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英雄联盟机器人出装(LOL机器改版:大招被动增强普攻,纳什将成新核心装?)

导读 英雄联盟机器人出装文章列表:1、LOL机器改版:大招被动增强普攻,纳什将成新核心装?2、LOL:成就点超过290万!世界第三机器人教你快乐至上玩辅助3、希维尔全新穿甲流打法 一Q千血4、

英雄联盟机器人出装文章列表:

英雄联盟机器人出装(LOL机器改版:大招被动增强普攻,纳什将成新核心装?)

LOL机器改版:大招被动增强普攻,纳什将成新核心装?

召唤师峡谷趣事多,游戏日报阿福给你好看。机器人是很多玩家非常喜欢拿来打辅助的英雄,他与其他其他辅助不同,机器可以说是翻盘能力最强,最容易主导战局的辅助英雄了。因为他的Q技能可以将敌方英雄勾回,后期团战只要勾到敌方一个C位,就有可能扭转战局,带队翻盘。

不过也正因机器人一锤定音的能力太强,他在其它方面和别的辅助相比都很弱。特别是功能性上,他的坦度不如牛头布隆,也没有办法像软辅一样保护ADC,硬控也只有短短的0.5秒的击飞(Q太不稳定)。基本上度过对线期后,ADC就没有办法依赖机器辅助,所以机器可以说是对ADC帮助最小的辅助之一。

但是机器人的技能决定他只能打辅助位,虽然Q技能和R技能都有高达1.0的AP加成,但是技能CD较长,伤害不稳定始终难担输出大任。而且机器不管是走中路还是走上路,对线能力都太差,Q技能虽然可以将人拉回来,但是没有队友的帮助后续输出乏力。而且机器唯一的坦度技能是被动,还与蓝量有关,显然也不是一个合格的坦克上单。

不过在最新的测试服中,机器人的大招得到重做,保留了大范围伤害的主动效果,但被动却改成了平A特效伤害。机器大招原被动是每2.5秒对附近随机一个单位发射电弧,造成100/200/300( 0.2AP),虽然看着很强力,但是伤害十分不稳定,很容易就打在小兵身上,2.5秒的触发时间也太长,几乎可以说是可有可无。

而新版大招被动伤害就要稳定得多,它依靠平A打出,普攻会标记敌人,被标记的敌人在一秒后将受到50/100/150( 0.3AP)的魔法伤害。虽然伤害直接砍半,但这个伤害却可以一直靠平A触发,而且AP加成也比之前有所提升,这意味着机器在有大招后将有着更加稳定的伤害来源。

这也让网友瞬间想到机器打上单的可能性,从大招被动来说是充分有可能的,因为机器本来缺少的就是持续输出,如果是单人线QER放完就只能跑路。但是新版机器就可以拉过来一直平A,依靠被动不断电敌人,最后大招收尾。

但是机器单人线前六级依然非常难过,特别是上单线,想要直接拉到敌人也比较难。面对诺手、剑姬等强势战士上单很难对线,不过如果是和打野双排的话说不定会起到意外的好效果。毕竟机器人的钩子专克闪现,先让打野逼上单闪现,再闪现勾回几乎是必杀局面。

但是新版机器如果打单人线出装应该会有大变化,因为被动依赖普攻打出,所以攻速也相当重要。可能到那时,纳什将会是机器上单的核心装吧?你们觉得呢?

LOL:成就点超过290万!世界第三机器人教你快乐至上玩辅助

在英雄联盟中,有一小部分玩家,对于某一个英雄的喜爱达到了一个极高的程度,为此他们会选择疯狂地使用这个英雄,让自己的成就点数达到一个极高的地步。今天我们的主角就是一位美服的青铜组玩家,这个玩家使用的机器人成就点数已经达到了290万。

美服机器人Moonwalker00

美服ID为Moonwalker00(后简称MW0)的玩家,是一个专精机器人辅助的召唤师,与其说是专精辅助,不如说他是专精机器人,因为他选择的位置是辅助,因此除非机器人被对面抢掉或者被BAN,他都可以顺利地拿到这个英雄。

Moonwalker00

不过这个玩家的段位和胜率......就显得有些一言难尽了,所处段位为“快乐青铜3” ,机器人的胜率尚未达到50%.

