网游之梦幻现实(梦幻西游:稳如泰山的游戏经济系统,梦幻再战十年依然火爆)
网游之梦幻现实文章列表:
- 1、梦幻西游:稳如泰山的游戏经济系统,梦幻再战十年依然火爆
- 2、青少年游戏成瘾众生相:12岁小孩身体还不如老人
- 3、梦幻西游三维版评测:万物有灵的鲜活大世界
- 4、网文作者的三道坎
- 5、腾讯祭出暗藏7年的杀手锏,试图把梦幻西游拉下神坛,有戏吗?
梦幻西游:稳如泰山的游戏经济系统,梦幻再战十年依然火爆
梦幻西游作为一款国内最大的回合制网游,从开服到现在已经有十八年之久了,游戏虽然有点古老,但它依然是目前最火爆的回合制网游,这是其它游戏无法替代的,也是无法超越的。火了十几年的一款游戏,多多少少会让玩家有危机感,他们都在担心游戏经济系统会崩溃。然而这样的话早在十年前就有人说了,说快要撑不住了,但十年后的今天,梦幻依然火爆。
如今再次有人持着质疑的心态去体验游戏。尤其是最近策划开先河创造了咸鱼抽奖活动,由此从点卡收费变成双向收费,很多人都说梦幻要崩溃了,策划要卷钱跑路。对于这个说法,有人就站出来说话了。
首先,官方不会轻易关闭服务器,梦幻作为唯一一个成功的点卡收费游戏,其利润之大碾压中国任何一款网游,直接创收为游戏之最。这里是直接创收,并不包括周边的影响力。
其次,五开也不想梦幻倒闭,每个五开都投资了大量的时间以及金钱,一点点补修补技能,收装备,打造宝宝,花费的心血和金钱甚至高于追好几个女孩子所用的,你会甩了你辛辛苦苦追到的老婆吗?然后老板们不希望梦幻倒闭,有些老板想借用梦幻抒发现实中的不如意,有的老板想投资梦幻,一边发展号,一遍当存款用,还有那些想着一夜暴富的土豪,梦幻倒了,他们少了一个游乐场。
最不想看到倒下的应该就是策划,第一要务就是用大数据关注游戏币比例和物品比例,时刻维持平衡,游戏币跌了,玩家不高兴,游戏币涨了,策划不高兴。有人就要问了,游戏币涨了策划为什么不高兴?那是因为维持住比例玩家就不会消失。为什么还要涨比例让玩家过年?有什么好处?涨的钱都进牟利的玩家口袋了,又没进策划口袋。
为什么说梦幻再战十年都没有问题?首先我们要思考梦幻西游这个游戏为什么能吸引人。不否认,二次元美术风格总是很吸引宅男们,也不否认梦幻陪伴8090后很多年,大家都有感情了。但是这些东西只有年轻时候才会注重,人越长大,越现实,光靠这些,梦幻应该早就崩了。新时代网游,针对人性设计,每秒的补刀,每秒的走路都给你成就感,相对的每一个漏刀,每一个没插眼的草丛都能让你崩溃,玩起来总是聚精会神,不想停止。
梦幻之所以稳定十几年不衰,靠的就是那看似比美元都稳定的游戏经济系统。无论你是想投资,还是想赚钱想娱乐,都默认东西会升值。举一个最简单的例子,无级别和不磨,这两个东西过了十几年了,不降价反升价了。就是这个经济系统吸引了梦幻玩家,每个人都能从中获得自己的利益。所以无论策划卖咸鱼也好,回收游戏币也好,只要这个系统稳定1300w等于一百块这个比例,那么刷出来的物品就不降价,玩家就不会流失。
青少年游戏成瘾众生相:12岁小孩身体还不如老人
晚上10点,山西省太原市坞城路的一家网咖内人声鼎沸。
“下周考英语是吧?”一局游戏结束后的间隙,一名玩家问旁边的“队友”。
“队友”很不耐烦:“装什么装,你都挂了几科了,还在乎这一门?别废话,这两天冰雪节活动,看能不能赢个限定皮肤出来。”话音未落,下一局游戏又开始了。
王亮(化名)也曾是这样的“游侠”。在山西读本科的时候,他每天至少有10个小时与游戏一起度过。不过,他最终远离了游戏,不再是《魔兽世界》中艾泽拉斯大陆的血精灵法师,而是北京一家律师事务所的实习律师。
在游戏的世界里,有人和王亮一样,告别游戏回归现实;有人却仍然沉迷,不能自拔。
“我不知道除了打游戏还能做什么”
在北京市朝阳区一座写字楼的23层,王亮西装革履,背对着接待室巨大的落地窗,回忆自己玩网游的经历,从小学开始玩儿,把市面上的主流游戏都玩了一遍,“一开始玩《梦幻西游》,后来玩得最多的是《魔兽世界》和《英雄联盟》”。
据王亮介绍,在网游玩家看来,网游不单单是一款游戏,也是一个社会,你可以在这里交友、谈恋爱、结婚、挣钱……各种婚姻系统和家园系统让很多玩家感到温暖。一举手一投足,都能在某场江湖盛事里找到情景重现,他们的脑子里都装着一个“为了部落”的梦。
王亮是在2014年大学毕业的时候退出游戏这个江湖的。
“快毕业的时候突然就慌了,我不知道除了打游戏还能做什么。”王亮说,“《英雄联盟》的段位再高,《魔兽世界》的装备再好,也不可能给我换来一份体面的工作。”
王亮也曾在大学期间做过直播平台的游戏主,干了3个月,赔了140元钱。
于是,王亮收起鼠标和键盘,报了一个考研培训班。为考研奋斗的时光是枯燥的,但是王亮却坚持了下来,“以前我会为了一件装备把同一个副本刷上千遍,也会为了升一个段位上百局排位,当然也能为了考研把教材看十几遍”。
从2014年9月到2015年12月,用了16个月时间,王亮顺利考上了研究生,之后就是过司考、写论文、毕业、工作。
“现在偶尔也会玩,但我知道什么才是正事。游戏外面的世界确实更精彩。”说话的同时,王亮看了看他右手手腕上的老茧。
“最长的一次在网吧呆了40个小时”
王亮大学期间的室友李涛(化名)也曾为游戏疯狂过。大二之后,他甚至很少上过课,挂科好几门,差点拿不到学位证。
在北京市望京地区“网鱼网咖”里,记者见到了李涛。不知从什么时候起,“网咖”的装修变得富丽堂皇,清一色的苹果显示器,柜台上不仅有廉价的泡面和零食,还摆上了咖啡机和甜点。男网管穿着衬衫和马甲,女服务员穿着制服连衣裙。四周贴着“绿色上网”“文明上网”“禁止吸烟”等字样。
