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虚空掠夺者符文(路人局强势大热门,赛季末冲分首选!)

导读 虚空掠夺者符文文章列表:1、路人局强势大热门,赛季末冲分首选!2、厂长KDA回归,Carry型打野成功的带起了全场的节奏3、英雄联盟8.11版本更新内容4、当前版本打野!T0级打野男枪!螳

虚空掠夺者符文文章列表:

虚空掠夺者符文(路人局强势大热门,赛季末冲分首选!)

路人局强势大热门,赛季末冲分首选!

在LOL路人局排位赛中,几乎每一局游戏都能见到刀妹、卡莎、螳螂等这类团战型英雄,利用英雄强势的进场和爆炸伤害能力赢得团战胜利。临近赛季末,还没达到理想段位的小伙伴,要抓紧时间努力冲分了。

这三个英雄分别代表了三个类型的英雄,那这类型的英雄有何相似之处呢?

1、高额爆发与超强进场能力并存

2、超强的机动性与强大的生存能力并共

3、简单无脑与暴力输出兼顾

不管是刀妹、卡莎、还是螳螂都具备以上三点。

刀妹可利用自身的E和大招触发印记,Q技能攻击印记目标无CD,在团战中可轻松进场秒杀脆皮,刷新技能CD后可配合队友进行输出或控制完成团战。

螳螂在进化E技能之后,击杀和助攻都会刷新E技能CD,进化后的E技能位移距离也很长,可以说是追击与逃跑的最强神技,这游戏中经常会见到这样的画面--螳螂飞跃,击杀;再飞跃,再击杀……简直是人头收割机,而螳螂的被动配合幕刃也能打出爆炸伤害,W技能伤害与回复兼顾,无论是机动性还是生存能力都是极为强大的。

卡莎Q技能的高额伤害衔接平A不仅能打爆发还打出持续伤害,E技能可以提升自身移速,增加攻速,E技能进化后还附带一个隐身,可谓十分强势,而W技能不仅距离远,在配合大招突进之后还会给自身附加一个护盾,开团、收割、生存与机动兼顾。

高额的伤害与简单又强势的英雄机制,让这类型英雄成为了热门。

介绍完这些英雄的强势之处,那么最关键的问题就是如何掌握他们的基础玩法与技巧,下面以上面三个英雄为例对其进行讲解,同类型英雄也可参考:

NO.1 虚空之女 卡莎

符文出装:

强攻可以增强卡莎在线上的爆发伤害,在消耗时可通过这个伤害打出血量优势,在触发后可以让敌方英雄处于易损状态,同时提升自己和队友的伤害。凯旋提供回复,传说:欢欣提供攻击速度,以便于卡莎在中后期打出更高的输出,致命一击可以提高伤害。迅捷增加移速,对于需要移速的卡莎来说增加更高的机动性,E技能释放时可获得高额移速加成并提升攻击力。风暴聚集后期提供更多的攻击力加成,在非常适合一些需要依靠技能打伤害的ADC。

出装方面攻击特效装为首选。羊刀、飓风增加攻击特效的伤害,卡莎并不适合纯攻击特效的装备,所以可以选择搭配无尽之刃在短时间内打出更高的伤害与爆发。攻速鞋也是很适合卡莎,轻语能提高护甲穿透,对于打前排坦克来说非常好用,复活甲能同时提高伤害能力和生存能力。

对线技巧:

前期可利用Q技能推线,兵线的压制就是卡莎获得优势的首要条件,因此需要保证后方视野,让自己时刻都能处于压制对方的状态。W技能的伤害很高,叠加被动后可以在短时间内打出高额的爆发伤害,同时配合符文强攻后这种压制效果可以进一步被放大。然后大招R技能,可以利用W技能命中或者队友的强开技能命中,利用大招可以完成突进,完成击杀。

团战思路:

合理利用E技能,躲避掉控制等关键技能,卡莎的机动性和团战的生存能力也是十分强大的存在,大招可以给自身增加相当高数值的护盾,在关键时刻也能保住卡莎的命。当Q技能被强化后,无论是分裂的AOE伤害,还是单体输出都十分强势,被动伤害对残血有加成,收割能力也极强。

NO.2 刀锋舞者 艾瑞莉娅

符文出装:

刀妹经过改版之后原来W附带的真实伤害已经取消,所以符文选择征服者,符文征服者所附带的真实伤害让她对拼时占据巨大优势,而坚决为线上提供对拼优势,骸骨镀层在对拼和消耗都能起到很大作用,蛹化前期提供的血量后面能转为攻击力,对刀妹这种英雄来说非常完美。

出装方面三相之力扔是刀妹的核心装,巨型九头蛇不仅提供血量提高生产,配合Q技能特效触发伤害也比较可观,鞋子根据情况选择如果对面多AD那么选择护甲鞋,如果多AP与控制则选择水银鞋。水银弯刀、血手和复活甲让刀妹在团战不仅拥有可观的伤害足以秒掉后排脆皮,又为其提供强大的生存能力。

对线技巧:

刀妹合理利用Q技能可以做到完美的控线权,用Q技能击杀小兵叠加被动与自己的征服者层数,满层之后利用小兵做踏板贴近, 用E技能起手控制住并打出印记,然后再用Q进行贴脸。一般情况下都不会持续站桩与刀妹对A,因为Q触发被动印记无CD,所以还有一段被印记刷新后的Q技能,进一步追击完成击杀或是打完一套、发现敌方支援后逃离,都可以利用剩下的Q技能来进行相关操作。

团战思路:

刀妹的团战以切入为主,利用Q技能,以小兵做踏板,或者其他技能命中打出印记然后在用Q技能进场,E技能很关键,决定了自己能否控制地方对位英雄以及能否多次位移切入打伤害的关键。W技能在高等级的时候,可以抵挡大量伤害,即使被控制也能继续抵挡,进场后要进行相关判断,可以合理利用W挡住很多敌方关键的爆发技能,而大招的缴械效果,命中敌方的普攻英雄,可以短时间内让他们失去输出能力(比如VN)。

NO.3 虚空掠夺者 卡兹克

符文出装:

符文方面,掠食者可以为其提供高额的速度和伤害,而猛然冲击在螳螂用完E技能之后可提升伤害,眼球收集器这个不用说,提升攻击力,无情猎手能为其提供移速,让螳螂跑的更快飞的更快。副系选择精密系,攻速和攻击力的提升让螳螂在前期刷野更快,发育速度提升,而致命一击配合螳螂E技能刷新的机制让其具备更强大的收割能力。

出装方面不用过多阐述,幕刃是螳螂必备核心装,配合被动与大招可以打出恐怖的伤害。幽梦提供的移速,穿透也非常适合螳螂。黑切提供血量、攻击力、穿甲。顺风情况下可以将复活甲换成夜之锋刃,根据情况选择。

刷野路线:

如果是红色方,那螳螂可以打完蓝之后去打蛤蟆,然后再去打红,优先选择可以触发被动孤立无援的野怪,安心刷野让自己以最快的速度到达三级,在拥有技能和双BUFF后可以找机会去GANK。如果是在蓝色方的话,可以第一个打红,然后去打三狼,再去蓝,打完蓝之后血量应该非常低,这个时候可以去打河蟹回复,然后去中或上找机会GANK。

团战思路:

利用符文掠食者和草丛大招被动来隐身,用超高的移速切入战场,掠食者的高伤害以及自身的高爆发来击杀对面后排,从而拿到团战胜利。而当团战对面出现残血英雄时,螳螂真正的威力便能展现的淋漓尽致,E技能超远的位移以及高额的移速,让螳螂能够无往不利,完成收割。

最后的最后....

可能有些玩家,不一定具有强大的意识和风骚的操作,但是这类英雄依旧可以上分,只要注意技能的连贯释放,团战切入时机合理,切入目标正确,有着正确的游戏思路还是没有问题的。保持冷静,尽可能刷新E技能,完成收割。

细节问题,如螳螂W的回复、刀妹W的减伤以及卡莎E技能的隐身。

当然了如果你是大师王者段位,那么相信你一定拥有令人称赞的精彩操作,超强的游戏意识,那么版本强势的英雄绝对是你的不二选择。

这些简单粗暴的冲分英雄都具备机动性、伤害能力以及强大的进场和生存能力,随意无论你是大神还是普通玩家,选择对的英雄一定能获得更高的胜率!祝各位冲分顺利!

