勇者闯魔法山洞(挑战深海秘境勇者无敌海底洞穴首曝)
勇者闯魔法山洞文章列表:
- 1、挑战深海秘境勇者无敌海底洞穴首曝
- 2、把泉水踢了你信吗?被解雇的我成了勇者和圣女的师傅
- 3、让人欲罢不能的硬核游戏!人气高难度游戏TOP10评选
- 4、勇者斗恶龙:建造者2挡怪方法分享
- 5、塞尔达 王国之泪不可错过的细节!两个塞尔达、两个林克
挑战深海秘境勇者无敌海底洞穴首曝
中秋佳节,大型3D魔幻国战类网游《勇者无敌》新服“德古拉”开启!九大副本震撼来袭,神秘莫测的幻海秘境散发着诡异的气息,深不可测的海底洞穴到处透露着杀机。终日在海底闭关修炼的武士,个个武艺高强,当你一路披荆斩棘驶入海底,真正的考验才刚刚开始。还不速速拉上三五好友一起来并肩作战吧!
30级之后的玩家可进入海底洞穴副本,玩家必须创建队伍,由队长开启,一路小怪加BOSS,实属不易,建议玩家们组队进入。玩家可通过活动面板寻找雷纳马特(240,300)传送进入海底洞穴。进入副本之后玩家可以一路击杀各种怪物,海底蟹兵、海底毒蝎、海底邪影等各类虾兵蟹将,还有机会获得怪物掉落的宝物。
虾兵蟹将就这么难缠,那BOSS们的实力就更不容小觑了。击杀完小怪就要一路击杀海底统领、海底军师、海底腾蛇、海底穴主各类BOSS了,击杀完之后即可获得超级丰厚的奖励并且可通过副本传送员传出副本。
危机四伏的海底洞穴正在悄悄来袭,各路妖魔鬼怪让你一次战个痛快,更多精彩尽在超好玩超刺激的《勇者无敌》,魔幻大陆的勇士们快来加入我们吧!
【编辑:Jenifer】
把泉水踢了你信吗?被解雇的我成了勇者和圣女的师傅
见过踢掉队伍里的坦克的,踢掉奶妈的,踢过输出的,勇者都有可能被踢出队伍的,但不知道各位有没有见过踢掉泉水的,这就是今天微凉要介绍的漫画《被解雇的我成了勇者和圣女的师傅》。
魔界有四天王,某一天在接受采访的时候,有个记者问,谁是四天王里最弱的,火天王跟水天王都认为是我们的男主角,外号死蝎的卡普索提亚。也因此这件事情被魔界广为传扬。四天王觉得这件事情对大家风评不好,于是决定把队伍里最弱的男主角给开除。
卡普索提亚能怎么办呢?走呗,正烦着呢?结果自己家被别人给烧了,屋漏偏逢连夜雨,让不让人活了,这也太惨了。
原来火天王派自己的蜥蜴人部下过来杀他这个最弱的四天王,杀人不过头点地,这有点太过分了,于是男主也不装了,摊牌了,只是说了“去死”,蜥蜴人就真的死了。没错,他就直接当场去世了。
原来男主,死蝎的卡普索提亚,他的属性是死,他可以直接决定生物的生死,虽然他的等级只有1级。刚想说去人类的势力范围逛逛,出现一个好像巴萨卡(《fate》里的Berserker)的怪物,名字很霸道,叫做狂死的瓦萨格,号称有8个灵魂,喜欢银发萝莉,然后就被男主一句,“你,去死”,ok,战斗结束。
而且男主居然还有一本跟生死簿一样的东西,通过这东西找到怪物的山洞。
一个可怜的银发萝莉就被关在这里,这个瓦萨格还真是个hentai。
勇者被那个怪物杀死了,只见男主只是在自己的生死簿上写了句话就把勇者救活了。
原来卡普索提亚之前在魔界的工作就是不断地复活魔界的士兵,他的记录可是一天复活上千号士兵的。
现在他只是复活个勇者,洒洒水啦。而复活的勇者居然还是个狼人妹子,至于银发萝莉的职业则是圣女,可以说魔界的好几次行动都是被圣女给预言到了。卡普索提亚现在只想赶紧和这两位分开,万一被发现真是身份了就惨了。我是觉得你这么厉害怕个蛋蛋。
鉴于卡普索提亚干掉了那个怪物,勇者哭着喊着要当弟子,这种事情肯定不能答应啊。跟着去冒险者公会注册,鉴定能力时,水晶球迸发出强烈的光芒,这下好了,本来想低调的,彻底出名了。
如果就这样也没什么,但男主本身是魔族,他的身体会散发死尸的味道,引来苍蝇,好死不死苍蝇落在公会长的头上,一巴掌呼过去直接把公会长干倒,但是苍蝇飞了。卡普索提亚的力气还真大,要不是会长也是有点实力的,估计当场就得物理去世了。
事情办完想跑路了,结果勇者和圣女在公会宣扬起光辉事迹,卡普索提亚要被气死了,本来就是想低调做事,避免暴露身份,受到的关注越多越危险。
这就是一个非常想隐藏自己身份的可怜人,可奈何现实是他总会成为大家眼中的焦点。比如去采药草的时候,干掉了一只怪狼,由于是用死魔法干掉的,尸体完好无损,值特别多的钱。本着有钱的人更容易受关注,忍痛给捐了,结果一个纪念男主的博物馆出现了。
男主在这边过得水深火热,魔界又发生了什么事情呢?
