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模拟人生3宠物秘籍(又多了两个网红游戏宠物?几十万人都想暴打,偏偏就抓不住它)

导读 模拟人生3宠物秘籍文章列表:1、又多了两个网红游戏宠物?几十万人都想暴打,偏偏就抓不住它2、14款国行羊奶粉评测二:价格相差70块,排名却是倒过来。3、在宠物店和8只猫封控的第9

模拟人生3宠物秘籍文章列表:

模拟人生3宠物秘籍(又多了两个网红游戏宠物?几十万人都想暴打,偏偏就抓不住它)

又多了两个网红游戏宠物?几十万人都想暴打,偏偏就抓不住它

在网游中总会有各种各样的网红宠物,它们有的是比较霸气,有的是单纯奇葩,就很能踩到收集控的嗨点,宁愿用很长时间或者是很大的代价,也要把它们收入囊中。而最近,游戏圈又出现了两个网红宠物,只是出名的方式,多少有那么一点不正经……


等了一个月,有模拟人生和模拟城市主创参与的《剑网3》家园玩法终于上线正式服了,前两天有二三十万的玩家拿到了地皮,开始鼓捣家园的各种新奇体验,其中就包括自己的宠物。
《剑网3》里有多少宠物游戏日报君还真没认真数过,但目测怎么也得有一两百只,以前都是养在自己的宠物栏里,在家园玩法出来后,这些宠物都可以放出来了。西山居还专门给大家搞了好几种不同的小房子,来满足宠物们的“居住”需求。


看到这里还觉得挺温馨的吧?但如果你遇到这两个,恐怕就有点脑壳痛了:
第一个是活跃在家园里的猹,没错,就是闰土晚上抓的那个。如今家园刚开始,虽然西山居已经白送了很多很多,但资源总有用完的时候,所以必须要自己上手耕种。但在你不注意的时候,总会有一只猹跑来跑去,然后把你的菜地给拱了……


很多人都想抓住它(目测主要是想逮住暴打一顿),但目前只看到一个成功的案例。游戏日报君看了下猹的介绍,里面有句话是说“被逮住是因为觉得这里有东西吃,成为宠物更轻松”。大胆猜测下,估计前期怎么也得拱完一定的数量才能抓到,想想心里都在滴血。


第二个就是出门遛弯的马。《剑网3》家园玩法里,宠物是有游历功能的,游戏里的介绍是说它出去四处走走,等想起主人的时候就会回来。然而第一天把宠物放出去的大家却都懵了,可能是因为憋了太久,这些宠物一个个都十几个小时不回家,某玩家放出最高的是一只15小时还在外面撒欢的马,让他甚至有点担心是不是被“天策玩家”给偷走了。


现在大家都还忙于建造完善自己的房子,宠物相关的玩法被挖掘得还比较少,游戏日报君估计未来还会有更多有趣的事情出现。比如这些偏爱离家出走的宠物,在经历了千难万险(玩腻了)后,或许会带回来一块玄晶?那真的是做梦都要笑醒了吧!


你在《剑网3》中的家园做得怎么样了?你有没有等回“离家出走”的宠物?

14款国行羊奶粉评测二:价格相差70块,排名却是倒过来。

前段时间,笨爸爸发布了国行版1段羊奶粉横评。

本期,我们再来继续说说国行版2、3段羊奶粉。

评测前,依然先强调两点:

①羊奶粉与牛奶粉相比,在营养价值、消化吸收、解决过敏等方面,并没有明显的差别。

②婴幼儿配方奶粉的原料是来自山羊、绵羊还是奶牛,与其奶粉品质是否优质关系并不大,关键还是要看配方、奶源等这些因素。

例行提醒:如果不想看详细的数据分析,可以直接看下面的评分摘要,或拉到文末看总评分和总结;如果想多了解一点细节,挑选起来更有针对性,那就请耐心看全文哦。

想看已经发布的一系列国外品牌、国产品牌奶粉评测的宝妈,可以在后台输入关键字查询,或在菜单栏的“奶粉评测”栏目中查看。

评分摘要

2段:

①蓝河春天羊

②蓝河

③倍恩喜

3段:

并列①蓝河春天羊 蓝河

③倍恩喜

评测说明

1、本次评测针对的是14款国行版2、3段羊奶粉,即奶粉均采用山羊奶或绵羊奶作为原料。

2、评测从以下6个指标进行:原料、能量、维生素、矿物质、强化配方、品牌信任度,各指标的权重占比分别为17%、17%、17%、17%、17%、15%。

3、营养价值的评分参考了现行奶粉国家标准GB 10765-2010《食品安全国家标准 婴儿配方食品》,以及2018年9月发布的《食品安全国家标准 婴儿配方食品(征求意见稿)》。羊奶粉在国标中并没有专门的规定。

4、评测为独立评测,绝对不是广告和软文!评分结果供大家参考,选购时还需结合自己宝宝的实际情况。

评测版本

本期国行版羊奶粉2、3段横评,选择评测的奶粉品牌及系列与1段横评相同,包括:佳贝艾特悦白、佳贝艾特悠装、蓝河、蓝河春天羊、卡洛塔妮、倍恩喜、维爱佳。

以下是14款评测奶粉的产品包装图:

奶源 奶基原料比较

小结:

