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魔兽世界上马喊话宏(魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨)

导读 魔兽世界上马喊话宏文章列表:1、魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨2、别想着走捷径 奸商外挂伪装宏骗的就是你!3、TBC怀旧服兽王猎常用宏分享抽筋宏、爆发宏、误导宏、近身宏4、

魔兽世界上马喊话宏文章列表:

魔兽世界上马喊话宏(魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨)

魔兽世界:上马不喊话,三开战猎萨

“上马不喊话,三开战猎萨!”

我相信绝大多数的玩家对于TBC年代的这句上马喊话宏并不陌生,在当时的背景环境下,如果一个团要称得上是“红手团”的话,那么“战猎萨”是必定不会有的。而我们的部分团,兴许是那天团长上完厕所确实因为急着上游戏忘记洗手的缘故,小手往那BOSS尸体上那么一放啊,我去,三开战猎萨。而我们的团长也常常因此背上了“黑手”之名。

上马不喊话,三开战猎萨!

对于上马宏的由来已经无从考究,但是上马宏至今相伴于我们左右。有的人只是单纯的想喊喊润润那个略显干燥的嗓子;有的人为了净化环境而友善的刷下世界频道让我们知道他被某某某骗了;而还有一部分只是就是上马不喊话的话觉得怪怪的仅此而已。

那么喵叔来分享几条喵叔曾经记忆犹新的上马宏吧!

“上马不喊话,显得没文化,喊话不上马,那是哥网卡!”

“出现吧,吾胯下的巨物科多神兽。”

“你在上马宏,我也上马宏,你们考虑过马宏的感受吗?”

“上马不喊话,显得没文化。”

上马不喊话,显得没文化!

在魔兽世界中遨游的你,是否也有一款让自己心满意足的上马宏呢?快在评论区留言与喵叔一起分享属于你和魔兽世界的有趣故事吧!

魔兽世界,我们的另一个世界!

别想着走捷径 奸商外挂伪装宏骗的就是你!

最近,由于国内大佬腾讯宣布与绝地求生正式达成合作,成为国内独家代理运营商。此消息一出,最为骚动不安的恐怕不是玩家们,而是那些制挂售挂的奸商们了。

以张主任混迹游戏界的经验来讲,腾讯对外挂的打击力度不亚于国内任何一个游戏代理公司,最出名的便是曾经满是外挂的CF硬是被腾讯掰回正轨,以及DNF上配合警方将多名外挂制作者抓获的举措。

现如今,原本被中国外挂整得十分惨的现象级端游《绝地求生》与腾讯达成合作后,国内的外挂工作室坐不住了,生意马上要做不成了怎么办?这不,前些日子里,就出了这么一个事:

得知绝地求生被腾讯代理后,许多外挂制作贩卖者怕走上“前人”的道路,纷纷开始抛售外挂软件,“原价999元的外挂,现在只卖99元,还能免费体验,机不可失时不再来,你还在等什么?”。咳咳,这下可好了,外挂能免费了,原本服务器上的“诸神之战”一下子变成了“诸神之黄昏”,神仙之间互相PK,好不热闹。

神仙间决战天空之城

上面说的呢,也仅仅只是一种“外挂商”的销售手段,如今呢,又出现了一种新式的狡猾销售方式,让主任我不得不称赞一下这群孤儿们的水平了,要是把这用在正途上,说不定还会成为下一个G胖呢。

不BB了,来说一下这个狡猾的营销方式,“外挂商”首先抓住了“用户”的一种惧怕被封号可又想走捷径的心理,坚决不说自己的东西是“外挂”,而是换一个名词称之为“宏”。所谓的“宏”又是什么东西呢?

