宝石宠物第三季粤语版(网易开年搞大事?首次大更新,竟在MMO里做了个开放世界?)
宝石宠物第三季粤语版文章列表:
- 1、网易开年搞大事?首次大更新,竟在MMO里做了个开放世界?
- 2、BBQ之后,DNF又出3D版新作?虚幻4重金打造,高度还原DNF?
- 3、日宅评选出10位30岁以下美女声优 声甜音美颜值高
- 4、妹子玩游戏拼起来太狠了,为了买一只宠物,存了3年的钱
- 5、暗黑3吹箭巫医套装及技能搭配 附终极形态
网易开年搞大事?首次大更新,竟在MMO里做了个开放世界?
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
(一张图读懂每周游戏新动态)
【本周热点更新】
划重点:《逆水寒》开年搞大事,首个开放世界武侠MMO诞生?
最会搞事的武侠端游《逆水寒》,在新年伊始就搞出大动作,游戏将于1月20日推出破而后立的新资料片“毁天灭地”,直接把整个江湖给“玩没了”。而在此基础上开辟的一片广达2400公里的无缝开放世界新地图“山海”,自曝光以来也是吸睛无数。
据说在这张《逆水寒》有史以来最大的地图上,所有玩家将武功尽失从零开始,无论你在原有江湖里有多么“崇高”的地位,到了“山海”里都要跟其他人站在同一起跑线上。
而且值得一提的是,“钞能力”这东西在山海异界竟然行不通,玩家的个人成长全靠开荒和运气,就连异界最强武器“玄元锁”都不靠氪金而是靠玩家的努力才能获得,这是不是意味着,未来肝帝和欧皇暴打土豪的世界形成了?
作为一个全新的开放世界玩法,玩家将面临来自极端天气、强大怪物、特殊事件甚至地形环境的重重考验,包括但不限于需要攀爬的巨树峭壁、经历岩浆与风暴的洗礼、面对强大而神秘敌对势力的威胁等等,处处皆可互动,一点小细节中也许都埋藏着巨大的宝藏。
宝箱中除了能获得各类材料、物资外,还有各种冒险道具,比如精致的竹马、山海追风翼,以及伪装斗篷、弹跳靴等等,助力玩家的探索体验更上一层楼。就连各种巨型猛兽、山海异兽,都能通过各种方式被驯养成坐骑,骑上他们驰骋异界,想想都很拉风。
这是武侠MMO与开放世界结合的首次尝试,感兴趣的同学不妨在1月20日去一探究竟,在1月20日后的一个月时间内,全服务器还会免除点卡钱,是时候该白嫖了。
划重点:《魔兽世界》“燃烧的远征”内容更新“黑暗神殿”于1月17日上线
《魔兽世界》“燃烧的远征”的两大知名团队副本海加尔山之战、黑暗神殿以及灵翼之龙每日任务区域将于1月28日开放,而内容更新“黑暗神殿”也计划于1月17日当周上线。
在本周玩家将会迎来术士宠物夜魔,这是一个改头换面的另一种魅魔,玩家可以开启一个新任务来学习如何召唤夜魔。同时,全新PVP赛季也会在17日上线,玩家可以在沙塔斯和纳格兰竞技场商人处购买第三赛季的装备。
而在后续的1月28日,新团队副本海加尔山之战、黑暗神殿、灵翼之龙等内容都会接连开放,这样一来在过年放假期间怀旧服的玩家们就终于有新副本可以玩了。
划重点:《赤壁》新资料片”百家争鸣“1月17日正式上线
今日腊八,除旧迎新。在这新旧交替之际,《赤壁》新资料片”百家争鸣“将于1月17日上线,与大家正式见面。
《赤壁》中最受关注的兵种系统也即将开启进一步的调整,优化各兵种所属技能,使其得到更大的发挥空间,玩家能够拥有更流畅的操作手感,以及更好的战斗体验。
外观系统上新,全新“脚印”即将与大家见面。甜蜜温馨的爱心、轻盈薄透的雪花、霹雳耀眼的闪电、炙热燃烧的火焰、清新怡人的绿叶,以及最适配节日热闹氛围的华丽礼花等等不同色彩不同款式的脚印特效任君选择,甚至还可以大胆尝试混搭。
【本周新游测试】
划重点:无畏新征程!《生死狙击2》燎原测试1月21日来袭
国产次世代畅爽射击端游《生死狙击2》将于2022年1月21日开启「燎原行动」不限号测试,体验超大场景、全新角色、独创枪械等劲爆内容!同时游戏计划2022年1月14日-1月20日开放先锋试玩,抢先登陆燎原战场。
