赛尔号神秘空间(赛尔号S战力组:最保值的五位龙头,其中圣甲气魄最为恶心人)
赛尔号神秘空间文章列表:
- 1、赛尔号S战力组:最保值的五位龙头,其中圣甲气魄最为恶心人
- 2、赛尔号:冰暗属性发家史!最早的八只精灵,有四位未来不可限量
- 3、它是赛尔号火系最炫:大乱斗曾用的人最多,如今却只能位列三流
- 4、中国动画电影需要白蛇:缘起这样的流水线作品
- 5、背后公司股价一周暴涨25%,开服8小时下载量破600万,摩尔庄园到底是啥?
赛尔号S战力组:最保值的五位龙头,其中圣甲气魄最为恶心人
1.大轮明王
四佛系列精灵,是四佛之中唯一一个既可以当做主力也可以辅助的精灵。从种族值上来看,大轮明王种族730,不算低。从属性上来看,次元电系,四倍虚空系,由于新年费的缘故,加上电系本来对天尊就有克制作用,所以轮子打击面还是很可观的。
从魂印上来看,轮子是典型的针对控狗的魂印,自动断回合附加给对手和自己一样的异常状态。同时死亡buff也充分体现了他的辅助作用,受击弱化对手,判定很靠前,甚至miss或者打在龙威上都生效,不知不觉就给对面挂上几层弱化。
从技能上来看,轮子本身也是个孤儿精灵,属性高概率麻痹控,控不住就龙威。还有一个和帝佛一样的清pp送死的技能,整体强度很好,因为弱化速度和伤害也能上去,虽然有点儿无脑,但是的确能给对手带来很大的麻烦,轮子站住脚了,很容易将对面打掉好几个或者打乱阵型。
2.帝天战佛
很早之前的大R了,种族值都只有690点,曾经也是巅峰上当过主力的精灵,现在很多黑暗时代玩家的帝佛都带着神秘石,时不时给星皇来一发物理拦截。而现如今还能活跃在巅峰 ,而不是像灵神那样进化两次后还是绝迹,靠的是得天独厚的拦截能力。
魂印送死双消,转移对手强化并且清空对手pp值,直接将成型的对手归零,并且自己赚一个回合差。这种近乎无赖的强行扭转局面的手段使得帝佛在巅峰十分强悍,也受很多玩家欢迎,并且能够带动一些没有中切能力的娱乐精灵,让他们有更大的发展空间。
比如成型启灵和星皇都可以直接被帝佛废掉,再比如,送佛接重生天明剑,基本可以斩杀一切非免粉势力。而帝佛虽然定期回归,不过回归礼包中有一个可以60块钱买帝佛的机会,没事儿的可以退游一个月入手一直帝佛。
3.大威势明王
不动明王的超进化形态。种族值和帝佛一样,很低。这里不说属性,因为他们的强度和属性基本无关。从魂印上来看,明王的魂印效果和帝佛很类似,都有着变态的双消效果。不同的是,帝佛是将强化转到己方下一只精灵身上,而明王是直接把对手强化转为弱化。
这个判定十分高级,可以穿星皇魂印。同时把对手体力降低到一点。不过由于有些反弱技能加上330体力的回血药,这个效果要略逊于帝佛的拦截效果,巅峰上也是帝佛常见。
不过明王的拦截能力也是很强的,结合其他精灵一样有很显著的效果,明妖公式就是个典例。同时也可以拦截一些像索这样魂印不带续航而且速度慢的精灵,或者像火王这种高体强势的精灵等等。
4.圣甲·盖亚
俗称机盖。16年档期,种族值仅有680点,虽说很低,但是越低越好。属性为战斗系,比较弱势的一个属性,但是对于机盖也是很不错的。
从魂印上来看,机盖拥有真伤反弹,每回合还有续航,这就一下子拍死了很多高红伤精灵,因为用粉伤磨死很难,碰一下又死,典型代表就是重生之翼。很多红伤精灵在使用时为了考虑机盖的威胁,无法正常发挥,失去了最佳时机。
再比如说,在你用上红伤精灵时,对面突然切上机盖来,你就只能给机盖一个回合差切出能够对付他的精灵,这时机盖开出封属,连带吸你一些血,如果还是腐蚀的话,就个更不好受了。
5.帝皇之御