厂长KDA回归,Carry型打野成功的带起了全场的节奏

导语

EDG在第二周的比赛中以两个二比零获得了全胜,满状态回归的厂长自然是EDG绝对的功臣,细观EDG的比赛,厂长选择了豹女&螳螂两个Carry型打野成功的带起了全场的节奏,再一次拿下了熟悉而“惊人”的KDA。

厂长赛场数据:KDA再度爆炸!

上周的四局比赛,厂长使用豹女和螳螂两个英雄仅仅阵亡三次,拿下了19次击杀和29次助攻,KDA不言而喻。

虽然这两个打野英雄不是版本强势的选择,但是在厂长老道的经验下依旧变得出色,学习厂长,你也可以!

为何选择他们?

螳螂选择解析

以EDG对阵IG的阵容为例:

EDG阵容:

队伍稳定的控制环和开团手段,维鲁斯还具备一定的POKE能力(螳螂也具有POKE能力)。

队伍绝对的前排角色,在螳螂是输出打野的情况下,充当坦克重担。

爆发出色的中野组合,前期2V2能力强,后期对敌方后排威胁大。

IG阵容:

两个没有位移的C位,一个脆皮打野,给我一个不选螳螂打野的理由?

豹女选择解析

以EDG对阵IM阵容为例:

EDG阵容:

上中下三路都具备一定控制,前期豹女去任何一路都可以进行GANK,后期也能让豹女进场输出的机会更多。

IM阵容:

豹女出色的野区入侵能力,可以压榨扎克这种前期乏力的打野的野区资源。

没有位移的大嘴,惧怕豹女的切入。

厂长玩法详解

狂野女猎手——奈德丽

符文天赋:

攻速搭配高额法强提升豹女初期的刷野效率和伤害,成长生命值适合身板较脆的豹女,一定的护甲增强对拼能力。

雷霆的存在可以让豹女的爆发更高,是她最好的基石天赋选择,翠神的赠礼对于草丛利用率很高的豹女来说不可或缺。

加点细节:

如果队友前期能够帮助你多吸收第一个野怪营地伤害,那么依旧可以选择1级学W技能再开始就快速埋夹子,能够提高速3速度,否则学习Q技能来增加刷野效率。

装备推荐:厂长出装

改版后的圣杯能够大幅度曾强其治疗队友的能力,巫妖的被动效果对于豹女来说使用频率会变得极高,最后选择法穿棒与帽子在中后期保证豹女的输出。

前期节奏:

刷野:

1.如果1级学W,那么掌握出门快速刷野方法,利用W夹子有着俩分钟的持续性,在”F6”以及三狼前先释放1个夹子,便于刷完BUFF野怪后的刷野效率。

2.快速刷野是利用豹子形态下W的AOE以及冷却刷新机制,当跳跃到被标记野怪/击杀单位后W冷却时间骤减,现在前期W冷却时间长,当没有技能的时候记住往后走,等待技能CD好时候再输出,可以降低刷野消耗。

反野:

1.首先,明白你和敌方打野之间的对拼能力(技能特性/装备等级差/当时状态)。

2.其次,反野之前,一定要看挨着你野区双方边路的对线情况以及敌方野曲爆炸果实是否还存在。

3.双方对拼时候,一定要保证Q技能的命中率,一旦未能命中,那么你的对拼能力将大幅度下降。

GANK:

1.在开局前就分析敌我双方阵容,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若地方线上也是控制且突进英雄,思考2V2是否可赢过对面,若刚不过请在敌方草丛做好视野。

因为Mouse皇子稳定的控制,厂长的豹女轻松完成GANK,收获人头。

2.去抓敌方已交闪现的英雄,因为对面一交闪现,那么你通常就有5分钟(对手可能带了天赋--4.5分钟)的时间去寻求对方破绽从而成功Gank。

3.要学会时刻把握局势,最好每5秒查看小地图上队友位置,记住双方闪现的时间,来把握自己打野时路线,从而判断自己下一步是继续刷野发育还是去线上Gank.