本次游戏中将会开放4*4大型吃鸡地图,以及常规的爆破地图,玩家可以在多种模式中任意游玩体验前所未有的游戏体验。而且在这个吃鸡玩法中,还将会推出喷气背包的装备,配合地形地貌进行飞行。
另外,在本次测试中游戏中大量的人物动画、枪械动作全部重做,让奔跑、机瞄等动作更加流畅。
总体来说,X博士还是很看好这款游戏的,等到游戏上线后或许会让太久没有新作的国产FPS领域活跃起来吧。
划重点:韩国人死磕3D MOBA?又一新作本周开测
不知韩国人是否对3D MOBA类游戏有什么执着,在凉凉数款同类游戏之后,本周,又一款3D MOBA新游《OVERPRIME》将在1月22~23日开启为时两天的限时测试。
《Overprime》是采用Epic Games旗下MOBA 游戏《Paragon》已公开的免费代码开发的新作,玩家们将会分为两个阵营,相互战斗以摧毁对方的基地取胜,游戏以TPS的方式进行5V5的激战体验。
游戏中每位英雄都有独特的技能,灵活运用作战技巧,并通过自定义各种物品来尝试不同的套装。
《Overprime》预定免费登录 PC Steam,推出日未定。
【本周新游发售】
划重点:《彩虹六号:异种》发布全新故事预告片 1月20日正式发售
近日,育碧官方在B站公布了《彩虹六号:异种》最新故事预告片——REACT研发部研究日志释出,并展示了大量全新的实机画面。
《彩虹六号:异种》发生在《彩虹六号》宇宙未来几年,特勤干员将面对一种全新的变异外星寄生虫,这些寄生虫正在感染人类宿主和他们周围的环境。 本作是一个支持3人合作游玩的PvE游戏,玩家将进入到激烈,混乱和完全无法预料的任务中。
《彩虹六号:异种》中包含65种武器、10种小工具、15个新的REACT工具。游戏中的12张地图分别来自纽约、旧金山、新墨西哥和阿拉斯加。地图的尺寸基本上可以达到《彩虹六号:围攻》地图的三倍。
目前游戏已经开启预购,玩家购买任意版本的《彩虹六号:异种》都将解锁两枚战友通行证代币,允许玩家在大多数游戏平台上邀请好友免费与其一同游戏至多14天。在免费游玩的这两周内,小队成员的任意游戏进度都将在其购买游戏后保留至完整版游戏之中。
《彩虹六号:异种》确定将于2022年1月20日发售并登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Stadia、亚马逊Luna、PC平台(Ubisoft Connect)。
划重点:历时4年终于定档 《武侠乂》手游宣布定档1月20日
最近,由上海润梦研发,海南艾洛央青代理发行的硬派武侠吃鸡《武侠乂》手游正式宣布,安卓版本公测日期为1月20日,IOS版本公测日期为1月26日。最硬派,最正统的武侠吃鸡手游即将到来。
在X博士的印象里,《武侠乂》就是一个因为过于追求对拼细节而凉凉的作品,尽管游戏内很多武打模式的战斗做的都还算不错,但本质上吃鸡玩法与这种偏格斗式的对战并不搭,如果不能恰当改善游戏内容,或许手游版本也很难火起来。
但无论如何,这都是国产武侠吃鸡游戏中较为优质的作品,玩家若是想要体验硬核的武侠对战,倒是不妨在这款游戏中感受一下,毕竟他们也做出了1V1SOLO的单挑擂台,非常适合感受武侠的气息。
划重点:反向跳票还白送!知名小黄油《Mirror》推出续作
备受LSP喜爱的益智三消小游戏《Mirror》即将推出续作《Mirror 2: Project X》,原定发售日1月28日,结果开发商担心大家快过年了不好在亲戚面前玩这款让人激动人心的游戏,反向跳票到1月21日在Steam正式发售。
续作依然保持了前作宝石消除战斗 Galgame的形式,但却豪气地使用了UE4引擎,玩家的纸片人老婆直接升级为了3D美少女。