按照常理来说,一个专精程度达到290万的玩家,对于英雄的熟练程度应该已经达到顶尖的水准了,但是从这个玩家的战绩图来看,他所使用的机器人的玩法却是独树一帜的。

AP 机器人快乐至上

上图为MW0近期的机器人战绩,乍一看还以为他使用的是非辅助位置的机器人,因为相比于他的胜率,他的近期战绩是非常出色的,在赢下的4场游戏中,都打出了很高的KDA数据。

但是注意他的符文和出装选择——以巫术系搭配主宰系,相位猛冲为基石符文,正常来讲,机器人是一个只能打一套的英雄,相位猛冲是非即时性移速加成,对于机器人的帮助不大 (唯一的帮助可能就是让机器人进场打一套,然后可以马上撤离战场)。

出装上则选择了时光巫妖流(转大帽子)的出法,一个非常暴力的AP辅助,然而......他使用的是机器人啊!

可能在座的各位的游戏理解都没有达到这位玩家的程度,因此我们要亲自OB一下这个玩家的机器人。

“快乐布里茨”

这位快乐的布里茨玩家,在自己的分段中设计了自己的一套专属“开场白”,并且为自己的机器人配备了防爆机器人的皮肤以及一个可爱的机器人表情。

进入游戏后,MW0会反复地说同样的一句话“自己来自法国,bonjour(你好)”,然后再补上一句Shiiiiiiiet。

这种独特的开场白......可能他是在模仿机器人的语言和行为模式吧。

MW0 的机器人表演

接下来我们就来欣赏一下MWO的“快乐布里茨”表演。

秘技:闪现Q

机器人必备操作,闪现Q,用来强行控制敌方英雄然后配合队友击杀,可以看到,MW0对于这一招已经非常熟练了。

不过......有的时候也难免出现一些失......失误。

秘技:坐地站撸

青铜组玩家最喜欢的输出方式,同时MW0也非常喜欢这一高级技巧,在一波与火男的站撸中,机器人Q技能被躲避,但是还是通过站撸成功击败了火男。

在站撸技巧已经达到炉火纯青的地步时,MW0已经膨胀到要把自己困在敌方的红BUFF野区,故意求战——在皇子发现他之后,用Q直接打断EQ二连,随后马上接E击飞,然而由于攻速过慢,最终还是被皇子击杀了。

秘籍:强抢炮车

在一般情况下,MW0是不会抢ADC的兵的,但是当MW0心血来潮或者心态有些失衡的时候,就难免会出现这个强行抢炮车的画面,队友当即发出一连串的“?”并且呼吁队友举报他。

从一系列的OB中得出的结论是,这个玩家机器人的熟练度还不错,但是出装和符文影响了他的胜率。

布里茨的正确玩法

这位MW0明显是属于那种玩游戏而不是被游戏的召唤师,他没有刻意地追求上分或者更高的游戏理解,而只是在单纯地享受游戏。

如果你也是这样的玩家,那么这种快乐的打法是可以使用的,但是如果你是追求胜负的玩家,不要用这个打法。

AP 布里茨可行性

此前有过中单AP布里茨的玩法,和这个辅助布里茨很相似,主要的玩法就是以偏法坦的出装和QR的高AP加成打伤害,理想的输出连招是WAEARAQA,穿插普攻来配合巫妖打爆发。

不过由于布里茨的硬伤太严重,因此布里茨能去的位置就只剩下辅助一个。

时光巫妖的出装,对于经济最少的辅助来说是很难在适当的时期成型的。总结来说就是,时光巫妖无法发挥布里茨的优势,布里茨无法发挥时光巫妖的最大收益。

布里茨的正确玩法

为大家推荐的符文点法是点坚决系搭配巫术系,基石符文余震配合Q技能控制,之后点骸骨镀层 调节或者蛹化,最后一行选过度生长。

副系重点点出一个迅捷,法力流系带是另外一个可以提升法力续航的符文。

出装上选择绿色工资装残存物搭配单件的加速装备,皇冠或者正义荣耀,其他辅助装备视情况不同进行选择。

机器人的主要难点在于先手Q的手感与准确度,以及在中后期如何更好地抓机会带动节奏。 正常局势下,机器人的核心连招都是走WEQ的这一套,配合主动加速的道具来带节奏,对线期有优势的时候可以故意不放Q来持续地给对面压力。