“一天玩12个小时左右,下午1点起床开始玩,一直玩到晚上11点宿舍熄灯,我的笔记本还能再坚持几个小时。”李涛说,“电脑没电了就玩手机,玩到天亮就睡觉,睡到中午起来接着玩。”
学校后门的网吧,曾是王亮和李涛这批人在大学生涯中最主要的活动场所。
“最长的一次,应该是在网吧呆了40个小时。”李涛说,“输了想赢,赢了还想继续赢,饿了就点外卖,困了就趴电脑桌上睡会儿,起来继续打。”
李涛的话音刚落,网咖里一位玩家的手机响了。他随手按下了免提,手机里传来急促的声音:“您好,您的外卖到了,来门口取一下。”
如果说王亮“退出江湖”是因为生活的压力和对未来的憧憬,那么李涛走出来则是因为情感和责任。
“大学毕业之后我很快找到了工作,送快递。”李涛说,“跟我学的专业没有关系,买辆三轮车就能干。”“快递小哥”李涛的生活非常规律:白天送快递,晚上打游戏。直到李涛找到了现在的女朋友。
“总不能一直浑浑噩噩下去,我必须得学着承担一个家庭的责任。”有了女朋友之后的李涛像是换了一个人,把打游戏的时间都给了学习和工作,与他曾经的“战友”王亮一样,考上了研究生,毕业之后在北京市望京地区一家外企做了法务。
坐在网咖里,李涛看着一个个专注于游戏界面的少年,像是看着曾经的自己,“这个世界上除了游戏,还有很多更重要、更有意义的事情”。
“12岁小孩身体还不如六七十岁的老人”
在游戏的江湖里,高人出行注重出尘装扮,女侠刷个副本也是人气十足,大小帮派都要跟NPC搞好关系。而各种新生代手游的出现,像一把锋利的宝剑,把江湖捅了一个通透。
“十二三岁正是小孩儿活蹦乱跳的时候,可我家孩子上四楼都得我扶着。”河北省保定市的汪旭(化名)这样形容自己的孩子,“身体还不如六七十岁的老人。”
汪旭的儿子今年12岁,刚上初一,痴迷于手机游戏。
“他以前学习还挺好的,也很听话,可在上四年级时,我给他买了一部手机,之后他就变了一个人。”汪旭说,“尤其是小升初的暑假,没有作业,整天就是玩游戏,不给手机就发脾气,还砸家里的东西。”
汪旭告诉记者,自从孩子沉迷于游戏后,就丧失了对其他事情的兴趣,身体也变得越来越虚弱,“是否耽误学习都是次要的了,我们现在主要是担心他的身体。”
相比于汪旭的担忧,陕西省渭南市的崔女士更多的是惶恐。
“我已经记不得他们父子俩上次在一张桌上吃饭是什么时候了。”崔女士告诉记者,“因为孩子上网太严重,他爸把他送到了西安一所戒网瘾的学校,结果回来之后变本加厉,还拿着水果刀指着他爸,逼他爸给他买新手机。”
“脚指甲曾长到没办法穿鞋”
2019年春节,张栋(化名)第一次在离家千里之外的北京过年。在张栋从安徽老家被“抓”到中国青少年心理成长基地之前,“他的头发超过了一尺,脚指甲长到没办法穿鞋,夹着一双人字拖就被教官带上了开往北京的商务车”。
4年前,刚从大学毕业的张栋找到了工作,在家乡的一所医院给患者做心理咨询。但是他觉得在医院终日无所事事、大材小用,于是就瞒着家人辞职了。
“没想到辞职之后再找工作会那么难,一直找不到合适的。”张栋说,“但我总得有个事情做吧,所以就玩起了游戏。”
据张栋介绍,大学时期他在《英雄联盟》是“最强王者”,处于这款游戏的非职业玩家中金字塔顶端水平,还参加过全国高校联赛,并且跟职业选手打过友谊赛。
“现实生活中一直不顺,只能在游戏里找成就感了,毕竟我在这儿还是‘王者’嘛。”坐在接待处转椅上的张栋一直不停地扭动着身体,“我当过代练,也做过陪玩,挣得不多,但是足够每天的饭钱和烟钱了。”
张栋认为,游戏里的世界远比现实世界要精彩:没有那么重的贫富概念,一个衣冠不整的工人可能是一个区的“最强王者”,一个公会的会长也可能是个没有存在感的扫地大叔。贩夫走卒,仆役小厮,都有一方天地。
中国青少年心理成长基地的心理咨询师纪文博说:“来这里戒网瘾的孩子,90%以上都有着辉煌的过去,包括几名清华、北大的学生以及一些留学归来的‘海归’。”
纪文博说,这些孩子一路走来都太过优秀了,一旦受挫,他们就开始逃避现实。恰好他们又有很高的游戏天赋,在游戏里找到了自己需要的成就感,因此才会沉迷。他总结了这类网瘾形成的规律:我过得不好——我想过得好——可是我没有办法,所以只能玩游戏。
“在游戏里娶了好几个媳妇”
从初中就开始玩网游的范琦(化名),不仅在现实生活中学习成绩出类拔萃,在游戏里也同样是佼佼者。“我是我们公会的副会长,有帮派、有手下、有徒弟。”范琦说,“还在游戏里娶了好几个媳妇。”
但是范琦所玩的这款角色扮演型网游,有着跟它的很多同类都相似的特点:有钱就能赢。
据知情人士介绍,游戏里很多玩家其实都是雇的,他们时而胜时而败,全都是为了刺激玩家对赢的渴望,然后让他们心甘情愿地不停充钱,“延长刺激很重要,不能一下子全给了,也不能一直都不给”。
当范琦被许多“人民币玩家”秒杀过之后突然意识到:“要是我能赚很多钱,也当个人民币玩家多好。”于是,他又把重点放在了学习上。
如今,范琦在传媒行业工作,收入不菲,已经没有了再往游戏里充钱的兴致,“写一篇10万 的稿子,远比游戏里赢一次团战来得痛快,这才是我想要的成就感”。
在范琦看来,要想戒网瘾,就是要找到比游戏世界里更大的存在感和成就感。“转过身,我们会发现,还有另一个更精彩的江湖。”范琦说。(记者 马岳君 刘青 见习记者 梁成栋)
梦幻西游三维版评测:万物有灵的鲜活大世界
自《梦幻西游》霸占网吧那些年起,这款让玩家一边“龙卷雨击”秒飞小怪,一边能跟队友侃大山、调戏妹子的网络游戏,便承载了我们对回合制玩法的诸多渴望。“梦幻西游”这个名字,也几乎成为了回合制经典网游的代名词。
