穿越火线防沉迷(王者荣耀人脸识别真的能防沉迷?刚出没两天,破解手段就满天飞!)
穿越火线防沉迷文章列表:
- 1、王者荣耀人脸识别真的能防沉迷?刚出没两天,破解手段就满天飞!
- 2、王者荣耀防沉迷怎么解除 王者荣耀防沉迷解除教程
- 3、最新游戏中防沉迷设置及博几率玩法注意事项
- 4、青少年防沉迷不止游戏,视频号接力新挑战
- 5、小米游戏加码未成年保护,开发者接入防沉迷系统一步到位
王者荣耀人脸识别真的能防沉迷?刚出没两天,破解手段就满天飞!
今天我们来哔哔一下游戏防沉迷那些事。
你或许已经听说了,《王者荣耀》要启动人脸识别了↓↓
是不是以后人脸识别出外挂党、挂机党,
就会直接拒绝他们登陆?
你想多了……人脸识别这一招,针对的是未成年人。
简单来哔就是,如果人脸识别出你是未成年,
就会被自动纳入“防沉迷”监管↓↓
腾讯这一波大招,
听起来真的好严厉有木有!
但实际上和其他国家一比,你就会知道,
国内的这些防沉迷手段是小!儿!科!
就先拿游戏大国韩国来说,
它最著名的手段是实行“游戏宵禁”!
简单来哔就是,法律规定,
从午夜12点开始到早上6点,
所有游戏都禁止未成年人登陆。
连游戏都进不去,
还想熬夜打游戏?门都没有!
控制游戏时长还不是最严苛的,
更狠的是,它还限制游戏网速!
一旦通过实名认证,
未成年人就别想好好玩了。
想想看,如果你的游戏天天卡成JPG,
你还会沉迷吗?
我看气得扔键盘还差不多。
除此之外,
所有玩家的剁手行为也都会被限制。
对未成年人来说,
每月网游氪金要是超过420元,
那.....就不好意思了!
接下来的24小时,你都别想玩游戏了。
看到这儿,是不是觉得,
韩国出手太“狠毒”了?
但其实隔壁11区,在游戏防沉迷上更是头铁。
不仅账号注册要家长同意,
要消费还得绑定家长的信用卡。
同时游戏还分了级,
那些“18岁以上”级别的游戏,
未成年人压根就不能玩!
↑↑电脑娱乐分级组织,日本游戏分级机构
除了来自外界的限制,
有些游戏还“威胁”玩家。
就拿SE的《最终幻想14》来说,
连续战斗超过1小时,
角色就会进入疲劳状态。
不控几你记几,根本拿不到游戏收益。
↑↑《最终幻想14》
原本哔哔君以为,
日本的防沉迷已经很厉害了,
万万没没想到,更6的是德国。
游戏分级神马的都只是基操,
它还有自己的一套预警系统——
一群叫“网络巡警”的人在日夜监控,
如果有游戏影响未成年人成长,
什么也不用说,直接封就对了......
不仅如此,
它还在各地开设了“网瘾诊所”。
不过!绝对不是“杨叫兽”这种↓↓
而是带孩子们参加野营,踢踢足球,
演演舞台剧等来感受生活的美好。
并不会完全禁止孩子使用电脑。
哔哔完上述国外的防沉迷手段,
不难看出它们有2个共同点——
首先,花样多,下手狠。
既限制游戏时长,又破坏游戏体验,
对应该防沉迷的坚决执行。
其次,全员参与。
厂商不唱独角戏,家长、社会等都采取了行动。
而相较之下,
我们的防沉迷还差得远!
尽管很早以前,
我们就启动了一系列防沉迷措施,
但由于种种你懂的原因,
所作所为都不过是“挠痒痒”而已。
而作为行业大佬的腾讯此次下血本,
甚至动用了人脸识别这种黑科技,
看似是非常给力,但是!实施之后,
真的会像大家想象中那么美好吗↓↓
在哔哔君看来,也未必!
