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无双大蛇z配置(无双大蛇3中文版)

导读 无双大蛇z配置文章列表:1、无双大蛇3中文版2、阴阳师平民真蛇攻略,两次就掉蛇框的阵容你值得拥有3、265G带你回顾一周热闻:育碧春季打折开启 光荣无双大蛇3公布4、阴阳师魂十

无双大蛇z配置文章列表:

无双大蛇z配置(无双大蛇3中文版)

无双大蛇3中文版

无双大蛇3中文版是KOEI TECMO开发的无双系列游戏之一,也是《无双大蛇》的最新续作,讲述了魔王远吕智意图寻找强者,扭曲时空将“三国时代”和“战国时代”的英雄带到异世界的故事,但是这部作品也将战场从传统的东方战场转移到了雅典,玩家将体验到东西方大乱斗的刺激乐趣。游戏中有着超多的可操控角色,超过170位可操控角色登场,让玩家可以不重复选择角色进行游戏,从三国时代、战国时代、传说时代,以及本作的雅典神话时代,这些时代的角色都将一一摆在你眼前供你选择,玩家可以操控这些角色体验无双的战斗,精美且华丽的游戏画面让人大呼过瘾,同时还能够去收集素材强化角色和武器。此外,相较于前作来说,无双大蛇3新增了神奇、神术系统,更加强力以及酷炫的技能,追加了新故事以及更多支线剧本,新模式、更多深玩要素,比如新的《转生》系统等等,同时新的UI界面、操作性改善,追加更多便利机能,改善游戏易玩性,让玩家玩起来更加的流畅,打击感非常的强,集合了历代无双的优点,感兴趣的话欢迎来下载体验。

游戏特色

1、透过追加新动作「神术」,实现更加爽快、更具震撼力的「无双动作」!
装备「神器」后即可发动本作新动作要素「神术」。灵活运用神术,将蜂拥而至的敌军一网打尽吧!
2、以神话为要素的新梦幻故事
世界再次融合,英雄们必须找到将世界恢复原样的关键。在解开两个不同世界融合之谜的途中,英雄们终于意识到了这一切的幕后黑手--诸神之王?宙斯的存在……
3、「真·三国无双」「战国无双」的众英雄实现梦幻竞演!
中国三国时代与日本战国时代的各路英雄穿越时空齐聚一堂,带来令玩家热血沸腾的群像剧。
4、「无双」系列史上最多,总计170位可操控角色登场!
除了来自「真?三国无双」「战国无双」「无双 OROCHI 蛇魔」系列,由玩家们熟知的165位角色之外,还有5位新角色将参战本作!
地址:http://www.ddooo.com/softdown/210447.htm

无双大蛇3阵地功能介绍

武将强化
除了可以使用战斗获得的经验值升级外,也可以使用升级时获得的「技能点数」学习技能与强化武将。


武器锻炼
使用素材道具,可以在武器框上加上「炎」等赋予属性。也可以新增新的武器格。
还有,战斗获得的武器能分解出售,也可用於阵地和其他的武器的强化等。


阵地强化
能强化阵地。可以获得提升全部人物能力的技能与扩张阵地机能的技能。


武者修行
派遣人物至「武者修行」,使其成长。根据学到的阵地技能,增加可派遣的修行队伍数量与目的地。
自武者修行返回的人物,将带回战利品宝石与武器等物品。

低配画面提高帧数攻略

首先,游戏优化问题确实是有,但远没有358那么严重。
优化方案
反射,粒子特效,烟雾,环境光,最吃配置的几个选项,能关就关,阴影开低就足够了。同屏,视距,纹理,草枝,对性能影响非常小,能开就一定得开,毕竟同屏人数多了才能提升割草体验,剩下的就看自己情况决定开不开。
如此设置,画面不至于太瞎眼,人多也基本感觉不到掉帧,当然由于是初期,后期有了神术和各种炫酷技能的情况并没考虑在内。


最终设置

无双大蛇3混沌武器属性选择分析

招式分析
普方
拿着4把大砍刀连砍6下,最后一下带属性(大概是4段属性),位移大、范围大、伤害也十分高,强化后可以秒杀假高虎。
固有神术
用降魔杵砸地将人打至空中,然后在空中对人连续斩击,最后用巨大化的降魔杵砸地,可以被空击强化,伤害较高,在空击神击勇猛强化下,可以秒杀假高虎,打残斗气魔物(300连时可以秒杀)。
这招用完后混沌会进入长时间的飞天状态,飞天状态下的JA和JC都会发生变化,JA是非常普通的平砍,伤害也一般,JC为落地,有攻击判定,伤害和范围都很小。飞天状态下可以出无双和神术(包括骑乘神术),使用后立刻落地。
普通神术
起手、控场、收招都很强。
JC
跳起后向斜下方打出两道剑气,不带属性,强化后伤害约0.5高虎。这招无法通过应击取消收招硬直快速落地,有点遗憾。
C4
向前十字斩击并打出一道十字剑气,带属性,强化后伤害约0.5高虎。因为带属性,对血量更高的斗气魔物和斗气无双脸时,优于JC。
C5 EX


