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暗黑3巫医技能搭配(一招秒杀百万雄狮?暗黑破坏神3巫医魂淡推图成赛季新宠)

导读 暗黑3巫医技能搭配文章列表:1、一招秒杀百万雄狮?暗黑破坏神3巫医魂淡推图成赛季新宠2、暗黑3巫医吹箭流:吹箭和菜刀范围伤害计算3、剃头师登场!暗黑3PTR2.4.3巫医最新玩法4、

暗黑3巫医技能搭配文章列表:

暗黑3巫医技能搭配(一招秒杀百万雄狮?暗黑破坏神3巫医魂淡推图成赛季新宠)

一招秒杀百万雄狮?暗黑破坏神3巫医魂淡推图成赛季新宠

奥陨流派应该是在《暗黑破坏神3》高层天梯中出现最多的一个玩法,当然这和法师在游戏之中扮演主推进度的角色有着直接的关系,毕竟杀王可以依靠于很多职业,但是推进度仅有法师一位能够有如此优秀的爆发能力。在玩家研究出奥陨玩法以后,奈非天的层数呈现出几何式上涨的趋势,当然对于玩家们来说法师这个职业被称之为BUG的原因同样也是因为奥陨玩法太过于逆天,但是在20赛季之中巫医的新套装可能会改变这个单一王者统治天梯的境遇。让天梯的环境呈现出百花齐放的效果,当然这也仅仅是一种可能性,毕竟3月14日新赛季就将开放,届时还请各位玩家切身体验一番这个属于巫医C位出道的版本。

何为魂淡呢?这是指代着巫医的一个技能:灵魂弹幕。巫医的新套装蒙都奴古的王袍套装的六件套效果会根据你每秒回复的法力值提升灵魂弹幕这一技能的伤害(每点法力回复提升50%),在元神奔行被动和大巫毒仪式的回蓝符文支持下组队巫医可以轻松获得800-1300点(视怪物数量决定)的法力回复,这使得灵魂弹幕这一技能可以获得巨幅的伤害提升,配合其他的传奇散件,足以在150层大秘境的恶魔中炸出一片安魂之所。

其实在之前的几个版本,巫医被称之为大隐藏职业的时候也有玩家研究出来了散件魂淡的玩法。而在新赛季之中,围绕着魂淡的两件装备均得到了极大的加强。剃头师:你的灵魂弹幕不再造成直接伤害,而是在目标身上累积。当你停止施法时,它将爆炸并对 15 码范围内的所有敌人造成 (400-500)% 的累积伤害。观死:灵魂弹幕获得幽魂鬼影符文,鬼魂存在的时间翻倍,每个激活的鬼魂都会使灵魂弹幕的伤害提高 (100-150)%。

观死可以让灵魂弹幕额外获得的【幽魂鬼影】符文是这个玩法的主要输出点,这些在地板上盘踞的狐狸幽灵会随着时间累积对敌人的伤害,在达到持续时间上限(因为观死所以是10秒)或者是有新的鬼魂被召唤出来之后,这些积累的伤害会一股脑的爆发出来。如果你丢了三个幽魂之后松开魂淡,那么幽魂在爆炸之前就会一直积累伤害,在伤害积累阶段,人物享受的各种增益。如果这一时间内将所有的技能施放开来,就能达到瞬间爆炸秒杀小范围怪物的能力,这也是巫医新套装的重要思路。这个思路可能和法师的依靠小怪增幅伤害有着不同点,但是聚怪爆发的理论实际上异曲同工。

还有一个十分有趣的彩蛋,当你的装备上剃头师和观死的巫医丢出去的小狐狸幽灵在游戏系统内被算作宠物,所以它们可以享受到宠物宝石和巫医独有的宠物头的增伤。你的技能还是吃各种宠物收益的,就请你感受一下巫医给奈非天带来的彻底改变吧!

暗黑3巫医吹箭流:吹箭和菜刀范围伤害计算

暗黑3在2.3补丁中,宠物也能触发范围伤害,这对巫医来说无疑是一个极大的BUFF。论坛玩家 dongdongge 就计算了在2.3中吹箭流巫医的范围伤害收益以及模拟了实战中的数据,从而得出了相关的结论。

最近看了比较多议论2.3中关于范围伤的帖子,其中也有讨论到武器中10ED和24范围伤的选择,按照大家感觉上的选择,选择10ED无疑,很多帖子中也没有相对详细的测算模拟。事实果真如此吗?我进行了模拟测算,抛砖引玉,欢迎大家讨论和指正。

武器中10ED和24范围伤害的选择数据测算,对比数据:范围伤害74和50(10ED,10ED武器收益粗略估算为1.08), 伤害分两部分:吹箭和菜刀。

第一部分:菜刀伤害:

