帝国2征服者秘籍(九十年代十大必玩单机游戏,没有体验过的人生是不完整的)
帝国2征服者秘籍文章列表:
- 1、九十年代十大必玩单机游戏,没有体验过的人生是不完整的
- 2、LOL新版本9大套路盘点:中单余震泰坦成新一代混分巨兽
- 3、姿态中单冰川大虫子,恶心到极致的套路,姿态:这英雄适合RNG
- 4、排位黑科技Chovy中单迅捷步法塞拉斯 职业选手的发育之道
- 5、LOL:10.6版本四大英雄获加强,悟空团战双R成上分首选!
九十年代十大必玩单机游戏,没有体验过的人生是不完整的
在物资比较匮乏的九十年代初,网络都还没有完全流行,网吧被称为电脑房,而在这期间诞生了大量的经典单机游戏。
也是从这个时候开始,街机玩家和电脑玩家开始区分开来,部分玩家仍然痴迷于街机游戏和主机游戏,而另一部分玩家已经开始尝试PC游戏。
那时候的单机游戏,虽然画质不高,但是对于那个年代的我们来说已经比较震撼了。而且那时候的游戏,无论是玩法、剧情还是操作,都非常深入人心。
也正是如此,在90年代期间诞生了不少影响深远的作品,至今仍然被玩家们津津乐道。
不知道如今的你,偶尔还会翻出来回味的游戏都有哪些呢?
当年的光碟都还在,但我的电脑已经没有了光驱。珍藏多年的碟片最终成为纪念品,永久躺在收纳柜之中。说来也怪,早年买了很多电脑相关的书和游戏光碟,但大多都没有物尽其用。也不知道当时为什么会有那么强烈的购买欲望呢!
《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神1》就是当年的封神之作,甚至我们可以理解,没有初代的火爆,就没有2代的完美。这两款游戏可以说是奠定了动作角色扮演游戏未来几十年的发展,只要玩法和《暗黑》类似的游戏都能火爆很久。
估计后期的小伙伴不知道《暗黑1》当年的火爆吧!
在复制BUG被发现之前,《暗黑1》曾经在电脑房称霸了很长一段时间,这段时间只要你进入电脑房看到的全都是这款游戏。
在复制BUG被发现之后,玩家的热情程度一度达到了顶峰,好的装备几乎是人手一套。
《暗黑1》时期已经拥有了战网,甚至在如今仍然还在活跃。重制版的推出,让暗黑迷们再次疯狂了一把!
《暗黑破坏神2》则不用多说了吧!在初代的基础上更加完善了系统,创新的玩法和无尽装备系统,以及后期的符文系统都让玩家欲罢不能。
遗憾的是,国内大部分玩家玩到的都是单机版,无法体验到战网那种极致的乐趣,也没有学会符文之语制造装备。如今《暗黑2》的重制版已经发行,资深的暗黑迷们都痛快地干了这碗冷饭,真心好吃啊!
希望《暗黑破坏神4》能够带给我们更多的惊喜吧!
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》被玩家们合称为:三剑,是最具影响力的RPG代表之作。
《仙剑》应该是玩家们反复安装次数最多的游戏之一吧!每次玩都有不同的体验,每次玩都有不同的感动。我们感怀的不仅仅是林月如、赵灵儿的消逝,同样也是对青春的缅怀。
仙剑的故事还在继续,但已经没有了我们熟悉的李逍遥。那这还是我们心目中的仙剑吗?
2代的剧情最贴合初代,遗憾的是剧情太短,删改太多;
3代和外传的剧情完美、操作完美,但迷宫劝退了不少玩家;
4代终于让玩家再次体验到了久违的感动,成为仙剑史上一座新的里程碑;
5代和前传,感觉除了画质并没有其他什么超越前作的,或许是4代太过于完美了吧!前传的剧情比5代更加完善,谢沧行兵解的那一刻是否让你动容?
到了如今的《仙剑奇侠传7》,终于放弃了早年的回合制,也算是与时俱进吧!但也正是这个原因被不少玩家吐槽没有了仙剑的味道。但实话实说,这款游戏绝对是一款合格的作品。
《轩辕剑》
《轩辕剑》最初的版本中是以燕赤霞、宁采臣和小倩展开的一段故事,由于发行时间太早,估计很多玩家都没有接触过吧!即使是后期想去接触,但看到画质估计就被直接劝退了。
枫之舞剧照
2代之后,人物改了名字。我们熟悉的燕赤霞成为何然,也就是天之痕中的然翁;宁采臣和小倩则分别是:杨坤硕、江如红
正是这初代、2代和枫之舞打好的基础,才有了《轩辕剑3-云和山的彼端》和《轩辕剑3-天之痕》这两款巅峰之作的诞生。
在系列3D化之前,这些游戏都是非常值得回味的。
这之后3D游戏开始盛行,《轩辕剑》系列也开始走3D路线。《轩辕剑4》的销量在当时来说是非常不错的,至于口碑嘛这就见仁见智了;《苍之涛》的口碑非常不错,并且在很多年之内一直保持着超高的下载率。
当年有朋友就说过,《轩辕剑》的外传口碑都不错,甚至比正传人气还高。
不知道你是否还记得,最后一次买《轩辕剑》正版是什么时候呢?
