狂野之血怎么获得(魔兽世界-历来竞技场角斗士的奖励坐骑都见过吗?)
狂野之血怎么获得文章列表:
- 1、魔兽世界-历来竞技场角斗士的奖励坐骑都见过吗?
- 2、魔兽世界:悲伤沼泽中的残暴双手斧幻化—斯通纳德巨斧任务流程
- 3、魔兽世界老玩家才知道的事!术士也曾当过坦克,却只存在了2个版本
- 4、魔兽世界:全职业底栖装备特质预览 先看好属性再兑换
- 5、LOL云顶之弈套路才是王道?来看看这些实用套路
魔兽世界-历来竞技场角斗士的奖励坐骑都见过吗?
魔兽中是从【燃烧的远征】时,才开始加入这个内容,而且获取的难度相当的高,而且每次赛季结束,之前的就不能获得了,直接绝版。
在这之前,先科普一下 PVP角斗士
五字 和 角斗士 还有角斗士龙是三个东西
五字:即五字角斗士,列如 残酷角斗士 、复仇角斗士,这一类的头衔是这个赛季的冠军称号,即这个玩家在这个称号的赛季打到了你们战场组的第一名,仅仅是第一名有。此头衔永久保留。
角斗士:是按照这个赛季的这个战场组所有打竞技场队伍基数总和,取前千分之五附赠头衔。 即前0.5% (比如某个赛季你们战场组有1000个3V3队(mop后就没战场组的说法了),这样的话,第一名是五字角斗士。第二名到第五名的四个队伍获得角斗士头衔。)
角斗士头衔仅保留一个赛季,下个赛季结算的时候 收回上个赛季的所有头衔并发放给这个赛季应该得到他们的人。
决斗者:竞技场等级排名前5%的队伍获得。仅保留一个赛季,结算后回收。
竞争者:决斗者:竞技场等级排名前10%的队伍获得。仅保留一个赛季,结算后回收。
挑战者:决斗者:竞技场等级排名前35%的队伍获得。仅保留一个赛季,结算后回收。
附注:角斗士龙仅仅发给排名获得角斗士以及五字角斗士的玩家。所以决斗者,竞争者,挑战者都没有角斗士龙坐骑。
---------角斗士龙(坐骑)是永久的。
【迅捷虚空幼龙】竞技场第一赛季【燃烧的远征】期间, 只有在TBC第一赛季竞技场中排名最高的几个团队才能获得,国服貌似没有?
残酷角斗士的虚空幼龙-竞技场第二赛季【燃烧的远征】期间,角斗士奖励。
据说当时,知道赛季奖励坐骑的极少
复仇角斗士的虚空幼龙-竞技场第三赛季【燃烧的远征】期间,角斗士奖励。
经过第二赛季之后,第三赛季竞争非常激烈,队伍超级多。
野蛮角斗士的虚空幼龙-竞技场第四赛季【燃烧的远征】期间,角斗士奖励。
经过S3的磨合锻炼,S4赛季对于队伍的搭配;趋于完善,队伍基数非常的大,而且也兴起了代打,送分队伍。
【巫妖王之怒】
S5和S6赛季,因为国服正在卡巫妖王之怒的审批。此2个赛季国服没有。
致命角斗士的冰霜巨龙-竞技场第五赛季【巫妖王之怒】期间,角斗士奖励。
不予评论
狂怒角斗士的冰霜巨龙-竞技场第六赛季【巫妖王之怒】期间,角斗士奖励。
不予评论
无情角斗士的冰霜巨龙-竞技场第七赛季【巫妖王之怒】期间,角斗士奖励。(万年的TBC结束了)
感觉ICC成就龙的好像
据说当时送分队伍超级多,后被暴雪查证,全部没收了,重新发给真正手打上去的玩家。
暴怒角斗士的冰霜巨龙-竞技场第八赛季【巫妖王之怒】期间,角斗士奖励。
感觉超符合DK的气质,帅翻了
【大地的裂变】
残忍角斗士的暮光幼龙-竞技场第九赛季【大地的裂变】期间,角斗士奖励。
为啥PVP坐骑都好帅
冷酷角斗士的暮光幼龙-竞技场第十赛季【大地的裂变】期间,角斗士奖励。
国服最短命赛季,不到2个月
灾变角斗士的暮光幼龙-竞技场第十一赛季【大地的裂变】期间,角斗士奖励。
因为玩家的流失,也查的不严了,纯刷非常频繁
【熊猫人之谜】
因为熊猫人新种族的出现,国服大量玩家回归,但是PVP基本没人玩,都靠TB刷。
恶毒角斗士的云端翔龙-竞技场第十二赛季【熊猫人之谜】期间,角斗士奖励。
这只小编目前只看到过2次
暴虐角斗士的云端翔龙-竞技场第十三赛季【熊猫人之谜】期间,角斗士奖励。
一次未见
也有可能工作室的大量出现,代刷价格极限降低,1800-2500就能拿到一只,而且多买多送。
恶孽角斗士的云端翔龙-竞技场第十四赛季【熊猫人之谜】期间,角斗士奖励。
一次未见
这个时候直播开始兴起,一大批玩家随着主播一起玩起来了PVP,稍微回暖了有点。
骄矜角斗士的云端翔龙-竞技场第十五赛季【熊猫人之谜】期间,角斗士奖励。
小编实在找不到更好的图了,大家将就看下把!抱歉!
