蒙特祖玛宝藏3攻略(时至今日,依旧还没有被人找到的6个神秘宝藏)
蒙特祖玛宝藏3攻略文章列表:
- 1、时至今日,依旧还没有被人找到的6个神秘宝藏
- 2、2017朋友圈热门安卓游戏——消除类合集
- 3、曾风靡全球的植物大战僵尸,如今面临被收购,这些年到底发生了什么?
- 4、一个中国人眼中的美国一
- 5、拉丁美洲的眼泪
时至今日,依旧还没有被人找到的6个神秘宝藏
很多人都喜欢观看探险和夺宝类型的影视作品,并且幻想着某一天可以一夜暴富。影视作品虽然大多数虚构了搜索宝藏的场景,但在现实世界真的存在不少宝藏,只不过即便过去了很多年,依旧没有人能够找到这些宝藏。今天的文章,我们就要介绍,时至今日,依旧还没有被人找到的6个神秘宝藏。
1、“马来虎宝藏”
二战时期,日本人在亚洲烧杀抢掠,他们甚至还组建了一个叫金百合的组织在东南亚到处掠夺黄金和文物。据说他们掠夺的所有财物都被隐藏在了菲律宾的某一处丛林当中。因为看守这些财宝的将军绰号马来虎,因此该宝藏后来被称之为“马来虎宝藏”。不过还未等日本人将这些财宝运回日本,日本就已经输掉了战争。据说这位将军让下属将所有的财宝都分解成了碎片,然后隐藏在了菲律宾的170个地方。所有参与宝藏隐藏的工人都被杀死,而这名将军后来也死去。至此之后,再也没有人知道宝藏的去处。但在1971年,曾有寻宝者发现了一处宝藏,并从那里带走了一尊金佛像和一些金条。然而,寻宝者的物品后来被没收,寻宝者本人后来也死去了。从此以后,没有人知道他所发现的宝藏藏匿处是在哪。
2、琥珀屋
琥珀屋一度被称之为世界第八大奇迹,然而,如今在俄罗斯保存的并不是原版,而是重新被复原过的。因为原来的琥珀屋在二战期间就被纳粹德国掠夺了,琥珀屋被拆除并送往了德国,在德国战败之后,只有一小部分碎片被发现,其余部分则下落不明。
3、蒙特祖玛的黄金
丢失的阿兹特克黄金的传说是美洲最古老的传说之一,起源于西班牙征服的那一刻。这个传说带动了无数人追求这些宝藏,但大多数人都是徒劳。据说宝藏包含了大量的黄金、白银和宝石,价值可能达到了150亿美元。甚至还有不少人认为这些宝藏位于如今的美国。相传,在1519年的时候,埃尔南·科尔特斯领导的一支西班牙征服者的军队在墨西哥登陆,这支军队非常贪婪且暴力,他们来到了阿兹特克首都特诺奇蒂特兰,并且抓捕了蒙特祖玛国王,洗劫了他的财宝。在接下来的时间里,他们还杀害了大量的贵族、战士和平民。这引起了当地居民的起义,结果西班牙人被迫离开了这座城市,走之前他们将大量掠夺物倾倒在特斯科科湖中。一年后,当科尔特斯带着更强大的军队返回并占领这座城市时,宝藏已经不在原处了。印第安人设法将它们藏在附近,直到今天还没有人知道确切的位置。
4、纳粹黄金
二战期间,纳粹德国也在掠夺所到之处的财宝,他们将掠夺的财物隐藏了起来。但没有人知道财物的去向,有一种传说认为它们被倾倒在阿尔卑斯山茂密森林中心的托普利茨湖的水域中,还有一种说法则认为是被隐藏在了地下隧道里。据说其价值高达56亿美元。
5、利马宝藏
在西班牙人统治印加帝国期间,积累了许多宝藏。他们中的大多数被保存在秘鲁首都利马,那里于1820年开始了起义。为了保全财富,它们被装载到英国船长威廉·汤普森的船上,并下令将宝藏带到西班牙。但汤普森和他的贪婪手下最终杀死了船上的所有西班牙士兵和牧师,并前往了科科斯岛,并将宝藏都埋藏在了那里。据说宝藏包含了金币、白银、钻石和真人大小的纯金圣母玛利亚雕像的货物,如今价值2亿美元。
6、死海古卷的宝藏
铜卷是著名的死海古卷之一,于1952年春天在死海西北岸发现。然而,与1946年发现的死海古卷不同,铜卷轴不是由羊皮纸制成,而是在铜板上刻有详细的铭文。许多人相信这卷铜卷会指向一个巨大的金银宝藏,在公元70年第二圣殿被毁灭之前,这些宝藏被埋葬在整个耶路撒冷。根据卷轴的铭文,该宝库包含约1280金币和超过65条纯金条。卷轴还列出了600多件银币器皿和600多件用于敬拜希伯来神的金银圣器。卷轴还列出了大约 60 个不同的宝藏藏匿地点,但因为对于这些地点使用了化名,因此很难找到。