而且值得一提的是,为了庆祝《Mirror 2: Project X》的发售,开发商还将开展活动送出一百台Switch和一百万个Steam Key。
一百万个key,什么概念?直接相当于白送了怕是!而且该系列定价本身就低,如此良心又社保的游戏,还不赶紧去支持一下。
划重点:国产暗黑武侠肉鸽游戏《暖雪》正式发售
由烂泥工作室开发、哔哩哔哩发行的暗黑风武侠类动作Roguelite游戏《暖雪》,正式版即将于1月19日11:00正式上架Steam,定价58元。
游戏以诡异的 " 暖雪 " 为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家将扮演代号 " 狴犴 " 的侠士去讨伐五大家族,拯救这个摇摇欲坠的世界。
划重点:动作类Roguelite游戏《刀锋战神》1月17日正式运营
由NEOWIZ发行,Suneat团队开发的《刀锋战神》是一款动作类roguelite平台游戏,将于2022年1月17日在Steam上正式发布1.0版本,包含了事前测试中从未出现过的激动人心的最后一幕。
完整版本有三个可玩的角色——基尔、珍妮和达西,每个人都有自己独特的游戏风格和标志性武器。 游戏中有超过200种不同的道具,从核心到装备,以及增强武器来武装玩家们的角色,以应对《刀锋战神》世界中泛滥的怪物。此外,还包含3个新boss(总数将增加到7个),游戏的“结局”。还有友谊系统,它允许玩家们结交朋友,并从游戏的npc获得奖励。
《刀锋战神》的故事发生在毁灭性的红宝石战争之后,世界被分成了三个区域:满是变种人的陆地,人们为了躲避变种人而逃离的幽暗城,以及由富有和强大的人统治世界的天空之城埃斯佩兰萨。 作为幽暗城抵抗力量的一部分,对抗埃斯佩朗萨的腐败军队。 通过变得更强大,和你信任的同志们一起战斗,将不道德的事情绳之以法。 这是一场对抗腐败的未来政府中心的不间断的战斗,只有升级和增强你的能力来打倒他们。
划重点:《远征军:罗马》公开新预告 明年1月21日将正式发售
近日THQ Nordic宣布,回合制战术RPG《远征军:罗马》将于2022年1月21日正式发售。该作信息页面已上架,并且是该系列首次支持简体中文的新游戏,将提供50小时以上的战役模式。官方还公布了新预告视频,展示了游戏玩法和战斗机制。
本作将带领玩家前往欧洲和北非,在紧张激烈的回合制战斗中不断提升、管理好自己的军团,探索、掠夺、制作……经典RPG里的各种元素尽在其中。在《远征军:罗马》中,玩家在征服外族领土和破解政治权谋的同时,也决定了罗马的命运。与你的禁卫军并肩作战,带领你的军团取得胜利,你做出的每个选择都将化作你迈出的下一步。
游戏中玩家既可以武力相逼,也能靠说客来解决问题。既能接纳共和国的理念传承,也可以在罗马元老院复杂的政治体系中开辟出一条新的执政道路。依照自己喜好和角色扮演理念,随心所欲自定义角色的外观、性别、职业和技能。带领军团参与发生在希腊、北非和高卢的三场宏大战役。
【本周热点事件】
划重点:福利来了!《英雄联盟》开启免费改名活动 截止到1月23日
很多时候游戏名字在确定之后就无法随意更改,如果实在想更改则需要付费购买相应的道具。不过最近《英雄联盟》的玩家可能会很开心,因为在本周官方开启了一次免费改名活动。
近日,腾讯游戏安全推出2021年游戏安全月活动之一,《英雄联盟》免费改名福利。各位玩家只需要在12月23日至2022年1月23日晚上11:59期间,登陆活动页面就可以免费修改游戏名字一次。
在游戏安全月活动期间内,每个QQ账户下的每个游戏大区角色,可以在活动页面进行一次免费改名。所有的改名机会均只在本活动期间内有效,免费改名将遵守改名系统的所有规则,改名卡下架期间不可使用改名机会。
BBQ之后,DNF又出3D版新作?虚幻4重金打造,高度还原DNF?