《德拉诺之王》6.0上线的角斗士坐骑,为3只地面坐骑,瞬间档次降低好多,很多国服玩家当时反映为什么不把双头龙作为坐骑模型,那才会提高玩家对PVP的热情。
原祖角斗士的魔血小戈隆-《德拉诺之王》(S16)第一赛季,角斗士奖励。
据说是3V3,分数2600才有可能获得
狂野角斗士的魔血小戈隆--《德拉诺之王》(S17)第二赛季,角斗士奖励。
好战角斗士的魔血小戈隆--《德拉诺之王》(S18)第三赛季,角斗士奖励。
7.0军团再临,目前国服赛季最多的一个版本,共7只。
血仇角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S19)第一赛季,角斗士奖励。
翅膀为蓝色,身体颜色暗红
无畏角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S20)第二赛季,角斗士奖励。
颜色略微新红一点
残虐角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S21)第三赛季,角斗士奖励。
深紫
凶猛角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S22)第四赛季,角斗士奖励。
翅膀为蓝色
暴裂角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S23)第五赛季,角斗士奖励。
专横角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S24)第六赛季,角斗士奖励。
恶魔角斗士的风暴巨龙-《军团再临》(S25)第七赛季,角斗士奖励。
小编查阅众多数据资料,确认军团再临有7个赛季,但是只有6色配图。
8.0目前可能会出的始祖幼龙系列,小编不能100%确定哦!
悚然角斗士的始祖幼龙-《艾泽拉斯争霸》第一赛季(S26)角斗士奖励。
官方已经放出颜色配图,但是先后顺序跟最终是否为始祖幼龙,目前未定。
蓝色装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
紫色装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
绿色装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
粉色装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
黑色装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
金色(蓝翅)装甲始祖幼龙(官方具体名字未定)
小编记得以前PVP奖励的装备,属性都带韧性的,不知道从何时起,奖励的装备属性跟PVE的差不多了。不知是不是暴雪在看到玩家大量流失的情况下,做出来的措施,有效的让玩家不会因为装备的问题,无法体验不同的游戏内容,还是?
而曾经那些纯PVP的玩家,看到这些坐骑,是否想起当年跟基友的奥格门口的PK赛、夕阳下对着假人练手法的场景,还有拿到角斗士龙在达拉然井上装13的骚姿,从而引起众人围观的满足感。
注:如有遗漏错误,请大大们指正。
如有帮助和觉得小编值的表扬的,跪请关注下,点个赞!
魔兽世界:悲伤沼泽中的残暴双手斧幻化—斯通纳德巨斧任务流程
大家好我是汉堡!