C5为猛的跳到空中(有攻击判定),然后下落将四把刀插到地面引起地震,C5两段攻击都带属性,EX为再次跳起,在空中对人连续斩击,收招为打出和JC特效相同的剑气,EX全程不带属性,收招后混沌本人浮在空中,可以出一个JC。
整个C5 EX全中伤害较高,约0.8高虎,但比较蠢的是,整个C5 EX都不受到空击加成。
C3
跳起后在空中向前移动并连续斩击,全中伤害还可以,约0.6高虎。整个C3位移较大,也可以用来清兵。需要注意的是,这招看着是在空中打出的伤害,但并不能被空击强化。
无双
飞到空中打出一个黑色的元气弹,伤害还不错,勇猛强化时约0.6高虎,但因为固有神术性价比更高,这招出场率就比较低了(但这招演出是真的拉风)。这招和另外几招一样,也不会受到空击加成。
武器属性
普攻向
勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛袭、伸长、地击。
C技向
勇猛、空击、冰雷、神速、炎风、猛碎、伸长、天击。
推荐
神击、三极。
混沌无论是普攻还是C技都比较强,两种打法都可以选择,一定要分个高低的话,普攻向略强于C技向。输出、范围、安全性、对群能力都是普攻向更强,操作的无脑程度毫无疑问也是普攻向更强。
猛碎、地击、猛袭、天击老套路了,普攻向数据流选前两者,C技向数据流选后两者了。
炎风、冰雷只要有带属性的C技,基本上都值得带这几个属性,剩下要考虑的就是格子够不够,是不是有更好的可以代替,以及带冰属性是利大于弊还是弊大于利。
对于混沌来说,普攻是和炎风冰雷契合度非常高的,一方面,混沌普攻第6下带四段属性,属性流伤害很高,其次,混沌的普攻第6下会把人打飞,带冰更方便追击,再次,混沌的普攻打浮空的敌人时存在着判定打丢的情况,带上冰后,直接地面6连,效率高很多,最后,一套普攻打下来,敌人都被冻住了,对群时控场能力更强。
对于C技向打法来说,属性流伤害就不是很高了,但冰的控场效果依旧很好,也是推荐带冰的(可以考虑带三极,只占用一个格子)。
空击
1、空击可以加成固有神术伤害。
2、空击可以加成JC(这对C技向打法主JC打法来说加成还是比较大的)。
3、空击可以加成飞天状态下的JA。
神击
因为格子不够所以就不装了,如果一定要装的话,可以把炎风、冰雷换成三极、神击。
玩法
清兵
首推C4和蓄力神术,其次C3和普方。


对将
普攻向:一路平砍到底即可,需要注意的是普攻对浮空的敌人判定较差,如果用降魔杵普通神术起手,等敌人落到低空再出手。因为有铁神护体,建议直接硬砍就行(对力型武将除外,需要观察一下,一般还是用普通神术起手比较保险)。
C技向:C4、JC效率较高,其次C5、C3。用C5的时候,最后收招的时候可以接一发JC。
对魔物
普攻向:直接平砍,对斗气魔物也只要3套普攻就能干掉了。
C技向:推荐C4。最后,固有神术很强,遇到魔物不要客气。
对群
普攻向:砍砍砍砍砍!带了冰属性后随便砍,控场和输出都是一流的。
C技向:有铁神有降魔杵,起手和控场没有问题,基本上也是随便打的。相对来说,C4会好用一些,JC如果算好距离的话也可以(对群时如果近距离使用,落地会不安全)。再就是固有神术和合体神术啦。

人物强度排名前十的角色

1、奥丁。
2、女忍。
3、关羽。
4、前田庆次。
5、本多忠胜。
6、柴田胜家。
7、柳生宗矩。
8、风魔小太郎。
9、杂贺孙市。
10、真远吕智。

配置要求

最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Win 7 / 8.1 / 10(需要64位)
处理器:Core I5 2400或以上
内存:6 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 660或更高版本
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要20 GB可用空间
声卡:DirectX 11或以上
附注事项:640×480像素,高色
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Win 7 / 8.1 / 10(需要64位)
处理器:Core i7 3770或以上
内存:8 GB RAM
图形:NVIDIA GeForce GTX 960或更高版本
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要20 GB可用空间
声卡:DirectX 11或以上
附注事项:1920×1080像素,真彩色

阴阳师平民真蛇攻略,两次就掉蛇框的阵容你值得拥有

真蛇出来也有段时间了,各位秃头阴阳师们也兢兢业业的每周惯例刷框。但是欧气这个东西真的不好说,有听过每周两局不间断也依然不掉框的非洲土著,也有跟着大佬随便一刷七层翻车还能掉框的欧洲居民。无论是开加成、带兔子、带新手头像框,还是特定周一吉日打的玄学,想要掉框也不是一件容易的事。毕竟玄学的精妙之处就在于它真的很玄。

正巧有朋友喊我带真蛇,本咸鱼东拼西凑扒拉了一套御魂,就这么将就着赶鸭子上架了,没想到居然第二次就掉框了!虽然玄学不好科普,但是平民的阵容很好复制。用到的式神和御魂都很好搭配,希望能帮到各位非洲同胞。给自己定个小目标,先拿到十轮成就。至于头像框嘛相信自己,多刷几次总会掉框的。

考虑到个人练度有限,今天先出一个双人组队版真蛇攻略。

输出式神:超星鬼切、普通鬼切、普通鬼切

御魂推荐:针女四件套

御魂配置:朋友们对鬼切应该都不陌生,这个一举拿下第三届崽战人气第一的式神。作为输出界的扛把子超星鬼切速度必须在128速以上,超星的意思就是出超过晴明的“星”技能,因为速度的特殊要求,超星鬼切吃不到晴明的BUFF,所以对攻击和爆伤的要求就格外高。最低配置建议满爆,爆伤250 。同时在超星的前提下,如果爆伤能达到280 ,暴击在98 也可以一试,虽然不如满爆的稳,但搏一搏单车变摩托,也算是富贵险中求吧。最低配置可参考配图。

