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为什么qq游戏玩不了(QQ重磅功能更新,但我只想一键关闭)

导读 为什么qq游戏玩不了文章列表:1、QQ重磅功能更新,但我只想一键关闭2、这篇攻略,献给热爱着QQ小窝的你3、腾讯网易疯狂引进,粉丝却拒交智商税?进口IP游戏的日子不好过?4、激战2的老

为什么qq游戏玩不了文章列表:

为什么qq游戏玩不了(QQ重磅功能更新,但我只想一键关闭)

QQ重磅功能更新,但我只想一键关闭

估计大伙都还记得,去年年底咱们推送过一篇关于 QQ 体积暴增的文章。

大概就是说手机 QQ 为了新增「超级 QQ 秀」功能,塞入了虚幻 4 引擎。

安装包大小从 400 多 M 涨到 800 多 M。

不过吼,「超级 QQ 秀」仍在内测阶段,大部分人还用不到(包括我)。

前几天,QQ 更新了一下安装包,顺带把「超级 QQ 秀」的灰度范围扩大。

又多了几十 M……

我:&!~#@)@¥*!~(

刚好这次我的号也被纳入到测试资格里,顺便带大伙看看这项新功能是什么来头。

上车!

「超级 QQ 秀」的入口放在 QQ 主页的右上角,也就是加号旁边这个小按钮。

这个小头像加两个狐狸耳朵的图标设计,实在是太福……气了。

加载界面下方有「测试体验版」的相关标识,这也表示该功能尚未正式公测。

而且加载时间相对较长,就算拿 iPhone 13 Pro Max 也一样久。

不知道是服务器还是软件优化的问题。

进入界面后,会根据你的 QQ 账号性别自动生成一个默认形象。

讲真,QQ 是怎样将这个形象的动作做得这么沙雕的……

如果你想当女装大佬,可以在捏脸界面更换。

捏脸的操作,估计不用我讲了吧,相信很多机友比我还熟。

比较意外的是这捏脸还带了个微调的功能,像脸的胖瘦、眉毛的角度等等都能调整。

不愧是塞了个游戏引擎的功能……

就是想吐槽下,官方给到的脸部模版里还悄咪咪塞进个收费的,需要用 10 个金币或 108 个银币购买。

银币通过参与官方活动、日常签到获得,而金币则需要充值兑换。

就目前来看,获得银币途径不多,想穿得好看,还是得充钱。

苹果端充值还得抽 30% 苹果税,坑……

另外,懒得慢慢捏脸的,可以点这个「AI 拍照捏脸」。

至于像不像嘛,个人认为准确率大概有 71.259% 吧。

小游戏

一番打扮之后,当然要把这个形象用起来。

界面下方有个「乐园」的按钮,点进去之后就能看到以「QQ 小窝」为首的一系列小游戏。

这些小游戏最小的 20 多 M,最大的则是「QQ 小窝」,接近 400M。

点进去玩一会,数据被记录一下,小程序更新一下,又多了几十 M 的占用……

咱们先看看主打的「QQ 小窝」。

「QQ 小窝」是一个过家家类型的小游戏,进入后系统会分配一个空荡荡的小房间。

系统会提示你到家具店选购,装饰自己的新家。

每天会更新 3 个不同主题的家具店,或者你也可以到其他人的小窝里挑选符合心水的家具。

随便点进一个家具店,会发现里面有不少陌生网友也在逛。

看着这么多打扮得花枝招展的氪金玩家,我一个穿着默认背带裤的真是有点待不下去……

看上哪个家具可以直接点击,选择使用家具券还是金币购买。

家具券系统有送,但算不上多。

还是那句话:

随便挑了两个,发现如果想要微调家具位置或方向的话,还得按住操作按键,推方向。

然后就会看到角色一下、一下、一下地慢慢推……

估计装修完这个小窝,心和装修真实的房子一样累。

咱还是到同事的小窝踩踩吧。

感觉没比我的好多少,溜了溜了……

「家具店」按钮旁边还有个「影音室」的功能,进去之后可以观看直播节目。

但是这个屏中屏的观影效果嘛……也只能图个乐了。

还有其他的小游戏就不一一介绍了,类型比较多。

有闯关类型的,也有音游类型的,感觉就是个大杂烩。

对了,下载小游戏后不想玩,可以点右上角删掉。

不然眨眨眼,手机几个 G 的内存又给 QQ 交出去了。

有一说一,如果把「超级 QQ 秀」作为一个社交小游戏来看,打发下时间还蛮有意思。

但我下载 QQ 只是想单纯当作聊天软件使用啊。

有小伙伴可能会说,不想用这些花里胡哨的功能,开个「极简模式」不就完事儿了。

但,就算开了「极简模式」,也不能把这几百 M 的内存还给我啊……

这篇攻略,献给热爱着QQ小窝的你

最近这段时间,QQ小窝成为朋友圈里妹子们的新宠,她们每天都在晒自己游戏里的装修成果。得益于游戏极高的自由度,QQ小窝拥有一个功能强大的装修玩法,使用家具就能对自己的房子和小岛随意装修。至于家具的获取,其实既不用肝也不用氪,大家只要轻松享受游戏,每天都有机会拿到新品哦!

不过在此之前,还是希望大家明白一个道理,就是很多人都说QQ小窝的玩法非常佛系,游戏里没有那些要求大家必须要完成的事情。但其实,他们大多都忽略了日常任务的重要性。答案也其实很简单,想免费买家具就得要兑换券,而获得兑换券的主要渠道就是做任务和完成活动。

换句话说,你想要更多的家具,每天还是稍微勤快一点,起码把日常任务都做掉吧。更何况,QQ小窝游戏里的日常任务简直不要太简单,动动手交点平时种田、钓鱼获得的劳动成果,任务用不了5分钟就能全部做完了。等开活动的时候,还可以顺便再去薅一波羊毛,甚至能拿到限定家具奖励,这样想想是不是还有点小激动呢?

总之就是一句话,QQ小窝的玩法很自由确实非常的轻松,游戏体验可以说是不肝也不氪。但前提是,各位玩家最好还是每天上线后,一定记得先把日常任务提交一下,才能通过积少成多实现真正的家具自由。

腾讯网易疯狂引进,粉丝却拒交智商税?进口IP游戏的日子不好过?

俗话说,靠着大树好乘凉,比起自己去开发一款全新的游戏,依靠现有的大牌IP去接收成熟的用户群体成为了不少大厂们的第一选择。

腾讯、网易在大牌的IP上的砸钱都不遗余力,今天小编就来带大家看看这些大牌IP拓展出来的游戏都怎么样了吧。

网易篇

一、《哈利波特:魔法觉醒》

大名鼎鼎的“哈利波特”这一IP在国内可谓是无人不知无人不晓,在大IP 强社交玩法的加持下,去年9月份网易的《哈利波特:魔法觉醒》在发售后迅速破圈,发售当天就登上了iOS畅销榜的榜首。

在引入大IP的同时,网易也没有固步自封去沿用传统框架来换皮,《哈利波特:魔法觉醒》在玩法上有了诸多的融合。单一个游戏中就能看到RTS、音游、ARPG、卡牌游戏等各类玩法的身影,再加上宿舍等强社交玩法的设计,让游戏颇具粘度。

也正是凭借着《哈利波特:魔法觉醒》以及另一款自研游戏的迅猛势头,让网易的股票在在2021年版号停发的寒冬里稳住了势头。

不过随着社交热潮的过去,玩家们对《哈利波特:魔法觉醒》热情似乎不复从前。

从2022年开始,《哈利波特:魔法觉醒》在畅销榜的排名开始大幅波动,在游戏有新版本更新时玩家才会有较好的表现,而游戏平均排名基本也已经跌出了50名开外。

(收入方面,即使九月份整了个盛大的一周年庆典,也没有什么起色)

二、《暗黑破坏神:不朽》

作为暴雪“暗黑”IP的正统续作手游,《暗黑破坏神:不朽》在国服上线之前就备受期待,游戏公测前预约人数就突破了1500万人的夸张数量。在今年7月末公测首日,玩家就挤爆了多个服务器,《暗黑破坏神:不朽》也顺势登上当天iOS免费榜的榜首。

《暗黑破坏神:不朽》继承了暗黑系列的一贯特色,阴暗幽深的地图风格、优秀的打击感以及简洁的剧情等,都让新老玩家们最初接触到这个游戏时都能体会到乐趣。

不过《暗黑破坏神:不朽》的前期内容似乎经不起暗黑玩家们的消耗,在高强度肝了几个星期之后,每天就只剩下重复劳动的日常任务,这也导致了游戏畅销榜排名在9月初有所下滑。

