客户端小的网游(国内六款冷门的客户端射击网游)
客户端小的网游文章列表:
- 1、国内六款冷门的客户端射击网游
- 2、端游落寞,玩家询问00后现在还玩什么网游?答:王者荣耀模拟器
- 3、五款无需WIFI,就能畅玩的休闲手机游戏
- 4、盘点那些无法割舍的单机游戏二
- 5、史低!猛男必玩的可爱猫咪游戏Steam只要3元 这还不冲?
国内六款冷门的客户端射击网游
平时爱玩单机游戏的人,你们是否偶尔会玩一些网络游戏?除了《LOL》、《CF》、《DNF》这些热门客户端网游外,其实还有很多优质的国服网游,那么本期的内容就说一下,国服比较冷门的六款射击类网络游戏。
《创世战车》
它是一款由Targem Games开发,和Gaijin Entertainment发行的一款自由度极高的DIY载具对战网游,现在国服由完美世界代理运营,玩家在游戏中,使用各种零件拼凑出属于自己的战车, 而且造型可以随意设定,只要你有创意,就能拼凑出五花八门的创意载具,进入游戏与玩家对战,消灭敌方玩家或者占领敌方旗帜,就能获得胜利。在战斗时,那种破坏感很强,用机枪把敌人的战车一块一块的解体,最后击中发动机等脆弱部分,就可以击杀敌人,其中最有意思的是,先把敌人的车轮打掉,让敌人无法移动,这样就能让他眼睁睁的看见自己被摧毁,体验乐趣非常丰富。每一局完成后,会提升等级,并且获得特殊组件,级数越高,战车中可以增加的零件就越多,同时零件越多,战斗力就越强,防御性也会提高。
《全球使命2》
它是由英佩游戏开发,臻游网络发行的一款第三人称TPS射击网游,本作在2013年6月20日发行,它采用虚幻3引擎开发,画质非常优秀。游戏背景设定在未来世界,地球上一片混乱,到处充满战乱,僵尸,军阀,高科技武装的混战,玩家进入游戏,创建人物,就要先选择一个阵营。游戏的玩法包括:团队PVP竞技模式、团队PVE生存挑战模式、机甲模式、僵尸模式、以及塔防模式,这款游戏的内容丰富,可以多方面体验。
《最后一炮》
它是“中青宝”旗下,以现代战争为背景的坦克载具类战争网游,游戏中加入了中国的所有型号坦克,堪称中国坦克百科全书,其中从59式到99A式的中国坦克。 游戏整体规模很大,其中的动态战场,物理拟真引擎,高精度建模,这款游戏很真实,给玩家塑造一个极致的军事体验。在当中不只有坦克操作,还可以使用自行火炮,步兵战车,轻型突击车,甚至武装直升机等载具。
《装甲战争》
它是由美国游戏研发公司,“黑曜石娱乐”出品的一款现代战争网游。现在国服由“空中网”代理运营。玩家会体验到从冷战到至今的所有陆战载具,游戏分为PVP常规对战或PVE合作任务的玩法,游戏中的载具科技树则使用不同“军火商”的概念,这部作品,坦克战车的贴图很细致,细节更加出色,可以完美的展现出,现代 主战坦克的特点,比如悬挂和发动机的音效,非常出色,其中还有一个试车地图,玩家可以测试任何等级的坦克。
《真三国无双OL》
它是由日本“Koei光荣”研发,全球第一款真正意义上的MMO动作竞技类网络游戏,在2008年4月11日发布上线,它是以单机游戏,《真·三国无双4》为基础,开发的一款网络版,最初公测的时候,由周杰伦亲自代言;最初名称叫“真·三国无双BB”,在中国大陆被称为“真·三国无双Online”。这款游戏保留单机游戏的风格,在原基础上,加入玩家自定义角色功能,也就是说,初次进入游戏,玩家需要创建一个自己的武将,而不是直接使用里面的人物,在其中还加入了更多武器,玩家可以切换武器使用,不再是固定武器,在战略风格的大地图中,到处充满真人玩家,完全可以体验大战场的气氛,这部游戏放到现在也算得上经典网游。
《突击英雄》
它是由网易自主研发,并自主运营的一款第一人称竞技类射击游戏,它在2015年11月2日上线发布,游戏采用写真风格和卡通风格,地图场景采用真实贴图设计,则人物和武器是卡通风格,游戏分为:PVP团队对抗模式,PVP爆破模式、PVP个人竞技模式,还有一些特定的狙击战,比首战、手枪战等,整体玩法就像《CF》一样,其中还有很多个性化的人物角色和皮肤,玩家可以通过活动获得,游戏内的体验环境,比《CF》更温和。
本期的内容就到这里,你对以上六款网游有哪些不同想法,请在下方评论吧!