2017朋友圈热门安卓游戏——消除类合集
1.宝石迷阵
诞生于2000年的《宝石迷阵》是一款锻炼眼力的宝石交换消除游戏。游戏画面会出现各种各样、不同颜色的宝石,游戏的规则就是通过交换相邻的两块宝石,使3个同一颜色的宝石连在一起,就可以消去他们。这款游戏在2002年入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,成为继《俄罗斯方块》后第二款入选的同类游戏。迄今为止宝石迷阵已成长成了拥有五部作品的系列作,11年来拥有超过五亿玩家,登陆当今几乎所有主流平台(PC、手机、PS2、PS3、PSP、XBox、XBox360、NDS、NDSi、Wii等),成为同类游戏中的No.1。
2.candy crush系列
关卡很多,而且今年新出的soda里的小熊简直太萌了有木有,缺点就是玩到后面关卡太难了,体力不够。
《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》,一款画面精美的三消对对碰游戏,这是该游戏的在线电脑版,喜欢的朋友千万不要错过哟!美味的糖果,漂亮的颜色,糖果屋里充满了吸引力。
3.蒙特祖玛的宝藏系列
《蒙特祖玛的宝藏》是最成功的游戏之一,此游戏是个消除类的游戏,符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。
4.亚特兰蒂斯系列
Playrix家的游戏,他们家的消除游戏都很好玩,现在有3部,我玩过Call of Atlantis,关卡很多,消磨时间很不错。
5.4 Elements系列
古老王国陷入了困境! 让这个王国延续数个世纪的四大元素之魔力被邪恶力量摧毁了,祭坛再也无法赋予生命能量。现在,需要你来解锁 4 本古老的魔法书并收集 16 张神秘卡片,它们将帮助你恢复王国的生机。在这次冒险旅程中,一位可爱小精灵将成为你的助手,你将遭遇元素生物、龙、骑士和各种魔法生物。
这款由 Playrix 出品的游戏, 不仅融合了经典有趣的游戏玩法创意, 还凭借创新的花样、劲爆的奖励、炫目的视觉效果、引人入胜的故事情节和精彩的动画, 将游戏创意升华至一个全新的高度, 趣味无穷。
6.Puzzle Craft
《Puzzle Craft》是一款由Chillingo 出品的一款风格清新的益智类游戏,通过划线消除来使原材料变成木材砖瓦最后形成一个一个小型建筑,直至成功的建立一个小镇。
7. Puzzle to the Center of the Earth
也是划线消除,结合了冒险解谜,需要带领矿工通过消除一步步深入地下,并打开机关宝藏,关卡越往后越难,到现在我都还没全部通关……
曾风靡全球的植物大战僵尸,如今面临被收购,这些年到底发生了什么?
近日,据国外媒体报道,腾讯控股正在就收购芬兰游戏开发商 Rovio 展开商谈,打算以 30 亿美元的价格收购该公司。这家公司正是游戏《愤怒的小鸟》的开发商。而 Rovio 则表示,公司暂不会接受任何厂商的收购请求,对于可能的 IPO,Rovio 及其所有者尚未做出任何决定。
▲胖红,听说你要被卖了?Oh,no!
尽管「鹅鸟一家亲」的消息尘埃未定,但这却让极客君想起了当年手机上与《愤怒的小鸟》并存的《植物大战僵尸》。当年这两个游戏可是夜以继日轮番换着玩啊,奈何几年过去,手机换了,游戏也换了。
如今的手游已经成了王者荣耀和阴阳师的天下,大伙都忙着组团开黑抽卡牌。要不是前不久,《植物大战僵尸》的开发商 PopCap 宣布了裁员的信息,估计都记不起当年自己种太阳打僵尸的日子了。今天极客君就来说一说这家游戏公司的发展历程,或许 PopCap 开发过的几款游戏,也让你似曾相识。
▲一大波僵尸正在靠近.....
