二战海战单机游戏(二战战舰群雄争霸 华硕UX501试玩海战世界)
二战海战单机游戏文章列表:
- 1、二战战舰群雄争霸 华硕UX501试玩海战世界
- 2、二战大西洋海战,德国意大利无航母,英国老爷机称雄
- 3、战舰世界完美复刻二战战争,玩家体验极致海战
- 4、彭萨科拉级重巡洋舰的设计,武装及性能
- 5、佛莱契级驱逐舰的历史
二战战舰群雄争霸 华硕UX501试玩海战世界
【PCgames 游戏整机评测】现在不论是单游戏,还是网络游戏上,类型都是以多样化的方向发展,特别是网游上浮现了非常多以军事题材的网游,如白俄罗斯公司推出的“战争三部曲”更是这类军事网游作品中的一个标志性系列而让世界广大游戏玩家所熟悉。而在国内同样有品质不错的真实战争类的网游作品的存在,《海战世界》就是其中的一员。
《海战世界》的背景为第二次世界大战,选取了二战中的知名战役为地图框架,集结战列舰、航空母舰、重型巡洋舰、轻型巡洋舰、驱逐舰、潜艇等人类海战史上意义非凡的六大舰种,还有火炮、鱼雷、深水炸弹等特色武器可对舰船进行全方位武装。
华硕作为著名的硬件厂商,在电脑计算机领域涉足多方面的产品,而近年来发展最为迅捷的游戏本自然也会看到华硕的身影。作为华硕ZenBook系列中的新成员,UX501游戏本拥有非常出色的设计外形的同时,还搭配了性能卓越的核心硬件,赋予了UX501游戏本外形与性能并重的游戏本特性。我们将以游戏《海战世界》为平台,在实际游戏里面体验华硕 UX501游戏本的非凡魅力。
《海战世界》游戏简介
《海战世界》以3D全拟真的方式还原现实海战的氛围与玩法,通过战列舰、驱逐舰、重巡、轻巡、航空母舰、潜艇等舰种之间的组合和克制关系,实现各种战略战术安排,并利用真实地形和天气环境在游戏中再现史实海战情景。
采用顶级UE3引擎技术打造,强大的材质编辑器创造出质感逼真的物体材质,场景内的岛屿、树木、山石、码头建筑均高度还原,云雾、海浪、天气变化等复杂海洋环境更是在游戏中完美呈现。
除了环境的高真实还原度之外,更有二战时期颇具盛名的大和号战列舰、弗莱彻号驱逐舰、俾斯麦号战列舰和衣阿华号战列舰等上百艘经典舰船一比一复原在游戏中,种种要素整合在一起极度提升游戏的感官表现。
■华硕 UX501游戏本试玩海战世界:游戏视听体验
《海战世界》是搜狐畅游自主研发的二战纪实类3DTPS网游,在游戏的画面设计效果上确实表现出当前国内网游作品的一个高峰,游戏的整体风格体现了非常突出鲜明的二战期间那时期特有的工业科技感。
得益于游戏采用顶级的虚幻3游戏引擎的支持,不论是在游戏场景构建的高精度还原,还是各类二战战舰的细节还原,甚至是场景环境变化的即时效果表现都有非常出色的效果,特别是在游戏画质特效开启最高的状况下,画面的真实度以及水体光照效果均达到上佳的表现。
虽然游戏效果有非常突出的表现,但是还是需要有同样高表现性能的硬件平台进行支持。UX501游戏本搭载了一块15.6英寸的大尺寸显示屏设计,并且在不同的型号中提供了多样化的分辨率选择,而我们这次进行评测的UX501游戏本提供1080P全高清分辨率,能在游戏中能为玩家提供足够大的场景环境视野。
同时IPS雾化面板的屏幕对于不同光照环境下的图像画面呈现会有力的支持,178度的可视视野角度更是不论是玩家在桌面平放操作,还是放在膝盖上使用大角度的可视范围均能轻松应付。
《海战世界》是一款第三人称射击游戏,游戏声效以及背景配乐的表现力也是游戏中一个非常重要的元素。特别是作为海上战舰的特殊性,不同口径的火炮、鱼类导弹、防空炮发射时的声效表现力,乃至是盘旋于船只周边的飞机的引擎轰鸣声等等,在游戏中都十分高还原度再现。
