洛克王国魔力同盟(说一说我觉得人生值得一玩的游戏)
洛克王国魔力同盟文章列表:
- 1、说一说我觉得人生值得一玩的游戏
- 2、日本真是战术天才,战略蠢材,偷袭珍珠港时居然忘了干这么重要的事
- 3、亨廷顿的复活:美国政经剧变背后的深层线索 | 文化纵横
- 4、亚洲第一个立宪共和国,却被美国灭亡!菲律宾共和国的浴血战史
- 5、都说英雄联盟喜欢炫耀段位但是你知道英雄之间的关系嘛
说一说我觉得人生值得一玩的游戏
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1:怪物猎人系列,原名モンスターハンター,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。
我是在PSP3000上第一次第一次接触怪物猎人,那还是怪物猎人p3
的时候,初中放学的周末和朋友在家一起联机打怪,记得岚龙是最终的boss。被虐了好久
怪物猎人世界冰原 多平台ps4/pc
作为玩了600小时的老玩家,对于新人的建议,前期用新手套快速打到大师24级,解锁冥赤龙,做出赤龙水驽愉快逃课。
冥赤龙是新出的集会所任务,最多4人组队攻略,类似之前的渣渣辉。通过达成各种要求,可以获得调查点数。攒点数可以提升调查等级,等级到达一定程度之后(或者将龙击杀之后)可以领取强化石和武器奖励。调查登级越高,奖励越好。
地图分为三层,每削弱一次龙的生命值,就会让龙吸收地脉能量,反复吸收会吸干对应地层的能量,迫使龙换区。
调查点是通过部位破坏取得
怪物猎人崛起 switch
怪物猎人崛起》是CAPCOM制作发行的角色扮演动作游戏,2021年3月26日率先登陆任天堂Switch平台,亚洲版支持中文。
《怪物猎人崛起》2021年3月26日登陆Nintendo Switch平台, 4月5日全球出货量突破500万份。4月28日卡普空宣布实体出货 下载版销量已突破600万。05月28日全球出货量突破700万份。
4月28日发布《Monster Hunter Rise》Ver.2.0中,追加怪物有古龙霞龙、炎王龙与钢龙,及新霸主怪物。推出可挑战霸主怪物的普通任务、开放猎人等级以及猎人爱的生产外观装备功能。此外《怪物猎人:崛起》V3.0版更新已经更新。
因为新加翔虫系统,使在任务地图中移动更方便,但因为疫情关系活动任务比较少,和前作世界冰原比较任务内容比较少,应该和冰原一样,有dlc补充任务剧情,新怪
2:荒野大镖客 多平台ps4/pc/xbox
《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。
游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
背景设定
美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
R星的大作,人物对话随机任务是我玩过游戏中做的最好的,开放式游戏,非常推荐没有玩的玩家体验。
但游戏主角亚瑟,无论怎么操作,都会去世。
游戏分剧情模式和线上模式,线上模式有单独的剧情,ps4玩家需要开会员才能游玩,非常推荐大家体验线上模式
3 人生尽头Days Gone 多平台
人生尽头Days Gone是索尼旗下Bend团队打造的一款主机平台角色扮演游戏。游戏以僵尸为题材,其震撼效果雷堪比《僵尸世界大战》。游戏采用虚幻4引擎打造,逼真的动态气候系统、昼夜循环系统、动态光照系统都将玩家游戏体验提至最高处。在游戏中,玩家将跟随男主流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰一起在这满满僵尸群的世界中寻求生存,人类绝境情况的本能,诸如绝望,失望,疯狂,背叛,友谊等表现的淋漓尽致,这里还少了一点温情,多了一些残酷。
背景设定在末日世界。玩家将扮演幸存者赏金猎人迪肯(Deacon),在充满感染者巢穴的荒野环境中求生。
4 地平线零之曙光多平台
《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼发布于2017年02月28日。2020年8月6日,该作正式发布PC版 。
游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程
故事设定为后启示录,故事将发生在未来将近一千年后,人类由于生物机械的入侵,人类覆灭而退化为原始的部族社会。剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着氏族社会,然而,古人类的覆灭与机械生物对这片大陆的统治依然不为人所知
在大多数情况下,机器和人类和睦相处。然而,某种现象使得机器对人类更具侵略性,而且更大和更致命的机器已经开始出现。
游戏中有三个部落,诺拉,卡里亚和奥瑟兰。诺拉是生活在山上的狩猎采集者,崇拜自然。卡里亚是沙漠居住的城市建设者,崇拜太阳。奥瑟兰是以金属加工,酿造和争论而闻名的修补匠
5 最后生还者2 多平台
《最后生还者:第二部》(The Last of Us: Part II)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品《最后生还者》(The Last of Us)的正统续作,讲述了主角Ellie(艾莉)因为乔尔. 米勒的死而踏上西雅图复仇的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖
2020年6月19日,《最后生还者2》上市。
《最后的生还者:第二部》的场景构架、角色建模、画面质量甚至是玩法逻辑上都是十分优秀的,顽皮狗甚至照顾视力障碍者开发了特殊的游戏模式,等等这些细节和表层建设构成了一个非常华丽的外衣。仅凭借这些获得TGA2020年度游戏大奖是情理之中
6 最终幻想7重制版 ps4/ps5
《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
《最终幻想7重制版》全球累计销量超过500万套。
7中土世界
该游戏是指环王中的奇幻大陆“中土大陆”为背景而制作的游戏。
《中土世界:战争之影》是由Monolith Productions开发,WB Games发行的一款动作类角色扮演游戏,于2017年10月10日发行,是《中土世界:暗影魔多》的续作。
在游戏中,玩家需要深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验宿敌系统打造出的独一无二的个性剧情,正面对抗强大无比的黑暗魔君索伦和他的戒灵。
在主游戏中,玩家将操作塔里昂进行游戏。角色存在等级,通过完成任务、击杀队长以上敌对单位可获得经验值升级,获取技能点数。技能点数也可通过完成任务来获得。
角色的每个技能点数都有3个独特的技能升级,可以强化技能或改变技能的效果。技能只能单独解锁,无法同时进行启用。
塔里昂的最高等级为80级,80级以上仍可继续获得经验值以及技能点。随着主线剧情推动,将解锁新技能及声望技能。声望技能可进行重复学习,以提高角色属性值
8使命召唤:二战多平台
《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作由动视于2017年11月3日发行,登陆PlayStation 4、Xbox One和PC等平台。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情
1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,
盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在法国、比利时、德国以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务还收录了二战期间盟军和德军的坦克大战和空战。
体验二战的经典武器
战役模式
第一部分是从诺曼底到巴黎,在战争的这个阶段,玩家将逐渐开始认识游戏中的各个角色,领略它们人格中积极和黑暗的一面。而在第二部分中,领着小队逐渐靠近德国本土,战斗也将变的严格残酷,此时,剧情迎来最黑暗的环节。
僵尸模式
在该模式下,玩家被传送到一个迷宫,这里有恐怖的纳粹僵尸实验、以及可怕的各式造物以及各种超级Boss。在这里故事讲述了,一支国际部队发现了轴心国筹划的可怕阴谋,旨在利用神秘力量复苏不死大军
9战地5 多平台
《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。
游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。
《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。
北极光
故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
单枪匹马
这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。
步兵团
这是一场高强度的全面步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放他们从未见过的法国「家园」。
最後的猛虎
在二战末期,德军陷入了混乱。在资深军官的指挥下,一支虎式坦克的组员开始质疑他们的理想,为什麼会让他们走到了这一般田地。
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在最前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来治疗队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人
10只狼:影逝二度
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏剧情将探索生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。
2019年12月13日,《只狼:影逝二度》获得TGA 2019最佳年度游戏
日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。就这样,皇子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌
对手残党不是很友好
双人游戏
1胡闹厨房2 多平台
《胡闹厨房2》是由独立游戏开发商Ghost Town Games制作厨房模拟游戏。游戏延续了前作的风格,玩家将会面临各种全新场景和刁钻客人的新挑战。
这款游戏主要的玩法就是在厨房中快速搭配料理,然后顺利把成品交给客人,你们会分别控制2个角色,来进行厨房中的分工工作,主要工作有!