普通鬼切对速度没有要求,正常配置速度就可以,注意不要超过128就可以。其他没有特殊要求,满爆的情况下尽量拉满爆伤就可以。最低配置为满爆,爆伤250 。

输出式神:鸩、鸩、鸩

御魂推荐:铮四件套 荒骷髅两件套/蜃气楼两件套

御魂配置:鸩作为老牌sr式神,曾一度靠着数量和质量称霸斗技场。你还记得被三鸩、四鸩支配的恐惧吗?真蛇记得——真蛇十层是最适合三鸩(有条件的朋友四鸩更快乐)的舞台。但是因为十层有魅妖花坐镇,所以练度较弱的朋友们还是三鸩稳一些,外带两个硬核辅助大家稳才是真的稳。想必大家都听过“鸩铮的快乐”这句话,快乐的前提是高速。不用问最低配置是多少,快就完事儿了。如果实在没有,比参考御魂快就行。

辅助拉条式神:镰鼬、追月神、蜜桃

御魂推荐:招财四件套 速度(镰鼬、追月神)火灵四件套 速度(蜜桃)

御魂配置:不管具体配置是多少速,一定要保证出场顺序为镰鼬>追月神>蜜桃。追月神除了拉条还有打火的作用,尽量放在先手的位置。至于蜜桃,除了拉条还有加血的作用,也算是万金油一样儿的拉条了。至于镰鼬,欧洲的朋友们可以把自己的多动镰鼬当成凤凰花普攻用。一晕一个准,万一脸黑鬼切没触发针女、没暴击,镰鼬也能靠着呀哈哈扳回一局。具体速度可参考配图。

辅助减伤式神:椒图、匣中少女

御魂推荐:地藏四件套 速度

御魂配置:椒图和匣中少女是辅助三鸩的黄金搭档。速度非常重要,越快越好,赶在蜘蛛出手之前并且最好不要被魅妖花破盾。只要保证连线,基本上就是稳赢了。如果火不够的情况下,可以把火留给椒图。毕竟连线是最重要的事。匣中少女的作用是保证三鸩在大蛇和蜘蛛的摧残下不要死的太快。毕竟匣中少女的盾的性价比是比一目连要高的(如果不考虑输出的话)。最低配置参考配图即可。

最后压轴的就是辉夜姬小公主啦~打火机里的战斗机。御魂带蚌精四件套 暴击两件套即可。大佬们可以考虑提一提爆伤,越高越好。可参考配图。

阴阳师选择

晴明技能:生和守 (1~8层、10层)

神乐技能:疾风和续命(9层)

每层式神配置

1~9:超星鬼切、普通鬼切、普通鬼切、镰鼬、追月神、蜜桃

10层:鸩、鸩、鸩、椒图、匣中少女、辉夜姬

击杀顺序

第一层:左蜘蛛→丑佛→右蜘蛛→大蛇

特别注意:小僧有反伤,不能直接用鬼切大招,需要靠鬼切被动或者辅助普攻

第二层:左蜘蛛→妖刀→般若→右蜘蛛→大蛇

特别注意:般若带铮,最好一次性击杀

第三层:左蜘蛛→真天→花鸟→右蜘蛛→大蛇

特别注意:花鸟会给大蛇加血,早杀早安心

第四层:左蜘蛛→河童→右蜘蛛→大蛇

特别注意:茨木带镜姬,不能直接用鬼切大招,需要靠鬼切被动或者辅助普攻

第五层:左蜘蛛→荒川→右蜘蛛→金鱼姬→大蛇

特别注意:金鱼姬带反魂香,求稳的朋友可以先切大蛇

第六层:左蜘蛛→右蜘蛛→小小黑→阎魔→大蛇

特别注意:小小黑会反击,爆伤低的情况下最好先用前两只鬼切被动压血线,然后用第三只鬼切大招一次带走。阎魔带反魂香,求稳可以先切大蛇

第七层:左蜘蛛→雪女→狗子→右蜘蛛→大蛇

特别注意:这层开始蜘蛛带铮会反击,一定要保证雪女必死

第八层:左蜘蛛→酒吞→红叶→右蜘蛛

特别注意:蜘蛛和酒吞都带铮会反击,酒吞还带了薙魂,碰瓷反击你

第九层:左蜘蛛→荒→万年竹→右蜘蛛→大蛇

特别注意:这一层翻车很正常,不要慌。找机会一定要砍死荒,不然会瞬间灭队。竹子带了薙魂和镜姬,要格外警惕

第十层:连线以后等着三鸩铮反击就可以了嗷。

以上,希望这个非常平民的配置能够帮到各位大人~后续会考虑出单人真蛇攻略,敬请期待!

