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仙剑奇侠传dos版(有这么一群高手,在不断挑战仙剑奇侠传的通关极限)

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仙剑奇侠传dos版文章列表:

仙剑奇侠传dos版(有这么一群高手,在不断挑战仙剑奇侠传的通关极限)

有这么一群高手,在不断挑战仙剑奇侠传的通关极限

正如奥林匹克运动以 “更快,更高,更强”作为口号激励运动员们挑战自我,电子游戏领域也有大批玩家以异于常人的毅力,磨练技巧,突破自我,在游戏所允许的范畴之内最大限度的发挥“人”的力量,靠着精准的操作、快速的反应和过人的策略,留下一个个令人啧啧称奇的记录。

这其中,也包括一批《仙剑奇侠传》玩家。他们靠着持之以恒的研究和练习,将这款国内玩家耳熟能详的游戏,玩出了不一样的花样。

快一点,更快一点:98柔情篇速通

《仙剑奇侠传98柔情篇》曾经是国内玩家最熟悉的游戏之一,它有很多别名,仙剑98,老仙剑,柔情篇,等等。是当年玩家的一段难以磨灭的记忆。

而对于速通玩家们而言,它不仅是一篇故事,一段记忆,还是一项挑战。

完整的通关一次《仙剑奇侠传98柔情篇》,需要多长时间?

对于大部分玩家而言,这一历程大概需要十几小时到几十小时不等。

如果是那位荣获“十里坡剑神”称号的台湾玩家,大概要用数百小时。

而对于致力于速通的玩家们而言,这个数字曾经是4小时,之后变成3个小时,再到如今的2个半小时。而他们还未止步,希望能继续缩短这一时间。

《仙剑奇侠传98柔情篇》速通玩法的起源,一般被认为是2007年一位名叫langyue1985的玩家在百度仙剑98柔情篇吧里发的一个帖子:“仙剑98柔情篇三个半小时通关攻略”。

当时,《仙剑98》的最短通关时间一般被认为是4小时左右。而langyue1985通过对游戏的研究和反复尝试,作出了一个论断:《仙剑98》理论上的极限通关时间应该在3小时30分到3小时40分之间。

为了证实自己的论断,langyue1985将整个游戏过程分为42个部分,每个部分使用自己能找到的最快方法通过并录像,之后再将所有分段的时间相加,总时间为3小时41分23秒。

在视频中,langyue1985展示了各种各样的游戏技巧:用极快手速有节奏的按过剧情对话,全程避开大部分可避开的“明雷”战斗,探索地图时只走最短路线,只拿对缩短通关时间有重要作用的装备和物品,放弃途中一切支线任务,针对boss的数值和行动规律研究出最快打法。

而支持着他完成这项工作的,则是外塞之雾、louyihua、热血仙迷、最喜欢林月如、月隐苍芽、Myleaf、馄饨等一大批仙剑爱好者对游戏的详细分析和研究。在帖子末尾,langyue1985列举了他所参考的数十篇研究和分析报告,其中囊括了游戏中的所有地图、装备、物品、技能效果,全部战斗机制,以及每一个角色和敌人的数值。

以这些分析和研究为基础,langyue1985完成了这项艰辛的工作。langyue1985断言,“理论时间应比这(3小时41分23秒)更小,但我以为不会再少于10分钟”。

不过,正如一句流行语所说,“本以为是巅峰,没想到才开始“。

langyue1985的帖子,让很多仙剑玩家们发现了新天地。一批资深玩家开始投入到这项事业中。经过反复的探索和尝试,他们打破了3小时30分的理论极限,将通关时间大幅缩短至2小时55分。在此基础上,一位名叫缘LOVE情的玩家给出了新的理论极限:2小时50分,他相信这一极限已经无法超越。

然而,和之前一样,这一极限也被玩家们突破了。

随着速通玩法的发展,参与其中的玩家越来越多。

2015年,“百度仙剑98柔情篇吧”召开了第一届“仙剑98速通比赛”。这场比赛中,速通领域最为成绩斐然的6名选手通过斗鱼平台进行直播,在观众们的见证下一决雌雄。最终,缘LOVE情以2小时45分55秒的成绩摘得桂冠,将自己设下的2小时50分的“理论极限”打破。

而在这之后,玩家们依然没有停下脚步。“仙剑98速通比赛”成为了一项常规赛事,截至目前为止,已经成功举办了8届,速通记录也被不断刷新。时至今日,这一纪录已经被缩短到了2小时21分54秒。