令游戏界眼红的对象
1996 年,John Vechey 刚踏入普渡大学的大门,本想着自主开发一款名为 ARC 的彩弹游戏供自己娱乐消遣,不料传到网上后吸引了众多玩家。不仅如此,游戏公司 Sierra 更是找上门来说服购买 ARC 的所有权。
有这么多人欣赏我的游戏?John Vechey 心想。既然如此,我何不拿着 ARC 赚来的这笔钱,干一番自己的游戏事业呢?于是,John Vechey 与伙伴 Brian Fiete,Jason Kapalka 共同创立了 PopCap 。全身心投入了开发工作,并从学校退学。
▲PopCap 三位创始人:John Vechey,Brian Fiete,Jason Kapalk
2001 年,PopCap 发布了《宝石迷阵》。多彩的配色和各种形状的钻石图案在当时绝对是电脑游戏的翘楚。上线不到一个月,日均玩家便达到了 6 万人。有数据统计显示,截至 2008 年 8 月,《宝石迷阵》销量已达 5000 万件,销售额高达 3 亿美元。
▲《宝石迷阵》游戏界面
而在 2004 年开放的一款 PC 端益智类系列小游戏《祖玛》,几乎是笔记本电脑刚普及时的必备游戏。该游戏将同色的 3 个或以上的宝珠消除,清脆的 Combo 声,简单操作的上手体验配上华丽多变的画面,让玩家手爱不释手,曾经有一段视频「一开始我以为他不会玩,后来发现原来是我不会玩」,就是讲述祖玛的终极奥义。可见游戏当时之火爆。
▲《祖玛》游戏界面
此前,马云自创的「马体画宝」在扎堆里展示画作之后,曾引起不少网友的「毒舌」点评。有人认为马云画的是「马画藤」,有人看不懂马云画神马,还有人说,马云画的是「祖玛」。不过,这幅「祖玛」最后还是以 242 万的拍卖价卖了出去。
▲马云自创的「马体墨宝」
「我们开发的游戏一定要非常有趣、容易上手、能够吸引全家老小」。 John Vechey 说。面对这样一家迅速崛起的游戏公司,业界的竞争对手们无不咬牙切齿,同时一边又对 PopCap 的游戏玩得不亦乐乎。
▲PopCap 开发过游戏,你玩过几个?
2009 年 5 月 ,PopCap 耗时 3 年的核心大作《植物大战僵尸》正式面世,这款集即时战略、塔防御战和卡片收集等于一体的策略性小游戏,加上近乎永无止境的游戏模式,为游戏玩家带来了无尽的挑战和乐趣。
▲《植物大战僵尸》游戏界面
登陆 App Store 商店后,《植物大战僵尸》创下了 9 天内下载量突破 30 万的纪录,成为 App Store 有史以来最快获得 100 万美元收入的收费应用。
一失足成千古恨
2010 年,PopCap 公司的总营收超过了 1 亿美元,已是当时最为成功的独立游戏开发商,IPO 也被提上了议事日程。
就在公开募股就快水到渠成之时,时任 CEO 的 Roberts 做了一个惊人地决定——将公司作价 7.5 亿美元出售给电子游戏产业巨头 EA。
▲前 PopCap CEO Roberts
对于这个决定,外界并不看好。要知道,向来以运营能力著称的 EA,旗下不乏《FIFA》、《模拟人生》这样的颠峰之作。纵观以往,被收之 EA 麾下的游戏工作室数不胜数,但大多逐渐走向没落,最终的命运不是倒闭就是重组,其中包括因《红色警戒》出名的西木工作室、《创世纪》系列的 Origin System 等。
从此之后,PopCap 走向了裁员之路:
2012 年 8 月,PopCap 宣布大规模裁员计划,将位于西雅图、温哥华地区的北美工作室进行裁员,涉及 50 个职位,甚至《植物大战僵尸》的创始人 George Fan 也在裁员名单的行列。
