新挑战骑士加点(魔兽世界怀旧服圣骑士单刷怎么加点 圣骑士单刷天赋加点攻略)
新挑战骑士加点文章列表:
- 1、魔兽世界怀旧服圣骑士单刷怎么加点 圣骑士单刷天赋加点攻略
- 2、我叫MT3圣骑士加点方法 骑士怎么加点攻略
- 3、DNF精灵骑士异界套加点和刷图效果实测分享
- 4、小小守卫者挑战模式第1关怎么过?第1关过关图文详解
- 5、冒险岛2全职业属性加点攻略 从加点快人一步
魔兽世界怀旧服圣骑士单刷怎么加点 圣骑士单刷天赋加点攻略
魔兽世界怀旧服圣骑士单刷天赋怎么点?WOW怀旧服单刷骑点法。很多圣骑士玩家在后期有着单刷副本的需求,因为单刷副本的受益高,而且没有人和你竞争装备,今天86就来教大家圣骑士单刷天赋怎么点,具体操作如下:
WOW怀旧服圣骑士单刷天赋怎么点?
单刷骑就是指主要在副本内单刷的一套天赋,这种天赋下玩家虽然是主惩戒天赋,但是需要用单手武器并且持盾,下面86来教大家加点:
神圣 13点
第一层点出神圣智慧,提高自己10%的智力。
第二层点出精神集中,在危机的时候也可以奶出来。
第三层奉献提高群怪伤害,强化圣疗可以缩短圣疗的cd,关键时刻救命。
防护 8点
第一层点出五点盾牌格挡,提升自己的生存力,单刷副本的时候非常好用。
因为是单手武器攻速比较快,所以推荐直接点满精确。
惩戒 30点
第一层点出强化力量圣印来提升爆发能力。
第二层点出两点强化审判,减少爆发cd,点出五点招架,提升自己的生存力。
第三层点出点定罪加强爆发,命令圣印必点,核心输出技能。正义追击点出两点,在追击和逃跑时都有优势。
第四层点出两点惩戒光环,提高自己在群怪的时候的效率。
第五层不点,因为是盾兵所以没有拿双手武器的必要。
第六层复仇点满,让你在暴击之后还能提高自己的输出,在生存已经有保证的情况下提高自己的输出。
我叫MT3圣骑士加点方法 骑士怎么加点攻略
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圣骑士在我叫MT3里面是一个偏向于防御型的职业,所以加点自然要偏向体力耐力。具体该怎么分配呢?跟着小编一起往下看。
我叫MT3圣骑士加点攻略:
1、5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小编觉得这种加点方式很一般。
2、4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。有高血量的前提下,自身防御也高,别人打起来自然就不舒服,这是小编最喜欢的加点方案。
3、3体2耐:这种方式的加点血量中等,耐力中上,其实对于圣骑士这个职业来说血量还是很重要的,所以这种加点方案一般但也可以选取。
4、2体3耐:有些玩家喜欢这种加点方式,为什么呢?有钱就是任性,血量靠极品装备堆上去,这边3耐力让自己的防御变成一个乌龟壳,恶心死你。
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DNF精灵骑士异界套加点和刷图效果实测分享
套装属性,和月影一样吧
套装最为明显的是这个,5连变成了6连,6连呢,连锁读条和5连一样,不会缩小,其他例如上面说的技能增加攻击力依旧和没有套装一样。所以这就有个问题了,很多人说怎么选。
其实也很简单。你能连上5段的话,其实这套是非常好的。继续上图下面看看天陨的百分比
这个是脱掉一个戒指的5连,