后期处理:

1.团战前POKE

团战前,可以先利用人形态下的Q技能消耗对手,通常是再对方看不见的地方释放来增加命中率(多移动再释放,快速触发法术打野刀的弹射被动)。

2.己方优先开团

切记后手切入,优先级在己方坦克旁保证自己安全,其次则是要眼观六路,利用豹子形态WQ(闪现)击杀残血目标刷新W再撤也是非常不错的选择。

厂长在适当的时机豹形态进场,完成残血的收割。

3.敌方优先开团

如果敌方突进率先开团直取己方C位,由于你瞬时爆发伤害很高,可以现在后方配合己方C位击杀掉敌方突进,再等技能CD找机会突上敌方后排。

虚空掠夺者——卡兹克

符文天赋:

螳螂输出全靠普攻和Q技能,那么一定攻击速度搭配攻击力能有效提升他的伤害 ,为了降低螳螂初期的损耗,固定的护甲必不可少。

雷霆让螳螂的瞬间爆发更为出色,游戏的任何时期,螳螂都可以凭借雷霆去秒杀脆皮英雄,合理利用草丛,翠神的赠礼伤害提升很明显。

装备推荐:厂长选择

放弃幽梦,直接以黑切提升伤害跟生命值,随后补出春哥和饮魔刀让螳螂拥有先手进场输出的能力,最后选择轻语搭配黑切在后期也能对坦克造成有效的伤害。

加点细节:

1级Q技能增加刷野速度,2级W增加自己刷野效率,3级学E让己身拥有不错的GANK能力。

前期节奏:

刷野:

要运用好自己的被动和W技能的使用,刷群野怪可以打残小野怪,再使用W技能清掉,让大怪孤立无援,提高刷野效率,减少刷野消耗。

GANK:

1. 螳螂GANK通常选择是单人路,这样会比较容易的触发Q被动孤立无援,增加伤害。

2.如果队友有控制也可以选择优先去下路帮助队友,其因为螳螂的限制手段过于尴尬,只能依靠不稳定的E技能和红BUFF低微减速效果。

反野:

1.6级之后后的螳螂的单体伤害能力还是十分恐怖(短CD的Q以及强力被动效果),可以轻易完成击杀掉脆皮单位,如果敌方打野是脆皮,可以适当入侵。

厂长六级后成功在野区蹲到脆皮狮子狗,直接完成单杀。

2.蹲点BUFF(算好BUFF刷新时间),站在BUFF怪才草丛旁守株待兔,待敌人接近后直接WAQ(瞬发),如果你的血量不是很健康或者对方很肉,可以开R再触发“无形威胁”来增加伤害。

团战方式:

1.敌方率先开团。

交战时选择在己方C位旁先杀死敌方的突进,因为这个时候敌方通常是单骑进入,你的AQ能对他造成致命的打击,所以能轻松配合C位完成击杀。。

2.己方开团或者敌方C位走位失误。

交战时尽量少选择W的POKE,开团后,开启大招隐身选择进场角度,同时向敌方C位靠近,果断进场打出第一波输出,厂长出装的螳螂并不脆,之后再考虑是撤退还是继续追击。

厂长螳螂选择适当的时机,E技能进场进行输出,加上闪现的助力,成功击杀了残血发条。

总结

厂长作为一名老将,经验十分丰富,他对野区的理解十分深刻,跟随他的脚步,你绝对可以在野区轻松养猪。

英雄联盟8.11版本更新内容

新英雄:血港鬼影派克登场!

被动技能:溺水之幸

当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。

Q技能:透骨尖钉

秒放: 派克打击他面前的所有敌人并造成( )物理伤害。

蓄力:派克投掷他的鱼叉,将命中的第一个敌人拉向他并造成75/125/175/225/275( 0.6)物理伤害。

被此技能命中的目标会被减速90%,持续1秒。

在命中多个目标时,对首个目标身后一小段距离内的小兵和野怪造成50%伤害。

伤害:75/125/175/225/275

冷却时间:16/14/12/10/8

W技能:幽潭潜行

派克获得伪装状态并获得60/65/70/75/80%( 0.04%)不断衰减的移动速度加成,持续秒。

潜行—伪装: 派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。

移动速度:60/65/70/75/80%

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

E技能:魅影浪洄

派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/130/165/200/235( 0.8)物理伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒晕眩效果。

伤害:95/130/165/200/235

晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5

R技能:涌泉之恨

派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决( 0.6)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。

当一名敌方英雄死在X范围内(无论伤害来源是什么)时,一名助攻的友军也会获得全额击杀金币并且派克可以在20秒内再次施放【涌泉之恨】 。

冷却时间:120/100/80

小编看法:我觉得这应该是个打野很强的英雄,Q技能的留人,W技能的潜行加速以及E技能的冲击眩晕,各方面的表现,无不显示着极强的Gank天赋,大招有些类似于诺手,极强的收割技能!更牛逼的是助攻的队友也会获得全额击杀金币!小编有预感,这个英雄会火!

