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横版格斗单机游戏(漫威超级争霸战单机版)

导读 横版格斗单机游戏文章列表:1、漫威超级争霸战单机版2、2023年必玩横版2D动作手游,镇魂街IP重磅加持,期待值拉满!3、2D横版格斗游戏森久城物语4、当年这款惊艳一时的格斗手游即

横版格斗单机游戏文章列表:

横版格斗单机游戏(漫威超级争霸战单机版)

漫威超级争霸战单机版

漫威超级争霸战是由漫威官方正版授权打造的格斗类手机游戏,采用了3D高清游戏画面,高度还原了电影里的剧情故事和人物刻画,同时赋予各大英雄独特的属性、技能,拥有丰富的剧情故事可以去探索,以及影视中的剧情在这里都能够体验。同时,游戏使用最先进的图像,在3D的纽约市作战,加上英雄炫酷无比的技能绝招,并配合着高级着色器和视觉效果使得英雄角色比以往任何时候都更加逼真,从而带给玩家不一样的游戏体验。漫威超级英雄将陆续登场,并赋予各种人物角色技能,比如英姿飒爽的暴风女,这可能并不是你们所熟悉的那个暴风女,这个暴风女的天启之神操纵并给她灌输了金字塔X,主要组成部分是勇猛和暴风雨,暴风雨可在战前准备界面进行选定。此外,漫威超级争霸战也是一款英雄养成手游,玩家需要利用战斗期间获得的奖励,提升超级英雄与超级反派的等级,且游戏内每月都会有限时的副本任务,在此可以获得英雄强化和等级突破等重要材料,喜欢玩的朋友欢迎下载体验。
ps:小编为大家提供的漫威超级争霸战单机版,为单机版本,游戏即便是在没有网路的环境下也可以完美运行体验,且后续联网后也可领取超多福利礼包,为你的游戏体验添砖加瓦,感兴趣的玩家不容错过,快来下载体验吧。
下载:
http://www.ddooo.com/softdown/213025.htm

游戏特色

1、经典漫威风格的刺激剧情,不一样的特色玩法,超强大的战斗力量;
2、与众多英雄和反派角色在位于漫威宇宙的各处标志性场景展开激战,其中包括: 复仇者大厦、奥氏企业、星际监狱奇恩、瓦坎达、野蛮岛、神界、神盾局、 天空母舰和更多其他场景;
3、探索副本地图,并且使用专为移动端平台开发的操控系统,适度地进行紧张刺激的格斗。

漫威超级争霸战任务攻略

1、战役任务


战役任务即是剧情的探索任务。终极目标是为了阻止征服者康,所以玩家从一开始会经常进入游戏剧情中与康进行对话。游戏中战役包含了6大幕,每一幕都有若干章节,章节下又细分了很多剧情关卡,这时候就需要玩家前往漫威宇宙中探索战斗了。玩家可以通过挑战战役任务解锁成就、升级、获得黄金和强化材料等必需品。新手建议可进行战役挑战一边体验剧情一边战斗哦~
2、活动任务


每一天或每个月都会有限时的副本任务。副本任务是玩家获取英雄强化和等级突破等重要材料的主要途径,所以基本是每日必刷~每周会重置每日活动副本。
3、竞技场


竞技场是新手玩家提升最快的场所。根据玩家可选用的角色数量,主要包含1V1战斗和3V3战斗模式。
4、联盟模式


玩家需要加入联盟方可参与联盟任务和联盟战争。联盟任务和联盟战争可以帮助玩家获取丰厚的奖励,不仅需要玩家培养出出色的小队,更需要玩家之间的配合才能取胜。所以尽快升级、加入一个合适的联盟对新手来说是非常有必要的。

出招套路

漫威超级争霸战是一款横版格斗游戏,下面波比就为大家带来漫威超级争霸战的出招套路,让你成为宇宙中的最强王者!
1、首先虽然这款游戏每个英雄都有自己独特的招式和大招,但是统一分为轻打、冲击、重击、蓄力、大招、后撤、格挡这六个类别,掌握了他们的释放时机,就能让你应付敌人更加得心应手。


