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地下城与勇士转区(DNF:体验服2个细节暗改!神兽龙袍并没有绝版,1万金币就能转换)

导读 地下城与勇士转区文章列表:1、DNF:体验服2个细节暗改!神兽龙袍并没有绝版,1万金币就能转换2、地下城与勇士: 教你如何免费改角名!3、DNF卢克副本 诞生之圣所最全攻略4、如果dnf

地下城与勇士转区文章列表:

地下城与勇士转区(DNF:体验服2个细节暗改!神兽龙袍并没有绝版,1万金币就能转换)

DNF:体验服2个细节暗改!神兽龙袍并没有绝版,1万金币就能转换

体验服上线了最新的夏日版本,也就是正式服的7.14版本,因为要上线新的机甲龙袍了,所以受到很多玩家关注,那这里咱们来做个前瞻,看看体验服中有哪些新内容值得大家期待的,比较重要的有2个细节。

1、神兽龙袍并未绝版,转换券依旧有效

分两个方面谈:第一,“机甲龙袍”上线以后,的确是无法通过常规途径获得“神兽龙袍”了,比如说升级、合成等等,都已经无法选择神兽龙袍了。

在7.14版本更新后,依旧存在着两种龙袍,第2期的天使龙袍,需要天4合成,第3期的机甲龙袍,任意天空都可以合成。(原本以为需要指定天空合成,没想到又食言了,情理之中)

第二,那么究竟获得获得神兽龙袍呢?答案是,神兽龙袍转换券!

7.14更新前,达芙妮出售的转换券可变成“神兽龙袍”;7.14更新后,达芙妮出售的转换券可变成“机甲龙袍”,但是,已经购买的转换券,是不会改变的。

也就是说呢,我们可以趁着7.14更新前,多买一点转换券囤在仓库,等以后想要神兽龙袍的时候,再去转换就可以了,转换券1万金币一张,一个角色囤8张也就足够了。

转换券的作用是,将“透明龙袍”转换成“指定龙袍”,其实这个成本挺高的,毕竟透明龙袍获取概率很低,但不管怎么说,透明龙袍是没有绝版的,而神兽转换券也依旧可用,这就意味着,神兽龙袍并没有绝版,有多少张转换券,就有多少件神兽龙袍!

2、夏日套龙袍升级券,稀有装扮即可

如果拉满8套夏日礼包的话,可以在“多买多送”中获得2张龙袍升级券:一张是“机甲龙袍升级券”,另一张是“透明龙袍升级券”。

看到没,这里就出现“透明龙袍”了,如果大家愿意的话,升级成透明龙袍后,再用神兽龙袍转换券,就可以得到一件已经“绝版”的神兽龙袍!

重点说一下“龙袍升级券”,因为之前有玩家传出,需要同部位神器装扮,才能升级为透明神器天空,但实际上测试:“龙袍升级券”作用在于,将同部位的稀有天空,升级成同部位神器天空。

“机甲龙袍升级券”,可将任意一件天空升级为机甲龙袍,但有2种例外,透明天空和最新的魔盒天3,不知道是不是系统问题,魔盒天3也是永久的,但不能放进去;

“透明龙袍升级券”,可将任意一件透明天空升级为透明龙袍,但也有1种例外,去年虎年集图章送的透明天空套,就不能升级为透明龙袍,也很奇怪,但同样找不到原因。

总的来说就是,普通的永久天空,可以升级为“机甲龙袍”;普通的透明天空,可以升级为“透明龙袍”,常规天空对应常规龙袍,透明天空对应透明龙袍。

个人小结

建议大家可以囤一点神兽龙袍转换券,毕竟1万金币一张,买不了吃亏,指不定多年以后,就变成了和如今“天1”一样的经典装扮。

当然,不管是龙袍也好,还是普通天空套,哪怕是高级夏日套,其实真正能够带来的伤害提升都很少,大家为了颜值去买单,当然没问题,但如果你更想要的是角色伤害,那建议还是不要在意时装了,不过存下来多买两套国庆礼包。

地下城与勇士: 教你如何免费改角名!

地下城与勇士的玩家们每次改名都要商城买改名卡或者通过活动获得改名卡,不过最近有技术大神发现了一个可以免费改名的碧油鸡,目前还未修复!

