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火炬之光2工程师怎么加点(暗黑破坏神2重制版:脚打黑毛和K6BOSS,天堂盾丁轻松刷毁灭火炬)

导读 火炬之光2工程师怎么加点文章列表:1、暗黑破坏神2重制版:脚打黑毛和K6BOSS,天堂盾丁轻松刷毁灭火炬2、缘何?荣誉墙上,留出一段格外显眼的空白?3、暗黑破坏神4才发布预告,就有游戏

火炬之光2工程师怎么加点文章列表:

火炬之光2工程师怎么加点(暗黑破坏神2重制版:脚打黑毛和K6BOSS,天堂盾丁轻松刷毁灭火炬)

暗黑破坏神2重制版:脚打黑毛和K6BOSS,天堂盾丁轻松刷毁灭火炬

在暗黑2重制版2.4版更新里,暴雪将战网超级迪亚菠萝改为全服事件,所有玩家都可以蹭这头加强版的黑色皮肤大菠萝(俗称黑毛)。并且击败后会掉落暗金小护身符毁灭。但至今为止仍有一些玩家不懂如何应敌,这里就分享一套2.4版本后能脚打黑毛的天堂盾丁玩法。

在这之前,先声明一件事,这套加点配装是改版后用来K6BOSS的,是顺带打超级大菠萝。因为这个黑毛,它真的太弱了,充其量就是个加强点的A4菠萝,仅仅针对它有点杀鸡用宰牛刀了。

老样子,先说属性加点。鉴于K6和KDC对盾丁来说难度不高。所以要么血牛加点,要么“力量够装备,敏捷开圣盾后有75%格挡,其余全加体力”。

之后是技能加点,先前说过是用来K6顺带KDC的天堂盾击丁。所以满四个技能:狂热光环、圣护光环、圣光弹、天堂之拳。多余的投入圣盾。满庇护光环的目的是为了对付超级劳模的审判光环,否则劳模一个充能弹下去就被秒杀了。用天堂之拳是对付莉莉丝巢穴里的女妖,TP杖飞容易暴毙,稳点好。

装备方面需要核心装备——德古拉之握。这件装备是核心,换不下来,需要它的攻击触发偷取生命诅咒。

接下来就简单了,头盔用CB头(吉永之脸)。盾击强在百分百命中,加上有狂热的攻速加成,所以CB效果很好。这张是战网模式的CB头,以后尽量不用单机模式的装备截图。

衣服推荐两件,一是简单便宜的烟雾,二是背信。这两件都能拉抗性,对付超级劳模的审判光环。便宜好做,亲民首选。

腰带顺便拿条物免腰。这方面比较随意,想上吸血鬼腰带增加也可以,看个人装备库存。

鞋子穿蚀用骑士,或者容易刷的哥布林脚趾。主要看中里面按百分比扣血的CB词条。

接下来是武器方面,以前用的是天堂之光。现在2.4版本圣光弹可以对恶魔造成伤害后,可以用来对付莉莉丝巢穴里的女妖,因此圣光之手也是不错的选择,这两件都不难刷。

盾牌方面,最优选是饰金盾,但有人认为饰金盾难刷,这里就推荐一个便宜版的,萨卡兰姆盾底材的精神盾。CB打到最后效果很低,基本是靠盾牌的盾击伤害,而萨卡兰姆做出来的盾击伤害最高。凑合着用也能打死,起码敲黑毛是没问题的。

饰品方面,就随意。戒指要戴一颗乌鸦之霜提供无法冰冻,如果头盔有镶嵌32就不需要。有条件的可以戴婚戒,或者便宜矮人。

项链大君最好,没有旭日也成。

最后是实战方面,打超级迪亚波罗就在A5家里等就可以了。等黑毛出现地表后传送冰冻高地,往上走找矫正者触发就可以了。需要注意一点必须是没见过面的暗金怪才能变成黑毛,所以进去就不要乱动了,在家里等触发。

K6需要注意的就是最后崔斯特姆三个BOSS,优先绕到左侧吸引超级劳模,开庇护用盾击敲他。其他几个BOSS开狂热拿盾牌敲,只要触发了手套的吸血诅咒就很安逸。长期更新暗黑破坏神的相关文章,2.4新版本职业BD、天梯开荒攻略、极品装备鉴赏等,喜欢的可以点个关注。

缘何?荣誉墙上,留出一段格外显眼的空白?