结语

机器人是一个非常吃技能机制的英雄,在某种程度上可以无视版本,只要玩家玩得足够好,在任何版本中都可以发挥他的作用。而我们今天的主角Moonwalker00,就是这么一个无视版本且快乐至上的机器人玩家。

希维尔全新穿甲流打法 一Q千血

坐了许久冷板凳的轮子妈希维尔如今在韩服被开发出一套特殊的穿甲流打法,开启了逆袭之路。

打法解析

作为老牌ADC的希维尔在S11赛季的日子并不好过,无论是之前流行过的星蚀爆发流还是海妖特效流都不是很适合希维尔,可以看到胜率也一直在47左右徘徊,而最近两个版本穿甲流的出现让希维尔开始逆袭。

这种穿甲流的思路完全舍弃了普攻,利用希维尔Q技能高达1.3的AD加成,不断的使用技能POKE,犹如AD法师。穿甲装备相对暴击系更便宜,而且成型快,在团队里输出空间也足,但是后期成型的持续输出完全不如暴击系,所以这种打法的核心是利用希维尔清线能力抱团拿龙迅速结束对局。

英雄攻略

召唤师技能

闪现&治疗,ADC的通用技能。

加点

主Q副W,希维尔的Q技能CD短伤害高,团战POKE可以造成大量的伤害。

符文

主宰系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石符文点出黑暗收割,靠着Q技能POKE轻松触发黑暗收割,然后点出贪欲猎手、血之滋味的双吸血,提升希维尔的赖线能力。副系点出法力流系带、超然,提示蓝量,减少技能CD,配合魔切能够更频繁的使用技能。

出装

女神泪出门,希维尔技能耗蓝高,Q满级一次出女神泪一边推线一边叠层数。然后合成魔宗,这件装备改动后AD加成提升蓝量减少,反而更加适合希维尔这样不出后续蓝量装备的英雄。然后做出幕刃,穿甲效果搭配Q伤害十分可观,而且隐身效果在团战里更容易走位。第三件出夜之锋刃,加上E就是两层护盾,最后叠穿甲装即可。鞋子出CD鞋,一共能够叠到85的技能急速。

对线技巧

线上做好视野推线,主要是用A-Q-W-AAA的连招,这样能够取消Q技能的后摇动画,一瞬间打出全部的爆发。因为是女神泪出门不需要怎么担心蓝量,对线一些推线慢的ADC光用Q取得线权。但是作为一个无位移的ADC,一定不要乱交E,希维尔只有这一个保命技能。同时线上如果Q兵的话就不要想着消耗,因为Q打一轮小兵最后只有40%的伤害,想要换血追求线上击杀几乎不可能。

推完线后可以去拿小龙OR配合打野越塔,6级后配合就有了一定的伤害,但是没有控制想要1v1单杀依然困难,要主动的和对面打小规模团战,如果对面有机器人等钩子英雄,还可以在团战前用E去骗技能。

团战思路

希维尔在团战前先POKE,幕刃 魔切两件套的时候一个Q打在脆皮身上就是500 的伤害,如果吃满二段Q的伤害就能直接残血,加上黑暗收割的话甚至能够直接收掉残血脆皮。在团战里远比大部分的暴击AD来的强势,捏着大招无论是进攻还是撤退都可以。但是一定要快速的结束对局,一旦拖到3件套以后,穿甲希维尔就会越来越弱势了。

总结

在需要拿先锋和小龙的团战版本,穿甲流如鱼得水。

辅助三大出装误区:心中的成见是一座大山

LOL训练模式关闭的缘故,导致握拖更了有点久,在这里先跟大家说声抱歉。

今天我跟大家分享一些辅助英雄的出装上的技巧。

辅助我将其分为三个大类:软辅、硬辅和非常规辅助。

软辅,一般指远程脆皮辅助,能为队友提供治疗、护盾和各种增益效果是其最大特点,也因为秀色可餐、操作简单、容易上手而成为路人局的常客以及妹子玩家的喜爱,是比较容易混分的一类辅助。

