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魔兽世界单机版gm命令(传奇私服版本游戏初始设置介绍)

导读 魔兽世界单机版gm命令文章列表:1、传奇私服版本游戏初始设置介绍2、超详细的teleport堡垒机功能应用介绍,值得收藏3、关于三菱PLC的常见问题,知道80%以上的就是高手了!4、NBA2K

魔兽世界单机版gm命令文章列表:

魔兽世界单机版gm命令(传奇私服版本游戏初始设置介绍)

传奇私服版本游戏初始设置介绍

修改游戏初始设置


公告文件和系统提示在:D:MirServerMir200Notice

进入D:mirseverMir200
打开 !setup.txt
找到:
TestLevel=35 (大家可以改成50级 我设的35级)
TestGold=200000 (20W传奇币 不少了吧)
TestServerUserLimit=10 (用户连接数,机子慢的话,设小点).
修改GM权限
进入 D:mirserverMir200Envir
打开adminlist.txt把你的名字写入adminlist这个文件里面 就有GM权限拉
修改魔法,怪物,物品属性
进入 D:mirservermud2DB
打开Magic.DB 修改游戏魔法属性======== 可以改升级的技能点
打开Monster.DB 修改游戏怪物属性 -------- 可以改怪物经验
打开StdItems.DB 修改游戏物品属性 ------------ 可以增加新物品.新武器.天尊,法神,圣战

修改商店卖的东西NPC
D:mirserverMir200Envirmarket_def
修改怪物爆东西几率
D:MirServerMir200EnvirMonItems

修改地图路径.
D:mirserverMir200EnvirMapInfo.txt 可以改 下猪七的路. 去祖玛的路

还有非常重要的GM修改在D:MirServerMir200Enviradminlist.txt这个文件里格式为* GM名称,等等

服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogData.ini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServer.exe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukw.txt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件.txt(当Sabukw.txt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchant.txt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与Monster.DB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCs.txt对应)
│ │ ├AdminList.txt(GM列表文件)
│ │ ├GuardList.txt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItem.txt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfo.txt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuest.txt(任务地图信息)
│ │ ├Merchant.txt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMap.txt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongen.txt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcs.txt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPoint.txt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindList.txt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildList.txt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNotice.txt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Notice.txt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt(脏话信息)
│ ├!RunAddr.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTable.txt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setup.txt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Server.exe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mir.dat(与客户端的Mir.exe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├Magic.DB(技能数据库)
│ │ ├Monster.DB(怪物数据库)
│ │ └StdItems.DB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTable.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfo.txt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServer.exe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrc.ini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGate.exe(账号登录管理器)
│ │ └MirGate.ini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30.exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgate.ini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGate.exe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgate.ini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abuse.txt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTable.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddr.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimit.txt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrv.exe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrv.ini(ID登录服务端配置文件)
├Share
│ ├Feed(交费记录文件夹)
│ │ ├FeedIDList.txt(ID帐户冲值列表文件)
│ │ └FeedIPList.txt(IP帐户冲值列表文件)

@supermake命令用法
以下格式皆为@supermake a b c  
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)

@supermake 1 0 10 
1代表武器  0代表攻击 10代表调整的点数

B参数代表需要调整的那项属性
如攻击 魔法 道术  防  魔防  准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件 

如下:
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加

A参数代表装备代码:
各自代码如下:

1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)

超详细的teleport堡垒机功能应用介绍,值得收藏

概述

前面介绍了安装部署teleport的教程,今天主要对teleport的一些功能做一下大致介绍,虽然整体界面好像没有jumpserver美观,也没有自动化运维功能(ansible批量发送命令),不过它也有自己的特色,例如上传下载功能就做的很实用,下载附件批量添加主机等。

01

登陆界面

官方文档: https://docs.tp4a.com/guide_asset/#_1

02

资产管理

点击左侧菜单,展开“资产”项目,然后点击“主机及账号”,会打开主机管理页面,远程主机和远程登录账号的管理主要在此界面中操作

1、 添加主机

点击页面右上方的“添加主机”按钮,然后在弹出的对话框中根据你要添加的远程主机的信息选择和填写相关内容:

远程主机系统: 可选择Windows或者Linux/Unix;

远程主机地址: 填写远程主机的IP地址,目前teleport尚未支持域名方式连接远程主机;

连接模式: 可选择直接连接或者端口映射模式;

名称/资产编号/备注: (选填)为方便区分可填写相关信息。

其中“连接模式”一项,如果此远程主机可以由teleport服务器直接连接,则可以选择“直接连接”模式,例如远程主机与teleport服务器处于同一个局域网中,或者远程主机是开放了远程连接端口的云端服务器等。

如果远程主机与teleport服务器之间需要通过其他网络设备进行端口映射方可连接的,则需要选择“端口映射”模式。在这种模式下,teleport服务器实际上连接的是配置的 路由主机 的地址和映射端口,而非远程主机地址。

端口映射模式常用于以下场景:

teleport服务器处于公司内网,被维护的远程主机在云端且没有公网IP,需要通过一台有公网IP的服务器进行跳转。集群服务器常使用这种方式。

使用teleport服务器管理运行docker的主机以及进入docker内部进行管理。

主机信息填写完毕后,点击“确定”按钮即可完成主机的添加。

2、添加账号

添加完主机后,还需要为此主机设置远程登录的账号,点击主机的账号数量,或者右侧操作菜单中的“管理远程账号”,会显示远程账号管理对话框。

然后点击“添加账号”按钮,弹出添加远程账号的对话框。需要注意的是,如果主机的连接模式使用端口映射模式,那么这里的“端口”项是无法更改的。

远程账号信息填写完毕后,可以使用对话框上的“测试连接”按钮来进行测试。

2.1、RDP协议

添加账号时,如果远程账号是Windows域用户,那么账号名称需要使用 user@domain 这样的形式,而不能使用 domainuser 的形式。后者虽然可以正常远程登录使用,但会导致无法进行录像回放。因为teleport在回放RDP录像时,会下载录像文件到本地,文件名中会包含远程账号名称,而远程账号中的字符 是操作系统的路径风格符,从而导致无法创建本地文件使得下载失败。

有时 rdp客户端连接windows服务器失败,日志提示“协议不支持”。

被远程的服务器端打开 计算机-属性-远程设置,将默认的“仅允许运行使用网络级别身份验证的远程桌面的计算机连接”,更改为“允许运行任意版本远程桌面的计算机连接” 即可正常连接.

2.2、 SSH协议

如果是SSH协议,那么认证方式可以选择“SSH私钥认证”,此时密码输入框将被替换为SSH私钥输入框。目前teleport 仅支持RSA私钥,且私钥不能是密码加密后的。私钥的格式如下所示:

-----BEGIN RSA PRIVATE KEY----- MIIEoAIBAAKCAQBki7kohX oa0AELV8Oflrz545PQS47H5mh/sQ6KRHkt7bErVC3 watQdeXFHrnH0uKbmglFS6MVni86/tltqxxt dcgTBsNyFiuUtSQBlIIwBiqtpFl ...... JQKBgBWsgyj So3nB8nVsRFawarouM xfwN 12CeLrlHVxvOdJ5LBF uhPUO75qG jU8XyGm54zSLsZfjyJ5IQu4WmiuEhzQagceML9x2INHHXE3w -----END RSA PRIVATE KEY-----

如果你使用的私钥不是以上格式,请用相关工具进行转换方可在teleport中使用。

注意,私钥对应的公钥应该预先部署在你的远程主机上了,具体操作可搜索“SSH免密码登录”。

2.3、 telnet协议

在添加telnet协议的远程账号时,如果使用用户名/密码认证方式,会要求填写“用户名预期提示”和“密码预期提示”两项内容。这是因为telnet本身是弱协议,也就是说它并没有明确定义用户如何登陆,何时输入用户名或者密码,不同的telnet服务有着各自不同的实现方式。比如说,有些telnet服务会显示 Login: 来提示用户输入用户名,而另一些则用 username: 进行提示,还有的用 login:进行提示。而teleport在检测到对应的提示时,才能够正确填写相应的用户名和密码来完成自动登录。

所以,在添加telnet协议的远程账号之前,你需要手动连接一次你的telnet服务器,查看它的提示语,然后将其填写到预期提示的输入框中。

小技巧:默认的预期提示 ogin: 和 assword:,其实是 login: 和 password: 去掉了第一个字母,是因为常见的telnet服务多数使用这两个提示语,但是一些首字母是大写,一些首字母是小写。跳过第一个字母则可以增加适配性。

3、批量添加主机和账号

在“资产-主机及账号”页面的右上角,点击“导入主机和账号”按钮,会弹出导入资产对话框。

点击图标上传你的资产信息文件。如果还没有准备资产信息文件,可以从对话框中的下载链接中下载一份进行修改。

资产信息文件是一个CSV格式(逗号分隔)的文本文件,你可以用 Office 2016 及以上版本的 Excel 打开编辑,也可以用普通的文本编辑工具进行编辑,比如 EditPlus、UltraEdit,或者 NotePad 等。

注意:建议使用文本编辑工具进行编辑,某些版本的Excel会在保存时去掉部分逗号,导致最终文件格式不合法而无法导入。

3.1、 资产文件格式

下面对资产信息文件进行详细说明。首先来看一个示例:

用Excel打开的效果:

在资产信息文件中,#开头的行是注释,注释行和空行在导入时将被忽略。Teleport要求资产信息文件中,主机与账号各自独立成行,不能写到同一行上。正确的做法是,一行主机信息,后面紧跟着一到多行的账号信息。

下面详细解释各个字段的含义(除特别说明外,加粗字段是必填项):

3.2、 批量导入常见问题

在编辑资产信息文件期间,页面会话已经超时了,需要重新登录后再执行导入操作。

主机和账号写到同一行上了。

逗号分隔符数量不正确。例如密码中包含英文逗号,但是在资产文件中逗号被当做分隔符使用,导致格式错误。或者用低版本的Excel编辑后保存,有可能导致某些行的逗号丢失。