怪物数量为2*18=36个,假设每个菜刀鬼娃秒伤为2亿,十尺范围内有2个怪,砍一个,范围伤触发一个。 菜刀鬼娃比较喜欢分散追击散怪,成堆小群的怪被一群鬼娃包围砍杀导致小范围内多次触发的机会不多,故作此假设。

18个鬼娃,10ED武器的菜刀伤害模拟:

单体伤害:2亿秒伤*18=36亿*1.08武器收益=38.88;范围伤害:2亿秒伤*1.08武器提升*0.2触发几率*0.5范围伤害*18怪=3.88亿伤害。 怪物数量为2*18=36个, 折算成AOE:1.188亿秒伤。

24范围模拟伤害:

单体伤害:2*18=36亿;范围伤害:2亿秒伤*0.2触发几率*0.74范围伤害*18怪=5.328亿伤害; 折算成AOE:1.148亿秒伤

第二部分:吹箭伤害

假设鱼群聚怪,鬼娃同时穿透伤害为5个怪,每个怪0.2的触发几率,5个鬼娃同时吹。

10ED武器50范围伤害的AOE模拟:

吹箭穿透伤害:2亿鬼娃秒伤*3.8倍吹箭*1.08武器提升*5个鬼娃=41.04亿AOE;吹箭范围伤害:2亿鬼娃秒伤*3.8倍吹箭*1.08武器提升*5个鬼娃*(5个鬼娃*0.2修正范围触发几率)*0.5范围伤害*4个怪=82.08亿; AOE伤害:41.04 (82.08/5怪)=57.46亿

74范围伤害的AOE模拟:

吹箭穿透伤害:2亿鬼娃秒伤*3.8倍吹箭*5个鬼娃=38亿AOE;吹箭范围伤害:2亿鬼娃秒伤*3.8倍吹箭*5个鬼娃*1修正范围触发几率*0.74范围伤害*4个怪=112.48亿; AOE伤害:38 (112.48/5怪)=60.5亿

10ED武器AOE伤害总量:1.188 57.46=58.58亿;74范围伤AOE伤害总量:1.148 60.5=61.648亿(还少算了本体伤害,理论也是一样)

鬼娃菜刀10ED和24范围伤收益模拟,以0.94范围伤/0.7范围伤(50巅峰范围伤 20肩膀 24武器)=1.34收益, 模拟菜刀,假如打一个怪,触发一个怪,2个怪模式,1.34收益X0.2触发几率,那受益变成了1.068,这样子肯定就不如ED了,ED还加成单体。计算公式,假设鬼娃攻击为1,攻击一个怪,影响一个怪。

10ED计算: 1*1.08ED提升 (0.7范围伤*1.08*0.2几率)=0.151, 1.08 0.151=1.231。

范围伤计算: 1 (1*0.94*0.2)=0.188, 1 0.188=1.188。

10ED伤害: 1*1.08ED提升 (0.7范围伤*1.08*0.2几率*3个怪)=0.453, 1.08 0.453=1.533。

94范围伤害: 1 (1*0.94范围伤*0.2*3个怪)=0.564, 1 0.453=1.564。

结论:在菜刀单体中,鬼娃10尺范围内有4个怪,24范围伤开始略高于10ED

吹箭5鬼娃10ED和24范围伤收益模拟:

考虑范围伤的递减问题:

50/74,5个吹箭鬼娃同时吹中一个怪(可视为100%触发),周边有2个怪时候伤害和10ED持平,3个怪超过。70/94,5个吹箭鬼娃同时吹中一个怪,周边有2.17个怪时候伤害和10ED持平,也就是3个怪超过。 90/114,5个吹箭鬼娃同时吹中一个怪,周边有2.38个怪时候伤害和10ED持平,也就是3个怪超过。 110/134.5个吹箭鬼娃同时吹中一个怪,2.63持平,3个超过。 130/154.5个吹箭鬼娃同时吹中一个怪,2.93持平,3个超过。

运算的方式:

被击中怪物单体伤害:

10ED:被击中鬼娃的单体伤害为1.08武器提升*5=5.4;范围伤:被击中鬼娃的单体伤害为1*5=5

被击中怪物引发的范围伤害:

假设10ED范围伤害为50:1.08*0.5=0.54;假设武器范围伤害为74:1*0.74=0.74

结论:5个吹箭鬼娃同时命中一个怪时候,如果其周边有3个怪,收益超过10ED

实战模拟:

1:密度较大的图里,10尺范围内10怪左右是完全有可能的

2:假设10尺范围内11个怪,那么其中一个被集火的怪,必然被5个鬼娃射中,其范围伤触发几率可看作100%。同时每个鬼娃一般还可以射穿3-4个怪,取平均值,额外可以产生3次范围伤害几率,(11-1)*4次触发几率*94范围伤害= 37.6范围伤害的放大系数, (20次穿刺本来伤害 37.6)/11(怪物)= 523%伤害总量,穿刺多次伤害的方式带来可怕的多次伤害和范围触发,这也是巫医吹箭穿刺的特色巫医这BUFF真大!

