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网游魔法门之英雄无敌(推荐小说十万本第四波:英雄无敌元素类小说1)

导读 网游魔法门之英雄无敌文章列表:1、推荐小说十万本第四波:英雄无敌元素类小说12、5本虽已完本但依旧很火的经典小说,量大又管饱,看完真过瘾3、育碧这款自研魔法门之英雄无敌新游

网游魔法门之英雄无敌文章列表:

网游魔法门之英雄无敌(推荐小说十万本第四波:英雄无敌元素类小说1)

推荐小说十万本第四波:英雄无敌元素类小说1

三十二:【异界变身之亡灵战记】

作 者:包子特工

状态:完结

简介:英雄无敌III的忠实爱好者欧阳羽编辑好一款地图准备开始游戏时,被一道雷电劈到了异界,灵魂正好附身在一位刚刚死去的少女身上。

更可怕的是,当初游戏中所的设定的敌人人族的城堡、精灵族的壁垒、兽族的要塞和据点也一起降临异界,成为了她的死敌。

为了一块无意中落入欧阳羽手中的神秘石头,异界的先祖神教和黑暗议会更是一次次企图加害于她,阴谋、阳谋,一次次在欧阳羽的身边上演,且看主角如何带领墓园城的亡灵们大杀四方。

三十三:【召唤墓园】

作者:墓园重生

状态:连载

简介:马威莫名其妙的拥有了一座英雄无敌中的墓园,在这战乱纷纷的世界上,这座能够召唤不死生物的墓园,成为他安身立命的倚仗!

骷髅兵,骷髅勇士,行尸,僵尸,幽灵,阴魂,吸血鬼,吸血鬼王,尸巫,尸巫王,暗黑骑士,恐怖骑士,骨龙,鬼龙。这些强大的亡灵生物逐一从墓园之中出现。

三十四:【墓园崛起】

作 者:真的老狼

状态:连载

简介:痴迷英雄无敌墓园族的李洵穿越到了传说中的克莱恩大陆,

在那里建立起了墓园文明,

开始了一段神奇的异界之旅……

僵尸骷髅不算什么,幽灵吸血鬼只是杂鱼,

尸巫死骑才是主力,幽灵龙爬上巅峰!

神秘的海族,阴森的幽暗地域,污秽的无底深渊,邪恶的九层地狱

无可言述的外度空间,

多元宇宙的秘密会一一呈现。

三十五:【英雄无敌之异界召唤师】

作 者:沉默的竹子

状态:连载

简介:一个普通的大学生带着一本英雄无敌的攻略书穿越了

谁知书籍在黑洞中变异为了一本强大的魔法书

无数的英雄无敌技能,无数强大的兵种

泰坦,黑龙,天使,恶魔......

三十六:【英雄无敌之新势力崛起】

作 者:睡衣公子

状态:完结

简介:一个来自地球的年轻人意外的穿越到了魔法门和英雄无敌的世界中,身为穿越者,他却很不幸的不具备穿越者的优势,因为他从没玩这过这两款游戏,对游戏中的世界和历史更是一无所知。