《剑侠情缘》
在单机游戏时代,《剑侠情缘》是一款创新的动作类RPG游戏,在当年就已经斩获了不俗的人气。
2003年西山居推出了《剑侠情缘网络版》,也是从这里开始《剑侠情缘》正式进入网络游戏时代,承载无数中国玩家的武侠梦。在多年的发展之中一直保持人气,是中国最成功的单机游戏转变网络游戏的案例。
《仙剑奇侠传》《刀剑封魔录》也曾经打造过相关的网络游戏,但都以失败告终。
帝国时代系列
在九十年代即时战略的游戏已经开始发展起来,而此时推出的帝国时代绝对是行业标杆。游戏的娱乐性比较强,掌握了兵种、武器、技术之后就能在这里找到一片属于你的天地。
知乎上面有位朋友曾经进行过一句话概括:一场波澜壮阔的战争盛宴,一套生动形象的历史教材,一部恢弘大气的文明史诗。
游戏中创新地将城镇营运、科技发展、军事外交融合到即时战略之中,第一次玩的时候觉得比较新鲜。同时期其实也出现了好几款比较经典的即时战略游戏,但没有一款可以和《帝国时代》相提并论。
《帝国时代》推出了很多版本,但我钟爱的还是《帝国时代2征服者》。
《星际争霸》
《星际争霸》《红色警戒》都是那个年代非常有特色的即时战略游戏。这两款游戏在国内出现的时间非常接近,都曾经在九十年代的电脑房占据了一席之地。
但是后期我们发现,星际争霸渐渐取代了红色警戒。其实玩过的人知道。红警的载具和单位的克制关系过于明显,导致了游戏失去平衡。
要知道,当年我们在电脑房玩到的红色警戒几乎都是英文版的,而红警可是拥有完整的汉化体系。
《星际争霸》上手很容易,无论是新手还是高手都能在其中获取到极致的快乐。当年老板为了吸引更多的玩家,专门将游戏秘籍给贴了出来。很多小伙伴英文成绩很差,但偏偏对这些秘籍倒背如流,这找谁说理去。
最常用的就是:“show me the money ”快点打钱
然后就是“operation CWAL”加快生产
有了这两条,其他的什么秘籍也都用不上了。
《金庸群侠传》
RPG游戏中自由度最高的游戏之一。
你可以在这里选择当大侠,也可以选择当大魔头。只要你愿意甚至还可以练习葵花宝典和辟邪剑法。任何人都可以结交,任何武功都可以学习,前提是你得满足条件。
游戏玩到一半的时候,你会发现自己资质太高学不了左右互搏之术。然后重新开始练,最终学会了左右互搏 野球拳。
玩家自从进入这款游戏之后,就完全沉浸于金庸武侠世界之中,每一个NPC、每一件道具都能发挥出极大的价值。
通关时,你会发现种善因得善果。做尽坏事将会被正道十大善人教训,而他们的战斗力太强了。而玩家道德高就会遇到十大恶人,难度不大。
《武林群侠传》
《武林群侠传》承接了《金庸群侠传》的剧情和玩法,并在这个技术上创新,不仅仅加入了各种技艺,还增加了各种基本属性,玩家结交的每一个朋友都会触发不同的事件,获取到不同的道具。
同样的,玩家仍然可以选择这邪魔路线还是大侠路线,在这个世界中你可以为所欲为,但又必须步步为营,很多东西只要错过一次就能删档重来。
想要成为大侠,不需要做太多事,没事钓钓鱼、挖挖矿、采采药、打打猎,那就什么功夫都练起来了。而这正是游戏的魅力之所在啊!
另外,《鬼泣》《侠盗猎车手》《生化危机》《刀剑封魔录》《秦殇》《太极张三丰》《天龙八部》《抢滩登陆》《盟军敢死队》《地雷战》《明星志愿》《生化危机》《卧龙与凤雏》《赵云传》《兔八哥》《奇妙大百科》《梦幻模拟战》《大航海时代》《炎龙骑士团》《大富翁》《富甲天下》《整蛊邻居》《使命召唤》《极品飞车》《CS》《流星蝴蝶剑》......哪些游戏你觉得可以上榜呢?