华硕 UX501游戏本采用了来自B&O的音效技术,两颗扬声器位于机器底部前端的位置,音腔下置的角度刚好与桌面形成了一定的角度,声音在发声单元处推出后与桌面以及笔记本外壳将会产生多次的折射,形成一个扩音以及稳定声音的作用,并且左右声道的配合强化了笔记本立体声效的表现力。
■华硕 UX501游戏本试玩海战世界:游戏操作体验
既然游戏是一款第三人称射击游戏为原型的网游,所以在操作模式上面也是沿用了射击类游戏的操作模式,也就是鼠标 键盘的射击类游戏规范化操作模式。
以键盘WASD控制舰船移动,鼠标控制瞄准方向,鼠标滚轮切换普通瞄准和狙击模式,鼠标左键射击,右键锁定/解锁炮塔旋转,Shift键开启鹰眼模式,R为加档,F为减档,Q为左满舵,E为右满舵,数字键切换武器。
由于大量的操作都是以键盘按键为主导,同时《海战世界》是一款紧张刺激的团队竞技游戏,玩家对于操作的舒适感以及操作的回馈灵敏度还是有一定的需求。
华硕 UX501游戏本在键盘部分采用的是常见的巧克力键盘设计,益于按键之间略宽的间距键盘能够有效防止误触。类金属感的涂层也有着十分良好的手感,而在使用感受方面,这块键盘的键程还是比较适中的,而且回馈了也比较大,使用起来还是很顺手的。
■华硕 UX501游戏本试玩海战世界:性能负载体验
游戏的流畅度主要是对于硬件平台性能的高低有着非常直接的关系,拥有高性能的硬件支持在运行游戏时就能为玩家提供轻松且流畅的游戏体验。反之,则在游戏运行时会出现游戏不流畅或卡顿的情况。首先我们先看看《海战世界》对于硬件的性能需求。
《海战世界》 | 最低配置需求列表 | |||||
处理器 | Intel Pentium4 / AMD Athlon 双核 | |||||
内存 | 2 GB | |||||
显卡 | NVIDIA GeForce GT220 | |||||
操作系统 | Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 | |||||
《侠盗猎车手5》 | 推荐配置需求列表 | |||||
处理器 | Intel Core i5 3 | |||||
内存 | 4 GB | |||||
显卡 | NVIDIA Geforce GTX650 | |||||
操作系统 | Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 |
网络游戏一般都是以最大化兼容玩家不同平台的,《海战世界》在平台硬件配置需求上也是遵循这一原则,最低配置需求仅为双核处理器搭载入门级独显平台即可胜任,甚至部分高端的整合型平台的也能较好地运行游戏。而在推荐配置需求上也是以大众化的中端主流硬件为主,Core i5系列处理器搭配GTX650使得大概在5千元级别的游戏主机平台上的性能足以满足游戏在较高画质设定下的运行需求。
华硕 UX501游戏本采用了核芯主频为2.6GHz的英特尔酷睿i7-4720HQ处理器,独立显卡方面,华硕UX501采用了一块显存容量为4GB的NVIDIA GeForce GTX 960M游戏独显,这也是在900M系列显卡中最具性价比的型号产品。
在测试游戏本在《海战世界》的性能负载中,选择游戏画面分辨率在全高清1920x1080分辨率,且选择低画质、中画质、高画质以及极限画质四种画质特效设置在手动控制船只在适配对战模式中进行多船只测试。