2、一般来说开局先后撤,对面冲击过来用轻打三下然后接冲击再后撤,或者开局直接冲击接轻打也可以,那什么时候用重击呢,个人觉得没必要用,轻打冲击后一般就会直接接大招,重击这种要看时机容易被破伤害也一般的鸡肋,就忘了吧。

英雄档案——鼹鼠人

一、基础信息
1、人物简介
哈维·鲁伯特·艾尔德因为身材短小而被社会抛弃,又由于提出地球空心理论而遭到所在的核工程学术界的驱逐。后来他偶然间来到怪物岛并跌入其地下深处,并因为钻石谷刺眼的钻石而双目失明。在这一发现以后,艾尔德自称“鼹鼠人”,成为地下和怪物岛洞穴的统治者。骑在自己最信任的怪物同伴——巨猿怪二世背上的鼹鼠人,正挖洞登场争霸战。


2、英雄机制
鼹鼠人利用巨猿怪二世的巨大身躯威逼敌人屈服。巨猿怪二世可以通过纯化并将减益转化成怪物质地来帮鼹鼠人挡住大量火力。怪物质地能让二人对那些击中他们格挡的对手展开反击。怪物质地同样能让他们抵挡重击和不可阻挡打击。如果鼹鼠人和巨猿怪二世遭受足够多伤害和减益,他们会进入狂热,此状态下所有打击都会成为暴击,且以零耗费反击所有被格挡的攻击。
3、基础数值
数值基于4星、等阶 5、50 级、觉醒等级 99


数值基于5星、等阶 5、65 级、觉醒等级 200


4、角色系别
格斗系
5、基础能力
免疫冲击、真实精准、流血、怪物质地、无人能挡
二、人物技能
1、被动
●免疫冲击:巨猿怪二世坚韧的怪物皮毛不会传导电流因此赋予了对冲击效果的免疫。
●狂热未启动且鼹鼠人少于5个怪物质地时,鼹鼠人的感官强化可让他预测对手的动向,赋予他真实精准,并无视所有闪避和自动格挡效果。
2、暴击命中
●100%机率引发一个流血减益,8秒内共造成879.75点伤害。
●如果对手正在遭受冲击减益,则造成938.4点爆发性的能量伤害。
3、怪物质地 - 被动
●被施加一个减益时,有100%机率获得一个怪物质地,与变异系英雄作战时该机率减少70%。最大15层累积。此减益会在1秒后被纯化。拥有至少5个怪物质地时,时间降至0.5秒。
●每层怪物质地赋予 370.59物理抗性。
●格挡基础攻击会赋予一个持续0.85秒的无人能挡增益,允许发动立即反击。及时格挡不会触发该无人能挡增益。该能力会消除1层怪物质地。
●至少有1层怪物质地启动期间,75%机率获得一个破除格挡的抗性。在“坚持立场”天赋上加点也会提高该机率。如果获得破除格挡抗性的机率升至100%,该能力也会抵抗不可阻挡的打击。抵抗不可阻挡或破除格挡会消除所有怪物质地层数。
●如果有减益因为免疫而施加失败,获得一层怪物质地。
开发者说明:与鼹鼠人对阵时,当他累积到5层怪物质地后玩家就需要留神招架天赋的使用了。因为在这种情况下攻击眩晕的鼹鼠人无异于让处境变得艰难。
4、狂热
●高于5层怪物质地时,启动无人能挡效果时会启动狂热,使所有打击必定成为暴击。达到最大怪物质地时狂热也会启动。
●狂热期间怪物质地无法被消除,但每层质地会在1.20秒后到期且减益不能再被纯化。
●怪物质地层数降为零后,鼹鼠人15秒内无法再狂热。
开发者说明:由于狂热期间怪物质地无法被消除,鼹鼠人可以在格挡重击时启动他的无人能挡能力。无人能挡状态下玩家有足够时间利用对手自身重击加以反制。
5、重击命中
●获得1层怪物质地。
●狂热时:基于已损失的生命值,该攻击获得最多 1,759.5攻击值。