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。换句话来说,就是把一堆本来要一步一步才能实现的变成了我们常说的“一键xx”。原本是为了方便一些计算机上的操作。如游戏上的“一键买枪”“一键大跳”等,都是利用宏来实现的。有些“宏”在不影响游戏公平性的前提下是可用的,如魔兽世界中的“上马喊话宏”,“爆发宏”等是被官方认可的,甚至在魔兽中官方还给玩家配置了宏的编辑界面。(换句话说,那么有些基于不同游戏游戏性的太“过”了的宏也是禁止的)

但是,外挂就与此不同了,外挂虽然包含了一些宏的特点,但它绝对不是宏。外挂是通过修改游戏的数据代码来实现普通玩家无法企及的能力,如绝地求生中修改了奔跑速度的“飞毛腿”,修改了武器参数的“无后坐力”等。

这些奸商们利用玩家怕被封号的心理,将自己的外挂用花言巧语伪装成所谓的“宏”来使人们购买,实则就是外挂!

为避免有些玩家看到后误入歧途,主任费心码掉多处

上图中没有一个字提及外挂,全部统一口径为“宏”。你有见过哪个宏能让做得这么变态?分明就是自瞄外挂,其中唯一正常的只有那个侧键宏,说白了就是绑定了下侧键,改键而已,如果小白想用张主任都可以教你。

这种东西,想都不用想必属外挂,随机的弹道下能此次实现压枪必然是修改了游戏的弹道参数,小白们也千万别被骗了,到时候被封号了也别跑到微博底下“我没开挂为什么封我的号”诸如此类,自己心里没点X数吗?

张主任在这里揭露一下外挂的狡猾销售手段的同时,最重要的一点就是告诫各位玩家朋友们,玩个游戏千万别去自以为聪明地去走什么“捷径”,这些所谓的“捷径”往往都是通往地狱的不归路。

TBC怀旧服兽王猎常用宏分享抽筋宏、爆发宏、误导宏、近身宏

魔兽世界TBC已经开放半个多月,小编作为一名资深的猎人玩家,已经拿到凤凰弓、千印之戒、巨兽之王4件套等版本毕业装备,目前想要继续提升只能依靠手法。其中重要的一点就是合理地使用宏命令,简化操作、提升输出能力。今天小编把我常使用的兽王猎人宏和大家一起分享,希望能给你带来新的游戏体验。

一、一键抽筋宏

1.改良版抽筋宏(射速小于1.9)

#showtooltips 稳固射击

/施放 [target=pettarget, exists]杀戮命令

/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息

/施放 !自动射击

/castsequence reset=3 !自动射击, 稳固射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

注释:在稳固优先宏出来后的改进版,也是属于提高GCD利用率的一种形式。

应用范围:急速兽王猎人,速度越快的猎人用这个宏越好,本质上还是1:1宏。如果SM开嗜血/英勇后,射速非常快,使用该宏能提高不少输出。

2.智能调节宏(射速大于1.9)

#show 稳固射击

/console Sound_EnableSFX 0

/施放 [target=pettarget]闪电吐息

/施放 [mod] 瞄准射击;!自动射击

/castsequence 稳固射击,稳固射击

/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击

/console Sound_EnableSFX 1

/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

注释:用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率,就实用情况看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况。

应用范围:合适慢射速,网络环境不太好,FPS比较低的兽王使用,能有效避免杀戮卡自动射击。本质上和稳固优先宏无区别,利用了服务器排序机制,最大限度降低外力对兽王输出的影响。

二、兽王猎爆发宏

# showtooltip 狂野怒火

/stopcasting

/use 13

/cast 狂野怒火

/cast 急速射击

注释:实用后饰品、技能全开,/use 13为使用第一个饰品位的饰品,不论什么饰品,只要放第一个饰品位就行,可以用/use 嗜血胸针 等具体饰品名字代替。

这里推荐使用2min类的饰品,这样可以和野性怒火同步释放,输出最大化。急速射击强化后是3min,建议拖出来监控冷却。如果其中某个冷却时间未到点击该宏直接只用已经冷却好的部分。

三、误导宏

1、误导喊话宏

#showtooltip 误导

/cast 误导

/Y 我已误导,请注意接怪!!!!!!