1、按照订单把原材料拿出(看右上角订单)
2、切菜(所有原材料都需要到砧板上面去切了才可以烹饪)
3、烹饪(切完的菜可以丢进锅里烹饪,有时间限制,如果过时间会料理会着火报废,需要使用灭火器灭火)
4、出货(用碟子把成品放进出菜口)
5、洗碟子(很多关卡需要洗碟子,洗完碟子才能继续装菜)
所以,需要做的就是2个人分工把这些工作有条不紊的解决的,完成一道菜品的制作,因为每一关都有奇怪的地形,所以这个分工成了十分重要的关键,如何跟自己的另一半协商,更快完成工作,获得更多的钱是这个游戏的主旨。
2 舞力全开2021
首作《舞力全开》在全球范围取得了巨大成功,迄今为止全球销量达300万张,此次推出的续作将收录的流行歌曲,同时新增改善的动态感测和全新特色让玩家可以对朋友和家人展开挑战。《舞力全开2021》易于上手,操作自由,可以把各年龄段的人聚到一起享受最普遍的乐趣:热舞
和女友,家人一起玩欢乐加倍,减脂健身
3星之卡比:新星同盟
《星之卡比新星同盟》(Kirby:Star Allies)是任天堂游戏公司出版发行的动作冒险游戏,星之卡比系列第31作,2018年3月16日 独占登录任天堂新主机NS。HAL研究所开发。《星之卡比新星同盟》 对应繁体中文及简体中文。 本作中卡比的复制能力达28种。透过分享Joy-Con,可随时随地最多4人同心协力,在卡比的世界冒险。 星之卡比系列第31作,第14个正作,2017年6月在E3发表,同年9月在Nintendo Direct发表标题。对应Nintendo Switch,是星之卡比系列第一个Nintendo Switch作品。
本作可以将敌人变为自己的伙伴,来源于《星之卡比超级豪华》的帮手系统,但是这次不用吸入敌人,而是可以用【盟友之心】让对方成为朋友,最多可以与三个盟友并肩作战.盟友通常由电脑操控,但多人游玩时即可让盟友成为2,3,4p
此外,本作可以与盟友一起发挥【盟友能力】,类似《星之卡比64》与《星之卡比参上。多洛奇团》的混合能力。能力分为元素类,武器类和其他类,可以给武器类的能力加上元素,也有特定的两个能力之间的组合。
有四个可供冒险的地区和一个最终决战,卡比在大地图中可以任意移动。收集要素为记忆碎片(拼图),每关还会有一个特殊的彩虹拼图,集齐足够的拼图后可以解锁一张纪念插画。
本作是结合了樱井卡比和下村卡比的优点,并继承了废案里的部分内容的集大成之作。
画面十分可爱,适合和女友一起玩
日本真是战术天才,战略蠢材,偷袭珍珠港时居然忘了干这么重要的事
【军武次位面】 作者:杨树
潜艇虽然跟战列舰相比十分的渺小,但它却是战争中不可或缺的一种武器。
提到潜艇部队,即使不是军迷,肯定也听说过德国U艇的大名。的确,这是一支在二战中给盟军带来过相当损失的水下幽灵部队,即使有军舰护航,盟国的海员们在经过U艇狼群出没的海域时,也不免胆战心惊。
▲美国东海岸被U艇袭击的商船纪录,
标出来密密麻麻,很多刚出港就被击沉了
整个二战期间,有相当数量的运输船和军舰命丧U艇之手,尽管U艇自身损失也不小,但出色战绩还是造就了潜艇史上的传奇。不过,U艇虽然名气很大,知道的人多,但真来仔细理论一下,恐怕并不是二战中一枝独秀的潜艇部队。因为在同一时期,有另一支水下力量,同样是战绩斐然,却没有多少人记得,这就是美国潜艇部队。
德军潜艇击沉的同盟国运输船只吨位有1457万吨,占盟国总损失数量的62.4%,美军潜艇部队干掉的运输船只吨位为532万吨,看上去只有德军的三分之一多点,但从比例看,轴心国在大西洋战场上总共击沉了同盟国28%的吨位,其中被德军潜艇击沉的占62%,综合起来只占17%,而美军潜艇消灭了日本运输船吨位的54%。
▲日本船队在二战中的历年吨位损失,
美军潜艇让本来就资源不丰的日本
陷入建造远远赶不上损失的境地
U艇总共有1175艘投入作战,而美军为314艘,数量仅为德军的26%。U艇的平均战绩为12403吨,而美军为16943吨,比德军高出36%,如果说破交作战只是产生了间接影响的话,那么美军潜艇部队击沉军舰的战绩也很可观——击沉了日军包括13艘航母在内的213艘战舰,这也是U艇所不能相比的。
▲一艘货船被潜艇击沉
甚至可以这样讲,真正摧垮日本的并不是越岛进攻,或者战略轰炸,或者原子弹的使用,而是美军潜艇对日本的绞杀。美军潜艇的存在使日本本土与殖民地之间的海上运输几乎被完全切断,日本直到投降前也还占据着的广大地盘也就没有任何意义了。
军武MINI:潜艇的发展与使用
▲S级潜艇
美国对潜艇重要性的认识始于一战,德国的无限制潜艇战给美国人好好上了一课,但一战时期的美国正在建造中的S级和T级(也称AA-1级)潜艇,设计有缺陷,动力和武器装备落后,排水量也不大,不适合远洋作战。
▲V级潜艇
于是美国就开始向潜艇战的先行者德国学习,对1919年2月投降的德国U140号潜艇(U139型)进行了为期两年的测试,并以此为蓝本研制了V级潜艇。1924年,V级首艇下水,性能较T级有很大提高,在之后的17年里,美国海军又设计建造了5种潜艇。不过此时的美国海军并没有完全开窍,依然认为潜艇的主要功能是配合水面编队作战,而不是针对运输船队的破交。
▲日军偷袭珍珠港理论上十分成功
但只击沉了几艘战列舰,并没有伤到元气
▲珍珠港中的美军潜艇和鱼雷库安然无恙
日本人应该很后悔
珍珠港被日本偷袭后,美军水面舰只损失惨重,迫使美军不得不重新考虑如何使用潜艇。接任太平洋舰队司令的尼米兹就是潜艇军官出身,自然会重视这种水下大杀器,就连他的上任仪式都是在潜艇甲板上搞的。
▲1941年12月31日,尼米兹于鳟鱼号潜艇甲板上
宣誓就任太平洋舰队总司令
就是从这时候起,美军潜艇开始作为一种进攻性武器出现在太平洋,自由猎杀出现在视野中的敌水面舰船目标。不过,美军潜艇的辉煌也不是一蹴而就的,在太平洋战争之初,美军在珍珠港仅有11艘潜艇,撒在茫茫大洋上密度实在太小,潜艇军官们初次上阵又过于谨慎,这11艘艇首次战斗巡航只取得击沉四艘日舰的成绩,并不理想。
初战的战绩不佳还有一个原因是美军的鱼雷问题多多,美军MK14型蒸汽鱼雷上配有MK 6磁感应引信,作用是使鱼雷在经过敌舰龙骨下方时引爆,这本来是一个不错的思路,但研制于两战之间的MK 6引信,出于保密和省钱的考虑,几乎就没有试验过,自然可靠性不佳。
美军的艇长们很快就发现了这一问题,“重牙鲷”号潜艇艇长雅格布干脆自行拆掉了不靠谱的磁引信,换上了备用的触发引信,但发射出去的鱼雷依然不响……。这位艇长对此大为抱怨,要求改进引信,但却由于美国海军内部的官僚主义而遭到解职——在这个时候,美军潜艇的敌人还不只是日本人。
即使在美军大获全胜的中途岛战役中,美军潜艇仍然没能开胡。12艘潜艇被部署在中途岛海域,4艘与日舰遭遇,“缸鱼”号甚至潜入了日本海军编队中并发射了4枚鱼雷,结果是1枚没能出管,2枚未命中,第4枚命中却未能起爆,倒是日军的“伊-168”号击沉了“约克城”号航母和驱逐舰“哈曼”号。
美军潜艇的真正转折出现在查理斯•洛克伍德((CharlesLockwood)就任太平洋舰队潜艇部队司令之后,这位一直坚持认为潜艇应该独立作战而非辅助舰队的潜艇战专家由于其强有力的领导能力和关心下属的风格而被士兵们称为“查理大叔”。洛克伍德上任立即着手解决MK 14鱼雷的引信问题,重新任命了一批艇长,换上新鲜血液——只有年轻有为的军官才能实现洛克伍德所要的那种积极主动的战术。