①本次评测的14款羊奶粉,分别采用的是来自于荷兰、新西兰、澳大利亚等地的进口奶源。

全球的山羊奶养殖基地主要集中在北欧、澳新和中国(陕西),北欧和澳新属于南/北纬40-50度“黄金奶源带”。

②14款羊奶粉均为海外原装原罐进口。

③奶基原料方面,3款使用的是新鲜乳(全脂羊乳),并采用干湿复合工艺,奶粉原料的新鲜度会更优一点;10款使用的是乳粉(脱脂/全脂羊奶粉)入料,1款使用的原料为新鲜乳 乳粉。

④14款羊奶粉均标注了蛋白质来源于纯羊乳。

⑤14款羊奶粉均没有添加香精,表现较好。

基础营养比较

碳水化合物

(点击查看大图)

小结:

①现行国标未对2、3段奶粉的碳水化合物含量作限定,而新国标征求意见稿给出的参考范围是:2.2g/100KJ-3.3 g/100KJ(2段)和1.8g/100KJ-3.6 g/100KJ(3段)。

14款羊奶粉的碳水化合物含量均符合国标征求意见稿。

②在奶粉中,乳糖才是宝宝获取碳水化合物的最佳来源(除非宝宝有乳糖不耐受症),特别是对于1岁以下的宝宝来说。

麦芽糊精、葡萄糖浆固体、玉米糖浆固体、果糖等作为碳水化合物的来源,主要作用是提供热量,但不如乳糖那么好,而且降低了乳糖的含量,果糖还可能导致宝宝蛀牙和发胖,属于扣分项。

佳贝艾特悦白、佳贝艾特悠装,2-3段添加了葡萄糖浆固体;

倍恩喜2-3段添加了玉米糖浆固体;

卡洛塔妮3段添加了麦芽糊精、玉米糖浆固体、果糖。

新国标征求意见稿中提出,2段奶粉中乳糖含量占碳水化合物比例不得低于90%,不得添加果糖和蔗糖(白砂糖);3段奶粉中乳糖含量占碳水化合物比例不得低于50%,没有限制果糖的使用,所以这方面3段的扣分力度会比2段少一点。

脂肪

小结:

①14款羊奶粉的脂肪含量均符合中国国标。

②佳贝艾特悠装、维爱佳,2-3段均使用棕榈油作为主要的脂肪来源,棕榈油容易与钙产生皂化反应,影响钙的吸收并增加便秘的几率,属于扣分项。

蛋白质

小结:

①14款羊奶粉的蛋白质含量均符合中国国标。具体蛋白质的优劣,在后面的强化配方分析中会涉及。

维生素 矿物质比较

小结:

①14款羊奶粉的维生素、矿物质含量均符合中国国标。

②卡洛塔妮3段未添加硒,虽然符合现行国标的规范,但在新国标征求意见稿中,提出将硒调整为3段奶粉的必需成分。在这里,笨爸爸采用新国标征求意见稿进行评分。

其他13款羊奶粉没有出现维生素、矿物质缺失的情况。

③由于新国标征求意见稿大幅调高了2、3段奶粉叶酸等含量的最小值,因此,如果奶粉中叶酸的含量超过了“新”的最小值,会得到额外加分。

14款评测羊奶粉的叶酸含量较多,均得到额外加分(标注为 )。

强化配方比较

DHA/ARA

小结:

①0.3%≤DHA含量≤0.5%(占总脂肪含量),或3.6mg/100kj以上,对宝宝的智力和视觉发育更优,笨爸爸会额外加分。

②蓝河春天羊2-3段、佳贝艾特悦白2段、佳贝艾特悠装2段,DHA添加量较高,得到额外加分(☆)。

③卡洛塔妮2段没有额外添加DHA/ARA。

常规强化配方

小结:

①常规强化配方,即虽然在国标中不是必需成分,但大多数奶粉都会添加的营养物质,包括:胆碱、肌醇、牛磺酸、左旋肉碱、核苷酸和膳食纤维。添加常规强化配方不额外加分,只有达到一定量才加分。

②14款羊机奶粉添加的常规强化配方含量均符合中国国标。

③6款羊奶粉的胆碱含量较多、12款羊奶粉的牛磺酸含量较多、8款羊奶粉的核苷酸含量较多,得到额外加分(标注为 )。

④卡洛塔妮、维爱佳、倍恩喜2-3段,缺乏2-3种常规强化配方。其他羊奶粉添加了全部6种常规强化配方。

特色强化配方

小结:

①特色强化配方,即只有部分奶粉才添加的营养强化物质,包括:乳铁蛋白、OPO、叶黄素、益生菌、β-胡萝卜素等。添加特色强化配方可获得额外加分。

②乳铁蛋白:是一种母乳核心免疫蛋白,有助于提高宝宝自身免疫力、促进宝宝生长发育。

维爱佳2-3段添加了乳铁蛋白,但添加量不高。

③OPO:是一种模拟母乳脂质的结构化脂肪,能够优化钙和脂肪酸的吸收,有利于缓解宝宝便秘。

佳贝艾特悦白2-3段添加了OPO,OPO的含量一般。

④叶黄素:有助于增进视力、保护视力。

蓝河、蓝河春天羊、倍恩喜2-3段,均添加了叶黄素。

⑤β胡萝卜素:能够安全有效地补充维生素A,并促进视力发育。

卡洛塔妮3段添加了β-胡萝卜素。

⑥益生菌:一定程度上可以促进肠道菌群平衡。

佳贝艾特悦白、佳贝艾特悠装、蓝河春天羊2-3段、卡洛塔妮3段,均添加了益生菌。

⑦卡洛塔妮2段未添加任何特色强化配方。

品牌信任度

小结:

①品牌信任度,是指一个品牌在研发、产品质量控制、诚信度上给消费者展示的形象,这些都需要经过长期的积累。品牌信任度对消费者选择奶粉,也有着至关重要的影响。

因此,这次笨爸爸将它列为横评的指标之一,具体评判由品牌历史、3年内是否出现过安全事故、3年内是否被抽检过不合格、3年内是否被处罚/通报/召回过,以及产品配方是否已经通过了国家食药监局的注册,5方面组成。

②14款羊奶粉的品牌历史都不算长,大部分是近10年左右上市的品牌。其中,佳贝艾特和倍恩喜在海外上市的具体时间不详。

③安全事故方面,近3年内,佳贝艾特悦白的生产工厂出现过一次阪崎肠杆菌污染风险事故,属于扣分项。

④抽检方面,近3年内,与卡洛塔妮同一工厂生产的韩国羊奶粉,曾被检出了致病菌产气荚膜梭菌;维爱佳公司生产的10批次奶粉,曾因货证不符或标签不合格,未准入境,属于扣分项。

⑤处罚、通报或召回方面,近3年内,佳贝艾特的母企澳优,在国内的工厂因生产或管理等环节存在缺陷而曾被通报,属于扣分项。

⑥配方注册方面,14款羊奶粉全部通过了配方注册。

总评

根据以上分析,笨爸爸综合了奶源地、奶基原料、基础营养、强化配方、品牌信任度等指标,对14款评测羊奶粉进行了细致的打分(满分100分)。具体得分情况如下图:

根据得分情况,笨爸爸给大家提供以下几点建议:

蓝河春天羊、蓝河、倍恩喜,这3款在国行版羊奶粉1、2、3段横评中均排在前3位。

下面是得分从高到低的点评:

①蓝河春天羊

3段比2段评分略低的原因在于,虽然DHA添加量都较为丰富,但3段DHA加分分值有所下调,因此影响了总分。

整体来看,蓝河春天羊1、2、3段的情况基本一致。奶源较优质,维生素/矿物质、DHA含量较高,常规强化配方添加的种类齐全、含量较高,并含有两种特色强化配方。

不足之处在于,全段均为羊乳粉入料。

②蓝河

2、3段评分相同,全段的情况基本一致。

奶源及原料乳较为优质,常规强化配方添加的种类齐全、含量较高。

虽然没有扣分项,但由于全段的DHA含量略低,以及特色强化配方只添加了一种,因而影响了总分。

蓝河乳业的这款产品之所以卖得比春天羊还贵,宣称是因为使用了比山羊奶还要更好的绵羊奶。不过笨爸爸没有给这种乳基原料上的区别额外加分,原因如前所述。

③倍恩喜

2、3段分数略有差别的原因在于,玉米糖浆固体的扣分分值有所调整,3段的扣分力度比2段少一点。

倍恩喜全段奶源优质,维生素/矿物质添加量较多,品牌信任度评分较高。

但问题在于,全段以羊乳粉入料,缺乏三种常规强化配方且含量较低,以及特色强化配方只有一种。此外,2、3段与1段相比,还添加了玉米糖浆固体,属于扣分项。

④卡洛塔妮

各段情况差别较大,大家可以参考评分表中列出的具体加分项和注意事项。2、3段相较于1段扣分项增多,要额外注意。

⑤佳贝艾特悠装

全段的优势在于奶源优质、维生素/矿物质含量丰富,并添加了益生菌。但要注意的是,全段均以乳粉入料,并添加了葡萄糖浆固体和棕榈油。

⑥维爱佳

全段表现平平,加分项较少,奶源和乳铁蛋白是其主要优势。但乳粉入料、添加了棕榈油,以及缺乏多种常规强化配方,使得其评分较低。

⑦佳贝艾特悦白

悦白各段的配方实际上更优于悠装,其DHA含量更丰富,而且额外添加了OPO。但因生产工厂曾出现过安全事故,严重影响了总分。

再次提醒的是:羊奶粉和牛奶粉在营养价值、消化吸收、解决过敏等方面,没有明显的差别。给宝宝选择羊奶粉还是牛奶粉,都是可以的,关键看哪款奶粉的奶源、原料、配方更优质,性价比更高。

宝妈们可以参考笨爸爸之前发布的各段牛奶粉的横评。同等价位的一些牛奶粉,在奶源及配方(尤其是强化配方)等方面,实际上要优于羊奶粉,而且品牌信任度评分也更高。

价格

价格方面,笨爸爸选取了2019年5月中旬14款羊奶粉品牌天猫、京东官方旗舰店的价格数据,供大家参考(不考虑促销和打折)。

好啦,本期的国外品牌羊奶粉国行版2、3段的横评到这儿就结束了!接下来会陆续推出国产羊奶粉的评测,持续关注哦~

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如果你有任何问题想咨询,欢迎留言,笨爸爸将为你单独解答。

历史回顾

1、32款国行版奶粉全面评测

2、38款国产奶粉全面评测

3、爱他美五大版本奶粉全面评测

4、美素佳儿23款奶粉全面测评

5、美赞臣33款奶粉全面测评

6、牛栏VS诺优能奶粉对比评测

7、a2奶粉全面评测

8、海普诺凯奶粉全面评测

9、66款奶瓶奶嘴测评

10、宝宝防晒霜大测评

11、宝宝驱蚊产品大测评

12、22款宝宝米粉评测

.......