喜欢的话麻烦点一下关注喔(◍•ᴗ•◍)ゝ~

265G带你回顾一周热闻:育碧春季打折开启 光荣无双大蛇3公布

盘点游戏大小事,265G带你回顾一周热闻:

【育碧春季促销】

春天到了,万物复苏,大...育碧又迎来了打折的季节。日前育碧开启了今年的春季促销活动,目前在育碧商城还有steam上育碧出品的游戏均开启了打折促销活动。刺客信条黄金版仅220元,孤岛惊魂全线4折,彩虹六号含第三年季票黄金版跌破200元入门佳选。

除了几款看家大作外,看门狗、南方公园、极限巅峰、荣耀战魂、雷曼等游戏也都是有着不错的优惠,喜欢育碧游戏的玩家赶快选购一番吧。

另外目前在Steam上《光之子》《我还活着》《勇敢的心:世界大战》三款小品级游戏打包合集售价仅50元。

P.S.本次春季特惠截止时间为3月27日。

【古墓丽影真人电影上映】

上周《古墓丽影:源起之战》在周末正式上映,这部改编自游戏重启的9、10代故事的影片在票房上取得了不错的成绩,大幅魔改的故事剧情虽然对于原游戏玩家而言难以接受,但整体完整的叙事相较于其他游戏改编电影来说对于路人观众更加友好,影片中一段逃亡镜头对于游戏的还原,片尾对于老古墓的致敬也是稍微平息了粉丝的不满,因而即便剧情稍有硬伤,但观众对于这部新上映的“走近科学特别篇:爸爸去哪了”还是打出了8分好评,并且影片也在上映一周后拿到了近4亿票房的好成绩。

截止本文发出时间电影票房已突破4亿

【僵尸世界大战游戏新情报】

说到游戏改编电影,那么自然少不了说说电影改编的游戏,在去年的2017 TGA公布的由电影改编的游戏《僵尸世界大战》完美的重现电影的僵尸海的壮观场面,而在这周里本作终于放出了更多的新情报!

据悉,游戏中僵尸都是根据程序来生成行为,不会再采用固定的行动路线,在每次的游戏体验中僵尸们行动都是无法使用哪些预知的老套路来对付它们!电影中纽约、莫斯科、耶路撒冷和韩国机场等经典的游戏场面都会在游戏中出现,后续的DLC中制作团队还将带来更多的场景。另外游戏还将提供随时随地的单人游戏以及联机多人游戏,制作团队还宣传多人游戏将会让你感到惊讶!

《僵尸世界大战》游戏预计在2018年发售,登陆 PC/XboxOne/PS4 平台。

【腾讯出手助育碧回购维旺迪持股】

既然说起大战,这里又得绕回来说说育碧了,如果说这周有什么是比育碧打折更让人高兴的,那么莫过于育碧在经过了三年的维旺迪收购危机后,终于在腾讯的援手下在这周与维旺迪达成了协议,回购了维旺迪所持有的27.3%的全部股份,此外在这项交易执行之后,维旺迪还承诺之后的5年内也不能再入股育碧。育碧还发布了一条推特来庆祝此事件以及对玩家和团队的感谢。

另外育碧还宣布将会和腾讯成为战略合作伙伴,并将旗下最成功的PC游戏(不知道这波是不是在暗示腾讯3月初发布的《彩虹6号:围攻》调查问卷有关呢?)以及手机游戏带到中国市场,此外腾讯也入股了育碧5%的股份,同业承诺将不会转让其股份,也不增加其在育碧的股权和投票权,育碧在今后还是那个大家熟悉的育碧。

【《堡垒之夜》手游登顶全球热销】

同为腾讯的商业伙伴,虚幻游戏引擎公司Epic旗下的《堡垒之夜》在推出了支持与PC、PS4数据互通的手游版后取得了相当不错的成绩,根据海外媒体的数据统计,《堡垒之夜》手游版在推出后不久就在58国的IOS APP安装量榜单TOP 10的位置,其中47个国家位居第一!此外根据数据显示《堡垒之夜》手游版还对同类型手游产生了积极的影响,《荒野行动》等其他的同类玩法手游排名均有一定程度的上升。

此外受到可互通移动版的带动PC版本《堡垒之夜》也是越来越火热了,在Twitch平台中的热度已经超过了LOL以及《绝地求生》。而且《堡垒之夜》的主播赚到钱也是目前所有主播中最多的一个游戏,其中一名Ninja的主播在接受电视台采访的时候直言他目前从直播平台中每月获得的收益就高达50万美元!

【Steam员工收入曝光&Dota卡牌游戏上架】

虽然堡垒之夜的营收不错,不过要说起躺着赚钱,还是得看V社,最近在Reddit的《DOTA2》板块中,有玩家在美国劳动部公布的薪资表中看到了V社。当然这个并不是重点,重点是根据这些公布的数据中,V社工资最低的岗位数字媒体工程师的工资从6.2万美元起步,而其余的岗位最低都是7万美元起步!(在2017年美国家庭平均收入才5.1万美元,这还是夫妻双方都在工作的情况下,V社的最低工资都已经比一个普通家庭还要高1万美元了)

另外此前的一次直播中G胖的儿子Gary还透露G社所有的员工可以免费拥有steam上所有的游戏,这意味着每个V社员工可以畅享受价值上百万元的游戏,同时对于新发售的游戏也无需购买,对他们来说更大的烦恼可能是如何在库存的一堆游戏中找到自己上周玩过的某款游戏。

这么好的待遇,工作自然得努力(真的吗?)上周Dota2卡牌游戏《Artifact》正式上架到自家的steam平台上了,不过目前还没有解锁公布进一步的讯息,游戏发行日期大概是今年的年底,率先可能会在今年的Dota2 Ti大赛上公布。

根据官方的描述来看,这会是一款集换式卡牌游戏,《Artifact》将收录超过280张的卡牌以及DOTA中的44个英雄(后续将会逐步的添加),另外游戏支持steam社区市场,玩家可以在上面购买卡牌以及出售他们,此外《Artifact》还将举办一些列的赛事。