2012 年 9 月,PopCap 关闭都柏林工作室,裁员 96 人。
而对于这些举措,PopCap 表示目的是为了专注于手机游戏和网络游戏服务。
起初,PopCap 的游戏主要运营于 PC 和 Mac 平台。而在2012年开始,手机游俨然有了成为下一代主流游戏平台的趋势,而手机游戏拥有着市场上最大的泛用户群体,其中大部分人的需求也是能够满足碎片化时间休闲游戏。这种转变对于PopCap来说,是一个非常好的机会,他手头拥有的正是休闲游戏市场的三个重量级IP。
于是PopCap 在 2013 年发布了众人翘首以待的《植物大战僵尸 2》,不同于上一代产品的是,这次的产品彻底放弃了 PC 端,仅发布了移动版。游戏果然一经发布就迅速风靡全球,游戏发行半个月之后下载量就突破了2500万,打破了当时的下载记录。
然而游戏海量的下载却并没有给PopCap带来营收上的提升,反而在数据上出现了下滑,究其原因正是游戏虽然采取了免费下载道具收费的IAP模式,但是游戏内道具收费的不合理性以及对于免费玩家难度设计过高导致玩家恶评如潮,认为PopCap的吃相太过于难看,纷纷都选择了弃坑,甚至有玩家在App Store评论说这游戏分明就是「人民币大战僵尸」。。。
▲《植物大战僵尸》卡通人物
游戏在几个吸金大国如俄罗斯、美国、韩国、日本都没能杀入畅销榜前十,PopCap虽然预估对了游戏平台的发展趋势,但是在游戏体验上却出现了断崖式下滑,从而导致这个系列口碑受损严重,收入上也并不理想。本来应该吃一堑长一智,而后续的《植物大战僵尸:花园战争》反而是失了智,PopCap用手游碎片化的思路去做了一个主机游戏,又在核心玩家市场栽了一个跟头。
而PopCap另外两个「传家宝」,也同样遭受了滑铁卢。《宝石迷阵 3》 目前每日的在线玩家只有 400 左右,《蒙特祖玛的宝藏 5 》进入 5 月份以来,每日的玩家人数不超过 10 个。
本来依靠着《宝石迷阵》、《祖玛》、《植物大战僵尸》这样的铁三角在游戏界稳居排行榜前列的 PopCap,并入 EA 后却一直没有在产品上做出大的创新,反倒一味地频繁裁员。让人无不感慨 EA 「游戏业掘墓人」这个称号名副其实。
GEEK 君有话说
随着网络游戏的迅速发展,社交渐渐成了当下网游必不可少的属性。在这种局面下, PopCap 依然没有推陈出新,反倒靠着从 PC 端迁过来的游戏吃老本,后果可想而知。
企业发展,尤其游戏产业,创新才是第一生产力。而对于 PopCap 来说,再次的裁员与调整,或许也是一次再次崛起的机会。
一个中国人眼中的美国一
一、美洲脊梁骨没了
根据人类“非洲起源说”理论,大概在15000 年前,大冰期时期(Ice Age),亚洲人类最有可能通过亚洲与美洲的大陆桥,即北极圈附近的白令海峡(Bering Straight)到达阿拉斯加(Alaska),或者是更早以前通过小船横渡大陆桥,然后散播到整个美洲。因为是亚洲东部的人首先达到美洲,所以美洲人主要是黄种人。这种理论在现实中有许多瑕疵和漏洞,我们姑且认为它是真的。
传说的亚洲人到美洲路径
来到美洲的人类主要集中在两个地域,一个是中美洲,即城邦制的玛雅(Maya)和阿兹特克(Aztec)文明,另一个是在南美秘鲁的印加帝国(Inca)。在欧洲人到达美洲之前,位于热带的玛雅文明(300BC-900 AD))已经被后起的阿兹特克文明取代,只留下了一些玛雅文明的遗址和传说。玛雅人信奉太阳神,所以修建了玛雅金字塔,以活人进行祭奠,种植玉米,不会使用铜器和铁器,没有车轮子,没有马,使用一套复杂的玛雅历法,以及象形文字——玛雅文字。公元8世纪是玛雅最辉煌的时期,之后由于城邦间战争频繁逐渐衰落。当阿兹特克人(1372年)崛起时,玛雅已经衰亡。