现在,我们仍未知道《仙剑奇侠传98柔情篇》极限通关时间的长短,只有速通爱好者们继续挑战自我,不断冲击新的极限。

难一点,再难一点:高难度改版篇

2005年,著名的“老仙剑”研究者外塞之雾发布了一个由他自己制作,集合了众多玩家研究成果和修改思路的《仙剑奇侠传DOS版》改版游戏——《仙剑玩友梦幻版》。这个版本的出现,宣告着“仙剑一高难度改版通关”这一挑战正式出现。

制作这个版本,原本只是为了满足仙剑玩家们的执念。《仙剑奇侠传》的悲剧结局曾经让无数玩家潸然泪下,他们希望能有一个更好的结局,让游戏中那些相爱的人不再分离,共度一生。

为此,外塞之雾在游戏中引入了一条新的剧情线。当玩家进入桃源村时,会遇到一位仙人。如果能在仙人的考验中坚持7回合,就能获得一个叫做“命运之轮”的道具,改变命中注定的悲剧命运。

不过,在此之外,外塞之雾同时也对游戏整体的难度进行了调节。积年累月的研究和分析,使得以外塞之雾为代表的一批“技术流”玩家对于原版游戏的系统设计和各种要素了然于心。在此基础上,他们通过对游戏内容的修改和填充,极大地提升了游戏的复杂度和难度。

原本可以轻松战胜的怪物,变得强大而危险,能让准备不周的玩家轻易团灭;原本使用率不高的各类道具,也都展现出了在高难度下不可替代的重要性;剧情中遭遇的各种boss得到了强化,玩家必须根据不同boss的特点“对症下药”才能顺利通过;而新加入的几场高难度boss战,更是对玩家策略与耐心的双重考验。

玩家们必须合理分配各种物品,深入探索支线任务,在一次又一次的失败中不断加深对游戏系统和机制的理解,才能通过作者设计的各种“恶意满满”的考验,迎来完美结局。

这一改版推出之后,立刻引发了玩家们的热烈讨论。无论是高难度的战斗系统,还是新增的各类要素,都让玩家们感受到了新的冲击——原来“老仙剑”可以改得这么难,这么复杂,而又这么具有探索性的吗?

围绕着这一改版,玩家们开始兵分两路去探索改版的极致。

热爱挑战自我的玩家们开始尝试通关,并且开发出了一系列诸如“前期购买大量木剑作为boss战主要输出手段”或是“战斗前使用金刚符可以节省一个战斗回合”之类的技巧。

而热爱为其他玩家设立挑战的玩家们则在《仙剑玩友梦幻版》的基础之上,与外塞之雾一起,进一步对游戏进行修改,开发出难度更高、系统更复杂的改版。

这其中,尤为值得一提的是《仙剑梦幻版V2.11》。这一版本中,地图上的所有敌人在击败后不可再生,极大地提高了玩家的通关难度。玩家必须精打细算,将有限的金钱和道具合理地分配到每一场战斗中,稍有不慎就可能意味着通关失败。

前所未有的游戏难度,也激发了玩家们前所未有的热情。在“仙剑98柔情篇吧”中,对《仙剑梦幻版》的讨论一度占据了整个首页。玩家们群策群力,共同讨论游戏中的各种技巧和道具分配,不断优化通关路径,力图让每一个道具都用到最需要的地方,每一次战斗都取得最大的收获。

时至今日,玩家们依然在不断尝试《仙剑梦幻版》的各种新玩法。而这一完全由玩家自行制作的改版系列,也表现出了旺盛的生命力。在原作者外塞之雾终止更新之后,依然有玩家继续对游戏进行修改,增加新的内容,甚至还加入了多周目要素。此外,也有热心玩家将这一改版成功的移植到了移动平台,试图让更多玩家体验到《仙剑梦幻版》的快(can)乐(ku)。

当然,如果你对《仙剑梦幻版》的丰富内容感兴趣,但又对难度望而却步,这里还有一个两全其美的选择,也就是网友制作的《仙剑梦幻版2.21休闲版》。根据作者本人的说法,这一版本在《仙剑梦幻版2.21》的基础上,难度下降了大约25%。玩家可以在较低的难度下,享受《仙剑梦幻版》的精彩内容。