俗称表姐,曾经是17年半年费,刚刚出厂时甚至不是大R。直到后来才因为在pve中强大的实力被提价到了大R水平,而且之前每一次回归都要有当年年费。在PVP中,表姐也有不小的作用。
从魂印上来看,表姐和机盖一样有反弹,不同的是,这个反弹弹的是粉伤,无法弹死免粉势力,有时会受到抗性的影响。再者 这个反弹仅限于表姐魂印不死的两回合内,所以对面预判到了基本就弹不了了,不如机盖可以无限使用来的舒服。
不过由于表姐属于不死的纯拦截,所以配置上可以纯攻,也就是两个二角,有能力的可以加个三角,这伤害有时可以拿石头偷掉星皇或者被弹残的常。
赛尔号:冰暗属性发家史!最早的八只精灵,有四位未来不可限量
格拉诺
格拉诺:赛尔号2010年雌雄精灵极具代表的一只精灵,在当时的5月份,卡拉是被精灵王争霸赛的奖杯吸引而来的,来自罗格星系的宠儿,如同冰一般纯洁,浑身散发着暗影的气息。然后通过剧情引导,我们依次从比格星获得不同树果,然后喂养即可直接获得。
这个精灵后面对赛尔号的影响就是,它和雌性的格兰诺(冰/光)可以繁衍二代精灵格多(冰系),当时这精灵的牌面也是有的。在2010年海盗大战中就有争夺它们的出场,而后格多也在大战之后的剧情中走进比格星洞窟,引出来新的法则级BOSS劳克蒙德。精灵还是极具纪念意义的。
斯普林特
斯普林特:赛尔号2010年忍魂密室的精灵,当忍之密室中的所有玄关被慢慢激活以后,沉睡已久的斯普林特即将复苏。而且精灵是SPT精灵,挑战难度也是相当良心,基本上100级的魔焰猩猩都可以单挑的过,所以在当时的玩家基本上是人手一只。
核心技能【灵魂寄托】自己牺牲,使下一只出战精灵在前两回合内必定致命一击。最早的辅助类精灵之一,凭借引爆的方式,不管是PVP还是PVE都能有效帮助我们对局拔高优势。而精灵本身在2010年凭借【黑暗遮蔽 虚空之身】这两个物理/特殊攻击MISS技能,也能玩出跟该隐一样的花样。
阿克奥斯
阿克奥斯:2011年死黑能量主线出现,新的邪灵组织伴宿着威斯克的到来也走进了我们的视野。而阿克奥斯就是邪灵组织和海盗利用抽取这些BOSS的基因粒子,来做实验造新精灵,可惜在机器的出问题以后,就诞生了阿克奥斯(里奥斯 阿克西亚)这样的精灵,不受控制的它,就成了SPT精灵。
这精灵在当时并不是很起眼,一方面是因为精灵强度在2011年已经是发生了翻天覆地的变化,一方面则是因为精灵颜值确实一般,里奥斯原画都比这耐看,女神阿克西亚就更不用说了。不过还是有希望在后面进化的,毕竟同它一个色调的米诺斯也在H5端更新了一个新形态米诺迪斯。
暗夜冰狐
暗夜冰狐:如果说冰/暗影系有功臣,那么第一个是自爆鼻祖斯普林特毋庸置疑,而第二个就是冰狐。冰狐的出现,让我们认识了火狐一族,而火狐一族最具代表性的精灵自然是号称当时有着进阶形态最多的九尾火狐。冰狐在整个环节中就起到一个带动精灵主线的作用。
后面暗夜冰狐也成了SPT精灵,这精灵如果能早出半年都可以留下姓名,只可惜在2011年末才上线。导致即便它是有着强化加攻速的属性技能(无极之冰:改变自身特攻、速度等级1),但在2012年以后,这类精灵就未必能站得出场,强化以后未必有机会,但打打低端局还是可以的。
尤米娜
尤米娜:2012年5月份,超进化风开始挂起来的那一刻,邪恶四灵第三个出场的强力BOSS级精灵尤米娜登场。尤米娜的出现,也依旧是以主线剧情展开,不过她能在赛尔号能有今天的成就,真的就是因为剧情缘故,如果说巨石灵王和帕罗狄亚是先驱。