这是完整苍雷9的6连。我戒指的属性就一点点。差距不大。所以请忽视。另外暴击的测试出了两个结果,就是一个是300多W。一个是400W。其实不难理解。是破武的效果,后者我破武蓄力了。打出了400多W。
再看看套装属性。我的连招是这样的。破武-剑盾-猪撞-剑盾-审判-剑盾-猪撞-神木-剑盾-破甲-剑盾-飓风-剑盾-天陨
其实结果显而易见,6连下,天陨爆发能发挥到极致。风枪不是不好,是有些地方太墨迹。我现在好像发现即使连锁失败了,依然能发挥出6连效果。
好了,这是一个福利。测试已出。现在上图
你们能看懂吗?看头上读条!虽然两个都是暴击情况下,但是无伤大雅,第一个是6连成功的,第二个是6连了失败了。大家知道了没?这是赤果果的福利哦!!不过也很遗憾的是失败了你不能打出平A,不能慢于1秒时间发,不然效果失效。这个其实应该是一个系统的原因吧。因为很短时间的,你失败了没事。照样甩。技能伤害是照样加给你的。说了这么一大堆废话,其实最后就是告诉大家5连6连失败了没关系!在失败的一刹那马上甩你想甩的技能依然是这个效果。
我的加点
这里有必要说明下,我的是契约点,不过无妨。主要技能是剑盾流,苍雷嘛。强力的几个技能肯定要满。
物理暴击(必满不用说)
物理背击(推荐点1,不费SP,而且有附魔效应能加,精灵的背击其实不多)
【命运之轮、盾击、飞跃截击、盾牌格挡、致命突刺、跳斩、自动防御】(不点,理由?没什么用,百分比低,连招不需要)
骑士信念(满上,其实无论是所谓平民还是豪,才8级,需要才6W防御,你缺那点SP?我现在苍雷全加10就有5W防了,那一万是慢慢做多几件强化11搞。不缺那点SP!推荐满上!)
骑乘召唤(咱们是苍雷,所以点1,唯一的无敌技能,躲伤害用也不错,在队友面前装装逼也不错,推荐1)
防御姿态(个人吧,反正我认为SP充足,我点1,1就精通了,点了后可以格挡移动,刷图其实没什么用,玩玩而已)
战吼(必满,神Buff,加技能,和攻击伤害)
蔷薇护甲(推荐1,存读条。就是当你觉得自己连锁5时候要断了,上个蔷薇护甲,能存读条)
愤怒冲撞(推荐满,有些人说不满,一个比较好的起手技能吧,而且百分比不错,没什么理由不满)
守护神鹿(推荐1,苍雷套下审判之盾减少CD30%,用来蹭审判盾。连招也不错,但百分比略低)
破武之轮(百分比减防,能不满?)
审判之盾(类Buff技能,给怪上的,固伤,挥击是百分比,由于苍雷减少30�,没理由不满吧?)
伟大意志(逗比技能,类似神秘世界的玩具,不过却很多异常不能解,不点)
破甲冲击(必满!神技能,减防,伤害足,AOE,苍雷下减少30�,给我个理由不满!!)
神木刺击(精灵AOE技能少,清小怪必备,而且百分比也不赖,满上!)
自然守护(类霸体护甲,土豪喜欢吃霸体药就不点,1级是12次被击消失,满了是精通46次,怎么说呢,相当好用的一个技能,几乎全程,对某些怪来说很需要,异界的鹰犬boss,奥兹玛这些,一般人推荐满)
剑盾猛攻(苍雷套,剑盾流,必满)
精灵之跃(连招不好连,但是百分比相当不错,鱼与熊掌,自己衡量,我推荐点1)
自然束缚(抓取技能,百分比不高,推荐点1,抓怪用不错)
飓风旋枪(必满,核心技能之一)
天陨断空斩(必满,核心技能之一)
觉醒(送的)
自然恩泽(被觉,对一般玩家而言,半程技能吧,点满大约持续2分钟,加移动速度和攻击速度,还有攻击增加率10%,我是比较推荐满的,跑图方便,增加伤害,个人喜好,可满可不满)
生命审判(一个神奇的技能,Buff增加伤害,减少所有技能冷却CD{国服现在未实现,BUG},百分比相当给力,必满!)