极限中超越极限:超低等级通关篇

对于大部分玩家而言,《仙剑梦幻版》的难度已经达到了他们所能想象的极限。想要通关就已经是个几乎不可能完成的任务,要达成完美结局更是难得匪夷所思。

而对于那些已经达成了这一挑战目标的玩家而言,《仙剑梦幻版》的完美结局还不是他们挑战之旅的终点,他们还想去挑战更高的极限。

2015年8月,一位名为我要艹榴莲(以下简称榴莲)的玩家开始了一项全新的挑战。

挑战的目标,是此前从未有人实现过的最高难度任务,极限中的极限——《仙剑梦幻版V2.11》超低等级通关。

所谓“超低等级通关”,即在可行的情况下,尽可能的压低游戏全程中角色的经验获取,确保通关时我方角色的等级最低。

为了达成这一目标,挑战者必须全程避开地图上的敌人。而在无法避开的战斗中,玩家需要保证战斗结束时,我方角色中仅有一人存活,以避免其他角色获得经验。

在此之前,已经有玩家实现了《仙剑奇侠传》原版的超低等级通关。但相较于原版,《仙剑梦幻版V2.11》的难度更高,想要实现超低等级通关一直被认为是不可能完成的任务,更何况要打出完美结局。

在挑战正式开始之前,榴莲本人对于能否达成目标也抱有怀疑态度。唯一能明确的是,这将是一场旷日持久的战争。

8月15日,在贴吧中众多玩家的声援和鼓励声中,挑战正式开始。

为了迎接这一挑战,榴莲已经研究透了游戏的方方面面。从每个阶段能买到的道具种类,到每张地图的宝箱位置,从每次战斗的经验获取,到每个boss的详细数值和行动顺序,他都做了充分的研究和分析。

挑战过程中,榴莲为围观的玩家们展示了种种别出心裁的boss战打法,其中与boss“炼狱明王”的一战最为精彩。

面对这一难度极高的boss,榴莲所操纵的三个角色平均等级仅有7级,常规打法下boss的一个群体技能就可以将我方角色团灭。而榴莲通过周密的计算和反复的尝试,摸清了boss的整套行动逻辑,形成了一套完整的打法。在视频演示中,他一边使用道具提升角色的各项属性,一边有条不紊地安排攻击、防御和治疗的时机,通过娴熟的操作和精确的记忆,仅用6分钟就成功击败了boss。

此处赵灵儿为觉醒后的等级

9月5日,经过长达20多天的奋战,榴莲成功以26级的平均等级击败了最终boss,达成完美结局,也宣告了这一超越极限的挑战成功达成。

挑战成功后,榴莲向支持他的玩家和改版游戏的作者表达了感谢。而一路目睹着他死去活来的玩家们也纷纷为他撒花庆贺。

不过,对于挑战者们而言,对极限的追逐还未结束。

被玩家们的挑战精神和策略水平所感动的改版制作者们陆陆续续的开始了新的工作。针对玩家们在通关过程中采用的各种策略,他们设计出了更强大的敌人,更复杂的支线任务和更具有挑战性的boss战,想要进一步挖掘这款游戏的可能性。

而玩家们也没有停下脚步。面对新版本的到来,他们依然斗志昂扬,不断挑战新的极限。

仙剑奇侠传1安卓版单机版-仙剑奇侠传1手机单机版 v1.0509安卓版

仙剑奇侠传1安卓版单机版是一款非常好玩的仙侠类的RPG手游,是由老牌游戏公司软星(SOFTSTAR)制作并发行的,作为官方移植作品在质量上一定是有所保证的,将游戏的 PC 版本完整移植到了移动平台当中,不过对于游戏的画面开发商做了一定的调整,包括场景和人设都进行了改进,看上去更精美了。游戏背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听),隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程,途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/222542.htm

游戏特色

1、开放式仙侠世界生活,体验不一样的人生
厌倦了打怪升级战boss,想做个悬壶救世的药师?打造绝世神兵的铁匠?悠闲自在的渔夫?没问题!都可以!你甚至可以打败赤鬼王其收为跟班,与水魔兽战到天昏地暗!这是一段全新的仙侠生活,等待着玩家进入体验!
2、六角色六主线,第一人称沉浸式剧情体验
游戏沿用了原作经典世界观和剧情,共有六位角色供玩家选择,包括李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、王小虎、酒剑仙,每一位角色的经历与成长将完全不同,玩家可以深入其中,体验到原作中未补完的剧情,且所有剧情均由姚仙进行监制!而原作中的仙灵岛求药相遇,林家堡比武招亲等经典剧情也将悉数重现。
3、国风全3d制作,还原仙侠大世界
与原作2d不同的是,游戏在国风绘制的基础上,将场景全部3d化,玩家看到的不再是单个平面场景,而是立体无缝世界,余杭镇,十里坡,仙灵岛,林家堡等大场景将完美的展现在玩家面前。饿了去酒馆吃饭喝酒,醉了去十里坡欺负小怪,邀三五好友同上蜀山,在锁妖塔塔顶拍照留念。这才是仙侠大世界,御剑而行任意而为,只有想不到没有做不到!

