期去赚点外快的话,一小时10块钱的价格,在当下的这个条件下,也算是差强人意了!

当然了,这个只是针对游戏小白来说,什么都不懂得人去玩游戏的一个收入,如果说你的游戏理解比较到位,其实捡漏,商人才是最好的选择。毕竟这算得上是任何一款游戏都需要的刚需的东西,而物品,装备的价格很少说有一个固定的数值,低收高卖,才是玩游戏赚钱的根本渠道,单单的靠刷子,刷金币来卖的话,迟早是也要被市场所淘汰的!

腾讯都抄不来的游戏,在海外狂赚400亿?

哈喽大家好,我是X博士。最近啊我看到个新闻,目前全球收入最高的手游,其中有五个总收入超过了60亿美元(不含PC和国内安卓渠道)。前四个分别是腾讯的《和平精英》《王者荣耀》,还有休闲游戏《糖果粉碎传奇》以及supercell的《部落冲突》。

前4个你可能都眼熟,但这最后一款《宝可梦GO》你听说过吗?比起本家的正作,宝可梦GO更像是一个养子。但这个养子挣的钱,却比任何一代正传作品都多。

而且老X我好奇地研究了一下,发现这款游戏背后还有很多神奇的事情:宅男因它而疯狂,大爷为了它打架,老年玩家撑起了这款游戏的半边天。

那么问题来了,这款《宝可梦GO》是怎么成为世界上最挣钱手游之一的?它背后,又为什么会有那么多神奇的事?

新时代的游戏方式

要聊这游戏,还得回到2016年的那个夏天,《宝可梦GO》全球上线。

平常我同事们上班,都在座位上摸鱼。但那天大家纷纷离开座位,干起了同一件事情,就是拿着手机到处扫,仿佛在捕捉什么神秘能量,看着颇为沙雕。

午休的时候更是,平时大家都在睡觉看剧玩游戏,那天却全体失踪。等下午开工回来,有人骄傲地表示自己捉到了只小火龙,有人说哪边有补给站和道馆,非常热闹。

之所以大家会这么热情,是因为《宝可梦GO》创造了一种从来没有过的游戏体验,那就是将现实与游戏结合,让玩家在现实世界“看见”并捕捉宝可梦。

当然,放在如今,这种AR相关的体验已经不新鲜了,国内各厂商也都用过,比如后来腾讯的《一起来捉妖》,网易的《阴阳师》。但在六年前,这东西还是很牛的。《宝可梦GO》开发商Niantic在这块有独特的技术优势,大名鼎鼎的谷歌地球,就是他们搞出来的。

因为一些安全原因,《宝可梦GO》在国内上了半天就关闭服务了,与中国玩家擦肩而过。但在海外,全球第一的IP,新奇的游戏方式,让宝可梦一上线就成为王炸,引爆了全球。

才半个月,游戏的下载就破了5亿次,连带着任天堂的股价都在一周内将近翻倍,增加了150亿美元,从此起飞。同时《宝可梦GO》还成为了史上最快挣到10亿美元的手游,直到原神出来才被超过。

光听数字,大家可能还没法想象当时游戏有多火爆。稀有宝可梦出现的时候,线下公园被围得水泄不通。司机看这路没法开了,干脆也下车加入了捕捉宝可梦的大军。而站在旁观者视角,赶来抓宝可梦的人黑压压一片冲过来,简直跟丧尸一样,仿佛乱入僵尸世界大战。

游戏上线才半年,所有玩家为捕捉精灵走的路已经超过87亿公里,足够绕地球20万次。为了抓宝可梦,玩家们甚至还做出了很多疯狂的事情,超出你的想象。

比如洛杉矶17年的时候,发生了一起抢劫案。然而附近巡逻的2个警察不仅没有赶去犯罪现场,反而是开着警车往反方向跑了。

你以为他们有更重要的案子?不是,这两警察其实是忙着去抓卡比兽,路上顺便还抓了一只波克基古,就离谱儿有木有。当然,这两警察后来也因这事儿被撤职了。

还有游戏刚上线那会儿,地图识别有点问题,有一个军事基地被标记成了道馆和补给站,结果玩家深夜开着车到这玩《宝可梦GO》,拿着手机到处晃,被军方逮捕调查。出门抓宝可梦却被抓,宝可梦竟是我自己?