华硕 UX501游戏本搭载的是定位中高端的核心硬件,Core i7搭配GTX 960M所提供的性能足以满足主流的游戏作品,而在《海战世界》这款网游中也表现出相当不错的游戏流畅度,在全高清分辨率下面在超高画质设定下平均帧数能达到30帧的水平,能较好地运行游戏,只是在多船只混战时会出现短时间的不流畅,而在高画质以及中画质设定下均能非常流畅地运行游戏,不论是在多船只混战还是多贴图特效的近场景中。
游戏硬件评测室总结:
华硕 UX501游戏本以出色的性能表现在《海战世界》游戏中呈现出游戏本对比其他笔记本电脑产品所欠缺的游戏性能稳定表现。大尺寸全高清分辨率显示屏提供足够广阔的视野空间,特别是作为现在主流的游戏大多数以原生16:9的分辨率进行设计,所以1080P全高清分辨率能提供最佳化的游戏场景内容呈现,集合Core i7处理器以及GTX 960M独立显卡的强劲性能对于主流的游戏作品实现中高画质的流畅运行并不会造成任何的困扰。
二战大西洋海战,德国意大利无航母,英国老爷机称雄
第二次世界大战海上战场分别集中在大西洋和太平洋两大战场,太平洋因为海域辽阔,气候温和,适合大型特混舰队的机动和躲藏(一战期间不多的几艘德国海军的袭击舰在太平洋神出鬼没,惹得协约国海军十分头疼),同样的也给了航空母舰和海军舰载航空兵一个广阔的施展舞台。
德国唯一的航母,没有参加作战
因此在二战中的太平洋战场上,美国太平洋舰队和日本联合舰队经常会上演航母舰载机群之间的空战、对舰俯冲轰炸和水平雷击大戏。你来我往,好不热闹。舰艇之间的水面炮战反而成了陪衬、打酱油的存在。
日本航母战力一度排名第一
然而大西洋战场的情况则完全是另外一副模样。大西洋尤其是北大西洋纬度高、气温较低、时常有冰冻气候,海况恶劣,这些因素严重限制了航空母舰和舰载航空兵的使用(遇到高海况或者冰冻天气,对航母放飞和回收舰载机的作业会产生十分严重的影响,弄不好就是机毁人亡的恶性事故),而且在北大西洋海域和地中海地区盟军的主要海军力量(英国皇家海军)的主要对手——德意志第三帝国海军和意大利王国海军都没有航空母舰,岸基航空兵的飞行半径又非常有限,因此难以像太平洋战场那样出现双方舰载航空兵在浩瀚的大洋上空奋力搏杀的惊心动魄的场面。纵观二战期间发生在大西洋战场的海战(诸如马达潘角海战、丹麦海峡海战、追歼战舰“俾斯麦”之战等)都是传统意义上的战舰之间的水面炮战,舰载航空兵在战斗中最多起到了侦查、骚扰、迟滞的作用。
多数情况下只有一艘航母带着三十多架舰载机跟随舰队参战,由于对手没有舰载航空兵,高射炮火力的分配也不甚合理,炮手的素质参差不齐,因此英国航母一次放出的十多架慢慢吞吞的老式双翼鱼雷轰炸机的攻击波就能对对手的主力舰造成严重的威胁(马达潘角海战中的“大青花鱼”鱼雷机雷击意大利战列舰“维托里奥-维内托”号和巡洋舰“波拉”号、追歼“俾斯麦”号之战中的“剑鱼”鱼雷机雷击德国战列舰“俾斯麦”号)。造成的战果虽然能直接影响海战的结局(“大青花鱼”对“波拉”号的雷击直接导致意大利舰队司令伊亚金诺将巡洋舰“扎拉”号、“阜姆”号和两艘驱逐舰送入了英国皇家海军地中海舰队司令坎宁安的战列舰炮口下;“剑鱼”对“俾斯麦”号的雷击导致该舰舵机卡死,不可救药的自己开向皇家海军本土舰队司令托维的战列舰布下的鬼门关),但攻击本身造成的损伤却实在有限。总体来说,大西洋战场的舰载航空兵运用水平远低于太平洋战场。
战舰世界完美复刻二战战争,玩家体验极致海战