相信不少老玩家与我一样,也曾对梦幻与即时制浮想联翩,幻想着龙太子不再“站桩”施法,而是在自己的操控下,灵活躲避BOSS攻击并回以颜色……十六年后的今天,伴随着《梦幻西游三维版》登陆iOS,我们曾经的遐想成为现实,而梦幻经典IP也在不变的精神内核下,迎来了翻天覆地的巨大革新。
对于不少梦幻老玩家而言,抢在开服那一刻挤进“紫禁之巅”,这种急切心理丝毫不比双十二0点扫货逊色
视觉与操作上的新体验
作为一款“三维版”的梦幻西游,这款游戏从2.5D升维至3D,玩家可以灵活调整视角,更自由的欣赏西游大唐盛景,而游戏的代入感也由此得到大大提升。此外本作延续了梦幻国风美学,大至长安城、花果山等地图场景,小到地图中的花草样式,都带有原作经典建模的影子,同时也洋溢着年轻、活泼的气息。
与此同时,得益于实时光照系统与动态天气系统,《梦幻西游三维版》中的阴晴雨雪、四季流转更具真实感与视觉震撼力。比如雨夜天站在长安城外,你能从阴暗朦胧的环境中感受到来自大自然带的压迫感,而突如其来的一道道闪电,在照亮天际、向地面投下亮光的同时,也可能吓人一跳。不知道为什么,我在看到这一幕时,特别想施展一招“龙卷雨击”……总的来说,这款游戏逼真的场景画面,令我时常感到身临其境。
石头上的光亮与阴影,呈现出点光源的光照特性
除了画面升维,《梦幻西游三维版》也在战斗操作方式上迎来了回合到即时的转变。而无论是角色的灵活走位、跳跃闪避,还是技能的移动释放、酷炫特效,又或是周围景物对打斗做出的反馈,这些都凸显了游戏战斗的趣味性与畅快感。
相比原作的回合制战斗机制,《梦幻西游三维版》的即时战斗方式不仅提升了玩家的参与感,也为同时喜欢梦幻IP与即时玩法的玩家们,献上一道风味出众的大菜。另外值得一提的是,游戏支持圆盘布局、棋盘布局两套技能显示模板,能够满足更多玩家的操作喜好,这点设计还是蛮贴心的。
还是梦幻西游
游戏产业进入手游红利时代后,市面上充斥着各种端游经典IP改编手游,挂羊头卖狗肉的行径也比比皆是。因此不少玩家面对IP改编手游,在深受情怀感召的同时,又担心多年的热爱与情怀遭到践踏或魔改。而《梦幻西游三维版》,依旧还是梦幻西游。
作为一梦十多年的老玩家,我曾亲手合出过7技能善恶马面,也曾购买过6红瞬法须弥画魂。虽然拥有过不少极品宝宝,但我最喜欢的,还是初入梦幻时,疯狂扫塔最终得偿所愿抓到的泡泡,它是我当年跟同学炫耀的资本,也是游戏内撩妹的依仗。而在《梦幻西游三维版》中再次亲身抓到它时,那种惊喜感与昔日的种种回忆,一下子涌上心头。
除了泡泡,《梦幻西游三维版》还有蛟龙、芙蓉仙子、吸血鬼和狂豹等风靡一时的召唤兽们。另外与原作一样,这款游戏在宠物养成方面也保持有不俗的深度。你依旧可以洗宝宝、合胚子、打书,按照自己的心意与需要来培养自己的战斗伙伴。
令人眼前一亮的是,《梦幻西游三维版》结合移动设备的特性,加入了手势与声控互动方式,同时还支持语音下达召唤兽出战或休息等指令。这些“黑科技”不仅为游戏增添许多乐趣,也使我们在紧张激烈的即时战斗中,能够更好的控制召唤兽效力。
与此同时,这款游戏继承了捉鬼、封妖和师门等经典玩法,虽然战斗模式发生了改变,各类玩法也迎来了或多或少的创新,但内核都没有丢掉。以抓鬼为例,玩家还是在钟馗处领取任务,虽然鬼怪位置由大致坐标改为具体地点,但依旧是主怪和小怪的挑战模式,并且延续了X时X刻的命名规则,既不乏新鲜感,又满足了老玩家的梦幻记忆。
《梦幻西游》之所以能够爆红十多年,不少人将其归功于丰富的社交系统。《梦幻西游三维版》沿袭了原作中的师徒、夫妻、帮派等系统,并且这些玩法依然有着不俗的深度与可玩性。比如在加入帮派后,你不仅可以每天参加帮派宴席,还可以在每周一、三、五击退强盗保卫帮派,还能每周二、四的帮派竞赛活动中,为帮派争夺最高荣誉。
另外这款游戏对经济系统的构建,也是可圈可点的。与原作一样,玩家可以自由摆摊,和其他玩家互通有无,将炼药烹饪等“自家土产”换些零花钱,也可以低买高卖发家致富,体会在游戏中做一名“倒爷”,是一种怎样的体验。
万物有灵的鲜活大世界
如果说此前那些玩法上的变化,只能算得上小修小改,那么《梦幻西游三维版》对游戏生态的多维度探索,则是开创了一座万物有灵的鲜活大世界。
穿行于田野草丛见,你会发现草叶会随着角色步伐向两侧倒伏;在覆积雪的地面上行走,也会留下道道脚印;而花果山的仙桃不仅真的可以摘下,你甚至可以将它送给一旁的小猕猴……在《梦幻西游三维版》中,你可以发现其中的景物就像现实世界里那样,都是活的有生命的。
另外游戏中的NPC也蛮有烟火气息,比如路上村民身边时,可以看到他们彼此攀谈甚欢,而跟官府守卫“碰瓷”时,竟然还会挨揍。与此同时,玩家还能跟孙悟空、袁天罡等NPC交朋友,并且这些家伙还是蛮讲情义的——通过问候、琐事和赠礼等,使好感度达到一定程度后,玩家可以从他们那讨得秘籍、神通技能等好处。
除了场景环境与周围的NPC是活的,游戏也为身处其中的玩家赋予了鲜活的个性。《梦幻西游三维版》采用开放式剧情,你既可以做个好好少年,也可以年少轻狂肆意而为,这也会对游戏的日后走向产生深远影响。但需要注意的是,出来混迟早是要还的,人气过低可能会被官府通缉。
结语:
《梦幻西游三维版》作为梦幻IP在3D与即时制领域的大胆尝试,它不仅对游戏画质进行了大幅度提升,基于战斗机制加入了许多新鲜玩法内容,同时还继承了原作的国风美学、经典玩法和一些“野路子”。最难能可贵的是,这款游戏在不变的IP精神内核下,营造出一座万物有灵的鲜活大世界。
而最为难能可贵的是,这个有着十六岁“高龄”的经典IP,在不变的精神内核下,营造出一座充满年轻活力、万物有灵的西游大世界。
网文作者的三道坎
(希望能够坚持写作的认知看看,非常有用,努力一下也许能成功,不是吗!)