端游落寞,玩家询问00后现在还玩什么网游?答:王者荣耀模拟器
网络游戏进入国内已经二十余年,玩游戏,也成为很多人最主要的娱乐方式。不过,随着手游的崛起,曾经占市场主流的客户端网游却越来越少,尤其是大型端游,已经是掰着指头都能数的清的情况,而且游戏玩家的年龄也相对较大,呈现明显的断崖。
近日,在网络游戏吧中,有玩家怀念起自己儿时端游市场的热闹场面,进而好奇的询问,现在的00后年轻人,究竟在玩哪些端游。可让他没想到的是,得到的回答却非常残酷——很多玩家表示已经很长时间没有玩过端游了,即便要打开电脑玩游戏,也是会下载安卓模拟器,玩一玩《王者荣誉》之类的手游。
玩家是支撑游戏发展的血液,如果一种游戏没有新玩家问津,那么它的衰亡也是板上钉钉的事情。而整个00后阶层的消失,似乎印证了端游暗淡的未来。而这一些产生的原因,说白了,还是市场导向的结果。
端游经过长时间的发展,整体完成度已经非常高,玩家们辨别游戏优劣的能力非常出众,导致只有那些在画面表现或玩法内容上有突出之处的游戏,才能获得玩家们的认可,而这则离不开庞大的研发资金和优秀团队的支持。而同一时间,因为智能手机的崛起,手游领域有许多新用户等待发掘,在这种情况下,游戏厂商都愿意将资金投入在手游项目上,而端游在“断粮”之后,缺少新品问世,市场份额自然越来越低。
目前国内市场上最新的端游大作,还是网易的古风网游《逆水寒》,而尴尬的是,算起来这款游戏问世也已经3年多了。更加令人唏嘘的,是这款游戏还差一点“胎死腹中”——《逆水寒》原本立项于2013年,可因为研发团队对游戏品质的追求,游戏严重跳票,直到2018年才正式测试。而如果不是网易自身资金雄厚,而且对研发出一款旗舰级的武侠端游有执念的话,这款游戏可能早就被放弃了也说不定。
游戏厂商宁肯放弃一款在研发中的端游也不愿出新品,还跟端游的后续投入有最直接的关系。端游是一种持续性服务的产品,游戏上线后,官方丝毫没有休息的时间,反而要抓紧时间研发游戏的资料片内容,对游戏后续玩法进行拓展,而且一款游戏越是火爆,其后续研发的压力就越大。《逆水寒》在上线后,因为出色的品质吸引了诸多玩家,也让这个项目成为开发组的“噩梦”。根据官方介绍,为了维持游戏的正常迭代,《逆水寒》至今仍保持了一个超过200人规模的超大型团队,而且每周都要对游戏进行更新,每个季度都要上线新的资料片,游戏本身就是一个由庞大人力推动的巨兽,丝毫没有暂缓的迹象。
因为端游的“重资产”特性,越来越多的游戏厂商放弃了这种游戏模式,转而新生代的玩家们也对端游越发的陌生起来。那么你是怎么看待端游落寞这件事的呢?你觉得端游还要复兴的可能吗?