LOL新版本9大套路盘点:中单余震泰坦成新一代混分巨兽
LOL里面的很多英雄由于技能设计的数值与机制特殊,都可以有不同种类的打法套路,其中有主流的打法也有非主流的打法,也会有很多看似奇葩的套路打法演变成了主流的玩法。在最近的韩服排位中,又有一批新的“非主流”套路玩法诞生了。
接下来我们就来看看在韩服逐渐变得火热的九大套路玩法。
中单余震泰坦
泰坦曾经就有过中单流派的打法,本身带有很高的AP伤害,而且坦度足够,控制能力一等一——而在最新的版本中,AP泰坦的玩法再次崛起了。
符文出装
泰坦本身的定位是控制型坦克,因此在符文中点出余震搭配坚决系的续航符文(第二行点出护盾猛击),副系则点出神奇之血和饼干。
注意在附加属性中点出一个攻速(搭配W)以及一个魔抗(对阵AP)。
加点选择主E推线流,出装选择高性价比AP装备火箭腰带搭配大面具等等流派。
打法思路
泰坦会是一个功能性极强的节奏型中单,由于他本身的输出能力并不强,因此一般作为一个套路中单出现,打法非常简单粗暴,不断地推线发育,过程中可以抓机会以Q先手配合被动控制链,接W的护盾和额外伤害打出强势对拼效果。
泰坦配合打野的能力极强,6级远程定点控制接余震Q配合一般打野都可以完成对敌方英雄的击杀。
重点是主打前中期的推线和支援节奏,快速地帮助队伍滚起雪球获得胜利。
冰川增幅阿狸
其实冰川增幅流打法的狐狸在之前的版本中已经非常火热,随着版本的推移,这个英雄有可能重新成为主流中单。
符文出装
符文核心就是点出启迪系的冰川增幅,搭配神奇之靴和小兵去质器(最后一行点星界洞悉),副系注意点出恶意中伤和终极猎人(终极猎人加强后阿狸英雄强度提升)。
附加属性中注意点出一个冷却缩减搭配防御系,加点选择传统打法即可。
出装上阿狸可以以双冰川增幅装备——GLP-800和双生暗影为核心,或者以其中一个为核心直接转核心AP装备。
打法思路
阿狸在某个版本改动之后,其整体的爆发能力没有那么强了,而且非常依赖于E技能的命中,而使用冰川增幅打法可以确保你的E技能可以命中敌人打出更高的爆发,其核心就是通过平A或者装备的主动减速,命中E技能,然后打出你的所有爆发伤害。
在6级前主发育,6级之后寻找机会利用这一套主动打法进行线上抓机会或者支援边路,以大招起手减速E,延长输出时间提升输出伤害。
这是主打中期节奏的打法,每一波大招都会变得非常重要,需要玩家有一定的熟练度。
GLP-800 卡尔玛
卡尔玛也是一个定位非常特殊的中单,在她中单流的打法削弱后,卡尔玛的辅助特性变得更强,但是韩服还是开发了一个适合中单卡尔玛的打法套路。
符文出装
这套打法的卡尔玛在符文上可以选择启封的秘籍或者冰川增幅,重点搭配启迪系的三个关键符文,副系则点出法力流系带和绝对专注。
附加属性选择标准配置即可,加点方式主Q副E。
关键点是在出装上选择以GLP-800为核心装备,以这件装备提供的20%冷却缩减搭配其他出装快速叠满减CD,同时GLP的主动效果也能为卡尔玛带来很大的帮助。
打法思路
启封秘籍搭配GLP-800的卡尔玛依然是一个主打对线推线 消耗以及中期游走的英雄,其主要的强势点在于与队友之间的联动配合,前期主支援打法,中后期则主打团队BUFF加成,同时辅助以自身的高伤害。
叠加到40%的减CD之后,卡尔玛可以不断地通过施放R技能来在各种不同局面的战斗中发挥至关重要的作用。
这个套路打法更加适合卡尔玛的专精玩家,需要比较细节的对线打法和游走思路。
工资装打野狗熊
狗熊这个足够冷门的英雄,在上单和打野位置都有其主流打法,但是在最近版本中的打野位置中,辅助装掠食者狗熊的打法突然崛起,其效果也是非常出色。
符文出装
如图所示主系符文还是选择主流的掠食者搭配恶意中伤、僵尸守卫以及灵性猎手的这一套,但是副系符文注意要点出小兵去质器与行进速率。
核心就是以绿色辅助装来到线上快速收大车兵或者直接上线帮忙推线的过程中赚取额外金币升级眼石,再以绿色眼石搭配正义荣耀等狗熊的核心装备,行进速率可以帮助狗熊更好地完成GANK。
打法思路
工资装打野狗熊的核心打法就是充分地发挥狗熊作为打野的功能性,在以掠食者提升狗熊GANK能力的情况下,以工资装来藏兵,以眼石来控图,在实际对局中可以多多观察线上,即使不能GANK成功也要帮助需要帮助的队友进行推线。
充分地利用自己的闪现与掠食者的这一套,提前看好队友的技能配置,配合线上有一定控制的队友GANK,或者在6级有被动的情况下越塔对敌人进行强杀。
后期狗熊就作为一个团队坦克即可,以自身控制来保护队友或者控制敌人。
掠食者打野努努
努努在重做之后一直都非常冷门,但是这个英雄的强度其实远远比大家想象中更高,喜欢玩努努的玩家可以参照韩服的打法来进行练习。
符文出装
符文选择掠食者与灵性猎手的组合,搭配恶意中伤和僵尸守卫,副系则选择点主宰系攻速与致命一击。
附加属性点出一个攻速,在技能加点上选择主Q副E的点法,W前期一级即可。
出装上选择先出火箭腰带搭配挑战的熔渣打野刀,后续的出装选择转核心坦克装备,整体定位为团队副坦或主坦。
打法思路