今天和大家说一把造型奇葩(血腥暴力)的双手斧幻化——斯通纳德巨斧。由于风格较为狂野所以血精灵之类的请绕行。先上图
该图片来自魔兽数据库
建议战士做任务
这把武器是在东部王国——悲伤沼泽——斯通纳德——NPC分队指挥官鲁尔格(48.55)的任务奖励。
这个NPC是在下图建筑内,部落的这个建筑我不太能分清到底是3楼还是2楼。不过无所谓找到NPC就行。
这个任务有两个前置分别是——兽人与人类和伐木场巨怪。两个任务的内容都是杀怪。可以一起接一起做。完成后回到鲁尔格处领取最后任务——黑潮。下图是任务区域。
红点是NPC位置,篮圈是任务怪位置
注:该任务是部落专属任务。联盟玩家可以通过试玩帐号来解锁该幻化。通灵学院BOSS——血骨傀儡掉落同模型幻化(配色有些出入)。
感谢阅读!汉堡会不定期更新魔兽的相关文章(以没用的幻化,玩具,坐骑,成就为主)。如果你觉得这篇文章不错,麻烦点个赞!
魔兽世界老玩家才知道的事!术士也曾当过坦克,却只存在了2个版本
今天和大家说说“术坦”。
术坦这个设定是地球时代和TBC特有的产物,曾经在团本中扮演重要角色。看到这里我们不禁产生一个疑问,为什么需要术坦,为什么只有术士能坦?
术士坦最早出现是在TAQ副本,双子皇帝。这场战斗的设计别出心裁:魔法皇帝使用远程攻击并且对近身单位使用奥爆,炸一下好几千。当时一般职业也就几千血,能顶两下,战士坦也就能顶3下,所以近战职业是不可以打他的,他们只能打物理皇帝。但是魔法皇帝也得有人拉啊,既然近身就会被奥爆,就得有个远程职业来拉。而在那个时代,团本里几乎不可能有暗牧、平衡德和电萨,所以能远程坦的职业就只有法师、术士和猎人。为什么术士最后脱颖而出呢,因为他有四大优势。
(还有个说法是战士坦魔法皇帝。因为魔法皇帝理论上对攻击范围内第一个单位产生足够大的仇恨,这个仇恨要大于给这个单位加血的治疗者的仇恨。也就是说,一个战士坦只要在皇帝攻击范围内站着不动,理论上也能“坦住”。这就是双子的双T战术。但这名战士同时要坦每40秒传过来一次的物理皇帝所以他要穿物理防御装。这意味着他几乎没有暗抗,会吃到全额暗影弹伤害——每发约4000,治疗压力相当大,容错率要比4T战术低很多)
术士的第一个优势,是先天就有法术抗性。
既然是坦法术职业,那抗性高当然是个大前提。上文说了2T战术为什么不好使,因为穿防御装你就没抗性。抗性是什么、如何发挥作用?
法术抗性现在已经取消了,不过在从前,它是和“防御技能”一样、很基础的存在。不同的是它以“几率”的方式生效,也就是法术打到你身上时有五种可能:全吃、抵抗25%、抵抗50%、抵抗75%和完全抵抗。而这五种结果综合起来会得出一个最终减伤比例,可以简化成一个公式:Damage reduction percentage = 100% * effective resistance rating / ( K effective resistance rating )。
(注意K是一个神秘数字,并不单纯等于等级*5)
我们来看点具体的。比如60级时你如果有75点火抗,一个同为60级的角色的火球砸到你身上会造成多少伤害?根据以上公式,75火抗约等于20%减伤。所以如果一个火球500,打上100个,总伤害大概会是40000。如果你的抗性是300,差不多能把伤害降低75%。而对付Boss时(他被视为63级角色),320点抗性大约能降低50%伤害。注意这不是等于说每发火球你都只吃一半伤害,而是说平均下来有一半伤害被抵抗。暗影法术同理。从笔记来看,当年打双子时我有319暗抗,受25%、50%和75%伤害的比例是2:3:1,没有吃全伤害的情况。