▲白鱼级和猫鲨级(右)
与此同时,美国新型潜艇终于补充上来,猫鲨级(Gato class也称为加托级)和白鱼级(Balao class也称为巴劳鱵级)开始投入使用,两级潜艇总建造数接近两百艘。军官得力,潜艇的数量和质量又有了保证,美军潜艇开始显出威力,后来“大凤”、“信浓”、“金刚”、“爱宕”这些日本名舰即是命丧这两级潜艇之手。
▲达德利·W·莫顿上尉指挥的石乔鱼号潜艇
在击沉日军运输船后上浮对落水日军大开杀戒
但并没有受到责难和审判
1942年,美国潜艇的战绩开始有了起色,总共击沉180艘舰船,总吨位约72万吨,不过还赶不上德国潜艇的同年战绩——U艇击沉了1160艘盟军船只,总吨位达到600万吨!1943年,洛克伍德继续改进战略战术,他将潜艇司令部改设于澳大利亚西海岸,自由出击改为司令部统一指挥,每艘潜艇的位置都必须及时报告,这样一来美军潜艇就更像大西洋上的U艇狼群了。
1943年7月24,丹•达斯皮特指挥的“黑鱼”号潜艇捕捉到了近两万吨级的“东南丸”号油轮,先后发射了13枚鱼雷,仅一枚爆炸,东南丸最终还是逃掉了。恼怒的艇长带着最后一枚鱼雷回到基地向洛克伍德报告,做了试验后终于找出了鱼雷引信频繁失灵的原因,并找到了应对之策。美军潜艇的“茅”利了以后,战绩开始有了大幅提升。
▲若无潜艇相救,老布什恐怕已成为日军的盘中餐
(他的同伴被俘后均被日军杀害分食)
到1943年底,美国的工业机器已经全速开动起来,潜艇建造数量大大超过损失。美军潜艇开始在吕宋海峡附近水域作定期战斗巡逻,并且重点打击通往日本本土或岛屿的油轮,战绩也不断飙升,整个1943年美军潜艇击沉的商船吨位超过了150万吨,日本从东南亚运输的物资减少了15%,潜艇部队士气高涨。除了破交以外,美军潜艇还执行过打捞飞行员的任务,共救起380人,其中就包括后来的美国总统老布什。
▲干掉了大凤的大青花鱼号潜艇
可惜最后触雷沉没
到了1944年上半年,在美军优势兵力的打击下,日本联合舰队已经损失殆尽,仅有的5艘大型航母有3艘被击沉,其中有两艘成为美军潜艇的刀下鬼——“鲹鱼”号击沉了“翔鹤”,“大青花鱼”号击沉了“大凤”。除了战舰损失以外,日本还进入一个恶性循环——为了躲避潜艇,日本只得缩短海上油料供给航线,甚至直接使用婆罗洲油田未精练的原油而不是加工过的成品油。这种油埋藏浅,含有更多的易挥发成分,使用这种燃油的船只被击中后只会更容易发生爆炸,因此一枚鱼雷就能要了一艘大型船只的命,这倒是替美国省了不少事,节约了不少鱼雷。
▲红石鱼号潜艇于1943年10月
至1944年8月的击杀纪录
到了1944年中期,美军用于战斗巡逻的潜艇达到了140艘之多,如同一道绞索套在日本人头上,日本平均每月要损失50艘船,东南亚的物资已经很难运回本土,勉强运输的一点也远不足以维持战争。从1944年9月到1945年1月,日本由印尼得到的海上燃油补给量由70万吨锐减到了20万吨。美军潜艇这根绞索不断发力,日本已以被绞得有气无力了。
▲红石鱼号潜艇的战绩:一艘大鹰号航母
两艘炮舰,两艘陆军征用船以及
数量众多的运输船
到了1945年上半年,日本的大型船只已经损失殆尽,美军潜艇一度无船可打,战绩下滑,于是放心大胆地潜入日本海寻找新目标,此时只要击沉一艘小货轮都可以得个勋章。仗打到这个份上,假如美国不怕战争时间长,哪怕不扔原子弹,只用潜艇继续封锁,恐怕日本也只有投降和饿死两个选择。
在整个二战期间,美军潜艇共击沉日军1113艘商船,总吨位共计超过532万吨。美军潜艇部队以仅占美国海军力量的1.6%的人数做到了这一点,可谓干得漂亮!
面对二战的宏大历史,看书看图片并不那么过瘾,相信很多小伙伴都是通过玩游戏来进行体验的,体验飞机坦克水面战舰的游戏能找到一大堆,唯有涉及潜艇题材的游戏很少,能让人有深刻印象的,大概只有老游戏《猎杀潜艇》了。
▲即将上线的中系033型潜艇
不过,《猎杀潜航》是单一的潜艇视角,把潜艇融入到海战中的游戏则是许多海军游戏迷长期以来所盼望的——《战舰猎手》正是一款满足了这种需求的游戏!
《战舰猎手》与其它海战类游戏的最大不同就是引入了潜艇!这将极大地丰富整个游戏的真实感——潜艇本来就是海战不可或缺的一部分,只是水面战舰对轰,不是很单调么?《战舰猎手》目前所提供的潜艇,不仅有德国U艇和即将上线的中国033型潜艇,其中还有二战中屡建奇功的白鱼级,你想操纵它击沉金刚、信浓和浦风吗?来吧!
《战舰猎手》今日开启全渠道公测,这个游戏既还原了二战时期波澜壮阔的海战场景,又能以最短的时间里体验一场激情满满战斗,空中网正版海战手游《战舰猎手》在保留了战舰游戏原汁原味的玩法基础上,将每局游戏的时间缩短至三分钟,让战斗更加的酣畅淋漓。是指挥战列舰炮火覆盖敌人,还是驾驶潜艇海底发出致命一击,就看你了
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亨廷顿的复活:美国政经剧变背后的深层线索 | 文化纵横
《文化纵横》2019年6月新刊现已上市,点击文末“阅读原文”即可在微店购买。
✪ 欧树军 | 中国人民大学政治学系
【导读】说起亨廷顿,最为人所知的也许是他晚年的《文明的冲突与世界秩序的重建》。该书以其对后冷战世界秩序的有力判断使亨廷顿成为广为人知的学术明星,也使“文明冲突论”成为迄今为止西方世界尤其是美国政治精英理解国际格局的理论基础。本文作者将“文明冲突论”置于亨廷顿长达60年的学术脉络中,呈现出其背后一以贯之的“现实主义的保守主义”思想立场。在整个20世纪下半叶的美国学界,亨廷顿一直以清醒的现实主义态度,对美国社会粉饰现实的自由主义信条进行猛烈批判,并且挖掘出美国社会深层的保守主义文化根基。在当前国际格局的剧烈变动下,本文对亨廷顿的思想剖析,有助于我们更清晰地辨识美国政治行为的文化基础。文章仅代表作者观点,特此编发,供诸君思考。
亨廷顿:一个现实主义的保守主义者
塞缪尔·亨廷顿(Samuel P. Huntington)是美国当代最为重要的政治思想家之一。作为20世纪这个“美国世纪”的见证者,亨廷顿在美国政治学界纵横驰骋了60年。在这60年中,他一贯秉持清醒的现实主义的保守主义思想立场,思考美国政治、世界政治以及“美国与世界”的关系 。从二战后介入美国思想辩论以来,他总是不囿于狭隘的政治正确,不断以美国社会矫饰的“自由主义”为理论标靶,探讨支撑美国社会和政治体系运行的思想基础;同时,在二战后不断变化的世界格局中,他同样以其清醒的现实主义,判断“美国与世界”的关系,定位美国的国家战略。
亨廷顿当之无愧是20世纪美国最重要的思想家之一。我们可以通过深入其思想演变轨迹,切实理解美国20世纪的国家性质与国家航向,以及更为广泛的现代政治世界与现代政治困境。
▍现实主义和保守主义
第二次世界大战后,在冷战的世界格局中,1945~1965年间,美国思想界普遍以洛克式(John Locke)的自由主义来描述美国的国家理念。在这种理念描述中,美国是自由主义、民主主义、平等主义等现代政治原则逐步得到贯彻的国家。这种自由主义国家理念被塑造成为美国国家的共识。但是,在1957年,刚过而立之年的亨廷顿对此主流观念发起挑战,他提醒美国人反思美国的建国理念究竟是洛克式的自由主义,还是伯克(Edmund Burke)式的保守主义。