几年之后,慢慢适应了异界生活的他意外的成为了一块土地的领主,在他的努力之下,一个强大的新势力在魔法门和英雄无敌的世界中悄然崛起……

三十七:【英雄无敌之英雄无双】

作者:神秀凯

状态:连载

简介:他没有逆天的运气;也没有王霸之气;他有过成功;也有过失败;依靠强大的分析能力和聪慧的头脑;在这款英雄无双中,寻找着游戏对于他的意义

三十八:【英雄无敌之人族为尊】

作者:半夜打手

状态:连载

简介:神奇的大陆上,人族只是精灵族的附庸,每个人类从十二岁开始,每三年就必须有一年时间为精灵服劳役,直至死亡。

穿越而来的人族少年维里安,挟英雄无敌的金手指,一步一步走向波澜壮阔的大陆战争,走向神座,走向巅峰。

“智慧种族应生而平等,人族也应有获得资源、保证生存的权利、受教育的权利和发展的权利!”伟大的至高的人族神主、光辉之主、战争之神维里安如是说。

三十九:【英雄无敌之最强驯兽师】

作者:苦艾酒

状态:完结

简介: 只有垃圾的玩家,没有垃圾的种族。

英雄无敌的万年吊车尾沼泽族到了高手手中也一样强悍无比。

一个在游家潜水4年的非高手写的英雄无敌小说。

在英雄无敌界,老酒写小说凑合;在小说界,老酒玩英雄无敌也凑合;在英雄无敌和小说两界,老酒YY的最贴近英雄无敌

四十:【英雄无敌之国战】

作者:我也忧伤

状态:连载

简介:这是一个靠着亡灵魔法起家的神圣牧师,混迹在英雄无敌的世界中的故事

四十一:【网游之进化战场】

作者:何家小兵兵

状态:连载

简介:一颗火星带回,能让人寿命倍增的进化之石打造的服务器。一款可以容纳全球所有人类一起进入的游戏。如果你想看如何从小村庄发展成超级城市如果你想看各大各具特色的种族争霸如果你想看成千上万军团对战。如果你想看全球无数顶尖玩家碰撞。一切尽在进化战场

四十二:【英雄无敌之极品领主】

作者:熏香如风

状态:完结

简介:和巨龙有同样伟大的爱好有什么不对?”吴忧将一大把金币紧紧地揣进怀里,鄙视了一遍刚才鄙视他的人。

*英雄无敌5架构的游戏世界。一起冒险吧!保持与游戏的实时更新。现在版本:《英雄无敌V东方部落》

*冒险为主,泡妞为辅。

*故事是这样开始的:

游戏接待大厅,吴忧闭上眼,口中喃喃自语:“满天神佛,一地妖怪,有在服务区的保佑我啊!”说着,猛一抬手,掌心的骰子顿时化......

四十三:【神级英雄】

作者:大烟缸

状态:完结

评分:9.2

简介:英雄,就是那种自身实力强大,他率领的部队也会随英雄的强大而强大的神圣存在。

《英雄创世纪》,一款由美国,中国,欧盟,俄罗斯,印度,日本,韩国共同开发,集奇幻,冒险,战争,贸易,领地建设,航海,竞技,休闲于一体的世界级网游,全世界的玩家为之狂热,各国最顶尖的竞技选手在国战的舞台上大放异彩。

大飞,一名普通的业余游戏爱好者,看准了英雄创世纪的无限商机开始了职业游戏生涯。装逼的人生从牛逼开始,牛逼的人生从全力以赴的抓住每一次机遇开始。

四十四:【英雄,就是那种自身实力强大,他率领的部队也会随英雄的强大而强大的神圣存在。

《英雄创世纪》,一款由美国,中国,欧盟,俄罗斯,印度,日本,韩国共同开发,集奇幻,冒险,战争,贸易,领地建设,航海,竞技,休闲于一体的世界级网游,全世界的玩家为之狂热,各国最顶尖的竞技选手在国战的舞台上大放异彩。

四十四:【英雄无敌之超级英雄】

作者:凯撒旦

状态:完结

简介:本书数据为主,战术为辅,特色为种类繁多的各色英雄、各种英雄特长、各种隐藏兵种、各种战略宝物。可以看成是披着英雄无敌外衣的数据流网游

四十五:【开局一个大天使】

作者:正北方

状态:完结

评分:8.5

i简介:王大亮是一个即将毕业的大四狗,平时最大的爱好就是玩各种各样的游戏。但是在这即将离开校园的时候,在一个夏日炎炎被蚊子咬醒的晚上,他突然发现了自己的室友兼基友的一个大秘密。