分享血酬2007年旧文,时隔已久,文中所言仍具有现实意义。
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(一)
这是年前,我和一个作者讨论的时候,想写的东西。因为时间少,所以分段开始写。
从一个最新最新的入站作者,到一个近乎于神的名家天王,能保证写一本红一本,这里面至少有三道坎。
第一个,是签约并完成一部作品。
没有签约的作者,有很多非常值得尊重的,比如ftp等一批坚持写作的老作者,比如未签约前的《魔法门世界》,比如《CS-边城浪子》,比如《传奇3D》……这样的例子很多,17K做了奋发图强榜(名字暂定),为的是啥,让那些因为各种原因不愿签约,没能签约的作品,仍然能出现在读者眼前。写作是个很辛苦的活,我一直很敬重那些不求名利,坚持写作的作者。这个榜单,可能会换个名字,但会一直存在着。
也许,我们可以为他们做得更多。不过现在,我们讨论的重点,是正在第一道坎上的作者,是为赚钱养家糊口进行商业化写作的作者。现今的作者混口饭吃不容易,面对着十几万的作者,几十万本的书,要想脱颖而出,是非常困难的。无论是多么强势的作者,面对着拥有绝对资源的近乎于垄断地位的网站,都是弱势群体。这点从云天空的遭遇可见一斑。而网站有限的资源,又不可能为非签约作品提供太多的推荐机会。作为一个开站半年多的新网站,17K的推荐位已经略显紧张,而其他老牌网站就更不用说了,不谈封推,单单一个强推,重推的机会就争夺的异常激烈。
没有网站的推荐,商业化的道路实在是很难走。
所以如果要准备靠网络写作赚钱,首先要迈过的坎,就是签约。
17K的签约,很有些奇怪。说奇怪,是因为与众不同的地方太多。
第一,是喜欢签字数多的书。当我第一次看到《边城浪子》的时候,作为一个古迷,确实有热泪盈眶的感觉。这本书辗转了几个网站,读者非常忠诚,但是因为各种原因,一直被埋没。我开始做编辑的时候,曾经听老板说过这样一句话:世上多少好书,都被编辑埋没了。这是一直在我耳边敲响的警钟。诚然,现在各网站编辑的权力确实非常大,喜欢的书就签,不喜欢的就不签,很多编辑甚至从来不看书,只是看看数据,就决定签什么书。每每念起老板的这句话,心里总是感觉特别的愧疚,看到那些默默无闻坚持写作的作者,总是感觉自己做得不到位,没有尽心尽力。在17K推荐机会还有的情况下,我们愿意在首页推出更多的公众作品,而那些坚持写作的作者,我们也愿意提供各种机会,尽可能的给他们一点帮助。
第二,是喜欢签已有全本作品的作者的书。网络写作,不确定性太多,如果签约一部作品,最后却没有写完,实在是感觉很遗憾。
很多新作者,有着非常强的构思,简洁流畅的文笔,但是缺乏对大局的掌控力,书的情节到了最后,恐怕连自己都不知道在写什么了。
大局的掌控力,不经过几十万字的磨练,是很难集聚出来的。
这一点,我曾与不少的作者谈过。大部分书,都是几万字的时候,就签约了。虽然有大纲,但写作的人都很难能坚持按照大纲的想法来写。这一点,酒徒堪称楷模,他的大纲非常完整,并且很敬业地进行写作。
作者在签约以后,开始阶段,大都能进行非常快速的写作,直到遇到第一个瓶颈。
这瓶颈大致在写作的第三个月,字数在30-50万的时候,很多作者可能忽然感觉不知道怎么写好了。因为各种各样的事,面临着无字可写的地步。很早之前在别的网站工作的时候,我曾经签过一个作者,写《格斗狂想》的铅笔刀。有一次,我半夜两三点钟的时候起来,看到他的Q还是亮的,他也是有工作的人,书到中期,写的极为痛苦,经常几个小时写不出一个字。任何一个新人写开头,都是比较容易的,到了中间,就开始感觉有些吃力了,到了七八十万字的时候是最困难的,虎头蛇尾都算好的,拖字数,对话流,这几年几万本书看下来,少有能善始善终的。而能过了这关口,并且有个善尾的作者,大都成功完成了升华。迈过了第一道坎,成为成名作者,甚至有很多一步登天,开始了职业化的写作。
下面谈一谈签约作者在遇到第一个坎的时候,比较适宜的做法。
一本书签约了,总是有可取之处的。一本书为什么签下来,总得有个理由是不是?它的亮点在哪里?为什么会有那么多的读者喜欢?