她的哥哥尤尼卡也凭借后期进化实力逆袭,唯独她仅仅只在剧情中有戏份,在实战中并不是那么尽人意。她的出现一直都是委曲求全,整条线就是在承受痛苦和承受痛苦的路上,被夹在中间进退两难,可以说是早期赛尔号真正意义上的“悲情女主角”。但不得不承认,在某些方面她确实因为这些而赢得了人气票。
克莱门特
克莱门特:赛尔号2013年黄金十二宫的BOSS教皇,在当时点击飞船地图,来到裂缝空间,然后点击左上角所示的十二宫装置。即可参与挑战, 前面需要先挑战十二宫的BOSS精灵,不过都很简单。
为什么要提到这个精灵,主要还是因为黄金十二宫,赛尔号后期所有用过、牵扯过十二宫守护精灵的BOSS都应该向教皇交版权税,什么人都能拿着属于自己的守护精灵去充牌面,这还让教皇的脸往哪搁?希望后期回归,重现昔日十二宫挑战。
莱科宁
莱科宁:2013年年底也就是冰雪节 圣诞节前期登场的一只精灵,号称“雪夜魔王”的精灵。通过挑战莱科宁和收集雪魔晶石、雪魔晶核来为注入能量,当能量注满100后,就可领取莱科宁,所以这个精灵的本身定位就是圣诞活动精灵。因为要收集有关圣诞礼券道具。
精灵虽然强度就那样,技能组你拿着2013年末的精灵对比2011的暗夜冰狐,好像区别不大,唯一大的就是精灵在分配上可能后者要稍微强一点。但拿它跟平民精灵比就没有意思了,进入2013大家都很清楚,米币 超进化精灵的天下让它们直接压得喘不过气来。
阿萨斯
阿萨斯:暗夜城城主,这个精灵我们已经说过很多次了。但今天还是要说,而且就事论事,除了冰暗王柯尔霍德以外,真正意义上强大的精灵当属阿萨斯,阿萨斯才算得上是这个属性里头的大哥,不管是各个方面来讲,阿萨斯的牌面无人能争。
不过说来也比较悲惨的就是,公爵自2013年大战失败以后,再度回归就一直跟的索伦森干了。属性也直接从原本的属性拥入了混沌之力,而后完全体也是一样。现在看来这未尝不是一个伏笔,如果能好好利用的话,阿萨斯和蔻缇雅的未来生活还是值得期待的,毕竟该偿还的公爵已经偿还了。
它是赛尔号火系最炫:大乱斗曾用的人最多,如今却只能位列三流
上古炎兽进阶史
上古炎兽——2010年
上古炎兽:2010年火系最帅气的精灵,没有之一。
而当时,这精灵也算的上是一只限定精灵,因为只有拥有上古鱼龙的玩家才可以挑战,这就导致很多玩家在入手上有了门槛,你根本打不了何谈入手之说,虽然后面炎魔登场的时候开放了全民挑战,不过也有大批玩家打不过。而当时水系最强的精灵无非就是远古鱼龙和鲁斯王,鲁斯王搭配【玩水】磕珠子说不定就能打得过,而那时候因为上古炎兽有了强化,前置好像也就感觉弱了起来。
炎魔——2011年
11年其实只是炎魔的上线时间,而其前置上古炎兽真正的上线时间是10年的时候,上古炎兽最早的定位其实是氪金精灵远古鱼龙的宿敌,不过不同于远古鱼龙的氪金定位,上古炎兽当时是作为BOSS上线的,火山星打死就能获得精元,可惜难度也不低,基本都是拿鱼龙打的,而炎魔这个设定更加离谱,由当时同是氪金精灵的火魔至尊赫尔托克和上古炎兽合体而成。
不过炎魔当时的设定基本就是个皮肤,技能和上古炎兽一模一样,种族值也没发生变化,这点和当时同是三灵兽的鱼龙王一样,后期为了配合淘米出品的官方卡牌的发行,又上线了所谓的皮肤的皮肤——暗金炎魔,但是同样没有太大改变,因此就是个骗氪的东西。强度不用多说,在11年托鲁克这种极度影响环境的氪金精灵还没彻底上线前还算非常不错的一只精灵。
暗金炎魔王——2014年
时隔3年的进阶,但是获得方式非常微妙,当时为了推行赛尔号大电影4,上线的电影专属精灵,通过购买电影票从摩哥斯,妖王,暗金炎魔,暗金炎魔王中选择一只入手,而这次进阶与炎魔本身没啥关系,而是专属暗金炎魔的进阶形态。强度当年也是还不错的一只,在还未进入黑暗时代之前强度都还可以了,至少已经有了先二消强这样的技能了,在当时已经算是非常先进的一个机制了,同时强化还绑定了一个控场能力,总体上还算不错。到此为止就是暗金炎魔最后一次登场了,之后再进阶就没有他什么事了。