文本编辑工具或者Excel打开后是乱码。请更换编辑工具或高版本的Excel。

03

分组管理

1、 主机分组管理

为便于管理(例如运维授权或者审计授权时),可以将主机进行分组。

分组操作非常简单,在“资产-主机分组管理”页面,点击右上角的“创建主机分组”按钮并填写分组名称,即可建立一个新的分组。

分组建立之后,点击某个分组的名称,即可进入对应分组的主机成员列表页面,管理此分组中的主机。在此页面中可以添加或者删除主机。

向分组中添加主机,或者删除分组,均不影响现存的主机数据,但如果此分组已经在运维策略或者审计策略中被授权了,那么删除分组会影响到分组中所有主机的授权。

2、 账号分组管理

账号分组管理功能与主机分组的操作一致,此处不再赘述。

04

分组最佳实践

在teleport系统中,主机、账号、用户均可以进行分组管理,而且,每一项也可以属于多个分组。例如,一台运行数据库的Linux主机,可以属于 “Linux” 分组,同时可以属于 “数据库” 分组,还可以属于 “阿里云ECS” 分组。

灵活使用分组,可以高效快捷地管理主机、账号和用户,尤其是在管理大量资产时,利用分组可以大大减少管理难度。下面通过几个示例进行说明,当然,需要根据你的实际使用场景进行灵活处理。

1、资产管理

某公司有大量虚拟主机,部分运行在云端,部分运行在自建机房,为了方便管理,可以从不同分类的维度创建一些主机分组来进行区分,例如:

按地域或机房划分:总部机房/自建-华东区/自建-西南区/阿里云/腾讯云/AWS/…

按设备类型划分:物理主机/虚拟机/交换机/路由器/…

按用途划分:防火墙/网关/蜜罐系统/数据库服务器/应用发布服务器/…

这样可以在主机管理界面通过分组过滤器快速分拣出需要的主机列表。

2、 运维授权管理

虽然teleport支持将主机授权给某个用户,从而使用户可以使用该主机上的任意一个账号进行远程连接、运维,但从日常使用场景来看,给运维人员分配的权限往往需要映射到具体的某台主机的某个账号上。

在实际工作中,会因为运维人员的经验、岗位等不同而为其分配不同的远程账号。例如,有经验的运维人员可以为其分配远程主机的root账号,而数据库运维人员会为其分配一些运行数据库服务的主机的dba账号。因此,可以从不同维度创建一些账号分组来进行方便授权操作,例如:

按业务类型划分:www/database/自动构建/系统管理员/…

按地域划分:总部机房管理员账号/华东办事处管理员账号组/…

同样的,也可以对用户进行分组,比如:

按岗位划分:管理员组/QA用户组/运维组/…

按职责划分:应用发布组/灰度测试组/基础部署组/…

因为teleport可按组进行授权,因此设置好授权策略并按分组进行授权之后,后续有主机、账号或者运维人员的变更时,只需要将其加入对应的一个或者多个组(或者从相应组的成员列表中移除),即可获得或失去对应的授权。

3、安装Teleport 助手

windows下载地址:https://tp4a.com/static/download/teleport-assist-windows-3.2.2.exe

安装后点击SSH和RDP就可以了

点击SSH

点击SFTP

点击RDP

如果要上传下载文件只需要直接拉进去就可以了,不过对于超过2G大小的文件还没测试过。

后面会分享更多devops和DBA方面的内容,感兴趣的朋友可以关注一下~

关于三菱PLC的常见问题,知道80%以上的就是高手了!

【1】PLC的输出是不带电源的吗?比如说我要控制个110V继电器。是不是要加个电源?怎么接线?

答:PLC的输出端口仅仅是一个驱动负载的开关,本身是不带电源的,如果要控制个110V继电器,要加个电源。PLC的输出端接到继电器的线圈,继电器还要接到220V交流电源,PLC的COM端也接到220V交流电源。

【2】为什么输入端口的地址没有X8,X9?

答:三菱PLC的输入继电器和输出继电器都是以八进制进行编址的,所以只能是X0-X7,而没有X8,X9,X7后面的地址应该是X10。

【3】PLC输出回路中需要加入保险丝吗?

答:PLC输出回路中需要加入保险丝,因为当负载一旦发生短路或故障时,容易烧坏触点或晶体管,还会烧坏输出电路所在的印制电路板,因此,需要在负载回路上加入起短路保护作用的保险丝。

【4】PLC我想利用编程口与变频器通信,可以吗?

答:三菱FX PLC可以使用自带的编程口和变频器通信,但是要使用变频器通信专用指令。变频器通信指令由于受到通信协议的限制,并不是对所有品牌的变频器都适用,一般来说,三菱PLC的变频器通信指令只能对三菱的变频器进行通信控制,而不能对其他品牌的变频器进行通信控制。

【5】FX2N PLC怎么和触摸屏连接,要设置什么参数吗?

答:FX2N PLC要和触摸屏连接,可以用SC-09电缆的圆口插PLC的编程口,串口接到触摸屏的串口上,此外,还要在触摸屏端的系统参数设置里面设置好使用的PLC类型为FX2N、接口类型为RS232、以及设置端口、波特率等,在PLC编程软件的参数里面设置的端口、波特率、校验位、数据位、停止位等要与触摸屏的设置保持一致,这样就可以使FX2N PLC触摸屏连接起来。

【6】 FX2N PLC如果拔掉电池程序会不会丢失啊?

答:一般来说,因为PLC内部有充电电容,即使把电池拔掉,电容上充电电量也足够RAM内的数据保持一段时间,所以如果拔掉电池后在短时间内(通常5分钟)再将新电池换上去,程序是不会丢失的,如果拔掉电池长时间不更换新电池上去,程序则会丢失。

【7】三菱FX1N和2N的PLC可以各用哪款直接代替,三菱官网通知1N 和2N都停产了,我们有些设备都是用的这两款,想赶紧找下可以直接代替的备上,以备急用。

答:可以选择FX 3U的PLC,但是替换之前一定要查看原来的程序中所使用的指令在FX3U PLC是否支持,以及原来的程序中所使用的相关系统存储器是否与FX3U PLC相同,如果相同才可以替换。

【8】在FX3U PLC的输入端口接入无源开关,XO—X3使用内置24V电源,而在X10—X13使用外置电源?应如何接线?

答:

【9】一个PNP型三线制接近开关,应如何接入FX3U PLC的输入端口。

答:把PNP型三线制接近开关的信号输出端接PLC的输入口如X0,PNP型接近开关的0V端接到PLC上的0V端子,还要把S/S端子跟0V端子短接起来,PNP型接近开关的 24V端接到PLC上的24 端子。如果是外接24V电源的话,那么把PNP型三线制接近开关的信号输出端接PLC的输入口如X0,PNP型接近开关的0V端接到外接24V电源的负,还要把S/S端子跟外接24V电源的负短接起来,PNP型接近开关的 24V端接到外接24V电源的正。

【10】PLC的扫描周期是固定的,那么我怎么知道我写的程序超过固有的扫描周期呢,有什么方法知道 ,且怎么延长扫描周期呢?

答:如果要知道当前的扫描周期,可以直接从PLC的特殊寄存器D8010中读取;如果PLC里面有特殊存储器可以用来设定恒定扫描周期,那么只需要给这个特殊存储器中设定指定的数值,就可以改变扫描周期的时间。

【11】请问“MOV K0 K2Y0"的意思是说把Y0--Y7复位,那么为什么”MOV K1 K2Y0“却不是把Y0--Y7置位的呢?而只是单把Y0置位的?

答:指令中的K2Y0是组合位元件,代表的是Y0-Y7,MOV K0 K2Y0指令传送0到K2Y0,实质传送的是二进制数,0的二进制数是B 0000 0000,所以是将Y0-Y7复位,MOV K1 K2Y0指令传送1到K2Y0,1的二进制数是B 0000 0001,所以是对Y0置位为1,而不是把Y0-Y7都置位。

【12】在梯形图中输入T1K20,显示软元件设置不正确是怎么回事

答:在梯形图中输入T1K20,显示软元件设置不正确,是因为T1和K20中间没有空格,空格多少没有规定,但至少要空1格。正确的输入方法是:OUT T1 K20,注意OUT和T1,T1和K20之间都要留有空格,输入定时器指令时还需要注意不要将字母O与数字0混淆。

【13】例如X001控制T5,T5的延时为50S,那X001是否需要接通50S,T5才动作?还是只需接通就可以了?

答:X001需要接通50秒,T5才动作。因为X001是定时器的驱动条件,而T5是属于通用型定时器,当驱动条件X001断开,那么定时器会复位,不再计时。

【14】实我手上有台FX1N-40MR-001的PLC,输出端(Y侧)有几个COM端子:COM1.COM2,COM3,COM4,COM5,怎么用用啊,究竟对应Y里面着哪些Y端子啊?

答:因为输出负载包括接触器、继电器线圈、电磁阀线圈、指示灯、喇叭等,各种负载的电源性质可能不相同。为了适应不同的负载电源,所以PLC把输出端分成几组,同一组端口的负载电源是相同的,不同组的端口可以接不同的电源。

FX1N—40MR输出为4点共端,即每个4个输出点一个公共端。称作4点共端。其对应关系是COM1为YO—Y3的公共端。COM2为Y4—Y7的公共端。以此类推。

【15】输出输入端的那几个黑点端有什么用的?

答:输出输入端的那几个黑点端是为了配合PLC的整体结构而留下的空端子,内部没有接线,是无用的端子,不用做任何接线。空端子不能作接线端子使用,如果使用,会对PLC产生干扰。

【16】FX系列PLC的编程电缆型号是什么?