英雄改动:

冰晶凤凰艾维尼亚

Q技能:寒冰闪耀

冷却时间由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

伤害收益由0.4法术强度提升至0.45法术强度

法外狂徒格雷斯福

基础攻击力从69降到66,3点攻击力

R技能:终极爆弹

冷却时间由100/85/60秒降低至120/90/60秒

虚空掠夺者卡兹克

R技能:虚空来袭

冷却时间由100/90/80秒降低至100/85/70秒

潜行时长由1.5秒降低至1.25秒

进化后潜行时长由1.5秒提升至2秒

进化后可使用次数由10秒内2次提升至10秒内3次

移除进入草丛后不再被动进入潜行及获得移动速度加成

永猎双子千珏

被动技能:千珏之印

印记刷新时间由50秒降低至40 秒

首次印记刷新由2:20改为2:05

这说明千珏将需要更加频繁入侵敌方野区。

诡术妖姬乐芙兰

W技能:魔影迷踪

乐芙兰现在可以排列【W技能:魔影迷踪】和【R技能:故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序

盲僧李青

被动技能:疾风骤雨

首次攻击的能量返还由20/25/30提升至20/30/40

第二次攻击的能量返还由10/12.5/15提升至10/15/20

幻翎洛

Q技能:微光飞翎

基础治疗量由22.5-150 (于1-18级)降低至18-120(于1-18级)

E技能:轻舞成双

基础护盾由50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140

无畏战车厄加特

碰撞半径由80降低至50

基础攻速由0.595提升至0.625

被动技能:回响烈焰

对野怪最大伤害由25-365 (于1-18级)改为60/360 (于1-18级)

W技能:净除

新增效果:现在可以在其他技能使用期间释放

R技能:超越死亡的恐惧

【已移除】在将一名敌人牵引至死的同时将不再禁锢厄加特。

机械先驱维克托

Q技能:虹吸能量

伤害由20/40/60/80/100提升至20/50/80/110/140

R技能:混乱风暴

每跳收益由0.6法术强度提升至0.7法术强度

德邦总管赵信

基础攻击力成长属性由3.3降低至3

E技能:无畏冲锋

减速效果由50%降低至30%

荆棘之兴婕拉

E技能:缠绕之根

束缚时长由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提升至1/1.25/1.5/1.75/2秒

除了以上的改动,另外,所有ADC英雄的基础属性都被削弱了一些,这说明ADC的处境将比以往更加不佳。

新增装备:岚切

总价:3200金币

合成路线:暴风之剑 十字镐 短剑 725金币

攻击力:70

攻击速度:30%

唯一被动岚之锋:如果你在最近的3秒内未攻击(受攻速影响),你的下一次普攻会暴击并造成160%伤害( 1%每1.5%暴击率,最多200%),并在在1.75秒内获得10%移动速度。

改动装备:无尽之刃

总价:3400金币提升至3700金币

合成路线:暴风之剑 十字镐 灵巧披风 425金币→暴风之剑 暴风之剑 1100金币

攻击力由70提升至80

移除20%暴击几率

移除 50%暴击伤害

新增:暴击几率加倍

新增唯一被动:15%暴击伤害转化为真实伤害

改动装备:夺萃之镰

总价:3400金币降低至3200金币

合成路线:暴风之剑 考尔菲德的战锤 灵巧披风 200金币→暴风之剑 考尔菲德的战锤 蓝水晶 800金币

移除20%暴击几率

移除暴击回复3%最大法力值

新增:攻击回复1%已损失法力值

新增唯一被动:在你使用大招后,10秒内的下次普攻将提供萃耀效果,该效果持续8秒,提供30%攻速并让你的普攻返还你非大招技能的20%剩余冷却时间(30秒冷却时间)