请在“宝宝评测”头条号历史文章中查看;或关注“宝宝评测”微信公众号(ID:baobaopingce),在后台输入相应关键字查询。

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在宠物店和8只猫封控的第9天

在上海目前的疫情形势下

很多养宠物的市民

都有着一样的担忧:

如果养宠物的人被隔离或者感染

不得不离开家

那么家里的宠物怎么办?

在长宁区宣化路上有一家宠物馆,从3月29日开始,老板KK为了照顾宠物馆里的猫猫,独自一人住进了店里。陪伴她的就是泡面、煎饺和8只可爱的小猫。

以下就是KK

在宠物馆封控期间

记录下的心路历程...

↓↓↓

除了囤菜,宠物主人也忙着囤粮

4月1日浦西封控前

大概是开店以来最忙碌的日子

当时上海的物流已经受到影响,很多人网上给宠物买东西到不了,只好到宠物店里来买。不少人已经出现了“囤货”的心态,比方说一瓶维生素片,其实够家里的狗狗吃很久,他还是要一下子买好几瓶。卖到最后,感觉店里要被搬空了。

除了整天一直有人来买东西,店里的美容洗护一直没停过。宠物主人们想的都是马上要不能出门了,赶紧来洗干净。3月最后的一礼拜,基本上都是从早上开门一直洗到晚上关店。

3月的最后一天,街道的工商工作人员知道我要在封控期间睡在这里,也提醒我说“可能不止4天”。

狗主人为了让狗在家上厕所,模拟户外环境

有人质疑为啥还要管宠物

但它们也是家人……

KK的店里有8只猫,有自己的,也有客人寄养的。如果封控期间没人在店里,留着猫猫们在店里,它们怎么办?KK和合伙人想过把猫接回自己家,但猫又容易应激。

可能很多人不理解

都什么时候了,还要管宠物干吗?

其实对于养宠物的人来说,宠物就像家人。时间久了你就发现,它们真的通人性。隔离在家,人的情绪有起伏,它们在旁边也能感受到。你开心,它们会过来蹭你;你难过或郁闷,它们同样有反应。

3月28号白天,KK下定决心,她从家里拿出锅,到超市买好一些生活物资。店里原本就有一张折叠床,是之前偶尔要留在店里照顾怀孕的母猫而准备的,没想到在这时候派上了用场。

除此之外,店里冰箱、饮水机这些早就有了,不用特意准备。这两天KK也发现,很多同行跟她一样,都住进了自己的宠物馆,和猫猫狗狗为伴。

KK睡在店里的床

有朋友来问

一个人和8只猫整天在一起

会不会无聊?

KK表示:

挺有趣的,一点都不无聊!

8只猫,有金渐层、起司美短猫,还有布偶猫。猫猫狗狗被人照顾得很好,生活其实没有受到太大影响,殊不知外面人类的世界已经发生了很大变化。

KK的宠物馆里,布偶猫翻着肚皮睡觉

KK把封闭管理的这段时间当做了宝贵的“充电时间”,除了照顾猫,她还会安排学习,让自己丰富关于宠物行业的知识,所以每天在宠物馆里能做的事情还挺多。

这几天KK见到最多的,除了猫

就是宣化路上偶尔路过的防疫“大白”

↓↓↓

其中有位“大白”,应该也是女孩子,全副武装,独自一人推着放着物资的手推车,从店门口慢慢地走过去。光是看上去,就觉得非常辛苦。

对于宠物的意义

这些天KK也有了新的体会

↓↓↓

这两年宠物经济在国内

发展得非常快,也非常火

在家不能出门的日子里

如果有宠物陪伴

不仅不是累赘

也许会给焦躁的内心

带来更多治愈吧

新民晚报(记者 |王仲昀)

来源: 新闻坊

模拟人生:每一代都令人难忘,你都怎样规划人生?

点个关注呗~

《模拟人生》可以说是模拟类游戏的巅峰制作了,每一代作品都具备着十足的可玩性,而最近《模拟人生4》的资料片“魔法世界”也要展现在大家的面前了,这款充满魔幻色彩的DLC究竟有多好玩儿呢?相信我们很快就能够领略到了。

但在展望未来的同时,你是否了解曾经的《模拟人生》是什么样子的呢?

《模拟人生1》:梦开始的地方

《模拟人生》的第一代在2000年2月4日开始发行,到目前为止在全球已经卖出了超过一亿套。

这个数字可以说是十分巨大的了,巨大的销量展示出了《模拟人生》这部作品的成功,可以说它开创了一种游戏类型,为当时的游戏世界填下了浓墨重彩的一笔。

由于年代久远,这一代的画质在现在来说实在是称不上有多好的,这一代的意义更大的在于为整个系列起一个好头,同时也告诉了玩家们,游戏还可以这么玩儿,你在游戏中可以操控一个人或是一家人的人生,在当时那个四处是枪战与排兵布阵的年代里,这其实是一个比较新奇的想法。