很多作者自己都不清楚,为什么我的书签了,为什么我的书火了。
所以在继续往下写的时候,极为容易忽视自己的长处,而去选择了自己的短板。
很多书,开头的订阅可能会很高,但是到后面越来越少,大批的读者流失,书也草草结束。而有些作者则坚持了下来,不但悟了,而且还成功转型。
很多作者喜欢分析数据,其实在我看来,更应该分析的是自己的前半部作品。哪里吸引读者了,哪里是自己的亮色。
编辑说起来,也不过是一个资深的读者。会有失误,也会有遗漏,我经常说:一个好编辑,不是说能发现所有的好书,这是上帝的事,不是编辑。只要他看上的书,能有很多读者喜欢,那么,他就是合格的。编辑在签约的时候,大都是看过书的,作者不妨问问这本书的长处在哪里,也可以多向读者问一下,为什么喜欢看这本书。
和读者的交流,非常之重要。因为不是编辑去订阅作者的书,而是读者去订阅的。一些资深的读者,在看书的方面,拥有超过编辑的眼光,至于哪些读者是资深读者,这要靠作者自己去发掘了。
第一道坎,大致是这样的,想进行商业化写作的作者,先争取签约吧。网络写作绝对不像想象的那么简单,否则这碗饭能吃的人就太多了。
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(二)
在完成了第一部VIP作品后,作者会面临两个选择,一个是开新书,一个是退隐江湖。退隐的作者,大都不靠码字过活,所以我们就只讨论要开新书的作者。
开新书,这是网络作者的第二道坎。
无数的神人在新书上遇到了坎,从而如流星一般划过天空,只留下一部神作和一部开了头,没结尾的新作。
很多作者没注意到这一点,就浪费了第一本书集聚的人气。网络上叫得响的名字太少,很多人知道书,但是不知道作者。写《纨绔子弟》的郝歪,是当年订阅第一,人气也第一的作者,但他的名声并不响亮。《高手寂寞》的兰帝魅晨,在第二部书上,也遇到了这道坎。写《大亨传说》的黯然销魂,同样也是当年我非常欣赏的作者,但在开新书上,也浪费了不少的人气,本来有望冲到第一线,却落下了。
在第二本书上,很多人草率了。其实能不能遇到第三道坎,并不重要,因为绝大多数人都被拦在了这一道坎前。
开新书,需要注意的有四点:
第一个,是老书的人气如何传递到新书上
第二个,新书如何操作
第三个,遇到瓶颈怎么办
第四个,是否跳槽
关于第一个问题,我的建议是:研究读者群,不要贸然转型。
(之前先说些题外话,关于作者成名和书籍的长度问题,比较粗略,以后会开专帖来谈。)
网络写作,更新换代极快,我把网络的一年,称为一代。江山代有新人出,只见新人换旧人。
很多作者恐惧开新书,就把书写到几百万字,拖上几年是功夫。其实一本书最适合的连载长度,在6个月到1年之间。一般的作品,在120万字上下比较合适,超红的作品,200万字也算比较长的了。当然,分作者类型不同,也不能一概而论。(我这里说的是大多数,特例也是有很多的,比如烟雨江南一部《亵渎》写了三年)对大多数作者来说,一年一部,两年三部这样的速度是最适合的。
时间太短了不容易集聚人气,三个月内完结一部书,读者还没来得及转化成忠诚读者。
一本书,从发书到成为新书的人气王引起众多读者的注意,一个月是免不了的。但这时候的读者并不是很忠诚,也许你更新了就来,更慢了就跑了。
签约之后,上完了网站的各种推荐,作品大约也已经过了20万字,这是作品的发轫时期。
在这个速成也速朽的时代,20万字并不足以让读者记住你。时间,起码三个月的时间,既是书的壮年时期,也是争取忠诚读者喜欢最好的时机。
这期间,稳定的更新,与读者的交流尤为重要,一旦断了一两个月,就很难再进入大成境界了。最后收尾的时候,可能也会有几个月的时间,书本身吸引力的下降,进入尾声,作品基本上就全靠忠诚读者来捧了。
说到忠诚读者,就不能不谈转型的问题。对作者来说,一本书红了,有偶然的原因,也有必然的原因,有些作者是实力强悍,但有些作者是时势造英雄。无论是怎样红起来的作者,既然红了,那么必然会有自己的读者群。写玄幻的作者,他的读者未必喜欢读历史,写仙侠的作者,他的读者未必喜欢看竞技。在第二道门坎前,我不建议作者大转型。这一点云天空是非常好的例子。
很多人只看到云天空的红,没看到他是怎样红起来的。很多人只盯着他的短处,来比较自己的长处。我常说:每一个人,都有自己擅长的东西,这世界上最愚蠢的就是拿着自己的长处,来比着别人的短处。这样的人,永远不能成功。
在网游潮初热的时候,云天空写了《幸运魔剑士》,第二本书,他写了《梦幻现实》,这时候常年占据榜单的他,已经有了众多的读者,第三本,是惹很多人争议的《邪神传说》,邪神是一本转型的书,从网游到玄幻异世界。这本书开头,仍然没脱网游的影子,但也正是这样,《魔剑士》《梦幻现实》的读者才跟着读了下来。
云天空真正的转型,是《混也是一种生活》。这本书是我约稿的,里面承载了云天空的一点点梦想,他想写自己的东西。毫无疑问,像血红的《神魔》一样,这本书虽然备受好评,但是人气始终不够高。
另一个作者,以前别人说他是架空历史的双璧之一。现在,他的地位仍旧巩固。在《明》之后,《指南录》奠定了酒徒架空历史大家的地位,其读者群已经非常固定而且异常的忠诚,对历史的讨论其深度,很多都达到了专家的深度。
读者,永远是作者最宝贵的财富,希望成功的作者,请重视读者的声音,想好了再转型。
关于第二个问题,新书如何操作。我的建议是:选好题材,订好提纲,估量好大致的情节,字数在40万字以上(如果人气高,可有扩充的情节,如果人气不高,也不会浪费太多的时间和字数),先与编辑和自己的资深读者交流。