玛雅文明逐渐消失
阿兹特克文明即阿兹特克帝国,其首都在特诺奇蒂特兰城(Tenochtitlan,大致在今天的墨西哥城)。阿兹特克人通过与印第安各部落或联盟或征战的方式,使阿兹特克帝国逐渐强大,但远未成为一个统一而强大的国度。其中,最有名的领袖是蒙特祖马一世(Moctezuma I)和蒙特祖玛二世(Moctezuma II)。蒙特祖马一世扩张了阿兹特克帝国的领土,蒙特祖玛二世是一世的孙子。也就是在蒙特祖玛二世时期,阿兹特克帝国被西班牙人科尔特斯(Hernando Cortes)在1519-1521年征服。
欧洲征服美洲的战争
欧洲人征服的过程充满戏剧性。在逐渐征服了一些小部落后,科尔特斯于1519年带着500-600人的队伍进入阿兹特克帝国。蒙特祖玛二世欢迎了科尔特斯,并以客人的方式给予礼遇。不久,胆大妄为的科尔特斯居然在宫殿中挟持蒙特祖玛二世。最后,在得到大量的黄金后,科尔特斯杀死了蒙特祖玛二世(印第安人说),一说是蒙特祖玛二世被印第安民众扔的石头砸死(西班牙人说)。最后,科尔特斯充分利用阿兹特克帝国内部的不稳定的部落控制,彻底征服了阿兹特克帝国。但是,科尔特斯翻遍阿兹特克帝国也没有找到他认为更多的黄金宝藏,一般人认为宝藏被蒙特祖玛藏起来了,只是一直没有找到。于是,后来就有了蒙特祖玛宝藏诅咒的传说,也渐渐产生了一款今天命名为“蒙特祖玛宝藏”(Treasures of Montezuma HD)的消消乐游戏。
阿兹特克的人生活水准没有比玛雅人有实质的跃进,随着帝国被西班牙人的征服,西班牙人带来了致命的天花等疾病,由于没有形成对天花的免疫力,大量当地印第安人死亡,死亡率高达50%,甚至90%。
印加文明即印加帝国,位于安第斯山脉的秘鲁一带,以库斯可(CUZCO)为中心,在西班牙人达到之前,印加帝国已经到达其控制的极限。印加人已经开始使用青铜器,没有铁器,从事农业,种植玉米、南瓜、茄子等,牲畜主要是羊驼,虽然叫着驼,但却矮小,根本不能驼重物(只能当大型宠物养),没有马。征服印加帝国的是与科尔特斯齐名的臭名昭著的西班牙人弗朗西斯科•皮萨罗(Francisco Pizarro)。从1524年开始,皮萨罗多次探索印加帝国,并试图征服它。1532年9月,皮萨罗带领177人和62匹马向内陆挺进印加国王阿塔华尔帕本和一支约有4万人的军队驻扎的卡哈马卡城(Kahamaka City)。在和谈的时候,皮萨罗等人乘机绑架了印加国王阿塔华尔帕本(Atahualpuben),并答应,只要印加给予一屋子的黄金,就会把印加国王释放。结果,在印加人满足了皮萨罗的要求后,印加国王阿塔华尔帕本被残忍的杀害。一个庞大的印加帝国随即被征服,这对西班牙人来说几乎是奇迹般的匪夷所思的事。同样,随着西班牙人带来的欧洲的天花(smallpox)、霍乱(cholera)等致命疾病,南美印第安人也大量死亡,多数部族完全消失。由于疾病、不团结和被奴役,印第安人在美洲逐渐消失,给欧洲人腾出了广大的土地。
印第安人遭遇欧洲人带来的疫情
最致命的天花
相对于阿兹特克帝国和印加帝国,西班牙征服者只有少量的武装士兵,其最重要的凭借是枪支(得益于战乱频繁的欧洲),另一个优势是,征服者充分利用了印第安人部落众多,互为仇敌,分而用之。同时,利用印第安人对西方的无知,往往是先擒王,然后各个击破,最终无一例外的占领了两大印第安帝国。
整个征服