(冰系法术要复杂一些因为它带减速效果,是一个“二元法术”。二元法术没有部分抵抗,要么全吃要么根本不中)
319这个数字难不难到呢?MC出火抗、TAQ自然抗、NAX出冰抗,暗抗却没有哪个本出,需要你自己去找。都凑上的话,装备大概能提供150点暗抗,剩下的要靠散件(项链戒指之类)和Buff来凑。而术士因为有“恶魔学识大师”天赋,带狗时能额外增加60点抗性,直接领先其他职业20%!这就是所谓的“赢在起跑线上”。
(法师的“Mage Armor”可以增加所有抗性15,远不及术士)
第二,血多。
术士的血量一直是相当高的,可以说除了战士就是术士血多。这个血多同时包括了裸体、装备和最终值。举个例子,地球时代Naxx末期,我的术士全Buff有9800血,这个数字很多地球时代的法师做梦都没梦到过。而且这时我吃的是超级能量,不是泰坦合剂!也就是说如果我愿意,血过万非常轻松。而这时同一个团队里、Buff相同的法师,HP是7000多,比我要少2000;猎人8000多不到9000,也比我少1000。
坦克坦克,肯定是血多的职业去当坦克,所以术士在这方面又有很大优势。进了TBC后血量有所修正,但术士仍然是在第一梯队。
第三,减伤能力好。
通过“灵魂连接”这个核心技能,术士可以立-3%伤害并把30%伤害转化给宠物,也就是可以-33%也即三分之一伤害。这个天赋本来猎人也有但是后来被狂野怒火(即“红狗”)所取代,所以术士是独一份。以上文的例子,魔法皇帝一发暗影弹4000,有319抗的话大致可以认为只吃2000伤害,又被分担三分之一所以最后只有1500伤害。结合上文,能进TAQ的术士Buff完起码有6000血,足够吃四下,生存能力可以说是前所未有的强。
第四,仇恨高。
术士的“灼热之痛”技能,其说明是“造成大量仇恨”。通过这个技能术士在太阳井里坦双子或基尔加丹才不至于会OT。尤其是双子战斗的前半阶段别人都在打暗女而你持续用灼热拉火女仇恨,等暗女倒下时你的仇恨已经足够大,他们再也不会OT。这种制造大量仇恨的能力,法师、猎人和萨满都没有。
可以看出,术士的能力兼顾了防御、血量、减伤和仇恨四个方面,相当全面。其他远程职业可能拥有其中的一两项,但却无法同时兼顾所有。所以,术士是最合适的远程法坦。毒蛇的盲眼者莱欧瑟拉斯(掉T5手套)、风暴的凯尔萨斯,太阳井双子和基尔加丹都需要术士坦,当然最有名的还是伊利丹。只要是在TBC时代开过荒的人(3.0不算),就不可能不知道术坦。
(如果再算上牺牲毁那充满压迫力的DPS,可以说TBC是术士最高亮的时代之一)
可惜WLK之后,整个游戏的风格有所变化:个别职业不再重要,团本也有了难度区分,有了Buff设计,有了尝试次数限制等等。再没有人会想起还需要“远程法坦”。CTM天赋大改,MOP取消抗性,最终术士坦也消失再历史长河之中,成为了永久的回忆。
魔兽世界:全职业底栖装备特质预览 先看好属性再兑换
我,凉酒。
这一期说底栖特质,底栖装备是一种在纳沙塔尔新出现的装备,以战网绑定的装备代币的形式出现,可以邮寄给战网下任何服务器任何阵营角色,使用后会鉴定出一件固定385的装备,装等不会暴击,可能会暴击出宝石孔、吸血、加速等属性。
玩家可以用纳沙塔尔水下货币“珍珠”来购买或升级底栖装备,购买385装等的底栖装备需要5珍珠,只有护甲位置,没有饰品戒指和武器。然后用珍珠在虚灵商人那里升级底栖装备,最高升级至430装等,相当于新团本【永恒王宫】的英雄难度掉落,对于不愿意打副本的玩家来说是很好的装备。