答:FX系列PLC的编程电缆型号是SC-09电缆或者USB-SC09-FX电缆。SC-09为连接电脑串口用。USB—SC09—FX为连接电脑USB口用。

【17】三菱PLC [D<= D150 H0] 是什么意思

答: [D<= D150 H0] 是触点比较指令,前面带D表示该指令是32位的触点比较指令,比较32位数(D151,D150)的值是否小于等于0,如果满足该条件则触点接通,如果不满足条件则触点断开。

【18】请教[D<= D108 C251]是什么意思?

答:[D<= D108 C251]是触点比较指令,前面带D表示该指令是32位的触点比较指令,比较32位数(D109,D108)的值是否小于等于计数器C251的当前值,如果满足该条件则触点接通,如果不满足条件则触点断开。

【19】在三菱PLC编程中置位和复位指令不是要一起使用吗?

答:在三菱PLC编程中置位和复位指令不一定要一起使用,可以只出现置位指令,也可以只有复位指令,也可以成对使用。

【20】请问如何替换三菱FX2N PLC中已损坏的X.Y点

答:仅当PLC有多余的正常的X,Y点时,才可以用多余的X,Y点替换已损坏的X,Y点。替换时,首先把外部设备的接线作相应更改。其次,利用编程软件的查找替换的功能,把已损坏的X,Y点查找替换成其他未使用过的正常的X,Y点。保证程序正常运行。

【21】外部输入信号X0 在1秒钟内有10次输入,这个情况下,是不是需要使用高速计数器?

答:是不是需要使用高速计数器,决定PLC的扫描周期。计数器输入脉冲信号的频率不能过高,如果在一个扫描周期内,输入的脉冲信号多过1个时,那其余的脉冲信号则不会被计数器进行计数。这样,会产生计数不准确问题,因此,对计数器输入脉冲的频率是有一定要求的。一般要求脉冲信号的周期要大于2倍的扫描周期,保证不会发生计数丢数现象。

外部输入信号X0 在1秒钟内有10次输入时,PLC的扫描周期最好在50ms之内。如超过100ms,最好要使用高速计数器。

【22】FX2N系列的PLC 普通计数器 1秒钟最大能响应多少次的输入信号呢?

答:1秒钟最大能响应多少次的输入信号,决定PLC的扫描周期。计算公式是:1000÷扫描周期(ms) = 输入信号的最大频率。为保证不会发生计数丢数现象。最好脉冲信号的周期要大于2倍的扫描周期,

【23】下面的程序中

(MOVP K2 D0)

(MOVP K4 D1)

(DMOV D0 D2)

程序第三行D0和D2下面分别出现了:262146请问是怎么出来的?

答:因为 (DMOV D0 D2)是32位的传送指令,该指令是把(D1 D0)的数据传到到(D3 D2),而前面两条传送指令执行的结果是D0是K2,D1是K4,实际上D0内部二进制数是B0000 0000 0000 0010 ,D1内部二进制数是B0000 0000 0000 0100,所以(D1 D0)实际上是B0000 0000 0000 0100 0000 0000 0000 0010,该32位二进制数对应的十进制数就是262146。

【24】请问在应用主控指令MC N0 M100时,左母线上的N0 M100触点应该怎么输入进去呢?

答:左母线上的N0 M100触点是不需要自己输入进去的,当编程软件的状态处于写入模式时,左母线上没有该触点,只需要把模式切换成读出模式或监视模式就可以使该触点自动显示出来。

【25】电脑上的编程软件和三菱PLC通讯不上是什么原因?通讯线的端口如何设置?

答:通讯不上的原因有多种,1、可能是没有给PLC通电;2、编程软件创建的工程类型与实际PLC类型不同;3、可能是是通信端口设置问题;4、用了USB转232线,但没有安装驱动或者驱动没有安装好。原因可能有多种,需要一个一个去排查。编程线主要有两种 SC-09 , USB-SC-09 ,在使用SC-09时,如果电脑没有RS232接口,需配置USB/RS232转换器,购买该转换器时,同时需要安装驱动,安装驱动后,在电脑的设备管理器中会有该转换器的虚拟RS232端口号,如COM4,编程时下载上载就要选取这个端口号。

【26】三菱PLC哪些编程软件可以通用?

答:FX-GPWIN 只适合FX系列PLC编程使用;GX-Developer适合FX, Q, A系列PLC编程使用 ;GX-WORK2适合FX , Q , L系列三菱PLC编程使用。

【27】触点比较指令[<= D10 K100] 应该怎么输入,为什么输入不进去?

答:输入触点比较指令可以直接在键盘输入LD<= D10 K100进行输入,注意LD和<=符号之间不需要空格,而符号和D10之间,以及D10和K100直接需要空格。还要注意假如触点比较指令是32位指令[D<= D10 K100],那么是直接在键盘输入LDD<= D10 K100,注意是LD后面加D,而不是像DMOV等其他功能指令在前面加D。

【28】[MOV K2M0 K2Y0]这个指令中的K2M0和K2Y0是什么,这条指令又是什么意思?

答:K2M0和K2Y0是组合位元件,K2是组合位元件的组数,K2代表两组,而一组是四位位元件,两组也就是8位,所以K2M0就代表M0-M7八个位,K2Y0就代表Y0-Y7八个位。[MOV K2M0 K2Y0]这条指令是将K2M0的二进制数据传送到K2Y0里面,实际上是通过M0-M7的二进制位去控制输出Y0-Y7的状态。

【29】三菱PLC上的ERR灯一直亮红色,这是什么原因?

答:PLC ERR灯亮红色说明有故障,故障有可能是硬件故障,也有可能是程序故障,可以通过编程软件连接上PLC后,打开软件菜单的“诊断”里的“PLC诊断”中确认到底什么故障。

【30】三菱编程软件GX Developer打开工程时提示“工程初始化失败”,要怎么解决?

答:出现“工程初始化失败”的错误提示时,需要先将三菱编程软件卸载干净,再删除注册表,然后再重新安装软件。删除注册表的方法是:1、点击“开始”按钮。2、选择“运行”,再输入regedit,点击确定,打开注册表,3、点击HKEY_LOCAL-MACHINE前面的加号,在打开的文件夹中找到SOFTWARE,点击前面的加号,找到MITSUBISHI,并点击鼠标右键,将该文件夹删除。如果删除了该文件夹还没用,那么再打开HKEY_CURRENT_UESR里面的SOFTWARE,再找到MITSUBISHI删除。如果删除了注册表还无法解决问题,建议重装系统。

【31】在安装三菱GX Developer软件时点击setup没有任何反应怎么处理?

答:安装三菱GX Developer软件时如果双击setup之后,没有反应,且不会出现该图标,那么可以在360安全卫士里面体检修复一下,加速一下,清理下垃圾,在“任务管理器”的“进程”里将一些占内存的文件结束进程,再重启下电脑。如果操作了以上步骤还是没有反应,建议重装系统。

【32】为什么我安装完了GX Developer软件在桌面没有图标,仿真软件也没有图标,是不是没有安装成功?

答:GX Developer软件安装完成,快捷图标不会自动出现在桌面的,可以在开始-所有程序-MELSOFT,找到GX Developer,再点击右键,发送到桌面快捷方式,这样桌面就会出现图标了,而仿真软件是没有单独的图标,它是集成在编程软件里面的,软件里面的“梯形图逻辑测试启动”图标即是开启/关闭仿真。

【33】三菱PLC晶体管输出能带动多大的负载,能直接连接继电器吗,用不用加保护装置?可以直接驱动固态继电器吗?

答:晶体输出的PLC最大带载能力为0.5A左右,固态继电器是可以自己驱动的,继电器看什么继电器,如果是24V这样的中间继电器是可以驱动的。

【34】为什么说PLC系统可靠性高,抗干扰能力强?

答:PLC硬件设计上,为了提高抗干扰性能,开关量输入输出均采用光耦器件,PLC内部电路与外部电路之间做到了电隔离,较好地消除了外部电磁干扰对PLC内部所产生的影响。而且,PLC的电源线路与I/O回路还设计了多重滤波电路,如LC滤波器、RC滤波器、数字滤波器等,以减少高频干扰的影响。以上硬件设计,使得PLC具有抗干扰能力强,可靠性高等特点。

【35】8进制数35 47的结果用8进制表示是多少?用10进制表示又是多少?

答:8进制数35 47的结果用8进制表示是104,用10进制表示是82。8进制的数字只有 0 - 7,逢 8 进 1,也就是说:8 进制的 10 就是10进制 8,8进制 11 就是10进制 9,以此类推。

【36】FX1s-20m可以扩展模块吗?扩展模块怎么定义输入输出端口号的?比如X13后面是不是X14?

答:三菱FX1s系列PLC只有基本单元,没有扩展I/O的扩展单元和扩展模块。扩展模块后输入输出端口号应该按顺序使用,不能跳跃编号。X13后面不是X14,而是X20。

【37】16位和32位运算怎么理解?

答:数据寄存器是16位参与运算的,因为三菱的每个数据寄存器都是16位,如果想进行32位运算,就必须两个相邻的数据寄存器,比如B0和B1组成32位,而且规定了B0是低16位,是低位,B1是高16位,是高位,它的符号位在高位的最高的位置,B31位叫做符号位,16位在16位寄存器的最高位,也就是B15是符号位,16位就是16位和16位加减乘除,32位就是32位

【38】在调试程序時,怎么利用END指令进行分段调试

答:PLC中的END指令为结束指令,在调试程序时可以将END指令插在各段程序之后,从第一段开始分段调试,调试好以后必须删去程序中间的END指令,这种方法对程序的查错也很有用处。

【39】老师,梯形图的梯级与程序行是什么关系?是不是一行程序就是一个梯级?