起因是大神发现windows支持UTF-8的字符编码了就想着试一试,结果发现了这个BUG。

适用人群:ID中包含中文字符,想改名字的老哥们。

下面是教学步骤:

1:在中文编码下登陆游戏,发现能正常登陆游戏。

2:进入到电脑设置里面。

找到语言设置。

更改完以后重启。

然后再上游戏你就会发现一些神奇的东西。

后面的操作就是改完ID再改回字符编码好好玩吧。

不得不说大神就是厉害,需要改名的老哥速度了,不知道何时被修复!

转自网络,为了让更多人知道!

DNF卢克副本 诞生之圣所最全攻略

DNF地下城与勇士90版本开放后,卢克副本也随之而来,很多大佬说不知道怎么打,而且很多人不知道攻略。今天小编整合带来了卢克副本-诞生之圣所的攻略。

诞生之圣所

地图构造

第一图:

毫无攻略,直接肝。

第二图:

绿名怪全金属机甲斗神

全金属机甲斗神:伤害高,皮粗肉厚,身上有一层防护罩。

技能1-冲撞:和钢铁之臂一样撞你一下,如果你不想走位的话也可以,皮脆的职业备好复活币。解决方法:走位躲避。

技能2-机枪扫射:和绿名怪距离近的时候绿名怪会施放该技能,通常在施放完技能1冲撞后施放。当绿名怪施放技能2机枪扫射时,我们可以捉住机会在它背后输出一波。解决方法:躲避后,跑到它背后欧它。

技能3-防御模式:这是绿名怪的大招,血量一半的时候大概300条,就会施放该技能。强行震开所有人开始小游戏,小游戏过程中绿名怪是无敌的。小游戏内容就是带着卡牌去破坏电路:吃完卡片后往右走,碰到地上移动的卡尺装置会被炸飞很远,注意躲避,而且定时往会有机枪扫射玩家,伤害不高。所以可以通过霸体药剂或者霸体技能度过小游戏。通过小游戏后,绿名怪解除无敌,逮住它就是一顿暴揍。

第三图:

绿名怪量产型贝奇

量产型贝奇:到处乱跑,丢垃圾,能力弱鸡,干扰出奇的强。

技能1-瞎几把乱跳:进图就开始各种乱跳,然后丢垃圾砸人,如果玩家没打中它,它就会丢出一个龙卷风,龙卷风会吸附并控制周围的玩家然后把你转眩晕,再然后绿名怪就会砸到眩晕的玩家身上,造成极大伤害。解决方法:进图后跑到左上角龟缩,等它跳下来就是一顿毒打。

技能2-狂龙之吼:绿名怪会不定时召唤一个红圈追踪玩家,追踪到了就是一顿狂龙之吼,没被它捉到过段时间还是会放的,但是没伤害的,就是会打断你的技能。解决方法:不被红圈圈到。

技能3-弹弓:参照寂静城贝奇的,不过它的弹弓会把你混乱,然后飞天砸混乱的玩家,如果不混乱就没什么用这招。解决方法:吃药水解除混乱。

技能4-分身:绿名怪有4个分身,分身攻击技能和本体是一样的,分别为冰火光暗,打死对应的,绿名怪本体的对应抗性就下降。分身前会有一个魔法阵,站在里面5秒就可以解除这个技能。解决方法:自己考虑要不要给绿名怪放这个技能。

技能5-跺地板:原地跺地板,范围大,伤害高,施放时它是无敌的,而且是瞬发的技能,当它血量3分1左右就会施放该技能。解决方法:跳跃躲避,跳不了?复活币解决。

技能6-地震:绿名怪的大招,100条血左右施放,全屏变红色,而且玩家强行混乱,然后跺地板3次,施放该技能时会有一个罩子,到罩子里可以躲避,如果没反应过来中了就交复活币吧。解决方法:吃药解除混乱跳起来躲避,或者放无敌技能,或者躲到罩子里。

第四图:

无技巧,肝。

第五图:

被污染的卡丽娜

被污染的卡丽娜:卢克副本最讨厌的怪物之一,但是它吃控制,有控制技能逮住它毒打就可以了。

技能1-不可描述的污染,进图以后玩家的头上会有一个绿色的污染槽,一共5格,同时图里会全屏掉落不可描述的绿色污染物,踩到就增加1个污染指数,当满5个还踩中就会晕眩。解决方法:不踩绿色污染物,晕了就吃药。