更新日志

漫威超级争霸战单机版 v32.3.0更新日志
新的副本和活动: 光之毁灭者 战场的某个险恶地区、无数克莱塔人(又称“共生体”)称之为家园的“共生体领地”边界传来了新星的求助。新星在共生体领地内部收到了一个求救信号,传达出的只有不祥的话语:“他已到来。泛滥成灾。”在战场其他英雄们都不便行动的情况下,他转而向争霸战最值得信赖的英雄——召唤者求助。 宇宙之蚀 被召唤的共生体已回归,他要摧毁的对象正是创造他的实体——纳尔。然而,被召唤的共生体需要集合力量才能和他们的创造者抗衡。经过重重副本挑战,你会和其他共生体大军战斗来赚取增强被召唤的共生体所需的聚变因子,继而向纳尔的虚空发起挑战。确保在本月登录来领取属于你的被召唤的共生体,这一次活动结束后他们甚至会留下来! 第7幕第3章 在格温扑企图“修复”争霸战的灾难性尝试后,康带着一支交替时间线中正派转反派的军队再次出现,这次还带来了从悖论得到的超强新力量。卡莉娜必须与康的势力交战,阻止后者召出“康”家军并占领战场的图谋。 新功能: 练习战

2023年必玩横版2D动作手游,镇魂街IP重磅加持,期待值拉满!

说起国漫《镇魂街》相信很多小伙伴们的DNA都狠狠动了,毕竟这可是特别火的热血国漫,当初看曹焱兵为了保护弟弟觉醒武神躯,逐渐变强的热血历程就让人十分激昂,而现在由同名动漫《镇魂街》IP正版授权,基于镇魂街世界观而诞生的《镇魂街:武神觉醒》居然也可以体验到武神躯的快乐,这真的是爷青回!

在《镇魂街:武神觉醒》手游中,玩家可以感受到很多熟悉的元素,立绘和声优方面也十分用心。尤其是声优方面更是原班人马配音,小编至今还记得《镇魂街》里面最经典的一句台词——“末将于禁愿为曹家世代赴汤蹈火!”瞬间热血沸腾,相信在游戏内小伙伴们也能够感受到曾经的热血。

除了原班声优人马助阵之外,《镇魂街:武神觉醒》还有很多原著中的角色,就连各个角色的守护灵都高度还原了。为了让玩家有更好的游戏体验,《镇魂街:武神觉醒》还新增了一些全新的角色,小编曾经看《镇魂街》的时候就脑补过其他角色的守护灵,没想到现在可以在《镇魂街:武神觉醒》中实现了!

《镇魂街:武神觉醒》不光有经典的角色出场,而且玩法也十分有趣。游戏玩法本质上属于2D横版格斗硬核动作玩法,玩过DNF的小伙伴们应该很熟悉这类型的玩法,虽然玩法比较硬核,但游戏体验绝对很爽!在游戏里,我们可以操作角色来推图创光,还有很多模式可以选择,相信大家会有不错的游戏体验。

另外,这个游戏的PVP玩法和养成机制也很有特色,最让小编觉得惊喜的就是游戏独创的守护灵协作玩法。在战斗过程中我们点击融合时,守护灵和游戏角色会融为一体,并且游戏角色也会得到提升,还能解锁专属招式,伤害爆表,游戏体验感直接拉满!这也太刺激了,小编已经迫不及待想要体验一番了。

从《镇魂街:武神觉醒》的首曝视频来看,这个游戏的画面呈现度也很不错,人物角色和守护灵的招式都十分酷炫,再加上各种玩法趣味性十足,视觉和游戏体验都得到了双重冲击。

对于《镇魂街》死忠粉而言,小编对《镇魂街:武神觉醒》的期待值还是很高的,相信游戏内还有很多新玩法等待我们解锁,大家现在可以先去官网预约,到时候就能开启热血冒险啦!想要重温热血镇魂街的小伙伴们别忘了预约哦~

2D横版格斗游戏森久城物语

一款带有轻度Roguelike的卡组构筑策略游戏。你需要通过不断的战斗来优化自己的卡组,学习强大的天赋,借助日本战国时期各个武将的能力,来调查清楚森久城谋反的真相。

幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。谣传森久城领主岩川信久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……

各具特色的职业和卡组构筑 四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。

独特的战争迷雾机制 做为密探的你,只身闯入森久城的管辖区。你需要做的是,在充满探索感和未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!