大家好,我是X博士。
炎热的暑期已经逐渐远去,同学们纷纷回归了学校的怀抱。假期虽短,但在这段时间内却公布了不少值得关注的新作的消息,今天X博士就带大家回顾一下吧。
划重点一:《黑色沙漠》厂商开发的动作版宝可梦?——《DokeV》
8月下旬,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公开了新作《DokeV》 (暂译:多可比)的最新宣传视频,《多可比》是类似《宝可梦》的宠物收集类游戏,玩家通过在各个地方收集伙伴、并肩战斗。
本作于2019年底第一次公开时,官方曾表示这是一款MMORPG游戏,然而根据最新官网显示,游戏的类型已经悄悄变为了“开放世界的宠物收集ARPG游戏”。
从画面上来看,游戏的质量还是值得期待的。
相比《宝可梦》的传统回合制游戏,《多可比》更加注重在动作元素上的展现,并且主人与收集到的宠物能够同时上场作战,玩家之间应该也能互相协力。
《多可比》中的交通工具十分丰富:滑板、单车、冲浪板、潜水衣,飞天遁地无所不能,玩家能使用自己喜欢的方式在开放世界中尽情遨游。
目前《多可比》的发售时间与具体的平台未定,X博士认为这很可能是一个多平台游戏,至少需要等到明年玩家才能玩到它。
划重点二:DNF之父开发大逃杀FPS新游戏——《超级人类》
众人血书手游DNF之时,官方却在“不务正业”。
8月23日,由有着DNF之父之称, Wonder Holdings的代表许敏领衔开发的FPS大逃杀新游《超级人类》A轮测试正式结束,官方也随之放出了不少游戏信息。
从前期测试来看,《超级人类》的武器、配件等系统都与《PUBG》类似,玩过《PUBG》的玩家相信很容易就能上手。游戏的武器不仅能从地图上直接拾取,对于高等级的武器,玩家还能通过收集各种材料进行打造获得。
↑用锤子敲出一把SCAR-L↑
《超级人类》的游戏的核心是与众不同的技能系统,玩家在游戏中通过击杀或者时间的推移可以获得经验值,升级后能够解锁玩家预先设置的主动与被动技能。
游戏中的主动技能十分强大,例如越野车的弹射,完美解决了天天被堵桥的同学们的困扰:
此外,游戏中还有各种位移系的主动技能,超级跳能从楼下瞬间飞到楼顶,让没有占到高点的玩家们也有着翻盘的机会,而加速冲刺能让你在子弹中自由穿梭:
强大的攻击技能自然也不会少,游戏中的战术核弹的技能能让玩家空投核弹,秒杀范围内的所有敌人:
根据官方消息,游戏即将在近日迎来公测,游戏采用免费游玩 内购模式,游戏支持多种语言,目前已经登录Steam页面。短期内,游戏只能在PC平台上游玩,未来随着开发的不断进行,游戏将会支持主机与手机端等更多平台。
划重点三:Nexon横版3D《DNF》实机演示公布!——《OVERKILL》
8月初,Nexon公布了新游《OVERKILL》的实机演示视频,跟另一款3D DNF《Project BBQ》不是一款游戏。
《OVERKILL》全程使用3D建模,在虚幻4引擎打造下最大限度上展现了游戏画面的冲击力。
游戏采用横版闯关的形式,最大程度上还原了《DNF》中各种原汁原味的玩法,从实机宣传的视频中,玩家能看到众多熟悉的职业:
↑漫游者↑
↑魔法师↑
↑枪炮师↑
游戏在现有《DNF》的玩法上,游戏将进一步加入大型多人的合作模式,增加游戏的可玩性。不过目前官方仍未公布游戏的上线时间。《OVERKILL》目前仍然处于一个初期开发阶段,官网上甚至还在招人,因此期待此作品的玩家们应该还需等待一段时间。
划重点四:高达版《守望先锋》FPS新作——《高达:进化》
万代南梦宫在七月中旬公布了一款高达版FPS新作——《高达:进化》,游戏类型为FPS,玩家在游戏中能够使用各种还原高达原作精神的技能。
↑沙扎比变身!↑
《高达:进化》的游戏模式和守望先锋不能说十分相似只能说是一模一样,就连基本模式也都是推车和据点占领。游戏中的某些技能不得不吐槽几乎可以说是完全复制了《守望先锋》。
↑士兵76的回血棒↑
高达这个IP在日本的影响力十分强大,而近年来日本玩家对于FPS接受度越来越强,万代南梦宫也对这款模仿了《守望先锋》的游戏寄予了厚望,目前游戏在日本国内已经完成了一次内测,游戏正式上线的日期未定。
划重点五:暗黑风多平台游戏新作——《Undecember》