↑基本能稳定在前十以内↑

近日,趁着国庆长假的到来,《暗黑破坏神:不朽》也推出了首个里程碑版本“暗夜孤堡”,新版本中登场的赛兰格古堡,就是一个拥有随机地图和随机怪物的古堡。

在新版本内容的加持下,也许《暗黑破坏神:不朽》在未来会有更好的表现。

三、《漫威对决》

蜘蛛侠、蝙蝠侠、复仇者联盟的故事早已被街头巷尾熟知,“漫威”这一世界级IP在国内常年被网易所把持,《漫威对决》就是在这一IP上衍生出来的一款卡牌游戏,游戏在去年9月末正式公测。

在《漫威对决》中玩家们能看到很多熟悉的游戏身影,游戏中玩家需要用40张卡牌来互相战斗,使用卡牌需要消耗能量,而放入场中的卡牌在回合结束后会自行战斗,直到一方全灭。游戏中六位玩家需要彼此进行1V1对战直到决出最后的胜利者。

在游戏内测时期由于独特的游戏玩法、优秀美术效果以及良好的平衡性让《漫威对决》在测试期间就获得了大量好评。

然而随着游戏的运营,各种策划以及卡牌平衡性的问题不断凸显。《漫威对决》国服不仅出现了强力蓝卡被改为橙卡的事件,让玩家组卡成本大幅提升,此外针对一些平衡性超模的强力卡组,却迟迟得不到削弱。

目前《漫威对决》已经跌出了卡牌类游戏畅销榜前50。

除了这些游戏之外,网易也引进了诸如EVE的手游以及《宝可梦大探险》等游戏,但是综合表现都不尽如人意,游戏的排名都在几百名开外,综合表现远远不如《暗黑破坏神:不朽》与《哈利波特:魔法觉醒》。

腾讯篇

在大力引进海外IP的网易面前,作为死对头的腾讯自然也没闲着,虽然腾讯没有暴雪一样的好哥们,但在强大的钞能力面前,也少有厂商能够抵挡腾讯的诱惑。

一、《黑色沙漠》手游

《黑色沙漠》是韩国游戏厂商PearlAbyss的著名MMORPG游戏,目前已经在全球150多个国家推出,总营收超过了10亿美元,手机与端游的累计下载量已经突破5000万次,玩家基数与口碑都十分良好。

早在去年中旬,《黑色沙漠》手游就拿到了游戏的版号,在开放了多次测试之后游戏终于在今年4月初上线了。

腾讯对名声在外的《黑色沙漠》手游给予了厚望,不仅在多平台大量投放广告,公测首日还为所有的QQ用户集体推送游戏下载链接。

然而《黑色沙漠》手游却实实在在打了腾讯宣传部的脸,游戏上线第二天服务器就全变成了绿色,就连新手村也空无一人。

究其原因,10年前上线的韩式挂机游戏已经跟不上当前的时代潮流,动辄让玩家日均刷几千只怪的《黑色沙漠》手游让新手叫苦不迭,而游戏的弱社交特性也让玩家在重复劳动时就渐渐失去了热情。

此外,国际服很多用游戏币就能购买的道具到了国服变成了氪金道具,这也让国际服的老玩家们难以下定决心去转战国服。

↑还受到了来自友商的嘲讽↑

二、《数码宝贝:新世纪》

《数码宝贝:新世纪》是基于《数码宝贝》的原版动画开发的一款回合制游戏,游戏在东映动画的授权下由万代南梦宫与成都奇侠互娱科技共同进行开发。

整体来看《数码宝贝:新世纪》是一个传统的抽卡、刷素材、刷装备游戏,从玩法上来看,游戏整体的创新度不高,不过由于游戏对动画原作角色还原度较高,因此游戏在iOS端获得了一定好评。

当《数码宝贝:新世纪》中butterfly曲子响起的时候,确实让我找回了当年的感觉,而游戏在原动画的设定下还原了诸多设定。

例如暴龙兽玩家可以自行选择进化成为丧尸暴龙兽或是机械暴龙兽,剧情方面也还原了当年动画的情节,同时也在此基础上也加入了与动画互为平行世界的原创剧情。

不过由于游戏的玩法缺乏创新,画质与建模也不够细腻,这都使得《数码宝贝:新世纪》远远达不到破圈的程度。

游戏中升级养成需要花费大量的时间,PVP模式中氪金内卷严重,不过PVE玩家不氪金也能自得其乐的玩下去,目前游戏在畅销榜100-200名之间徘徊。

三、《使命召唤手游》

“使命召唤”作为一款世界级IP,腾讯一直是动视在国内的忠实合作者。虽然《使命召唤OL》曾被腾讯魔改武器毁掉,但是腾讯凭借着强大的手游FPS游戏开发实力又从动视接下了《使命召唤手游》主要开发任务,以及国服的代理权。