当然,不止上述的F6,莫甘娜、洛、巴德、基兰、卡尔玛、拉克丝若是担任辅助位也属于软辅阵营。

硬辅,一般指近战坦克辅助,能承担伤害、提供控制、稳定开团是其最大特点,以直接粗暴的玩法和令人窒息的控制让各路人马闻风丧胆。

常见的硬辅有:机器人、锤石、布隆、牛头、蕾欧娜、泰坦等。

非常规辅助,指各种奇奇怪怪的英雄和派克,这类英雄不在今天的阐述范围之内。

众所周知,在所有的分段中,其他位置的玩家有很多,辅助玩家却很少。在这为数不多的辅助玩家中,玩得好的更是凤毛麟角,有多少是被迫补位的玩家,有多少根本不会玩辅助的混分玩家,又有多少拿各种奇葩英雄辅助的快乐玩家呢?

如果你是一个辅助玩家,接下来的内容能帮你纠正一些误区,提高你的水平,如果不是,那你更应该看一看,避免自己以后犯这些错误,毕竟你也是要补位的~

黄绿蓝三色工资装我相信玩家们都不陌生,但是该怎么出工资装我相信大部分人是一知半解的。

首先,工资装该怎么选。

上古钱币:本身契合的英雄较少,适用于抗压对线,或手短、较缺蓝的英雄。硬辅除锤石外基本不出,软辅也基本上很少出这个。

窃法之刃:软辅、法师辅助适用。

圣物之盾:硬辅、近战辅助适用。

懂得怎么选工资装之后,再来谈谈升级工资装。

游牧民印章、冰霜之牙、巨神峰之擎:二级工资装能提高金币收入的速度,并可以在完成规定任务后获得守卫充能。

二级工资装毫无疑问是辅助必做首件,那么他们的升级物呢?

飞升残存物:在其基础属性上增加200生命值和75%基础生命值回复(由50%提升到125%),合成价格650(总价1500)。

监视残存物:在其基础属性上增加200生命值和15法强(由20提升到35),合成价格950(总价1800)

星灵残存物:在其基础属性上增加225生命值和150%基础生命值回复(由50%增加到200%),被动赏金效果的小兵斩杀线由200 15×等级提升到320 30×等级、最大3层提高到最大4层、每层效果的冷却时间由30秒降低到20秒、每层的治疗效果由10~60提升到15~90,合成价格950(总价1800)。

可以看到,升级到三级工资装,星灵残存物的提升是最大的,而飞升残存物和监视残存物的提升几乎可以忽略不计。

综上所述,黄色、蓝色工资装只需要升级到二级就可以了,除非装备出满了否则不要考虑升级三级,性价比极低。而绿色工资装更适合第一时间升级到三级,不仅能大幅提高金币收入的速度,还能够获得全面的属性提升。

AD想打输出?香炉!

对面刺客多?鸟盾!

自家续航差?救赎!

对面控制多?坩埚?

算了!我全都要!

这是新手辅助乃至很多老辅助经常犯的一种常识性错误,认为自己是辅助只需要无脑买辅助装,然后跟在队友身后当舔狗就可以了。

辅助装的选择,需要根据英雄的选择、玩法套路、局势阵容等一系列因素进行综合考量搭配,而不是不加思索地看见什么出什么。

尤其是现在的辅助装备往往都带有主动效果,一场团战打下来,你需要按自身英雄的四个主动技能、DF两个召唤师技能、一个眼石工资装、还有乱七八糟的辅助装主动技能,我可以说就算是英雄联盟的职业选手都不一定有这么多精力可以把这些技能全部照顾周到。所以,不要再乱出一大堆辅助装备了,没用的!

辅助装抛去工资装外,一般只出一个核心辅助装最佳,两个封顶,再出就多余了。

拿星妈来举例,如果你选择的玩法是主Q或者主E的进攻型玩法,那么就应该以圣杯为核心装,具有进攻性的同时也有一定的防守能力;如果你选择的玩法是主W的毒奶防守型玩法,那就应该以香炉为核心装,给AD增加一些输出。

我知道很多玩家对香炉有一种迷之喜爱,但现实是香炉在经过版本的蹉跎之后强度已经大不如前,很多辅助英雄对香炉的适应性也并不高,所以不要老要求你的辅助给你出个香炉,辅助玩家也不要无脑出香炉,像娜美、猫咪出圣杯的效果往往更好。

刚才我也说过了,辅助一般以一件核心辅助装为宜,封顶两件,那么剩余的装备该怎么选呢?