当前版本打野!T0级打野男枪!螳螂杀穿全场

在这个版本中许多的新上分英雄也是不断的出现,先如今的打野英雄的上分之路也是千奇百怪,有些打野英雄如果是玩会之后,那么你的上分之路可以说是如鱼得水,甚至可以说是在这个层次中你将再也不会感到吃力,属于国服的三大T0系列的打野,其中就包括虚空掠夺者、法外狂徒、时间刺客,这三个英雄可以说是在打野中特别强势的英雄了,接下来就让我们来了解一下这三个英雄的特点。

首先便是法外狂徒—格雷福斯

这个英雄的话大家都称呼他为男枪,至于为什么叫他男枪,是因为联盟里面还有一个拿着双枪的女英雄,就叫他女枪,男枪这个英雄在联盟的比赛里是十分的常见的,要么是大上单,要么就是在打野的位置,就男枪的伤害和位移来说这个英雄在线上的能力是非常的不错的,打野的话依靠着平A的被动击退效果可以说,男枪打野基本可以做到无伤的地步。对于男枪这个英雄的符文推荐的话我是推荐一个黑暗收割,因为黑暗收割对于男枪这个依靠攻击力来打出高爆发的英雄来说是非常的有用的,这个符文可以帮助男枪慢慢的叠加攻击力。

而且男枪这个英雄的E技能可以激发出猛然出击这个符文的穿甲的效果,另外一个眼球收集器可以有效的增加男枪的一个伤害能力,再点上一个寻宝,这个富文可以在前期增加男枪的经济。另一页的话点一个精密、欢欣和凯旋,有效的增加男枪的攻速和生命回复能力。

在装备的选择上的话,我建议的是在神话装备的选择上是可以去选择一个星蚀,星蚀这件装备可以有效的提高男枪的伤害和回复,这件装备总体来说是非常适合男枪的;然后就是第二件装备收集者,这件装备可以大大的提高男枪的收割能力,在一个残局中如果有大量的残血收集者这件装备的话对于男枪的话,就起到了非常重要的机会,直接就是一枪一个小朋友;第三件的装备就可以是选择出一个穿甲类的装备,这样的话可以以有效的去克制,对面的坦克,,不至于说打一个肉都打不动,另外如过是对面的中单发育得过好,又或者是对面的AP英雄过多的话,可以选择出一个饮魔刀来规避一下AP的伤害。

男枪这个英雄的技能搭配上是非常的好的,这个英雄可以说是要减速有减速,要位移有位移,在战场上的灵活程度可以说是很好了,在一级的时候男枪优先点击E技能,因为E技能在使用的时候会在加一发弹给男枪,并且还有一段位移,在前期的刷野上会起到一定的效果,然后就是在二级的时候再点击Q技能,之后的的话便是主Q技能,辅点E技能。男枪这个英雄前期的话,还是比较的以来这个红BUFF的,在他前期去抓对面的对线英雄的时候,前期的男枪移速是比较低的,而且男枪的攻速还是比较低的,这时候是需要一个红BUFF来拟补一下这方面的差距的。并且在男枪的平A可以说是在远程英雄中最特殊的一个,他的平A是不能够穿透面前的单位的,也就是说在你前面如果是挡了一个小兵的话,是不能够攻击到后面的英雄的,这让男枪这个英雄很多时候要贴脸的对对面的英雄进行一个输出。

男枪的话总的来说还是一个远程的英雄,在去大对方C位的时候,或多或少都是会有一定的限制的,他其实并不适合去切人,在团战的时候还是优先去击杀那些挡在前面的前排还是比较好的,特别是他的W技能,扔出去的话在一定的程度上是可以限制住对面的走位的,如果对面的一些刺客类的英雄冲上来或者C位想要输出的话,这一技能可以有效的限制住他们,在这个时间段里你可以利用男枪的E技能来进行输出,此外E技能的话是可以叠一个双抗的,这个满级的E技能叠好了之后男枪可以说就有了一定的坦度,这时候就可以配合队友找机会对后排进行输出,如果位置比较好的话,可以尝试用E技能进行一个贴脸的高爆发输出,最好的情况就是打满q技能的二段伤害,最后就是大家都会QA,大招收割退场。