8月下旬,作为新秀公司的NEEDS GAMES公开了PC与手机双端新作《Undecember》的最新消息。
在8月下旬公开的视频中,官方演示了各种技能的效果,从实机演示来看游戏中的技能种类十分丰富,涵盖近战、远程、咒术等种类。游戏中玩家需要根据自己喜好与实际情况配置各种技能。
早在今年4月份《Undecember》就公布了第一个实战演示视频,从游戏风格来看这是一款暗黑风游戏,玩家需通过各种华丽的技能组合引怪杀怪,完成探险升级并配置属于自己的套装。
在《Undecember》中没有职业限制,取而代之的是采用与《流放之路》类似的宝石系统,玩家自定义形式装备不同技能符文以及辅助或者增强符文来确定自己的战斗风格。通过自由组合,玩家能够自由创造几千种不同的战斗风格,自己定义自己的“职业”。
《Undecember》在首次公开时,初步拟定的发售时间为2021年第四季度。而原本预计同样在2021年底发售的《暗黑破坏神:不朽》却已经跳票到了明年,《Undecember》是否会继续修改发布时间继续和暗黑硬刚,这都是未知数。
划重点六:Nexon中世纪ACT的PVP新作——《Project HP》
7月6日,Nexon公开了旗下最新作品《Project HP》(暂译"HP计划")。《HP计划》是一款中世纪设定下的多人PVP的ACT游戏,玩家通过使用冷兵器在战场上角逐,争夺胜利。
Nexon官方表示,制作组从《骑马与砍杀》、《骑士精神》等游戏中获得灵感,力图将《HP计划》打造成一个公平的PVP竞技游戏,并且让普通玩家也能轻松上手。据了解,《HP计划》在游戏中还引入了变身系统,玩家能够满足条件后变身成为强大的英雄。
游戏八月初在韩国已经完成首次测试,在后续的游戏开发中,开发者曾表示在目前游戏基础上,想把攻城系统融入游戏中,让玩家们在游戏中还原出一场中世纪的城池攻防战,目前游戏发售日期未定。
划重点七:历代召唤模式全收录,收录卡牌超过10000张!——《游戏王Master Duel》
八月中下旬,Konami发布了《游戏王Master Duel》多个实机视频演示,据了解,游戏将实装包括仪式、融合、同调、超量、灵摆、连接在内历代的各种召唤方式,同时游戏中收录卡牌超过10000张。
↑神影依·拿非利融合召唤↑
↑雷神龙·雷龙特殊召唤↑
《游戏王Master Duel》游戏本体免费,内置氪金功能。游戏使用OCG/TCG大师规则,将于全球同步登录PS/ Xbox/ NS/Steam/iOS/安卓平台,目前游戏发售日期待定,不过国外目前有一些小道消息表示游戏可能会在今年年底发售。
日宅评选出10位30岁以下美女声优 声甜音美颜值高
近日,日本网友展开了一个以“30岁以下美女声优”为主题的评选活动,并选出了10位颜值超高的声优小姐姐,一起来看看吧!
种田梨沙
排名第一的是高野麻里佳,她在2014年,成为Mausu Promotion正式所属。次年出演《那就是声优!》而与高桥李依、长久友纪组成声优组合“Earphones”,同年6月18日组合为动画片演唱了片尾曲《耳の中へ》,并以歌手身份出道。
成为声优的契机是,小学时练习音读时对书中各角色加以重新改编,并得到母亲的表扬。之后得知为皮卡丘和乔巴配音的是同一人(大谷育江)后,表示“想要成为这个人!”从而意识到声优这份职业。
为《偶像大师》城崎美嘉配音的佳村遥位居第二,日本播音演技研究所出身,在Anime-tv以记者身份出演。彼时名义为“谷川遥”,是否为本名仍不详。
幼年时起就自觉自己不太擅长唱歌曾自称“音痴”,于是自己首次音乐CD发售之后非常紧张,但看到粉丝的支持以及广播《デレラジ!》的出演之后,感觉唱歌很幸福。
《小林家的龙女仆》托尔和《搞姬日常》主角有川姬声优桑原由气排名第三,与小野早稀、东城日沙子、摩天楼由香共同组成声优组合“あいまいみーまいん”。自称在组合中小野是治愈系,东城是冷酷系,摩天楼是开朗系。
据悉她崇拜的声优是泽城美雪,因为她在《宝石宠物》中的拉布拉和在《鲁邦三世》中的峰不二子的出演是两种声线,所以感叹“声优都是怪物”。
30岁以下美女声优TOP10:
第1位 高野麻里佳
第2位 佳村遥
第3位 桑原由气
第4位 户田惠
第5位 内田真礼
第6位 东城日沙子
第7位 Lynn