野蛮人旋风斩的伤害模拟:

(11-1)*(11*0.2)*94范围伤害= 20.68范围伤害的放大系数,(11 20.68)/11=1.88倍伤害提升, 蛮子旋风斩属于面积型攻击,每次只能击中一个。

而巫医吹箭属于穿透性攻击,有的怪打不中,但多次穿刺,激发率甚至超过野蛮人,看起来很美,不过别忘记了,蛮子还有血溅八方。

剃头师登场!暗黑3PTR2.4.3巫医最新玩法

这个版本目前巫医相关的只是增加了剃头师这一件装备。传奇特效是灵魂弹幕不会立即生效,而是改为叠层。在不受弹幕伤害1.5秒后或者是怪物死亡时,叠加的弹幕伤害一次性爆炸。每一个叠层能提高爆炸伤害200-250% (注意不是官方补丁的15%-20%)。动画效果和法师聚能爆破类似,不过范围只有半径15码(大巫毒的一半)

一、初步分析

每层提高250%,10层就提高2500%,再加上10层本身还蓄了10倍伤害,这样就是层数平方的爆炸伤害。不过考虑到叠层时间,对dps提升是层数的一次函数。

当然这只是理想单怪情况。实际由于观死副手附带的“幽魂魅影”符文为AOE效果,在对群怪叠层时随着怪物走进/走出幽魂魅影,会有不同的叠层次数。不同怪爆炸时刻也不同。所以实际效果就是在怪多时不断出现爆炸的动画。而爆炸炸死的新怪还会触发它本身的叠层爆炸,这样有可能产生连锁反应,一炸炸光全屏,和核弹僧有点类似。所以这套打法相对更依赖怪物密度。

二、天梯榜

其实目前PTR巫医天梯第一已经是该build了,那位玩家大家也不陌生,就是最早蝙蝠巨尸的创始人Baskenater。

三、装备选择

简单来说,目前加成灵魂弹幕的只有梦魇套,因此不会使用套装。

装备以下几件固定:

远古梦魇对戒:双爆范围伤。萃取空虚戒指

远古沼泽裤子:元素伤(冰还是火楼主自己也没有很好的判断,还有待进一步测试),智力体能护甲

远古霜染/法拳(理由同上):三攻or四攻

远古地狱火:元素伤双爆

远古天鹰甲:智力体能护甲。如果用火弹幕,可以考虑上火衣萃取天鹰甲。

远古观死副手:最极品肯定是灵魂弹幕伤害 范围伤,否则范围伤优先吧,毕竟技能伤害被榨汁机,头,鞋子上的词缀稀释

远古收割护腕:元素伤智力体能暴击

远古骷髅王肩膀:智力体能范围伤15%生命

远古穿怪鞋:智力体能护甲15%弹幕伤害

平心而论,加成灵魂弹幕的散件只有观死副手,榨汁机和新出的剃头师。全身上下没有其它的直接加成,这和蝙蝠or宠物有很大不同。。。所以以上的选择只是全面的提高输出/防御。像地狱火,沼泽裤子,手套,肩膀,鞋子这几件没有的话用别的远古先代替也不会有很大的损失。

剩下一些装备楼主说一下天梯第一的搭配和自己刚刚的经验。

头盔选择

天梯第一用的是……李头……想不到吧。然而实际上的确没有更好的选择了。宠物头羽蛇神吹箭头这些统统下岗。分身头:楼主简单测试发现分身的弹幕不享受剃头师效果,还是集中一次正常掉血。可能只有安头的元素伤害能比拟一下?不过全身20%元素伤害已经有3-4件了,安头收益较低,火伤加成反倒成了大缺陷。李头 紫宝石/黄宝石(为了更好保证天鹰)目前来看最优。头盔不推荐洗出15%弹幕伤害而是推荐1000体能。至少我感觉这套没有收割刀的build高层很脆。。

腰带选择

推荐鬼娃腰带。引导弹幕时就算没有立即生效的伤害也会产生一个鬼娃。15个鬼娃挡刀很关键,不然你会发现莫名其妙就死了(大家可以类比玉魂),天梯第一是带行巫时刻萃取鬼娃腰带。

我个人感觉 1魂腰带也可以使用/萃取,能快速给怪上好噬魂出发空虚戒指效果。

武器选择和萃取

天梯第一是带榨汁机,萃取剃头师。我个人也推荐这样搭配。

因为榨汁机45-60%的A类加成很客观,又不占武器额外词缀,拿在手上收益高。剃头师效果萃取能够最大化(200%-250% 直接变成250%)