落后的美洲,对欧洲人来说,简直是天赐的礼物:可以获得大量的黄金白银,一夜间暴富;占领和移民广阔的美洲地区,大大缓解了欧洲人口与土地的矛盾,促进了欧洲封建制的瓦解,并提供的广阔的市场;提高了白人的自信心,为白人种族优越性提供了最现实的实践之地。而后,当突然间发展起来的纷乱的欧洲走向世界,尤其是面对老牌东方各帝国的时候,它们已经足够强大。正如美国著名作家、历史地理学家房龙所说,相对于强大富有的东方国家,落后的欧洲的崛起就像是一个怪物。
只留想象中
拉丁美洲的眼泪
欧洲人今天的辉煌,是站在殖民地的苦难之中成长起来的。工业革命前夕,欧洲靠着大量的掠夺和杀戮完成了原始的积累,一度坐上了工业快车,成就了今天的欧美。
财富造就了辉煌,财富也造就了贫穷。
哥伦布乘坐的船只就像漂浮在大海上的一片孤叶,随着波涛汹涌的巨浪,浪头不时将小船抛向恶魔之口。阴沉而黑暗的大海犹如一头贪食人肉的巨兽,随时准备伺机而动。
1492年,当西班牙人的皮鞋首次踏上巴哈马海滩时,哥伦布船长还以为这些岛屿就是日本的前沿地区。他随身携带着一本《马克·波罗游记》,每页的空白处写满了批注。日本国的居民“拥有大量的黄金和取之不尽的金矿.....在这个岛屿上还有许多最纯正的珍珠,色彩呈玫瑰色,价值超过了白珍珠。”
后来几次再去往美洲大陆时,哥伦布也一直以为自己到了亚洲。
在《马可·波罗游记》一书的章节中,呈现出了天地间所有的财富,堆积如山的金子、珍珠和宝石,数量庞大的,胡椒、丁香和各种调料。渴望得到财富的欲望,和西班牙天主教国王的资助,让无数贪婪的冒险家踏上了征服海中巨兽的勇气。
哥伦布航海路线图
一个新世界便在这时以误解的方式出现在西班牙人的眼中。一个高举十字架的利剑民族,开始用手中的钢刀和枪炮割开了拉丁美洲的血管,时至今日还在流血不止。(在中世纪时,一袋胡椒价格超过一条人命)
哥伦布一行人刚刚踏上美洲大陆时,受到了当地印第安土著的热烈欢迎和款待,他们拿出了最具特色的食物、跳着原始的民族舞蹈、举行盛大的火晚会,来招待这些远方来的客人。哥伦布则向印第安人赠送了一些彩色礼帽、玻璃项链及其他许多价值低廉的东西,使得当地土著高兴无比。
接着,哥伦布向印第安人展示利剑,他们并不知道这是何物,从剑刃处去拿,结果锋利的剑刃割破了他的手掌。
而哥伦布在他的航海日记中写到,“与此同时,我非常留意,极力想知道这里是否有黄金。我看到一些印第安人穿透鼻子的洞眼中挂着一小块黄金,借助手势我得知,向南或由南折回岛上,那里有一个国王用大罐装着黄金,并且还有许多许多。”因为“黄金成为财富,谁拥有它,谁就可以在地球上随心所欲,甚至可以使有罪的灵魂进入天堂”。
印第安人为了支开入侵者而编造的国王满身披满黄金的“黄金之国”诞生了。
从海上回到西班牙后,发现新大陆的哥伦布成了西班牙人民心中的英雄。国王和王后把他当做上宾,封他做海军上将。
大量满天飞的航海奇遇小册子和信件更是激发了人们对新大陆的贪婪和兴趣,大批大批的西班牙人开始涌入了新大陆。
茂密的原始森林中 、亚马逊河、奥里诺科河,一批又一批的欧洲人在徒劳的寻找着“黄金国”。而疾病、饥饿、和印第安人的乱箭开始指向了这些贪婪的冒险者。
带着秘密武器的欧洲人
随着欧洲人的到来,他们的秘密武器也随着大量涌入的探险者开始遍布了美洲大陆“病菌”。
如《圣经》上所描述的疾病:天花、破伤风、性病、伤寒、黄热病和使满口牙烂掉的龋齿病等。开始在美洲大陆传染开来。一个印第安人说道“传染的、顽固的、难以医治的水痘使许多人丧生。”印第安人开始像苍蝇一样的死去。
与病毒共存了几千年的欧洲人早以对这些疾病有了充分的抵抗力,而印第安人的身体对新的疾病没有任何抵抗力。在首次接触白人之后,美洲土著居民中有一半以上是染上疾病而丧生的,即便是幸存者也变得非常虚弱无力。