技能2-不可描述的史莱姆,绿名怪会不断召唤绿色无敌的史莱姆(到一定大小才可以攻击它),史莱姆会不停的吃不可描述的东西然后长大,吃饱后,就是变得好大好大,然后跳过来给你一个不可描述的拥抱,伤害巨高,脆皮职业准备告别阿拉德吧。解决方法:史莱姆拥抱你的时候跑开就可以了。

技能3-不可描述的怒吼:绿名怪血条下面有个红色的圆的能量槽,当它满了的时候就会施放该技能。解决方法:请无视,或者你走开躲避,这招几乎没伤害。

技能4-不可描述的狂暴:绿名怪施放技能3后,它会进入狂暴状态,玩家攻击它会使它回血。解决方法:等狂暴时间过了再殴它。

第六图:

第七之米斯特尔

第七之米斯特尔:其实就是一只水怪,霸体职业直接肝。

技能1-分裂冲撞:分裂成6个分身朝四周跑。解决方法:中了就中了,反正又不会死,如果你想躲开也可以。

技能2-沼泽:在周围召唤紫色球体,然后球体掉在地上形成紫色沼泽地带,踩中会减速。解决方法:中了就中了,吃个药水,反正又不会死,如果你想躲开也可以。

技能3-水柱冲击:地上出现一滩水,然后水柱从下面飞出来浮空你,伤害一般。解决方法:中了就中了,反正又不会死,如果你想躲开也可以,或者吃霸体药水。

技能4-水旋风:绿名怪遁到地下,然后出来的时候变成水旋风,而且有吸附玩家效果。解决方法:中了就中了,复活就可以了。这个技能伤害比较高,如果绿名怪遁地,你就远离地图中心,注意躲避。

技能5-分身:召唤一个分身攻击玩家,伤害不高,而且分身可以被玩家攻击,撞到人会晕眩。解决方法:推荐打丢分身,中了就吃药解晕眩。

技能6-波浪冲击:绿名怪低于100条血左右,强行遁地,然后变成水弹攻击玩家,被打到玩家会不受控制。解决方法:注意走位,躲开3次后,绿名怪就会自我晕眩,然后逮住它就是毒打。

第七图:

无技巧,继续肝。

第八图:

领主-占星师罗塞洛

领主-占星师罗塞洛:中了异常状态记得解除,不然就得交复活币。

技能1-占星术:(水星)轮盘变为蓝色,会在玩家脚下出现冰晶标注并形成冰霜领域,玩家踩到的话参考遗忘之地里的结冰地板,摔个底朝天。解决方法:霸体。

(火星)轮盘变为红色,随机锁定一个玩家,然后场上有一个巨型火焰旋风并跟着头上标记的玩家走,并且沿路留下火焰轨迹,至于伤害如何,多带几个复活币试一试就知道了。解决方法:跑!有标记的玩家请大家嫌弃他,让他带着标记远离我们,别好奇去踩火焰的轨迹。

(金星)轮盘变为黄色,会在玩家头上生成一个读条,读条一到就立刻闪电眩晕玩家,一共5次闪电,读条每满一次闪电一次。解决方法:无伤害的,吃药解晕眩。

(冥王星)轮盘变为紫色,召唤两个精灵(可以被打死),精灵又会召唤小精灵(无敌的),跟随玩家自爆,自爆后范围内的玩家会眩晕,失明。解决方法:击杀精灵。

技能2-替身稻草人:和女魔法师的替身稻草人一样。解决方法:无解

技能3-碎岩裂地掌:伤害挺高的,近身攻击时会施放,不知道技能是什么?多玩一个剑豪就知道了。解决方法:溜,不中不就行了。

技能4-光域扩张:光属性攻击,伤害高,也是近身攻击时施放,不知道技能是什么?多玩一个魔皇就知道了。解决方法:溜,不中不就行了。

技能5-陨落光球:全屏出现很多个白球,然后掉落,被击中会混乱,伤害可以无视。解决方法:躲开,躲不开吃药解混乱。

技能6-天雷EX:领主血量一半时会施放,领主飞到空中,然后将所有玩家震倒,然后劈裂一下秒你。解决方法:震倒你的时候蹲伏,或者你有无敌技能,不然就复活币,秒人的这招。