努努不管有没有重做,其核心打法之一都是通过控制野区来控制地图,以高效的刷野、反野来获得野区的主动权,前期可以选择细节偷龙甚至偷峡谷先锋,GANK则建议大家从线上GANK入手,以W先手来打出击飞控制,然后以E技能减速打出自己的爆发输出。
W技能的施法技巧非常关键,努努的玩家需要通过对局来掌握在不同局面下W施放的角度,搭配R或者QE来打出自己想要的效果。
充分地发挥努努在前中期的野区优势,是打好努努这个英雄的关键。
征服者上单波比
波比的传统定位是一个主要负责提供控制的主坦,但是在路人局中,波比也有特殊的重装战士流打法。
符文出装
战士流波比的核心符文为征服者,搭配一系列的战士标配符文,副系则点出续航药水组合,副系中点出两个适应之力和一个护甲(来对抗AD上单)。
在出装上选择走重装战士的路线,核心出装为三相之力,搭配日炎斗篷以及板甲等等高性价比的坦克装备。主要加点思路依然是选择传统的主Q副W。
打法思路
征服者波比的核心打法就是一个主打一波流爆发输出的,一般以E技能先手黏住敌人配合平A和Q技能进行输出,W用来提升自己的追击能力与双抗,在冷却缩减叠上来之后,波比可以做到锁定目标无限追击,利用三相的高伤害来击杀敌人。
波比作为重装战士的爆发能力被很多人忽略了,事实上擅长这个英雄的玩家完全可以改变波比纯坦克的定位来走重装战士。
重点在于抓好对线细节,找好E技能的施法角度并掌握大招的正确施放方式。
不灭上单塔姆
塔姆可以说是一个非常非主流的上单英雄了,这个英雄在对阵一些特殊上单的时候完全可以选出来,利用塔姆自身非常强的英雄特定来在上路打开突破口。
符文出装
符文上选择点出不灭之握搭配护盾猛击,第三行点出复苏,第四行点出过度生长,搭配的是副系的坚韧和坚毅不倒,提升塔姆低血量的作战能力和韧性。
召唤师技能注意选择闪现疾跑,搭配主Q副E的加点方式,以及一个护甲一个攻速的附加符文属性。
出装上选择以提亚马特转巨九,以正义荣耀为核心,再转核心坦克装备。
打法思路
可以把上单塔姆的打法理解为一个完全不同版本的诺手,都是一个主打黏人然后直接单杀的上单英雄,塔姆在对线期通过舔出被动吞食的那一下以及之后的不断追击输出,搭配自身白盾在对阵绝大多数的上单的时候,都能让对手无可奈何。
这套打法需要塔姆玩家拥有极高的熟练度,对线期抓关键等级打一波流,可以配合打野或者自行打出对线优势。
中期则利用大招游走帮助其他路获得优势,正义荣耀也可以让中期的塔姆变得更强。
艾黎下路金属
铁铠冥魂(简称金属)这个冷门的英雄曾经是下路的一大霸主,在当前版本中虽然强度没有那么高,但是依然可以在下路出现,作为一个非常规套路玩法来打出更好的对局效果。
符文出装
符文点出艾黎,搭配的是灵光披风、绝对专注与焦灼,作为近战有护盾的英雄,艾黎在攻守两端对于金属的帮助都非常大。副系点出复苏之风与骸骨镀层。
召唤师技能选择带治疗和闪现,附加符文中点出一个攻速与一个护甲。
出装层面上,金属的另一个套路就有所展现了,以香炉为核心装备提升自己的攻速、回血与护盾效果,然后再转核心AP装备。
打法思路
下路金属一般用来搭配带有强控制的辅助,出门装选择绿色工资装,对线期搭配W技能来进行快速清线,然后利用自身的被动和白盾效果来保证自己的良好发育,或者配合辅助先手来打出对线优势。
香炉搭配艾黎的打法是让金属在攻守两段都能有非常不俗的表现,抗打能力强同时自身的输出能力也非常不错。
金属的打法核心是利用自己的高伤害与大招控图不断地在中期来帮助队友建立优势。
余震辅助拉克丝
拉克丝辅助在最近几个版本中的胜率都非常高,在原本基础上,玩家开发了特殊的余震拉克丝辅助打法,其胜率要比主点巫术系的拉克丝更高。
符文出装
在符文上点出余震,用来配合Q提升自身的双抗,而后点出生命源泉、骸骨镀层与复苏之风,最大化拉克丝的抗打能力,副系点出血之滋味与僵尸守卫。
附加属性符文中可以视情况选择护甲或者魔抗,加点选择主E副W。
出装方面拉克丝将会作为一个保排系列辅助出装,核心出装是香炉大圣杯,后期再出其他类型的辅助装。
打法思路
拉克丝是一个主打对线远程伤害压制的辅助,但是本身的身板比较脆弱,容易被控制型辅助克制,余震拉克丝主打以退为进,优势在于在被先手的情况下,反手以Q触发余震,配合W双护盾以及平A和E的反打能力变强,整体容错率变高。
根据不同的对线情况,拉克丝也可以选择不同的装备,可以直接走高性价比的输出装备,也可以直接走保排路线以W来给队友加上护盾同时提供额外的BUFF加成。
总之,这套拉克丝打法的风险性最低,面对一些强势组合的时候可以选用。
结语
以上就是在韩服大师及王者组段位玩家经常使用的特殊英雄打法,每一个英雄打法都能够在一些较为特殊的对局中发挥出意想不到的效果,大家可以根据上述的打法指引来判断好每一个打法的实用程度,然后再选择适合自己的打法套路。
姿态中单冰川大虫子,恶心到极致的套路,姿态:这英雄适合RNG
虎牙主播姿态,相信经常看直播的小伙伴都看过他的直播。大家都知道,姿态是一个骚话王,不仅在直播中可以无限说骚话,并且还有很多的骚套路等等。姿态在中路的龙王,就恶心过很多人,就算是非常平淡的英雄,到了姿态手里,依旧可以打出最完美的数据。这次姿态中路再出骚东西,为RNG偷练的套路,中单冰川大虫子,姿态:小虎以后不会那么惨了!