答:梯级是梯形图程序的一个逻辑单元,一个梯级能够包含多个行和列,且所有的梯级都具有编号,所以一行程序就是一个梯级的说法是错误的。

【40】SET、RST指令是不是功能指令?

答:SET、RST是属于基本逻辑控制指令,不属于功能指令。基本逻辑指令主要用于开关量的处理,而功能指令则可以用于对数据的处理,包括数据的传送、变换、运算,以及程序流程控制,此外功能指令还能用来处理PLC与外部设备的数据传送和控制。

【41】为什么用三菱编程软件,GX Developer,传送K59926到D0,传送不了,改成K29926就可以传送了,

答:数据寄存器D是字元件,它所存储数据的最大值是K32767,传送K59926到D0,传送不了,是因为K59926大于K32767,已经超出了其最大值,所以是传送不了的,而K29926小于K32767,所以改成K29926就可以传送了。

【42】当把程序保存到电脑中时,“工程名设置”栏应如何填写?

答:当把程序保存到电脑中时,“工程名设置”栏的名称可以自己命名。对于GX Developer,只需要填写工程名即可,而对于GX WORKS2软件,需要填写工作区名和工程名。

【43】为什么我在触点XO处注释了“起动”,结果梯形图上所有XO触点位置处均出现了“起动”,能不能在XO不同的位置进行不同的注释?

答:不能在XO不同的位置进行不同的注释,在触点XO处注释了“起动”,那么X0对应的注释就是“起动”,定义好了后就相当于是唯一的注释了,所以所有XO触点位置处均出现了“起动”。

【44】三菱plc中比较指令(LD=)能比较浮点吗

答:不能,指令里有专门浮点数比较的指令。

【45】三菱PLC 的D寄存器可以储存 N B A G字母吗

答:可以,以ASCII码的形式存储。

【46】在编辑PLC程序(写入模式)的时候,在原程序里面修改时,老是自动跳出一行,无法在原程序上修改。非要把原程序删除,再写才行。具体现象打个简单的比方:X0的常开触点输出Y0,我点击Y0,弹出修改菜单,修改为Y1,完了按确定,会自动在下一行并联输出Y0。还有输出其他的功能指令也是一样,这样太麻烦了。 请问是哪里的设置问题?

答: 因为使用了“插入模式”,如果使用了,在您的键盘上再按一下“Insert”键即可恢复。

【47】FXIN-60MR与FX2N-48MR组合可以吗?

答:FX系列的PLC没有“多CPU系统”,不同型号的FXplc可以通过扩展485通信扩展板,进行N:N网络的连接。详细通信方法和选型接线,建议参考《FX系列微型可编程控制器用户手册(通信篇)》手册。

【48】登录关键字忘记了怎么办?

答:若有备份程序,可先执行清除PLC内存后,再重新写入参数和程序即可。

【49】中文版GX-DEVELOPER软元件列表中,有ERR的标志是为什么?

答:由于中文软件,这个不是错误的意思,是源处和目的不成对出现。

【50】文件寄存器和普通寄存器的区别。

答:文件寄存器是作为存放事先决定的数值(比如 产品检查的规格值)时很方便的。普通的寄存器是除了保持区域外,PLC的电源OFF时,所有内容都被清除。所以一般作为临时存放区域使用。

【51】电磁阀接在PLC上后,反复的烧掉,这是为什么?

答:电磁阀带感性负载,关断的时候由于自感会产生自感电动势,积累在触点上,触点两端电压过高会击穿,若为直流电磁阀,可以加一个续流二极管,若为交流电磁阀,可以加一个浪涌保护器。

【52】FX2N和FX2NC的存储盒一样吗?

答:不一样,FX2NC-EEPROM-16是FX2NC,FX-EEPROM-16是FX2N的。

【53】PLC(FX1S/FX1N/FX3G)内置的模拟量旋钮的使用方法?

答:在特殊数据寄存器中相对刻度位置设定从0 ~ 255的数值数据。作为数值的设定值,指定为计时器接制定值,可以做成旋钮式的模拟量计时器。?VR1→D8030(0 ~ 255的整数) ?VR2→D8031(0 ~ 255的整数)

【54】停电保持的软元件(补助继电器 状态 )作为一般用时的使用方法?

答:当PLC RUN時侯,使用初始化脉冲通过ZRST命令清除必要的区域。需要清除所用的停电保持区域时,请使用M8032。

【55】使用存储器盒时,需要电池吗?

答:RAM以外的存储器盒不需电池.但在使用时钟功能、辅助继电器、数据寄存器等中的保持软元件时需要电池维持.另外还有在使用特殊数据寄存器、特殊辅助继电器等时,也是需要电池的.详细内容请参考编程手册.

【56】PLC在运行中,电源LED发生灯灭或是闪烁

答:拆除(工作电源)端子的接线确认是否恢复正常.如恢复正常的话,有可能是因为负载的短接或是过大的负载电流而造成工作电源容量超载从而启动了保护功能.如不能恢复正常的话,请联系三菱电机售后服务部门.

【57】FX1S自带的模拟电位器所对应的寄存器是

答:FX1S 可编程控制器内置电位器2 点 VR1:D8030 VR2:D8031

【58】三菱PLC原装机和高仿机如何区分

答:目前我国市场上小型PLC产品的市场非常大,其中用得最多的应该还是三菱系列的PLC产品了。但近几年来,好多客户反映其在市场上有遇到过类似三菱的仿货或翻新货。就目前市场上出现的一些类似的三菱PLC和三菱PLC扩展模块等产品的做一个比较细致的分析,以便提高大家对原装机和仿机及翻新机的辨别能力。

现在我国市场上三菱PLC及三菱PLC扩展模块用得较多的就是三菱FX1S系列和三菱FX2N系列PLC及对应的模块,下面我们就以这两种产品来对其各种产品进行分析。随着仿制水平的提升,单单从外观已经很难判断了。因此区分真假及新旧三菱PLC及扩展模块主要还是看其内部的电路板。

三菱PLC及扩展模块按着仿制的方法来分类,可以分为:抄板型和自主设计型。 首先分析一下抄板型,这种产品的特点是:除了外观相同以外,里面的PCB布局走线都完全一样,绝大部分的芯片都是拆机件,特别是主CPU百分百是拆机件。初看还真看不出什么破绽,但是只要你打开机箱,稍微仔细看一下主芯片的丝印就可以看出马脚。上面的丝印一般都是经过打磨的。一般这种产品是通过回收过来坏或旧的三菱PLC的主CPU拆下来,因为回收的量无法达到成规模的数量,所以这些PLC内部的丝印及产品批次都是不一样的。为此,为了做成一个统一的型号,造假者就只有把原来的丝印打磨掉,印上新的同批次的型号产品,这样也就一眼就能看出其电路板有过打磨的痕迹。当然也有一些打磨技术较高的,非专业人士一般看不出来,那只能利用后台软件查看三菱PLC及扩展模块的版本号就能让它立现原形。只要是什么26210,26212等等,凡是不是26214或者26215的肯定是拆机件,要么就是翻新货。三菱的当前版本已经到了26215了,目前市场上的新机器一般都是26214和26215的,所以不是这两个版本的一般就是有问题的产品。

自主设计型:其中这又里面又可以分为部分自主设计型和完全自主设计型两种。部分自主设计型意思是一部分自主设计,一部分抄板。因为目前大陆暂时还没有能力设计出三菱的CPU ,所以CPU板都是抄板,IO板和电源板自主设计。判断这种高仿机的方法也和抄板型的判断方法一样。完全自主设计型:这种高仿机在大陆很少见,一般是来自台湾,技术含量也是最高的,从上到下都是新开发,而且也是采用三菱FX2N系列PLC的方案。而且方案有可能还是直接就用了三菱最新推出的3G的方案。这类产品从整个产品的外观和内部工艺来看应该还是有一定水平和技术的。让人更加震惊的是这类仿机竟然也是采用松下的继电器,和原装三菱PLC用的是一样的型号。

【59】三菱PLC仿真软件和编程软件是一样的吗?

答:编程软件叫GX Developer,仿真软件叫GX Simulator,这是两个软件。要想仿真,得先安编程软件,再安仿真软件,这个仿真软件就相当于编程软件的一个插件,给编程软件增加了一个仿真功能。 GX Simulator软件是给GX Developer软件包加入仿真功能的插件,是三菱公司用于其Q 系列、A 系列、和FX系列可编程控制器产品的梯形图程序仿真软件。它使得GX Developer软件上编写的顺序控制程序无须写入PLC本体中,在个人计算机上就可以进行仿真运行。而且,如果将智能化模块用软件包GX Configurator也加入其中,则还可以进行智能化功能模块(A/D转换模块、D/A转换模块、通信转换模块)的初始参数设定、自动刷新参数设定等状态的仿真。利用GX Simulator,可编程控制器相关专业的工程技术人员可以摆脱PLC硬件条件的束缚,灵活自主的进行设计和调试工作,可以在很大程度上提高工作效率。GX Simulator 需要和GX Developer梯形图程序设计软件联合使用,GX Simulator运行在Windows操作系统下,软件安装时需要首先设置系统环境,其次安装GX Developer,然后安装GX Simulator。使用时,运行GX Developer软件,在菜单栏“工具”子菜单下运行“梯形图逻辑测试起动”命令,即可进行梯形图程序的仿真调试。

【60】GX developer软件编写程序时,会有修改完,对应程序未取消,反而多了一步程序。此时光标显示为紫色?

答:插入模式/改写模式的切换可以通过Insert 键进行。插入模式时光标为紫色;改写模式时光标为蓝色。

【61】GX developer软件无法编译程序?

答:点击工具=>选项=>运行时写入设置(变换后,不写入PLC;变换后设定写入PC后,每次变换都会实行PC写入。)。

【62】进行浮点数计算时,当把二进制浮点数转换成十进制浮点数时,在监控模式下看到的数值,与计算的理论值有误差?