五款无需WIFI,就能畅玩的休闲手机游戏
当前手机端游戏非常热门,更重要的是便携化,玩家可以走到哪玩到哪,但是大部分手机游戏都需要连接WiFi无线网,有许多玩家寻找一些纯单机游戏,那么本期就为广大游戏爱好者们,推荐五款,无需连接WiFi就能畅玩的休闲手机游戏,这些作品值得体验下载。
《迷你世界单机版》
该作品是一款,高度模仿著名PC端,生存建造类游戏,《我的世界》而制作,游戏当中的风格和内容也完全相似,并且最早的《迷你世界》是专注多人联机的作品,后期也推出了手机版单机游戏。
玩家可以在游戏中,以离线的情况下,建造属于自己的虚拟世界,而且只要你的耐心足够,就能更加庞大的虚拟世界。而且游戏当中依旧专注像素方块风格,体验起来也比较简单,对手机的配置要求也较低。
《至尊霸主单机版》
它是一款采用3D仰视视角风格的RPG角色扮演游戏,并且这款作品采用开放性世界,玩法就像当前电脑端的网页游戏那样,玩家可以在地图中刷怪、收集道具装备、以武器等,同时还有好多AI角色,玩家可以与他们互动,并接取任务赢得奖励。
正常来讲,这款作品是手机端上的网络游戏,但是通过移植和改进,也推出了一款一模一样的手机端单机游戏,其中的内容和玩法与原版的网络游戏相同,只不过上面不支持真人玩家在线互动,整个游戏世界中只有玩家一个人。
《昏昏欲睡的步行者》
它是一款采用卡通风格的益智休闲小游戏,其中的玩法非常简单,只需操控人物,通过各种困难障碍的区域即可,虽然游戏看着简单,到了后面的关口也会增加难度和挑战性,非常考验玩家的逻辑思维和反应能力。
这款作品配置也很低,玩起来也很流畅,你可以把它作为一部休闲类小游戏,没事的时候拿出来消磨时间使用,并且还能锻炼逻辑思维和反应能力,这款游戏希望你不要错过,很值得下载体验。
《像素生活模拟器》
它是一款采用3D像素风格的模拟经营类游戏,该作品当中的玩法非常丰富,而且也是手机端一款比较出名的单机游戏,其中的内容完全专注模拟生活,玩家可以在其中体验各种丰富的模拟元素。
这款作品你就可以把它当成,另外一种风格的手机版《模拟人生》去体验,这部作品玩起来你绝对不会后悔,同时也对手机的配置要求较低,玩起来非常流畅,不会卡顿。
《勇敢者跑酷》
它是一款采用3D风格的第三人称跑酷类游戏,该作品当中的玩法就跟早期《神庙逃亡》系列手游相似。而且玩法简单,操控性也具有很强的挑战性,这款作品当中的关卡和场景更多,体验性更丰富。
并且游戏当中还支持多种不一样的角色造型,玩家还能通过挑战结束后,用获得的奖励金币,来解锁更多人物的服装和饰品等。总之这款最新跑酷类手游的内容非常丰富,远比《神庙逃亡》更好玩。
那么以上就是本期,五款无需WiFi就能畅玩的休闲手机游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧。
盘点那些无法割舍的单机游戏二
上一篇文章发布之后,引起了很多人的共鸣,看来经典就是经典,即使是变得陈旧了,依然会让人难以忘记。但也听到好多朋友发来的建议,比如为什么没提到某某某游戏啊、你这说的也不全啊等等。这个啊,实在因为那个时候的经典单机太多太多了,文章的篇幅有限,真的没办法在一篇文章中就把所有经典全都说全了,但是大家别慌,咱们今天这不就又来了吗[比心]。
8、星际争霸
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏,这也是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、生物群体虫族以及远古种族神族。由于这款游戏提供了多人对战模式,加之较强的操作性,使得《星际争霸》成为历届WCG(世界电子竞技大赛)的常客,就连我们的“人皇SKY”也曾经是一名《星际争霸》选手。
星际争霸
星际争霸——人族
星际争霸——神族
星际争霸——虫族
说句实话,我对星际争霸这款游戏的感情并不太深,因为接触《星际争霸》的时候我年龄还比较小,第一印象就是这个游戏太复杂了,而且还都是英文的,根本就看不懂也玩不明白,所以当时就果断放弃了。
但之所以开篇第一个我就把《星际争霸》搬了出来,是因为我的不喜欢并不能掩盖《星际争霸》的光芒,这款游戏可以说是出世即巅峰!实在、实在——实在是太经典了。而且,2000年前后的很长一段时间,说《红色警戒》、《帝国时代》和《星际争霸》是即时战略游戏的天花板,应该也是实至名归的。其实后来出的很多同类型的游戏,或多或少的都能从中看到他们的影子,不是吗?