每一局中生成的天赋盘,都是独一无二的 其中的天赋均是从“职业天赋”和“通用天赋”中各自选取一半,随机组合后生成的独一无二的天赋盘。

1.策略要素&卡牌构筑&Rogue-like

2.拥有超过300种可升级卡牌

3挑战日本民间传说中那些奇异的怪物。

4.拥有超过200种不同的宝藏&特殊事件&战旗效果

5. 您可以通过多种方式获得天赋点,提升战力。

6.僧侣,武士,阴阳师,忍者都做好了战斗准备。

当年这款惊艳一时的格斗手游即将推出第三部,堪称武侠版的DNF

各位玩家们好,我是专注手游领域的刺猬君。

《影之刃》这款手游相信对于多年的手游老玩家并不陌生,这款由单机游戏《血雨》改编而来,以水墨国风展现诡异江湖,连招爽快,肃杀冷酷,极具特色的横版连招手游在2014年一经问世便获得了“2014德国科隆展最佳移动游戏”的提名,这可是当年中国游戏历史上首个获得三大游戏展会提名的手机游戏。

不得不承认,网易真是慧眼识珠代理了《影之刃1》,当年玩家人数较多的横版格斗手游都是《时空猎人》、《炫斗之王》这种类DNF的传统街机,而《影之刃1》一改繁杂的连招操作,推出了一个叫做“一键连招”的系统,玩家们只要将技能连招顺序按自己的理解组合,然后一键释放即可。

说真的,当年在这款游戏中还是能看到开发组的专注和诚意的,后来推出的《影之刃2》,融入了“蒸汽朋克”元素,造型媚俗浮夸,就连第一代经典的“一键连招”系统也被弃用,而且打击声效和打击感都有所退步,更别说那吃相难看的氪金系统了。

而《影之刃2》更是实力教弱的手游公司英雄互娱,英雄互娱对《影之刃2》的推广力度和广度根本无法和大厂网易相比,不久后该游戏便落得了泯然众人的境遇,很多老玩家甚至都不知道《影之刃》居然发布了二代。

由于《影之刃1》给刺猬君留下的好印象,本人心里对该系列游戏存有极大的好感,所以就在近日得知灵游坊要推出《影之刃3》的时候,便迫不及待的要和大家分享了。

第三部,沉寂两年后的自我回归

为什么第三部可以叫做“自我回归”呢?

首先《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作,此次第三代作品,开发组灵游坊没有将该游戏交由代理商运营,一切都有灵游坊自己运营维护。少了代理商的干涉,开发组对游戏的把控的空间和力度将更加自由和用心,毕竟《影之刃》系列一直以来都是灵游坊的亲生儿,哪个父母不会用心呵护自己的宝宝呢?

其次,《影之刃3》在画面风格和世界观都原汁原味的继承了原作风格,《影之刃》还是记忆中的那个《影之刃》。

更让人欣喜的事,一代作品的“一键连招”系统将在《影之刃3》中重新恢复,开发组更是基于于这个核心系统,设计了护甲,杀气循环,奥义,空地转换,躲避,防反等子系统,让游戏更加的硬核,更加考验玩家的意识和操作,而不是会有《影之刃1》的那种玩久后的枯燥感。

另外《影之刃3》的制作卡司也是众神云集,本作的人物设定为《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》的美术总监Michael CTY;

《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等日本动画资深原画的羊廷牧,从日本归来组建了幻想师动画,将负责这部作品的全部技能动画表现及场景绘制工作,整个画面效果的特效,风格,也均由其工作室把控;

《影之刃》系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐,配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成。

以上种种对刺猬君来说就足够期待了,然而除了回归经典,还有整体玩法的华丽升级。

一键连招的武林版DNF

玩法方面,本作依旧是一个横版街机类手游,不过较于前两代的X轴横版地图,本作更是加入了可上下移动的Y轴设计,这大大增加了游戏的可玩度和操作性,使游戏本身更加趋于硬核。