1519年,科尔特斯听说了墨西哥的一些城市拥有大量的财富,数不尽的黄金和珠宝,藏在密林之中的黄金国。在这类传言的蛊惑下。科尔特斯流露出了贪婪的目光,他抵押房产、砸锅卖铁的在西班牙组建了一只600多人的三流探险队。
科尔斯特
队伍中的大多数人都是没有分到土地的底层民众,酗酒、打架、闹事、斗殴都充斥在这些人之中。他向大家承诺,在探险中所得到的财富他只拿1/5。就这样他们踏上美洲的掠夺之路。
掠夺小队来到拉丁美洲墨西哥海岸,下船后,科尔特斯就让人把船凿沉。队员们不知道的是他们将面对的是一个庞然大物,阿兹特克帝国。
随着科尔斯特一步步的深入墨西哥,他对这片土地的了解逐渐多了起来。
阿兹特克人对墨西哥的统治并不稳固,他们对远离首都的印第安部落都采取的是威慑统治。每年都会对附庸的属地征收大量的物税和用于祭祀的人税。
阿兹特克人
同时墨西哥还有一些骁勇善战的印第安人部落拒绝接受阿兹特克的统治。不过他们都在阿兹特克的势力包围下,成了一座座孤岛部落。
了解情况后,科尔特斯便用武力和背信弃义的策略联合了帝国外围的一些印第安人。在帝国中的各股势力之间挑拨离间,不断的夹击帝国的中枢—特诺奇蒂特兰。
在文化、武器和战术上更为先进的西班牙人,就像是《三体》世界中的三体人。不断用更高维度的战术来挑拨、激发土著民族之间的民族仇恨。策反了更多的印第安人成为自己的同盟。
踏上美洲大陆的欧洲人,对于印第安人土著来说,是从来未曾见过的物种。文化和认知上的差异使得他们误以为,那些骑在马背上,满脸胡渣 的欧洲白人是来着东方的“羽蛇神”。他自东方而来,又向东方而去,他就是白肤色、满脸胡子。
现在重返大地的复仇之神,穿着铮铮发亮的盔甲和锁子甲,把印第安人的飞镖和石块弹射了回来。
他们的武器发出致命的射线,令人窒息的烟雾使空气混浊。当印第安人用黑曜石的砍刀砍掉征服者的坐骑马脑袋时,他们深信马是征服者肌体的一部分。但是西班牙士兵站了起来并用钢刀砍掉了印第安人的脑袋。
当一个西班牙骑兵从马上摔落时,印第安人惊吓的一哄而散。他们看到了一个整体的生物一分为二。
借助于火枪的乱射、利剑的乱砍和四处扩散的瘟疫,科尔特斯带领的掠夺小队不断的向前推进。
一路“诡异”挺进的西班牙人让阿兹特克的国王蒙特祖玛慌了神。他听说“复仇之神”一路打败了印第安大大小小的部落,并召集了许多盟友。他下定决心,决定在乔卢拉暗杀经过的探险队。他们在道路中央布下陷阱,在街道两旁埋伏了战士。
科尔斯特的远征队到达今天的委拉克路斯时,蒙特祖玛国王早就派来了特使带着礼物在那里恭候了,借此希望他们离开。面对特使,科尔特斯假惺惺地回赠了一些玻璃装饰品,并还招待来使观看他的部下表演骑马冲锋、大炮轰鸣,以威吓阿兹特克人。
使者看到一个西班牙军官头戴装饰着金箔的头盔,不禁惊呆了:这不就是“白神”戴过的头盔吗?他诚惶诚恐地向科尔特斯提出请求,将这顶头盔借回去给蒙特祖马国王看一看。
科尔特斯表示同意,并趁机提出头盔归还时须盛满金粒,谎称金粒是治疗他们心病的灵丹妙药。此外,他还坚持要求亲自觐见蒙特祖玛。
到达乔卢拉前,西班牙人早已得知了蒙特祖玛的暗杀计划,由于内部的泄密他甚至知道了整个详细的计划。
科尔特斯决定先下手为强,在印第安人还没反应过来的时候他突然带队杀向了没有防备的印第安人。两个小时的混战印第安人还能勉强的抵抗,而当科尔斯特的土著盟友赶到时,整个战斗就变成了单方面的屠杀。
对阿兹特克人的仇恨染红了土著盟友的双眼,无差别的残杀染红了乔卢拉的大地。甚至连道德水平有限的科尔斯特都看不下去。
慌张的穿过山谷和森林,特使来到特诺奇蒂特兰面见国王。并将桥卢拉的屠杀告诉我蒙特祖玛。