第8位 种田梨沙
第9位 丰田萌绘
第10位 松井惠理子
妹子玩游戏拼起来太狠了,为了买一只宠物,存了3年的钱
很多90后都有一款或者几款让人难忘的游戏陪伴着长大,虽然我是女孩子,但对游戏的热爱不输男生。那么多年过去了,陪伴我的一直是《神武4》。
我是来自“扬名立万”的一名普通玩家,高二那年,经朋友介绍来到这个游戏,那时候还是个小白,装备不会锻宝石,野生宝宝当宠物带,甚至不知道修炼系统。磕磕碰碰,自得其乐。
上了高三学业繁忙,就短暂放弃了这个游戏,直到大二生活稳定下来,再次来到扬名立万,开启了我真正的神武人生。
(妹子说了,马赛克安排上)
我是一个喜欢记录生活的人,2013年我游戏刚80级的时候,在各位大神和朋友的带领下,我对这个游戏有了一定的理解,于是我在贴吧开启了我的记录贴。
那时候的我对游戏的一切都充满了好奇,洗宝宝,打装备,做日常,做活动,每一件事都让我觉得这个游戏很有意思。
我不喜争斗,更喜欢交朋友,在游戏里认识了很多人,在大家的“怂恿”下,把年龄最小的我推上了帮主之位。
连自己大学生活都没组织明白的我,在游戏里已经学会组织大家做各种活动任务,解答新手玩家提出的各种问题。
后来渐渐的,我对这个游戏有了感情,我记得我当帮主的第一年圣诞节,学校社团做了许愿树,而那天正好是星期三,我在许愿树上许下了我人生第一个和游戏有关的愿望,我说希望大家每天开心,今晚帮战要胜利。
也是那个时候,我有了第一个固定队,小叶子(PT),亮哥(DF),老于(MW),还有画地(FC),一个配置奇怪甚至很差的双法队,但是就这样我们一起玩了三年。
三年的时间,我们没有吵过一次架,我们一起菜到打不过天罡,但是没有一个人生气,我们死了很多次,大家笑嘻嘻的说过段时间再打吧。
这个队伍有三个年龄比我大六七岁的大哥,和一个比我大三岁的妹子,他们在各个方面都给了我无限帮助和开导,在游戏里风雨无阻的陪着我,给予我心理和游戏里的各种支持帮我支撑起那时候的帮派,我们一起相约玩到130级(那时候游戏满级是130级),后来我们真的一起玩到130级。
但是由于现实的原因,他们已经到了工作家庭都要兼顾的时期了,他们说有空会回来看我,所以,我要帮他们守护这个“家”。
2015年,我已经成为了游戏里面的一名资深玩家,别人眼中的“大神”,对比之前只是想玩到满级的愿望,我已经有了新的目标。
某一天,我在天宫烧三偷到一个桂花饰物(那时候是神武里最贵的饰物),于是我脑中一闪立下了我神武人生的三大目标。
第一偷一个桂花饰物,第二洗出一个变异灵犀,第三卖符攒一条仙兽翼龙。那时候变异灵犀是神武里技能最多的宝宝,人人都想洗,而仙兽翼龙是我们眼里的大佬才能获得的最厉害的宝宝。
当初也是突然就想到了这三个目标,只是觉得好玩,甚至没有想过我真的会全部实现。但至少第一个目标当天就已经实现了,后面又过了三个月,我顺利洗出变异灵犀,只有最后这一个目标,每个月存两百块,长路漫漫不知何时才能实现。
2016年,已经是一名大四老生了。5月底,我第一次参加了神武线下的见面会,万万没想到,从此之后我成了线下见面会的常客。
每一次去线下聚会,我都会在贴吧开记录贴,记录线下各种活动和爆料,让没有机会和时间去的玩家,了解线下见面会好笑的事,和早点知道游戏里即将更新的内容。
也是那个时候,我的贴吧ID慢慢被大家熟知,有一个励志要卖符存钱买龙和经常去线下的妹子。
后来我每一年都会参加线下聚会,山东玩家见面会,帮主见面会,全明星排位赛,我成了大家眼里的资深线下玩家。
游戏里的朋友线下见过面,也顺其自然地成了现实朋友,随着时间的流逝,我们都不再是那个一开始因为游戏而玩游戏的人了。
游戏也逐渐进入我们的生活,大家没事约着撸个串,每天在微信群里聊天,神武寄托了我们太多太多的感情。
伴随着神武从神武逍遥外传走到神武4,我也毕业了。
2016年,我第一次产生了放弃这个游戏的念头,并付诸现实,刚进入社会的我,对工作和社会充满了迷茫,在家里的介绍下,我找了一份我并不是很喜欢的工作,而游戏里我身为一帮之主也已经没有了大把的时间去管理这个帮派,双重压力之下,我离开了。
然而,也就过了短短两个月,我发现了,世界这么大我出去走了走,还是忘了不神武,于是我又回来了,哈哈。
家里介绍的工作实在不喜欢,也是在这个时候,我决定了:果断跳槽了。