答:FX PLC CPU浮点数运算是单精度的,存在微小偏差。使用的CPU不同,运算的结果会有一些差别。

【63】FX PLC是否有时钟功能?

答:FX1S、FX1N、FX1NC、FX2N、FX3U、FX3UC、FX3G内置有时钟功能;FX2NC可安装具有时钟功能的选件卡。

【64】PLC断电后,程序是否会丢失?

答:FX1S、FX1N、FX1NC、FX3G程序由EEPROM保存,断电后程序不会丢失;FX2N、FX2NC、FX3U、FX3UC程序由电池支持,更换时若电池电量低报警,程序会丢失;无电池电量低报警,不会丢失。

【65】PLC更换电池时,程序是否会丢失?

答:在电池插座拔出20秒内,插入新电池的插座,程序不会丢失。电池LED点灯后,长时间被放置的情况下,交换前电池的电压有可能比规定值要低。这种情况下,PLC的电源切断时,程序会消失。

【66】FX PLC是否支持浮点运算?

答:FX1S、FX1N、FX1NC、不支持浮点数运算;FX2N、FX2NC、FX3U、FX3UC、FX3G支持浮点数运算,但是FX2N、FX2NC、FX3G仅支持部分FX3U支持的浮点数指令。

【67】FX PLC内置有几轴脉冲输出?

答:基本单元都需要是晶体管输出型。FX1S、FX1N、FX1NC、FX2N、FX2NC内置有独立2轴脉冲输出,但是FX2N和FX2NC除了V3.0以上对应[D]ABS指令外,不支持定位指令;FX3U、FX3UC内置有独立3轴脉冲输出;FX3G:40/60点I/O型内置有独立3轴脉冲输出,14/24点I/O型内置有独立2轴脉冲输出。

【68】用GX Developer怎么把一个工程的注释复制到另一个工程?

答:点击菜单栏里的“工程”→“复制”,点击浏览找到工程,然后可以选择复制程序、软元件注释、参数或软元件内存。或者直接将程序文件夹中“Resource”→“Others”下的COMMENT.wcd直接复制到对应文件夹中。还可以使用合并方式复制。

【69】怎样确认FX系列PLC的版本?

答:可以通过监控特殊数据寄存器D8001(10进制数)来确认可编程控制器的版本。前2位数字代表PLC型号,后3位数字代表版本信息。例如:D8001的数值是24251,24代表PLC型号为FX2N,FX3U,FX3NC,FX3UC系列,251代表版本信息为Ver 2.51。

【70】抑制PLC干扰措施的原因分析。有几台FX2N的PLC,常出现输入点闪烁,造成系统误动作,经人指点,在输入点与COM之间并以104的电容即可解决。果然如此,请问这是啥原因呢,为何电容非要并104的呢?有啥理论依据?

答:要将理论依据,非常简单,就是消噪滤波。所以要用104,是因为你的现场噪声频率正好能被104衰减,而且我告诉你,这是绝大部分场合使用的消噪率参数(我指的是开关量信号)。我觉得管这叫“万金油”更确切,因为用了他只好不坏啊,如果是频率信号,就不一定是104了,也可能是103或102哦。

【71】FX3U、FX3UC、FX3G系列可编程控制器中的扩展寄存器(R)是什么?

答:扩展寄存器(R)是数据寄存器(D)的扩展软元件。FX3U、FX3UC可编程控制器的情况下,通过电池进行停电保持。FX3G可编程控制器中,一般用软元件在使用电池的情况下,能够进行停电保持。

【72】FX系列可编程控制器在STOP时可以保持RUN中的输出状态吗?

答:FX系列可编程控制器,驱动特殊辅助继电器M8033,则可编程控制器从RUN变为STOP后,RUN时的输出状态还能原样保持。

【73】什么是变址寄存器(V、Z)?

答:三 变址寄存器是除了可与数据寄存器的使用方法相同以外,还可以通过在应用指令的操作数中组合使用其他的软元件编号和数值,从而在程序中更改软元件的编号和数值内容的特殊寄存器。 在寄存器中,被称为变址(修饰)用的有V、Z两种寄存器。 V、Z是如下所示地附加在其他软元件上的。 [V0、Z0=5时] D100V0=D105、C20Z0=C25←软元件编号 V□或是 Z□的值 数据寄存器和变址寄存器,可用于间接指定定时器和计数器的设定值,以及用于应用指令中。

【74】FX3U、FX3UC系列可编程控制器电池的电压降低时,会造成什么后果?

答:电池的电压由于寿命等原因而降低时,不能正常保持程序(未使用存储器盒时)、以及停电保持软元件和时钟的状态。

【75】FX3U、FX3UC系列可编程控制器能够将停电保持软元件作为非停电保持软元件使用吗?

答:FX3U、FX3UC系列可编程控制器,根据参数设定情况,可将部分停电保持软元件的一部分更改成非停电保持软元件。 停电保持专用的软元件不可以更改成非停电保持软元件。 这种情况下,在程序中使用初始化脉冲(M8002)清除保持软元件,这样就可以将其作为非停电保持软元件使用。

【76】FX3G系列可编程控制器的电池有什么作用?

答:电池在需要将以下内容进行掉电保持(电池备份)时使用。 另外,要对软元件内存、当前时刻进行掉电保持时,需要设定参数。 通过电池备份的内容: 辅助继电器M1536~M7679,状态S1000~S4095,数据寄存器D1100~D7999,扩展寄存器R0~R23999。 当前时间的计时(出厂时已由可编程控制器内置的大电容备份)。

【77】FX3U、FX3UC、FX3G系列可编程控制器存储器的允许写入次数是多少?

答:存储器盒允许写入次数在1万次以下,FX3G可编程控制器内置存储器(EEPROM)允许写入次数在2万次以下。

【78】2进制浮点数的有效位数和处理范围是多少?

答:有效位数:2进制浮点数的有效数如用10进制数表示,大约为7位数。 2进制浮点数的处理范围如下所示。 -最小绝对值1175494×10-44 -最大绝对值3402823×1032

【79】10进制常数指定的范围是多少?

答:[K]是表示10进制整数的符号,主要用于指定定时器和计数器的设定值,或是应用指令的操作数中的数值。(例如: K1234) 10进制常数的指定范围如下所示。 -使用字数据(16位)时:K-32768~K32767 -使用2个字数据(32位)时:K-2,147,483,648~K2,147,483,647

【80】FX3U(C),FX3G可以直接指定实数吗?

答:在FX3U、FX3UC、FX3G系列可编程控制器中,[E]是表示实数(浮点数数据)的符号,主要用于指定应用指令的操作数的数值。 (例如: E1.234或是E1.234 3) 实数的指定范围为,-1.0×2128~-1.0×2-126、0、1.0×2-126~1.0×2128。 在顺控程序中,实数可以指定“普通表示”和“指数表示”两种。 -普通表示 就将设定的数值指定。 例如,10.2345就以E10.2345指定。 -指数表示 设定的数值以(数值)×10n指定。 例如,1234以E1.234 3指定。 [E1.234 3]的[ 3]表示10的n次方( 3为103)。

【81】字软元件的位可以直接指定,将其作为位数据使用吗?

答:FX3U,FX3UC系列可编程控制器指定字软元件的位,可以将其作为位数据使用。 指定字软元件的位时,请使用字软元件编号和位编号(16进制数)进行设定。 (例如: D0.0 表示数据寄存器D0的0位编号。) 在软元件编号、位编号中不能执行变址修饰。 对象的字软元件 : 数据寄存器或特殊数据寄存器 位编号 : 0~F(16进制) 例如: LD D0.F OUT D0.3

【82】FX3U、FX3UC系列可编程控制器可以对缓冲寄存器直接指定吗?

答:FX3U、FX3UC系列可编程控制器,可以直接指定特殊功能模块和特殊功能单元的BFM(缓冲存储器)。BFM为16位或32位的字数据,主要用于应用指令操作数。 BFM是接着特殊功能模块或特殊功能单元的模块号(U)和BFM编号(G)后指定的。 (例如: U0G0表示模块号为0的特殊功能模块或特殊功能单元的BFM #0号) 此外,在BFM编号中可以进行变址修正。 指定范围如下所示。 单元号(U) ? ? ? ? ? 0~7 BFM编号(G) ? ? ? ? 0~32766 MOV指令的例子 MOV K10 U0G10 修正BFM编号的例子 MOV K20 U0G10Z0

【83】LD和LDI指令使用的软元件是否可以用变址寄存器(V、Z)进行修饰?

答:FX3U、FX3UC系列可编程控制器,LD和LDI指令中使用的软元件,可以用变址寄存器(V、Z)进行修饰。(状态(S)特殊辅助继电器(M)、32位计数器(C)、D□.b不能修饰。)

【84】LD和LDI指令使用的软元件中,是否可以指定数据寄存器(D)的位?

答:FX3U、FX3UC系列可编程控制器,LD和LDI指令使用的软元件中,可以直接指定数据寄存器(D)的位。 执行数据寄存器是位指定时,请在数据寄存器(D)的编号后输入“.”,然后接着输入位编号(0~F)。 可以使用的数据寄存器仅16位的有效。 请从低位开始按照0,1,2,…9,A,B,…F的顺序指定位编号。 例如:LD D0.3 OUT Y0 D0的第3位决定LD触点ON(导通)/OFF(不导通)。

【85】三菱FX系列的plc输入端连接npn和pnp的问题。三菱FX系列的plc输入低电平有效,也就是npn型光电开关可以使用,但pnp型的光电开关(三线制)信号(黑线)串个470欧的电阻,然后在程序里逻辑反也能使用。

答:PNP需要外接电源,本身FX系列都是漏型,,外接正常NPN正好,,PNP是源型输出,直接接无法工作

【86】三菱PLC怎么实现自动循环。具体是这样的,写了个程序,它是从一边抓起东西,然后放到传送带上,到达某点后,传送停止,推板的马达启动将东西退到下面的筐里,现在问题是,每次都要点下开关给抓东西的命令,它才能自己抓东西起来,胆寒司改成常闭后又不动作。用什么指令可以让它自己抓起东西,也就是循环工作?