这部作品也基本奠定了整个系列的游戏方式,其中的各种数值直到现在也仍然在继续沿用着,什么饥饿、卫生、娱乐、社交等等数值,尽可能地为我们还原了一个普通人的真实需求。

这个游戏除了为之后的每一代作品定出了各种数值系统之外,也奠定了“以DLC为主”的发行方式,游戏本体可能并不怎么优秀,但DLC的不停补充,一定会让游戏充满了魅力。

第一代的DLC有七个,分别是美好生活、欢乐派对、燃情约会、我在休假、家有宠物(人生无限)、超级巨星、魔法世界。

由于年代久远,每一个DLC的内容究竟都有些什么已经基本无从考究了,换别的游戏也许我还能依靠记忆力回忆一下,然而玩这个游戏的时候我时刻倒在关注着怎么能让小人儿别死那么快,不满10岁的我真的没有太多的脑容量去思考这里头究竟都有些个啥功能。

《模拟人生2》:渐入佳境的佳作

2004年,EA发行了《模拟人生》系列作品的续作《模拟人生2》,这一代同样取得了十分好的反响,发售10天内就超过了100多万套,是EA有史以来卖的最快的游戏。

这一带能够取得这样好的成绩,得益于它的前作的优秀,初代作品为这款游戏吸收了很多的粉丝,以至于能在极短的时间取得一个十分不错的销量。当然除了前代为它铺好的路之外,它本身的质量也为它自己的销量做出了很大的贡献,毕竟一款玩家们是十分乐于为一款优秀的游戏买单的。

这一代较上一代来说进步是比较大的,就画面来说,《模拟人生2》的画面即使放到现在也是不至于一眼都看不下去的,就更不用说在2004年的效果了。

除了画面之外,在游戏性方面,它在保留前作的各种数值的基础上,增加了很多有趣的地方,到现在为止还在广泛使用的“愿望”这一功能,就是从这一代作品开始沿用的。

这一代的模拟市民有了自己的理想,不再是上一代那种只需要活着的模拟人了,从这一点看,模拟市民可以说更加的人性化了,他们能够在完成梦想的时候获得很多的奖励,当然如果没有完成梦想也不见得一定有惩罚,因为人生本来就是起起落落的嘛。

这一代的模拟市民也出现了属于自己的基因,这也就意味着“家庭”这个概念在游戏中被更加的深化了,这也能够让玩家们觉得大有可玩。

这一代的DLC包括:大学城、夜生活、我要开店、宠物当家、缤纷四季、游遍天下、休闲时光、公寓生活。

各种DLC单看名字就能够看到大致的内容了,所以在这里也不做赘述了,总之这一代的作品作为开端与巅峰之间的过渡点,还是担得起这个位置的。

《模拟人生3》:巅峰之作

2009年6月2日,《模拟人生》系列的巅峰作品《模拟人生3》走入了我们的视野,这一代作品可以说是很多人与《模拟人生》系列游戏的初次见面了,这代作品在发行的首周销量就超过了140万份,对于第二代作品来说,这又是一次销量的飞跃,同时也更加展示了整个系列作品的成功与这一代作品的质量。

这一代作品最大的特色就在于“无缝”,整个城市只需要一次加载就能够随意的出入游玩了,当然这也意味着对硬件的极大考验,当年很多人都只能对这款游戏望而却步。当然尽管如此,这一特色也是值得赞赏的,它为玩家缩短了极大一部分的游戏时间,让玩家们只需要一次载入就能够尽情的在模拟城市中玩耍,这种新颖的做法如果排除硬件因素可以是一定是深得人心的。另一方面,它对与沉浸感的增益可以称得上是满级BUFF的效果,每一次的载入界面其实都再告诉玩家这只是一款游戏而已,现在载入界面没了,没人提醒你这只是一款游戏,这么一来玩家在一段时间内的所有的想法都能够跟游戏相融合,这种游戏感受十分宝贵而且难忘。

除了“无缝”之外,这一代作品在创造方面下的功夫也是很足的,捏人的界面添加了很多更加深入的设定,各种物品也可以自己定制。

它的巅峰是由多种因素共同决定的,其中包括了前作的铺路,也包括了本身以“无缝”为代表的各种特色,同时它的各种“DIY”功能也赋予了玩家充分的发挥空间,一款游戏能够做到跟玩家持续进行互动,它大概是不会取得太差的成绩的。

这一代的DLC逐渐多了起来,它们是:世界历险记、梦想起飞、夜店人生、花样年华、完美宠物、华丽舞台、异能新世纪、春夏秋冬、大学生活、岛屿天堂、前进未来。

在这些DLC中,你能够到中国学习功夫与人切磋、也能开个小店体验当老板的快感、甚至能够走上红毯成为明星。DLC对游戏内容补充做出了很大的贡献,也更加坐稳了“以DLC为主”的名声了。

《模拟人生4》:稳守江山

2014年,《模拟人生4》开始发行,直到现在它也仍然在更新着新的DLC,由于时间并不算久远,所以这一代作品的各种成就还是有迹可循的。

《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。

这一段话既说明了这一代作品的质量,也展示出了它的销量,可以说是一个不错的成绩。同时这一代也可以说是成熟的一代,它的特色之处并不算特别的突出,在某些方面也有着“保守”的迹象,像是一个中年人,在经历了人生的巅峰之后,开始慢慢地收起锋芒。

这一代作品取消了“无缝”这一设定,取而代之的是在每一次造访其它的用地的时候都会出现的载入界面,但是如果你不造访其它用地的话,整张地图还是可以在不加载的情况下就能够走到的。

这一代最大的特色应该就在于它给予模拟市民的“智能”了,在前作中模拟市民出现的各种僵硬单调的动作在这一代几乎都看不到了,市民能够同时看电视和聊天,这又为游戏的真实性做出了很大的贡献,既然是模拟人生,那么真实性是一定要占据很大的成分的,所以这个改动可以说体现着开发方对游戏主题的牢牢把握。

而情绪系统又是一次伟大的尝试,模拟市民在各种情况下会表现出相应的情绪,并且会随之做出一系列的动作,这也为玩家们带来了充足的代入感,看着自己的小人被情绪吞没自己又手足无措的情况,是不是跟自己闹心的时候感觉是差不多的呢?