荣誉墙上,“空白”为谁留?

——新疆军区某团激励官兵创先争优的一段经历

■高群 崔浩浩

“我们连进步明显,为什么又一次落选?”日前,新疆军区某团公布第二季度登上荣誉墙的连队名单,一直对评选结果满怀期待的八连指导员艾力感觉被浇了一盆冷水。

八连官兵也难掩内心失落——去年底,八连获评“四铁”先进单位。今年以来,大家鼓足干劲奋勇争先,就盼着连队能在团荣誉墙上亮亮相。没想到,八连在第一季度评选中榜上无名,第二季度仍名落孙山。

心有不甘的除了八连,还有其他一些落选连队。如何看待评选结果?交班会上,该团领导带着各连主官重温设立荣誉墙的初衷——

去年,该团在操场上建起一面荣誉墙,详细列出了团队组建以来取得的重大荣誉。官兵们发现,荣誉墙的右下角,留出一块格外显眼的空白。

这块空白,为谁而留?一时间,官兵议论纷纷。

答案很快揭晓。原来,筹备设立荣誉墙之初,该团党委就深入思考一个问题:如何在全面展示团队光辉历史的同时,更好地激励官兵创先争优,为干事创业持续提供强大动力?经过集思广益和研究论证,团党委最终决定,在荣誉墙上留出一块空白,悬挂每个季度评选出的先进连队荣誉牌,并将基层连队登上荣誉墙的次数与年底评先评优挂钩。

“以往,连队获得表彰奖励,一般只在年终总结时短暂‘露脸’,激励作用有限。”该团宣保股股长李俊荣介绍,在荣誉墙上留白,动态展示先进连队荣誉,就是要充分激发基层连队创先争优的强大动力,在持续激励、优中选优中推进部队建设发展。

首批登上荣誉墙的该团四连,一亮相便收到二连官兵的挑战书:“荣誉只属于过去。下个季度,比武场上见!”

“要想登上荣誉墙,必须拿出实力和成绩。”动员会上,二连连长王明伟的一番话,点燃了官兵心中崇尚荣誉的火炬。

接下来的日子,二连官兵为荣誉拼尽全力——干部骨干打头阵,围绕重难点课目展开专攻精练;党员先锋加强传帮带,帮助后进官兵补齐短板;全连官兵群策群力,在日常训练中团结一致、攻坚克难。

该连列兵小林单杠课目考核成绩一直不理想。在战友们的帮助鼓励下,小林加班加点埋头苦练,训练成绩进步明显。

“训练间隙补差、休息时间加练,以往多是训练尖子的‘专利’,如今成了全体官兵的自觉。追求荣誉,没人愿意止步不前。”看着全连官兵训练劲头十足,王明伟心里乐开了花。

第二季度评选结果揭晓,二连最终战胜四连,如愿登上荣誉墙。看着荣誉墙上的奖牌,二连官兵心中的自豪感油然而生。

就这样,各连官兵你追我赶,憋足了劲要在荣誉墙上亮相、“扎根”。

站在荣誉墙前,艾力陷入沉思:荣誉墙设立之初,团里就明确规定,评选不搞照顾平衡,一切以连队实际表现为衡量标准。在荣誉墙的激励下,每个连队都在快速成长进步,如果只关注自身的发展进步,看不到横向差距,必然与荣誉无缘。

“跟二连比起来,我们的进步幅度确实有差距。我们不能满足于小步慢跑,必须在敢打敢拼中奋勇争先!”在艾力的动员鼓励下,八连官兵立下新目标:超越二连,争取下个季度登上荣誉墙。