神·炎魔——2014年
紧跟着炎魔王后面进阶的炎魔正统进阶形态,当时说是领悟了神之奥义进阶的,其实就是超进化,毕竟后面的炎魔之王这个完全体就是由神炎魔进阶而来,神炎魔的强度在14年还是挺不错的,毕竟和艾辛格一样拥有全赛当时唯二的先三消强技能,同时此时的炎魔已经拥有了魂印了,魂印受伤害烧伤能力还是可以的
可惜的是此时的炎魔还没有断回合能力,机制统一都是依赖烧伤和技能续航来玩,但是个人觉得和暗金炎魔王强度差不多,暗金炎魔王拥有控场能力,而神炎魔拥有更高机动性的消强和优异的续航能力。
入手方式当时定位的是米币精灵,当然也可以选择1000神之奥义入手,但是需要签到41天用赛尔豆买神之奥义,但是最坑的是这样获得的炎魔没有魂印和第五技能,因此说到底还是骗氪精灵而已。
炎魔之王——2017年
炎魔的完全体形态,虽然当时是星皇的主场,但是当年三黑还未完善,星皇只要搬掉就能获得不错的环境,炎魔当时在火王未进阶之前可以说是火系的一把手了,而年底腐蚀上线后,炎魔更是如鱼得水了。
如今已经是火系二把手人物,有些人可能会认为里奥斯才是火系的二把手,毕竟种族值在那儿,然而炎魔虽然没有高种族,但是其机制还是很不错的,可惜还不错的魂印被平庸的技能组与拉跨的属性拖累,如今只是冷门精灵。
炎魔的魂印与火王的定位完全不同,炎魔主要走的突进道路,魂印受攻击烧伤,未烧伤断回合让炎魔可以配合腐蚀来玩,而对手烧伤则攻击翻倍与先制 2,让炎魔拥有了还不错的输出与机动性,但技能组极度平庸,导致炎魔的操作灵活性大大降低,当前冷门娱乐的炎魔玩法主要是配合腐蚀来使用,腐蚀为炎魔提供的一个回合差给了炎魔的输出空间与成型机会,刷一手害怕和纯盾就可以硬刚万魔和索伦森。
中国动画电影需要白蛇:缘起这样的流水线作品
从各种前期剧照中,我们能看出这部电影的目标人群与“熊出没”“喜羊羊”系列的差异。
《白蛇:缘起》海报上的男女主角。
【今日看片】
1月11日,由追光动画打造的国产动画电影《白蛇:缘起》,在经历过一次撤档调整档期之后终于上映。虽然预告片中比较成人化的内容赚足了影迷的期待与眼球,不过由于追光动画之前的三部动画电影《小门神》《阿唐奇遇》《猫与桃花源》的口碑与票房都不尽如人意,也让许多人对片子的质量产生了怀疑。
不过看过电影之后,之前的疑虑与担心便已统统打消,在《白蛇:缘起》中,追光动画不仅让我们看到了一部改编出色的动画电影,也让我们看到了许多国产动画电影真正缺少的东西。
1 颠覆却又不失本真的改编
这部《白蛇:缘起》在故事上可以说是对《白蛇传》的原作进行了大刀阔斧的改编,不再是讲述许仙与白娘子的故事,而是讲述他俩的前世姻缘。许仙也不再是那个文弱的书生,而是改名许宣,变成了一个在山野间自由自在的活泼少年,善良勇敢也调皮可爱。
如果说电影中的小白还能看到原作中白娘子的影子,那么许宣则是彻底颠覆了原故事中许仙的形象,一扫历来《白蛇传》衍生的作品中男主角的懦弱畏缩之气,变成了一个面对困难敢于担当的角色。而且这又是讲的许仙的前世,创作空间大,人物塑造上完全没有违和感。
许宣这个名字也是有据可考的,在明清时期的传奇小说中,《白蛇传》的男主角都是叫许宣,许仙这个名字是后来才改的。
不过这样的颠覆式改编并没有失去原作中故事的内核,全片仍然讲述的是那个人妖相恋、共同克服困难然后生离死别的故事,而当许仙变成勇敢善良的许宣后,整个故事由全片唯美的电影语言讲述出来,使得观众对于片中人物的遭遇更加有代入感,也更加的感人。