这一代的DLC加上物品包等等累计起来内容尤其的大,几乎是历代中附加内容最多的一代作品了,年代并不久远,很多资源也都还在,各个论坛上都有人在发布着相关的内容,这里就不细说了。

这一代作品相对成熟的同时,也带来了很多的争议,有人说它不如三代,比三代少了很多的东西,“无缝”这一特点的取消基本成为了它不如三代的主要阵线;而另一部分人会觉得这一代仍然十分的出色,有优化,也有着更加真实而生动的人物生活。这其中的质量究竟如何,玩家们心中一定是自有分说的。

《模拟人生:中世纪》:惊鸿一瞥

如果你足够关注《模拟人生》系列作品的话,也许多注意到这一代作品,它应该是游戏公司的一次尝试,然而结果似乎并不是特别的让人满意,这部作品似乎是独立于四部之外的一个作品,它的背景设置在中世纪的欧洲,玩家能够扮演骑士、巫师、或是国王等等角色,在中世纪的世界中进行互动。

这听起来其实挺不错的,剑与魔法历来都是十分吸引人的元素,但这似乎与模拟人生的主线并不是特别的“搭嘎”,中世纪就意味着战斗与计谋,作为一款休闲模拟游戏的《模拟人生》似乎并不能够很好的承担这两种元素,所以这一代作品似乎只是匆匆的走过我们眼前,然后为我们留下一个背影而已。

都能看到这,也不想给我一个关注嘛~

幽门螺杆菌,是敌人还是盟友

日本最大的传染病

胃液的主要成分是盐酸,所以是酸的。空腹时,pH值在1~2之间,似汽车电池的强烈的酸性水平。当进餐后下降到pH值4~5。胃液通过消化蛋白质、脂肪和碳水化合物来帮助吸收营养,同时通过杀死引起疾病的细菌和病毒来防止感染。

没有人想到还有细菌生活在这种强酸性环境中。这种细菌正是幽门螺旋杆菌(Helicobacterpylo⁃ri),简称“幽门螺杆菌”。现在,它获得了“日本人中最大的传染病”的地位。

“Helico”意思是“螺旋”,是与直升机(helicopter)相同的词源。“bacter”的意思是“细菌”。而“pylo⁃ri”意指胃的出口“幽门”。因为它的形状扭曲了2~3次,并有4~8根鞭毛,所以它被称为幽门螺旋杆菌。

19世纪以来,人们一直发现在胃中有螺旋尾巴的细菌,但被认为是碰巧“正好在场”的细菌。西澳大学教授罗宾·沃伦(RobinWarren)和巴里·马歇尔(BarryJ.Marshall)是打破这一常识的两位研究人员。

他们从胃里提取螺旋杆菌进行培养,经过艰苦努力,终于在1982年取得了成功。此细菌生长速度比普通细菌慢得多,培养繁殖很难被确认。碰巧正值复活节休假,就让培养皿放置了五天,结果细菌开始增殖。

巴里·马歇尔在自己的胃中作了实验实证,喝下细菌培养液,会导致胃炎,使用抗菌剂去除细菌可以治愈胃炎。当时,这种细菌的发现很少引起注意,因为胃炎和胃溃疡被认为是压力引起的。后来,都弄清楚了,这细菌是胃癌、胃溃疡、十二指肠溃疡、慢性胃炎的罪魁祸首。两人在2005年获诺贝尔生理学或医学奖。在体检中,应该有很多人被推荐去检查和消除这种细菌。

幽门螺杆菌的真面目

事实上,人体充满了称为“正常菌群”的微生物。其中许多菌种有比人类更古老的进化历史。顾名思义,正常菌群是日常地生活在人体中的细菌。人体中几乎无处不在。

特别是,暴露于外部环境的部分,如皮肤、嘴、眼睛、鼻子、气道、尿路、肛门和女性生殖器,总是有细菌依附着。人在母亲子宫里时,处于无菌状态,但在分娩的同时暴露在细菌中,细菌在体内增加。幽门螺杆菌是这些正常菌群中的一种。

根据美国布朗大学的苏珊·休斯副教授的分析,从迄今为止发现的人体正常菌群所在的人体部位来看,在舌头上有7947种,喉咙有4154种,在耳朵的背面有2359种,在大肠里有33627种,在女性生殖器的入口有2062种。

从嘴到肛门的肠道中,有大量的细菌存在,如帮助消化和免疫的大肠杆菌、乳酸菌、酪酸菌(又称丁酸菌——译者注),以及产生臭屁的韦氏梭菌(产气荚膜梭菌)等。从喉咙到肺部的气管道存在肺炎球菌、肺炎杆菌。在皮肤上,存在引起青春痘(痤疮)的痤疮丙酸杆菌,引发头皮屑的马拉色菌,引起脚气病的白癣菌。在女性生殖器常驻的细菌中,具有代表性的有念珠菌和双歧杆菌等。