对于军事迷的玩家来说一定体验过不少枪械、坦克甚至是飞机等武器装备,甚至有些小伙伴对于这些武器情有独钟,那么有没有尝试过在《战舰世界》中开军舰甚至是航母来上一场拟真的海上战争呢?《战舰世界》完美的复刻了二战时期的海战,且游戏还在不断更新中,
游戏将在7号凌晨发布最新版本0.10.6。
《战舰世界》全新版本将带领玩家驶向传奇海域,在这里操作着各种高能战舰鏖战大洋。在这次的新版本中新增了荷兰巡洋舰、新增港口-鹿特丹、新增武器-空袭等。不得不说新版本的荷兰巡洋舰的拟真度真的高,且这种小型的巡洋舰对于玩家来说十分受欢迎,隐蔽性高、机动性强,弊端就是攻击覆盖范围不广。新增的空袭武器无疑让本就丰富的游戏玩法更上一层楼,空袭并不是一种战术,而是一种全新的武器。
它将在荷兰巡洋舰上首次亮相,空袭的原理是将飞机上投下炸弹且挂有阻力伞,阻力伞将减缓炸弹下降的速度,这种武器有趣的是因为下降的速度慢,所以对于玩家的预判有很高的要求。每次战斗打响前,空袭就开始着手准备了,类似于武器的蓄能装填,这种武器适合对付机动性差的舰只,像战列舰、大型巡洋舰等,或者是有掩体保护的敌方战舰也可以用空袭武器来进行打击。
《战舰世界》经历了若干次的版本更新到目前为止已经拥有了400多艘拟真军舰,它们中相当一部分在历史中有着现实版的原型,游戏中极致拟真的海战也让玩家体验到了这款游戏的乐趣所在,且游戏还将不断更新力求为玩家打造极致的游戏体验。
彭萨科拉级重巡洋舰的设计,武装及性能
彭萨科拉级巡洋舰(英文:Pensacola class cruiser)是美国海军在最早装备的条约型巡洋舰,它依照华盛顿海军条约规定的上限规格(标准排水量不超过一万长吨,主炮口径不超过8英寸)建造。
华盛顿海军条约签订后,美国开始考虑要建造怎么样的巡洋舰来符合本身需要。当时英国皇家海军的霍金斯级巡洋舰安装了7.5英寸炮,对同属海上强权的美国海军和日本海军带来压力,美国决定建造到条约规定的上限以确保足以对抗它。
因为缺乏建造全炮塔型巡洋舰的经验,加上条约限制很严,因此本级舰为了降低重量,舰体采用电焊工艺建造,并且牺牲装甲防御(装甲厚度在2.5英寸到4英寸不等)。本级舰的装甲防御水平薄弱,仅能勉强防御6英寸口径炮,对于8英寸口径炮则无能为力了,特别是装甲核心区域(轮机舱、弹药库部分),相比同时代同样口径主炮的巡洋舰来说显得过于脆弱。设计时仍是小舰桥上架设三角桅,于其上设观测所,所以重心过高,摇晃严重,因此之后在1930年代中进行了改善工程,以减低船体航行时的摇晃程度。
另外本级原本计划搭载三联装炮塔四座,但设计时发现无法容纳,于是将第一和第四炮塔改为双联装,最终只有10门主炮,成为此舰特征,也是美国海军同期中除了内华达级战列舰以外另一级拥有不同尺寸的主炮炮塔的作战列舰艇。每座炮塔内的主炮都共用一座主炮抬升机,因此每座炮塔内的主炮不能各自独立升降。除此以外,因为二号和三号炮塔分别比一号、四号炮塔的位置要高,由于呈背负式布局,因此一号和二号炮塔可以同时向船首方向开火,同样三号和四号炮塔也可以同时向船尾方向开火,也可四座炮塔在射界范围内同时向同一方向齐射,但是这样做会使得原本重心过高的船体变得更加不稳定。
虽然本级不能说是设计良好的船只,但建造获得的宝贵经验让日后的重巡得以改良缺失。本级建造两艘后,经过修改缺陷以及改良设计,成为下一级北安普顿级重巡洋舰。[1]
事实上,本级舰刚服役时,是属轻装甲巡洋舰类(相当于后来的轻巡洋舰)。但是1930年美国又签订了伦敦海军条约,条约规定主炮口径超过155毫米(6.1英寸)的巡洋舰列入重巡洋舰,由于本级巡洋舰搭载了8英寸(约203毫米)主炮,因此本级也改归类为重巡洋舰,尽管装甲只相当于同期的轻巡洋舰级别。