仙剑奇侠传1安卓版单机版角色介绍

李逍遥
一个天资聪颖的乡下客栈店小二,因一壶酒被酒剑仙传授了蜀山仙剑派剑术,在仙灵岛与灵儿相遇,自此经历重重磨难成长为一代旷世奇侠。灵儿牺牲以后他悲痛欲绝。后出任蜀山掌门,取道号一贫,从此御剑行遍天下,行侠仗义、斩妖除魔。多年后因魔教之乱,故引咎卸职,成为蜀山七圣之一。而后虽心力交瘁,但仍竭力保护天下苍生。
林月如
江南武林魁首林家堡之大小姐,南武林盟主林天南独女,后为蜀山派掌门夫人。天资灵秀,聪敏慧黠,情深义重。与男主角李逍遥不打不相识,并在此后的寻人旅途中相知相恋。在经历过重重艰险和生离死别后,遥月二人终于携手而归共结连理,与高堂娇儿共享天伦。


阿奴
白苗族的巫女,小小年纪就担任大祭司的职位,奉命出外寻找苗族圣女,初遇李逍遥便将他耍的团团乱转,毫无招架之力。外表一派天真烂漫,娇俏可爱,施用巫术毒蛊的手段却叫人毛骨悚然。对李逍遥一往情深,奈何逍遥已有所爱,只得默默伴随一旁。多年后,阿奴终于与逍遥再度相见,这个陪伴逍遥最多,给逍遥最多温暖的女子,终会让逍遥明白——一切风雪已经过去,而最爱他的人,一直在他身旁的不远处,从未走远。
温慧
爽朗大方,性情如同男子,极富正义感;内心却是天真少女般剔透明净。因为不愿嫁去室韦而逃出家里,后与南宫煌相遇,并随其完成地脉任务。

锻造攻略指南

火烷 雪蛇筋=雪虹鞋:水防 55运 1
火烷 神兽革=天帝祭服:水防 115速-1精恢复15%火烷 鬼蛛网=九阴穹光衣:水防 105精恢复15%火烷 璇龟甲=赤玉履:火防 60
火烷 魔触手=荡魔战靴:雷防 60
火烷 双飞翎=踏云靴:风防 60速 1
火烷 逍遥草=逍遥仙袍:风防 110速 1


火烷 魔鸟翼=九重天后裙:土防 120
绿松石 冰魂晶=冰晶戒指:水防 20神耗-10%
绿松石 碎如意=天舷圣泉冠:火防 55速-1运-1
绿松石 死灵骨=镇魔槌:雷武 15气恢复10%
绿松石 魔鼎铭文=九龙紫金冠:雷防 48
赤铜矿 灵蛇蜕=梦华天蛇冠:水防 48速 1
赤铜矿 碎流星=天玄神刃:水武 230


赤铜矿 摄魂眼=天冥宝戒:雷防 10气恢复15%赤铜矿 残牛角=魔兽角:土防-10武 15
黑曜岩 魔狼齿=狼齿链:水武 20
黑耀岩 寒铁精=三刃封魔枪:雷武 220封
黑耀岩 蓝幽羽=追风头带:风武 10速 1气恢复5%
黑耀岩 玄女血石=九天玄女冠:防 48运 1
琥珀 幻香花蕊=封神结:风防 10神恢复15%琥珀 混沌舍利=星辰剑:土武 250
绿玉骨 流彩尖晶=圣灵天煌杖:水武 220

游戏亮点

卖萌是宠物的天赋
自由变身宠物,掌握专属技能,撒娇卖萌,花式互动,身为萌宠,你怎能不撩。
飞行是修仙的本能
打造你的专属法器,御剑飞仙,凌空对决,立体的全空间战场将释放你的全部本能。
浪漫是仙侠的追求
每晚盛大开启百人花灯会,让你邂逅仙侣,还有专属月老指点,修仙之路不再孤单。
市井是江湖的写照
真实的江湖离不开市井气,你可以化身舞娘、更夫、乞丐、厨师等身份,自由体验这份真实。
仙术是无数的可能
修仙问道,道化三千,掌握仙术,你就可以自由地体验“所见皆可变”,成为真正的修仙者。

80后的游戏故事-4国产DOS游戏的惊艳

电脑房这种东西真是一个奇迹,为很多像我这样的80后玩家打开了一扇通往游戏世界的大门,毕竟电脑不是每个人都有的。记得经历的最早的电脑房时代,那时还没有Windows,大部分游戏都是DOS下的,而中文DOS游戏实在是凤毛麟角。当时也并没有意识到联机游戏和单机游戏有什么重要的区别,因为即使是单机游戏也是一大帮人在一起喳喳呼呼地玩。

国产游戏三大分支:武侠、仙侠、战争。绕不开、也抹不去。惊艳从此而起。

这张图是否值得点赞呢?