据估计,在人嘴里有100亿个、皮肤上有1万亿个以上的细菌存在,在人体中,其总数是构成人体的细胞数量的10倍以上,即数百万亿个。正常菌群的总重量达1300克,这相当于大脑的重量。

近年来的基因破译解明,肠道中的微生物群总共有330万个基因,相当于人类基因的100倍。其中一部分以各种各样的形式发挥着对我们有益的作用。

共存共荣的正常菌群

正常菌群在体内相互排斥和共生,同时保持一定的和谐,并共存共荣。动物与正常菌群建立了密切的关系。特别是,在100兆个细菌常驻的肠道内,比拟成一个惊人地发达的植物生态系的话,可被称为“肠道细菌花圃”。因为大便的一半左右是肠道细菌或其尸体,可见其数量也不是一般般的。

没有大肠杆菌,我们就无法生存。它有助于分解多糖和淀粉,并产生与脂肪的积累有关的维生素和激素。它也是免疫系统发育所必需的,且可阻止有害细菌的暴发性繁殖。

全世界正在研究“便微生物移植”,即将健康人的肠道细菌移植到肠道疾病患者体内,并开发由肠道细菌制成的治疗药物。据说,对治疗恶性肠炎有一定的效果,如溃疡性结肠炎和过敏性肠综合征等。

人和正常菌群并不总是和平共处。这些正常菌群在本来的寄宿部位生活,在人体健康的状态下,几乎对人不造成伤害。可是,即使在肠道中没有任何坏处的大肠杆菌,当进入膀胱部位时,也会引起膀胱炎。就是说,大肠杆菌具有一个巧妙的调和机理,只要生活在肠道中,就不被视为异物。

另外,当不熟悉的“野生细菌”进入人体或人体失去免疫力并陷入无防护状态时,某些正常菌群就会突然露出凶相。这些平时看似无害却在突然间变得令人可怕的细菌被称为机会致病菌。

当免疫力较弱的老年人感染流感时,呼吸道中的细菌会导致肺炎。而长期服用抗癌药物或抗生素的患者经常被发现有正常菌群异常生长的情况。艾滋病人特有的肺囊虫肺炎就是健康状态下无害的正常菌群引起的。

每5个日本人中有超过1人会患“过敏性皮肤炎”。关于其原因有各种各样的说法。有种猜测是,其与皮肤正常菌群中的一种细菌产生的蛋白质有关联。此外,实验已经确认,抗生素杀死有益的正常菌群会突然让人发胖。在过去的半个世纪里,美国肥胖人口增加了3倍。一些研究人员声称,除了过量摄入碳水化合物和脂质外,还与抗生素有关。

近年来,发现一些有趣的事情。美国俄克拉何马大学塞西尔·刘易斯教授的研究小组在调查智利沙漠中发现的木乃伊的肠道细菌。其结果表明,8000年至1400年前的人体中的正常菌群与现在非洲农村地区的人们非常相似,却与住在都市的现代人有很大的区别。这说明,在过去每个人都有类似的正常菌群,但是,因药物和饮食,这些正常菌群已经发生了改变。

细菌的南北问题

奇怪的是,在欧美和非洲国家,像日本一样感染幽门螺杆菌的人有许多,但胃癌患者却很少。即使同在东亚地区,越往南面,胃癌的发病率就越低。根据世界卫生组织2008年的统计,世界平均胃癌发病率是每10万人14.1人,而东亚则有30.0人。这与欧洲的10.3人和北美的4.2人相比,压倒性地高。

胃癌集中在东亚,最差5国的每10万人发病率排名是韩国41.4人,蒙古34.0人,日本31.1人,中国29.0人,危地马拉28.6人。

大分大学医学院的藤冈东彦教授等人发现,在西方和亚洲国家的幽门螺杆菌的基因类型不同,而亚洲各国的幽门螺杆菌的基因类型也不一定相同。这种差异很可能导致其胃癌的发病率的不同。

在东亚人的胃中常驻的幽门螺杆菌的90%以上有特定的基因,会引起胃黏膜发炎或萎缩导致胃癌。然而,欧美人的幽门螺杆菌中,这种基因的持有率只有大约30%~40%。

幽门螺杆菌,因为它攻击胃壁的细胞,其损害积累而容易导致胃癌。而且,加上其他危险因素,使胃癌的风险增加。“带菌而且吸烟”的人与“无菌且不吸烟”的人相比,患胃癌的风险要高11倍。即使与“无菌而吸烟”的人比,其风险也高1.6倍。同样,“带菌而且高血糖”的人的胃癌风险是“无菌且血糖值正常”的人的4倍,甚至也是“带菌而血糖值正常”的人的2倍。

幽门螺杆菌讲述人类迁徙

从不同人群体内的幽门螺杆菌基因突变中,可以推断出人类的足迹。

细菌生长的速度很快,基因突变所需的时间比人类短得多,因此很容易跟踪其进化的足迹。来自英国剑桥大学和德国马克斯·普朗克研究所的科学家团队从不同种族和民族身上采集幽门螺杆菌,以比较其基因,并用分子钟模拟其进化。

根据模拟结果,非洲人携带的幽门螺杆菌的基因多样性随着与东非的距离增加而减少。换句话说,分化的年代逐渐地变晚近。据此,发表了这样的假设:幽门螺杆菌的祖先潜入人类的胃里,从非洲启程,在经过中亚、欧洲和东亚之后,扩散到北美和南美洲。