“我们团从战火硝烟中走到今天,获得过无数闪光荣誉,一面荣誉墙是远远放不下的。为基层连队留出空白,就是想告诉官兵,昔日的荣光值得珍视传承,但未来的辉煌将由新时代青年官兵续写。”该团领导介绍,他们将深入剖析荣誉墙产生的激励效应,推动新时代思想政治教育工作更加紧跟时代、紧扣中心、紧贴官兵。

在崇尚荣誉中创造荣誉

■张治国

荣誉墙上,空白为谁而留?为奋勇争先、成绩突出的基层连队,为爱军精武、勇立潮头的年轻官兵。新疆军区某团在荣誉墙上留出空白,动态展示先进连队荣誉的做法,为基层连队提供了自我展示、自我激励的窗口,激发了年轻官兵你追我赶、拼搏奋进的动力。

荣誉是军人的第二生命,是忠诚的彰显、奉献的褒奖、价值的导向。我军历来高度重视荣誉激励,从土地革命时期颁发勋章奖章,到抗日战争时期“红旗下照相”“登报表扬”;从解放战争时期设立个人功劳证、连队功劳簿,到抗美援朝战争时期“官兵在前线戴奖章,亲人在后方享荣光”……特别是党的十八大以来,我军荣誉激励制度不断创新完善,教育引导官兵发扬大无畏的英雄气概和英勇顽强的战斗作风,官兵全心务战、精心谋战、专心练战的热情更加高涨,推动部队建设随之发生深刻的历史性变化。

军队因战而存,军人为战而生。强大战斗力的生成和提高,取决于部队的吸引力、凝聚力、向心力。各级应更加注重发挥荣誉激励的催化剂作用,完善制度机制,营造浓厚氛围,最大程度激发基层官兵创先争优、思战谋战、精武强能的热情干劲,引导广大官兵岗位建功、战位立功,为实现党在新时代的强军目标汇聚磅礴力量。

(本文刊于《解放军报》2022年6月15日第2版)

来源: 中国军网

暗黑破坏神4才发布预告,就有游戏来抢饭碗了?

说出来你可能不信,小发最近看到了许多主播都在玩《 暗黑破坏神4 》,帅得飞起。

以下画面来自斗鱼主播 Zard- 的直播录像▼

可是《 暗黑破坏神4 》不是去年年底才发布了预告吗?它起码也要等个两三年之后才发售,怎么那么快就有人玩上了?

是个人都知道,到现在还有大量玩家在玩《 暗黑破坏神2 》这么个 20 年前的游戏是有原因的,因为暴雪一直没有出续作。。。

什么?你说《 暗黑破坏神3 》?

这游戏虽然品质不错可还是不够经典,而且是八年前的游戏!

十几二十年过去了,暴雪一直不出 “ 续作 ” ,可当年玩《 暗黑破坏神2 》的那些孩子们都已经长大成人了,有些人受到了它的影响,走上了游戏行业,决定自己做一个心中的《 暗黑破坏神4 》。