所有底栖装备初始装等为385,第一次升级需要15个珍珠升级为400装等,之后散件每次需要15珍珠提升5装等,特质装需要50珍珠一次提升15装等,目前特质装备最高可以提升至415,等到7月11号新团本开放可以提升至430装等,而散件现在就可以提升到430装等。
同名的装备基础属性都是相同的,力量智力敏捷、暴击急速精通,这些都是固定的,会变化的只有“底栖特效”,即游泳速度提升、对畸变怪伤害增加这种特效。
包括特质在内的大部分部位都是只对应了一件装备,所以你即使买多个同部位底栖装备,也只能赌暴击出宝石孔或者改变底栖特效,基础属性如暴击急速等是不会改变的。但是有些部位对应了不止一件装备,比如披风,可能会获得其他基础属性的装备。
正因为特质都是固定的,所以这一期给大家说说各职业的底栖特质都有什么特质,让你在买之前就知道自己可以买到什么。
因为我也没有精力在开服四天内肝完全职业,所以大部分我都是在论坛上收集别人发的属性图片看的,不出意外应该没有错误的,如有错误欢迎指出,估计有错别字,精力不足以校对了,手动滑稽。
篇幅有限所以只说最外面两圈的大特质,中间三圈的小特质就不说了。
以下职业顺序为战猎萨、圣牧术、贼法德、死瞎僧,每一个职业都配了一张该职业具有代表性的NPC,可以根据图片快速翻动来寻找自己需要的职业。
战士
特质头:
15级:聚焦风暴、力量的考验、寒光热血、碾压打击、血律、千钧堡垒。
29级:波动之潮、地震波、无尽怒火、抵御冲击。
特质肩:
15级:碾压突袭、战争之王、怒气冲天、鲁莽劈砍、无情报复、钢铁要塞。
31级:奥术之心、聚焦风暴、寒光热血、血律。
特质胸:
15级:趁热打铁、地震波、不羁狂野、无尽怒火、雷音灌耳、抵御冲击。
30级:赤胆忠心、战争之王、鲁莽劈砍、钢铁要塞。
猎人
特质头:
15级:凶暴后果、吞食狂热、快速装填、集中火力、荒野生存、原始直觉。
29级:奥术之心、怒火升腾、激涌射击、潜藏毒素。
特质肩:
15级:锯齿利鄂、原始本等、弦之韵律、稳固瞄准、野火弹簇、迅即爪击。
31级:赤胆忠心、吞食狂热、集中火力、原始直觉。
特质胸:
15级:怒火升腾、死亡之舞、激涌射击、千里之目、潜藏毒素、剧毒之牙。
30级:波动之潮、原始本能、稳固瞄准、迅疾爪机。
萨满
特质头:
15级:自然和谐、地壳震怒、桑德兰之怒、翻滚风暴、汹涌狂潮、喷涌灵魂。
29级:奥术之心、熔岩震击、大地之力、潮汐扭转。
特质肩:
15级:火焰潜能、神经电激、原始知识、先祖共鸣、抚慰之水、溢流海滩。
31级:赤胆忠心、地壳震怒、翻滚风暴、喷涌灵魂。
特质胸:
15级:熔岩震击、元素回响、大地之力、雷电导管、潮汐扭转、扩散之泉。
30级:波动之潮、神经电激、先祖共鸣、溢流海滩。
圣骑士
特质头:
15级:恻隐时刻、神圣启示、正义判罪、内视之光、异端驱逐、不屈审判。
29级:波动之潮、炽热闪耀、防御判决、苍穹之力。
特质肩:
15级:审判官的优雅、破晓、飞舞之盾、激励勇士、无情审判、圣光赦令。
31级:奥术之心、恻隐时刻、正义判罪、异端驱逐。
特质胸:
15级:圣光闪烁、炽热闪耀、光明堡垒、防御判决、复仇者之力、苍穹之力。
30级:赤胆忠心、破晓、激励勇士、圣光赦令。
牧师
特质头:
15级:轻蔑的训诫、持久之光、愈合之语、救赎许诺、死亡挣扎、狂乱合唱。
29级:奥术之心、祸福相依、祝福之灵、智慧收割者。
特质肩:
15级:祸福相依、暗影深渊、祝福之灵、漫长祈祷、智慧收割者、被诅咒者的低语。
31级:波动之潮、灵光神启、永续之光、怨恨的魂影。
特质胸:
15级:安详时分、灵光神启、弥漫之光、永续之光、灼烧之言、怨恨的魂影。
30级:赤胆忠心、持久之光、救赎许诺、狂乱合唱。
术士
特质头:
15级:恐惧召唤、怨毒祷告、混乱狱火、翻滚浩劫、恶魔流星、钻心剧痛。
29级:大难临头、爆发耀斑、黯然之焰、奥术之心。
特质肩:
15级:灾难瀑流、爆破潜能、闪点、爆发耀斑、黯然之焰、大难临头。
32级:波动之潮、最高指挥官、粉碎混沌、疫病祷告。
特质胸:
15级:疫病祷告、最高指挥官、粉碎混沌、混沌碎片、暗影之咬、毁灭之智。
30级:恐惧召唤、混乱狱火、怨毒祷告、赤胆忠心。
盗贼
特质头:
15级:双倍剂量、血之气息、神射手、狂徒闪击、暗影增生、洞穿。
30级:赤胆忠心、暗影窒息、袖里乾坤、命中注定。
特质肩:
15级:利刃扭转、公事公办、审时度势、蛇眼、夜之复仇、影踪利刃。
32级:波动之潮、血之气息、狂徒闪击、洞穿。
特质胸:
15级:回声之刃、暗影窒息、祸兮福兮、袖里乾坤、第一支舞、命中注定。
30级:奥术之心、利刃扭转、审时度势、夜之复仇。
法师
特质头:
15级:爆炸回响、烈火意志、霜寒之握、霜降、复制焚化、刺激火花。
29级:头脑风暴、冰霜速冻、野火、奥术之心。
特质肩:
15级:奥术压力、冲击大师、冰河突击、冰霜速冻、野火、头脑风暴。
31级:奥术连击、寒冰隧道、灰烬轨迹、波动之潮。
特质胸:
15级:奥术连击、灰烬轨迹、寒冰隧道、密集寒冰、欣然之焰、均势相衡。
30级:爆炸回响、霜寒之握、烈火意志、赤胆忠心。
德鲁伊
特质头:
15级:飞驰流星、破晓之阳、血腥之雾、钢铁之颚、层叠鬓毛、野蛮爆裂、早收、快速生长。
30级:赤胆忠心、月光弹片、狂野撕裂、守护者之怒、活跃精神。
特质肩:
15级:明月之力、奥能脉冲星、不羁野性、丛林之怒、精通本能、扭曲之爪、林地护理、秋日之叶。
32级:波动之潮、破晓之阳、钢铁之颚、野蛮爆裂、快速生长。
特质胸:
15级:月光弹片、涌血裂伤、狂野撕裂、溶血回复、守护者之怒、梦境初醒、活跃精神。
30级:奥术之心、明月之力、不羁野性、精通本能、林地护理。
死亡骑士
特质头:
15级:天灾领主之刺、血之精髓、潜藏冰冷、冰霜雏龙之怒、冥狱锁链、溃烂之力。
29级:波动之潮、染血符文剑、凛风怒号、苦痛哀败。
特质肩:
15级:永恒符文武器、猪肘之骨、杀戮之冰、寒冰暴雨、溃疡伤口、最后的惊喜。
31级:奥术之心、天灾领主之刺、潜藏冰冷、冥狱锁链。
特质胸:
15级:深可见胄、染血符文剑、冰霜堡垒、凛风怒号、亡者魔导师、苦痛哀败。
30级:赤胆忠心、诅咒之骨、寒冰暴雨、最后的惊喜。
恶魔猎手
特质头:
15级:旋转之刃、沸腾之力、苦痛狂欢、收割之刻。
30级:赤胆忠心、狂怒之眼、精华割裂。
特质肩:
15级:狂怒凝视、混沌变身、地狱火护甲、刚硬甲壳。
32级:波动之潮、沸腾之力、收割之刻。
特质胸:
15级:嗜血之刃、狂怒之眼、符咒之环、精华割裂。
30级:奥术之心、狂怒凝视、地狱火护甲。
武僧
特质头:
15级:滚烫美酒、勇往直前、秘书传功、生机迸发、雪怒之怒、开阖掌法。
30级:赤胆忠心、醉踪步、起死回生、赤精之舞。
特质肩:
15级:内力澎湃、幻灭醉拳、浓雾弥漫、迷雾之风、旭日功、旭日峥嵘。
32级:波动之潮、勇往直前、生机迸发、开阖掌法。
特质胸:
15级:磐皂的试炼、醉踪步、生命之池、起死回生、点穴踢、赤精之舞。
30级:奥术之心、幻灭醉拳、浓雾弥漫、旭日功。
以上就是12个职业的底栖特质,有需要的话欢迎收藏。
LOL云顶之弈套路才是王道?来看看这些实用套路