与读者的交流,可以听取,决定权还是在自己手上。和编辑的交流,更多是出于推荐的安排,情节方面如无特别的败笔,那么这本书即便人气不如第一本,也不会差太多,更多的是第二本比第一本还红,这才是王道,当然,接近第三道坎就更近了一些。
关于第三个问题,遇到瓶颈我的建议:珍惜自己的笔名,无论多少,都给读者一个交待。
开书草率,导致人气不足。这时候很多人会劝作者太监,然后开一本新的作品。这可以省时省力,但大家有没想过:书没人气,还来支持自己的,那是什么样的读者?是自己真正的忠诚读者。这批读者是自己用上一本书的辛苦带来的宝贵财富,就这样舍弃了,是在毁坏自己第一本书的名声。人的名声,也是慢慢积累下来的。所以,要成神,就请善待自己的读者,善待自己的每一本书,无论长短,把自己的书写完,给读者一个交待。
如果怕仆街,有王道的办法,也可以采用一些霸道的办法,比如蛤蟆的夺舍之功。如果新书来了,就果断的TJ,如果新书起来了,就放在自己的笔名下。不过这种办法,在17K是行不通的,所以还是不推荐。小范围的传阅是可以的,这时候忠诚读者的作用就显现出来了。
每一个作者,都有自己的读者,磨刀不误砍柴功,多写十几万字,肯定可以获得更多。
关于第四个跳槽的问题,我的建议是:
1, 先选好东家
这一点非常重要。各个网站的风格有不同,即便同是玄幻网站,17K与起点,逐浪,幻剑等兄弟网站的风格和取向还是有不同,有些忠诚,持重,这是由开站以后《逆龙道》《尘缘》《混》《指南录》等书吸引形成的读者群决定的。所以有些书在17K可以火,在别的网站不行,有些书在17K不能火,在别的网站可以火起来。当然,现在随着签约作品的增多,网站的风格也呈现多样化,很多原先不能起来的书,也有了稳定的读者群。
说实话,无论是来17K,还是要去别的网站,读者群构成这一点作者都需要注意,不妨先研究一下和自己同风格,同类型的书在网站的状况,再决定动还是不动。
2, 准备好精品
如果确信自己的作品在其他网站也能火,就必须开始准备精品了。准备跳槽的作者,推荐安排一般都是有的。在跳之前,尽力地拿下封推的机会,这样风险会小很多。
我一直在说精品,其实精品是什么?商品中有精品,文学中也有精品。真正的精品,是用心研究了读者构成和网站风向,并认认真真的写下来的作品。不是说跳槽了就可以随便地拿一本书来糊弄,这是在毁自己的招牌,本来跳槽风险就大,不拿出起码和老书持平的水平,是极为容易仆街的。这样两边的读者群都会失去了。
作者靠的是什么?是读者。
3, 估量好自己的实力.
如非特别大的神,还是写完第二部书再决定跳不跳。一本书,不足以让绝大多数的作者成为真正封神,如果跳槽到别的网站,自己的忠诚读者不足,极为容易失去自己的位置。
当然,社会鼓励正常的流动,跳槽往往能获得更为优渥的待遇,如果能正确地把握方向,会获得更大的利益。我所写的这些,不过是为了让作者降低风险,能更稳妥地成功罢了。
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(三)
这是专为有志向职业写作发展的作者写的。
在看下文之前,再次重申17K以及血酬个人对作者的忠告:绝对不建议作者在获得稳定的收入之前,辞职或退学写作。
网络作者,是一个全新的职业。在这个行业里,有早已经功成名就年薪百万的血红,也有无数个在码字上耗费了光阴和金钱,但一无所获的无名作者。
说起这个行业,我简单描绘一下它的特点和前景,给那些刚入行的新人们做个介绍,也提个醒。
特点一,这是一个进入门槛非常低的行业。
只要你会写字,有地方上网,那么,你就可以成为一名网络作者。在网络上写作的玄幻类作者,有几十万人,成功签约并取得收入的也有万人左右。在各个网站不断的宣传之下,很多人抱着淘金的想法,进入这个行业,成为了新血和网络文学发展的原动力。
2003年,某某月入过千啦!
2004年,某某月入过万啦!
2005年,某某单月最高收入7万元!
2006年,某某和某某年收百万啦!
非常振奋人心的口号,吸引着一批批充满激情和斗志的作者进入这个行业。06年一年,整个网络书站的入库书籍翻了一倍,人气的提升不知有多少。在越来越多的人关注这个行业的同时,也有更多的质疑声音来自于深层的思考:虚火,透支,退潮……
特点二,收入构成是一个极端的金字塔。
作者在大批量地进入,而在未能取得足够的收入维持自己的生活之后,很多人放弃了。每家书站太监的书都是绝大多数,即便是签了VIP合约,太监的书也不在少数,翻一翻VIP书架,能坚持写完的可能仅仅是三分之一。
我曾经戏言,现在的网络作者和运动员比较类似,一个是都吃青春饭,捞一票就走;一个是收入的极端不平衡。
成名的作者,确实可以年入百万,订阅最高的也确实可以达到2万。整个网站的收入分配,倾向于高收入群体。高订阅,高人气,高稿酬,高奖励,收入高的便越高,有更明显的宣传作用,但是大部分的VIP还是继续惨淡经营。不是每一个人都可以成为血红的,这一点,恰恰是大多数人所没有注意到的。
特点三,更新换代极快,很少有常青树。
说起网络作者,几乎必谈血红,从2003年到现在,血红是写一本红一本。但是更多的作者,是写一本仆一本,红一本,仆三本,然后就悄无声息了。
真正的大神,是写一本红一本的,在网络上这样的作者,不超过50个。
如果我们选取10万名普通作者,选取5000名签约作者,那么我们就可以看到这个比例是怎么样的恐怖。
不能成为常青树,就几乎不能成为职业作者。
网络阅读的前景,无疑是曲折,但异常光明的。
我对这一行业,有着十二万分的信心。网络阅读是一个趋势,幻想文学,虽然存在着种种的问题和隐忧,但正逐渐完善着。靠码字养家糊口,其实也并不难。只是很多人徘徊在门外,久久不得其法罢了。
假设,我是一个新人,我想成为一个职业作者,我该怎么做呢?