《使命召唤手游》还原端游中的各种地图、武器、以及技能等,虽然是一款手游但是游戏中的音效、打击感以及物理反馈都十分优秀,游戏在国服上线近两年中,全球游戏玩家数量已经超过5亿人。

从目前来看《使命召唤手游》在国内的受众群体并不如在国外那么广泛,但是游戏仍然有一部分较为稳定的玩家群体,目前游戏在iOS畅销榜中排名基本稳定在50位附近。

除了这些游戏之外,腾讯还有LOL手游表现也较为迅猛,游戏在国服公测之后基本没有跌出过iOS畅销榜的前20位。

而对于LOL宇宙的衍生作品《英雄联盟电竞经理》表现却不尽如人意,游戏目前已经跌出了500名开外。

总结:

从大厂们的例子来看,大IP改编游戏固然能够收割原有的粉丝群体,但是游戏如果玩法上不具备一定的粘度与创新,在最初热情过去后玩家就会迅速流失。在小编看来,IP永远都只是点缀,游戏最终还是要有趣,玩家们才会持续买账。

激战2的老玩家有多热心?从开服坚持带萌新8年,365天几乎都在线


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

前不久,小弟在贴吧搜到了一个《激战2》的讨论帖,讨论话题为“如果十年后,激战2还在,你我还会聚首泰瑞亚吗?”

小弟一瞬间就回忆起了大学里,那段整天和寝室里四个人激战世界战场,没有烦恼的生活。

打开帖子一看,发现第一条帖子发布在2016年,是一个ID叫夜清灵的玩家,当时他的成就只有12000多,远比不上那些资深大神,而且他整天只做做日常摸摸鱼,比佛系还佛系。

“我在这里寻找还愿意再玩十年激战2的小伙伴,激战2我等了7年,我愿意再等10年。”这略显矫情的话语,真的不是一个油腻大叔来这里钓鱼的?底下的评论也无不是嘲笑,“楼主你是感动中国没上去?来这发表了吗?”

可直到我将这条帖子翻到最后一页,才发现这个夜清灵的玩家,每年都在坚持做更新,直到21年年末,已经整整坚持了五年多。

小弟对这位名叫“夜清灵”的玩家,产生了深深的好奇,于是便在网上搜起了他的名字,这才发现,这位名叫“夜清灵”的玩家,以一种不一样的方式,在《激战2》的世界里闻名。(以下内容根据贴吧与采访透露的信息整编)

“夜清灵”,一个普普通通的玩家,他既不是什么高战大佬,也不是什么有钱中年大叔,他只是一个普普通通的上班族,在工作之余,普普通通玩《激战2》这款游戏。

“夜清灵”手底下有一个“清灵奇缘”公会,公会名字来源于“夜清灵”第一个ID“清灵剑”,建立于2006年,迄今已超过15个年头。

这个公会和其他游戏公会不一样,其他游戏公会都是一个游戏一个公会群,“清灵奇缘”则是自《凯旋》开始,经历了《完美国际》、《激战1》、《九阴真经》等等,直到现在的《激战2》,群里面的玩家不仅有以前公会里的玩家,甚至有别的不认识服务器的玩家,人员那叫一个杂。

可就是这样一个看起来乱七八糟,咸鱼一般的公会,却闻名于《激战2》世界,这全都靠它有一个十分热爱《激战2》的会长。

“夜清灵”从2006年就开始接触《激战1》,当时《激战1》由于游戏理念过于创新,并没有获得太大的成功,结果1年就关服了,“夜清灵”从那时就开始等待《激战2》的发布。

足足等了7年后,在2014年,《激战2》正式上线,“夜清灵”也第一时间注册了帐号,加入进了游戏,然后就开始做每天的游戏日常,完成完成战场任务,做成就、打副本、打碎层。

