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莫甘娜辅助天赋(顽石重做辅助天赋百花齐放?究竟什么基石天赋才最适合辅助的你)

导读 莫甘娜辅助天赋文章列表:1、顽石重做辅助天赋百花齐放?究竟什么基石天赋才最适合辅助的你2、LOL11.10版本打野莫甘娜怎么玩 玩法技巧分享3、混线女王:北美第一上单Quas的莫甘

莫甘娜辅助天赋文章列表:

莫甘娜辅助天赋(顽石重做辅助天赋百花齐放?究竟什么基石天赋才最适合辅助的你)

顽石重做辅助天赋百花齐放?究竟什么基石天赋才最适合辅助的你

究竟什么基石天赋最适合辅助的你

随着国服迎来新的7.5版本,天赋也相应进行了很大的调整:旧版顽石誓约被移除,重做为石裔契约;冥火之触被削弱攻击力收益;嗜血得到了加强重做。

在更新过后的排位中,笔者发现绝大部分玩家还是在无脑带巨像和雷霆,那么对于辅助来说,什么基石天赋才是最适合当前版本的呢?

1、巨像的勇气

这里可以看到,最大化收益的先决条件是英雄自身的血量和命中的英雄数量,在实际作战中不难发现,只有那些拥有范围硬控的英雄才可以完美触发,但是它的冷却时间太长,1级45秒,满级也要30秒,如果想靠这个天赋来频繁换血是不可能的。

实际上巨像提供的护盾对于某些坦克型辅助来说还是可以继续使用的,例如:老牛、曙光、宝石、慎、布隆、泰坦、塞恩;

注意:这些都是建立在拥有团控的基础上,因为如果是单独触发,在没有装备支持的情况下触发的护盾值很低,无法用来承受多少伤害。

2、石裔契约

从属性来看,血量是所有坦克辅助都需要的,重点在多了一个标记移动受损(减速就算)英雄后,友方英雄攻击会持续回复血量,而这个血量还和自身的血量挂钩,在一定的等级和装备积累后,回复量相当可观,而且所有队友都可以享受。

简单来说,它相当于无形中多了个保护型加血技能:你打谁,队友打他就回血。对于一些没有回复能力的坦克来说,无疑是巨大的加强,以后再也不会因为忌惮奶妈辅助的回复能力而不敢上了!

适用英雄:锤石、老牛、曙光、宝石、布隆、机器人、泰坦;

注意适用情况:自身带有护盾,拥有短CD易命中控制,自身肉的英雄,配合不同的ADC效果不同:让弱势英雄拥有持续发育时间、让强势英雄占到优势后继续保证血量压制。

3、雷霆领主的法令

雷霆作为一个偏向消耗和进攻的基石天赋可能是老生常谈了,这里不多赘述,但是给出适用情况:

(1)强力消耗型:如琴女、卡尔玛、莫甘娜、时光、巴德、婕拉、拉克丝、凯南、大眼等,自身手长技能长,增加爆发伤害;

(2)强力控制型:机器人、锤石、泰坦、老牛,触发容易,弥补自身伤害不足,适合对线建立优势。

4、风语者的祝福

多用于保护型辅助,她们往往拥有护盾或治疗技能,通过这个天赋可以为友方目标提供双抗,增加治疗和护盾数值,只要自身技能冷却快就可以连续触发,侧重于保护能力。

适用英雄:璐璐、卡尔玛、风女、琴女、娜美、星妈。

最后总结一下选用原则:偏向保护(脆皮选风语者,肉选石裔),偏向进攻(选雷霆),偏向吸收伤害(巨像),还要根据双方英雄情况和自身习惯来决定,带对天赋才可以让辅助发挥更大的作用,而不只是移动的300块,现在你会选了吗?

LOL11.10版本打野莫甘娜怎么玩 玩法技巧分享

《LOL》11.10版本打野莫甘娜怎么玩?想必各位玩家一定很想知道新赛季打野莫甘娜的出装和天赋加点。那么下面小编为大家详细讲解一下打野莫甘娜的玩法攻略吧,希望对大家有所帮助!

lol11.10版本打野莫甘娜玩法攻略

技能加点:

主W副Q一级学习W技能

推荐装备:

打野莫甘娜首选神话装备多为兰德里的苦楚,增加伤害,法力值和技能急速效果,被动会持续对敌人造成魔法伤害,中娅增加伤害,护甲和技能急速,主动释放配合大招会在团战中有更好的发挥,鬼书具备重伤效果,后续装备可选择恶魔之拥和法穿棒。

推荐符文:

对生命值低于一半的敌人造成伤害时可触发黑暗收割效果,伤害永久提升,恶意中伤对敌方移动或者移动受损的敌人可造成额外真实伤害,眼球收集器触发后增加适应力,贪欲猎手具备全能吸血效果。超然根据等级来增加技能急速,水上行走提升支援速度。

玩法思路:

前期主要以刷野为主,等级到达三级后可选择去路线进行gank,Q技能先手配合W来持续输出,E技能来抵挡敌方控制,和队友一起造成击杀,六级有大招Q命中后开R,控制链衔接更容易造成击杀,中后期团战可凭借Q技能来帮助队友先手,后续进场开R配合近身控制多人。

来源:九游网

混线女王:北美第一上单Quas的莫甘娜上单攻略

选手介绍

Team Liquid的上单选手Quas。委内瑞拉人,曾以上单薇恩成名,此后以北美第一乌鸦再掀浪潮。以前是中单,2013年6月加入挑战者队伍New World Eclipse转型上单。

后加入Curse战队,在Liquid赞助Curse之后,战队更名为Team Liquid,与Piglet一队,他在队中位置不变。

为什么引入莫甘娜上单

Quas:“大概一年半前,NA的单排中就有人使用莫甘娜上单,但是那时候比赛并不是很适用。现在的版本中,莫甘娜在换线中1V2的表现非常好,所以我决定把她用在比赛上。”

上单莫甘娜天赋

保护型上单

Quas:“选择莫甘娜的情况下最好有一个能carry的ADC,比如

或者

这一类。上单莫甘娜的优势还是在她的黑盾上,她可以在这点上做许多文章。即使在落后的情况下,如果你副升满E技能,你还是能够在团战中给你的ADC很不错的保护。 “莫甘娜是一个反开团型英雄,大部分情况下你不需要像纳尔那样跳进去。但是当需要开团的时候,你的Q R 中亚依旧是可以做到的。不过当对面有

这种强突型英雄的时候,你最好留在后方给C位保护。

上单莫甘娜符文:精华AP,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长AP

“黑盾不仅仅可以给ADC,如果你的中单是突进刺客,比如或者的话,给他一个黑盾可以很好地帮助他万军从中取敌人首级。不过这和给ADC盾有所不同,给ADC盾更多情况下出于我自己对对方可能交技能的猜测,而给中单盾则是需要中单在想切入杀人的时候自己提出要求。”

迷惑敌人

目前,莫甘娜通常以辅助位出现,偶尔会有中单,上单逐渐多了起来,而打野也是有可能的。这为BP阶段的心理战提供了一个好的素材。

上单莫甘娜出装顺序

大部分队伍面对莫甘娜的时候都会下意识地意味这是辅助,然后在辅助位上选个克制英雄。然后你就可以让莫甘娜去上单,再挑一个克制对方的辅助。

当然这也不意味着莫甘娜已经彻底由辅助转型为carry。事实上,大部分情况下她还是担任着辅助型上单的角色,“莫甘娜黑盾的基础吸收量相当高,早早点满是很合算的。然后你需要CD鞋和另一件减CD装备以堆满减CD,这样你的黑盾是9秒一个,有4秒的空档期。最安全的点法是主E副Q,如果你先点满Q,团战Miss了Q,这就是一锤子买卖。而点满E,无论如何你都能提供一些帮助。如果你需要换线的话,主W蹭兵是最好的选择。正常对线也可以主W,因为到你要打5V5团战的时候,E技能也有相当等级了。”

“虽然莫甘娜确实是一个非常安全的上单选择,但是我更喜欢稍微有侵略性一些的,比如凯南或者小鱼人。不过作为团队成员,我会去选择任何团队为了胜利让我选择的英雄,做辅助也没有关系。”

中单莫甘娜,无解刷线流,没有天敌

莫甘娜一般多以辅助身份出现在赛场上,RNG的新辅助Ming在LSPL中使用莫甘娜打出了高光表现,莫甘娜在中单位置上同样有不俗的能力。在2015MSI上,EDG在bo5最后一场拿出莫甘娜中单战胜了不可一世的SKT1,夺得世界冠军。

技能:

被动技能是法术吸血,可以增加莫甘娜的赖线能力;Q技能是个随着技能等级增加控制时间的不稳定控制;W技能是莫甘娜清线的主要技能,E技能可以为自己或队友加一个免控制的护盾;R技能是团战利器。

天赋:

符文:

打法:前期主W副Q一级E,三级W就可以把远程兵清光,同时可以消耗敌方英雄,但是不要对拼,等打野来抓,发育起来团战的时候就是一Q致命了。

出装:

