新开热血江湖私服(龙图韩国股价暴涨近3倍,P2E MMO手游热血江湖横扫东南亚)
新开热血江湖私服文章列表:
- 1、龙图韩国股价暴涨近3倍,P2E MMO手游热血江湖横扫东南亚
- 2、热血江湖手游:3D武侠画风,全新游戏体验,火热预约中
- 3、热血江湖火爆来袭
- 4、热血江湖手游:十二月中旬迎来测试
- 5、热血江湖手游:1:1复刻端游,3D画风,还原曾经的江湖世界
龙图韩国股价暴涨近3倍,P2E MMO手游热血江湖横扫东南亚
回顾P2E(Play to Earn)游戏发展历程中的大事件。因其投机性以及部分产品暴露的安全问题,P2E游戏在爆火之后的命运可谓一波三折。
就比如对P2E游戏展露出极度的热情的韩国游戏公司,却因为监管问题无法在韩国商业化;P2E游戏的领头羊《Axie infinity》虽然在去年曾取得了34.85亿美元交易额,甚至一度成为菲律宾等国家的玩家和工作室“赚钱致富”的渠道,但在前不久却因为安全问题,被黑客盗取6.5亿美元的资金,遭受重创。
不过即便P2E游戏在经济模式、安全等方面面临各种问题,但P2E游戏有一种特殊的能力,却在不断得到市场的验证,那就是带动上市游戏公司股价的能力。
4月1日,由龙图韩国旗下工作室Tigon Mobile发行的P2E游戏《热血江湖全球版(YULGANG GLOBAL)》正式上线。上线前游戏的全球预约量就已经超过了500万,上线后玩家的热情程度也在证明这一预约量并没有掺水,目前仅亚洲地区游戏就开了50个服务器,北美地区也开了20个服务器,并且这一数量还在持续上升中。
而在榜单排名方面,根据data.ai监测数据,在上线一周后,4月7日,《热血江湖全球版》依然位居菲律宾、泰国、印尼等国家和地区Appstore、Google Play游戏下载榜以及畅销榜的前十,同时也挤进了英国、美国、日本等主要手游市场角色扮演品类下载榜和畅销榜的前100。
可以说作为一个P2E游戏,《热血江湖全球版》的上线后表现相当不错,同时菲律宾、泰国市场的良好表现,也说明在Sky Marvis出现安全问题,《Axie Infinity》交易一度停摆后,《热血江湖全球版》正在急速抢占P2E游戏热度较高的东南亚市场。
P2E游戏成功发布、加上上线后还算不错的表现,直接导致龙图韩国的股价一路飙升。从游戏上线前的3月28日至上线后的4月6日,龙图韩国的股价由每股5160韩元上涨至每股12100韩元,涨幅高达134%,如果以上个月15日龙图韩国的股价低点,每股4735韩元为基准,在三周内,龙图韩国的市值更是增加了250%。
古早MMO与P2E的碰撞
对于很多从20年前就开始打网游的玩家而言,《热血江湖》的名号应该并不陌生。同名3DACT游戏早在2003年就于韩国上线,不久后,当年的17Game也获得了游戏中国大陆地区的代理发行权,2004年4月《热血江湖》正式在国内开启公测,2008年2月,游戏在中国大陆地区的同时在线人数就突破了40万人,注册用户也达到了6500万。
事实上如果要追溯《热血江湖》的历史,最早可以回到25年前,也就是1994年上线的同名漫画,根据龙图韩国官网的消息,该漫画一直是韩国最畅销的漫画之一,全球单行本销量超过600万份,付费数字版下载量高达700万份,付费订阅次数更是达到了10亿次,《热血江湖》“开创了武术漫画的新天地。”
不过虽然《热血江湖》的IP来头不小,但《热血江湖全球版》作为一款MMO游戏,在玩法和系统上,在玩法、UI、美术等方面,保持着常见的MMO手游的设计,自动寻路、自动战斗、挂机托管等系统一应俱全,这或许是为了与IP核心受众的年龄层相契合。
不难看出龙图韩国对《热血江湖全球版》吸引玩家的重点判断得十分明确,那就是P2E。但在上线一周后,游戏的P2E做得怎么样了呢?答案是“未来可期”。
赚钱之旅并不简单
首先介绍一下游戏P2E相关的机制,在游戏中玩家需要通过挖矿获取水晶,然后钻石可以根据一定的汇率转换为虚拟代币TIG(当然也可以逆向转换),在Wemix钱包中,玩家可以根据汇率,将TIG转换为Wemix点数(Wemix Credit),该点数可以1:1兑换虚拟代币WEMIX,然后再根据WEMIX兑真实货币的汇率转换为现金。
目前《热血江湖全球版》需要玩家将角色培养到40级后方可开启P2E玩法,而自动战斗只会将玩家一帆风顺地带到35级,此后升级的难度陡增,支线任务每次的经验值奖励一般在2万左右,而从35级开始,升一级一般需要上百万的经验值。