亨廷顿认为,看上去美国社会的进步主义、多元主义和共识主义都是洛克式自由主义的变体,这种源自英国的美国自由主义“文化霸权”也确实导致美国保守主义没有形成一以贯之的传统。在1898年“美西战争”之前,美国曾经有过两种保守主义:第一种是“北方联邦主义”,它产生于希望推动美国从邦联转向联邦的北方工业州,是美国历史上最早的保守主义;第二种是卡尔霍恩(John Caldwell Calhoun)和阿尔杰(Horatio Alger)等人论述的以种族奴隶制为基础的“南方保守主义”。这两种保守主义确实都弱不禁风,稍纵即逝。
但是,在亨廷顿看来,这两个保守主义传统却在两个重要契机之下复活了。首先,随着美国加速告别“孤立主义”走向世界,新汉密尔顿主义的联邦保守主义复活了;其次,从“二战”到“冷战”初期, “南方保守主义”在法律和政治层面被弱化,但在冷战后出于对外部的苏联共产主义和内部的大众民主运动的恐惧,“南方保守主义”也复活了。在苏联这个全面战略对手的巨大威胁面前,美国的“古典自由主义”与“古典保守主义”迅速在“冷战自由主义”旗帜下一致对外。亨廷顿成为“冷战自由主义”的典型代表之一。
但也正是在亨廷顿身上,“冷战自由主义”散发出浓郁的现实主义和保守主义气息。1957年,作为一位30岁的年轻学者,亨廷顿思考的是这样一个问题:美国既然长期以自由主义社会自居,那么,这样的美国和美国人是怎样接受自己反对了一百多年的常备军的?一个自由主义社会为何需要一支有可能威胁自由、民主、繁荣与和平的强大军队?如果美国社会接受了一支强大的军队,就意味着接受了现实主义和保守主义的政治伦理。因此,在亨廷顿看来,虽然美国社会将“洛克式的自由主义”视为国家理念,但在现实运作中的却是现实主义和保守主义的结合体。“现实主义”意味着美国人在冷战的国家间激烈竞争情势下,必须接受一只强大、团结、高度职业化的军队。而 “保守主义”则意味着军官必须接受文官在正当性、道德伦理、政治智慧和治国能力上都优于自己,必须接受人事任免、财政预算和军纪国法审查等方面的文官控制。
亨廷顿这种对美国社会实际形态的观察所得出的国家建构理念,来自他所推崇的三位战略思想家克劳塞维茨(Carl von Clausewitz)、马汉(Alfred Thayer Mahan)与摩根索(Hans J. Morgenthau)。克劳塞维茨的《战争论》既提供了军官职业化的合理性,也提供了文官控制的正当性,亨廷顿正是据此建构了自己军政关系理论的内核,从而让《军人与国家》成为理解现代国家的军政关系绕不开的经典之作。小马汉的《海权对历史的影响》紧密捕捉住1898年因美西战争中获胜而在美国出现的帝国主义情绪,成为新汉密尔顿主义的吹鼓手。正是在小马汉身上,亨廷顿所说的美国历史上一度消失了的联邦主义和南方保守主义,在美国放弃孤立主义走向世界之后复活了。而摩根索在《国家间政治》中冷静的政治现实主义塑造了冷战至今美国对外战略的主线,也在很大程度上塑造了亨廷顿对美国对外战略的现实主义批判与反思。
亨廷顿早期的思想重心,就是一个自由主义社会为什么需要接受一支强大的保守主义军队。亨廷顿在这种思想框架之下重新定位了埃德蒙·伯克的思想地位。在他看来,保守主义是现实主义而非理想主义的,因为它并没有自己的“乌托邦”。在这三位战略思想家的启发下,亨廷顿把现实主义和保守主义视为军事伦理的两大支柱。亨廷顿认为,要理解一个自由主义的社会为什么接受一支保守主义的军队,不仅需要考察军官与文官集团之间的权力关系,也需要考察二者之间的思想关系。文官集团易受社会流行的意识形态影响,因而,军政关系的稳定就有赖于政治思想与社会观念普遍接受保守主义的意识形态。
因此,亨廷顿非常关注自由主义与保守主义这两大意识形态在美国不同时代的命运变迁。在亨廷顿看来,在冷战情境下,美国必须扭转古典自由主义和古典保守主义主导的意识形态。在亨廷顿的认识中,古典保守主义只是“自由主义的保守版本”,其理论对手并不是古典自由主义,而是“大众自由主义”和“民主自由主义”。1975年,美国政治已经结束了第二次世界大战之后的20年民主化运动高潮,进入保守主义长周期。亨廷顿进一步阐发了“民主危机论”,这被视为熊彼特(Joseph Alois Schumpeter)“精英民主理论”的回归。
1957年,亨廷顿本想用自己的《军人与国家》申请终身教职,虽然这部著作后来被认为在军政关系研究领域占据了与《战争论》和《海权论》同等的学术地位,但在当时,亨廷顿却被哈佛大学政治学系的自由主义者指控鼓吹军国主义和权威主义,最终被迫和布热津斯基(Zbigniew Brzezinski)一道从哈佛大学出走哥伦比亚大学。
▍现实主义的保守主义
或许正是由于这一个人际遇,亨廷顿在哥伦比亚大学的四年,对莱因霍德·尼布尔(Reinhold Niebuhr)产生了更浓厚的兴趣。尼布尔对冷战一代美国思想家影响极大,深受其影响的,包括保罗·蒂利希(Paul Tillich)等新教神学家、约翰·杜威(John Dewey)等自由主义者、诺曼·托马斯(Norman Thomas)等社会主义者、汉斯·摩根索(Arthur M. Schlesinger Jr.) 等现实主义国际政治理论家,以及美国冷战遏制战略创始人乔治·凯南(George F. Kennan)和美国最高法院的司法节制主义大法官菲利克斯·法兰克福特(Felix Frankfurter)等人。尼布尔的思想光谱也颇为复杂,他既是“基督教社会主义者”,也是新教现实主义者。他是美国历史上首批使用马克思主义的阶级分析方法抨击美国社会自身问题的学者,这一点体现在他那出版于1932年的成名作《道德的人与不道德的社会》,它是“大萧条”时期影响整整一代美国人的经典著作。美国国际关系与历史学学者安德鲁·巴切维奇(Andrew J. Bacevich)将尼布尔称为冷战自由主义的总设计师,美国历史学家小施莱辛格(Arthur M. Schlesinger Jr.)将尼布尔称为美国冷战一代思想者共同的精神教父。
作为小施莱辛格口中“尼布尔的教子”,亨廷顿读过尼布尔的大多数著作,由于受这位新教神学家思想的影响,亨廷顿逐渐强化了现实主义的保守主义思想立场,这使他不同于理想主义的保守主义,也不同于同时期现代派诗人托马斯·艾略特(Thomas Stearns Eliot)的天主教社会思想。1968年,亨廷顿集中阐述了他对自由主义与保守主义在现代社会所面临的独特问题的判断。他认为,不同于传统国家,随着工业化与城市化的不断深入,每个国家要么成为大规模现代社会,要么就是处于转型过程之中的“变化社会”或“转型社会”。
在自由主义者看来,转型社会必将也必须以种种美好的政治价值目标为自身的发展目标,它们凝聚着现代人对美好政治信念的追求;只要树立了这种目标,转型社会就能从“经济的现代化”直接走向“政治的现代化”,所有美好的事情可以一夜之间到来。而亨廷顿认为,自由主义者的现代化理论实则是将西欧、北欧和北美西方国家作为现代化的理想样本,实际上将现代化等同于西方化,将起点等同于结果,事实上忽略了经济转型与社会变迁对政治变迁的巨大影响,忽略了过程和道路的复杂曲折和替代选择的可能。