冰杖的改版很适合莫甘娜,出装平滑还可以限制对方,这四件出完就可以看局势出装了。

喜欢你就点个赞吧。

坚不可摧的绝对防御 国产第一辅助PYL布隆教学

如果要找一个最近版本在职业联赛中最强辅助的话,我想应该是非布隆莫属了。布隆最大的特点就是他拥有非常优秀的防御能力,可以为队友遮风挡雨,并且为ADC队友留下那些正在逃跑的对手。他的技能招式并不华丽但却十分实用,在增强了一点点之后便重回赛场受到了职业选手的青睐。在本次的布隆攻略中,我们特意挖掘了来自LGD的中国最强辅助PYL的布隆玩法, 为大家献上最实用的上分攻略。

英雄优缺点分析

优点:

控制能力优秀

保护能力强大

机动性尚可

缺点:

伤害能力单一

追击能力较差

操作难度较高

布隆技能分析

被动技能 震荡猛击

布隆可以通过普攻和【Q寒冬之咬】来增加【震荡猛击】的叠加层数。他和他的友军可以通过普攻来不断地增加【震荡猛击】的叠加层数,当目标身上的【震荡猛击】层数到达4时,就会被击晕。伤害:32 8x英雄等级,减益的持续时间:→4秒。

分析:布隆使用Q或者普攻可以给他的对手挂上一层BUFF,只要这层BUFF被施加到目标身上之后其他英雄包括布隆对他造成后续攻击将叠高BUFF层数,当BUFF叠满目标就将被眩晕。好的地方是这个被动无需技能驱动,使用普攻就可以给对方英雄堆叠被动层数。坏的地方也是如此,除了一个CD较长的Q技能以外布隆就只能依靠普攻来激活被动了,这使得他的被动容易被对方英雄破解,尤其是在面对对方是莫甘娜这种辅助的时候很难打出理想效果。

Q技能 寒冬之咬

布隆驱动盾牌里的冷冻冰块,对命中的第一个敌人造成60/105/150/195/240[最大生命值的2.5%]的魔法伤害,并将目标减速70%,这个减速效果会在接下来的2秒里持续衰减。此外,还会对目标施加一层震荡猛击效果。

分析:布隆只有一个小技能能够提供输出,那就是Q技能。Q技能跟其他非锁定技能一样,可以被小兵阻挡,并且因为这个技能的飞行速度较慢,要多打一些提前量。

W技能 挺身而出

布隆跃向一个友方英雄或小兵。在抵达时,布隆和友方目标会获得15/17.5/20/22.5/25( 10/11.5/13/14.5/16%额外护甲/魔抗),持续3秒。

分析:W是一个只能给自己人使用的位移技能,所以要根据情况开启,一般来说W技能有两种用途。

1.进攻的时候W前排小兵RQ开团。

2.保护己方ADC的时候W到他身上然后开盾阻挡伤害。

E技能 坚不可摧

布隆减少即将到来的伤害,并为他身后的友军格挡伤害。布隆朝一个方向举起盾牌,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒,并使来自目标方向的第一次攻击变得无效。布隆还将拦截敌方的飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受它们的伤害。在举盾期间,布隆获得10%移动速度加成。

分析:与亚索的的风墙类似,布隆的盾墙可以为队友档下所有飞行道具,包括技能,远程英雄的普通攻击等等。这个就能强悍的地方在于,它是一个可移动的风墙,所以完全可以开着E技能怼上去,缩小敌方英雄的作战范围,在团战开启之后不要立即开启E技能,稍微留一下再交更好,如果你能够为ADC档下超高伤害的一击的话(例如金克斯的大招),那么相信打赢团战之后队友都会给你打出666。

盾墙默认的开启方向是正对鼠标的方向,所以在使用E技能之前你需要把鼠标移动到需要举盾的方向再开E技能。还有一点是E技能可以增加一些移动速度,在撤退的时候开启盾墙后退可以跑的更快些。

R大招 冰川裂隙

布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。被命中的敌人会受到150/250/350( 0.6)魔法伤害。被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.0/1.25/1.5秒,而后续的敌人会被短暂击飞。在接下来的4秒里,进入裂隙区域的敌人会被减速40/50/60%,减速效果持续0.25秒。

分析:布隆的大招是一个控场型技能,主要用来打控制而不是伤害,击飞的效果行进速度相当慢,非常容易被躲掉,为了稳定打出控制,最好贴身使用,闪现到人群R开团是完全可以的,满级的布隆大招与石头人的击飞时长一样,相当霸道,击飞的强大之处是因为这种控制不能通过其他方式解掉。就像PYL在比赛中这样,请看下图:

为了打出稳定的控制,PYL贴身对PAWN打出了大招,在PAWN还没有落地之前他就被秒了,没有任何还手之力。如果不是贴身用的话,很有可能Pawn会开启金身来规避一轮伤害,很有可能团战就是另一种结果了。