我还清楚的记得是2017年的情人节,我跳槽到了现在的公司,新区的号我也不玩了,回归了老区,仿佛也就是从那一天开始,我的一切生活有了起色。
事事顺利,万事如意,游戏里越来越强,拿了很多称谓,状元,首席,现实里也升职加薪,终于2019年7月28日,我完成了多年以来的全部目标,我拍了仙兽翼龙。
不是存钱存够了,存了3年,还是差一些,后面想想又不是缺这点钱,忍不了了,直接拍……
带着拉风的仙兽,现在我也是别人眼里的“大佬”玩家了。终于,当年许下的三个愿望,我都实现了。
而现在,因为工作的原因,我退了帮主之位。和现实的朋友在一个班里一起玩,有时候我们假期一起去网吧打PK,有时候我们晚上在歪歪聊天。
我也不再是一个日常玩家了,爱上了PK活动,有了新的队友。我们五个人在不同的区,跨服让我们相遇,一起打排位,打跨服擂台,组成跨服的固定队伍。
天宫老哥和我距离大半个中国,因为神武的线下活动帮主见面会我们居然见面了。
佛门妹子和我距离近三千公里,我们还是每天联系分享生活的喜怒哀乐,互相邮寄东西和信件,没有见过面,我们却成为了彼此最好的闺蜜。
这么多年,神武已经融入了我的生活,我只愿彼此还能走得更远。
暗黑3吹箭巫医套装及技能搭配 附终极形态
本文内容主要给各位暗黑3的玩家们科普的是,暗黑3S3吹箭巫医的装备及技能属性效果的分析。当然一切都是在部分理论和实践测试公式上测试得出的结论。当然有的人谁问了玩游戏最怕高手说理论!真的是坑死人不偿命啊!那么今天这篇关于S3吹箭巫医的文章有理论,也有部分的测试效果。那么我们不妨一起来看一看究竟吧。
随着国服开启,D3再次火热起来,希望大家努力,从棒子手里拿回巫医第一。
一、理论
A、吹箭流巫医的伤害计算公式:
1、人物本身吹箭直接伤害= 武器伤害*(1 智力/100)*吹箭武器伤害*(朴实之力 吹箭技能伤加成 大巫毒 穿越迷雾 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素戒指)*(1 暴击*爆伤)。
2、吹箭dot伤害,和上面一致,但是将暴击爆伤伤害平均化。
3、主动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1 智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1 鬼娃技能伤加成)*(1 朴实之力 吹箭技能伤加成)*(1 穿越迷雾 大巫毒 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素戒指)*(1 暴击*爆伤)。
4、被动鬼娃吹箭伤害=武器伤害*(1 智力/100)*人物面板攻速*吹箭鬼娃武器伤害*(1 朴实之力 吹箭技能伤加成)*(1 穿越迷雾 大巫毒 凶鱼漩涡)*(1 毒伤)*(1 囚者)*(1 元素戒指)*(1 暴击*爆伤)。
点评:
1、8个主动鬼娃的DPH最高,只有他们享受鬼娃的技能伤加成。
2、鬼娃的伤害受到人物面板攻速的直接加成。计算dps的时候,只有完全卡到档位的时候才会享受100%的攻速2次加成 (后面会提到)。
3、鬼娃的DPH计算中,吹箭的技能伤和A类增减益伤害是相乘关系,和人物DPH计算的时候不同。所以导致了大巫毒和穿 越迷雾被动格外强力。
4、人物吹箭武器伤害为185% 40%(dot),吹箭鬼娃的武器伤害为130%,近战鬼娃的武器伤害为180%。
5、元素法戒享受独立加成,所以选取戒指的时候特效数值很关键。
6、在极限装备的情况下,巫医可以造成接近300亿的秒伤。
注:近期我在做测试的时候发现测试数值与理论数值有出入,不知道是什么原因导致的,望有 1最小伤害项链的人士严谨测试下公式。
B、吹箭档位,攻速的二次加成。此处得到了DH版主G大和法师区版主A大的帮助。
大家可能要问为何人家DH S1有7档箭塔,法师S3有10档火蛇,为何我们巫医没有呢?其实我们也有。吹箭鬼娃的攻速根据人物随动,那么人物吹箭为普攻,和绝大多数普攻一样,为60帧的技能。
因为档位是往上取整,所以总的来说对攻速的二次加成很坑。以下是表格,大家请看,我们有41档,是不是感觉屌爆了。以后出去组队可以大喊一声我是41档吹箭巫医!