可以说这次《白蛇:缘起》对于《白蛇传》的改编非常成功,利用历史上许宣、许仙两个名字讲述了一个前世姻缘的故事,结尾又完美地与民间传说相结合,创新之余不失故事本真,也让我们看到过了国内动画编剧的成长。
2 放弃合家欢动画路线
追光动画作为一个年轻的团队,至今只有四部作品,虽然前三部在画面上都表现出色,但是无论是故事还是配音,抑或是人物动作等各方面都有这样那样的问题,特别是剧本的问题长期没有解决。追光动画一直试图模仿迪士尼等美国动画巨头,在中国打造合家欢电影的发展路线,然而市场却一次又一次地告诉他们,这条路好像走不通。
因此到《白蛇:缘起》的时候,追光可以说完全放弃了之前对于合家欢动画的执着。在这部电影里,我们看到了一个凄美的爱情故事、更加流畅激烈的动作场面、对于人性的思考、对于真善美的追求以及一点点成人化的内容作为调剂,还有对于《青蛇》和《新白娘子传奇》的致敬。这让我们看到了一个更加适合中国市场的商业动画电影模式。
目前来看,合家欢题材并不适合当下的中国电影市场,这件事不论是追光动画还是原力动画,都已经用了五六部作品来做了证明。2018年上映的《妈妈咪鸭》画面出色,配音优秀,剧本扎实,标准的合家欢电影,最后却只有3700多万的票房,连成本都没有收回来。
而《白蛇:缘起》让我们看到即便不依托现有的动画漫画IP,也可以做出成熟的、受欢迎的商业动画电影。
3 经典的改编应建立在成熟的电影工业上
当我们提到好莱坞电影时,流水线式的电影作品经常是我们在批评一部电影时才会用到的词,在美国这样一个电影工业高度发达的国家,流水线产品只能意味着合格,但是没有出彩的地方。对于中国电影,特别是刚刚起步的国产动画电影来说,流水线产品笔者认为应当是一个褒义词。因为流水线意味着,在电影的各个方面,质量是有基本保证的,你走进影院就可以看到一部故事完整、叙事有条理、画面优秀、配音不违和的作品,虽然可能还存在各种各样的小问题,但是总归来说是值票价的。
实际上,对于大多数国产动画电影来说,有时候连把故事讲完整都很困难,却总是想通过某些地方投机取巧,实现出道即巅峰,成为人们口中的国漫希望。然而上映之后,要么口碑碎了一地,要么票房碎了一地,像《大圣归来》这种口碑票房双丰收的影片,更像是昙花一现,不可持续。
这也是中国动画电影面临的最大问题,我们不缺好的作品,但是我们缺的是稳定产出好作品的能力,国漫的复兴靠的不是一部两部拔尖作品,而应该是靠着大量合格的,比较优秀的流水线产品,让更多的人走进影院,逐渐接受各种题材的动画作品。
回到《白蛇:缘起》这部电影上,诚然,这部作品仍然存在着不少问题,剧情转折突兀,故事稍显单薄,从豆瓣上的各种评价也能看出来,有许多不尽如人意的地方。不过豆瓣8.1分的评价也说明了,这是一部虽然称不上经典,但是中规中矩的合格作品。我们一定要认识到,我们不能要求所有的国产动画电影都成为经典,因为经典作品本身就是少数,其诞生需要建立在一个成熟且完整的电影工业基础上。而这样一个电影工业如何打造?当然是建立在能够持续地拍出像《白蛇:缘起》这样各方面都合格,某些方面还很优秀的流水线作品上。
包括2018年上映的《风语咒》、2017年的《大护法》、2016年的《大鱼海棠》都是如此,这些电影虽然都存在着或多或少的问题,但是无论是票房还是口碑,都排在国产动画电影里的前列,可以说是非常优秀的流水线产品。如果一个电影人连70分的作品都拍不出来,我们怎么能要求他拍出来90分的作品呢?