注释:防止出现误导后MT发呆未接怪情况,用这个宏。如果固定团可以使用下面的话代替第一行, /cast [target=MT的名字] 误导,这样就不需要点击MT头像,可以直接进行误导。

2、焦点误导宏

#showtooltip 误导

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导

/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end

注释:按住shift把当前目标设为焦点,并结束。 如果焦点存在而且友好就给焦点上误导;否则如果目标友好则给目标上误导;没有焦点、目标不友好且宝宝存在给宝宝上误导。

该宏可以快速设定焦点、打怪过程中可以不换目标打误导,非常强大的一个宏命令。

四、近身战斗宏

1、肉搏宏

#showtooltip 猛禽一击

/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊

2、威慑宏

#showtooltip 威慑

/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护

五、猎人印记宝宝攻击宏

/cast 猎人标记
/petattack

魔兽怀旧服:很多人想要却找不到的鼠标指向省格子牧师常用宏分享

作者:NGA-bclz

我是无畏服部落的乱了头发 原来在卡拉赞和军团要塞玩了好久的联盟 叫边城娘子 有认识或一起玩过的战友希望留个言。

一分部网上找的 但好多功能性的东西 还是得自己写 现在分享给站在神圣大地上的牧师们。

简单的说自己喜欢简单的游戏界面 但经常要拉出好多动作条设置好多快键才能够用 所以才自己整理了一下 发出来。

平时是常用技能 按SHIFT键可以变成其它技能或高级技能 鼠标需要有目标 同时在技能快键设置里要释放SHIFT相关的键子 不然SHIFT键不生效,不想把什么都介绍的很全面 能看懂的自然知道我一个宏里好多技能按不同的组合键或有不同的目标会有不同的效果 看不懂的 就全录惊喜吧。