【任天堂独立游戏直面会】

除了V社外,上周有不少游戏消息也是得到了公布,在本月上旬才发布了一段直面会后,这周任天堂又举办了面向北美地区玩家的独立游戏直面会,虽然一系列独立游戏中也还是有值得入手的几款作品,其中包括了经典动作解谜游戏《忍者印记》的重制版,素有2D忍者龙剑传的《The Messenger》,以及经典PSP音乐游戏《音乐方块》的重制版。另外大受欢迎的独立战旗佳作《旗帜的传说》系列将会全员登陆switch。但本次的独立游戏直面会上官方并没有带来太多惊喜,多款游戏都是多年前的旧作重制,在质与量上表现一般,而部分游戏游戏发售时间上还有着夏季以及秋季发售计划。

反倒是在直面会前后《空洞骑士》、《血迹夜之仪式》、《少林9武猴》、《尼德霍格2》《方舟进化生存》、《寒蝉鸣泣之时》等游戏的消息更加受人瞩目。

值得一提的是根据万代南梦宫消息,4月推出的《SD高达G世纪:创世》支持中文(不确定日服是否会与港服分割),另外和其他版本一样《火影忍者疾风传:究极忍者风暴三部曲》中依旧是第三部游戏支持中文,前两部不对应中文,三款游戏可以打包优惠购买,也可单款游戏购买。

【光荣公布《大蛇无双3》将于年内发售 中文版同步推出】

近期日厂游戏消息不断,在本周早些时候的ω-Force 20周年活动现场上,光荣正式公布了《无双大蛇》系列新作《无双大蛇3》,同时还在现场还放出了繁体中文版的PV预告,不少玩家当时就在猜测关荣是否在暗示中文版将会同步发售。

在活动结束之后两天里,光荣官方微博确认《无双大蛇3》的繁体中文版将会日文版同步发售,但至于本作的游戏内容以及登录平台则需要等待后续的公布。

根据游戏的预告来看这一次的故事除了三国武将和一些神魔鬼怪外还会加入希腊神话内容,不知道这样一个新作将有着怎样的惊喜。

【战地5将于今年E3公布?】

日厂有游戏,美厂同样有消息。根据美国人的“贴吧”Reddit论坛爆料,《战地5》可能会在今年E3展前的EA PLAY活动上正式公布!另外这位爆料的网友nitsuaztnarf还直接晒出了一张疑似EA PLAY的宣传横幅,在红色的背景上不仅有着精准的活动地址以及举办时间,另外大半部分都被大大BATTLEFIELD V(战地5)的logo占据。

目前EA对这张传的飞起的宣传横幅没有一点回应,不过在这个爆料之前就已经有所传闻《战地5》将会在几年的E3上放出演示or试玩,所以总体来说今年的E3上看到《战地5》的可能性非常高,总是今年的E3先期待一波吧!

【《怪物猎人:世界》国行消息曝光】

说完了国外消息,再来看看国内新闻,根据上海新闻出版局网站公开的信息显示,《怪物猎人:世界》国行版已正式送审!根据网站公布的信息,《怪物猎人:世界》国行版已于3月21日正式送审,但具体什么时候能过审,这个送审的游戏究竟是PS4国行还是说腾讯Wegame等平台尚不得而知,不过不论是哪种可能,对于国内玩家而言这都是一个好消息。

另外同样是出自审核消息,根据中国文化市场网查询的信息显示腾讯于3月19日引进了一款屏风颇高的名为《围攻》的Steam独立游戏,这款游戏是通过拼装不同组件来制作机器人的游戏,这样的DIY游戏会发生什么,想必大家也能猜到:当普通人还在做战车的时候,大佬们已经创造出了可变形的汽车人...当然这是一个非常有趣的游戏,对于喜欢设计创造的玩家来说是一个十分值得入手的游戏,相信不久后就能在Wegame上看到这款游戏的身影。

【张家辉:哦不系渣渣辉啦】

张家辉在出席某场活动时期首次谈到了关于因为自己代理某款页游拍摄的广告由于普通话不标准被网友完成梗“渣渣辉”的感受!让我们一起来回顾一下影帝渣先生如何看待这个问题的....

张家辉:“大家好,我是...诶,算了吧,我是要说什么啊...我就一直不说,一直不说,你们这说的很开心,我就不说了。我知道这个事情已经发生了,所以我就不说了。”站在一旁的刘青云也是忍笑很久,之后受不了哈哈大笑。

张家辉最后表示:“我觉得大家其实应该要原谅我们说的不好,因为其实我们都很努力了。”

【斗鱼新增《盗贼之海》专区 微软新游两日玩家达百万】

如果你经常看斗鱼直播,那么可能会注意到最近斗鱼直播的热门游戏中新增加了一档《盗贼之海》专区,这款游戏的四人在线合作解谜冒险以及海战似乎颇为契合国内喜爱在线合作游戏的需求,即便目前游戏的中文还在制作中依旧难挡粉丝热情。

而在海外这款游戏也是在首发48小时候之内就已经有超过百万的玩家登录游戏,也就是说平均一分钟的时间里就有5000名玩家在尝试去登陆到游戏中,当然这些都是开发商并没有预料到的情况,在这周的时间里登陆《盗贼之海》成为了一个世纪难题。

目前这款游戏面临口碑参半的评价,有的玩家认为这款游戏表现不错,有的则认为PVP元素较少,不太过瘾,并且内容模式上稍显单一,不过有消息传称开发商Rare后续还会更新大量制作完成的内容,考虑到这款游戏本身有着一个不错的底子,后续相信会有不错的发展潜力,尤其4人欢乐合作,也是更加容易传播吸引更多新人入坑,对于配置的低需求也让更多的玩家可以体验这款游戏。