面对乔卢拉的惨败,从未遇到过此类事情的蒙特祖玛六神无主,只能求助神明的指示。他临时进行了活人祭祀,向诸神询问如何解决这些入侵者。而古老又神秘的祭祀并没有告诉他答案,蒙特祖玛决定让科尔特斯带队进入特诺奇蒂特兰。这样无论是谈判和战斗都会方便很多。
就这样,蒙特祖玛对西班牙人发出了盛情的邀请。科尔斯特则带着不到400名西班牙人和1000名土著盟友来到了阿兹特克帝国的心脏——特诺奇蒂特兰的城外。
特诺奇蒂兰特
终于,西班牙人看到了那古老又神秘的城市,一座国中之国、一座湖中之城。宏伟的建筑和高耸入云的金字塔漂浮在水面之上。独立的两层楼房上种满了花草犹如一个个空中花园。她没有城墙,湖水和勇士就是的屏障。
浑身散发着恶臭的西班牙人看到了朝思暮想的城市,惊讶的张大了嘴巴!传说中的“黄金国”果然出现在了他们面前,脸上露出了恶狼般贪婪的神情。
当阿兹特克人带领着他们参观神庙时,祭坛旁,数不尽的骷髅和空中弥漫的血腥和腐臭。让科尔斯特突然强硬的要求阿兹特克的国王——蒙特祖玛忏悔。并毁弃这些嗜血的神像,用十字架来代替。
数千年的传统和风俗突然遭到了蒙羞,让阿兹特克人充满了愤怒。
见软不行,科尔斯特在第二天面见蒙特祖玛时,带着一队全副武装的西班牙士兵走进皇宫。对西班牙歹意一无所闻的蒙特祖玛身边并没有像样的战士。科尔斯特指责他想毁灭西班牙人,思想顽固,不肯皈依天主。边说边走近国王的身旁,跟随着他的西班牙士兵用手指不停的来回磨蹭剑柄。
连哄带骗加威胁,蒙特祖玛被他们带到了西班牙人的住处。在西班牙人的控制和威胁下,懦弱的蒙特祖玛召集了他的臣民,并当众承认了西班牙人是他们的新主人。
为了赎回自由,蒙特祖玛不断的命人给科尔斯特送来财宝和奴隶。他依然心存幻想,当这些西班牙人拿够了黄金和宝石,就会渡海回到自己的家乡。
保存在佛罗伦萨古抄本的纳瓦特语原文是这样描述西班牙人的“他们兴高彩烈,如同一群顽猴一样高举黄金,手舞足蹈,精神大振,容光焕发,因为这是他们渴望的东西。他们心花怒放,强烈的渴望得到黄金,就像一群饿狼一样贪婪”
特诺奇蒂特兰的战争
渴望得到更多,沾满鲜血的双手早已不在乎印第安人的死活,金碧辉煌的特诺奇蒂特兰在他们眼中的倒影更像是一座金山。
残酷的战斗让这个史诗般的城市遍布了尸体,贪得无厌的欲望像是托尔金笔下的“魔戒”,不断的控制着西班牙人手中的利剑刺向美洲土著。
鲜血和瘟疫混杂在了一起,枪炮和钢铁制成的刀剑在这个古老的城市中尽情的破坏。印第安人流出的鲜血染红了白昼,蔚蓝的墨西哥湖水血红的像是祭祀的血池。
他们闯进金库,“然后做了一个硕大的金球,接着就纵火点燃剩下的一切东西,不管多贵重,一切都在燃烧。精美雕刻的图腾,精心打磨的金银物件,在一阵阵浓烟中化成了一块块金砖、银砖......”
在漫长的岁月中,他们不停的挖掘墨西哥湖底,为了寻找传说中印第安人埋藏起来的黄金。
加勒比海盗中的阿兹特克宝藏
科尔斯特的成功给欧洲人作出了一个极好的榜样。他们渴望财富,渴望贵族般奢华无度的生活,渴望奴隶来完成一切工作。
无尽的渴望又一次化作了捆绑心灵的锁链,一批又一批带着魔戒而来的食利者将食尽印第安人的血肉,直至深入骨髓。
无法满足的欲望,对黄金无尽的贪婪化作了利剑,狠狠的在拉丁美洲胸口上划出了一道硕大的伤口。
血,一直在流,时至今日,拉美的独裁政府像拉皮条的人介绍淫妇那样将整个国家主权拱手让出。自然资源不断的向外流出,大国工业产物不断的流入,工业没有发展便已衰老。黑社会横行,毒品泛滥,失业率居高不下。
在没有发现新大陆之前,世界就像是一片黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭。
参考资料
《拉丁美洲被切开的血管》
《枪炮、病菌与钢铁》
《三体:黑暗森林》