9、雷神之锤
《雷神之锤》是由id Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,共推出4代,1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵,去阻止敌人的进攻。在WCG(世界电子竞技大赛)诞生之初,《雷神之锤三:竞技场》也一直占据着重要的地位,但后来随着CS(反恐精英)的崛起,从2004年其,《雷神之锤》就淡出了WCG的舞台。
雷神之锤
雷神之锤三:竞技场
雷神之锤三:竞技场
其实,由于CS的存在,加上《雷神之锤》操作的复杂性,相比之下《雷神之锤》还是较为小众的。但是作为后来第一人称射击游戏的鼻祖,这里还是要留给他一个重要席位的。雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展,其中的玩家形象和怪物都是三维模型。同时,雷神之锤首先采用了流动控制方案,它使用鼠标来观看、瞄准、定向和射击(鼠标视角),以及用键盘前进、后退、侧移,在当时来说,他成功的开创了第一人称射击游戏的全新的操作模式,直到今天我们依旧能感到《雷神之锤》引擎带来的冲击。
其实《雷神之锤》这款游戏对我来说也是玩的并不多,原因和《星际争霸》一样,操作复杂而且也是英文的,完全看不懂。但是直到后来得知,最初的《半条命》(CS之前的母版)都是源于《雷神之锤II》的模组,我才意识到《雷神之锤》的确是神一般的存在[666]。
10、反恐精英
说完《雷神之锤》一定得紧接着说一下《反恐精英》,也就是我们最熟悉的《CS》系列了(以下均称为《CS》),之所以这样排序,是因为这两款游戏一直以来都是有比较深的渊源的。
《CS》是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
说《CS》和《雷神之锤》渊源很深,主要是由于二者多年来的第一人称游戏的霸主地位之争,当然这件事如今看来也已经过去很久了[笑]。自从《CS》出现并风靡全球后,《雷神之锤》与《CS》便处处相争,这两个引擎不同的第一人称射击游戏一争便是十几年的光景。直到2010年前后,两款游戏的众多铁粉仍在尖锐地争论着。
从时间来看,《雷神之锤》的出现要早于《CS》,但从这两款游戏玩家的反响、受众面以及游戏的寿命来看,《CS》才是第一人称射击游戏的霸主(起码在我身边,以及我了解到的,《CS》玩家的确远超《雷神之锤》,当然国外人家啥情况咱不知道[笑哭])。
CS1.6
CS——沙漠地图
CS——仓库地图
CS——雪地地图
其实相较于《雷神之锤》,《CS》能够取得成功我认为主要源于以下两点。第一,从技巧性来讲,雷神之锤较为复杂,上手难度略高,而CS相对更为大众化;第二,从团队合作上看,《CS》更在乎团队间的相互配合,而《雷神之锤》对团队合作要求不高,换句话说想“开黑”《雷神之锤》都不太合适[我想静静]。
其实对我来说或者是对大部分人来说,最熟悉也是现在都还在玩的版本就是《CS1.5》和《CS1.6》了,那种射击与击败敌人的感觉,到现在我都认为是没有任何一款第一人称射击游戏能超越的。另外弱弱的说句可能会得罪人的话,当然也仅代表我个人感受,那就是后来出的《穿越火线》之类的游戏,跟《CS》比简直是弱爆了[嘘][可怜]。
11、暗黑破坏神
《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市,2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。
暗黑破坏神1
暗黑破坏神2
暗黑破坏神3
游戏人物