本级有10门8英寸(203毫米)55倍径Mk9主炮,是二战美国炮数最多的重巡洋舰,可以将120公斤的炮弹以850m/s的初速射出,在41度仰角时最大距离可达29,130米。然而重心过高造成稳定性不足以及凌波性较差使弹著散射界宽,影响了实际的绩效。战时改装Mk14型主炮,性能相当但寿命提高。
早期在左右两舷各安装一座三联装533mm鱼雷发射管作为近距离武器,但1940年左右拆除。
主要副炮是5吋25倍径高射炮,初期安装4座四联装1.1吋防空机炮,但其表现不佳,后来改装波佛斯40毫米高射炮以及奥利冈20毫米机炮。
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佛莱契级驱逐舰的历史
伦敦海军条约的失效,美国海军决定在格里维斯级驱逐舰之后设计更大的驱逐舰以确保足以对抗日本条约后的驱逐舰。本级在火力上并没有明显的提高,但强化了防御能力,具有更好的扩充性,并提高马力从50,000轴马力到60,000轴马力。
1942年6月4日对美国海军是值得纪念的日子,在中途岛,他们击沈了4艘日本航空母舰,顿挫了日本的气势; 而同一天,本级舰的命名舰佛莱契号也在东海岸就役。此级的生产也展现了美国惊人的国力,平均从开工到下水只要212天,再152天就可就役,总计364天,比前级快了 10%[1] 庞大的数目为盟军的胜利做出了不小贡献。
本级二战中共损失25艘,其中19艘被击沈,另6艘损坏过于严重不修复。44艘得到超过10颗战斗之星,19艘得到 Navy Unit Commendation, 16艘得到 Presidential Unit Citation。
本级许多在美国海军除役后,经过现代化改装,继续在盟国海军执行勤务,最后除役的一艘是墨西哥海军 Cuitláhuac 号,于2001年除役,在争取保存失败后于2010年解体。
同级舰
由于数量众多,仅简介比较有名的:
DD-445 弗莱彻号:是本级命名舰,参与多场海战,是名列前茅的武勋舰。
DD-537 苏利文号:以纪念在瓜岛海战中同时战死的苏利文家五兄弟为舰名,现正停泊在纽约市中作纪念舰保留着。
DD-450 奥巴农号:二战美国海军驱逐舰的第一武勋舰,也是幸运舰,该舰在整个服役生涯中没有一位船员因受伤而领取紫心勋章。在维拉拉维拉海战以前完全没受到够大的损伤,还创下用马铃薯抗击潜艇的传说。
DD-579 威廉·D·波特号:美国海军最倒楣的舰艇,曾经错误发射鱼雷差一些击中爱荷华号战舰。
DD-661 纪德号:正在路易西安纳州巴顿鲁治中作博物馆舰。
DD-793 卡辛杨号:现在停泊在麻塞诸塞州波士顿国家历史公园中作纪念舰,供游人参观。
DD-557 约翰斯顿号:莱特湾海战中,约翰斯顿号为掩护本方护航航母,与其他两艘驱逐舰一道向包括4艘战舰(包括大和号在内),8艘巡洋舰和11艘驱逐舰的日本主力舰队发起了勇敢的冲锋。约翰斯顿号用尽所有鱼雷,在被战舰火炮击中的情况下仍坚持战斗向日舰开火,直至战沈;舰长伊文斯以下186人殉职。
纪念舰
AT Velos (前 DD-581) : 希腊
USS Cassin Young (DD-793) : 美国波士顿
USS The Sullivans (DD-537) : 美国
USS Kidd (DD-661) : 美国
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