毕竟大部分强制性措施都治标不能治本,
这不,政策刚出没两天,
各种破解教程就满天飞了↓↓
甚至有未成年人已经开始行动,
企图找关系好的成年人帮忙刷脸↓↓
而这些光靠腾讯的一己之力,
根本无法解决!
正如“木桶理论”所说,
木桶盛水的多少,取决于桶壁上最短的那块。
哔哔君想说的是,
腾讯已经努力不让自己拖后腿。
如果其他游戏厂商、家长们还只会甩锅,
再严的防沉迷手段都是白搭。
王者荣耀防沉迷怎么解除 王者荣耀防沉迷解除教程
王者荣耀防沉迷怎么解除?因为游戏带来的影响,腾讯已针对沉迷系统下了较大的功夫,下文介绍王者荣耀防沉迷解除教程,一起和小编来了解下吧!
王者荣耀防沉迷解除教程:
防沉迷系统能不能解除?目前如果已经经过腾讯实名制认证的用户,是无法解除或是更改的,所以在一开始进行实名制的时候,账号和信息内容一定要谨慎填写,以防之后不必要的麻烦。
实名制注册于防沉迷系统是互通的,系统会根据你填入的资料进行判断,如果你没有达到18岁,则上线时间以及游戏中的收益会相对应减少。
那么如何玩更久的时间?
不建议玩家们将自己的微信号和QQ号乱用别人的身份证去进行实名制注册,使用他人的身份证有可能被不法分子利用,但是上有政策,下有对策!
1、使用微信号和QQ号两个不同的号进行登录。
玩家们不要将微信和QQ号绑定在一起,可以选用微信登录玩,当系统提示你已经超过上线时间,咱们就用QQ号登录去玩(这是两个不同的游戏账号和角色,仅可以让你有两次防沉迷的时间)
2、微信号或是QQ号不同区的角色,依然在防沉迷限定时间内。
举个栗子,你的一个微信号,当你的其中一个区的号已经到了防沉迷时间,想要切换另外一个区的号继续玩,依然是在防沉迷时间内的,所以玩家可以用多个QQ号或是微信号来玩。
3、网上找一些身份证来,给一个例子:
彭高俊 429006198405235192
最新游戏中防沉迷设置及博几率玩法注意事项
防沉迷
1、游戏申报版本测试过程中未成年账号在8点前进不去游戏,但是时间到9点并没有强制账号离线,需要游戏公司严格按照新防沉迷设置规定来设置时间。
2、游客模式需要删除。
3、适龄提示需要更新到最新的防沉迷设置版本。
4、测试版本需要添加虚拟充值,并且对应相关账号限制规定。
博几率玩法
1、游戏商城或者活动中禁止出现售卖宝箱的内容。
2、转盘、砸金蛋抽奖禁止出现兑换实物。
3、招募需要设置次数
4、装备锻造需要设置次数
5、人物角色、宠物升级属性或者晋升天赋等需要设置次数。
青少年防沉迷不止游戏,视频号接力新挑战
作者丨不二
编辑丨坚果
持续了一年多的游戏防沉迷政策成效如何,近期一份报告给出了初步回答。
11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。根据该报告研究显示:在2021年游戏防沉迷新规落实后的一年中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有级大幅度减少。未成年人游戏沉迷问题基本解决。
报告称,尽管租号、代练、国际服等技术性漏洞仍时有出现,但总的来看,防沉迷新规仍然取得了预期中的成效。除了对于未成年人产生深刻的改变之外,众多游戏发行公司也在积极响应新规的各项要求,并通过业务转型和产品出海等方式,适应新时期的市场环境。
不过游戏沉迷的问题基本解决并非终点,短视频似乎又成为了未成年人新的心头好,根据报告显示,65%未成年在游戏受限后,转投短视频平台。
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新规实行一年多成果斐然
2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,这则通知也被外界广泛称作“史上最严”的游戏防沉迷政策。
比如国内游戏领域的佼佼者腾讯,就在旗下热门手游《王者荣耀》中设置了多项规定,包括“包括未成年用户每日22时至次日8时禁玩;国家法定节假日每日限玩两小时,其他时间每日限玩一小时;未满12周岁用户无法进行游戏充值。”
在这样雷厉风行的举措面前,让未成年人远离游戏沉迷已经只是时间问题。