PYL布隆技能加点

关于布隆的加点方案,没有一种固定的点发,需要按照场上情况来决定:

比如这是其中的一种。

在前期队友线上被压的比较狠的时候,可以尝试主E的加点方式。

Q技能只用来激活被动和打出减速效果,因为提升Q的等级不会提升减速效果,所以如果你的ADC队友前期对线处于劣势地位的话,就把技能更多的分配到E和W技能上,这样布隆可以更加灵活。

当然,如果队友线上输出能力强势的话,主Q副E也是可以的,例如在配合奥巴马的时候主Q可以让你俩的爆发伤害更高,如果取得了线上优势的话,那么主Q是完全没有任何问题的。

说了这么多,关于技能的点发最重要的地方就是随机应变,布隆作为一个辅助输出是占次要地位的,只要你把Q丢中敌人然后保护好队友就行了,怎么保护就需要自己判断了。

PYL布隆符文天赋

这是PYL的布隆天赋。

布隆前期的蓝不是很够用,所以第一层把法力值点出来,到了后期会改善很多,下面的回蓝就不是特别必要了。

其他天赋没什么好说的,与一般辅助符文没太大差别。

再来看一下PYL的符文。

红色9个护甲

黄色成长生命值

蓝色3个回蓝6个成长魔抗

精华3个护甲

从符文来看,PYL在相当注意游戏前期的抗打击能力,特别布隆是一个防御多余输出的辅助,所以在符文的挑选上可以尝试多堆一些护甲,这样可以减轻线上的压力。

出装方案&打法解析

其实辅助英雄的出装和玩法是根据游戏场面的变化而变化的,没有一种特别固定的出装,下面我们参照一盘PYL的比赛来详述布隆辅助的玩法,希望各位举一反三。

游戏前期:机动性优先

PYL的天赋和符文都以防御为主,所以在出门之后他选择多带了一瓶蓝,反正只要工资盾运用好的话是可以回不少血量的。

在游戏里前期,PYL和Imp抓住对方老树的一波失误,率先拿下1血,这样的话为了加快比赛节奏,Pyl回家直接拍下了5速鞋来选择带节奏。

选择五速鞋有两点好处:插眼快,支援快,Gank带节奏更容易。

但是先选5速鞋就不能第一时间升级眼石了,这种出去Gank之前要买真假眼帮ADC做好视野,否则自己ADC被杀就得不偿失了。

当然在劣势的时候要第一时间做出眼石,防止被对方打GANK,让ADC安稳发育才是上策。

游戏中期:多插眼,多团,少送人头

其实在游戏中期开始时候职业比赛的辅助开始跟路人局有了一些变化。

职业比赛中辅助的团战优先级比较靠后,即使不出肉装也很少有人去针对辅助,而排位赛中恰恰相反,玩家的关注点通常是人头和秀,所以我们玩好辅助要遵循一个原则——比C位能抗就行了。

当然这一点很容易做到,只要出1-2件偏防御的肉装就可以了,这种情况下只要你不上去浪,对方团战关注的重点通常是C位,而这个时候你使用布隆来为他们档下伤害就可以了。

这是玩好辅助很重要的一条原则,不过分浪让自己处于一个偏“隐形”的状态,你可以很轻松的给队友做出支援,对方也不会特别针对你。

游戏后期:潜心运营,稳扎稳打

打到游戏后期我们的最重要的关注点是真眼以及排眼。

这个时候的装备对于辅助的重要性没那么大了,很多时候我们在游戏后排大家都是6神装没人去做视野反而会给对方机会,在这里PYL以及职业辅助的处理都是视野控制为主,自己的装备为辅。

一个好辅助应该心中有全地图,在地图上标注好时间:XX分刷大龙,XX分抢BUFF之类的,而不是想方设法打钱出装备,尤其是选择布隆的情况下我们没有机会拿人头,所以更要专注做好自己的本职工作。

而且布隆的打钱效率也很低,跟锤石相比差远了,所以我们在游戏后期的时候要更加注意视野问题,通常这将影响团战的导向。

如果在买眼真眼之后还能有经济的话,这个时候的布隆就应该补血装了,让自己变得更硬从而为队友挡下更多的伤害。

最后说一下团战中的站位,布隆的站位最好是在团队中央,这样无论哪个队友发生情况的时候都能及时的W过去支援,就像图中这样。

PYL站在中间对方开团就有诸多禁忌,因为无论打哪一方他都能在最快的时间内赶到,团战无非就是抓对方的漏洞弥补自己方的漏洞,我们做好自己的本职工作把输出的任务交给队友就OK了。

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