另外,不止增加了地图Y轴,关卡方面,在传统的商业化手游刷图体验中融入了一定roguelike思想的关卡设计:一个关卡由随机生成的若干个小地图组成,并且每个小地图的敌人也是随机生成的,有时候可能会还会随机生成其它事件(如商人,盗贼等);而且官方还会使用完全随机且与服务器实时联网验证的掉落系统,装备的生成经过多层随机。

​​因此制作人笑着称该作是一个 “一键连招 roguelike的DNF”。

​可以看出本次《影之刃3》较于前作有了很大的改变,这些改变无不透露着开发组的用心,目前游戏已在taptap开启了预约,未来这款游戏不会大火,但只要时刻保持着热血健康的状态,自然会有发光的那一天。

2015横版格斗手游最大黑马预测

横版格斗游戏从1987年《街头霸王》风靡全球至今,已伴随我们走过了28个年头。从最初的街机平台发展至PC平台,凭借其横版卷轴视角,畅快的格斗打击感等经典元素积累了数量惊人的用户群。面对如此庞大的横版格斗市场,至今却没有一款手游,能传承横版格斗游戏热血与感动的经典玩法。下面,就由小编来预测下2015横版格斗手游最大黑马吧!《口袋冒险岛》发行:目前只在海外由韩国NEXON发行,预计今年年末上架GooglePlay。优势:端游《冒险岛》原始粉丝群体数量庞大,《口袋冒险岛》不仅移植《冒险岛》端游IP,而且100%还原端游玩法,以玩家对《冒险岛》的情怀,易将其转化为移动版的玩家。不仅如此,在画面上,韩研手游普遍领先于国产手游。劣势:《口袋冒险岛》至今还未明确进军国服,先行版又是韩文版,对于国内数量庞大的横版格斗爱好者来说无疑增加了体验难度。同时,与端游《冒险岛》100%相似,虽然可以利用到玩家对于经典端游的情怀,但是玩法上并没有突破性改变,容易造成体验疲劳。评价:《口袋冒险岛》100%高度还原端游玩法及移植端游IP,必然一经发布就能吸引大批粉丝,若能在移动版的后续版本中,在端游基础上,增加突破性玩法,定会在横版格斗手游市场再掀高潮。

《DNF》移动版发行:国内由腾讯代理发行,海外由NEXON发行,发布时间还未确定。优势:端游《DNF》原始粉丝群体数量庞大,移动版移植端游IP,易将PC平台粉丝转化至移动平台。再加上,国内由腾讯发行,拥有十分强大的发行渠道。劣势:就目前DNF移动版的介绍来说,只是简化了端游玩法,同《口袋冒险岛》一样并没有突破性新增玩法,容易给玩家造成体验疲劳。并且从2015年3月30日至今已过一个季度,仍未有确切测试消息流出,过长的宣传周期容易导致用户反感。评价:《DNF》移动版不考虑其他因素,单凭“端游火爆的IP”及“腾讯强大的渠道”,就有能力争夺国内横版格斗移动市场领先地位。

《横行冒险王》发行:国内由蜗牛数字代理发行,海外由NEXON发行,二测即将与玩家见面。优势:《横行冒险王》在继承经典横版格斗游戏精髓的基础上,玩法突破重大(例:近20大职业等级共享、独创横行必杀技等),对于横版格斗游戏爱好者来说经典与创新并行。同时,从其超高首测留存数据来看,也得到了众多国服玩家的认可。劣势:由于在IP上没有移植经典端游,在原始用户群数量上无法与《口袋冒险岛》及《DNF》移动版相比。并且从《横行冒险王》全球领先版的81项的玩法优化量级来看,国服二测可能与玩家稍晚见面。评价:《横行冒险王》相对于前两款强IP手游,在发行初期,相对弱势,但作为2015横版格斗移动市场一大黑马,玩法上突破巨大,完全有能力与强IP产品一较长短,并且后续表现值得期待,

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