技能7-末日湮灭:也是秒人的,血量4分1左右会施放,场上会有4个巨大的魔法阵,躲进去就没事了。解决方法:躲进魔法阵,施放完技能后领主会有几秒傻乎乎状态,逮住就是一顿滚键盘。

以上是小编整理了一天的地下城与勇士卢克副本,诞生之圣所的攻略,如果勇士们需要其它地图攻略的花可以在评论区中回复,看勇士们反映再决定整不整理下一个卢克副本的攻略。

如果dnf开怀旧服,你们还会回来吗?归来还是少年吗?

到目前为止,DNF已经在中国运营了13年之久,在这么长的时间里,地下城与勇士,也经历了几次重大的版本更新换代。游戏的不断更新换代,游戏中一些特殊的玩法早已消失。一些老玩家厌倦了统一的武器和装备,以及越来越无聊的团队模式,所以他们转过身,开始回忆以前的版本60级。

在很多玩家看来,60版的可玩性比现在高得多。当时,地下城pk,刷图都是很多人的。即使觉醒也需要PK场的决斗胜利点。此外,之前的礼包和装备也是为PK制作的,比如白虎、御龙、它们都是PK的专用称号,还有墨竹和梵天风衣,它们在当时也是天价。

在副本方面,虽然没有团本,但对当年副本难度不亚于打团。每一张遗迹王图、机械牛和悲鸣洞穴,都让玩家头皮发麻。当年很多土豪都在这几个副本打竞速。

大多数错过60版的玩家只是在美化他们的记忆。事实上,版本60仍然有很多不便之处。首先是网络中断的问题。当时,DNF被称为“掉线城和虚弱勇士”。玩家在刷地图时常会‘网络连接被中断’六字真言,特别是伤害过高,比如弹药扔感电手雷,秒掉线。

在版本60中,技能点玩家必须花钱清洗。那时,DNF玩家必须非常小心地学习技能。如果他们不小心点击了一个错误的技能,36元洗点钱就要出了。当年买东西到6线,没有拍卖行,可以东西也是很贵,很多玩家不懂价,也时常被骗。如果地下城像魔兽世界一样,开个怀旧服,会不会有很多勇士想重温在当年的经典。

各位勇士们,如果地下城忽然说要开怀旧服,你们还会回来吗?

回来还是少年吗?

魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?

尽管这些年暴雪和魔兽被大量玩家诟病,但多亏同行衬托,如今的《魔兽世界》依旧属于最火爆的MMO网游。而自从魔兽诞生起,有太多的网游想要挑战它的霸主地位,有的甚至主动喊出口号硬刚魔兽。这么多年过去了,这些网游都活成什么样了呢?

类型一:学习怀旧服风生水起

代表游戏:《永恒之塔》《剑网3》

当年这两款游戏也都是对标魔兽的网游,但经过多年的发展,两者的处境完全不同。先说《永恒之塔》,当初打着“东方魔兽”的口号,酷炫的画面和从未见过的空战玩法属实震惊了还在上小学的小编。

更加符合东方审美的人物建模更是吸引了一群lsp,加上那段时间网络上铺天盖地的广告,2009年公测的《永恒之塔》光登录排队就要几万人。

后来游戏的表现大家也都知道了,游戏没过多久就开始衰败了。小编认为主要原因还是外挂,作为一个主打PVP的游戏,外挂是足以毁掉游戏生态的。其实就是氪金严重,本身就已经点卡收费了,游戏的氪金内容还十分强大;RMB玩家无视操作手法秒杀普通玩家。

再说到《剑网3》,同样在2009年魔兽换代理风波的停服期,以武侠为题材的《剑网3》顺势推出。虽然最早的剑网3从职业特点到剧情都有点魔兽的影子,但在当年,一个3D武侠mmo还是非常吸引人的。

不过剑网3最开始那几年人气一般,完全没有DNF、CF那种家喻户晓的程度。 但之后剑网3一步一个脚印,逐渐找到了自己的方向:轻功、萝莉体型、靓丽的服装、画面重置等等。如今剑网3也获得一批忠实玩家的拥趸。