然后这个儿子都上大学的大叔就开始用业余时间带新人……

有些萌新可能玩了几天就弃游了,有些则是熟悉游戏以后,去了别的工会,可“夜清灵”依旧每天勤耕不追地带着新人,慢慢引导新人熟悉游戏架构,了解基本操作,带他们习惯游戏的玩法。

每一个愿意加入“清灵奇缘”公会的玩家,他都会给他们一个编号,他甚至做了一张表格,里面是加入过“清灵奇缘”公会的玩家名称,包括QQ号,游戏ID,职业习惯等等,细心又认真。

除了统计自己公会人员的信息外,“夜清灵”大叔还喜欢统计其他公会的信息,倒不是说方便公会打架什么的原因,而是因为国服《激战2》的运营相对比较弱,公会系统也无法展示出足够的信息,所以“夜清灵”会通过贴吧、QQ群、YY等渠道,搜集其他公会的信息,并将这些信息公布到贴吧中,供玩家们选择。

他还在贴吧中建立了自己的回忆录,记录了所有关于自己的游戏回忆,包括第一次进入WVW世界战场,第一次跳上余烬海湾跳跳乐最高点,第一次拿到属于自己的传奇前置,第一次获得战场传奇背部“战争使者”等等……

你说他是老玩家吧,他的游戏时长,游戏资历比很多大佬都要老,可你要说他是高手吧,他跳上神佑之城花了两小时,完成东幕节跳跳乐花了三年,做三套战场传奇护甲用了二年,速度慢的匪夷所思……

据“清灵奇缘”队员透露,到2020年7月的时候,“夜清灵”还没开过烈焰征途资料片,速度慢的令人发指。

可偏偏这个人又比谁都热爱《激战2》这款游戏,他一年365天几乎天天上线,从不间断。他会在《激战2》贴吧不停地引导萌新,活跃气氛。他会在群友吹牛逼,发熊猫头的时候,让他们去带新人,为《激战2》添加新的血液。

他还建立了自己“清灵奇缘”的贴吧,在这个贴吧里,他发布了三百多条帖子,里面包含了攻略,游戏背景,公会信息等等。

还有很多回忆录和剧情视频,供那些弃游的玩家观看。

他甚至还会全网收集有趣的《激战2》话题,汇总到自己的贴吧里,每几个月更新盘点一次,坚持了足足两年。

很多公会都是因为队长跑路,导致公会解散,可“清灵奇缘”却一直存在到了今天,全依赖于他们有一个定海神针般的队长。

如今,《激战2》的玩家数量已经不如从前,可玩家间的情谊却没那么容易消散,希望十年以后,泰瑞亚依旧人声鼎沸,生机勃勃。

最后,小弟有话想说:网游终归有其生命周期,十年为一个坎,毕竟十年时间,足以让游戏更新许多新的技术,新的理念,所以游戏厂商才会推出那么多的续作。不过我相信,若是任何网游里,都有一个这么温暖的公会,这么乐于助人的会长,许多网游也不会凉的这么快了。

一个正惊问题:你坚持玩最久的网游是什么?

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王者荣耀、和平精英等公布寒假限玩日历:未成年人游戏时间合计不超14个小时

封面新闻记者欧阳宏宇

近日,多地中小学生开启假期模式。不过,寒假的到来并不意味着游戏可以“敞开”耍,未成年人打游戏依然会受到防沉迷限制。

1月17日,《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》等游戏纷纷公布了未成年人寒假限玩方式。记者注意到,未成年人在寒假中玩游戏仍受到防沉迷限制,经统计,整个假期可打游戏的时间总计不超过14个小时。

记者梳理腾讯游戏公布的寒假限玩日历发现,寒假游戏时间与休息日与调休挂钩。具体而言,未成年人可于1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春节假期)、2月11日-13日(周五、六、日)的每天20时至21时登录游戏。除以上限玩时段外,其余时间未成年人均无法进入游戏体验。结合要求与实际放假调休安排,1月29-30日(周六、日)不可以登录游戏体验。

此前,包括腾讯、网易、B站等在内国内多家游戏公司开始实施“限制未成年人游戏服务时间”的规定,未成年人只能在周末和法定节假日的特定时间玩一个小时游戏。

对此,有网友感叹,未成年人实惨,好不容易放寒假了,“也只能周末才能玩游戏”。也网友认为,寒假期间父母也应该多花时间陪孩子,建议“父母最多玩14个小时的麻将和看14个小时的电视”。

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