1盾/痛绑定 因为都是瞬发 所以绑定在一起
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#showtooltip [mod:alt][help]真言术:盾;[harm]暗言术:痛;暗言术:痛
/stopcasting
/施放 [@mouseover,harm,nodead]暗言术:痛;[mod:alt,@player][@mouseover,help,stance:0] [help,stance:0]真言术:盾;[]暗言术:痛
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2恢复/惩击
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#showtooltip [mod:alt][help]恢复;[harm]惩击;惩击;
/stopcasting
/施放 [mod:alt,@player]恢复;[mod:shift,help,@mouseover]恢复;[@mouseover,harm,nodead]惩击;[nomod,@mouseover,help,stance:0][help,stance:0]恢复(等级 3);[]惩击
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3快速治疗/心灵震爆
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#showtooltip [mod:alt][help]快速治疗;[harm]心灵震爆;心灵震爆
/stopcasting [@mouseover,help] [help]
/施放 [@mouseover,harm,nodead]心灵震爆;[mod:alt,@player][@mouseover,help,stance:0] [help,stance:0]快速治疗;[]心灵震爆
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4治疗术/神圣之火
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#showtooltip [mod:alt][help]治疗术;[harm]神圣之火;神圣之火;
/stopcasting [@mouseover,help] [help]
/施放 [mod:alt,@player]治疗术;[mod:shift,help,@mouseover]治疗术;[@mouseover,harm,nodead]神圣之火;[nomod,@mouseover,help,stance:0][help,stance:0]治疗术(等级 2);[]神圣之火
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5强效治疗术/射击
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#showtooltip [mod:alt][help]强效治疗术(等级 1);[harm]射击;射击
/stopcasting
/施放 [@mouseover,help] [help]心灵专注
/施放 [mod:alt,@player]强效治疗术;[mod:shift,help,@mouseover]强效治疗术;[@mouseover,harm,nodead]射击;[nomod,@mouseover,help,stance:0][help,stance:0]强效治疗术(等级 1);[]射击
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6治疗祷言
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#showtooltip 治疗祷言
/stopcasting
/施放 心灵专注
/cast [nomod] 治疗祷言(等级 1); [mod:ctrl] 治疗祷言; [mod:shift] 治疗祷言
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7束缚亡灵
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#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=focus,harm,nodead,modifier:mod]束缚亡灵;[target=mouseover,harm,nodead]束缚亡灵;束缚亡灵
/脚本 if(GetRaidTargetIndex("mouseover")~=8)then SetRaidTarget("mouseover",8);end
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8神圣新星
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#showtooltip 神圣新星
/施放 [noharm] 神圣新星(等级 1);神圣新星
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9抓贼
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#showtooltip 暗言术:痛
/stopcasting
/targetenemy [help][dead][noexists]
/equip [mod:shift]地精火箭头盔
/施放 [mod:shift,@mouseover,harm][mod:shift,@target,harm,nodead]地精火箭头盔
/施放 [@mouseover,harm] [@target,harm,nodead] 暗言术:痛
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10BUFF
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#showtooltip
/cast [modifier:ctrl,button:2]精神祷言;[modifier:ctrl,button:1] 神圣之灵;[modifier:alt,button:2] 坚韧祷言;[modifier:alt,button:1] 真言术:韧;[modifier:shift,button:2] 暗影防护祷言;[modifier:shift,button:1] 防护暗影;心灵之火
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11渐隐术
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#Showtooltip 渐隐术
/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="心灵之火" then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMessage("心灵之火丢失!","whisper",nil,UnitName("player")); end;
/cast 渐隐术
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12专业
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#showtooltip
/cast [mod:ctrl] 裁缝;[mod:alt] 烹饪;[mod:shift] 急救;工程学
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13绑带
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#showtooltip
/cast 急救
/run for i=1, GetNumTradeSkills() do a,_,b=GetTradeSkillInfo(i) if (i==2 or i==6 or i==11) and b>0 then DoTradeSkill(i, b) break end end
/script UIErrorsFrame:Clear()
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14上马宏
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#showtooltip 紫色骷髅战马
/equipslot [mounted] 13 比斯巨兽之眼;
/equipslot [mounted] 14 埃雷萨拉斯皇家徽记;
/dismount [mounted];
/equipslot [nomounted] 13 棍子上的胡萝卜;
/cast [nomounted]紫色骷髅战马;
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15吃喝
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#showtooltip
/施放 [btn:2]蚌肉大餐
/施放 [combat]强效治疗药水
/施放 魔法甜面包
/施放 烤鹌鹑
/stopmacro [nogroup:party]
/脚本 c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c.."% 回血中……", "party",nil, 1)
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#showtooltip
/施放 [btn:2]夜鳞鱼汤
/施放 [combat]超强法力药水
/施放 魔法晶水
/施放 晨露酒
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
/stopmacro [nogroup:party]
/脚本 c=string.format("%d", UnitPower("player")/ UnitPowerMax("player")*100) SendChatMessage(c.."% 回蓝中……", "party",nil, 1)
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进阶部分 其实主要是为了喊话,先建几个公共部分
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1起名CB 建完放着就行 不用管
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CreateFrame("frame",'F')F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")return function(t)c=InActiveBattlefield()and"SAY"or IsInRaid()and"RAID"or IsInGroup()and"PARTY"or"EMOTE"SendChatMessage(t,c)end,i and"{rt"..i.."}"or '',CombatLogGetCurrentEventInfo
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2起名JX 同样建完放着不用管
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i=GetRaidTargetIndex("target")local d,b,c=loadstring(GetMacroBody("CB"))()F:SetScript("OnEvent",function()C={c()}m=C[2]:find('[AE][PF][PR]')and C[13]=="心灵尖啸"and C[4]==UnitGUID("player")and d(b..C[9].." >>已被我恐惧")end)
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3起名QS
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i=GetRaidTargetIndex("target")local d,b,c=loadstring(GetMacroBody("CB"))()F:SetScript("OnEvent",function()C={c()}m=C[2]=="SPELL_DISPEL"and C[4]==UnitGUID("player")and d("驱散→"..b..C[9].."的 ["..C[16].."] ")end)
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4驱散
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#showtooltip
/run local a=loadstring(GetMacroBody("QS"))()
/stopcasting
/cast [mod:alt,@player] 驱散魔法; [@mouseover,nomod] 驱散魔法; [@mouseover,mod:ctrl] 驱除疾病; [@mouseover,mod:shift] 驱除疾病
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5心灵尖啸
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#showtooltip 心灵尖啸
/run local a=loadstring(GetMacroBody("JX"))()
/stopcasting
/cleartarget
/script SetCVar("targetNearestDistance", 8)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 45)
/cast [exists]心灵尖啸