请注意,39档吹箭已经要开启高能预警模式,单人怪非常多的时候会卡。我不保证41档会让大家全程动得了。
根据A的宠物DPH公式,人物的面板攻速已经被计算进去。宠物DPS=DPH X 人物攻速 。这里的人物攻速是计算档位的。并向上取整,所以没有到正好的档位,不能享受额外部分的二次增益。
比如人物2.37的攻速,那么计算档位的时候,只计算为35档,多出的0.062 aps不能享受二次加成。这就是为何随从一定要带魔女的原因。
有了魔女的3%攻速,经典配装带宠物宝石正好可以上36档,带勾玉上38档,最终形态配装可以上39档,不然都差一点到下一个档位,损失非常大。
二、配装 BD
【经典配装】
装备差时,头部用紫宝石,不要刻意堆cdr,而是多选择加防御属性。第三颗宝石可以勾玉或者宠物,个人偏向勾玉,技能使用更加灵活,提高大巫毒覆盖率。但是高等级的宠物宝石伤害加成比勾玉要多,并且可以提供宠物减伤,各有利弊,大家自己选择。
如果有S1那种疯狂的冲宝石的方式,那么超级大后期宠物宝石能碾压勾玉。虽然国服有百万份的销量,但是人气和热情应该达不到2.03和S1刚开始的那种盛况了。
S1我因为被看资料点错加好友,最高峰一分钟之内被误加了好友25次,现在国服一晚上被误加的最多10几个。
【经典BD】
BD基本是绑定的,只有两个技能可以动:
一个是大巫毒,可以换成灵魂收割的 护甲,也可以换成妖术的第一个符文,20%的那个符文,小萨满不会跑上去变鸡。
大巫毒的好处是对付精英强力,从容应对各种精英词缀,比较全面。
缺点是装备差时总体覆盖较低,需要掌握释放的节奏,打boss的时候必须覆盖一个。想打高还是得用这个,迟早得练的。
灵魂收割,总体增益最高,覆盖稳定,攻防兼备。
缺点需要近身去收割。带团结配合寇马克5000w 的坚韧可以在52层以下,满地图拉怪打,很刺激。
妖术用的人比较少,因为他会抢了我们可爱的魔女妹子饭碗。(变鸡)
另一个是亡者之握:装备差的时候用6秒cd,cdr足够或者出了地狱火项链有剥削死者之后,用天降麻袋(推荐)。也可以用死即是生符文,比较赌脸。
其他奇葩的BD要么过于赌图要么过于娱乐,不予推荐。
【终极配装】
有了地狱火项链以后带剥削死者被动。整个套路变了,你会发现吹箭被曾经飘逸的玉魂附体,木讷的吹箭流脱胎换骨了。大巫毒覆盖大幅提高,怪物可以被鱼群连控,dps和生存直线飙升。选择拉库尼护腕是因为它带7攻速,可以上39档。肩膀用
拾取肩膀。6的拾取加成可以大幅提高剥削死者的利用率。
三、装备属性选择。
根据公式的计算和实战经验。特别提一下装备的属性选择。
武器上遭遇7攻速和10ed抉择的时候,毫不犹豫选择7攻速。7攻速因为二次加成对于吹箭最多可以加成14.5%,而10ed对于主副手来说提升不到8%,孰优孰略一看即知。
巫异时刻腰带上宁可选择属性差一点的2攻 技能伤害 智力,也不要选择满属性的2攻加智体。因为吹箭宠物特殊的算法,导致15%吹箭技能伤提升大于8% 约等于50爆伤。
元素戒指最好出无智力三攻带孔的,特效越高越好,因为是独立加成。
衣服,肩膀上的鬼娃技能伤尽量洗满,因为对主动鬼娃独立增伤。
副手尽量出8精英伤,装备差的时候可以选择15%生命。
能出7攻速的地方尽量出7攻速。
有还可以的免疫项链,如果带的7攻速,有孔,可以洗90 的爆伤,不要10暴击也可以用,能上档位的7%攻速不会比10暴击差太多。
以下是我255w面板的初中毕业装备各个属性收益,大家可以做参考,用来抉择装备选取。
注:这里的攻速没有计算双倍收益
项链选择:地狱火》电免=精髓》艾利屈》秘免=毒免=火免》其他项链。
孔》100爆伤》20毒伤》10暴击》1000智力》7攻速。
四、操作
vs 反伤怪。 如果还有电轰,监禁,冰冻等不要脸的顺发技能,速度调整位置把精英怪卡在屏幕边缘。看好元素戒的轮转。放下大巫毒,鱼群控制非大型怪精英2.8秒,鱼群一结束的第二发吹箭刚读出,瞬间开启灵行,因为这个时候精英会开启反伤。
然后自己口中开始默念12秒倒数。3秒灵行的时候疯狂输出3秒,打完迅速停手,往后小撤两步,如果精英冲破鬼娃封堵线精英前方一点点位置放亡者之握,精英如果碰到,你会掉血,但是不会死。
如果没冲破,等反伤结束,放亡者之握再次触发组套。如果cdr够,技能连接的好,12秒倒数到0之前,鱼群又好了,继续打2.8秒 灵行3秒。
怪差不多死了。整个过程始终卡着怪在屏幕边缘。 哎,要是有DBM TurboTUD这两个插件,这段操作会简单许多。