相信很多人都对英雄联盟的天赋符文系统有很多理解,在天赋里最受欢迎的应该是征服者和偷钱了,而启封秘籍中的冰川增幅却少有问津,但是敢玩冰川增幅的人,大部分都是有套路的。这次姿态就拿出了中单冰川增幅大虫子,对位是一个狼人。前期大虫子的压制力,还是非常强的,非常轻松的把线推过去,姿态前期直接配合打野击杀了狼人,这狼人在对线期就已经打不过了。到六之后,姿态一套技能消耗到半血,再一个Q击飞,直接大招秒杀!六级完成对位单杀。
在大虫子出了冰枪之后,冰川增幅的作用就完全体现出来了,不过前期大虫子的E技能也可以触发冰川增幅,前期的减速就非常的恶心了,双重减速,狼人完全走不动,这时随便放一个Q直接击飞。姿态隔着墙冰枪减速,Letme直接跟上去输出就行了,而且大虫子的Q还非常的准,队友看见都开始疯狂打问号了。中期的团战,只要大虫子在场基本就没有输过,坦度非常的强,还能打出可观的控制,一套下去直接秒杀对面AD。
下路的辅助还是一个泰坦,姿态一减速,泰坦钩就完事了,在被减速的情况下,对面基本没有走位了。打到后期的大虫子,三千多的血量,并且姿态出的还是全输出装,这大虫子将近无敌了。对面已经没有能力去接最后一波正面团战了,姿态带着队友打出一波团灭。姿态最后直接说:“这英雄真的有手就可以玩的,每次我赢了都会推荐你们去玩。这英雄也适合RNG,如果早点发现,小虎就不会那么惨了!”观众也觉得这英雄适合RNG,非常完美的四保一功能型中单。
这局的冰川增幅大虫子确实打出了效果,毕竟这也是国服王者局,这个骚套路用来上分还是可以的。
不知道大家对于姿态中单冰川大虫子怎么看?欢迎大家在下方评论交流!
排位黑科技Chovy中单迅捷步法塞拉斯 职业选手的发育之道
导语:本期《排位黑科技》给大家带来的是韩服高端局的上分玩法之——中单迅捷步法塞拉斯,通常的游戏理解是选择征服者的常规天赋,但这次我们带来的攻略是迅捷步法塞拉斯,W技能的回血效果配合上迅捷步法让塞拉斯在线上有着一个不俗的赖线能力,是一个非常不错选择。
职业选手DRX. Chovy使用塞拉斯对战T1.Closer、DWG.ShowMaker的佐伊, LGD.Yuuki、SB.FATE的卡牌,都打出了非常亮眼的表现。塞拉斯在面对远程Poke法师时,迅捷步法或许是更好的选择。
解脱者·塞拉斯
Q 锁链鞭击:基础伤害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120
分析:Q基础伤害后期提高,小加强。
1 . 迅捷步法塞拉斯类似于迅捷步法阿卡丽
玩法思路上如同迅捷步法阿卡丽,塞拉斯依靠迅捷步法、饼干和血瓶,最大程度的降低Poke型英雄在前期对塞拉斯的骚扰,而三级以后的塞拉斯可以找准机会EEAQWAA(任意一种连招)上去换波血,后续再利用迅捷步法和饼干回复到健康的血线。这一切都是为了塞拉斯可以安稳的度过前期,(塞拉斯是为数不多的一件套英雄),等待到第一个装备火箭腰带合成,塞拉斯就开始有着不俗的伤害和坦度,偷取对面的功能性大招尝试配合队友抓单入侵。
Tips: 动图素材来自选手DRX. Chovy的Rank实战。
2 . 迅捷步法塞拉斯的伤害问题。
迅捷步法塞拉斯的玩法思路上和现在热门的相位球女、启封秘籍发条、佐伊相似。都是舍弃了天赋上带来的伤害收益,但换来了前期更良好发育空间。成型的法师、刺客,面对一个脆皮不会因为天赋原因而秒不掉你;反之,如果没有足够的装备,再好的天赋也秒不掉人。
GIF2
Tips: 动图素材来自选手DRX. Chovy的Rank实战。
召唤师技能
闪现提供一段闪烁位移的能力,提高追杀和逃生能力;点燃增加线上的对拼单杀能力;对面不好对线单杀的英雄时我们可以选择传送。
技能加点
一级Q 二级E 四级W 主Q副W 有R点R ,小知识点:DRX. Chovy在面对远程法师选择主Q副W的推线打法,而非常规的主W副E。
Tips:塞拉斯相对于其他英雄改动的是比较频繁,对于不是主玩塞拉斯的小伙伴们应该不太了解,就由我带大家重温一下塞拉斯的各个技能的小改动。