4 国漫复兴需要变观念
2011年,动画电影《魁拔》正式上映,作为国内少见的原创IP系列电影,《魁拔》曾一度被誉为国漫复兴的希望,宏大的世界观,鲜明的人物塑造,以及在当时相当精良的制作,让许多动画爱好者对这部电影充满了期待。然而上映之后的成绩却打了所有人的脸,最终票房甚至不足500万,这还是在当年比较热门的暑期档。
在《魁拔1》之后,青青树动画又推出了两部魁拔电影(计划拍摄五部)与一部TV版。然而惨淡的票房最终让青青树决定暂停该系列的制作。这部被称为国漫希望的系列,最终在“熊出没”、“喜羊羊”、“赛尔号”的围剿中无奈退场,直到2017年才以众筹的形式复活。
当我们打开中国动画电影票房排行榜就会发现,“熊出没”、“喜羊羊”这种低幼向作品仍然占了大多数,这也反映了当前国产动画的一个尴尬境地,许多观众至今仍然认为动画就应该是给小孩子看的东西,这种观念不仅引起了许多争议,也让许多动画人在创作时放不开手脚。特别是像《魁拔》这种完全原创的电影IP,明明是一部适合全年龄的热血动画,然而看动画等于小孩子的观念,阻止了许多影迷走进影院去欣赏这样一部优秀的作品。
当合家欢电影这条路走不通,低幼动画作品仍然占据绝大多数市场份额的时候,未来国漫复兴的基石,观众认知的改变,仍然需要依靠《风语咒》《白蛇:缘起》这种制作成熟,模式套路可以复制的优秀流水线产品,即便它们可能不那么完美。
□袁蕾(影评人)
背后公司股价一周暴涨25%,开服8小时下载量破600万,摩尔庄园到底是啥?
来源:海报新闻
今日(6月7日)摩尔庄园再次上热搜,这次话题#摩尔庄园背后公司股价一周暴涨25%#,不少网友直呼:参与了一个大项目!
6月1日,《摩尔庄园》手游全平台上线,开服仅8小时下载量超600万,在线人数突破100万。《摩尔庄园》其发行公司雷霆游戏所属上市公司吉比特,股价于一周内暴涨25%,市值涨超100亿,多家券商发布研报对其持推荐、买入评级。
下载量力压王者荣耀 摩尔庄园到底是啥?