其实《暗黑破坏神》的这几个版本都很好玩,但是全都玩下来又这么多 年过去,我认为最经典、最耐玩的还是当属《暗黑破坏神2》。其实关于哪个版本最好玩这个话题,大家也是众说纷纭,但是还是那句俗话“萝卜咸菜各有所爱”吧,一个人一个爱好。《暗黑破坏神1》现在看来,感觉画质太差,有点玩不下去;《暗黑破海神3》2015年以后才在中国上市,那时候对我来说,已经基本不怎么玩游戏了,所以也没有太大的感情。唯独《暗黑破坏神2》是玩的时间最久而且回忆最多的一个版本。其实对《暗黑破坏神2》有感情还有个原因,那就是《传奇》。从那个年代过来的人都知道当时的《传奇》有多么火爆。之所以把他们联系到一起,就是因为感觉这两款游戏无论从画质、操作,甚至爆装备的模式都特别的像。这一点至今我都有点困惑,甚至一度误认为这两个游戏就是一个公司出的,还希望有知道的朋友能在评论区替我解惑[作揖][比心]。
12、魔兽争霸 3
《魔兽争霸》最早是在1994年发布的,其制作公司仍然是鼎鼎大名的“暴雪娱乐”。这已经是此篇文章提到的第三款暴雪出品的经典游戏了,相信大家应该都还记得当时流行的一句话,叫“暴雪出品必属精品”(包括网络游戏《魔兽世界》《炉石传说》等都出自于此)。的确,暴雪推出的这几款游戏在当时看来的确是“神一般的存在”,毫不夸张地说,他们几乎是贯穿了“80”、“90”后的整个学生时代,即使是不玩游戏的人也会略知一二。
暴雪娱乐
言归正传,咱们说回《魔兽争霸》。其实《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》的推出并没有引起很大的轰动(起码在中国玩家是这样),直至《魔兽争霸3》发行以后,才引起了炸裂般的效果。其经典的对战模式以及丰富的操作内容,让很多玩家对其痴迷,到后来随着DOTA模式的推出,更是将其推向了巅峰(由于DOTA过于经典,我将单独作为一个版块来写)。
魔兽争霸3:冰封王座
说起《魔兽争霸3》以及他在中国的大火,就不得不提一个人,那就是“人皇SKY”——李晓峰。2005年,来自河南的SKY,在新加坡夺得WCG的世界冠军,从那一刻起,世界冠军、中国、电子竞技这些词汇第一次和《魔兽争霸3》结合在了一起。那个年代电子竞技的概念还很模糊,且在我们父辈人眼里,玩游戏的都不是好孩子,那叫玩物丧志。而Sky的冠军则成为了早期中国电竞玩家甚至是任何游戏玩家最好的典范,也让《魔兽争霸3》在我们这一代人中迸发开来,并牢固的成为了我们青春记忆的一部分。
SKY夺冠身披国旗
直到现在那些熟悉的名字,诸如Moon,Grubby等等,自己那些那些熟悉的战术,像“一波流”、“骷髅海”、“天地双鬼”等,依然萦绕在我的脑海中,听到或看到这些的时候总感觉又回到了大学时期,这也许也是我们逝去青春的一部分吧。
不死族——天地双鬼
人族——一波流
13、英雄无敌
应上一期一位的网友要求,在这里特别说一下《英雄无敌》。但是说到这款游戏,我并不想过多的评论,因为不想不懂装懂、班门弄斧。实话实话,这个游戏我只玩过一个版本,那就是《英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》。《魔法门之英雄无敌Ⅲ》是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。《英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》是《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的一个独立的扩展版,这个版本包含整个《魔法门之英雄无敌Ⅲ》的游戏和它所有的特性、单位和建筑等等,同时它也拥有《魔法门之英雄无敌Ⅲ:末日之刃》的几乎全部游戏特性。
英雄无敌Ⅲ:死亡阴影
可以肯定英雄无敌绝对也算得上是一款相当经典的单机游戏,而且其耐玩性绝对是好多经典单机游戏无法比拟的,对我来说这种耐玩性主要源自于他的不确定性和未知性——不确定的宝物装备和不确定的队友与敌人。但是恕我技艺拙劣,由于自己实力太差,我玩这个游戏光用秘籍了[我想静静],什么无限移动、幸运最大之类的,最主要的是每次必须给自己配一堆大天使,要不压根就过不去,见笑见笑[害羞][害羞][害羞]。对于这款游戏我也只能说这么多了,再多就露怯了[无辜笑]。
手里没几个大天使都不敢出门
好了,这一期我们先说到这里,后面我们还会继续的。
另外,还是那句话,经典单机游戏实在太多,我也不可能全都玩过或者全都了解过。如果我把您心中的经典遗漏了或说错了,还望您多多指正!