【被动】破敌禁法:在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。
伤害半径:400距离 → 300距离,破敌禁法效果:2层充能 → 3层充能【新增】现在,当被动技能可用时,塞拉斯获得60%攻击速度。【新增】现在,斩杀生命值低于25的、作为次要目标的小兵。
【Q】锁链鞭击:塞拉斯甩出他的锁链,锁链会在目标区域交叉,并对敌人造成伤害。在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成伤害。
【新增】在【E-强掳】施放期间不再能够施放Q技能了。
【W】弑君突刺:塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。
【已移除】不再对生命值低于40%的目标额外造成50%的伤害。如果塞拉斯的生命值低于40%,治疗量提升75% → 100%。
【E】潜掠/强掳:塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。
【已移除】不再获得持续2秒的魔法护盾。
【R】其人之道:塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。
【已移除】施放【其人之道】不再能够重置塞拉斯的普通攻击。
装备推荐
Tips:对面目前热门的冰枪塞拉斯,DRX. Chovy更偏向火箭腰带的出装。
出门装选:多兰戒 两瓶红药
第一个大件选择合成火箭腰带,对拼时方便清掉线上的小兵更好的命中二段E。第二个大件选择金身,小规模团战可以利用金身规避伤害的同时拖技能CD时间,打出第二套技能伤害。第三个大件选择巫妖,增加塞拉斯的爆发伤害。第四个大件选择大帽子,塞拉斯的伤害主要依靠技能,大帽提供高额法术强度无疑会大大提高塞拉斯的伤害。最后一个大件选择鬼书/法穿棒/女妖/大面具,看局势做出相应的选择。鞋子看情况选择相应的抗性鞋。大后期,鞋子可以直接转振奋铠甲。
塞拉斯的出装灵活多变,顺风可以选择输上述的输出流,逆风可以选择实惠好用的冰拳 绿甲 大面具的半肉流。
符文加点
主系选择精密,点出迅捷步法,提高塞拉斯线上的回复能力。气定神闲,参与击杀敌人后能回复部分蓝量,还能永久增加最大法力值,对于裸火箭腰带 金身的塞拉斯来说,这是尤为重要的。传说:韧性提供的永久韧性加成,能让塞拉斯不会被风筝。砍倒,增加塞拉斯打坦能力。
副系选择启迪,饼干配送增加塞拉斯线上的回复能力,星界洞悉提供塞拉斯5%的冷却缩减。
打法思路
前期,我们利用Q技能安全的清兵远程兵,利用迅捷步法的回复和W技能的回复,安全的度过前三级,三级以后找准机会EWAEAQA打一套小连招就往后推。记住,前期塞拉斯还是相对比较弱势,因为技能基础伤害的削弱,我们往往需要装备的支撑才能打出该有的伤害。
团战,塞拉斯的团战aoe伤害非常的足,往往能在打别人的时候溅射到多人,这时候就一定要熟练的使用w和e技能的操作机制,w技能的回血可以让其在关键时候完成位移的同时打出巨额的伤害还能提供一定的回复,而e技能的二段则是一个小控制,在高额法强的加成下,往往能E到脆皮就能瞬间秒杀。而团战中我们的大招偷取偷取也尤为重要,当己方阵容缺少开团手段时,我们可以选择偷取对方的开团大招,列如石头人大招,奥恩大招,日女大招等,补足己方阵容的开团能力;当己敌方c位很肥时,队伍里缺少刺客,对敌方c位威胁不大,那么我们可以偷取敌方球女,小法等爆发性大招,尽可能的在团战中秒掉敌方c位。巧妙的利用自身R技能机制,来补足己方阵容的短板。
Tips: 动图素材来自选手DRX. Chovy的Rank实战。
结语:塞拉斯一直是一个大家喜爱的英雄,如果大家玩塞拉斯觉得对线期有压线,迅捷步法塞拉斯值得尝试。感兴趣的小伙伴可以多在训练模式上练习塞拉斯的小连招。
以上就是本期【排位黑科技】的全部内容啦,大家有更有趣的韩服高分局上分套路、黑科技或是对本攻略有任何的意见和建议都可以在评论区你们的看法哦~
我们会认真参考每一条评论的,欢迎讨论!
LOL:10.6版本四大英雄获加强,悟空团战双R成上分首选!