他竟然重生了……

看点:英雄无敌元素

爽点:欧皇吊打重生者

四十六【网游之混迹在美女工作室】

作者:射虎

状态:连载

简介:集祭司、采石工、农民三大Fc职业于一身,可怜主角这个游戏界的“神话”级人物,因为某种原因,竟然沦落到给一群美女玩家当“奶妈”的境地……

四十七:【英雄无敌之十二翼天使】

作者:七十二翼天使

状态:完结

评分:8.7

简介:穆,普普通通的二十五岁年轻人,却因为迷上了《英雄无敌》这款网游,导致众叛亲离,最终选择自杀。

当他再一次睁开眼睛的时候,他回到了两年前,《英雄》刚要公测,他什么都没有,脑袋里只有海量的《英雄》知识…

游戏很重要,生活也很重要,他不会放弃游戏,更不会放弃家人以及亲朋好友

四十八:【英雄无敌之骷髅来袭】

作者:鱼与渔与余

状态:连载

评分:8.8

简介:林格,一个骷髅兵,因为被人扔出去挡雷,得到造化.....好吧不知道怎么写,这是一个跟英雄无敌很像的世界,在这里有无敌的英雄,强大的生物和傻子一样的主角

四十九:【英雄无敌大宗师】

作者:一只辣椒精

状态:连载

评分:8.5

简介:一道绿色的魔法之光,一枚契约魔法金币在现实世界中呈现,徐直的命运陡然发生了某种变化。

丛林妖精,人类,两个世界的身躯让生活变得纷繁多样。

双手之间魔法飞舞,长棍挥动倒打乾坤。

读更多的书,心平气和的与人沟通,练更强的武,让人心平气和的与他沟通。

一个小心愿:世界和平

五十:【英雄无敌之亡灵法神】

作者:怜之使徒

状态:连载

评分:8.9

简介:罗德发现自己进入了英雄无敌的世界中,身上绑定了游戏系统。

杀戮、变强,无尽的征战,血与火纷飞……

且看罗德能否把握住自己的机遇,成为天下无双的亡灵法神。

头条书友发现类似的小说可以在下评论,我这边后期补上。

5本虽已完本但依旧很火的经典小说,量大又管饱,看完真过瘾

大家好,我是小马哥,今天给大家推荐5本虽已完本但依旧很火的经典小说,本本百万字以上,量大又管饱,看完真过瘾!

第一本:《仙逆》 作者:耳根 完结字数:651万

书评:“逆”字是本书的核心,前半部分中规中矩,“戮默”的出现和他的选择让这本书一下子升华了很多,非常惊艳。仙逆乃是神作,特别是主角王林化凡的时候。要化神,先化凡,各种人生哲理的顿悟!给我的感觉就身心愉悦。本质得提升!到了后期,五大本源真身,真的是无敌了!当真是仙逆,一直有着对人生的挣扎,故事创意绝对找不到第二个,这是绝对想象不到的,中间有好多有意思的设定,剧情,地图更是没话说,仙逆可谓耳根的代表作,化神先化凡一段可谓经典。爱恨情仇,杀伐果断,谋算争斗,强力推荐!

第二本:《罪恶之城》 作者:烟雨江南 完结字数:422万

书评:位面征战流,这本书我看过无数遍了,还想再看一遍,与诡秘之主并称西方奇幻双雄。这是一个华丽的,充满史诗感的故事,拥有恶魔血脉的父亲与身为精灵的母亲拥有了一段悲剧的爱情,诞生了主角。慈母严父相继离世,为了力量与家族,主角投身到探索、掠夺、征服、殖民异世界的大潮中,并一步步攀登到巅峰。还记得女主流沙三千年的等待,以破碎的灵魂带上面具化身无面的身份来帮助男主李擦,最终在李擦成就辉煌之时消散。

背负着沉重的期望,那身具恶魔和精灵血脉的少年毅然走向毁灭与重生的位面战场。放不下的执念支撑着他踏过熔岩,冲破深冰,更在绝域战场中纵横杀戮,只为打倒遥遥前方那个巍巍身影。终有一日,他驻足插刀,放眼四顾,却已茫茫不见敌手。原来曾经的巍峨绝峰,已在脚下。看了五遍。或许正是这种不完美的有情人终成眷属才造就了这本神作。强烈推荐!

第三本:《上品寒士》 作者:贼道三痴 完结字数:151万

书评:喜欢历史的不要错过这本好书。现代资深驴友穿越到东晋年间,寄魂于寒门少年陈操之,面临族中田产将被侵夺、贤惠的寡嫂被逼改嫁的困难局面,陈操之如何突破门第的偏见,改变自己的命运,从而维护自己和族人的利益?且看寒门少年在九品官人法的森严等级中步步攀升,与顾恺之为友,娶谢道韫为妻,金戈铁马,北伐建功,成就穿越东晋第一书。贼道三痴,痴于棋、痴于读、痴于写。

上品讲述的是东晋时期的故事,王羲之,谢安,谢道韫,桓温,戴安道,顾恺之,葛洪。无数的风流人物,遍及僧俗道儒。主角陈操之以一介寒门与这些世间最杰出的人物交往,学棋曲,学书画,学古人傲骨,学文字精神。虽入世浮沉,却仿若出尘。作者文笔清新、构思独特,人物气度风流、优雅如玉。三痴还是那个三痴,文字间流露出一种文人的风骨,隽永清丽的文笔,入木三分的刻画,实在是让我感觉到阅读就是一种享受。