法师专用宏

【冰箱能用就冰箱,没冷却就急速冷却 冰箱】

把 寒冰屏障 放到一个你不用的按钮上,记下编号,编号看上边基础知识,

/script local c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱编号);if d>2 then c("急速冷却");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;

【奥术强化 护符 炎爆术 】

护符放哪里无所谓,会自动开已经冷却的护符

/script local c,x,u,s,p,d,e,_=CastSpellByName,GetInventoryItemCooldown,UseInventoryItem,SpellStopCasting,"player";c("奥术强化);s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e then u(13);else _,d,e=x(p,14);if d<2 and e then u(14);end;end;s();c("炎爆术");

【气定神闲 炎爆术/施放 气定神闲 】

/script SellStopCasting();

/施放 "炎爆术"

平时冰箭,出灵风8件效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Telep") then f=1;break;end;end;if f then c("火球术");else c("寒冰箭");end;

这类宏有个特点,平时用小技能,在特定buff出现后换大技能,比如这里冰箭就是小技能,火球就是大技能

既然分出了大小,那就知道可以怎么改了,火球术可以改成其他“大技能”,比如 炎爆术

冰箭可以换成其他“小技能”,比如 灼烧,都是中国字,别跟我说你不会

平时冰箭,出奥术专注效果就火球/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"ManaB") then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("寒冰箭");end;

同上,火球术可以改成其他的,比如 炎爆术,奥术飞弹,冰箭可以改成 灼烧

【平时冰箭,出奥术专注 或 出灵风8件效果就火球 】

奥术专注是下个法术免费,所以一旦出了特效,要马上取消当前法术,换大的,否则免费特效就被当前法术浪费了

而灵风8件是下个法术瞬发,当前正在引导的不受影响,所以不用取消当前的

由于256字节限制,要取消两个都取消,否则都不取消,那就是说必须都取消,这样灵风会损失当前引导的法术

这种损失就是半个冰箭或者半个灼烧,如果大家认为这种损失可以接受的话,就用这个合并版:

/script local c,i,j,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and (strfind(b,"ManaB") or strfind(b,"Telep")) then f=1;break;end;end;if f then SpellStopCasting();c("火球术");else c("灼烧");end;

【灼烧叠5层就火球,否则继续灼烧 】

/script local c,i,d,n,f=CastSpellByName;for i=1,16 do d,n=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Sou lB") then f=1;break;end;end;if f and n==5 then c("火球术");else c("灼烧");end;

【打贼奥爆宏】

有目标就放最高级奥暴,没有目标就放1级奥暴

/script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔爆术");else CastSpellByName("魔爆术(等级 1)");end;

【自动补 冰甲术,奥术智慧,魔法抑制 】

缺啥补啥,闲着没事按按能强身健体,定国安邦……

/script local n,s,k,j,b,f={"tArm","lSen","hMag"},{"冰甲术","奥术智慧","魔法抑制"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do b=UnitBuff("player",j);if b and strfind(b,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;

【自动把被控制的队友变羊,小队,团队通用版 】

对于会控制玩家的BOSS很有用,比如哈卡,AQ神庙1

/script local n,p,i,t=4,"party";if UnitInRaid("player") then n=40;p="raid";end;for i=1,n do t=p..i;if UnitCanAttack("player",t) then TargetUnit(t);CastSpellByName("变形术");SendChatMessage("%t 被控制,我把他变羊了~",p);break;end;end;

【随机变羊,猪,乌龟宏】

/script local s,m,r={"",":龟",":猪"},{"%t变羊了","%t是乌龟","%t是猪"},random(3); CastSpellByName("变形术"..s[r]);SendChatMessage(m[r],"yell");

可以根据变的种类喊话,想喊什么自己改

【火冲打图腾】

/script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒",};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end;CastSpellByName("火焰冲击(等级 1)");

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