我常去的那家电脑房有一位仁兄可以说是奇人,每周都会去,但从来不玩别的,每次都是打开DOS下的FPE,然后开《仙剑奇侠传》,把李逍遥经验值修改到三万二,打一次怪直接升到99级,然后再花三个小时打穿一遍《仙剑奇侠传》,对话早已烂熟于胸,以至于这位仁兄从来不看,迷宫一遍走完,碰见敌人能绕就绕,颇有现在时髦的“XX游戏极速通关”的风范,这位仁兄功力深厚,实在是我们无法望其项背的。可惜那个年代没有这个意识,不然录一个视频放在网上,必然火爆……,问题是那个年代不但没有意识,还没有录视频的设备,以及传视频的网站。

最初的感动是否泪目呢?

明月

剑来

传功

仙剑家族大团圆

比起那位玩《仙剑奇侠传》的仁兄,一些玩《金庸群侠传》的玩家就倒霉得多了。《金庸群侠传》由于是开放性的,自由度极高,因而总是需要不断存档的。那可怜的玩家每次跑到上次他玩的那台机器前,如果别人在玩《金庸群侠传》,就要和人说第几个档是他的,不要覆盖了。我记得那游戏好像一共就能存三个档,因此不被抹掉的概率可以说是很低的,而且他也不可能一整天都守在机器那里,一有人玩《金庸群侠传》就提醒人家吧。

能有自己的电脑,单独存档是心愿。

玩了很长时间,依然没有爆机,因为总是会被人把已经打了很远的档抹了,而别人的存档里队伍配置又不喜欢,总要从头玩。那个就知道FPE的年代,没有网,后来游戏的一切情报都靠游戏杂志解决,根本不知道有专用修改器,也算苦了那可怜的玩家了。也多亏了他,我早早就明白了不要碰这种“单机大作”的道理,要么就玩一次能通关的,要么就玩一局一利索的。

说起DOS下的《魔兽争霸2》、《命令与征服》、《红色警戒》《、毁灭战士》这些能联机的经典老游戏,相信大多数像我一样这么过来的人都明白,因此也就不必多说了。最有意思的是《魔兽争霸2》,几个人一起玩的时候还分别负责调不同的秘籍,现在想来很搞笑。而对战《红色警戒》的时候,还会规定多少分钟之内不许打,先发展一段时间的。这种停战系统现在不少即时战略已经都有了,而当时完全是靠玩家的口头约定。

那时有些游戏并不能直接在游戏中联网,需要通过独立于游戏的程序来建设主机,而这种“高端技术”对于我们大多数人来说都是根本不会的,那时候学校虽然也有计算机课,也是DOS操作系统的,但是只讲一点用处也没有的LOGO语言,如何在DOS下进行操作根本就不会,小学生玩家更不可能掌握那些都是英文的DOS命令。

于是有一位达人,每次只有他来了,电脑房里才能开始对战《影子战士》之类建主机比较麻烦的游戏,因此他受到了明星一般的待遇,每次进入网吧都会引起认识的不认识的人的大呼小叫,让他来建主机,大家一同对战。有一些不死心的人干脆死记硬背地记下了建主机的方法,根本不理解但肯定能成功,也算是颇为扬眉吐气了一番。

可以对战的热血高校

主题医院

又一神作---轩辕剑

我印象很深刻的一款游戏是DOS版的《热血高校》,就和FC上的《热血高校》一样,还有一个叫做《成龙》的横版游戏,现在想再找很困难了。常玩的还有《F22》,但因为都是英文的,按键操作也很复杂,只有几个达人能玩得了,其他人只有看的份。其实也有不少的大作,但当时根本没兴趣玩,比如《皇帝》,《大航海时代2》,但因为不以打打杀杀为主所以大家都没兴趣,而且那时候的电脑房不但没有还原卡,不同的机器里装的游戏还不一样,有些冷门游戏只有某些机器里有,想要玩还颇为麻烦,比如《主题医院》或者是《地下城守护者》。那时候唯一一款大家都爱玩的不打打杀杀的游戏大概就是《美少女梦工厂2》了。让人不解的是,《仙剑奇侠传》虽然在这边很火,《轩辕剑》那时候却没有几个人知道,不知道为什么。