第四本:《历史的尘埃》 作者:知秋 完结字数:150万

书评:真正的远古神作,知秋大神作品,剑与魔法类的经典之作,构架新奇,格局不俗,剧情出色,精彩甚多 !这部作品算是最好的魔法门英雄无敌3同人文之一了,文笔乍一看不是很精美,但是配合颇有古龙风范的打斗场面却别有一番风味,故事情节设计上也相当合格。

作品主角公刻意模糊化,泯然众人,成长经历俨然一众生相。非常经典,文笔故事节奏均属仙草,全文基本没有一句废话,也不是单纯的打怪升级流,每个角色的形象都很丰富立体,看完后能引起人的思考,就好像品完一杯醇厚的酒,让人久久不能自拔。

第五本:《高手寂寞》 作者:兰帝魅晨 完结字数:131万

书评:《高手寂寞》的世界很残酷,但也很美好。因为这里的人物太丰富了,有不择手段的阴暗斗争,有热血沸腾的生死之交。依韵的朋友很少,但却是高手中的大半。生死之交只有情衣,和蓝太阳小琳的友情是真正的朋友之情,还有不打不相识的交情等。书中有些情持续数百年不变,有些却也一直变化。所以,令人记住的人物、经典片段、语句太多了。信任与背叛,友情与爱情,

没有一个不是贯穿在高手寂寞之中,以依韵为中心,讲述了江湖的尔虞我诈,勾心斗角(反正前面我记得主角贼几把惨)。高手寂寞把这一切都奉献给我们看,把看起来美好的表面撕成丑陋的现实。这本书是本妖孽,把武侠世界中的,爱恨情仇描写得非常生动。我在看这本书的时候感觉自己已经活在的这个世界里。作者很擅长制造一种情绪。你能让读者产生于他的共鸣。真正意义上的网游类神书,尤其是中后期对于人物的刻画,让已经度过几年后的我都还能想起他们。

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育碧这款自研魔法门之英雄无敌新游 衬托得腾讯都超有良心

去年6月这个时候,腾讯联合育碧出过一款手游,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,今天你依然能在各大安卓游戏渠道时不时看到这款“魔法门”IP改编手游占据着推荐位,即便是在苹果Appstore,这款作品也长期保持在畅销榜TOP100,尽管《战争纪元》肯定不是腾讯庞大移动游戏帝国中最吸金的手游之一,但能够如此稳定运营,也算得上后劲十足。

让腾讯来搞《英雄无敌》,做出来的东西肯定跟铁杆粉丝玩家想象中的不那么一样。这款即将迎来开测周年纪念“旧游”实际上是由另一家名叫玩蟹科技的游戏公司开发的,玩蟹代表作品《大掌门》系列。育碧提供IP内容授权,腾讯主导渠道发行,玩法呈现方式从《英雄无敌》经典的回合制战棋变成中国玩家不能再熟悉的《刀塔传奇》式动作卡牌,真正“懂游戏”的核心玩家们当然不会为这种改编买单,所以,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》在Taptap的评分,至今稳定定格在4.5左右,明显不受待见。

不过在游戏批评看来,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》仍旧可说是可玩性相当高的一款国产手游,游戏对发行于1998年的《英雄无敌3》在单位设定与剧情表现方面进行了相当用心的还原,玩家仍可与凯瑟琳女王一道光复埃拉西亚。尽管核心玩法整个变成了《刀塔传奇》,但在养成线与素材收集的操作体验上进行了进一步优化,也确实陆续加入了根据《魔法门》世界观改编出的独特玩法。

因此,即便铁杆《英雄无敌》粉丝很可能会对腾讯发行的这款《英雄无敌》手游感到愤怒,但在大众玩家那里,这款作品还是挺讨喜的。假如你小时候听说过《英雄无敌》作为游戏经典,玩过几把但是没有深入,恰好在手游热潮崛起时期受到过《刀塔传奇》的玩法教育,《战争纪元》对这类玩家是很有留存吸引力的。

当然,作为腾讯手游,《战争纪元》肯定还是要你充钱才能变强,相同等级土豪玩家的整体战力可能是你两倍,地下城远远瞥见闪闪发亮的氪金大佬您悠着点儿绕行。

而就在《战争纪元》推出同期,育碧自家其实也有一款《魔法门之英雄无敌》手游正在研发中,全球布局的大育碧将这个传承经典的任务交予了驻扎于西班牙的巴塞罗那工作室。历经近一年的小范围内测,被定名为《元素守护者》的这款《魔法门之英雄无敌》家族新成员终于在六月伊始与全球玩家正式见面。越发重视中国市场的育碧不仅第一时间提供了《元素守护者》的中文版本,立足本土的上海育碧也围绕新品的发行开展了一系列积极的运营活动,例如联系媒体与来华的制作团队座谈,邀请“育碧星玩家”团队参加游戏发布会进行试玩直播等等。

下了这么多认真的功夫去研发与推新的经典传承之作,不能比腾讯这种只讲赚钱的外人来操盘更糟糕吧?