这样一个判断,反映了亨廷顿的思想转变。在50年代写作《军人与国家》之际,现实主义和保守主义在亨廷顿那里是并列关系;而到了60年代,现实主义已经变成了保守主义的限定词。从他在哥伦比亚大学期间参与冷战时期的国家安全战略制定开始,不惑之年的亨廷顿就将矛头对准了自由主义的政治现代化理论、发展理论和对外战略,提出了“现实主义的保守主义的政治变迁理论”。
《变化社会的政治秩序》这本著作集中体现了亨廷顿“现实主义的保守主义”政治态度,它整合并且超越了西方世界对政治发展的讨论,将比较政治的研究重心从政治发展转移到政治变迁上。在这本书之前,也有学者讨论过转型社会的政治发展究竟包含哪些要素、条件与目标。但这些讨论均以“传统与现代”的二元论为前提预设,都是静态的直线演进,忽略了大规模转型社会的动态特征:当转型社会的政治体系无法面对、回应、吸纳来自大众的政治、经济与社会平等诉求时,它便无法实现现代化。因此,亨廷顿将政治发展的内涵寄托于三个方面:社会制度对政治制度的影响、社会发展对政治发展的影响、社会结构对权力结构的影响。
晚近50多年来,“现实主义的保守主义”逐渐成为美国多数中下层白人的主流观念,“现实主义的保守主义”对现代政治困境的理解和处理、文化对政治、政治思想对政治制度和政治过程的塑造作用越来越受关注。比如,著名政治学者西达·斯考切波近十年来就致力研究美国保守主义在晚近50年来的复兴如何推动美国政治的大转型,如何左右美国决策,其语境下的美国保守主义主要就是现实主义而非理想主义的保守主义。
▍“现实主义的保守主义”的新教根源
亨廷顿思想的继续深化来自1960年代民主化运动在美国的此起彼伏,以及这场极具挑战性的民主运动对美国自身构成的巨大挑战。如何理解、回应这种挑战?亨廷顿从政治转向了文化。在他看来,运动中的学生领袖们质疑的并非美国体制的正当性,而是美国现任政府的统治能力,驱使这些学生的是美国政治中的“信念激情”,它在历史上曾经多次矫正美国的航向。因此,他认为看似激进的民主运动,实质上却是保守主义的。
亨廷顿对发展中国家的政治发展提出过类似问题:难道那些最激进的革命派,不恰好是最典型的保守派吗?亨廷顿将美国政治的失衡归因于美国社会的自由主义共识,后者成为亨廷顿反复使用的理论靶标。亨廷顿认为,美国的自由主义共识让美国人接受自由主义的建国理念与政治思想,也让人们相信美国体制代表的自由理念能够且必将实现。但这种共识只是理论上预设的现实,实际上有很多内在危机。政治现实是,自由主义理念未能实现,并且总是不能实现。理论预设与政治现实的冲突,恰恰内在于自由主义的共识。因此,亨廷顿从根本上挑战了自由主义者对美国政治的体制自信。
在用文化视角解释政治问题上,亨廷顿受到了伯克的启发。他认为美国从来没有产生独立的自由主义思想传统,这使之在一战、二战和冷战期间的内部敌人和外部敌人面前手足无措,保守主义也正是在这个时候重新回到美国政治舞台。伯克在《论法国大革命》所表露的保守主义思想,尤其是在《与美洲殖民地和解书》中所概括的北美殖民者的特性,被亨廷顿视为美国的国民特性、国家认同和核心文化的根源。在伯克看来,美洲殖民地的新教是“新教的新教”、“异见的异见”,是英国本土未完成的新教革命的产物。因此,北美殖民地人与母国人同文同种,正如今天“五眼同盟”同文同种。亨廷顿正是在伯克的基础上将“同文”界定为“同一种宗教”。
亨廷顿指出,美国自由主义者将美国的政治理念概括为一套“美国信念”。所谓“美国信念”指的是美国人一直以自由主义社会自居,认为自己代表了人类社会一系列美好的政治价值。但亨廷顿认为,这种自由主义的美国信念没有触及的是其政治制度源于英国的新教革命时代,甚至每一种制度都源于新教。在此,亨廷顿回到“都铎政体论”,美国政府的权力虽在结构上分立,但本质上处于“职能混同状态”,美国政体源于亨利八世以来的英国都铎体制。
需要注意的是,1968年的亨廷顿并未着重阐发美国政治的新教根源。这涉及亨廷顿思想的内在转变:在20世纪80年代之前,亨廷顿集中关注的是政治制度,比如军事制度和作为政治制度集合体的国家;从20世纪80年代开始,步入天命之年的亨廷顿的重心转向对重大政治社会困境的道德关注,试图找到制度背后的文化要素。此时的亨廷顿强调的是,要想真正理解美国政治,就必须追溯美国政治的真正起源,也就是作为美国核心文化和国家认同源泉的盎格鲁-新教文化。在这个意义上,我们可以发现不惑之年的亨廷顿对自由主义者批评的深刻之处:自由主义者所相信的美国人反权力、反权威的政治伦理并不是天生的,正是因为英国人留下的政府权力太大、政府权威无处不在,才导致美国人看上去擅长限制而非建立政府权威,才激发了美国人的反权力、反权威的政治伦理观念。
这种文化范式关注美国政治背后的文化因素,认为美国所有的现代政治制度几乎都有宗教根源,解决现代政治困境的希望在于政治的“再宗教化”、国家的“再道德化”,只有重新激起美国人的道德主义和理想主义,只有激起超越阶级、地区、种族、宗教和身份的信念激情,美国政治才有希望,正如美国国会大厦穹顶上的壁画把美国历任总统描绘成先知和圣徒,而华盛顿被放在上帝的位置上。美国的政治和新教信念具备类似的形式和社会基础,政治注重宗教,宗教则为政治添加了激情。简言之,在亨廷顿看来,政治的“再宗教化”是美国政治最独特的特征。就此而言,亨廷顿的现实主义保守主义所接续的,正是美国思想史上的“保守主义的美国例外论”。
▍新教现实主义与现代政治困境
1990年代初期,面对苏东剧变后的国际局势风云变化,花甲之年的亨廷顿认为需要对新的国际格局做出准确的现实主义判断。冷战之后,自由国际主义言说甚嚣尘上,而亨廷顿则秉承“思想教父”尼布尔的指导,非常清醒地将自由国际主义和新教现实主义结合在一起。
尼布尔是“冷战”时期的思想教父。冷战一代的思想家共同的理论建构存在一个前提,即将苏联视为全面的战略对手。只有在这个理想的敌人面前,美国和美国人才能恰当定位自己。在这个前提之下,尼布尔认为,美国人以上帝选民自居对其他民族颐指气使是一个愚蠢的幻觉。尼布尔从新教现实主义出发,对这种自由主义的世界主义进行批判。他希望探寻的是基督教如何从道德上来理解、处理重大的政治和社会困境。
尼布尔的新教现实主义深刻影响了亨廷顿对美国内政外交和“美国与世界”关系的思考,但是,亨廷顿在冷战格局松动之际偏离了其学术立场,试图探讨非西方国家的民主行动指南,他的好友布热津斯基因此将其称为“民主的马基雅维里”。亨廷顿本人则认为,他大概有一半篇幅的确如此,但另一半仍然是客观的,因为他仍然将秩序视为分析国家的核心维度。对他来说,民主是个好东西,秩序也是个好东西。
冷战结束之后,面对一个“理想敌人”的消失,美国思想界也出现了巨大争议。美国的保守主义者聚集在“国家利益”(National Interest)的大纛之下,共同思考这样一个问题:苏联消失之后,美国如何界定国家利益?冷战结束后,美国人还是美国人吗?如果没有冷战,身为美国人还有什么意义?如果失去了苏联这样理想的敌人,美国人也很可能迷失自我,所以要寻找新的理想敌人。1996年,已近古稀之年的亨廷顿处理的问题变成了如何理解“后冷战时代”世界政治的格局及其冲突根源。和谐世界主张是否符合现实?多元文明论能否解释?自由主义的世界主义能否解释?国家主义能否解释?