据悉,截至6月6日,《摩尔庄园》已在App Store免费榜连续7天霸榜第一,力压《王者荣耀》。
曾在13年前令孩子爱不释手的《摩尔庄园》,在13年后以新面貌重新在人们面前亮相,再度掀起热潮。正当《摩尔庄园》霸占多个榜单之时,微博等平台上也掀起了对该游戏的热议。以微博平台的数据为例,上线至今的6天时间内,《摩尔庄园》的身影一直出现在热搜榜上,截至6月6日12时,话题“摩尔庄园”和“摩尔庄园手游”的阅读量已分别达到7.9亿次和2.6亿次,同时,包括“摩尔庄园回来了”“摩尔庄园手游上线”“摩尔庄园下雨”“摩尔庄园迷惑行为”在内的10余个话题,阅读量均已破亿。
摩尔庄园由上海淘米网络科技有限公司开发社区养成类网页游戏,于 2008 年 4 月发行,主要面向 6-14 岁的儿童玩家开放。在那个青少年和成年人还在沉迷开心网、QQ 空间偷菜收菜娱乐的年代,《摩尔庄园》无疑是小学生们的 “ 天堂 “。
据数据统计,上线后不到一年,《摩尔庄园》的玩家注册数和活跃数便突破了 3000 万与 1000 万。而据当年教育部的数据,2009 年全国小学在校生总数为 1 亿人,换个保守点的说法,可能在当时,每个 20-30 人的小学班级里,就至少有一个小朋友在玩摩尔庄园。
玩家为了情怀买单,游戏开始走怀旧风?
上线以来摩尔庄园成了热搜常客,不少玩家愿意为情怀买单,想在童年的回忆中寻得一丝慰藉,并大力“氪金”;也有网友并不看好这款怀旧游戏,认为只是一时热度。不少网友纷纷晒出自己的感受:
实际上,“ 童年回忆 “ 系列的网页游戏复刻成手游已注定是今年手游界的一股 “ 潮流风向 “。除了 6 月 1 日公测的摩尔庄园手游,奥比岛手游、赛尔号手游、等等都在今年放出了大量消息。在今年 5 月 16 日的 2021 年腾讯游戏发布会上,洛克王国手游作为今年重点项目被介绍给广大玩家。当时就有网友吐槽道:童年游戏可真的是财富密码。
“ 为什么现在玩《摩尔庄园》的都是大学生?“ 在某问答平台上,这个问题火爆异常。有人说:“ 因为现在很多大学生,10 年前都是最热爱摩尔庄园的那一批老摩尔公民。摩尔庄园,就是这些老摩尔们的精神老家…… “这从一定程度上反映了当下情怀游戏的现状:玩家从网页端到手机端的 “ 复制粘贴 “。
游戏漏洞引争议 摩尔庄园官方回应
《摩尔庄园》之所以能在玩家间掀起狂热,与该IP已运营13年之久,伴随着不少“90后”“00后”成长密不可分。然而,《摩尔庄园》虽然热度居高不下,但也能看出不少玩家反馈该游戏存在体验漏洞。
不少玩家反映称游戏出现多次闪退、过于卡顿等影响实际体验的漏洞,以及充值后发现未到账、过于氪金等付费模式方面的问题。
由于热搜的次数太多,让摩尔庄园官微不得不澄清:真的没买热搜。据官微,由于下载量太大,修BUG和处理突发已经占尽时间。
玩法和盈利模式仍待摸索 后期运营是关键
“一个已经关闭的游戏能重新做起来,做成这样已经很不错了。加上用户付费意识的提高,《摩尔庄园》还是可以持续走下去的。但是除了老玩家外,还是得靠新玩家,不然只是存量市场,就看游戏之后怎么营销和运营了。”前述游戏行业人士表示。
“目前来看,《摩尔庄园》的热度仍能在今后持续一段时间。”游戏行业分析师赵勇认为,大量玩家对于游戏还存在着较高的新鲜度和好奇心,同时游戏内持续上线的活动也在吸引玩家体验,这令游戏短期内仍将维持较高的热度,而长期则需要看游戏优化能否跟上脚步,及时处理并解决玩家反映的问题,并持续供给更多新内容来稳固竞争力。
如同市面上大多数游戏一般,《摩尔庄园》将经历商海求存,向死而生,而对于老玩家来说,他们曾经的“桃花源”再次回来了。不管褒贬如何,这款老牌游戏正迎来新的起点。
(大众网·海报新闻 编辑 赵曼 综合整理于北京商报、新浪财经、中新经纬等)
责编:于琳琳
审核:丁厚勤
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