铁壁推进(小盾牌,百分比略低,点1用来挡伤害非常好,GBL王国5图,虚无推箱子,各种好,苍雷套推荐点1)
壁垒突袭(大盾牌,这个我契约点消失了后会满上,我发现这技能无视反伤!怎么说呢,就是遗迹的守护,还有虚无3图,还有兰总boss的反伤存在时,只要你技能出了,就不会被反伤,当然他们反伤阶段你也不能打出伤害,不然就是8760了。不过技能百分比不高,自行选择吧。空余SP我推荐加到这里)
这里是TP加点
苍雷套的不多说,
剑盾猛攻(满上)
飓风旋枪(满上)
天陨断空斩(满上)
剩余TP,个人喜好。真是个人喜好,爱怎么点就怎么点。
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小小守卫者挑战模式第1关怎么过?第1关过关图文详解
小小守卫者挑战模式第1关中不能升级,科技都是一级,相对难度很大,具体挑战模式第1关怎么过呢?下面一起看看挑战模式第1关过关图文攻略。
关卡限制:无复活,无骑士,最高等级lv1
科技加点:弓手1级
难度选择:普通
关卡说明
第一关的挑战关卡非常的恶心,只能雇佣弓手,不能升级,科技只能1级,可以说条件非常严苛。而且怪物很多,弓手都被拉入近身战,走位都摆脱不了怪物,而弓手近身战只能造成一半的伤害,又提高了难度。最后一波怪物数量多,又强大,不是弓手可以抵挡的,对主角有很大的威胁。这一关的难度非常大。
通关攻略
一开始雇佣一名弓手,配置在右上方。这个位置可以在移动过程中对第一战斗位置的第一波怪物进行攻击。
击杀7只小狼以后,可以雇佣第二名弓手。第二批怪物出来以后就会进入近身战,将士兵和主角聚集在一起,可以多分摊点伤害,这样重生恢复效果更好。
第二名弓手配置在后方,可以对后方尾随主角的怪物进行攻击。之后进入第二战斗位置,怪物一近身就是肉搏战,没什么好说的,尽量站一起分摊伤害,并用重生恢复伤势。
第三名弓手配置在下方,可以提早对第三战斗位置的怪物进行攻击。怪物越来越强了,这边有四只惧狼,对我方造成很大的压力。
还是老样子的打法,士兵都站在一起,残了就用重生恢复。
这里最好控制一下技能时间,比如通过不断移动弓手,不让他们进行攻击,增加这个位置的战斗时间,使得重生技能冷却完毕,再使用一次进行恢复。
最后一个战斗位置在4只惧狼的基础上又多了两个枪手,枪手攻击较高,不断的进行输出,而我方无法反击,对我方威胁很大。
这边士兵肯定会死,但是不用担心减员,因为这里已经累计了很多钱,士兵死亡后相当于卖出,会获得金钱,只需要再雇佣就可以了。
这边最好用弓手承受枪手伤害,如果两只枪手都攻击主角,主角很快就会残血。
普通难度这里有一个血瓶,可以恢复150点生命,在主角血量低,或者没钱继续雇佣士兵时使用。
冒险岛2全职业属性加点攻略 从加点快人一步
冒险岛现在的9职业很多玩家都迷茫如何加点可以达到收益最大化,小狼也被这个问题困扰过。不过身为玩家的小狼已经对9职业属性加点有一些小小的感悟,所以小狼为各位分享一下对于9职业属性点的分析。
刺客的属性怎么加点?哪个加点提升最大?
【最强影子-刺客(标飞)】建议主属性加点:幸运/暴击命中
因为幸运属性影响暴击率,而暴击是标飞象征生命的属性,输出主要靠的就是暴击,所以幸运是标飞首选属性。当然标飞也可以选择暴击命中,但是要看你有多少暴击伤害了,如果对自己暴击伤害没有信心,幸运是标飞的首选属性。
魔法师怎么加点?哪个属性加点提升最大?