史低!猛男必玩的可爱猫咪游戏Steam只要3元 这还不冲?
游戏资讯早知道,无忧带你来尬聊,全网资讯东扯西唠,帅气如我请低调!hello小伙伴们大家好!你们的无忧君又来啦!
最近Steam上有一款猫咪主题的冒险游戏正在进行史低折扣活动,它就是由Valhalla Cats打造的《呼噜大冒险(The Purring Quest)》。
不知道各位小伙伴们在忙碌的生活中是否也有过想要变成一只猫的想法呢?那么在这款游戏中就可以实现这个愿望了。在游戏中,玩家将操控一只可爱的猫咪在横版2D的世界中穿梭,寻找不幸与自己走散的主人。寻找的过程可以说是脑洞大开,你需要拍死老鼠等动物,还要躲过狗,这就算了,甚至还要躲避直升机?
当然这不仅仅是一款简单的过关游戏,其中还加入了一定的解密、潜入、跑酷、音乐节奏等元素,整体游戏节奏轻松舒适,但不乏趣味。更多的细节无忧君在这里就不多透露了,以超低的价格体验一次猫奴的治愈之旅,可以说还是很超值的,说人话就是:才三块钱还要啥自行车?喜欢轻松愉快的小游戏的小伙伴们都可以去了解一下。
不过无忧君发现,近几年不仅可爱宠物类的视频在网络上非常火爆,以动物为主角的游戏也是越来越多了,比如5月13日刚刚开放移动端不删档测试的《小动物之星》,无忧君也是迫不及待地下载体验了一把,可爱的动物形象着实是让人心情愉悦。作为一款“吃鸡”类游戏,当然是以竞技为主,但游戏整体氛围是轻松愉快的,失败的负反馈也比较弱,导致玩家之间敌对感不会那么强,甚至可以在决赛圈一起跳舞。
其实动物是游戏中常用的一种元素,只不过知名的以动物为主角的游戏不多,尤其是RPG游戏,大多还是以人类为主角。不过国产游戏中就有一款值得一提的动物主角RPG,那就是去年在Steam上线的《枪火重生》。
《枪火重生》是一款冒险闯关RPG游戏,它还融合了FPS玩法和Roguelite随机元素。具体来说,玩家可以在这款游戏中操纵拥有不同能力的四位英雄进入关卡冒险,并且使用的武器都是关卡中随机掉落的。这四位英雄都是动物,有着中国风的形象和名字。
不仅英雄是动物形象,游戏中还有一些动物形象的武器,这一点给玩家带来了许多惊喜。试想你在关卡中开启了一个武器箱,掉落出来了一条小小的中国龙,接下来它就在你手中游动起来,带你杀穿一波又一波敌人。这就是随机元素、动物元素与武器的完美融合。
当然,这款游戏的特点不止这些,更多乐趣等着小伙伴们自己去体验。无忧君今天就说到这里了,希望给喜欢动物题材的玩家带来了一些新的选择,也希望动物为主题的游戏能被更多玩家所了解、喜爱。
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