【GDC 2018游戏开发者大会】

在本周还有一项业界大型活动GDC 2018正在举行。GDC游戏开发者大会并不是一个专门展示游戏的活动,但每年的GDC上总是有着许多厂商以及开发者炫技和分享游戏的设计心得,为玩家们展现了游戏在未来的可能,以及那些有趣作品开发背后制作人的独到心思。本次GDC大会上光线追踪技术无疑是一项最热门的话题。

本次大会上英伟达拿出了名为NVIDIA RTX™的光线追踪技术,更强大的光照渲染技术将在下一个世代新型架构的显卡的作用下带来更加真实的游戏光照效果。依托于这种技术支持,虚幻还有Unity引擎都是展示了这种技术在自家游戏引擎中的应用表现。而《地铁:离去》的开发商4A Games也是表示将在PC版游戏中加入成为首个该技术的应用游戏项目。

随着新技术的公布,看来全新架构的新款显卡的公布也是不会太远。

另外在这次的GDC大会上,雅达利的新主机Ataribox也首次展示!

这款新主机的设计延续了雅达利2600的设计,正面原木纹面板外加线条状黑色外壳,科技感十足,不过游戏性就暂时未知了,已知的是这款主机主要面向的都是独立游戏以及第三方游戏!目前雅达利新主机售价为250美元-300美元(人民币1600-2000)之间!

在本次的GDC大会上《塞尔达传说旷野之息》拿下了GDC最佳游戏奖,这也令其成为了一款成功横扫全年游戏大奖的满分作品,而悲剧的马里奥则是在同样拥有满分光环的情况下无奈陪跑。在PC方面中国玩家成为了一大话题,数据统计网站SteamSpy在本次大会上展示了Steam一年来的数据表现情况,并且多次表示中国玩家在目前Steam上的表现和中国市场的潜力。

【《绝地求生》8人组队模式登陆测试服 新地图4月初上线 】

本周吃鸡方面,有很多新消息,首先是新地图等新内容,在上周,蓝洞公布了许多新玩意,尤其是两张地图引起了大家的关注,目前首张地图的情报已经放出,这张4x4的地图,预计将在4月初实装到测试服,而另一种传说中的8x8地图还处在研发中。

这就是即将推出的4x4地图,这张地图的上线,也意味着大逃杀来到了热带地区。

除了新地图之外,官方在之前提到的特别模式,一直被玩家认为是传说中的黑夜模式,甚至还有以下来源未知的图片

然而随着测试服的更新,这个新模式可能就是活动模式,类似《守望先锋》的乱斗模式,每一个周期都将确定一个新的主题,本周最新主题为8人组队模式,这个模式支持8名玩家进行组队,同时地图上将出现更多的枪械,但总人数还是限定为100人。小队人数的上线,提供了更多的吃鸡策略,这次全新的8人组队模式,相信会给大家带来更加刺激的枪战体验。

【“Steam掌机”预计于2018年第四季度推出(大坑注意)】

经过了长达三年时间的多次众筹和取消后,被称为Steam第三方掌机(实际可安装win10系统)的Smach Z掌机在本月早些时候发起了预售,并且在这周公布了这台主机的发售详情,这台掌上电脑支持选配组件,最高售价高达1078欧元,而最低也需629欧元,昂贵的价格以及包括体积、散热、实际效能等等大量的坑点,这些问题注定这台主机即便不是在诓骗钱财,也难以在市场掀起太大波澜。

如果你对于这款“Steam掌机”感兴趣或者对其问题有所好奇,改天我们来细细盘点解析这台移动设备美好蓝图下不为人知的坑点。

【本周游戏推荐】

回顾完上周热闻,最后来给大家推荐两款游戏吧:

逃出升天 推荐理由:任性老哥的另类新作。

《逃出生天》是曾经推出了双子兄弟传说的制作人Josef Fares带来的又一款双人合作游戏。虽然这一次游戏中不再以少年为主角,故事改换成了蹲大牢的大叔们,但游戏依旧有着其制作人任性的理念——必须双人游玩,这款游戏在购买后会获得一个可以分享给朋友的分享包,游戏必须两人一起联机进行,如果只是单人则游戏无法进行。游戏中两名玩家会身处不同视角,进行不同的操作来达成合作过关的目的。

就目前体验来看这款游戏所展现出的内容让人十分惊艳,制作人用他曾经的电影导演经验创作了一个有着电影分镜演出效果的游戏,各种场景的转换与剧情的演出展现了一个电影化游戏的样子,甚至毫不夸张的说这可能是目前最接近电影的一款游戏(在演出形式上),游戏中众多物品互动以及需要双人合作过关的设计也是设计得十分独特,可以感受到制作人创作游戏时不只是单纯为了设计一个噱头和让游戏必须双人游玩,而是这个游戏正需要两人的通力配合来进行,并且在这个过程中游戏的两人都会逐渐被带入到剧情当中。