早在那个电脑房甚至之前的游戏厅时代,这种场所就已经成为了“不良少年”的聚集地了。娱乐场所似乎总是与不法分子挂钩,尤其是这种不正规的娱乐场所。电脑房老板也都不是什么善茬,哪个孩子要是钱不够了,就让他留下一只鞋,老板甩给他一只拖鞋让他穿着回家去要钱。结果家长怒气冲冲地赶来之后,必然是一场“血雨腥风”,搞不好其他玩游戏的孩子都得受波及,被大怒的陌生家长赶出去。

后来有一次我去电脑房的时候,惊异地发现没人,只有老板和一个现在想来大概是负责技术的人在那里搞。上去谈了两句,发现他们在装Win95还不是Win95,记不清了。但在那以后很多人因为分辨率高而抱怨Windows下的《红色警戒》东西太小,这个我到现在还是记忆犹新的。其实那时候红警的分辨率也不过是640x480而已。有了Windows之后,电脑房一下子从远古时代进化到了近代,而且已经开始有一些电脑房提供电话线上网了,一屋子十来台电脑用一根56k的电话线,接到哪传说中的“猫”上,然后一阵吱吱嘎嘎的声音后就可以上网了。于是“电脑房”的时代结束了,“黑网吧”的时代来临了。

编辑部的日常:最值得回味的国产单机

2017-08-14 05:14:00 作者:赵苏凯

由于上周五大家都比较忙,所以我们仨并没有来的把这周的签给抽了,于是呢,趁着周日大家都出去玩了,所以赶紧偷着加个班提前把《编辑部的日常》写了。这下终于轮到我来定前三天的话题了,怎一个爽字了得!

一代经典从这里开始

本期《编辑部的日常》的话题为:最值得回味的国产单机游戏。国产游戏这几天实在是有些不给力,曾经也辉煌过,走向过巅峰,但是近几年仔细想想,能有几款“大作”值得大家像曾经那样反复几次、十几次、甚至几十次的刷。虽然随着技术的不断进步,无论是画质还是效果都有着质的飞跃,但是一款游戏的灵魂,也就是故事剧情却越来越水,仿佛如同赶工出来的一样。

95版仙剑奇侠传大陆DOS台湾引进版

要说起值得回味的国产单机游戏,笔者第一个想到的就是《仙剑奇侠传1》,不过这里要强调一下,是《仙剑奇侠转1》因为在后期的作品当中,质量参差不齐,能真正打到《仙1》水平的作品,感觉除了《仙4》外,其他都还是有一些差距的。

仙剑奇侠传一 磁盘版

曾经,一个叫李逍遥的少年闯入了我们的视线中,当时也许谁都没想到,这是一个经典的开端,赵灵儿,林月如,阿奴,这些至今仍旧无法忘记的名字,他们 将感动深深扎入我们的心中,至今我们仍然记得,锁妖塔上,月如奋不顾身,南疆水下,灵儿舍生取义...一幕幕熟悉的情景,宛如昨日...”

我也依然记得当初第一次在后山上见到酒剑仙那潇洒的人影,以及那首:御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦颠,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。以一种傲气磅礴自由潇洒的姿态给予了当时那个时代的玩家一个难以忘怀的触动。现在的国产单机游戏,真的很少有能做到这点了。

也只有这样的经典国产单机游戏才能称之为大作,也只有这样的游戏才能让玩家一遍又一遍的玩,当初第一次走将军冢迷宫,几个小时都走不出来,到后来玩了四十多遍后,几乎不用看屏幕都知道怎么走下来。

曾经的国产单机游戏就是这样,虽然画质并不出色,但是它极具内涵的故事剧情,深深吸引着玩家,所以玩家们才有动力一遍遍乐此不疲的回味一款国产单机大作。

●编辑吐槽●

编辑部的日常:没有人民币玩家才是最好的

http://mb.zol.com.cn/650/6509857.html

只发图不说话

校服控有钱任性?绝地求生虚拟服装天价

http://esports.zol.com.cn/651/6512638.html

我试过了,可以看的

玩家打造GTA5“伦敦”MOD 将城市搬入游戏

http://esports.zol.com.cn/651/6512592.html

只要不在线上模式用MOD就没事

●每日福利●

●往期回顾●

编辑部的日常:你最喜欢哪个游戏模式?