“文明冲突论”诞生的契机是亨廷顿与他的学生福山(Francis Fukuyama)的对话,福山提出的“历史终结论”是当时自由主义世界主义的典型代表。时至今日,人类社会的未来究竟是“历史的终结”还是“文明的冲突”,仍是当代政治学与国际关系领域有关“后冷战世界秩序”讨论的一桩公案。亨廷顿严肃批评“历史终结论”的理想主义,彻底回到尼布尔的新教现实主义,回到冷战自由主义的现实主义维度,将马基雅维里时代的政教冲突带回“后冷战时代”的世界政治分析。
在亨廷顿看来,既然存在多极文明,就可能存在冲突;只有理解可能的冲突,才可能谋求和平。“文明冲突论”似乎同时激励了西方霸权国家和正在崛起的非西方国家,形成了“全球性的帝国内战状态”:一方面,西方国家会继续坚持自身文明的独特性,强调自身文明的普世性;另一方面,非西方国家受到激励,希望成为帝国内部的“新君主”。亨廷顿因此再次为自己赢得“现代马基雅维里”的标签。
美国思想界认为,冷战之后的美国所面临的挑战,不仅仅是文明的冲突这种外部危机,还有国家认同的解体这种内部危机。1992年,小施莱辛格出版了《美国的解构》。在他看来,失去敌人的美国在多元文化冲击下,不再是一个团结的国家。与小施莱辛格等人长期相互启发的亨廷顿,也将其人生的最后时光用来处理多元文化主义对美国国家认同的挑战。他认为,以1965年的《移民法》为转折点,多元主义在种族、语言和文化上挑战了美国所代表的西方文明,推动了“反美国化”进程。
但是,亨廷顿并不把希望寄托在如今特朗普所鼓吹的白人本土保护主义上,尽管他的确再次因为批评自由主义的多元主义而被贴上了本土主义者的标签。在他看来,美国的希望在于让自己的核心文化重新回到新教这个母体,在于盎格鲁-新教文化而非种族上的白人至上。如果能够复兴盎格鲁-新教的核心文化,便能振兴美国的国家认同;白人便能在国内、国际上继续充当美国与世界的统治者、支配者、主导者。亨廷顿认为,21世纪的美国需要的是“健全的民族主义”——既不是孤立主义的民族主义,也不是自由主义的世界主义,但每个人都应该珍视爱国主义这一政治美德。
▍现实主义的保守主义的政治美德
亨廷顿自20世纪80年代以来召唤的“政治的再宗教化”、“国家的再道德化”和盎格鲁-新教文化为主体的“美国核心文化复兴”,在冷战结束后似乎成为“自我实现的预言”。一位学者曾经这样评价“文明冲突论”之下的亨廷顿:他并非当代霍布斯或现代马基雅维里,而是玛丽·雪莱(Mary Shelley)笔下的弗兰肯斯坦,很可能毁灭掉自己的母体。当然,这其中很可能存在很深的误解,亨廷顿所反思的正是美国国家认同与美国世界地位所面临的危机,他所希望避免的恰恰是文明冲突的厄运。在亨廷顿去世后,他的朋友和同事对他的评价侧重不同、分歧也可能很大,但他们有一个共识:亨廷顿是一个典型的盎格鲁-新教徒。亨廷顿与美国自由主义精英的疏远,恰恰是因为他的思考代表了二战后的美国普通选民的想法。[19]在个人品质上,亨廷顿坚持的是勤劳、诚实、公正、无畏、忠诚,以及最为重要的爱国主义。他本人也希望自己的墓碑上只刻下一句话:这里躺着的是一个满怀信念的爱国主义者。
亨廷顿同时代的社会学家和政治家丹尼尔·莫伊尼汉(Daniel Patrick Moynihan)认为,美国自由主义的核心共识在于政治而非文化,政治能够改变文化并自我保存,美国保守主义的核心共识在于文化而非政治,文化决定社会成功与否。有学者据此指出,亨廷顿的思考是以反思自由主义的思想误区为前提的,他对政治学的首要贡献就在于维护保守主义的核心共识,强调自由主义在实现自身理想信念上存在难以克服的障碍,所以必须现实主义地援引保守主义的思想资源。亨廷顿的第一个30年集中在政治,第二个30年则集中在文化,但他始终坚持现实主义的保守主义的思想立场,对美国及其与世界的关系所面临的重大政治和社会困境进行道德层面的思考。或许正是因此,亨廷顿才成为美国唯一同时吸引了现实主义者、自由主义者和新保守主义者的政治思想家。
作为二战后美国政治学的重要代表,亨廷顿身上最值得记取的,正是这种“现实主义的保守主义”的爱国者的思想立场。也正是这一思想立场使他成为切实理解现代美国的思想、性质、航向及其社会政治困境的理想窗口。
— 2019年6月新刊目录 —
▍后发国家发展道路
自18世纪工业革命以来,欧美国家依托于工业化带来的强大物质生产力塑造了以它们为主导的世界秩序。200多年后的今天,所有的后发国家都必须在这一秩序下寻找出路,或者推进工业化,在全球分工体系中争取一个有利的位置,或者放弃工业化,成为西方工业体系的附庸。今天,带着对一种新型的、开放共赢的世界秩序的构想,中国提出了“一带一路”倡议。中国要“走出去”、要与其他国家建立更密切的合作与对话,首先要理解“一带一路”沿线诸多后发国家的发展道路与发展理念。这要求我们超越原有区域研究的局限,深入到各国的经济、社会、制度语境中去理解它们各自的现代化道路选择。为此,本期封面选题“后发国家发展道路”聚焦于后发国家现代化的曲折历程,试图呈现各国如何在自己既有的社会、政治、经济与文化传统的基础上探索应对现代化的挑战。面对当前世界秩序的急遽动荡,在整体上反思后发国家的发展道路,也是为迎接未来可能的变动做知识和理论上的准备。
“印度制造”的双重困境——印度工业化的曲折道路
毛克疾
作为非洲道路的民主发展型国家——埃塞俄比亚的启示
周瑾艳
国族与部族:印度尼西亚的双轨认同
孙云霄
从货币政策看巴西工业化升级的失败
王 飞
智利模式:制度建设与经济腾飞
芦思姮
▍亚洲思想
一直以来,在全球化的格局中,亚洲、东欧、非洲、拉美等地区都在寻找各自追赶或突围的道路。在当前世界秩序的极度不稳定期,重新省思世界格局的可能性,也就需要从不同文明中积极吸取各种思想资源—尤其是不同文明在现代化展开过程中基于自身民族传统对于现代进程的思考。鉴于此,本刊将聚焦于过去被欧美主流现代思想所遮蔽的不同文明对于现代思想的探索,特设系列专栏。
建构世界史叙事的主体性
小岛洁
▍治理现代化
本刊于2019年4月刊推出了“治理现代化”封面选题。正如我们在编者按中所指出的:在世界的世纪性分岔路口,在中国治理政治往何处去的问题上,我们必须考察中国治理机制,洞察中国治理趋势,提炼中国治理规律,反思和重建世界治理政治学。本刊认为,对于中国治理规律的讨论与治理趋势的研究,对于处于世界经济秩序结构性转型过程中的中国而言意义深远。因此,本刊接续着上一期封面选题,特设“治理现代化”专栏,以期丰富对于中国治理体系的深入讨论,拓展中国政治学的研究领域。
五年规划:一种国家目标治理体制
鄢一龙
▍技术革命与社会变迁
21世纪以来,伴随一系列数据积累和技术突破、金融和国家资本的大规模支持,互联网、大数据、人工智能、生命科技等新兴技术,正走到一个融合贯通进而重塑社会的关口。新兴科技的蓬勃发展,不仅在伦理层面对人类社会构成挑战,还在日益颠覆人类社会现有的组织、生产和生活形态。为此,本刊设立“技术革命与社会变迁”专栏,探讨技术变迁对人类社会变迁的复杂影响。
“机器换人”的两种模式及其社会影响
许 怡 许 辉
反思生命技术的伦理挑战
陈自富
▍社会结构变迁
金融危机影响下的农民工回流:特征、机制和趋势
张世勇 王山珊
▍焦 点
新闻专业主义的迷思
赵月枝
▍学术评论
亨廷顿:一个现实主义的保守主义者
欧树军
▍世界观
新媒介,新政治?——英国脱欧背后的技术风险与资本博弈
左 灿
本文原载《文化纵横》2019年6月刊,原题为“亨廷顿:一个现实主义的保守主义者”。图片来源于网络,欢迎个人分享,媒体转载请联系版权方。
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亚洲第一个立宪共和国,却被美国灭亡!菲律宾共和国的浴血战史
现在在国内如果提起菲律宾,可能很多朋友都知道它在历史上曾经被美国控制,在现代受美国的影响也很大。但可能很多朋友不知道的是,其实美国在菲律宾建立统治也曾经一波三折,而且双方还曾经爆发过一场异常惨烈的战争,菲律宾也是经历灭国之痛后才被迫接受了美国的统治,那么当时究竟发生过什么?今天我们就来聊聊这场鲜为人知的菲美战争。
菲律宾革命
对于世界近代史有一些了解的朋友可能都知道,菲律宾在亚洲是最早成为西方殖民地的地区之一。尽管菲律宾在地理上距离中国非常近,在很早就有大量华人迁居当地,和当地人混居,但因为它本身是个群岛,而且可以通达南北,所以在公元16世纪欧洲进入大航海时代之后,这里很快就成为了欧洲殖民者的目标。
菲律宾曾被并入西班牙的新西班牙总督区
公元1565年,西班牙人在菲律宾宿务建立了第一块殖民地,并在随后的数十年间将菲律宾群岛的大部分区域都一一吞并。但菲律宾和西班牙此前在历史上从无渊源,当时也只是无力抗拒其武力征服,所以其实也一直心不甘情不愿。公元19世纪,在西班牙美洲殖民地相继独立之后,在菲律宾也开始出现了通过武装斗争摆脱殖民统治的思潮与运动。
公元1896年8月23日,菲律宾秘密社团卡蒂普南在菲律宾首府马尼拉等地发动武装起义。虽然这次起义在马尼拉被迅速镇压,但在其它一些地区却成功夺取了政权,特别是在菲律宾北部省份甲米地省,由一位菲律宾、华人和西班牙混血儿埃米利奥·阿奎纳多(Emilio Aguinaldo)领导的起义军成功地挫败了西班牙殖民当局的镇压。公元1897年3月22日,阿奎纳多起义军建立革命政府,阿奎纳多就任总统。
卡蒂普南起义军士兵
但西班牙人当然是无法容忍菲律宾人自己建立政权,于是很快调集重兵前去镇压。而阿奎纳多的义军毕竟只是一群临时组织起来的平民,所以很快在战场上遭受了一连串失败,无奈之下只得与西班牙人展开和谈,并且被迫接受了西班牙人要求其政府流亡海外以换取停战的条件。