如果厌倦了制式化的大作,不妨叫上好友一起来试试这个有趣的游戏吧。

P.S.由于这款游戏是EA出资制作,因此这款游戏的PC版仅在EA的Origin平台发售。

以上就是上周游戏热闻回顾,对于这些事件和新闻你有什么观点和看法,不妨在评论区留言讨论吧。

阴阳师魂十一打法攻略前瞻 巫女大蛇全自动阵容分享

《阴阳师》魂十一打法攻略前瞻,巫女大蛇全自动阵容分享。魂十一已经在体验服上线许久,实装正式服估计也是板上钉钉。这里给小伙伴们带来魂十一的全自动阵容分享。

魂十一阵容推荐

【双茨林、31s、全自动阵容】

1. 食发鬼 [破势(建议 土蜘蛛)]

2. 一号茨林 [破势(不必须 荒骷髅)]

3. 二号茨林 [心眼(不必须 荒骷髅)]

4. 山风 [心眼]

5. 座敷童子 [无御魂,觉醒,二技能1级,可为狗粮]

阴阳师:晴明带星

配速:

1. 食发鬼速度175保证一速

2. 双茨林吃星,低于128

3. 一号茨林速度高于二号茨林,都在121 ,食发鬼有土蜘蛛两件套情况下无速度要求,高于山风即可

4. 山风速度低于双茨林,收刀

5. 座敷尾速供火

三个回目流程:

一回目: 食发鬼推条 晴明星 一号破势茨林技能 二号心眼茨林普工(座敷二技能1级卡火,自动使用普工)

二回目: 食发鬼推条 晴明星 一号破势茨林技能 二号心眼茨林技能(如若不能收掉黑晴明,可以山风补刀,时长仅会 1s)

二回目: 食发鬼推条 晴明星 一号破势茨林技能 二号心眼茨林技能 山风普工收刀

配属性:

1. 食发鬼和一号破势茨木的总技能伤害要尽量接近三回目的鬼切生命(29000)

测试稳定属性:六星食发鬼:满爆击攻击爆伤乘积:9840 (最新测试10250依然可以保证鬼切不死),一号破势茨林:满爆击攻击爆伤乘积:21970

2. 二号心眼茨林伤害越高越好,保证收掉第二轮黑晴明

测试稳定属性:二号心眼茨林:满爆击攻击爆伤乘积:23840 (低于此面板可能不能稳定收掉黑晴明,如若不能收掉,可以山风补刀,时长仅会 1s)

3. 山风普工收尾刀,三回目大蛇很难通过二号心眼茨林击杀

测试稳定属性:按前两步配置,三回目二号心眼茨林技能后,大蛇剩余29000-30000血量,山风满爆击攻击爆伤乘积:17200

4. 座敷二技能必须保持1级,保证二号心眼茨林一回目使用普攻节省时长

5. 由于食发鬼和一号破势茨林需要保持配合压鬼切血量,最好由同一名小伙伴提供。更优情况下是破势茨林伤害上升 ,食发鬼伤害对应下降,这样对二回目心眼茨林秒杀黑晴明的要求会降低

6. 心眼茨林的要求可以根据破势茨林的提升有所降低,比较直接但是不太直观的标准就是,心眼茨林第一拳出完,把黑晴明的血量压在74999(即25%)以下,这样第二拳心眼伤害会有提升(见心眼御魂描述),进而能比较稳定地收掉

以上就是今天给小伙伴们带来的双茨林魂十一阵容推荐,欢迎继续支持帝圣手游网:http://www.d3sy.com/

还在纠结要玩啥游戏吗?来看看这些即将上线的新游吧

你可能看过许多页游广告宣传的CG视频,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?本期的图个好游戏依旧为大家揭秘这些动态图的出处。

终结者2:审判日

游戏平台:手机

移动版吃鸡 效果真实

可以使用载具进行移动

大逃杀类型游戏现在可谓是十分火爆,国内游戏公司当然不会放过这个机会,这不,网易公司就先腾讯一步《终结者2:审判日》推出了大逃杀模式。在游戏中,玩家将成为T800,在接受人类抵抗军的改造后,进化为歼灭者和猎户座两大型号在废土大陆进行亡命搏杀。

基本和绝地求生和H1Z1等大逃杀游戏没什么区别,甚至游戏的元素都是相似的,唯一的区别就是一个在pc端一个在手机端,但是最大的不同是这里的大逃杀可以使用摩托车、跑车等各类载具移动,让玩家在手机上有一种玩端游“大逃杀”的感觉,气氛更加紧张。

激战2

游戏平台:PC

《激战2》是一款大型MMORPG魔幻网游,在游戏中,玩家将回到水晶沙漠,前往伊伦娜北部,接受委托踏上英雄的征途,带领盟友狩猎游窜的神明巴萨泽,阻止他的行动。

在即将登场的新版本中,新增加的新地图既有传统的一望无际的沙漠地带,也有神秘的水下区域,以及高耸莫测的雪山和静谧的平原等各色地形区域供玩家探索。而新增加的全职业的新精英特长,会让原有职业的可使用武器种类增加,给原先职业的战斗风格带来了很多新的选择,例如潜行者变狙击手,法师变成近战刺客等等。

决战!平安京

游戏平台:手机

各种阴阳师式神在游戏中登场

回归战争迷雾与4 2技能体系

知名人气声优配音

《决战!平安京》是网易的阴阳师题材的MOBA手游,不过游戏的地图比王者荣耀大了近一倍,地图的美术风格带有阴阳师的日式色彩。而大家熟悉的《阴阳师》式神都有在中登场,还原度很高,比如萌萌哒的山兔,技能大招“幸运套环”就还原了《阴阳师》里将套环丢向敌人攻击并变成纸人的设定。而野怪也都替换成了阴阳师里的经典造型,比如大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距。