导语
10.6版本已经上线外服,伴随版本的改动及调整,部分英雄凭借加强,成为了版本上分不可忽视的存在。而本期将为大家带来10.6版本4大加强冲分英雄盘点,帮助大家快速的了解并掌握。
齐天大圣 孙悟空
改动解析
新版本悟空迎来了技能的全面更新,主要改动在于W和R技能变得更加实用且灵活。
[已更新]W真假猴王
[新增]纯洁之心:增加了一个无法穿过地形的300距离的冲刺
隐身持续时间:1.5秒 → 1秒
[移除]:悟空的替身消失前不再造成AOE魔法伤害
冷却时间: 18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
消耗: 50/55/60/65/70法力值 → 60 法力值
[新增]替身伤害减少:悟空的替身现在会模仿他的攻击和终极技能,但会造成50/55/60/65/70%的伤害
[新增]替身普通攻击:替身会试图攻击悟空最近攻击过的敌人
[新增]替身[Q 粉碎打击]:替身的下一次普通攻击会强化
[新增]替身[E 腾云突击]:替身获得额外攻击速度
[新增]替身[R 大闹天宫]:替身开始旋转并击飞没有被最初施放的终极技能所击飞过的敌人
解析:新版猴子W技能得到大改,W技能释放时猴子可获取一个300距离的冲刺,利用这点可以帮助我们位移小墙体或者完成追击拉扯。其次W技能可以配合QER技能攻击距离最近的敌人,最值得一提的就是W技能配合R技能实现大范围控制,这点在团战非常实用,会成为翻盘的关键点。
R 大闹天宫
[新增]来两份:悟空可以在8秒内再次施放他的终极技能。第二次施放可以再次击飞敌人
击飞持续时间: 1秒 → 0.75秒
旋转持续时间: 4秒 → 2秒
每秒伤害: 20-200( 1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值( 1.1总攻击力)
旋转移动速度: 5-40%(基于旋转时间) → 20%
旋转取消: 1秒后 → 0.5秒后
伤害频率: 0.5秒 → 0.25秒(现在每次伤害结算都会触发[征服者])
旋转时于目标的距离: 175 → 50(这会让悟空更接近他的目标)
[新增]别把她摆成A字型:悟空可以通过施放其他技能来取消他的终极技能、停止旋转
保持转动:悟空来自[E 腾云突击]的额外攻击速度持续时间会在旋转期间刷新
品质:在技能图标上增加了一个用以显示旋转剩余时间和进入冷却前再次施放剩余时间的计时器。
解析:新版猴子R技能得到不小的加强,首先是8秒内可再次释放并击飞敌人,在团战可以打出双段控制效果,绝对是敌人最头疼的一个点。其次就是值得注意的,猴子在释放终极技能技能时其他技能可以打断大招,停止旋转。其次就是终极技能可刷新E技能的持续攻速加成,利用这点可以保证R技能控制后继续完成高额输出。
符文推荐
推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。
征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。
凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。
欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。
坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。
饼干配送每过一段时间给予我们一个可恢复的补给品饼干。
时间扭曲补药提升我们药水的回复效果增加赖线能力。
出装推荐
推荐起手黑切提供叠加的穿甲及坦度加成,是我们前中期的必备输出装备。随后我们拿到死亡之舞提供攻击及吸血收益,并给予范围伤害回复收益。最后我们选择血手提供生命值及护甲加成并在生命值过低时提供护盾保护。后期我们还可选择暮刃 复活甲 大饮魔刀等装备提升输出及自保能力。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次的普攻距离及伤害,可配合分身攻击敌方英雄减少此技能的冷却。E技能是我们的辅助输出技能,可突进配合幻象对敌人造成范围伤害,并在此技能后提供一定的攻速。
玩法推荐
新版猴子的前期对线压制能力提升很多,前期对线的核心思路就是对拼击杀建立对线优势,基础连招为EAWQAA,这里我们EQ起手打出第一段伤害并获取攻速收益,随后我们开启W技能限制敌人输出,最后我们WQ连招打出双Q伤害并配合走砍即可。团战的猴子有两种思路,第一种就是EWQRR配合打出先手开团的效果,这个连招的优势就是能打出最大化的输出和控制效果,辅助队友完成输出。第二种就是配合友军的控制或者我们团队被敌人先手开团,我们可以E技能配合WR打出双控制,最后我们配合反手跟进的队友,QA配合斩杀收割!
影流之镰 凯隐
改动解析
被动 暗裔魔镰
能量获取速度:在游戏的10-13分钟时,凯隐的能量获取速度增加15%
解析:新版本凯隐的能量获取速度在10到13分钟得到提升,获取能量提升15%。这点改动对于凯隐来说收益很可观。主要从两个地方体现,第一种就是节奏崩盘,众所周知凯隐变换形态可以大幅度提升战力,而前期崩盘后凯隐的变换形态时间就要退后延期,这也大幅度降低了凯隐对于游戏中期的作战能力。第二就是前期我们下路是发育路,而我们只能Gank上路或者中路,但我们进化蓝凯对于团队收益更佳,所以我们只需10到13分钟时Gank下路并快速收取能量!