辅助只做输出装,这是火男、大眼、派克等非常规辅助的出装方法,上文提到过这些辅助不在本文的阐述范围之内,而放在这里的情况就是AP机器人、AP石头人这类坦克英雄走纯输出玩法的辅助,这种玩法我相信大多数玩家都深恶痛绝,我就大可不必再啰嗦了。

那么就剩下另一个情况了,辅助不需要出输出装。

这种情况我相信也是绝大多数辅助玩家统一的惯性思维,但凡事过犹不及,任何一种极端玩法都不可能非常OP。真正强势的玩法总是会兼顾进攻与防守。

我的理念是,不论是软辅还是硬辅,都应该出适量的强度装备。

女妖面纱我相信绝大部分的辅助玩家都不会把它纳入出装的考虑范围之内,但是这绝对是一件值得强推的装备,非常适合各位软辅英雄,尤其是星妈、风女、娜美等。

我强力推荐将女妖面纱作为第二件大件来出装。在当前的快节奏版本,往往第一件大件出完就会进入中期的团战阶段,在团战中,星妈、风女这类软辅往往是敌方的最优先击杀对象,但是倘若此时你身上有一件女妖面纱,敌方就不会把关键的控制技能丢给你,而是转而投给自家的中单或AD,这样你就可以更好地发挥软辅的保护能力,从而更有机会赢下中期的团战。

杀人书也是我很推荐各位软辅们选择的一件装备,在搭配女妖面纱的情况下,能够稳定地叠高高层数。价格仅1400,但期望收益远超售价的好装备。搏一搏,单车没准就变摩托了呢。

催化石我相信绝大部分的硬辅也不会把它纳入出装的考虑范围之内,但这确实是一件很适合硬辅的装备(锤石玩家请自行忽略这条)。硬辅的短板之一就是输出不足、蓝量不够。往往打一两套就会陷入没蓝的尴尬境地。而催化石正好完美地解决了硬辅这方面的问题,生命值和蓝量,还有一个可以在战斗中不断续航的被动,升级成物时光之杖又是全英雄联盟最具性价比的装备之一,能提供不错的坦度和伤害能力。要知道坦克英雄也有不错的AP加成,100点法强能大幅度提升坦克们的战斗力。

我的建议是,坦克们在升级二级绿色工资装之后,做出催化石,并在做出三级绿色工资装之后,作为第二件大件合成,在前期,伤害装的性价比是要高于抗性装的。这件装备尤其适合泰坦、牛头、塔里克,其他英雄视情况选择。

好了,这就是我今天的分享,如果你喜欢我的文章或觉得我的文章还不错,别忘了点赞支持、评论留言,这是对我最大的鼓励,谢谢你的阅读!

吐槽一些能理解但没有用的出装

不是挂人,只是这游戏你只要点队友装备,哪怕你打字好好说也是一顿喷,所以懒得点了,你随意出。

1:ad锤石,估计队友想着因为被动,1个灵魂等于一点普攻伤害,出ad后期比其他ad多了一两百的普攻伤害。实际上十个ad锤石九个玩的跟辅助锤石没啥区别,并且因为出ad的缘故,e叠满的时候经常k队友人头搞队友心态。

2:羊刀塞纳,我只能说火星玩法。

3:霜火塞纳,同上。

4:ad小丑带黑暗收割,纯送。

5:ap机器人,这个解释一下,不要求十钩九中,你能十勾三中我什么也不说,那种钩子的作用和表情效果一样的机器人可以有点自知之明出肉吗?

6:冷门点的,穿甲约里克,火星玩法。

7:眼泪猫咪懂得都懂。

8:冰杖提莫同上。

9:面具阿木木,出肉就出日炎,出ap就出爆发,缺蓝卢登不缺蓝暗夜,面具能理解主w烧人,实际上没爆发还脆。

10:ad装艾希,勇气可嘉,实际上玩法最终还是不断扔w,这里为ad艾希说句话,设计师完全可以只削弱艾希w的伤害,但是他只会无脑增减伤,导致ad艾希根本没法玩。

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