第一, 是成为一个专业的读者。
这一点非常重要,非常重要。很多人是初来乍到,没当过读者,就成了作者,并且一本走红,这是实力加运气;第二本继续走红,这是天才。我讲的是一般作者,那种天纵奇才不在其列。
一个人的脑袋始终是有限的,可能自己辛苦想出来的情节,却异常的平庸。。因为网络上写的实在是太多了。
如果没有足够的阅读量,就很难跟得上网络的步子。如果不信,可以看看几年前的书的风格和现在的流行,不仅仅是写作技法的不同,口味轻重咸淡也异常的很。
如是,为了成为一名自由的文字工作者,我把各大书站排行前200的书扫了一遍,发现自己的构思有些问题,于是开始调整。
在众多的题材中,我偏向于都市类型的。那么,我去各个书站看一下近期最热的都市类作品是什么,嗯,有的网站流行擦边,比如《肉,并快乐着》,《欲,都裸露着》;有的书站流行深沉邪恶流,《蛊惑人心》《脸谱》;轻灵明快的,黑客流的《原始动力》,《魔法通行证》;流行写实的,《混也是一种生活》《都市逍遥客》等等。
我发现我个人的风格是很忧郁的,于是,我选择了《蛊惑人心》作为自己的标本。
然后,我开始研究这本书的红火原因。
它为什么火了呢?如果你看了作者的名字,就会恍然大悟。原来这个人是檀郎,他对都市文是很专长的,而且文笔也不错,也有一定的生活阅历。
我忽然发现我只有20岁,写都市文阅历还不够,于是我决定放弃这本,转写都市异能。
我的范围又缩小了一点,定在了都市异能上。至于如何选材,请参见血酬的另一个帖子(谈创意的)。
在重新遴选了三五本特别红火的都市异能书之后,我也开了新书,总字数定在了40万之内。
在此,我完成了第二步,成为了一名作者。
在发书之前,我写了6万字,并且找了一些书友来看,他们给了一些意见。在我修改以后,我通过各种方式得到了编辑的联系方式,并且向17K的邮箱投了稿。
很不幸,没有通过审稿。但是编辑给了我一些意见,我决定置之不理。
我决定在几个网站上发自己的书。
在每天更新4-5000字之后,我已经有了几个书友,他们留言了,并且看的出来他们喜欢看我的书。于是我通过站内短信的方式联系了他们,和他们聊了一下书的内容,于是我得到了一些忠诚的书友。
在5万字的时候,各个网站上都可以申请推荐了。然后我试着申请了,很不幸,我又没通过。
于是我有些动摇了,决定太监。
这是其中的一个结局,因为太监了以后,就只能开新书或者是离开这个圈子,所以我们不讨论这种情况。
我通过了推荐,然后发现书友多了很多,我的群也满员了,很多好友也开始为我出谋划策了。
经过推荐,我的书签约了,成为了VIP作者。然后的一切。。。。。各个网站的编辑都会和作者交流的,这里也就不啰嗦了。
推荐的机会很少,绝大多数的人是没有推荐机会的。如果我没有通过推荐,那么,我会很快地把这本书压缩一下情节,争取在30万字左右结束,然后分析一下自己仆街的原因。
编辑不赏识,读者没眼光。。。。。。。NO,NO这些原因都不能算,一个成功的人士,总是在自己身上找原因,怨天尤人可不行。
我重开了新书,把那些读者都骚扰了一遍,终于,我很幸运地上了新书榜,因为写作经验的提高,也写完了一本书,自信心膨胀。我坚持着每天更新5000字,中午12点和晚上8点各一次,很快,我的收藏数多了起来,书的人气也多了起来。OK,我签约了。
我以为自己一步登了天,比起那些没签约的书,起码我的推荐机会多了很多,于是我开始码字攒稿,等着上推荐。
我现在已经成功的完成了第三步,成为了一个VIP作者。
在此期间,我还干了一件事,就是向出版社投了稿。
如果没有走这一步,那么,我会继续全心全意在VIP上发展。只要有2000订阅,那么我只要不那么奢侈,那么我就可以保证基本生活。
于是,我准备全职写了。然后被血酬KO了。
这是笑话,第一本书,能有2000以上平均订阅(大都需要上万的收藏,至于这些书的数目多少,可参见各大书站的排行榜。另外需要说明的是:订阅极为不稳定,平均2000的订阅,大约需要最高2500-3000的订阅才能做到,所以第一本书就职写的人,实在是太危险了),是很不容易的。
当然,如果发生了另外两件事情,那么我基本可以确定:我离职业作者又近了一步。
第一, 我出版了。
很多人不知道出版的行情,那么,我就简单地说一下吧。出版分两种,简体和繁体(主要在台湾销售)。我们得感谢台湾的出版社,因为他们养起了“最多”的职业作者。说最多,并非是夸张。因为出版作者收入是相对稳定的(只是相对于电子版来说),每月几千,上万的收入,一本书即便是有6集,也足够支撑半年的。
很多人成为职业作者,都是从出版开始的。虽然销量不好,一样会腰斩,但只要肯努力,一般作者都会混得不错。虽然竞争激烈,起码比网络版要容易一些。
当然,出版的潜规则还是有不少的,各个出版社的口味以及越来越多的作者涌入,越来越呈现萎缩态势的出版市场,也为新人的职业化带来了不少困难(这些问题,可能会开其他帖子说)。
不过,无论做什么,都是有风险是不是?没有人能随随便便成功,为什么我总是把赚钱想成这么容易的事呢?
于是我一边兼顾着网络版的更新(绝不能停,否则人气就掉没了),一边辛苦的改稿准备出版。在此期间,我和出版编辑也聊过不少,对繁体的市场也有所了解。
简体市场,基本上新人拿钱是很难的,大都是打个名气或者满足一下自己的愿望,玄幻作者指着这个赚钱,不如早转行写言情,青春,都市,纯历史类的。
第二, 我买断了。
很幸运,我被网站买断了电子版(也有一些是全版的买断)。价钱不高,但是作为一个新人,我也能取得一些收入,并且在经过几个月的积累以后,我赫然发现自己的存折上有了五位数。但很不幸,我变懒了。我喜欢这种自由的生活,每月交交稿子,就可以过得很快乐。
于是,我准备把稿子分包给枪手写。然后,我被网站KO了。
当然,这是个笑话。在网络上,笔名是如生命一般珍贵的,我怎么能轻易的毁掉呢?