另一种思路是安全至上:收割刀 剃头师。如果这么搭配推荐带剃头师萃取收割刀。匕首1.5攻速 副手的dps应该高于祭祀刀 副手。这样搭配收割护腕防御高不少,非常安全,就算没有榨汁机提供的回血符文也站的住。输出方面,多15%智力应该还是远不如45-60% A类伤的。至于榨汁机回蓝符文,我不确定如果只靠元神奔行能不能有效维持天鹰,感觉是能的,有待测试。。

其它搭配基本可以不考虑了。焚炉没啥用,因为都是靠炸小怪推进度连带耗精英血。萃取猫应该还不如萃取收割刀。

四、技能和宝石选择

灵行(3秒),灵魂弹幕必备;带了空虚戒指增伤:噬魂(2魂),虫群(传染)必备; 带了收割护腕减伤:收割( 护甲)必备; 最后一个格子我选择食人鱼旋风聚怪。

灵魂弹幕的符文需要取舍。榨汁机 观死已经提供了三个符文。剩下就是浮空幽魂vs灵魂之井(多三发)。二者对应的元素伤害不同。

天梯第一选择浮空幽魂,可以做到自动给怪叠层的效果。我们只需要手动放上幽魂魅影(观死效果)即可。然而我觉得灵魂之井也许更好?毕竟伤害比浮空幽魂高(当然也可能伤害全是幽魂魅影,和主动放出的魂无关,这还有待测试),而且可以选择性的停手触发爆炸。这只是我个人初步体验,选哪个符文有待进一步测试。

被动春哥,死亡蔓延,元神奔行必带。剥削强烈推荐,刷灵行和食人鱼cd,顺便提供回复。最后一个可以在欺瞒仪式,沼泽调协,骇人盛宴等选择,迷雾不带因为要维持天鹰。

宝石囚者受罚必备,第三颗天梯第一选择贼神!我就比较怂选择转煞。贼神这个思路很值得挖掘!

五、个人体会

首先,大家不用太担心这套过于强大,因为目前PTR第一才95,和别的职业相当甚至略逊。我换上11件梦魇远古 普通武器副手,主属性12000多一点,80很轻松过,83-84不挑图卡线过(操作差各种死。。)如果远古武器副手把智力提到20000左右,同时身上15%技能词缀都洗出来的话,速刷90左右不成问题。简言之,个人感觉比上版本宠物/蝙蝠/玉魂强一些,但也就强个5层左右。

当然目前build还处于起步阶段,进一步开发能将它的上限提升多高就不知道了。比如对贼神宝石的挖掘啥的。

操作来说,和目前蝙蝠流类似。噬魂虫群引怪,食人鱼聚怪。然后大概全上好噬魂(基本就是3-4下)后无脑按灵魂弹幕,接下来欣赏炸炸炸就行。单个精英不打,只打大群怪。最后boss略蛋疼,我是磨了好久(感觉打boss伤害明显不像是一层250%,要低很多,是我的错觉还是有bug?希望更多人看看)。

暗黑破坏神3强力巫医 酸雨熊玩法介绍

暗黑破坏神3强力巫医 酸雨熊玩法介绍 在暗黑三中巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和毒虫。他们能使用爆炸头颅、酸性毒云和虚弱诅咒等手段轻松地解决敌人。接下来小编就为大家带来了关于暗黑破坏神3强力巫医 酸雨熊玩法介绍。

技能介绍:

1:酸雨(24码),在有击中回复的情况下,想死也很难

2:僵尸熊,主要输出技能

3:陵行术(回蓝),辅助回蓝,强大的保命技能

4:妖术(加20%的伤害)强大的控制技能,除了大型BOSS不能变猪,可藐视一切精英(无敌喽罗都能变)

5:灵魂收割 (吸蓝),辅助回蓝,可加5层BUFF,每层可加150点智力。

6.大巫毒仪式(回蓝),加攻速,主要回蓝手段

被动:20%减伤,4CD回蓝,灵魂归体(保命技)

因为爆熊很耗蓝,所以需要4个回蓝手段。

本人主刷ACT3,1小时左右,一趟杀大约40只精英

出爆伤害20万以上,武器击中回复700

5万的血,650的抗,可站桩任何精英

生存力强过蛮子,输出不低于任何职业

输出手段

一直保持灵魂收割,基本上小怪还是很多的,看到BOSS,放妖术。开大巫毒仪式, BOSS走过来1-2秒,用灵性术,顶2秒,靠自己生血顶2秒,灵魂归体顶3秒,一套技能过后,基本上蓝色精英都死了,冠军的喽罗都死了,剩主BOSS,无限变猪杀。

以上就是所有内容,希望对你有所帮助。

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