答案是否定的。

竟然是否定的。

我们先来看看《魔法门之英雄无敌:元素守护者》的游戏ICON。

育碧您确定不是代理发行了《十万个冷笑话》的手游新作?

如果你曾经期盼在育碧自家研发的《英雄无敌》手游中玩到经典的策略战棋,那么你仍然是要失望的。

《元素守护者》照样被改编成了卡牌手游,不过不是《战争纪元》那种即时动作卡牌,而是《魔灵召唤》式的回合制卡牌。“玩家可以收集《英雄无敌》中耳熟能详以及独家创作的400多种英雄角色”,因此,《元素守护者》的核心游戏逻辑当然是抽卡与养成。

400多种英雄角色首先有着巨大的水分。认真观察游戏中的生物图鉴,你会发现绝大多数“英雄”就是一个形象模组做了四个颜色,火、水、土、风每种属性来一个,非常公平,甚至没有一种属性设计了自身的独有生物。

《元素守护者》的召唤卡池也比较坑爹,如果你觉得《阴阳师》SSR的1.2%爆率,以及多数日系GACHA游戏1%的顶级景品爆率已经很让非洲人痛苦,那么游戏批评要提醒你,在《元素守护者》中从一枚“史诗魂石”(价值18R人民币左右)中开出四星生物的概率是0.6%,比你过往常玩的那些卡牌手游更难出货。

十连抽保底什么的当然也没有,你就是买了一箩筐魂石也要一个个点开,GACHA抽卡体验十分感人。

《元素守护者》的魔物养成体系继承了《魔灵召唤》的许多特征,譬如说,即使是1、2星魔物,经过长期的反复养成与进阶,最终也可以到达5星。虽然游戏里没有UR、SR之类品阶区分,但你总会发现天生四星生物比那些进阶上来的低星生物数值要高那么一些,这大概是同类游戏难免的设定。

假如你玩过《阴阳师》,会发现《阴阳师》在参考《魔灵召唤》的养成体系时做了不少改良,例如式神星级进阶时等级不会掉回1,“御魂”的强化与检索也更加便利,整体操作体验都有所提升。

而育碧这《元素守护者》呢,似乎是无视了近两三年全世界无数《魔灵召唤》借鉴者在体验优化上的举措,“忠实还原”,甚至体验还要更糟糕,生物进阶升星等级每次都要掉回1,符文在生物身上的装配与拆卸操作会消耗额外的资源,符文强化只能一下一下点,强化可能会失败,还不提示强化成功或失败的概率。

甚至是今天的国产传奇类手游,都不会在养成环节做得如此令玩家难受。

《元素守护者》在回合制战斗环节的体验同样烂得令人咂舌,节奏缓慢,自动战斗没有标记集火功能,要么你全手动操控,开了自动就是AI一通乱打,远逊于《魔灵召唤》与《阴阳师》的策略设计。

有兴趣您可以看看游戏批评的试玩视频,感受一下《元素守护者》各种拖沓的设计:

http://v.qq.com/x/page/p0681lk0tn6.html

甚至在新手引导层面,《元素守护者》的设计师也做得很粗陋,两场战斗指导就把玩家放出去随便玩了,所以绝大多数玩家甚至玩了半天都搞不懂火、水、土、风这四个属性之间的克制关系,以及四种生物分类分别在队伍中可以扮演怎样的角色,如何通过配置符文定向强化不同生物的属性优势。

习惯了国产手游恨不得动仄半小时小姐姐语音指导操作的国产手游玩家碰到这么甩手让你自行探索的游戏那肯定是玩得一脸懵逼。

而最最重要的是,这个顶着《魔法门之英雄无敌》之名的《元素守护者》,除了在魔法生物的形象设计上与泰坦、娜迦、大天使们有那么些神似,其它内容一点儿也没有重现或是致敬曾经的《英雄无敌》经典的意思,你从魂石里开出来的完全是另一群你不太认识的“奇幻小魔物”。而由于游戏缺乏基本的世界观与剧情铺陈,玩家很难与游戏中的任何生物形象建立认知联系,,进而你也就完全没有“收集”的欲望。