【自然之力-法师】建议主属性加点:智力
法师的主属性必须是智力,虽然法师收益最大的是武器面板攻击和魔法攻击属性,但是法师面板属性能增加法师攻击力的属性就是智力,而智力还影响敌方魔法攻击的抵抗,所以一般的法师加点都以智力为主。
弓箭手的属性怎么加点?哪个加点提升最大?
【最远输出-弓箭手】建议主属性加点:敏捷
弓箭手除了攻击速度的和防御穿透的要求以外,最重要的就是攻击力了,而主属性攻击力收益最大的对于弓箭手来说就是敏捷,对于弓箭手来说,命中也是很重要的属性之一,而敏捷属性同时强化命中属性值,所以弓箭手的收益最大化属性就是敏捷。
狂战士哪个属性加点提升最大?怎么加点?
【旋转舞姿-狂战士】建议主属性加点:力量
狂战士是迄今为止国服最强的输出职业,没有之一,其最重要的收益属性就是力量,力量是狂战士输出的最大保障,如今的BOSS战中,其他附属属性都有极限值,而对于狂战士而言,力量属性却没有满足的极限。
符文剑士属性点怎么加?如何加点提升最大?
【自然力量-符文剑士】建议主属性加点:力量
虽然符文剑士是力量和智力的近战象征,而且公认符文剑士是雷系为物理,冰系为法术;而符文剑士在现阶段版本中依然是输出为主要职业特性,雷系的输出能力强于冰系的生存能力,所以仅从这一点看,符文剑士没有争议的选择力量属性。
奶妈怎么加点?哪个加点对团队的提升最大?
【神圣之光-牧师(奶妈)】建议主要属性加点:智力/生命
很多人认为,智力才是牧师唯一属性,原因很简单,冒险岛中牧师治疗最依靠魔法攻击力属性,其他属性收益不大,就算是PVP智力也是输出的保障。但是小狼实测,牧师主要属性可以分为智力系和生命系2个路线,智力系无可厚非就是治疗量和输出的保障,而现在牧师的装备属性智力完全可以堆叠到达标值,而团队副本中,BOSS的秒杀技能多在3500-4500血伤,防具强化以后的牧师智力达标生命在4000上下就不会轻易被秒,副本牧师生存即是治疗,所以对于牧师而言,智力和生命属性的权衡就看个人了。
坦克怎么加点?哪个加点最肉?
【团队灵魂-主坦克-骑士】建议主要属性加点:生命/力量
骑士在冒险岛迄今的版本中,都不是要求打伤害的职业,“无敌”则是最大需求,所以对于骑士而言,在正确的时间使用“无敌技能”,保证团队生存才是职责所在;对于骑士来说,DPS数据只是团队的对骑士的附加要求,生存力和团队保障才是职业根本,小狼对于骑士的属性加点理解就是在初期阶段,主属性以生命为主;装备有所提升以后,再考虑力量属性,但是骑士最终还是以力量为主要属性,生命只是过渡期的属性。
小炮怎么加点?哪个加点输出最高?
【重装输出-炮手】建议主要属性加点:敏捷
小狼个人感觉,炮手和弓箭手其实没什么太大差异,也就是外观和技能不同罢了,不过却实有本质的区别。但是归根结底炮手是远程物理输出职业,职业定位非常明确,除了装备上需求一些副属性的达标,最重要的属性就是敏捷无二,所以对于炮手来说,属性点全加敏捷是不二的选择。
侠盗怎么加点?哪个加点提升最大?
【暗杀舞者-侠盗(刀飞)】建议主要属性加点:幸运
刀飞可以说是冒险岛中争议最多的职业没有之一,刀飞无论是近战还是毒系,暴击率是职业收益最大属性,而主属性中,提供物理攻击力和暴击率的属性就是幸运属性,所以幸运是刀飞收益最大化的属性。
冒险岛职业的属性点小狼认为只要选择对收益最大化的属性,全部加点到一个属性上就可以,少去了属性点分配的困扰,只要玩家解决了现阶段职业收益最大化的问题,就可以解决属性加点问题了。