近期发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,根据家长反馈,从目前未成年人游戏时长分布来看,未成年人的每周游戏时间较2021年得到进一步降低,2021年未成年人游戏时长在3小时以内的为67.76%,到今年已经上升至75.49%。
不过在游戏沉迷问题得到基本解决之外,一些新的问题也开始显现,当未成年人远离了游戏世界之后,他们会把更多的时间用在什么地方,也需要家长和监管方进一步关注。
目前我国19岁以下网民规模已达1.86亿人,9岁及以上未成年人手机持有率更是达到了97.6%,在不玩手机游戏之后,不少未成年人实际上并没有把视线从手机上面转移。
《报告》中同时指出,仍具备游戏习惯的未成年人在游戏受限后,有65.54%的未成年人会把多出来的时间用在刷短视频上,这一比例较去年有一定上升。
目前的部分短视频平台,虽然内容包罗万象,但很多并不适合未成年人观看,甚至有一些还充斥着软色情和低俗内容。
比如此前就有多家媒体爆料,包括视频号在内的一些短视频平台,频繁出现“软色情”和“擦边球”式的内容,尤其一些舞蹈才艺类直播间更是重灾区。
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“视抖快”如何防沉迷
伴随着5G网速的成熟和移动通信设备的快速普及,短视频时代早已经来临,短视频甚至成为了很多人日常工作和娱乐生活中不可缺少的一部分。
从用户规模来看,短视频比起游戏的人群覆盖面要更广,而且由于产品属性的不同,也更能够侵占用户的碎片化时间。根据第三方机构Quest Mobile发布的《2022中国移动互联网半年报告》显示,在头部的短视频平台中,排在首位的微信视频号月活规模已突破8亿,抖音为6.8亿,快手3.9亿。
不过从监管层面上来看,各大短视频APP也很早就被要求上线青少年模式,以减少可能对未成年人产生的负面影响。早在2019年3月,网信办就开始在抖音、快手和火山小视频试行“青少年防沉迷系统”,随后推广到腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视频等4家网络视频平台和西瓜视频、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩等14家短视频平台。
根据监管要求,未成年人在进入青少年模式后,其所使用时段、服务功能、在线时长均受限,这一点和游戏监管类似。
此外未成年人也只能访问专属内容池,比如短视频平台就被要求侧重提供课程教学、书法绘画、亲子教育、人文历史、传统文化、手工制作、自然科普等寓教于乐的科普内容。
从具体措施来看,开启抖音青少年模式的用户,每天只能刷不超过40分钟的短视频,且在晚上10点至次日早上6点内无法使用。
而快手也对于App内的青少年模式进行了多次迭代,现有功能包括:充值打赏隔离、直播权限关闭、同城页面关闭、隐私开关开启、时间锁功能、密码保护开启、使用时间限制(22:00-6:00禁用)、优质内容池等。
此外,爱奇艺、哔哩哔哩等平台内也都设置了针对于未成年人的青少年模式,内容也大多集中在限制使用功能和使用时间上。
不过值得注意的是,月活用户突破8亿的视频号,在青少年防沉迷这一块还存在短板,此前人民数据研究院测评各短视频平台青少年模式的结果发现,微信视频号的青少年模式缺乏内容分类和年龄分级,与成年人模式内容无明显区分,食品营销、体育比赛等内容较多,学科和技能类知识较少。
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短视频新军还需补上重要一课
作为腾讯近两年为数不多增长迅速的战略级产品,微信视频号的快速崛起有目共睹,三年前微信视频号的用户数据还排在短视频平台的前十之外,但如今已经反超抖音和快手,成为短视频领域的“领头羊”。
不过和快速提升的市场地位形成对比的是,视频号乃至微信生态内的“青少年模式”却一直备受争议。
2021年5月27日,《经济参考报》发表调查文章称,视频号青少年模式形同虚设。次日,微信做出调整,按国家要求开始向用户弹窗“青少年模式”提醒。