答:触发开关的命令先导通M0.0,然后M0.0导通了实现抓东西的步骤。 现在实现自动循环的功能,就是在东西退下去后,再次触发M0.0,相当于你手动再按下开关,自然就能再次抓东西

【87】三菱PLC程序中[DDIV D136 D140 D128]是什么意思

答:DDIV(32位除法指令).D137,D136(放被除数).D141,D140(放除数).D129,D128(放商)

【88】三菱plc 编程软件,gx-developer8.52在写梯形图时,怎么加注释

答:菜单编辑——文档生成,选择注释的类型,然后双击梯形图中需要添加注释的位置。

【89】三菱plc编程软件中上升沿触点和向下沿触点是什么意思

答:三菱plc编程软件中上升沿触点和向下沿触点指令 PLS上升沿微分脉冲输出指令。它将指定信号上升沿进行微分后,输出一个脉冲宽度为一个扫描周期的脉冲信号。 PLF下降沿微分脉冲输出指令。它将指定信号下降沿进行微分后,输出一个脉冲宽度为一个扫描周期的脉冲信号。 PLS和PLF只有在输入信号变化时才有效。

【90】三菱PLC [= D0 K0] 什么意思 MOV K0 DO什么意思

答:LD M8000 [= D0 K0] OUT Y0 含义是M8000接通 D0数据等于0时 Y0吸合 </p> <p> LD M8000 [>D0 K0] OUT Y0 含义是M8000接通 D0数据大于0时 Y0吸合 </p> <p> LD M8000 MOV K0 D0 含义是M8000接通将数据0传送到DO

【91】三菱PLC寄存器最高位为符号位是什么意思

答:在寄存器中的符号位是用来表示存储器内存储数据的正数或负数的,符号位假如为1则这个数值为负数,为0则为正数。

【92】三菱PLC GX编程软件里的ADD命令如何输入, 在编程软件里输入ADD D5V0 D20Z0这个命令不能识别, 输入方法是按F8 输入 ADD D5V0 D20Z0不行,在网上查询了一下, 又输入 D5V0 D20Z0 还是不行

答:ADD指令为3个操作数的指令,需要输入ADD 是S1 S2 D* ,比如ADD D40 D201Z D40,该指令意思是:D40的数值 D(201 Z)的数值,结果再保存到D40。若Z寄存器的值为10,则D(201 Z)即为D211。 所以你应该输入ADD D5V0 D20Z0 D* ,*代表寄存器的编号

【93】三菱plc中T10 D8030是什么意思

答:意思是T10的计时时间由内置电位器VR1调整的VR1 D8030(0-255的整数)所以最大是25.5秒

【94】在线看程序时是有注释的,但是备份下来后放到其他的电脑上面看就没有注释了,怎么回事?

答:注释是随原程序一起保存的,三菱PLC注释不能保存到程序里面,只有用带注释原程序在显示注释时才能看到。

【95】如何将三菱PLC编程软件中的梯形图放到word中?

答:可以使用打印的方式,安装一个pdf文件打印机,就可以将程序打印成文件,然后再将这些文件插入到word文件中。

【96】三菱和台达plc哪个好?

答:肯定是三菱的性能好了,三菱是日本产的小型系列PLC,性能比较稳定,但是价格相对台达要贵点;台达的是台湾产的PLC,发展时间较短,性能的稳定性不如三菱,但是价位较低。 所以看你的应用了,如果应用场合比较干净,现场条件不复杂,并且经济点的话可以选择台达PLC

【97】三菱PLC在程序里怎么控制直流电机的正反转

答:用数字量转模拟量模块输出,信号0-5V,然后找外部专用直流调速器,输入信号是0-5V,输出根据输出的电压不一样进行正反馈,对应给电压,从小到大。当然最小是0V,最大是你电机正常工作电压,详细参数可以参考一下直流调速器的参数。

【98】三菱PLC编程软件的快捷键 三菱的编程软件有F1~F10. 还有sF5 sF9之类的,请问这些怎么按呢?

答:打开三菱的软件,打开显示菜单,点工具条,然后在工具条选项里《梯型图符号》前点变实点后确定。这样就出来《梯型图符号》工具条。把它放到窗口边上。所有快捷键都在里面了。对照使用就是了。比如你按一下F1就在光标下出一个常开点。sF5表示同时按S和F5组合键,出来的就是对应的向上并联的常开点。地址可是要另外写的。

【99】三菱PLC中的INCP什么意思?

答:INCP只是对寄存器进行+1,前面加个条件,接通一次 1. 如INCP D100,即使D100内部的数据 1 一直接通只算一次哦。

【100】三菱PLC M500以上为断电保持 怎样设定使之为非断电保持型

答:1:点击显示菜单,选工程数据列表。2:点击左边参数,选PLC参数。 3:FX参数设置对话框,选软元件。 4:在辅助继电器项,锁存起始项里更改。

【101】FX3G和FX3GA的区别?

1.FX3GA: 输入输出端子排不可拆;FX3G可拆,这样更换PLC时无需拆线

2.FX3GA: 不能配选件电池;FX3G可以选配电池

3.FX3GA: 最多只能扩展一个BD通讯板(单通道扩展),FX3G 40点或以上可以扩展2个BD板(双通道扩展)

4.FX3GA :国内组装; FX3G 完全国外生产

【102】FX3U替代FX2N,以及FX3UC替代FX2NC,需要做哪些调整和改动?

1.FX3U(C)系列相对应FX2N(C)系列它们的尺寸是一样的,电柜安装无需改动

2.FX3U(C)系列输入/输出端子排大小位置相同,更换PLC无需拆线,可以直接拆下旧机端子排换到新机上

3.FX3UC和FX2NC的接线是完全一样;FX3U会比FX2N多一个输入信号类型选择S/S端子,需要将该端子和24V短接,而之前FX2N相应位置是空置的

【103】FX系列PLC下载线有哪些,它们的区别?

FX系列下载线有FX-USB-AW(原装)、USB-SC09-FX、USB-SC09、SC09

1.FX-USB-AW是三菱原装FX专用下载线,电脑侧为USB接口,使用可靠方便

2.USB-SC09-FX是国产下载线仿三菱FX-USB-AW,电脑侧为USB接口,使用方便

3.USB-SC09是国产下载线,可用于FX系列PLC和A系列PLC,电脑侧为USB接口,使用方便

4.SC09是主要针对以前老式电脑(自带RS232C 9针接口),电脑侧为RS232接口,,现在电脑使用它需要一个USB转RS232的转接口方能连接使用,比如USB-RS232 2.0

【104】FX2N PLC用FX3U替代后,原来的模块需要更换吗?

1.FX2N PLC用FX3U替代后,原来的功能扩展板(通讯用的BD板和特殊适配器如FX2N-485BD,FX2NC-232ADP)需要更换成FX3U系列对应的功能扩展板;

2.扩展设备(输入输出模块,特殊功能模块如FX2N-16EX,FX2N-2AD)不用更换,可直接使用。

【105】FX0N-65EC 扩展电缆是不是必须配一个FX2N-CNV-BC转换接头才能连接使用啊?

FX0N-65EC当连接FX2N-32ER/ET、FX2N-48ER/ET时,不需要加FX2N-CNV-BC

【106】FX2N系列PLC型号后缀ES/UL跟-001有什么区别?

1.后缀为ES/UL为欧版型号,-001为中国大陆版。

2.-ES/UL系列输入方式可通过S/S端子,而选择源型、漏型输入方式。而-001系列输入方式固定为漏型输入。

【107】FX0N-65EC 是不是必须要加一条FX2N-CNV-BC转换接头才能连接使用啊?

FX0N-65EC当连接FX2N-32ER/T.FX2N-48ER/T时,不需要FX2N-CNV-BC;其他模块都需要加的

【108】FX1S,FX1N,FX2N,FX3G,FX3GA,FX3U(C)本体自带高速脉冲输出点可以控制多少轴?

1.FX1S,FX1N可以控制独立2轴,最大输出100KHZ脉冲串

2.FX1NC可以控制独立2轴,最大输出10KHZ脉冲串

3.FX2N可以控制独立2轴,最大输出20KHZ脉冲串

4.FX3G,FX3GA 14/24点可以控制独立2轴,40/60点最大输出100KHZ脉冲串

5.FX3U,FX3UC可以控制独立3轴,最大输出100KHZ脉冲串

【109】FX1N的PLC能否扩展连接FX2N的输入输出模块、模拟量模块、定位模块等?

FX1N的PLC完全可以扩展连接FX2N的扩展模块。如FX2N-16EX、FX2N-16EYR、FX2N-4AD、FX2N-10GM、FX2N-20GM等

【110】FX系列PLC在运行中,电源LED发生灯灭或是闪烁怎么办?

首先,拆除PLC上[24 ](工作电源)端子的接线确认是否恢复正常。

1:如恢复正常的话,有可能是因为负载的短接或是过大的负载电流而造成工作电源容量超载从而启动了保护功能.

2:如不能恢复正常的话,请联系专业技术人员进行维修.

【111】FX3U-ENET-ADP与FX3U-ENET-L有什么区别,是否可以相互替代?

FX3U-ENET-L是以太网模块,FX3U-ENET-ADP是以太网口适配器;-L功能强大,可以替代ADP;反之能否替代,则要参考所使用到的功能能否满足,从而来判断。

1: ENET-ADP和ENET-L都具有MELSOFT连接功能,该功能作用是通过以太网口与人机界面连接,如三菱、威纶触摸屏

2:ENET-ADP和ENET-L都具有MC协议(即三菱PLC专用协议),该功能作用是上位工控机等利用MC协议读取、写入以 及控制PLC

3:ENET-L模块有大量缓冲区,具备缓存发送接收功能(1024字/次),可作为主站与第三方设备如仪器仪表等通讯, ENET-ADP只是一个通讯扩展口,没有这个功能

【112】FX3U-1PG能替代FX-1PG-E?