老人竟撑起了宝可梦的半边天?

不光是年轻人,中老年人也为《宝可梦GO》而疯狂。典型的像是马里奥之父,任天堂游戏文化的缔造者,现年70岁的宫本茂,说他玩《宝可梦GO》已经2年了,和家人还有邻居玩的很开心。据他观察,日本《宝可梦GO》的玩家很多都已经五六十岁了。

数据也证明了这个事实。上线一年后,《宝可梦Go》40岁以上的玩家增长到了48%,占到了总玩家数的一半。而且这些老人家们可不是随便玩玩,当中很多都是资深玩家,仿佛化身原作中的夏伯和柳伯。

像湾湾省的大爷陈三元,因为边骑自行车边玩宝可梦成了名人。就此不断进化,从一部手机到如今的64部,比孔雀开屏还牛逼。

还有日本两个五十多岁的大爷,因为玩宝可梦GO成了朋友,后来有一天却为了争夺“道馆”太过执着,从线上PK发展成了线下PK。看来阿尔宙斯自己上场和宝可梦肉搏,也是有现实基础的。

至于为什么老人家会这么沉迷《宝可梦GO》,老X我调查了一下,也看了些采访,主要是这么回事。第一,养宠物,照顾可爱的猫猫狗狗,本身就是人类的天性。即便是老人,也很容易理解宝可梦的游戏概念;

第二,《宝可梦GO》的基础玩法非常简单,就是去户外抓宝可梦,走路孵蛋,上手门槛很低;第三,老人往往比较有时间,又需要陪伴。出门玩《宝可梦GO》既能锻炼,又能和其他玩家社交,就非常合适。

我看了下数据,这些老人玩家平均每天能走一万步,老X我有时候周一到周五加起来都走不了这么多路。像这帖子的作者就说,他的曾祖母都85了,玩宝可梦GO还玩的很起劲,而且身体越玩越健康。

不过,宝可梦的玩法虽然新奇,但新鲜感总是会慢慢消失的。历史上有无数新奇的东西,大多出道即巅峰,后面就走上了下坡路。

像腾讯相同玩法的《一起来捉妖》。刚上线的时候确实很火爆,能挤进畅销榜前5,跟王者荣耀站在一个梯队,但是才过了半年,就几乎没什么人气了。

《宝可梦GO》本来也是这样,新奇过后,玩家开始流失。半年后,游戏少了2000多万玩家,不到巅峰时的五分一。收入方面也下滑得非常厉害,17年整年挣的还没去年半年多。

听到这你是不是以为宝可梦GO要凉凉了?NONO,后面它不仅没凉,反而越过越滋润,17年后收入节节攀升,甚至疫情期间再创新高。

那么,腾讯的一起来捉妖1年就凉凉,宝可梦GO凭什么能火6年,不断逆袭?

中国厂商的网游化,成了宝可梦逆袭的法宝

要解释这一点,我们得回头看一下开发商的履历。前面说过,Niantic原先是研究地图的。但是这家公司的CEO,更早之前,其实是做网游滴。

早在96年还是学生的时候,他就和别人联合开发了历史上第一款3D MMO《子午线59》。这游戏前几年还登上了Steam,到如今依然有人在玩。

因此,Niantic其实有做网游的经验。而它在《宝可梦GO》身上拿出的绝招,就是网游化。最开始《宝可梦GO》的玩法非常单一,找宝可梦、捉宝可梦、走路孵蛋、培养,然后打道馆占点,没了。