于是乎,《 火炬之光 》来了,《 Grim Dawn 》来了,它们都收获了玩家们极高的评价,被称为 “ 暗黑精神续作 ” 。

可以说,这些由暗黑爱好者或者说别的工作室做的 “ 暗黑类 ” 游戏,随便哪一个都是精品,比暴雪自家的《 暗黑破坏神3 》不知道高到哪里去了。

不过其中倒是有一个例外,它的名字叫《 破坏领主 》,也就是开头动图中的那个游戏。

《 破坏领主 》在正式发售后第二天就登上了 Steam 销量榜首,足以看出玩家们对于这类游戏的喜爱 —— 因为它太符合我们期待的 “ 暗黑续作 ” 标准了。

我作为一个老涅法雷姆,哪里还管得住钱包,直接买了游戏。

体验过后,首先可以下一个结论:这个游戏本身的质量是很过关的。

游戏界面是典型的俯视视角 ARPG ( 动作角色扮演游戏 ),地图上的迷宫则带有 Roguelike 元素,即在每次进入后地形、怪物都会随机组合生成。

最终目的则是把自己的角色打造成一个可以在怪物堆里横行无忌欺男霸女的狠人。

要从一个普通人成长为世界级恶霸,首先就要了解自己的角色该如何成长,《 破坏领主 》中角色特点主要由三个方面构成:人物属性、人物技能、人物天赋。

人物属性很好理解,每升一级,人物就能获得一定的属性点,可以根据自己的需要加到相应的属性上。

天赋点则是一个类似罗盘的界面,分为三个部分,上面的每一个点都代表着一个天赋,可以为人物增加相应的属性。

当天赋点加到一定程度后,甚至还可以让里面的圆盘转动,来激活不同位置的外部圆盘。

这个设定的新颖之处就在于,它相当于可以让玩家用一套加点拥有多种天赋,这是许多其他同类游戏中没有出现过的。

技能则分为近战、射击、法术等流派,分别需要装备对应的武器才能使用,比如你装备了近战武器,就不能使用射击技能,无法使用的技能会显示为灰色。

弄清楚这些后,角色的 “ 底子 ” 就算是打得差不多了, 接下来就要靠 “ 衣装 ” 了。

装备的来源有很多,任务奖励、怪物掉落、宝箱以及商人购买都可以获得装备,装备的品质是根据颜色来的,从低到高分别为白、蓝、黄、红。

从蓝色装备开始,装备会附加 1 到 5 条不同的属性,可以根据自己需要,选择不同属性的装备,从而最大化地强化自己的战斗力。

可是要得到一件适合自己的好装备,缘分很重要,并不是说你想出就能出的。

这里就体现出了 “ 暗黑类 ” 游戏最核心的玩法之一:刷。

打一次不出好装备,那就打十次,再不出,那我打一百次总行了吧?

在这种游戏里,刷出一件红色装备的成就感比千辛万苦打死 BOSS 来的还要强烈,别的不说,光是掉落红色装备时那道光芒,blingbling 的看着就很爽!

最后,依靠着角色的 “ 底子 ” 和 “ 衣装 ” 的合理搭配,玩家们会发现,曾经要拼尽全力打半天的怪物,现在只要随便一个技能就可以打倒了,只剩下满屏幕的数字代表着他们曾经活过。

可能有的人不理解这种玩法的乐趣所在,那么我就打个比方,这就好比让一个女生站在一座由各种衣服堆积成的小山面前,只要她肯继续翻找,一定就能找到一套比现在更适合自己的衣服的过程。

到这里为止,可以看出《 破坏领主 》本身的游戏质量还是挺不错的,可是实际上却有大量的玩家给了它差评。

可以看到,这个游戏是 2020 年 2 月 13 日发售的,实际上它已经“ 抢先体验 ” 了整整四年了,也就是说它一直处于测试的阶段,直到 2 月 13 日,制作方觉得游戏做差不多了,就正式发售。