英雄联盟全新游戏模式,云顶之弈于19年7月12日结束了为人诟病的内测环节、展开公测,所有玩家均可以自由创建云顶之弈游戏房间。当晚,艾欧尼亚就堵得像北京内三环上海市中心,盛况空前一时无两,几乎每次开始游戏都要排上百秒钟的队,不是战斗之夜胜似战斗之夜。
这个全新的模式机制比较复杂,尽管有很多玩家在其他自走棋或其他类似的游戏中积攒过经验,但全新的阵容、装备合成路线还是需要熟悉,所以这里提供一些基础的阵容和思路支持。
游戏模式介绍
如今可选的模式只有一个,即各自为战、一人一队进行游戏,哪怕与朋友组队进行匹配的玩家,在游戏进程中,有时也不得不和队友兵戎相向;由于云顶之弈•混战目前是八选一、最终存活者获胜的蛊王机制、类似于曾火爆一时的PUBG,业内就形象地将该模式的获胜称作吃鸡。
注意事项
1、战斗开始后,玩家依旧可以给场上英雄穿戴装备。
2、在仓库满员的情况下,如果购入的英雄可以进行合成,那么依然可以购买英雄。
3、突破人口限制的两种方法:
①用两个金铲子合成自然之力,以增加一个人口。
②第二种是将自己的英雄仓库填满之后去转盘选秀,由于选秀所得英雄无处安放,就会被丢到场上;此时若腾出仓库空位,系统将自动把该多出的英雄撤回仓库。
4.同一个英雄上场无法重复叠加种族天赋。
阵容推荐
以目前玩家们的平均游戏理解而言,一般玩家以娱乐和企图吃鸡为主,靠认定一条路线并努力达成来赢得比赛胜利,不可能进行太多的思考和随机应变,所以这里为玩家们提供一些基础的游戏思路和套路。
首先介绍套路(前两个为较为强势的阵容选择,其余只进行简要介绍)
(1)4斗士、2龙、3幻形,自然之力提升人口
种族为龙的英雄只有两个,即龙王和龙女,其中龙女属于幻形系,所以该阵容推荐英雄搭配如下:
龙王、龙女、纳尔、狼人、蜘蛛/豹女、机器、科加斯。
幻形系英雄变形时最大生命值翻倍,斗士满天赋增加700血,狂野加攻速,龙免疫魔法伤害,该阵容突出的就是一个满头大汉。
尤其是使用蜘蛛的时候,蜘蛛召唤出三个召唤物,全屏幕就都是自己人。前锋使用斗士,拖时间让幻形有变身的机会。
该阵容的优势不止人多势众,由于胜利伤害结算是按照剩余人口计算,该阵容由于人口众多,且血量奇高难以击杀,所以获胜一次可以对对手造成高额伤害,起到一锤定音的效果。
出装建议选择重伤或沉默,防止对方使用高治疗璐璐加斗士加双核的阵容;己方阵容保护纳尔,纳尔的大招是一个重点,可以打散对手布置、让己方壮汉对敌方形成围殴之势。
(2)6贵族
贵族的特性是加护甲、攻击回血,但缺点是由于贵族的矜持,该天赋只对贵族生效,所以一旦决定使用贵族阵容,最好就凑齐六贵族,之后用别的稀有英雄对阵容进行补充。
阵容:核心英雄为二星(以上)天使,六贵族选满后搭配璐璐、布隆和女坦可以提供守护者羁绊,进一步叠加阵容坦度;璐璐可以提供控制和回血。
装备选择:阵容核心为羊刀、无尽、饮血、青龙刀、卢安娜等装备,主C为VN和卢锡安,这些装备优先供应主C。
(3)4帝国、4斗士或3骑士、高强度散人
帝国羁绊是“帝国英雄造成双倍伤害”,仅对帝国英雄有效。受限于帝国和贵族对其余英雄的不配合,这个阵容的强度并没有第一个的高,他们的羁绊利用率也比较低。
阵容:诺手、乌鸦、卡特、德莱文、盖伦、天使、女坦
天使、盖伦、女坦达成3贵族,如人口富余则再补充一个布隆,与女坦形成护卫羁绊。
装备:饮血、无尽、绿叉给德莱文,主C德莱文。
(4)6刺客
这是一种非常剑走偏锋的阵容选择,刺客们allin对方后排,经常可以对敌方企图保护的单位打出开局一人一刀直接秒掉的效果。优势在于爆发奇高、可以把对方阵容拆散单挑、一个一个秒掉,但缺陷在于该阵容也容易被通过变阵防御下来,没有太强的持久战能力和回复能力。