http://mb.zol.com.cn/650/6507516.html

编辑部的日常:论可玩度GTA5表示不服

http://mb.zol.com.cn/650/6506921.html

编辑部的日常:玩起塞尔达来还管时间?

http://mb.zol.com.cn/650/6504917.html

编辑部的日常:消磨时间最长的单机游戏

http://mb.zol.com.cn/650/6503548.html

仙剑奇侠传1游戏下载-仙剑奇侠传1单机版游戏下载 95版

仙剑奇侠传1是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,作为国内最经典的RPG游戏,仙剑承载着游戏玩家们太多的回忆和感情,对很多80后70后玩家来说,仙剑已经不仅是一款游戏,而是一个时代的烙印。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒,感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿,赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任,在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。向往江湖的至情少年李清闲、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的王谢侠女林月如与古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨胶葛的故事演绎得荡气回肠,乃至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、赤胆忠心的石长老、情深意重的彩依等形象都极具天性,在每个玩家心中都面前目今深深的痕迹。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/221421.htm

背景介绍

背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

仙剑奇侠传1游戏实用技巧分享

1、R即重复上一次所有人战斗指令,跑迷宫省时间省力很多。
2、最开始的黑苗三人天团建议直接扔蜂巢,包括后面的狐妖,一波300AOE在前期太imba了。
3、刷八仙石和试炼果的直接逍遥偷 月如逃的指令无限R。
4、防御好像不和魔抗挂钩,实际操作起来看大概600防就足够让绝大部分对手打你不掉血了,硬刷999无意义。
5、灵力就真的和技能输出挂钩,能通过试炼果刷到自身999,再往上就靠装备加,继续吃能继续加但超过自身999的部分升级了就会回归999。
6、既然后期升级也给灵力,感觉炼妖塔刷到800左右靠后期升级加就差不多了,硬刷999也是后期溢出。


7、无尘剑200AD但没有灵力,非平A流还是太极剑更好。
8、大理城商铺跑路的时间分割点在交36个蛊这里,交了之后就没得买金蚕王了。
9、属性相克很重要,女娲窟下拿到五属性终极技能之后可以一回合打出两个1000 (雷系就合家欢了)。
10、比较下作的做法是在打最后一条龙柱前把月如的所有装备换成初始装。
11、更加下作的做法是同时也把灵儿的披风及武器(这时大概率是玉女剑)换成初始装。
12、酒神伤害和真气值挂钩,有加真气上限的道具可以直接给李逍遥恰。
灵儿祈雨剧情bug解决方法
这是steam版本仙剑奇侠传中的一个bug,在以往的游戏版本中,玩家只要放置了全部灵珠,就一定会触发求雨剧情。
但是在steam版本中,必须要现在石碑上放置圣灵珠。


等祭坛上所有灵珠台子出来后,按照按顺序放好,最后放水灵珠,一定要按顺序放,最后放水灵珠就可以触发求雨剧情了。

基本操作

方向键------移动
空格 或 Enter 或 Ctrl------对话、调查、菜单选择。
Alt 或 Esc 或 Ins------显示菜单、取消操作。
Alt TAB 或 Win 切换到Windows桌面,暂停游戏。
快捷键
Q 退出游戏
W 装备物品
E 使用物品
S 状态
F 使用仙术
战斗中
Q 逃跑
W 投掷物品
E 使用物品
R 重复上回攻击
A 自动普通攻击(可以按Esc键结束)
S 查看状态
D 防御
F 使用最强仙术

角色介绍

李逍遥


翩翩潇洒美少年,灵岛求药结仙缘。 千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜。
小渔村中的店小二,由婶婶含辛茹苦抚养长大,在客栈中英雄好汉见得多了,一心想做除暴安良的正义游侠。命带桃花,误闯江湖即与三名女主角产生一段难解难分的四角恋情。
赵灵儿


仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
自幼与世隔绝,宛若池中白莲的脱俗少女,跟随姥姥隐居仙灵岛修炼,躲避仇人的追杀。难以告人的神秘身世,让她逃不过命运的捉弄,注定在滚滚红尘中历尽千灾万劫。
林月如


刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
南武林盟主林天南之女,任性刁蛮的女剑侠,凭着家传绝技,放眼江南未逢敌手。只因身为女儿身,不能竞逐盟主之位,不得已设擂台比武招亲,挑选英雄少年入赘林家。
阿奴


如花苗女鬼灵精,喜逢君子初尝情。落花有意结连理,伴月愿做一颗星。
白苗族的族长之女,个性刁钻活泼,一出场便将李逍遥耍得团团转,对她毫无招架之力。外表一派天真烂漫,施用巫术毒蛊的手段却叫人毛骨悚然。