可开发者没想到,游戏正式发售的那天起,游戏评价就变成了好评差评五五开。

在发售之前,评价虽然不多,但总体来说体验过的玩家都给了好评,也就是说大家都挺满意的,对游戏的完成品期待也很高。

可发售之后评价却一落千丈。。。百丈吧,至少评价还是好坏参半。

经过小发的观察,那些给出差评的玩家,纠结的原因不外乎两点:联机游戏卡顿以及游戏中存在大量的 BUG 。

关于游戏卡顿这一点我的感受特别深,因为我一开始进行联机游戏的时候,打了好半天怪物,完全看不到自己的伤害数字,只看到自己的血条和对方的血条在掉。

同时人物动作和打击特效也不同步,感觉好像中了时间停止一样。

至于其他玩家说的回档 BUG 以及掉线问题,我还没遇到过,不过这可能是因为我玩的时间不长的缘故,至少评价区已经被这两个问题给炸了。。。

目前,《 破坏领主 》在 Steam 上售价为 116 元,个人感觉它现在配不上这个价格,虽然游戏本身的玩法设计啥的没什么问题,可是它太卡了。。。

在这么个网络环境下,游戏本身品质再好,游戏体验也好不到哪里去,所以小发建议各位再观望观望。

如果真的想玩这种刷刷刷的游戏,买个《 Grim Dawn 》或者《 火炬之光2 》就行,他俩加起来也差不多就一个《 破坏领主 》的价格,而且评价都很好。

说白了,那些玩家们并不在乎游戏叫什么,只要是 “ 暗黑类 ” 的刷刷刷游戏,质量过关,他们玩得爽,他们就买账。

所以《 火炬之光 》发售后,玩家们就把它当做了《 暗黑2 》的续作,在《 Grim Dawn 》发售后,它也被玩家们当成了暗黑续作,在《 破坏领主 》发售后,玩家们把它送上了 Steam 销量榜首。

我只希望《 暗黑破坏神4 》可以在那些喜爱《 暗黑破坏神2 》的玩家们找到下一个 “ 精神续作 ” 之前正式发售,这些玩家们都已经等待了太久了。

暗黑破坏神2重制版:纯冰法师也能脚打黑毛,从此告别代打帮手

自从2.4改版后,KDC已经成了暗黑破坏神2重制版玩家的日常。曾经车头收费乔丹KDC,刷IP房间的活动流程已成了过去式。现在是每隔个一两天就有一次“超级暗黑破坏神出现在地表”,毁灭都成了白菜价,变量差的白送都没人要,盲盒价格更是比火炬低。即便玩家已经十分熟悉KDC,但仍有些新人玩家在群里求救,甚至有些鬼迷心窍的奸商,想从中牟利。今天就教大家用最基础的MF纯冰脚打黑毛,告别代打帮手。

其实这个黑毛就是大号点的A4菠萝,连6BOSS里的菠萝都不如。打他只需要两样东西,一个是这个符文之语“强制”,有撕开敌人伤口,能阻止BOSS回血,有了它打黑毛舒服很多。

另一样则是——半仓大紫。只要大紫准备到位了,哪怕是6级的圣骑士都能打赢超级暗黑破坏神,何况纯冰。大紫哪都能掉,掉率最高的是A5爆皮,别问为什么。

装备都不需要一件件介绍了,塔拉夏一套,35FCR精神盾,法拳,随便一双破鞋,两破烂戒指。说难听点,现在这个阶段玩纯冰的谁还没一套塔拉夏。哪怕是最贵的漆甲,现在都一个25号就换到了,项链也就一个23号或者24号的事,刷几天女伯爵都能凑齐一套。

技能加点同样是纯冰的一套,但凡深入玩过暗黑2的都知道纯冰该怎么加点。冰寒专精点到-100减抗。暴风雪及其加成技能点满,点一级冰封甲、传送术、静电力场、暖流,有多余的可以点一级附魔给米山。

建议到A5冰冻高地触发矫正者,地形宽敞好走位。然后在旁边地上扔好大紫,用完的时候TP过来捡。

操作很简单,贴脸使劲扔暴风雪。菠萝腋下是盲区,激光打不到你的。

注意控制好米山血量,及时按SHIFT 数字键给他喂大紫。

放几个静电力场把菠萝的血削到50%,再扔个四五分钟的暴风雪基本就死了。

实话实话,这超级大菠萝真不难。塔拉夏一套穿满输出不咋地,但加血加抗性,命够硬,拿来BUG超市都没问题。长期更新#暗黑破坏神#的相关文章,2.4新版本职业BD、天梯开荒攻略、极品装备鉴赏等,喜欢的可以点个关注。

【夜读 · 我们的新时代】我喜欢大家叫我记者

记者节前夕,在朋友圈看到有人晒出一份《解放军报》特约记者、特约通讯员名单,在特约记者那一栏的229个名字中找到了自己,甚感荣幸。

我喜欢大家叫我记者,这不仅仅是一种称呼,更是一份责任。

无论是特约记者,还是驻站记者,我的职责就是要立足于脚下的这片热土,适应全媒体发展,让出彩的人多出镜,把亮点工作做成热点,让正能量澎湃大流量。

近年来,除了完成学校教学科研中心工作和身边典型的宣传,我还有幸参与了第六届全国学生军事训练营、第七届世界军人运动会火炬传递等全国全军类活动报道。在这些任务中,结识了一些专业记者,他们敏锐、敬业,富有激情,给我很多感动。