2021年8月,北京市海淀区检察院公告称,该院在履行职责中发现,深圳市腾讯计算机系统有限公司的微信产品“青少年模式”不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定,侵犯未成年人合法权益,涉及公共利益。
随后腾讯方面回应,将认真自检自查微信青少年模式的功能,并且虚心接受用户建议以及诚恳应对民事公益诉讼。
作为国内互联网企业的一面旗帜,腾讯其实在青少年防沉迷有着充足经验,此前《王者荣耀》的成功改造已经带动了手游领域的诸多变革,即便是在微信生态内,腾讯也对很多游戏小程序进行过卓有成效的“青少年模式”改造。
根据腾讯最新发布的财报数据显示,截止到2022年7月,其未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。基于这样的成功经验,如果腾讯想真正解决未成年人沉迷短视频的问题,可以快速复制和应用。
对于青少年防沉迷这一课题,不管是游戏还是短视频,甚至于直播、移动社交等产品,都是基于监管、家长和平台多方合力,这是一项系统工程,也是一项必须为之的工程。
而作为运营方,不管是基于抢占市场的考量,还是不舍短期的商业利益,都不可能凌驾于合规的基础之上,这不仅关乎行业正气,也关乎于青少年的成长和未来。
小米游戏加码未成年保护,开发者接入防沉迷系统一步到位
自2021年国家新闻出版署发布《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》至今,为未成年人提供了更好、更全面的保护。对于游戏开发者而言,游戏实名认证和防沉迷功能的开发,成为新时期下的重要一环。
在与开发者的合作过程中,小米游戏意识到许多开发者受限于技术、周期、人力等问题,导致开发者研发的防沉迷能力不规范而导致游戏产品无法正常运营。
为保障开发者能更好地履行保护未成年人的责任,小米游戏“护苗”专项行动,对内将实名认证、防沉迷、人脸识别内置SDK中,对外设置适龄分级体系的“保姆级”服务,帮助开发者轻松接入完整的防沉迷系统和保护体系。
联运SDK内置防沉迷能力,实现“0成本”接入即用
小米游戏目前已将实名认证与防沉迷功能整合到小米游戏SDK中(Software Development Kit即软件开发工具包),这意味着开发者只需接入符合版本要求的小米游戏SDK,即可使自己的游戏产品获得实名认证和防沉迷功能,实现0额外成本接入即用。
接入后,游戏将严格根据政策要求,新用户登录游戏将要求进行实名认证;没有实名认证的用户将无法进行游戏;而实名认证的未成年用户仅可在每周五、六、日和法定节假日的晚20:00-21:00期间进行游戏。
此外,未成年用户在游戏期间的充值也将受到限制:
未满8周岁的用户禁止使用付费功能;
8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;
16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
人脸识别技术支持,实现精准识别与保护
针对高发的“未成年人冒充成年人身份,绕开防沉迷系统”问题,小米游戏通过专项技术开发,已正式推出针对性的人脸识别系统。
在识别验证外,该系统还能在尽可能减少用户影响的前提下,通过系统分析进行用户甄别,查找出潜在的身份冒用行为,更加精准有效的保护未成年人。
适龄分级,共同建立健康、良性的游戏平台
依据《网络游戏适龄提示》的建议,小米游戏将与开发者们共同对平台在架游戏进行适龄分级。截至2022年2月底,小米游戏累计对上万款在架游戏完成适龄合规筛查,并全量完成适龄合规提示展示,目前已经沉淀了完善的流程——以后台设置加前台展示为原则,将适龄的范围划分为8 、12 、16 三个阶段,帮助开发者进行合理的游戏适龄范围展示。
保护未成年人,我们一同携手、责无旁贷
政策实施以来,小米游戏始终将未成年人保护工作居于首位。本次进行的“护苗”专项行动,旨在与网易、米哈游、三七互娱、乐元素等众多开发者们一起,持续落实未成年人保护政策,为更好的行业生态而努力。未来,小米游戏将持续为所有用户、开发者提供更便捷、优质的平台定制服务。