每个角色都拥有4个英雄技能以及2个通用技能,玩家需要在众多天赋中,选择部分属性和一个被动机制,游戏无铭文系统,取而代之的是神咒系统,神咒系统提供了9个插槽,每个插槽有对应6种不同阴阳术,玩家六选一进行自由搭配。而登麻美子、水树奈奈等人气声优也会在本作登场。

光明大陆

游戏平台:手机

新职业圣骑士上线

新增星环系统

在9月22日上线的《光明大陆》3.0版本中,新上线职业圣骑士,他们运用圣光之力,手中利剑给予敌人猛烈杀伤,高举盾牌给予同伴可靠守护,此外还具有治疗和控制能力,是战场最灵活的存在,是团队中最值得信赖的伙伴。

当然此次更新的全新系统——星环,包含了收集、养成等元素,提供被动属性加成和各种动态增益效果之外,更能激活团队强力buff。新版本星环加强、圣骑士加入带来了队伍配置的整体提升,将使团队战斗玩法猛烈升级,而团队副本科萨斯铸造厂的开启,也将成为最适合的新玩法实验地,全新开荒乐趣正等着勇士们体验!

隐龙传:影踪

游戏平台:PC

中国武侠动作为核心的硬派独立游戏

可自由组合招式 无上限连招击杀

《隐龙传:影踪》一款率先使用虚幻4引擎打造的国产独立动作游戏。游戏以唐代为背景,讲述在杀机涌动的武林江湖,神秘组织暗藏诡谲阴谋,迫使一名剑客走上复仇之路。游戏中大量使用行云流水武学招式,旨在为玩家打造一款以中国武侠动作为核心的高品质硬派独立游戏。

游戏在玩法层面上大量参考了欧美和日本硬派动作游戏的流行元素,在地面战斗或空中交战中,可自由组合招式,任性挑战轻打、重击及散手等畅快淋漓的武侠决斗。同时,玩家在战斗过程中,还可以用狂放不羁的快节奏挑战无上限连招击杀,无伤闪避、霸体、杀意大招等玩法。

幸福管家

游戏平台:PS4

《幸福管家》是一款恋爱游戏,游戏的玩法机制有点像《夏日课堂》,但女主角增加为三名美女,玩家将扮演一栋包含游泳池、健身房以及更衣室等土豪级设施的宅邸管家,同三位美女租客互动发展各种关系,调教她们各种小游戏,比如游泳,培养爱的游戏。

三位美女中有正派的千金小姐、混血金发高中生以及一位太妹打扮的女大学生,值得一提的是混血美女是由钉宫理由担任声优哦~老司机们千万不要错过。

剑与家园

游戏平台:手机

有战斗过程的SLG类游戏

每个单位都有单独的AI

《剑与家园》是一款即时战略RPG手游。在游戏中,玩家将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领,与其他玩家实时PVP。

《剑与家园》一改目前SLG类游戏“只有战略没有战术”的现状,真正做出了有战斗过程的游戏。游戏拥有独特的X-AI战斗系统,他们为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。

恶灵附身2

游戏平台:PC/PS4/XboxOne

生化危机之父三上真司打造

半开放世界 更加沙盒化的玩法

《恶灵附身2》是一款恐怖动作冒险游戏,是生化危机之父——三上真司打造的《恶灵附身》的续作。在《恶灵附身2》的故事中,Stem通过男主女儿莉莉心智创造出新的虚拟世界“联合城镇”,这个世界因为莉莉的心智崩溃而拥有更加恐怖的场景和怪异的敌人。

《恶灵附身2》相比前作更加沙盒化,玩家各个章节可以找到支线任务,支线角色,彩蛋,有点像《神秘海域4》,变成半开放世界玩法,而且地图场景更加庞大。《恶灵附身2》拥有着前代的内核,而且在细节上更加有趣,让人感到更加恐惧。例如用人体打造各种各样的艺术品,重口至极。

钢铁战队

游戏平台:手机

RTS和科幻要素相结合

铁皮工作室熟悉的半像素2D风格

《钢铁战队》是一款采用了机甲科幻风格的画风的战斗类塔防手游。《钢铁战队》的画风跟《王国守卫战》一样,采用了半像素的2D风格。

游戏的设定是RTS和科幻要素相结合,游戏的英雄走位、技能施放类似于《王国保卫战》,相似的游戏界面和兵种升级路线,都会让你很快上手游戏。虽然这个游戏里还有防御塔,但这确实是一款实打实的即时战略游戏,你要发展经济,建立合理的部队,实现任务目标。

泰拉之战2

游戏平台:手机

最终幻想教父亲自打造

过于良心的抽卡机制

注重战术性的夹击型战斗系统

《泰拉之战2》由坂口博信亲自担当游戏的制作人,曾操刀《龙背上的骑兵》美术设计的藤坂公彦、负责《最终幻想》系列大部分曲目制作的植松伸夫,以及同样负责《最终幻想》系列核心技术的大野浩司。小胡子你这是把JRPG的梦幻班底全搬来了啊?

游戏也没有让玩家失望,充满奇幻色彩的设定、厚重深邃的美术、大气磅礴的音乐,以及那个跪拜得五体投地的夹击型战斗系统都让玩家非常满意。但是前作过于良心的抽卡机制,以及比起角色强度更注重战术性的战斗系统,反而让前作游戏叫好不叫座。游戏在前作的基础上再次进化的游戏系统,相信能给钟爱日系奇幻的玩家带来史诗般的游戏体验。游戏9月21日开服。

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