但一本书无论如何,都是会完结的。虽然买断让我过了几个月的安稳生活,但我总得考虑以后的事情是不是?
而且作为新人,我的写作经验还不足够,后面的情节乱了,拖字数了,口水了,不精彩了。反正成绩不好,我得自己先准备完结了,省的被网站的编辑踢屁股,两边的面子都不好看。
于是,我开始准备新书。
我先得找找编辑们写的一些帖子和老作者的经验谈,平常也需要和他们沟通一下。我听说血红是三十个创意找出一个来写,云天空一个开头写上十几次。我有些害怕,不过为了下一本更红一些,我决定拼了……
最好的结果:
1第一本书签约,而且是买断。因为买断的书,网站肯定会往死里推,否则亏本会被老板骂;
2签的是分成,但是有了各种推荐,甚至是封推的机会。
3我出版了,并且和出版社的编辑勾搭了一下,因为卖得好,甚至他们还约了我的新书。
4我的新书承继了老书的人气,并且更火。(开新书的问题可参见血酬的其他帖子)
中等的结果:
1第一本书签约,没有封推,不过好歹混了个强推,重推,有了几千读者,订阅够偶尔奢侈一下,养家糊口。。。。那绝对不可能。
2出版倒是有,不过是中介出的,价钱比较低,而且因为销量不好,只出了四本,就腰斩了。
3全力码新书。。。。。。或者等着仆街退市。
最坏的结果:
1, 我没有签约,坚持写。。。。。。。可能会写完,也可能太监,谁知道么?
2, 我太监了,我太监了,我太监了,我太监了。。。。
3, 很不幸,我的出版挂了。
4, 梦醒了,我去找工作了,偶尔看看书架,聊以自慰而已。
在这个圈子混的时间越久,我就知道得越多,所以,不论是决定离开这个圈子,捞一票,还是准备做职业作者,都是我自己的选择。
不过,我明白了一点:原创这个行当,和其他行业是一样的,不拼命,是很难赚到钱的。如果你不确信,可以翻看一下曾经光辉无限大神的新书,或者是尸横遍野的战场。网站的宣传?呵呵,我是不会被蒙蔽了眼睛的。张朝阳做了搜狐,赚了大钱,这不意味着我也可以开网站,赚大钱是不是?别人的年薪百万,始终一分都没到我口袋里,所以我还是老老实实的写自己的字好了。
嗯,被编辑沉重打击以后,我赫然发现十万大山,横在面前。
写还是不写,这确实是一个问题。
当然,也许,我也可以成功;也许,我也很能吃苦;也许,我不想再看老板那黑皮的脸;也许,我向往自由的生活。
于是,我决定职业写作了。在此之前,我需要准备的东西是:
1, 一台能码字的电脑。
2, 至少三个月不干活也不会饿死的存款。
3, 一个完善的锻炼计划。
一个善意的提醒:年轻的时候,不要拿健康换钱,以免日后拿钱换健康。
结语:本篇所写的三道门坎,第一道是签约,第二道是开新书,都是实实在在的。只有第三道,是你自己心里的。如同一扇门,门上写着四个大字:职业作者。左边门联写着:年薪百万,右边写着:一无所获。进还是不进,你得自己选择。
没人会知道门后面到底是什么,只有进去的人才知道。我能给予的,只是一些景况的描述,如果你相信天道酬勤,又看了我的帖子,那么不妨去试上一试。
腾讯祭出暗藏7年的杀手锏,试图把梦幻西游拉下神坛,有戏吗?
从石器时代到梦幻大话问道时代,回合制网游曾出现了一轮爆发期,并在很大程度上点燃了当时的中国网游市场。
然而,在这种天崩地裂式的高潮过后,回合制网游很快就陷入沉寂。之后出现的回合制网游大多数只有对前人亦步亦趋的复制,缺乏亮眼的创新。
回合制网游因此也逐渐变成了小圈子,玩的人越来越少。
现在,腾讯出手了。试图通过《灵山奇缘》来打破这十余年来毫无创新的回合制市场。但是,他能成功吗?
划重点一:独具一格的画面表现 大胆采用水墨国画风
纵观中国回合制网游,画面风格大致可分为两派,大话问道的写实派以及梦幻神武等Q版卡通派。但无论哪一派,这十多年来,画面上都没有作出明显的升级。
或许是游戏开发商认为画面不会影响游戏体验,久而久之,就连玩家也对回合制游戏的画面缺乏追求。
那么号称要做“下一个回合”的《灵山奇缘》是怎么做的呢?
它大胆的直接将水墨国画放入了游戏场景,这种直接以水墨山水画为背景的场景表现的确具有很高的识别度。
不过游戏不是单纯的欣赏图画,它还得是动态的。
《灵山奇缘》似乎发现了这一点,比如在下面这段战斗中,背景中的悟空脸谱就会随着战斗的变化而发生改变。
类似这样的例子,在《灵山奇缘》中还有很多,比如穷奇BOSS这段的场景转换,在以往的国产回合制游戏中几乎是没有的。
这种随着战斗进程不断变化战斗场景的回合制战斗体验,不得不说,很有新鲜感。
划重点二:宠物不再千篇一律 血脉灵兽萌出新高度
不仅是回合制,绝大部分游戏中的宠物差不多都是系统提供的固定外观。尤其是顶级宠物,你会发现多数人的选择基本一样,经常会出现“撞衫”的情况。
《灵山奇缘》的做法非常讨巧,推出灵兽合成功能。
在《灵山奇缘》中,每一只灵兽都拥有若干的身体部件,玩家可以通过“造灵”对灵兽进行两两合成,每个部件都会打乱随机组合。各位可以通过下面这张动图直观的了解。
此外,在灵兽中,还有一种非常特殊的灵兽“血脉灵兽”,血脉灵兽不仅有着更强大的作战能力,而且还有着更胜一筹的颜值表现,给人感觉或更妩媚、或更霸气、或更冷峻。
课后总结
回合制游戏从单机游戏到网络游戏发展了多年,其游戏玩法已经进入瓶颈期。可以看出《灵山奇缘》想在游戏模式固化的现状下进行突破,通过独特的魂印系统和造灵系统等一系列创新内容,说不定真的可以吸引不少玩家的关注。