1.FX3U-1PG是 FX2N-1PG/FX-1PG-E的升级版;性能提升脉冲输出可达200KHZ,他们的程序可以通用

2.FX3U-1PG只能用在FX3U PLC主机上面,替代之后确定主机是否为FX3U PLC

【113】三菱FX3G系列PLC如何和条形码扫描枪通讯?如何在三菱3G的PLC中读取条形码?

用RS指令就可以了,你要读扫描仪的条码肯定要知道他的通讯协议,是专用的还是MODBUS 协议,然后要知道条码的数据存储区域地址以及数据类型和大小,然后才好用RS指令去读取这个站址的条码存储区域地址的数据,如果是两个字则反馈的数据只要把这两个字的类容显示出来就好了。

【114】准备试着做一个控制系统,控制一个步进电机,四个气缸,有四个接近开关输入,选什么型号的PLC划算?

这种简单的系统什么型号都可以,FX2N FX1S FX3U你都可以选,主要是晶体管输出就好了。

【115】用PLC怎么控制伺服电机?

根据编码器的分辨率计算每转的距离,然后用脉冲控制

【116】三菱FX3U系列PLC的4ad模块的4-20ma电流输出对应的参数是多少呀?

800-4000

【117】PLC定位模块的使用必须配合伺服吗?

必须配合伺服,根据参数 定位数据向伺服放大器输出指令

【118】选用三菱FX3GA系列PLC和三菱FX3U系列PLC哪个好呢?

根据具体的用途去选择,软件都是一样的

【119】三菱的这几种系列的PLC在编程上有什么区别?

基本没区别,FX2NC 和FX3U 大部分指令通用

NBA2K17全模式游玩图文心得

《NBA2K17》好不好玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《NBA2K17》全模式游玩图文心得,希望各位玩家喜欢。

喜爱NBA与篮球游戏的玩家每年期待的《NBA 2K》系列游戏,最新作《NBA 2K17》日前已正式上市,相信不少玩家也都已经拿到游戏并开始自己的新球季。而今年小恶魔不仅独家受邀前往美国参观了NBA 2K系列游戏动态捕捉的摄影棚(参观文章),也在游戏上市前也为大家整理了这次游戏值得体验的重点(游戏重点),而本文则是笔者入手游戏后实际体验的内容及心得,另外也与大家分享一下为了纪念Kobe退休而推出的黄金传奇珍藏版内容。

1.球员制作与造型

从《NBA 2K15》开始,玩家可透过镜头进行脸部扫描后,把游戏中球员的脸变成个人的样貌,让大家一圆打进NBA的梦想。不过玩家必须要有PS4的镜头才可以使用,而且从扫描、微调到最后制作完成所花的时间要不少,同时做脸失败的机率不低,相信前两代有使用的这个功能的玩家应该都能感同身受。

这次《NBA 2K17》推出,为了解决玩家缺少硬件上的困境,推出了新版的《NBA 2K17》行动装置专用APP,名为《MyNBA2K17》。玩家只要手机有前后镜头,就可以透过这个APP进行脸部扫描,不需要再使用PS4的镜头。在登入个人PSN帐号后,在APP中便可以看到,不论是前后镜头都可以进行扫描,但为了更好的品质,如果有人可以协助你的话,建议使用规格较好的后镜头来扫描。

***

依照APP中的指示便能完成扫描,实际使用起来扫描的速度算是蛮快的,扫一次大约一分钟以内便能完成。而扫完后,APP便会自动将扫描结果上传到个人已经登入的PSN帐号中,但在手机端上还无法看到预览的样貌。

在PS4的游戏中进入MyPlayer制作页面中,找到‘扫描你的脸部’选项后,便可以看到系统开始制作你的外观大致模样。实际使用起来相当的简单快速,不过第一次使用时一直遇到读取上传资料失败的情况,要多用手机扫几次才上传成功。

但好像不能高兴的太早,因为上传成功之后还有更大的问题在后面……

那就是做出来的人有点恐怖呀!!!竟然有两个鼻子跟两个嘴巴XDDD

而再重新做了一次,虽然五官数量正确了,但这家伙到底是谁啊啊啊!(这是蛋头先生吧XDD)小编也顺便调查了一下身边有使用过这次手机扫描功能的朋友,有人也扫出了外星生物,但也有不少人扫描出来跟本人相似度很高,所以应该是个人在扫描时位置与光线没有拿捏好,之后有时间再多扫几次看看囉。但对于这次采用新的扫描方式,个人觉得应该给予肯定,相信未来这个部份2K会越来越好。

更多相关内容请关注:NBA 2K17专区

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2.游戏接口与教学模式

这次游戏主接口选单延续去年的配置,是将所有选项排列在左边,而这次选单画面个人觉得很明显更为简洁清爽,项目的部份也有稍微微调,但其实模式是与前一代相同的。

快速比赛功能中,包含了直接快速比赛、今日NBA、线上对战、街头篮球、全明星组队以及与好友对战等。

个人觉得大部份的项目与玩法和前一代差异不显著,其中比较特别的则是今年的教学模式‘2KU’。这次2KU的教学内容,是可以让完全没玩过的玩家熟悉整个游戏比赛的操作。在2KU功能下有五种不同模式,除了有透过旁白的教学外,也可以直接打练习赛或是练习战术跑动。

如果是刚入门的玩家可以选择第一个选项‘2KU’,操作今年美国奥运代表队的阵容,透过比赛与旁白的方式慢慢了解玩法。

另外也有透过影片教学,让玩家了解到许多细微动作与进阶动作的操作方式。个人觉得如果花点时间把里面初阶到进阶的动作都练熟,对于与人对战时会有很大的帮助,因为以前有些动作都不太清楚在哪个时机按或是怎么样才能按出来,这次直接在游戏里面就有非常清楚的教学介绍。

3.快速比赛

接下来看到的是实际游戏的试玩分享。其中‘快速比赛’模式,是笔者个人最常跟亲友一起玩的模式,因为是两队捉对厮杀,而且也可以上网与来自世界各地的玩家对战。这一代在快速比赛的接口与设定上,整体看来与之前的差异并不大,同样也是看到个球队的各项数值在联盟的排名,而选择队伍后一样可以做球衣配色的选择。

正式进入游戏后,整体的操作变化与过去的差异性也不显著。而之前发表会上提到,这次每个球场的声音完全是与现实生活中相同,因为制作团队到每个球场进行收音。但说实话,如果不是因为小编之前有参加过官方的游戏发表会,不然真正开始对战时,应该很难去体会到每个球场声音上这么细微的差异XD

但个人觉得在球员的动作上比前作更加的流畅与协调,尤其是在走动与跑动的时候动作更为细腻,也很接近球员真实的动作。

而球员身体皮肤的光泽、汗水、球衣与球鞋都更加的拟真。不过有些原本比较瘦长型的球员,在游戏里面身材比例上似乎比较没这么精准,会变得更瘦长一些,像是KD就是个相当明显的例子。

因为今年在球鞋的部份采用了全新的3D扫描,所以让球员脚上的鞋子几乎与现实生活的一样。

而且鞋子收录的数量有超过300双,不论是经典鞋款或是搭载最新科技的球鞋都可以找到。

像是游戏中KD脚上这双最新的KD9,就连鞋底的部分也都真实还原实鞋的造型,相信这个部份对于喜爱球鞋的朋友来说,可以花上不少时间欣赏游戏中每个球员的实著鞋款。

而在游戏操作指令上差异性也不大,但是这次换人的选单上有了比较显著的调整。其中在场上球员体力的判读上,这次是以颜色来区分而不是用实际的数值。实际玩了几场快速对战,个人觉得在制造进攻犯规上变更容易,往篮下硬打时发生and1的情况也更容易,这个部份似乎也与出手系统调整也有些关系,因为上篮出手时机对命中率有明显的影响。而运球到最后出手的动作感觉更加流畅,不会有顿顿的感觉。

在抢篮板的时候,加入了拨球跟点球的动作,个人觉得与现实情况更接近;在运球时如果与防守者有身体接触便马上被挡下,但在执行快速挡拆的时候,感觉帮忙挡人的动作更彻底(有的时候在弧顶挡人,还可以把被卡位的防守球员一起拉进禁区XD)。另外,在肢体的碰撞上感觉也更加真实,像是卡位时不会出现球员的手穿过对方身体的情况,而是明显有推挤的感觉。

执行战术的接口也有点调整,不过我觉得像是下图右边战术选择的方块,左右两边的字应该转个方向,不然还要把头弯一边才看得懂啊...