虚空掠夺者 卡兹克

这个英雄的话大家还是喜欢叫他最熟悉的名字螳螂,螳螂这个英雄对于大多数的玩家都是比较熟悉的,这个英雄配合被动孤立无援打出的高爆发伤害,是非常受大家的喜爱的,他的技能也都是一些突进型的技能。在符文的选择张螳螂这个英雄可以说是偏攻击这个方面,与上面的男枪一样,开始的话就先点一个黑暗收割者,这个符文对于螳螂这种依靠突进技能,突然的出现打出高爆发的英雄来说是非常有用的,特别是到了后期,增强的攻击力对螳螂的话,是非常好的,螳螂的E技能突进的话,配合猛然冲击的话还是会发挥一定的效果的,眼球收集器的话,也是可以让螳螂在击杀的时候不断的叠加自己的伤害,而寻宝的话更多的是为螳螂提供经济,另一页的话点个巫术,这样的话可以增加螳螂的伤害。

在装备的选择上的话螳螂是优先的去选择一个加攻击和加穿透的装备,神话装备的话首先考虑的就是幕刃这个装备,幕刃的话在螳螂击杀对面的时候会出现一个隐身的效果,这个隐身效果再配合上螳螂的R技能的话可以说是非常好的,达到一种出其不意的效果;在第二件装备的选择上可以出一个幽梦,增加一个螳螂的移速能力,能够更好的进行一个线上的GANk能力,或者是螳螂还可以出一个夜之锋刃,提供一个保护罩;最后一件装备的话还是出一个带有穿甲效果的装备,最好的话是带一点攻速,这个装备的话大家可以自行的考虑,因为螳螂是一个注重穿透和攻击的英雄。

在技能方面的话螳螂是在一级点Q技能的,后面的话就是一个主Q辅W,这种情况下中期螳螂能够打出一个稳定的伤害,在玩法的上面,前期的螳螂作为一个拥有比较高伤害的打野,是不要把过多的时间流在野区里面,不要一直的去刷野,因为他的刷野效率是没有其它的打野英雄要好的,但是的话螳螂这个英雄打架的能力到是很强,可以去反对面的野区,打一个遭遇战,或者是前期不断的去帮助线上的对园区打出优势。

在后面进化过Q技能的螳螂的伤害可以说是非常的高了,往往能够打出不一样的效果,在中期的时候螳螂可以利用自己隐身的优势不断的去抓对面落单的C位英雄,在后期的话螳螂这个英雄是不能够先手开团的,要等自己的队友或者是对面的对手,开启团战的时候,在第一波的伤害打完,就利用自己的大招的隐身优势,从侧面去抓住敌方的C位英雄,从而让对方的输出类英雄减少,拿下这次团战的胜利,可以先手E或者是先手R,一定不能是两个一起,这样的话你会浪费掉不少的追击技能。

这两个打野英雄的话可以说是非常的好了,大家可以去尝试一下打野的滋味,那种秒人于无形的快感。

英雄联盟出了闯关版?新模式怪兽入侵详解

星之守护者皮肤已经随7.17版本到达国服,随皮肤一起到来的还有全新的PVE游戏模式——怪兽入侵。这一游戏模式的灵感来源于“星之守护者”的主题皮肤的故事背景,玩家将和星之守护者一起守护瓦罗兰城市花园的安宁。在游戏过程中,玩家可以免费使用星之守护者的皮肤,这也是继死兆星之后开放的第二种免费使用主题皮肤的游戏模式。

下面就由小编为你介绍下全新游戏模式的详细信息吧,你准备好了么?

模式介绍

玩家人数:五人

地图:瓦罗兰城市公园

模式类型:五人PVE战役

获胜规则:成功打败所有的入侵怪兽和最终的大BOSS

怪兽入侵游戏模式以两种不同的形式发布:入侵模式(较简单)和挑战模式。挑战模式是更高难度的版本,小队中只要有一人通关入侵模式,即可全队进入挑战模式。入侵模式里,有两个固定的地图,而挑战模式不同的是,这个模式下的一系列地图是完全随机出现的。

得分机制

在抵御完成每一个房间的攻击之后,玩家将得到一个最高为S 的分数。

首先,系统会根据玩家在这个关卡所花费的时间来给予分数(时间将会展示在屏幕的右上角)。此外,如果在这个关卡中的伤亡较少,玩家将获得额外的奖励分数。在完成一轮战斗之后,基于整体平均分数将会使玩家获得另一个评分,这些分数可以在游戏结束后的结算界面上看到。