在此之后,阿奎纳多及其政府的25名核心成员流亡到了香港,而且在离开菲律宾之前还按协议宣告不再支持菲律宾人的武装斗争,菲律宾独立运动暂时受挫。但当时菲律宾人都知道这是在西班牙人大兵压境之下的无奈之举,所以多数在菲律宾境内坚持武装抗争的组织仍然奉阿奎纳多为首领。
领导菲律宾独立的阿奎纳多
而在此期间,美国也看到了西班牙的虚弱,因此于公元1898年4月25日发动了美西战争,出手抢夺西班牙残余的几块殖民地,也就是菲律宾、古巴和波多黎各等地。而阿奎纳多则在美西战争中看到了将西班牙人逐出菲律宾的希望,于是他先是在新加坡与美国驻新加坡领事斯班塞·普拉特举行密会,就双方合作打击西班牙人达成了共识,然后又在5月17日从香港乘坐美国军舰麦卡洛克号返回了菲律宾,重新领导菲律宾起义军与西班牙人作战。
菲律宾共和国的建立与菲美决裂
所以在此之后,菲律宾义军和美军形成了名义上的同盟关系。不过双方其实也主要在各自的战场上作战,美军主要在海上围歼西班牙舰队,而菲律宾群岛上与西班牙军队作战的则主要是名叫菲律宾革命军的菲律宾义军。
而阿奎纳多返回菲律宾之后,极大地鼓舞了菲律宾革命军的士气,此后革命军不断从西班牙人手里攻城夺寨,短短3个月之后,就将菲律宾大部分国土收复。最终,1.2万菲律宾革命军将仅存的西班牙军队包围在了首府马尼拉。在此期间,菲律宾革命军还曾将1.5万名西班牙战俘交给了美军。所以在此时,西班牙在菲律宾的失败已经成了定局。
菲律宾共和国建国时菲律宾形势,红色区域为菲律宾共和国占据区域
但在这种情况下,菲美之间的同盟关系却也基本走到了尽头。因为美国发动美西战争的目的是抢夺西班牙残存的殖民地,要将其置于自己的控制之下。但阿奎纳多和菲律宾革命军的目的却是要为菲律宾争取独立,而不是换个殖民东家,所以当西班牙败局已定之时,双方在根本目的上的分歧很快浮出水面。
6月12日,阿奎纳多在大本营甲米地省发布《菲律宾独立宣言》,菲律宾共和国正式建立(菲律宾第一共和国)。菲律宾共和国制定了完整的宪法,而且其宪法得到了(部分)选举产生的议会批准,所以菲律宾共和国在后世也被广泛视为亚洲第一个立宪共和国。但当时名义上仍然是菲律宾盟友的美国却没有承认菲律宾共和国,而是与西班牙人展开了秘密谈判。美国海军准将乔治·杜威(George Dewey)和西班牙末代菲律宾总督费尔曼·尤德内斯(Fermín Jáudenes)经过密谈决定,当时仍然驻守马尼拉的西班牙军队将不向菲律宾革命军投降,而只会向美军投降。同时,为了不向外界泄露双方的密约,双方还决定演一场戏,由美军对马尼拉发动佯攻,西班牙军队象征性抵抗之后放美军入城,而通过这种方式既可以把马尼拉交给美军,又可以把菲律宾革命军拒之城外。
进入马尼拉城中的美军
就这样,美国和西班牙一唱一和,演了一出完美的双簧,在当年8月13号完成了马尼拉的交接。而之后很快,美军就开始行动,驱逐当时仍然驻扎在马尼拉郊外的菲律宾军队。而且美国官员开始公开警告阿奎纳多,如果他的军队入城,美军就会开战。美军的这种做法很自然使菲律宾革命军内部群情激奋,但阿奎纳多却深知菲律宾军队无力与美军抗衡,因此还是选择了隐忍,仍然希望通过谈判说服美国人撤出菲律宾。
美菲战争爆发时的美军指挥官奥提斯
公元1898年12月21日,美国总统威廉·麦金莱彻底撕掉了伪装,发布了后来被称为“仁慈同化”政策的宣言,替菲律宾决定将菲律宾群岛的控制权、处置权和统治权“让给”美国。当时,美军驻菲指挥官埃尔威尔·奥提斯(Elwell Stephen Otis)少将因为担心这份宣言过于直白,刺激到菲律宾人,还曾经特意修改了措词,将美国决定吞并菲律宾意思进行了模糊和软化处理,但当时驻扎在菲律宾城市伊洛伊洛的美军准将马库斯·米勒却没有收到奥提斯的通知,而是自行将美国总统宣言的原文公开发布,结果立即引发了菲律宾共和国政府的官方抗议,而奥提斯则将菲律宾方面的反应视为了公开宣战,驻菲律宾美军也立即进入了战备状态。
异常血腥的菲美战争
1899年2月4日,驻扎在马尼拉圣塔梅萨区的一名美军士兵威廉·格雷森射杀了一名菲律宾革命军中尉和一名士兵。此事发生后,预感到战争即将来临的阿奎纳多还曾派将领伊西多罗·托雷斯前往美军阵中表明自己无意开战,希望双方建立缓冲区,通过谈判解决分歧,但奥提斯此时战意已决,毫无余地地关上了和平大门。
马尼拉战役实景
第二天,美军开始对菲军发起总攻,史称马尼拉战役。此战美军投入了1.9万人,菲军则有1.5万到4万人(不同记载数字差异较大)。而菲律宾军队绝大多数都是此前不久才组织起来的普通农民,许多部队的装备都还只是砍刀、弓箭和长矛等冷兵器,所以自然不是拥有当时最先进武装而且蓄谋已久的美军的对手。因此不久之后菲律宾军队就落入了下风。
菲美战争期间的一支菲律宾军队
此时菲律宾军队曾寄希望于马尼拉城内的民众发动起义,以切断城内美军的补给路线。但美军对此也早有防范,菲律宾人没能在城中发起大规模起义,几次小规模暴动也很快被美军镇压。一周之后,美国海军也投入战争,美军军舰佩特雷尔号和巴尔蒂摩号对菲律宾海港城市怡朗进行了猛烈轰炸,不久后怡朗被美军占领。
而菲律宾军队尽管在大兵团作战中很快败下阵来,但其小股部队还是在马尼拉及其周边地区通过伏击战与游击战与美军作战长达数月之久。之后,双方的战事焦点逐渐向北转移,而自知在大兵团作战中不是美军对手的菲军也很快化整为零,以游击战方式继续抵抗美军。美军则也顺势将部队以团营级别进行分散部署,以图尽可能多围歼菲军小股部队。
一组在菲美战争中受伤的美军士兵
而在应对菲军的游击战时,为了切断菲军与平民的联系,美军开始在菲律宾设立了许多“保护区”,也就是事实上的集中营,将大量菲律宾平民都押往其中关押。而这些集中营卫生条件极其恶劣,痢疾等瘟疫肆虐,导致菲律宾平民大量死亡。这种“保护区”战略在后来也成为了美军应对游击战的惯用策略,在几十年后的越南战争中也曾大量应用。另外,根据一名曾到过战地的国际红十字会职员F.A.布雷克的报告,他在美军控制区曾看到许多被完全烧毁的村庄,其中包括许多被烧死的村民。
描绘美军对菲律宾人用刑的画作
而菲律宾军队则在当年9月左右全面转入游击战。此时他们的策略就已经不是成建制地消灭美军,乃至打赢战役,而是通过零敲碎打,尽可能多地给美军造成伤亡,使美国国内因为伤亡过重出现民意反弹,迫使美国从菲律宾撤军。在1900年,菲律宾政府还曾一度寄希望于美国大选中相对反战的候选人威廉·布莱恩能够击败在任总统威廉·麦金莱,从而促使美国改变吞并菲律宾的政策。但最终麦金莱成功连任,菲律宾政府的期望化为泡影。
参加菲美战争的美军第24步兵团,该团士兵完全由黑人组成
但菲律宾政府和军队在近乎绝境的情况下还是继续战斗了差不多3年时间。在此期间,他们在圣马泰奥、卡图比、卡加延德奥罗、波克、巴兰吉加和马比塔克等城市先后对美军发动过多次较大规模的袭击并取得了胜利。而菲律宾人艰苦卓绝的抵抗也曾吸引到一些国际志士的支持。根据一些史料记载,当时正在海外为推翻清政府统治而四处奔走的孙中山也曾向菲律宾政府伸出援手,他曾帮助菲律宾政府在海外采购军火,以对抗美军入侵。
不过菲律宾政府和军队虽然作战极为英勇,但两国的国力差距毕竟过于悬殊,绝大多数菲军在装备上和美军也根本无法抗衡,所以菲军在战争后期还是多次遭受到惨重损失,局势变得越来越不利。1901年3月23日,一些投降了美军的菲律宾人乔装成菲律宾军队人员,将部分化妆成俘虏的美军引入阿奎纳多位于菲律宾北部城市帕拉南的营地,最终通过偷袭将阿奎纳多俘虏。
阿奎纳多投降后领导菲军继续作战的马勒瓦尔
虽然阿奎纳多在被捕后投降,但菲律宾政府和军队在米盖尔·马勒瓦尔(Miguel Malvar)等将领的带领下又在菲律宾各地坚持抵抗了一年多,期间他们还曾一度在北部的八打雁省对美军展开反攻。但在1902年4月16日,马勒瓦尔在美军攻势下也被迫向其投降,菲律宾共和国宣告灭亡。
根据现代研究,此次持续了三年的战争总共造成了4200~6100名美军和1.6万至2万菲律宾士兵阵亡,而战争期间死亡的菲律宾平民则达到了至少20万人。有些研究将在此期间在集中营等地死于饥饿和痢疾等瘟疫的菲律宾平民也予以统计后发现,美菲战争期间死于非命的菲律宾平民总数甚至可能高达100万人。虽然菲律宾共和国最终没能生存下来,但其抵抗精神还是得到了后世的缅怀。2002年,菲律宾共和国灭亡的日期4月16日被菲律宾政府定为了全国性纪念日。(图片来自网络,侵权告知删除)
都说英雄联盟喜欢炫耀段位但是你知道英雄之间的关系嘛
几张图片告诉你每个英雄之间的关系
虽然图片是很久之前的,但是有没有触碰到你记忆中的老版英雄联盟呢,下面还有每段英雄的历史
德玛西亚:
(敌对->诺克萨斯)
(友善->艾欧尼亚)
(友善->约德尔人)
德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)
德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)
德玛西亚总管——赵信(光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)
德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)
哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)
暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)
龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)
诺克萨斯:
(敌对->艾欧尼亚)
(敌对->德玛西亚)
(同盟->祖安)
策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯高级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)
首领之傲——厄加特(诺克萨斯高级刽子手,曾有机会杀死嘉文四世,单被盖伦的无畏先锋团杀死,后在祖安研究院被复活)
亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处死后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)
不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,与盖伦为命中注定的对手)
魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)
诡术妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)
放逐之刃——锐雯(参与诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价值观,以自我放逐为名开始流浪之旅)
猩红收割者——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的一个寺庙中从师神秘老僧,学会如何控制自己的血液)
刀锋之影——泰隆(听说是这个国家的,暂时放在这里吧)
祖安:
(同盟->诺克萨斯)
嗜血猎手——沃里克(曾经的最强炼金术师,因在入侵艾欧尼亚时的暴行,被索卡拉诅咒成为狼人)
炼金术士——辛吉德(沃里克的徒弟,入侵艾欧尼亚时扮演重要角色,是名天才药剂师)
末日使者——费德提克(祖安曾经的强大符文魔法师,通过最禁止的咒语“超二维的召唤”,变成现在这个样子)
瘟疫之源——图奇(因祖安废弃物混合成的一种剧毒而神秘的调合物所诞生的一只瘟疫鼠)
祖安狂人——蒙多医生(既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,解如何提高肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能,后为诺克萨斯效力)
蒸汽机器人——布里茨(原先用于处理祖安废弃物再利用的判断工作,不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消)
风暴之怒——迦娜(祖安城中的孤儿,因自然空气魔法改变外貌,给她带来了超凡脱俗的外表,总能成为联盟宴会中的焦点)
艾欧尼亚(岛国):
(敌对->诺克萨斯)
(友善->德玛西亚)
天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家)
刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战)
众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,放弃神化,将沃里克诅咒变成狼人)
无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇)
暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号)
暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨)
狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城),在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名)
琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技)
野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性)
约德尔人:
(主城:班德尔城)
(德玛西亚->友善)
大发明家——黑默丁格(为扩大脑容量付出了脑子变大的代价,认为科学才是拯救世界的关键)
机械公敌——兰博(认为黑默丁格将约德尔科技出卖给人类,目标向世界展示约德尔科技的真正实力)
钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯杀害后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇)
殇之木乃伊——阿木木(在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来,无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤。谜一样的人物)
英勇投弹手——库奇(来自空中的死神,班德尔城远征军BCEF飞行战队“尖啸之蛇”的王牌飞行员)
迅捷斥候——提莫(班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,绯闻女友为麦林炮手崔斯坦娜)
邪恶小法师——维迦(因一起交易被诺克萨斯商人陷害,被常年囚禁在诺克萨斯,越狱后心态扭曲,以让所有的城邦都俯首称臣为目标)
麦林炮手——崔斯坦娜(班德尔特种部队-麦林突击队的一员,能力非凡的神枪手,与提莫为好友)
比尔吉沃特港:
(瓦罗兰东南蓝焰岛上)
法外狂徒——格雷福斯(与崔斯特曾是赌局搭档,后被崔斯特出卖给祖安高官后入狱,越狱后誓要复仇)
海洋之灾——普朗克(父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,18岁时杀死父亲夺得“冥渊”号海盗船)
潮汐海灵——菲兹(来自征服者之海的阿纳波斯,因帮助比尔吉沃特港打败巨大龙鲨而受当地居民喜爱,后加入)
赏金猎人——厄运小姐(亲眼目睹母亲被海盗所杀,以团结比尔吉沃特人民和寻找杀死母亲之人为目标)
未知世界:
审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,致力于消灭一切邪恶,与联盟签订协议寻找高级参事的雷金纳德阿什兰姆)
堕落天使——莫甘娜(凯尔的妹妹,受命于符文之地英雄联盟的召唤师,以此交换学习新技能的机会。以便能让凯尔和她的族人屈膝臣服)
弗雷尔卓德:
(瓦罗兰大陆北部)
寒冰射手——艾希(阿瓦罗萨的直系后代,人称弗雷尔卓德公主,与泰达米尔结盟共同抗击其他部落)
雪人骑士——努努(在一次雪山之行中失去父亲,躲在山洞里的努努被雪人威朗普发现,之后努努骑着威朗普参加联盟)
冰晶凤凰——艾尼维亚(为保护符文之地加入来到北铁刺山脉最高处,与艾希和努努建立友谊)
雷霆咆哮——沃利贝尔(继承兄长成为部族酋长,后于艾希结盟,代表弗雷尔卓德参加联盟)
蛮族之王——泰达米尔(以向杀死他族人的凶手-诺克萨斯的刺客报仇为目标)
暗影岛:
(瓦罗兰大陆西北部)
寡妇制造者——伊芙琳(瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一,只有瓦洛兰大陆权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高)
金属大师——莫德凯撒(所触之处都会染上瘟疫,与疾病有着神秘的关联,出没在诺克萨斯的贫民窟,被推测是位将军)
斯坦帕部落:
(嘉岗坦山脉)
战争之王——潘森(斯坦帕最强战士,为了证明自己而战,与蕾欧娜是童年好友)
曙光女神——蕾欧娜(斯坦帕战士,出生普通家族,与是潘森是童年好友)
雇佣兵:
战争女神——希维尔(瓦洛兰最富有的个人之一,曾被称为“诺克萨斯战争女神”)
武器大师——贾克斯(在联盟中因自己被施加了特殊条款而愤愤不平,为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱战斗)
皮特沃夫:
探险家——伊泽瑞尔(皮特沃夫首席探险家,喜欢考古)
皮城女警——凯特琳(著名的皮特沃夫城女警,受德玛西亚邀请,抓捕会在犯罪现场留下印着字母“C”的神秘罪犯)
厄尔提斯坦:
时光守护者——基兰(厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士袭击,基兰中计未能出战,从而饱受失察之罪的折磨至今)
壳人族:
水晶先锋——斯卡纳(被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,后加入战争学院)
遥远的世界:
荒漠屠夫——雷克顿(内瑟斯的弟弟,长时间和邪恶打交道受到感染,人类的坏心眼让他充满怒气,因为联盟的召唤,落入祖安的下水道)
沙漠死神——内瑟斯(雷克顿的哥哥,沙漠帝国大图书馆的管理员,为阻止弟弟雷克顿无尽的野心而要消灭他)
宏伟屏障牛头族:
牛头酋长——阿利斯塔(族群被诺克萨斯屠杀,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓向诺克萨斯复仇)