如果你厌烦于国产手游普遍冗杂的每日打工课程表,恭喜你,育碧这款《元素守护者》在课程表方面比国产开发者设计得更勤奋。

换言之,这虽然确实是一款“英雄无敌”,版权方自研,正版,但游戏里的一切对《英雄无敌》系列的老玩家而言几乎都是陌生的。用游戏制作人自己的表述来说,“反倒让更多玩家看到这个IP更有活力的内容,覆盖更多游戏用户”。

就是腾讯做IP手游改编,都不好意思这么大言不惭。

不过《元素守护者》上线近一周,你确实能够从数据角度看到这款作品“成绩不凡”,连续一周保持在Appstore下载榜单TOP10,畅销榜也在TOP30以外稳定徘徊,Appstore的图文倾情推荐与《英雄无敌》系列超过20年的强大品牌沉淀,为本作带来了海量的种子用户,加上游戏在早期就向玩家兜售的各种氪金点,确实可能产生不俗的早期营收。

然而就如游戏批评上面分析的,为《英雄无敌》情怀买单氪金的玩家很快会发现自己“上当受骗”,不仅是游戏玩法与内容上的“挂羊头卖狗肉”,本作甚至连可玩性都十分糟糕,设计者像是“很久没出来见过世面了”,仍在沿用《魔灵召唤》某些体验十分糟糕设计积弊。从战斗到养成,操作繁复,AI表现低下,如果不是这款育碧新品在场景、模型的3D表现上可圈可点,你会怀疑这是交予国内某个三流山寨手游团队代工而非巴塞罗那工作室的出品。

在某些游戏媒体看来,《魔法门之英雄无敌:元素守护者》这款新做的出现,“对于业内、对于育碧都显得尤为重要。在讨论细分品类IP如何改编手游时,这种面向全球的传承与独立,也有着很重要的参考价值。”

但在游戏批评看来,这款新作几乎可以看作是育碧之耻,甚至可以称作“经典IP改编之耻”,可以成为未来行业讨论“细分品类IP如何改编手游”时最典型的负面案例。

截至目前,育碧自家出品的这款正版《魔法门之英雄无敌》改编新游在Taptap的评分已经跌到了4.1,比腾讯的还低,并有继续下降的趋势。

甚至“挂羊头卖狗肉”某种程度上都是可以容忍的,而育碧作为一家全球知名的游戏大厂,手握凝聚无数玩家回忆的超级IP,最终做出来的新游在可玩性与体验舒适度两个层面仅能与中国的游戏小作坊出品比肩,那么这样的出品,游戏批评就必须给予一个大大的,差评。

腾讯都比您有诚意。

育碧正在招聘人员开发新的魔法门3A游戏

育碧公司的招聘启事显示,该公司目前正在招聘人员开发一款“魔法门3A级新游戏”。

根据招聘信息,育碧正在寻找一位能够“胜任新魔法门3A游戏的品牌营销和产品市场性”的候选人。另外根据已公布的信息,这款游戏似乎正由育碧上海开发中。

《魔法门》是由New World Computing公司开发的电脑角色扮演游戏系列。其创始人为乔·万·坎赫姆。魔法门系列被认为是早期角色扮演类游戏的奠基系列作品之一。魔法门系列可以追溯到1986年,当时该系列的第一款游戏《魔法门I:心灵圣地之谜》面向Apple II、Mac、MS-DOS、Commodore 64、NES MSX和PC-Engine发行。自那以后,总共推出了10款被视为“主系列”的游戏,同时还推出了数不清的衍生游戏。该系列最初是由New World Computing开发,1996年该公司被并入3DO。在2003年3DO破产后,育碧以130万美元购买了魔法门的版权。上一款魔法门游戏《魔法门10:遗产》(Might & Magic X: Legacy)于2014年在PC和Mac上发行。这是该系列12年来发行的新一款游戏,也是该系列自问世以来间隔时间最长的一款游戏。《魔法门10:遗产》由育碧发行,由Limbic Entertainment开发,获得了相当积极的评价,在评论网站Metacritic上获得了71分。自从育碧获得了魔法门的版权,公司也推出了该系列更为知名的衍生系列游戏——《魔法门之英雄无敌》的新作,该系列的最新游戏《英雄无敌7》于2015年发行。

另外育碧分别于2019年和2020年发行了《魔法门之英雄无敌:战争纪元》和《英雄无敌:绝境百弈》等手游和免费游戏。

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