雪女的打法【普通难度】

一开始可以全力输出,用好连携技能和合体技可以打掉BOSS不少的血量,大概掉血1/3之后血女会召唤4只村民,并开始使用高伤害的全体技能【怨女冰心】,除此之外BOSS从一开始就会使用单体普通攻击(一定概率附加冰冻)和低伤害的全团技能【吹雪】
召唤村民后,雪女会在两个阶段之间转换:


a、村民高掉血阶段——普通难度下每回合4个村民都会掉180血,如果放任不管的话,很快村民就会死亡。并且村民每死亡一个,雪女就会强制秒掉我方一人,因此这个阶段一定要保护好村民
保护村民的方法就是给村民加血了,这个时候因为皇甫是擅长阳系的,所以可以用他的单体加血技能给村民使用【注意:群体加血对村民不起作用】,而其他3人用气疗术的效果并不如用止血草。
所以这个阶段应该在保证每回合【即村民掉血一次】给每个村民回复一次,在回复的间隙进行输出,并且这是如果雪女使用了怨女冰心,虽然在村民没死亡的情况下不会秒掉我方成员,但伤害仍然很高,因此在这招后要注意回复
b、村民低掉血阶段——在上个阶段持续2-3回合后,雪女会说话,然后进入低掉血阶段,这个阶段村民的掉血几乎可以忽略不计


因此可以加大输出不用保护村民,不过进入这个阶段后雪女也会增加防御和仙防
在这两个阶段来回1-2次就可解决掉雪女了,如果能利用好连携技能的话,效率会更高的
保护好村民打掉雪女会获得称号救死扶伤【阳属性 5】
普通难度大概有13级的话就不会太难,没有必要刻意练级。困难难度的打法应该差不多的,不过可能需要练一下级

《仙剑奇侠传》隐藏结局

林月如版隐藏结局条件:
触发时机:灵儿生产后,收集36只傀儡虫交给圣姑之前
触发条件:在一开始的梦境中没有遇过土妖,且金钱为零
必备物品:66只傀儡虫,9只金蚕王,聚宝盆,七彩玉灵芝,灵心珠,三尸蛊,鹤顶红,孔雀胆,血海棠,断肠草,金蚕蛊,无影毒(七大毒蛊各一),长鞭,九节鞭,金蛇鞭(全系列鞭子,月如专用武器),金童剑,玉女剑,越女剑,凤鸣刀,梅花镖,银针,袖里剑,透骨钉,无影神针(全套暗器各一),雷火珠,血玲珑,吸星锁,捆仙绳(全套法宝各一)


使用说明:在灵儿生产后,圣姑会请李逍遥跑腿去试炼窟拿36只傀儡虫,如果这个时候,玩家符合触发条件,并且具有上述的所有物品,只要调查林月如,就可以启动月如版隐藏结局,上述的物品会被扣掉,酒神咒消失。如果你看到林月如身上发出光芒,就表示已经成功了。
赵灵儿版隐藏结局条件
触发剧情时机:灵儿生产后,收集36只傀儡虫交给圣姑之前
必备物品:青龙碧血玉,七颗女娲石,糖葫芦,玉镯,绣花鞋,香袋,仙女剑,青丝巾,丝衣,青锋剑,金罡珠,五毒珠,寿葫芦,风灵符,雷灵符,水灵符,火灵符,土灵符,天师符(全攻击系列符咒各一),蜂巢,赤蝎粉,毒龙砂,化尸水(全系列毒虫各一),尸腐肉,蝮蛇涎,缠魂丝,忘魂花,紫罂粟,醍醐香,迷魂香(全系列毒物各一)


使用说明:在灵儿生产后,圣姑会请李逍遥跑腿去试炼窟拿36只傀儡虫,如果这个时候,玩家具有上述的所有物品,只要对着灵儿使用青龙碧血玉,就可以启动灵儿版的隐藏结局,上述的物品会被扣掉。当您听到李逍遥在仙灵岛上偷看灵儿沐浴时的音乐后,就表示已经成功了。

版本说明

1、增长了数个AVI动画。
2、增长了4首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。
3、背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格局)变为MIDI格局。
4、迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了肯定简化。
5、画面移植时有些地方偷工减料,如了局部门:打拜月前后,王宫地板不1样。
6、少量对白被变动,咱要领术习得等级低沉,BOSS生命低沉,别的,全部道具参加了文字阐明,这1点黑白常实用的革新。

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