其实,搞新闻是份苦差事,白天采访、夜晚写稿是常态,哪里有新闻就要出现在哪里,全年无休。平时,会为一个标题、一句话反复推敲,直到满意为止。遇到急稿,还会加班加点,用尽“洪荒之力”赶稿。

但苦中亦有乐,每当看到自己的文章在朋友圈转发、点赞,感觉再苦也值得!特别是当某个单位的经验做法或某个先进个人的典型事迹得到宣扬,这种向上的精神,能带来一种正向的激励。

由于种种原因,这些年来,我们新闻战线上的一些同志纷纷转行甚至转身。掐指算来,转眼,我在宣传干事这个岗位上已干了13年。

是什么让我始终保持这份热爱呢?其实,我也不是没有徘徊过,尤其是进入“读屏时代”后,我一度认为,现在看报的人少了,写的东西是谁写谁看,写谁谁看,甚至感到新闻是易碎品,今天的报纸到了明天就成了“废纸”。

然而这些想法也都是短暂的,2019年,我受领一项特别的任务——为建校60周年创作一台晚会。为了了解掌握学校60年间发生的重大事件和涌现出的典型人物,我除了从一些回忆性文章中找到一些素材外,还在前几任新闻干事留下的剪报本中找到了很多有价值的故事。

“真正的新闻是历史的底稿,这些印在纸上的图与文,是留给时间的最好物证。”抚摸一张张发黄的报纸,品读前几任新闻干事留下的一篇篇作品,我思绪万千。那次,让我对记者的使命、对岗位的价值又有了新的认识,也常常反问自己,能给后人留下点什么。

“搞新闻宣传,站位要高,视野要宽,格局要大。不能像诗人那样,只忠诚自己的才情。”一路走来,我时常告诫自己,每抓住一条新闻线索,都应站在全国或全军的高度去思考“当前形势是什么”“时代提倡什么”“文章对别的单位有哪些指导意义”。

“记者不能像作家那样,凭想象讲述生活的剧本。”每每坐办公室里看材料时,我就会提醒自己。文生于情,情生于身之所历,要想写出“沾泥土”“冒热气”“带露珠”的好新闻,必须深入基层、深入实际、深入官兵,俯下身、沉下心,这是写出好稿的“第一道工序”。

“有事则写事,没事则写人,如果没有合适的人可以写,就写写书评、影评,总之,不能让自己停止思考、停止练笔。”我常告诉学员,从事新闻报道需要满腔热忱,更需要坚持、坚守,不断让自己的思想更有“锐度”。

这些年来,我一边写新闻,也一边逼着自己思考如何写新闻,先后为《火箭兵报》通联窗的“新闻茶座”专栏,写下了《写稿如做菜》《张开五官写稿子》《学会研究报纸》《约稿应如约》《改稿要善借“第三只眼”》《采访可始终于外围》《跳出“稿子”看稿子》《文贵能“以口相传”》《也说像动物一样做新闻》等体会文章,不管编辑老师会不会再约稿,每见报一篇,都逼着自己思考准备下一篇。

“发强军之声,擂强校之鼓。”前不久,一名老领导到龄退休,离开学校时,给我发了一条微信,勉励着我继续为学校建设发展“呼”与“鼓”。这让我很感动,也进一步让我坚定要一直写下去的信心决心。

的确,很多学员毕业后、领导退休后,都会或只能通过各种媒体了解和关注学校的建设发展。而作为单位的宣传干事,我有责任和义务,以新闻报道这种特别的方式向大家汇报。

“坚持正面宣传为主是马克思主义新闻观的体现。”在我看来,如果把单位比作一辆车,新闻宣传工作不是给车上加货的,而是给车加油的。为了让车跑得更快、更远,今后,我将一如既往地呵护记者的初心,守护记者的荣耀,承担记者的责任。在新闻的战场上,初心不改,砥砺前行。

作者:钟福明

播音:钟云开

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