符文推荐
推荐主系精密副系主宰,小符文自适应,自适应,护甲。
征服者配合普攻和技能叠加触发提供自适应伤害及攻击回复收益。
凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。
韧性随着击杀永久提升我们的韧性减少控制时间。
坚毅不倒当我们生命值过低时提升我们的输出伤害。
血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升续航能力。
贪欲猎手随着击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。
出装推荐
核心装备优先选择蓝色战士打野刀提供攻击加成并给予一个减速伤害敌人的惩戒,随后我们选择黑切提供叠加的穿甲及坦度加成,是我们的中期必备输出装。最后我们选择绿甲提供生命值及魔抗加成并提升我们的治疗效果。后期我们还可选择幽梦 暮刃等装备进一步提升我们的输出爆发能力。
加点推荐
推荐主Q副W有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,释放技能凯隐突进一段并对范围敌人造成伤害。W技能是我们的爆发输出技能,凯隐挥舞武器对一条直线的敌人造成伤害及减速效果,可配合形态转换改变W技能的攻击效果。
玩法推荐
凯隐前期的Gank能力还算可观,前期的核心思路就是Gank击杀建立优势,基础连招为EQWAA,这里我们E技能配合地形绕开敌人视野贴近敌人,随后我们Q技能突进打出输出并配合W技能提供减速及伤害,最后我们走砍补足伤害即可。中期凯隐可根据战况转换形态,如果进化为蓝凯我们的连招为EWQR直接斩杀敌人脆皮,如果我们进化为红凯我们连招为WQA配合打出范围控制。当然根据战况进行选择。
卡牌大师 崔斯特
改动解析
W 选牌
蓝牌AP加成: 0.5法术强度 → 0.9法术强度
红牌AP加成: 0.5法术强度 → 0.6法术强度
解析:卡牌大师作为支援流英雄代表,虽然版本表现一直不温不火,但依旧是不可忽视的稳定上分点。10.6版本卡牌大师蓝牌及红牌的法强双双加强,无论是对线消耗还是推线能力都得到加强。
符文推荐
推荐主系启迪副系坚决,小符文自适应,自适应,魔抗。
启封的秘籍可在游戏进行到6分钟时置换召唤师技能随着置换召唤师技能减少置换冷却。
完美时机可在开局提供一个秒表10分钟后使用提供保护。
小兵去质器帮助我们去质小怪提升推线能力。
时间扭曲补药提升我们药水的回复效果增加赖线能力。
爆破随着积攒提升对防御塔的伤害快速获得镀层金币。
骸骨镀层减少敌人对我们的伤害提升对拼能力。
出装推荐
推荐起手时光之杖提供生命值 法力值及法强加成并随着时间进行进一步提升加成,随后我们选择巫妖提供法强 冷却等收益,并使用技能后强化我们下次普攻伤害。最后我们选择沙漏提供法强及护甲加成并给予一个金身保护。
加点推荐
推荐主Q副W有大点大。
Q技能是我们主要的输出技能,卡牌扔出三张牌对沿途敌人造成伤害。W技能是我们辅助输出技能,可选出三张牌,蓝牌可提供伤害并给予蓝量回复,红牌可提供范围伤害并造成范围减速效果,黄牌可对敌人造成伤害并控制敌人。
玩法推荐
卡牌作为半肉支援流法师,前期的对线核心思路就是发育,保证自身生存的情况下尽量别让对手吃到太多塔皮经济,这里我们的基础连招为WAQ,这里我们优先积攒一个E技能的被动,随后我们选收益最佳的牌,普攻配合打出伤害和效果,最后我们Q技能跟进伤害即可。需要注意卡牌没有位移,所以对线尽量注意输出距离,避免给到敌人机会。中期卡牌以推线和支援为主,开始建立节奏。团战的卡牌任务就是提供控制并打出Poke伤害,推荐优先配合队友先手开团,随后我们选红牌或者黄牌提供控制辅助队友完成输出,当然如果太过劣势即可选择分带,给予友军发育空间。
堕落天使 莫甘娜
改动解析
基础属性
移动速度: 330 → 335
E 黑暗之盾
护盾值: 60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
解析:莫甘娜作为联盟唯一一个拥有法术免疫护盾的英雄,一直是辅助的热门选择。10.6版本莫甘娜得到加强,移动速度得到提升。E技能的前期护盾值得到加强,这也意味着新版本莫甘娜前期保护能力更加出色。
符文推荐
推荐主系巫术副系启迪,小符文自适应,自适应,生命值。
艾黎可附着在我们的普攻和技能上提升普攻及技能输出伤害。
法力流系带使用技能伤害敌人时可永久提升最大法力值。
迅捷提升我们的移速增加我们游走跑线能力。
焦灼技能附带灼烧效果提升我们的消耗能力。
完美时机提供一个免费的秒表10分钟后使用给予保护。
星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减。
出装推荐
推荐沙漏起手提供法强及护甲并给予金身保护,随后我们选择救赎提供一段范围回复,提升友军及自身的持续作战能力,最后我们选择鸟盾提供一个团体小护盾给予保护,进一步增加友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 香炉进一步提升功能辅助能力。
加点推荐
推荐主Q副E有大点大。
Q技能是我们主要的控制技能,莫甘娜释放一团星火对一个目标造成伤害及控制效果。E技能是我们的保护技能,莫甘娜释放一个法术免疫护盾,帮助抵消魔法伤害及控制效果。
玩法推荐
莫甘娜作为保护型辅助同时具备很出色的消耗能力,前期我们核心思路就是消耗 保护保证射手发育。基础连招为QWEAA,Q技能起手先手控制敌人,随后我们W技能配合衔接输出,最后我们E技能给予自身保护并配合走砍补足后续伤害即可。值得注意莫甘娜前期的E技能冷却较长,如果敌人控制释放时间较长,可以看到敌人施法动画时释放给予保护。团战的莫甘娜任务就是给予保护和范围控制,这里我们可以Q技能先手控制一名敌人,随后我们E技能给予自身配合R技能衔接控制一个目标,最后友军跟进进行斩杀。或者我们Q技能先手给予控制,随后我们R技能给予反手保护。
总结
本期就是10.6版本4大加强冲分英雄盘点,推荐的英雄在10.6版本都得到了较多较少的加强,尤其是猴子算的上是10.6版本最大的黑马,大家可以提前了解,等到国服更新之时尝试使用!
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