模式速览

每场游戏都是由7个不同的难关以及与最后的BOSS决战组成的。在完成一个关卡后,玩家将会提升一个等级,并获得一些金币奖励,并且有时间去购买物品。当准备就绪之后,即可点击地图中间的巨型星星。当所有玩家都准备就绪之后,就可以进入下一关。

关卡种类

主要包含四种关卡:

1、生存模式

击败所有敌人;当最后一个敌人被消灭的时候,这波敌军就会结束。敌人可能会分多波出现,因此击杀最后一个敌人并不能保证这场战斗立即结束。

2、逃生模式

一个玩家(最好还有其他队友)成功到达逃生点,一旦队友到达了逃生点(游戏内会有逃生点方向标记),你的整个游戏团队立即赢得这场战争。离开圆形的保护区域会让玩家开始受到伤害,在外的时间越长,受到伤害的速度越快。

3 、防御模式

玩家团队在不脱离保护区域的情况下击退敌人。

结合以上两种特点,击败所有的敌人能够让战斗取得进展,离开保护区域的玩家依旧会受到伤害。

4 BOSS模式

击败最后的BOSS,并且恢复瓦罗兰城市花园的和平。

怪物资料

1、虚空恐惧

不断的在战场中移动,制造出破裂(和Q技能相同)。

可以对其施加任何形式的硬控效果打断这个技能。

2、巨型虚空恐惧

更大,更暴戾,同样也有新的招式:它会锁定一个玩家并不断追杀。如果星之守护者这时候离得够近,他们将会被整个吞下。

如果在玩家被消化前将怪物击杀,他们会毫发无损的被吐出来。否则吐出来的只有尸体。

3、虚空掠夺者

挑选一个人然后用尽全力的折磨他。

在攻击前绝大多数时间都在隐身。

它会使用跳跃来攻击玩家。一旦它攻击到玩家,将会重新隐身。

4、深渊巨口

出现在你前进的道路上。

如果一名玩家离得足够近,它便会在数秒内获得增益效果,锁定最近的玩家进行攻击。

昏迷或者沉默都能够重置或者清除这个增益效果。

5、虚空遁地兽

在地下行走,当玩家靠近,她会使用1技能冲刺接近玩家。

当抵达地面时,会将身边的玩家击飞。不管她是否击中,在她下潜之前都会反复向最近的敌人冲去。

6、巨型虚空遁地兽

从很远的地方向你的团队发射自己,猛击每一个她飞过的一个守护者。

落地后,在消失之前再一次进行猛击。

7、水晶先锋

和队友在一起时将会进入不可被选中的激怒状态。

8、虚空之眼

不断的在地图上发射大量且缓慢移动的子弹(同维克兹的Q技能),如果击中了一名玩家将分裂一次。

9、巨型虚空之眼

将子弹升级成激光(维克兹R技能),火焰穿过地图,旋转攻击最近的玩家。

10、BOSS(同峡谷先锋外形)

发射螺旋形的毁灭性火焰,可以在有利地形处躲避。

会向前冲或者破碎地面,重创玩家。

会不断召唤盟友。

将定期的睁开眼睛,造成额外的伤害。

守护者能力

1、重生

倒下的守护者没有真正的脱离战斗,他将会留下星光。任何一个站在星光标记上持续2秒的盟友都可以将其复活。

复活者和守护者都将会获得短暂的无敌状态。

复活者将会消耗自己的生命值去拯救盟友,被复活者的生命值是建立在复活者生命值的基础之上的。

2、医疗包

团队成员将不断召唤医疗包。拿起医疗包将会回复团队中每一个人的一定生命值和魔法值。

3、物品(这些物品在这个模式中将会失效)

传送门,号令之旗,飓风;

所有消耗性物品;

所有侦查守卫;

以及窃法之刃系列外的所有工资装。

所有通过符文、装备所获得的额外金币都会被扣除(例如:你赚得了50金币,并且应该得到150金币,那么你只会得到100金币)。

随着战斗的进行,生命偷取会变得越来越弱,最终的BOSS战将会降低40%。

结语

无论是任意使用的星之守护者皮肤还是首次登录英雄联盟的PVE游戏规则,这个全新的游戏模式将带来与以往不同的游戏体验。就让我们一起拭目以待吧!

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