相同的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”焕发了第二春。

《永恒之塔怀旧服版》在去年首次上线当天就有超10万人同时排队,如今近半年过去热度依旧高涨。《剑网3缘起》则是在还原老版本的同时优化了任务流程,保留了轻功等便捷功能,同样广受好评。看来玩家们还非常怀念当初的游戏时光的。

只不过因为《剑网3》怀旧服没有拿到版号,收费无门,最近的更新节奏逐渐放缓,玩家可玩的内容也十分有限,导致众多闻讯归来的老玩家们处于若即若离的边缘。

类型二:努力更新,五年憋一个大招

代表游戏:《激战2》

《激战2》这款游戏小编认为无论在游戏内容还是地图设计都是能与魔兽抗衡的游戏,在引进国内前在欧美的玩家口碑也是相当高。

国服公测前大量的广告也是吸引到不少玩家。不过最开始买断制网游的方式确实造成了一定的门槛,而且2014年玩家已经逐渐快餐化了,很多玩家都熬不过前期漫长的单机任务时期,还有弱社交等原因,反正最后是没火起来。

这些年《激战2》还是凭借自己优秀的品质形成了固定的玩家群体。前不久游戏还更新了时隔5年的资料片“巨龙绝境”,推出了一个充满东方风情的新地图——凯珊大陆,感兴趣的玩家可以去体验一下。

类型三:国服已死,转战外服

代表游戏:《龙与地下城ol》《指环王ol》《无尽的任务2》

这三款游戏有很多的相似性,首先就是其过硬的IP背景。《龙与地下城》桌游不用多说,MMO元素的的鼻祖,影响了后世所有的MMO网游;《指环王》魔幻题材的开山鼻祖;《无尽的任务》更是开创了raid模式、BUFF、仇恨等等电子游戏的基础设定。这三款游戏背后的IP都是可以和魔兽相抗衡的。

但他们在引进国内后的命运也都是相同的。《无尽的任务2》2005年8月公测,2006年3月停运;《龙与地下城ol》2006年公测,2008年停运;《指环王ol》2009年公测,2012年停运。虽然这三款游戏失败原因有很多,但小编认为归根结底还是水土不服,咱国内玩家对于西方魔幻题材并不感冒,也没有像魔兽从war3开始就积累的情怀,自然是活不下去。

无尽的任务2↑↑↑

不过这三款游戏目前外服都有在运营,并且持续更新,有着一批稳定的玩家群体。《无尽的任务2》还上架了steam转为了免费游戏,想要怀旧的玩家可以自己去外面看一看。

无尽的任务2↑↑↑

类型四:放出狠话,下场很惨

代表游戏:《火瀑》《时空裂痕》

和上面几款对标魔兽的网游不同,这两款游戏则是直接放出狠话,要干掉魔兽。先说《时空裂痕》,这游戏从公测时的宣传开始就处处碰瓷魔兽。在一些网吧的登录宣传上,游戏直接自称为“魔兽杀手”,在欧美播放的宣传片更是直接喊出:“我们已不在艾泽拉斯!”

更是花重金聘请知名球星、演员、歌手,代言游戏,但小编估计当时的玩家应该都不认识这三个圈外名人。

还在报纸封面以道歉之名碰瓷魔兽和暴雪,属实有点尴尬了。

结果就是这个费尽力气出出叫嚣的《时空裂痕》国服仅运营了6个月就停服了,水土不服、渣优化、前期刷怪无聊等等,反正当初小编登录砍了几个小怪就卸载了。

《火瀑》是2015年由九城代理的FPS网游。可能是当年魔兽代理权的事情让九城CEO朱骏怀恨在心,在早期宣传《火瀑》时曾放出豪言:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”

好家伙,又是一个不给魔兽留活路的游戏啊。

《火瀑》的开发商是由前魔兽员工组成,号称FPS MMO相结合,在推出之前就在欧美收到许多关注。但在游戏还未上线前,开发商多名重要成员就离职了。在国服上线前也是各种人员变动,甚至九城自己拉赞助来维持开发商的运营。

游戏的国服虽然在2015年宣布内测,但一直到2017年开发商宣布停止开发都没有公测,胎死腹中。

看来想干掉魔兽没有那么简单啊。

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