阵容:核心英雄派克,其控制能力是其余刺客所欠缺的,其次是卡特的减治疗和螳螂的单体秒杀能力、伊芙琳的群体收割能力。核心装备幽梦、绿叉、基克的先驱、诅咒之刃、青龙刀等。
(5)青龙刀、绿叉、魔免刀璐璐
这其实不能算是一个单独的套路,而是一个几乎万用的补强——只要任何阵容有空位,丢一个璐璐下去几乎都不会吃亏。该补强可以通过璐璐的不停开大维持其余英雄的血线、打出控制搅乱战局。
(6)卢安娜无尽ADC、青龙刀卢锡安、四斗士或散人、辅助
该阵容一般全员缩在角落,比较惧怕龙王、女枪、纳尔,但自身输出也极高,ADC建议选择带有POKE能力的韦鲁斯或小炮,否则建议装备卢安娜的飓风,卢锡安装备青龙刀和巨九、魔免刀、饮血等装备展开游斗、收割战场、干扰对方的技能释放。
斗士建议选择群控能力出色的科加斯,辅以机器人、挖掘机、狼人。
辅助选择布隆、女坦或璐璐,酌情装备钢铁烈阳之匣。
(7)6恶魔
核心阵容卡萨丁、莫甘娜、火男、蜘蛛、剑魔等,核心装备沉默刀、缴械刀、灵风。若人口富余,可辅助以两个斗士,建议选择机器人和大虫子。
恶魔可以燃烧对方的法力值并对对方造成真实伤害,卡萨丁虽然不是恶魔,但同样可以窃法力值生成护盾,所以该阵容的目的就是让对方放不出技能,主C剑魔、火男、乌鸦、韦鲁斯。
站位不应让剑魔处在抗伤位,剑魔的技能拥有非常高的伤害,应当保证他能放出技能。
思路介绍
(1)英雄搭配
游戏也不全是为了赢,总要尝试各种玩法,各种搭配、出装、阵容才能体会到真正的乐趣。
观察种族天赋的特性、人数要求可以发现,有的天赋只需要四个人就可以达成,有的则需要六个;有的天赋覆盖全员,有的则只能对同种族生效。
游戏后期大家的人口基本都在7、8左右,所以在选择主体阵容时,那些需要6个不同单位才可以叠满被动的种族就需要玩家一条路走到黑,而如果想尝试多种族搭配,就应当找4个、3个不同单位就可以叠满天赋的种族。
此外,在填充核心路线的同时,应当尽量触发其余种族的天赋,天赋在该游戏中起着至关重要的作用。
散搭英雄推荐:火男、死歌、亚索、女枪、剑魔、天使、派克、千珏、机器人、科加斯、纳尔、璐璐,这些英雄由于其个体强度出众,可以作为其余核心路线的补充。
(2)装备选择
幻影之舞应对刺客和暴击,沉默刀配合卢安娜丢给ADC可以压制璐璐流派,打断读条技能,如死歌、女枪。
变龙刀(83%魔法抗性)丢给阵容核心C应付APpoke,提高攻速、提高技能回复速度的武器丢给技能强度高的英雄,如璐璐、纳尔等;
巨型九头蛇、鬼索配合狂野、剑士、枪手、游侠或ADC,改种族的武器用于堆砌种族天赋,但幽梦可以用来保护脆皮——有时候敌人的后方才是最安全的,自己这边一点也不安全。
(3)机制利用
控血:游戏前期故意不装装备、故意输给别人降低血量,以达到优先选秀、尽早凑齐心仪的英雄和装备的目的,是老阴......老玩家们经常干的事情。
看见血特别少的对手不能认为他们弱、好欺负,观察一下他们没有装到身上的装备、仓库里的英雄都是些啥。
阵形:将阵形分开摆放可以有效应对女枪、龙王等英雄的直线灌伤害。也可以在一定程度上调开对手的控制和伤害,防止这两样集中在同一个英雄身上造成秒杀。以达到拖长时间,放出技能完成翻盘的效果。
可以弄个机器人摆在角落里对付对方的机器人,或者在后排位置上放个大汉,送给刺客切,比如绿叉大盖伦、冰心卡萨丁。
站位:在脆皮边上包围一圈大汉,可以让刺客无处落脚、跳到阵形旁边,进而保护住脆皮。
以上就是全部内容,个人观点仅供参考。