而在40级后,60级以前,以最容易产出水晶的矿坑为例,玩家只能在第一二层的初级矿坑采矿,每次花费接近五秒的读条时间,产出30-40个水晶,而根据游戏内的汇率,4月7日,大约每458水晶能转化为一个TIG,在此基础上,系统还要收取额外20%的水晶作为税费。同时根据游戏内的限制,每人每天最多获得3000枚TIG。
在知晓了基础的背景后,不妨来做个简单的数学题,以458水晶的汇率为基础,加上税费,一名玩家想要合成3000枚TIG,需要164.7万水晶,减去系统每日任务赠送的6000水晶,假设这名40级的玩家的运气很好,每次采矿都产出40枚水晶,一刻不停地采矿,该名玩家需要耗费205125秒,也就是57小时。
更何况游戏中的采矿点还有刷新的CD,也就意味着正常玩家要么花费大量时间在升级上,尝试更高级的矿场,要么就需要每天996,一刻不停地耗费五个工作日,才能刷满3000TIG。
奇怪的是,自游戏上线以来,TIG与WEMIX之间的汇率一路下跌,从4月1日的1:0.071跌到了4月7日的1:0.0032,也就是说3000枚TIG只能兑换9.6枚WEMIX,根据4月7日笔者截稿时WEMIX对美元的汇率(Gate.io),9.6 WEMIX约合41.6美元(约为264.6元人民币)。
如果将其视为一份工作,那么《热血江湖全球版》的时薪仅为4.6元,从根本上就决定了除了专业的工作室,普通玩家正常游玩的收益是相对有限的。虽然龙图韩国对游戏采取了扩服、登录验证码等手段应对工作室泛滥带来的冲击,但在笔者完稿时,游戏的服务器再一次被“玩家”的流量爆破。
另外,根据Discord上玩家的反馈,部分玩家已经连续三天出现了无法将水晶转换为TIG的状况,而在4月4日至6日三天里,TIG对WEMIX的汇率下跌了103.34%。很多玩家也开始在推特、Discord等平台热议这个问题。
因上线后遭遇了一系列新的情况,龙图韩国的股价也在4月7日下跌,从4月6日收盘时的每股12100韩元跌至8760韩元,跌幅为27.6%。
P2E游戏如何实现长线运营成难题
作为韩国领先的P2E游戏平台,WEMIX game其实已经有了包括《热血江湖全球版》《Mir4》在内的数十款游戏,WEMIX钱包内的区块链游戏代币也已经有了7种,乍一看上去,以WEMIX为代表的韩国P2E游戏的确正在一步一个脚印地成长。
但回看WEMIX钱包内的区块链游戏代币的价格走势就不难发现,除了《Mir4》以及应用在游戏内的HYDRA代币,其他游戏以及代币的成长状况都相对堪忧,另一款名为《财神传奇》的MMO游戏,它的代币CQ ZuanShi兑WEMIX的汇率甚至比TIG还低,仅为1:0.0011,而期间Wemade还在抛售套现。
虽然《Axie Infinity》的成功证明了P2E模式的区块链游戏的可行性,事实上,根据NonFungible发布的《NFT市场2021年度报告》,区块链游戏是在NFT领域,包括NFT收藏品、元宇宙资产等领域在内,唯一盈利转卖交易远高于亏损转卖交易,也就是说大部分普通玩家和工作室真正从中获益了的领域。毫无疑问,就目前的表现来看,这一市场的确存在着探索的价值。
但GameLook也一直坚持一个观点,区块链游戏和P2E模式还需要更多的打磨和优化,无论你吸引玩家的是游戏机制的乐趣还是赚钱的刺激,游戏的寿命是一切上层建筑的基础,而决定游戏寿命的,不是任何噱头,而是游戏的玩法和质量。
不然待到游戏关服,也只能和某些厂商一样,留下一句“你们在它的历史上留下了你的印记”。
热血江湖手游:3D武侠画风,全新游戏体验,火热预约中
哈喽,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有大侠的存在,今天就和大家聊聊我们曾经的江湖世界是如何那么精彩绝伦的。
相信很多玩家都是还记得但我们第一次进入游戏时,都是有选择自己喜欢的一个职业,像最早的只有五个职业分别是:刀客,剑客,医师,弓手,枪客!像大家肯定是会说,还有没有其他的职业,当然还是有的,像后面的出来刺客,乐师,韩飞官,谭花灵,格斗师等等,当然每一个职业还分为:普通职业,英雄职业。像最开始我们进入游戏选择的职业是属于一个普通职业,后续的一些职业是属于一个英雄职业!
下面的话就和大家讲一下这个职业的一些简单的故事,相信有很多曾经叱咤江湖肯定多多少少都了解,但是还是经不住时间的流逝,或多或少都忘记了,那我们就重新回顾吧!