在迁徙移动过程中,幽门螺杆菌也发生了各种基因突变,现在可以被分为七种亚型。●欧洲型(欧洲、中东、印度等)●东北非洲型●非洲1型(西非)●非洲2型(南部非洲)●亚洲型(北印度、孟加拉国、泰国、马来西亚部分地区等)●萨胡尔型(澳大利亚原住民、巴布亚新几内亚)●东亚型(日本、中国、韩国、南太平洋、美国原住民等)

在北美,各种亚型都被带进来了,这反映了来自世界各地的移民和奴隶贸易等情况。

此外,大分大学医学院的山冈吉生教授分析了不同种族携带的幽门螺杆菌。根据幽门螺杆菌的分布,绘制出人类壮丽的迁徙途径。基于此,幽门螺杆菌从5.8万年前离开非洲开始传播,在3万年前到达亚洲。到约五千年前为止,从那里再蔓延到东南亚和太平洋。

另一条路线从亚洲穿过当时是陆桥的白令海峡,从北美向南延伸至南美洲。在非洲人和日本人中,幽门螺杆菌的基因序列有50%的差异,相反日本人和北美的原住民则非常相似。

根据幽门螺杆菌的突变推算的人类迁移年代,与迄今为止基于人类学的人类迁移年代,以及基于语言学的不同语言的分支年代等的研究成果比较,是相当吻合的。

与东亚型相比,欧洲和非洲型的幽门螺杆菌的致病性较低。一般地,病原体与寄生宿主一起进化时,会逐渐削弱致病性,并寻求与宿主共存的道路。

然而,随着人类的迁移,幽门螺杆菌的致病性却变得更加强烈。本来,在东亚型刚演化不久的时代,其致病性应该比非洲和欧洲的弱。其理由还不清楚。

是感染还是过敏?

纽约大学的马丁·布拉斯特教授认为,由于幽门螺杆菌长期寄生在人类身上,因此有着某种存在的意义。本来,幽门螺杆菌是每个人都有的正常菌群。在发达地区,感染人数竟然这么地减少了,其原因被认为是,人们在清洁的环境中长大,并且从儿童时期就获得抗生素治疗。

据说,儿童时期,如果在可能感染细菌和寄生虫的不卫生的环境中长大,以后就很难患过敏症。奥地利萨尔茨堡大学的约瑟夫·利德勒教授证明了这一点。十多年来,教授对农民和非农民的孩子的过敏症发病率进行了比较研究。

其结果表明,与非农民的孩子相比,农民的孩子患花粉症的发病率只有三分之一,哮喘只有四分之一。调查了生活环境和饮食等方面,但没有太大的区别。研究发现,即使是非农民的孩子,如果接触牲畜的机会多的话,过敏概率就低;如果经常置身于牲畜棚那样有更多机会接触细菌的环境的话,过敏症就不太可能发生。

美国的一项研究也发现,与没有饲养过宠物的小孩相比,与宠物接触机会多的小孩患过敏症的风险更低。可是,也有一些医生认为宠物会加重过敏症。

在其他调查中也发现,经历过某种感染的小孩较少有过敏症。流行病学调查也指出这一现象,自20世纪90年代末左右,人们一直在讨论。这被称为“卫生假说”,英语就是“cleanhousesyndrome”(清洁房屋综合征),和“朋友丧失假说”(这意味着没有防止过敏的朋友)。虽然有些人对此持否定和怀疑态度,但近年来,支持这一假设的研究发现越来越多。

布拉斯特教授研究了儿童哮喘和幽门螺杆菌之间的关系。根据其结果,感染幽门螺杆菌的人不太可能患哮喘,幽门螺杆菌抑制其他过敏的证据被找到了。这种现象仅在儿童时期常见,而在成人中难以见到。教授指出,特别是在童年时期,幽门螺杆菌具有抑制过敏的很大的好处。

激增的过敏症

许多人相信“细菌是坏的”。特别是日本人,被抗菌制品包围着,手接触的东西都被消毒,还鼓励勤洗手。日本是世界上最“卫生”的国家。

幽门螺杆菌最初与人类共生,尽管存在胃癌的风险,在寿命没有达到50岁的时代并不是个大问题。可是,因为人们寿命变长,创造了一个过于卫生的环境,从而与细菌的共生关系已经发生变化。

20世纪上半叶,日本人的三大死因是“肺炎”“胃肠炎”和“肺结核”这些传染病。然而,在20世纪下半叶之后,随着营养和卫生条件的改善、治疗和医疗系统的进步,这些疾病迅速减少,排位前面的死亡原因被“癌症”和“生活习惯病”所取代。换言之,与传染病的防治成反比,过敏症正在急剧增加。

根据日本厚生劳动省的《过敏性疾病控制报告》(2011年),包括花粉症在内的过敏性鼻炎患者,占全国人口47%以上,过敏性皮肤炎(特异性皮炎)达到约10%。每两个人中,有一人过敏,过敏症成为了国民病。世界卫生组织在《过敏症白皮书》中指出,全球有过敏症增加的趋势,全世界人口的30%都有某种过敏症。

具有讽刺意味的是,传染病的感染减少了,这回却又因过敏症而苦恼。感染和过敏这两者的关系,就像跷跷板一样,这边下去了,那边却起来了。

(本文摘自《别丧!不就是传染病》,[日]石弘之著,万毅、赵一飞译,上海人民出版社2021年1月第一版,定价:68.00元)

来源: 中华读书报

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