另外,在暂停时间也加入了更多的教练指导画面。

但是在暂停后的换人与战术设定接口上做了相当大的变动,像是这次在换人上就需要花点时间研究与上手。

过去只要一个一个选择或是直接用L1或是R1一次换上五个替补,这次在换替补时需要先用左类比选择要被换下的球员。

接着按下R2再靠右类比选择要换上场的球员,个人觉得之前的操作方式比较简单与直觉。这个部份可能还要多花点时间熟悉与研究。而且之前似乎有个不小的Bug,就是已经设定换人之后必须要等再下一次死球时才会换成功,所幸这个Bug已经在最新一次更新中修正了。

4.MyCareer

去年Spike Lee为MyCareer模式写了一个个人觉得戏剧性的脚本(或是用洒狗血形容也不为过XD),而且玩家只能照着剧情走。今年的MyCareer虽然也有些剧情在,但加入了更多训练的元素,也让玩家游戏过程中可以进行更多动态的选择。

首先在一开始角色设定时,玩家需要先选择想要在场上担任的位置,每个位置会有不同起始属性。

而在选择完位置后,还需要选择未来想要达成的模板,因为不同的球员模板在初始的数值上会有所差异,同时也会影响到角色未来不同数值的发展上限。例如模板如果选择‘运球投篮高手’的话,在运球投篮的数值跟这个数值的上限上会比选择‘切入高手’模板的还要高,而选择‘切入高手’模板,在力量与灵敏性上就比‘运球投篮高手’的数值与上限更高,就看玩家个人希望自己的角色未来发展成哪种类型的球员。

而在身高、臂展与体重的定义上也会影响到个人数值,像是身高越高在速度、加速、投篮与弹跳力会下降,但在灌篮、卡位与篮板等项目就会上升。

但个人觉得这样的设定也更合理也更接近现实生活的情况,不会像是之前玩MyPark时遇到很多七呎多的后卫那么夸张,根本也很难打得赢对方。

玩家这次所担任的角色绰号统一为‘总统先生’,一开始主角就被设定为全美最佳高中球员,第一个场景则是在与高中教练进行一段互呛的对话后便正式开始。

接着主角需要选择一所大学就读,共有十支NCAA的强队可选,包含Kansas Jayhawks、Georgetown Hoyas、Arizona Wildcats、Louisville Cardinals、Connecticut Huskies、Illinois Fighting Illini、Oklahoma Sooners、Georgia Tech Yellow Jackets、Michigan State Spartans、Wake Forest Demon Deacons,而且可以发现画面停在每个队伍标志时背景音乐都不同。

选完球队后,接着玩家将进行五场大学比赛。

每场比赛之后,会依照个人的表现给予选秀的评价。

如果表现好,选秀预测的落点就会上升,反之则会下降。

接着主角打电话向妈妈表示想要投入NBA选秀。(咦,这不是跟去年的剧情有点像吗XD)

而在这五场比赛结束后,将接到一通非常神秘的电话...

原来打电话的人,竟然是美国国家队的教练Coach K啊!

他打电话来是希望总统先生可以接受征招,来代表美国国家队出赛。也就是说,身为一个大学还没毕业,也还没正式参加NBA选秀的球员(甚至连菜鸟都还称不上...),就有机会能跟全NBA最顶尖的球员一起打球。但不晓得如果游戏中加入一个拒绝征招的选项,剧情会变成怎么样的发展XDD

不过,进入国家队后并不是要打奥运,而是只有跟澳洲队进行一场比赛而已。而且即便你是全美第一的高中生,一样也只能跟学长们一起坐在板凳上看球...

但Coach K做人还算和气,还是会找机会把总统放上场上,当然就得要把握表现的机会囉。

而在结束与澳洲队的比赛后,便进入NBA的选秀日。

基本上前几顺位的结果是与今年现实生活的选秀相同。

最后我是在第十一顺位被魔术队给选走。

接下来才算是正式的进入了MyCareer的模式。

这次MyCareer有个很大的特色,就是玩家会把手机带在身上,所以随时可以打开手机看看新讯息、接收一下社群与联盟的资讯。(小编现实生活中是个低头族,没想到打电动时竟然也是XD)

其中有趣的部份便是你的家人、队友与教练都会发讯息过来。

但是回话的方式并不是让玩家自己随意回复,而是会有回答的选项可以选择。

连Coach K也会发讯息来祝福你进入了NBA这个殿堂。

而社群媒体的留言就会有褒有贬,但看看就好别太在意免得内心受伤(误XD)

而在与队友的相处上也会有不定期的过场动画,玩家一开始会遇到队友Denver与Justice,可以选择是否要他们有更多的接触与互动。

在游戏初期,球队的教练也会提醒你多注意与队友的关系,因为他们会是未来成就你的人。

这次的MyCareer加入了大量的训练概念,让玩家在非球赛的时候可以强化自己。玩家也可以与好友或是队友一起做训练。

训练的方式有可能是个人的投篮、体能或是透过一对一、二对二、三对三与五对五的比赛,来更快赚取升级的经验值。

只要随时注意行事历上的事项,就可以掌握哪些时间点可以练球,哪些时间点可以接一些代言或是站台的活动,而行程中的时间有可能有重复的,代表有时只能选择一个去,因此玩家需要自行取舍。

至于后面的内容就不爆雷了,让大家自己体验囉!

5.MyTeam

MyTeam模式也是一个相当值得体验的模式,玩家可以透过搜集球员卡牌的方式,来组成自己的球队,并且用手上现有的球员来进行一系列的游戏模式。

而今年在设定与教学上个人觉得也更简单易懂。

进入MyTeam模式并抽完第一次的卡牌后,玩家便可立刻开始进行‘挑战’、‘称霸赛’、‘线上MyTeam’与‘MyTeam街头篮球模式’,每个项目都有不同的乐趣,可以透过完成项目后取得更多的卡牌。

6.MyGM/MyLEAGUE

最后看到的游戏模式为MyGM与MyLEAGUE,在这个模式下共有六种不同的游戏类型可以选择,这个部份与去年的游戏很类似,但新增了两个模式,分别为‘今天开始’与‘季后赛’,不过‘今天开始’的模式必须要等到NBA正式开季才能同步开启,至于‘季后赛’模式则是可以让玩家直接打季后赛,不用花太多时间玩一整个赛季。

而这次MyGM/MyLEAGUE最大的特色,就是在于可以让联盟的球队数量从30支扩张到最多36支。

而扩张的队伍,玩家可以从美国地图上选择城市。

并且为这些新的队伍设计球衣与球队标志。

还有每个队伍的球场场馆设计。

如果觉得太过麻烦,也可以直接套用系统中已经建立好的队伍范本。

如此一来你的联盟就变成了36支队伍,而赛程内容也会配合球队数量做动态的条整。

不过由于这些模式需要花非常多的时间摸索,因为有太多的细节与内容可以玩,就留给玩家自行体验囉。

7.黄金传奇珍藏版内容

由于湖人队的顶级球星Kobe上个赛季宣布今年正式退休,因此这次《NBA 2K17》的推出,除了有Paul George的一般封面版之外,同时还有以Kobe作为封面的‘传奇珍藏版’与‘黄金传奇珍藏版’两个版本,来向这位传奇球星致敬,但价格比一般版的稍微贵一些。而小恶魔的电脑编辑布莱恩本身是一位超级Kobe粉丝,因此他这次便入手了‘黄金传奇珍藏版’。

黄金珍藏版除了外包装多了一个纸盒外,内容物上也更丰富。

里面包含了一张Kobe闪卡设计样式的吸铁。

一张Kobe金签的手把贴纸。

两张Kobe的Panini球员卡。

球员卡的背面。

另外还有一张海报。

而除了上述的实体物品之外,游戏内也提供了许多Kobe个人的专属装备。包含了:

- 100000枚虚拟货币

- MyTeam 同捆包保证出现 Kobe 及 MJ 的任意球员卡

- Nike Kobe珍藏球鞋

- Kobe #8 Mitcheel & Ness球衣

- kobe连帽衣

不过这些Kobe的服饰与球鞋,实际试用后发现似乎只能在MyPark的模式下使用,球鞋的部份并不能在NBA职业联赛模式下使用。

环形阵列绘图实例 CAD 制图 AutoCAD 实战教程 机械制图 工程制图

#头条创作挑战赛#

一、分析与说明

1.1、绘制有规律排列的相同对象,首选“阵列”。

1.2、使用“阵列”命令的难点是如何抽离出“阵列对象”,一旦阵列对象被抽离出来后,就可以从繁杂的修剪操作中解放出来。

1.3、学会偏移、修剪、旋转命令的操作技巧。

20210907_01

二、详细绘制步骤

2.1、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,绘制四个同心圆A,直径分别为30个单位、70个单位、90个单位、97个单位。

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2.2、命令行输入“L”后回车,启用“直线”命令,捕捉白色外圆A的四个象限点分别绘制一条黄色水平中心线段AB、一条黄色竖直中心线段AC,黄色竖直中心线段AC与黄色圆A在上面交于点D。

2.3、命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将白色外圆A及其尺寸标注删除掉,完成后如下图。

2.4、命令行输入“C”后回车,启用“圆”命令,捕捉点D为圆心,绘制一个直径为10个单位的青色圆D。

2.5、命令行输入“O”后回车,启用“偏移”命令,将黄色竖直中心线段AC分别向左、右偏移5个单位,完成后得到红色竖直线段EF、红色竖直线段GH。

2.6、将上面的对象放大视图显示,命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令。

2.7、选择白色外圆A、红色竖直线段EF、青色圆D、红色竖直线段GH作为修剪边界后回车。

2.8、对白色外圆A、红色竖直线段EF、青色圆D、红色竖直线段GH进行修剪,完成后如下图。

2.9、选中红色竖直线段EF,命令行输入“RO”后回车,启用“旋转”命令。

2.10、单击捕捉圆心A作为旋转的基点。

2.11、输入“C”后回车,选择复制。

2.12、输入旋转的角度值“-60”后回车。

2.13、旋转复制完成后得到红色线段MN。

2.14、命令行输入“TR”后回车,启用“修剪”命令,选择红色线段MN作为修剪边界后回车,对白色外圆弧A进行修剪,完成后如下图。

2.15、选中红色线段MN,命令行输入“E”后回车,启用“删除”命令,将它删除掉。

2.16、选中红色竖直线段EF、青色圆弧D、红色竖直线段GH、白色圆弧GM,命令行输入“ARRAYCLASSIC”后回车,调出“阵列”对话框。

2.17、点选“环形阵列”;捕捉圆心A作为“环形阵列”的“中心点”;“项目总数”设置为“6”,然后点击“确定”。

2.18、环形阵列完成后如下图。

2.19、使用“图层”管理图形,标注尺寸,最终完成效果见下图。

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