刀客:刀客这个职业来源于漫画书中的主人公——韩飞官。机缘巧合,他被邪派至尊天魔神君收为第六弟子。这是多少武林中人梦寐以求的事情,他却以讨娶漂亮老婆、吃饱睡好为人生追求目标,虽然有绝佳的资质却不屑学习武功。隐隐中他身上似乎流淌着神地剑魔的血液,身怀神秘的力量和武功。但是遇见谭花磷之后他的人生似乎开始一点点变化……
力量是这个职业能力的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点!
剑客:剑士这个职业来源于漫画书的另一个主人公——谭花磷。她是热血江湖的女一号,身为天下五绝之一剑皇的孙女,她身怀剑皇所创的长白剑法,继承了剑皇的信物——能够破除一切邪恶污秽之物的伏魔花灵剑。为了寻找下落不明的爷爷而离开了长白山的剑庐,踏入了陌生的江湖,试图查明事情的真相,结果在路上偶遇正在四处闲逛的韩飞官……
剑士的剑法轻灵飘逸,变化莫测。多变的剑法正好弥补了剑士力量偏弱的遗憾。所以剑士的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击命中率是其特点。
今天小编这这个讲的就有点多了,后续的一些关于医师,枪客的,弓手的角色角色就放到后面再聊!,这边和大家说一个好消息,就在这个月中下旬这样,热血江湖手游是有一款热血江湖手游将要和大家见面,这个时候大家肯定是回疑问?手游不是早就有了吗?是的,手游是早早就出了,这边小编和大家说这次手游是一款复刻端游的热血江湖手游,游戏的场景,游戏的角色,游戏的玩法,都会让大家觉得是那么的熟悉。
手游进入画面
好了,有和小编一样期待本月出来的热血江湖手游感兴趣的可以,关注小编,,和小编一起来预约全新而又熟悉的热血江湖手游!
热血江湖火爆来袭
《热血手游江湖》青春武侠MMORPG手游,活泼可爱的人物造型 兄弟聚首江湖组建帮会 称霸武林 震撼来袭
摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格
提畅一种“明朗而愉快的武侠”精神
画面即不会太随意 又不会太过于沉重 温馨干净,活泼可爱的人物造型。现在预约即送礼包码 感兴趣留言噢
热血江湖手游:十二月中旬迎来测试
还记得当年初入江湖,开启武侠梦的泫勃派吗?时光荏苒,再次看到泫勃派门主熟悉的面孔,你是否感到心头一暖?在听到熟悉的背景音乐,你是否还有那曾经的武侠梦。
毫不夸张的说,热血江湖在中国游戏史上无疑是一块里程碑。2005年4月热血江湖正式公测,在同时期市面上的很多热门网络游戏都是以点卡收费来盈利的,热血江湖虽然不是第一款免费游戏,但它确实是第一款以免费为核心进行宣传的mmorpg网游,而在其巅峰时期在线人数更是高达二十万!可以说是免费游戏的开端就是热血江湖,也是热血江湖让国内产商看到了免费游戏的搞头。
简易的操作、完整的社交系统(聊天,组队)、可爱的画风以及国风武侠的背景使得热血江湖在众多游戏中脱颖而出,而跟随着时代的发展,当时运营的不完善已经当初那代人的成长,热血江湖的热度也是日益下降。
如今,热血江湖手游即将在十二月中旬引来第一轮测试,无论的游戏玩法,角色建模还是建筑的细节,NPC的形象都高度还原曾经那个我们最怀念的江湖,让我们伴随着那熟悉的音乐重新在这个充满热爱的江湖走一遍!(预约获取测试资格)
热血江湖手游:1:1复刻端游,3D画风,还原曾经的江湖世界
《热血江湖》手游消除了传统式武侠网络游戏昏暗血腥屠杀的画面风格,倡导一类“明亮而轻松愉快的武侠江湖”精神。画面中即不会太死板又不过于沉重,游戏界面干净清新。古灵精怪的动画角色设计,并且在风格上选用角色人物Avatar系统,按身份不同的转换着多样化的衣裳和修饰。多种多样变化的物品武器装备
游戏里面给予有大量物品武器装备,而且还能根据游戏里面的强化石,合成石材料对武器装备开展强化和合成,使物品武器装备有着许多的变化。并且还可以根据需求和别的玩家互相交换或买卖交易。竞争激烈的正邪派战争
游戏里面的战争操作系统是十分浩大的,是因为紧紧借助于漫画的背景,正邪派相互之间的争夺在双方势力平衡中稳步发展。在游戏里演化变成势力战,领域战,攻城战,门派战四种战争方式。竞争激烈战斗的正邪派战争
玩家们可以任意选择角色,游戏内五大职业角色,只需要玩家们游戏等级达到19级就可以转职,能找一位同样势力职业进行拜师学艺。进行二转才能够接收徒弟。