但在17年之后,游戏逐渐补充了很多网游玩法。比如突袭战,玩家组队来干掉最后的大BOSS,就是网游里的团本。18年开始,又加入了好友系统以及交易系统,年底引入了天梯PvP。还加入了很多玩法,好友送礼,特定宝可梦大量出现的Community Day,对战火箭队干部破坏他们的邪恶计划,游戏性越来越丰富。

如果你对决斗特别有兴趣,还可以参加世界锦标赛,争夺世界冠军。社交、打团本、天梯PvP、搞活动.....你说这不是网游是啥。

虚拟与现实结合的玩法,再加上网游化,让《宝可梦GO》给玩家带来了一种独一无二的体验,那就是像动画一样,开启一场真实的宝可梦冒险。

归根到底,我们对于宝可梦最爱的是什么?老X我觉得是那种“收集宝可梦、冒险”的感觉,还有顺便偶遇美少女。

你说宝可梦动画,这么多年剧本改过不啦,换汤不换药啊。小智装傻,皮神失忆,联盟亚军四处装弱鸡,收服新宝可梦和新老婆。但玩家就是看不腻,弹幕聊宝可梦还是能聊得津津有味。

之前的宝可梦游戏,虽然也能提供这种体验,但一来受限于载体,没办法完全沉浸,现实和虚拟世界是分开的;二来大部分情况下玩家都是玩单机剧情,打NPC,少了那种和真人合作对抗的乐趣。

而随着《宝可梦GO》的逐渐更新,玩家日常生活中真的就能像动画里的小智一样,离开家开启一场冒险,收服各种宝可梦。世界上,也有很多和你一样的真人训练师,既能组队交朋友去户外抓宝可梦,又能相互PK挑战BOS。

虽然我们的肉眼依然看不见宝可梦,但通过《宝可梦GO》,现实世界和动画电影里的宝可梦世界,变得越来越贴近。

像19年大侦探皮卡丘电影上线的时候,宝可梦Go官方举办了一个超梦限定特别活动,于是上千训练师齐刷刷出现在了秋叶原,每个人都站在街上一起捉超梦。现实中的此时此刻,恰如电影里的彼时彼刻。

当然,不可否认,疫情期间官方为了让玩家不出门也能正常游戏,所作出的一些调整,比如推出远距离入场券,也是游戏收入增长的重要原因。

宝可梦独特的魅力,让游戏与现实交织在一起

不过,随着全球大部分国家不再严格防疫,官方也开始适当改变策略,回归设计初衷,让玩家回到出门捉宝可梦交朋友。这或许会导致游戏收入下降,以及部分玩家的反对,但我觉得这正是《宝可梦GO》这款游戏的独特意义所在,让游戏与现实交织在一起。

在《宝可梦GO》推出后,许多人因它改变了人生的轨迹。宅男宅女们开始出门看世界,结识了新的伙伴,还有人每天走5公里,减肥成功。

更有少部分人,成为了专门的宝可梦旅行家。从一个国家来到另一个国家,驾车,步行,攀爬,甚至是爬上火山,只为抓到一只又一只不同的宝可梦。

而通过游戏与现实的交织,《宝可梦GO》还让许多家庭的两三代人,开始互相理解。在油管上,我们可以看到大量普通人玩《宝可梦GO》的视频,他们通过这个游戏,记录下了自己和家人生活中的点点滴滴。

对一些人,《宝可梦GO》更意味着安慰与纪念。2019年的时候,一位玩家在Reddit论坛上发帖,说自己的奶奶昨天过世了。在他非常伤心的时候,他打开《宝可梦GO》,发现自己收到了一份奶奶在人生最后时光送出的礼物。

原来他的奶奶在过去几年里虽然深受疾病困扰,却仍然很喜欢和他一起玩《宝可梦GO》,抓了近5万只精灵,走了3000公里,赢了5000场战斗。这个来自过去的礼物,就像是另一个世界的奶奶发来的安慰。

我想,这种游戏与现实的交织,或许就是《宝可梦GO》最大的魔力所在。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!