由于不断发动战争,魔界士兵的复活根本赶不上消耗,加上男主走了,这工作就更没效率了。而且在赶走男主之前,这个人还是军师啊。而由于火天王向人类这边传送魔族,传送的代价也是消耗相同数量魔族的生命,死了不少士兵。这件事情让魔王非常生气,然后火天王就被魔王给弄死了。但是卡普索提亚在信里希望不要完全搞死火天王,所以后面就会让火天王复活,只能说这里男主就有点圣母了。
可以说这部漫画的剧情是很无脑的,男主就因为那种很无聊的借口被赶走,后面居然还帮助下属复活魔界的士兵。然后勇者跟圣女这边也都是卧龙凤雏,愣是没发现男主的真实身份,把它当成搞笑喜剧就挺好的,带脑子看就体会不到那种感觉了。
本期内容就到这里,欢迎关注微凉动漫游戏说。
让人欲罢不能的硬核游戏!人气高难度游戏TOP10评选
相信很多玩家都有接触过超高难度的硬核游戏,以《黑暗之魂》系列为首、《地下冒险》、《魔界村》等作都因高难度而为人熟知,虽然很难,但还是让人欲罢不能沉迷其中。近日日网投票评选出了“人气高难度游戏TOP10”,让我们一起来看看都有哪些作品上榜吧!
TOP10 《怪物猎人4G》(3DS)
本作是《怪物猎人4》的G级强化版,新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物回归。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加。本作的难度相当高,但即使如此还是会让人乐此不疲,总之怪物的实力很强,尽管如此,但反复多次就能够打倒可以说是绝妙的难度。本作的评价有很大的分歧,喜欢的玩家绝对会沉迷到最后。
TOP9 《茶杯头》(Xbox One、Switch、PC)
本作是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,游戏画面音效都努力再现了上世纪30年代动画片的技术,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。游戏的高难度和流行、滑稽的世界观不相符,画面上出现的大BOSS使出的招数一定要尽量避免,通过需要相当长的时间。
TOP8 《仁王》(PS4、PC)
本作是一款暗黑战国动作角色扮演游戏,以群雄割据的日本战国时代为舞台,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏中鬼、海坊主、雪女等众多日本妖怪作为敌人登场,武器也充满和风,可以使用刀、枪、大炮等多种武器来玩。
TOP7 《地下冒险》(FC、Switch)
本作是最初于1983年发售的一款平台小游戏,舞台坐落在一个巨大的洞穴。玩家在洞口的顶部,目的是探索整个洞穴。说到高难度游戏首先想到的就是这个游戏的老玩家想必也有很多,本作可谓是鼻祖般的存在,特点就是主角太弱了,甚至都有人调侃主角是用豆腐做的。随着时代的变迁,本作作为怀旧游戏备受喜爱,现在也还有很多玩家游玩攻略。
TOP6 《黑暗之魂重制版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想游戏,将初代《黑暗之魂》重制在PS4推出,DLC内容也很充实,无论是老玩家还是新玩家都能享受到全新的世界。本作动作性方面非常难,打倒敌人所积攒的经验值如果死了的话也会全部消失,因此强化角色的时机和运气是很重要的。
TOP5 《黑暗之魂》(PS3)
本作继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,本作是高难度游戏的代表作,和前作相比实现了正统进化,游玩过程中的快感让人上头欲罢不能。
TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)
本作是《黑暗之魂》系列的游戏之一,主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。本作难度超高,特别是第一次前往的地方,敌人会从意想不到的地方埋伏,或者突然袭击过来。因为太难了,所以也有很多让人苦恼的事情,但是往往会人越玩越投入。
TOP3 《恶魔之魂》(PS3)
本作是一款角色扮演游戏,魂系列的鼻祖。游戏中玩家可以自由创造自己专属的冒险勇者分身,选择10种不同“出身”,并可透过冒险过程中所获得的“灵魂”来强化8种能力参数。游戏采用即时动作操控玩法,并透过高解析度3D绘图细致呈现深沉幽暗的冒险舞台与体型庞大的原创怪物。是1面通关需要8小时的高难度作品,但习惯了的话就可以做到不出错过关。
TOP2 《血源诅咒》(PS4)
《血源诅咒》是一款ARPG游戏,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。玩家扮演一名为求医而来到亚楠的病患,在神秘男子的指引下接受输血后陷入了一个充满怪物的梦境展开探索。本作有着无可挑剔的高难度,相比《黑暗之魂》系列具有更强的探索性,抛弃了架盾而加入了“武器变形”系统,登场的怪物和角色都描绘得非常恐怖,与世界观相匹配。作为基本动作,避开敌人的攻击是很重要的。
TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)
本作是一款第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,设定在生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。超出想象的高难度开始就让人绝望,尽管如此,反复游玩不断进步,当最终打败了敌人的时候,就觉得难以言表的感动。画面非常漂亮,动作性也很好,能感觉到游戏的进化,世界观也非常好。
勇者斗恶龙:建造者2挡怪方法分享
《勇者斗恶龙:建造者2》中很多玩家不得不面对自己的防御建筑被拆的情况,在这个时候很多玩家都不太清楚怎么抵挡怪物的侵袭,今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的挡怪方法,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
挡怪方法分享
ピストン配合地面开关可以弹走敌人再前面挖一条2层高的沟,放置钉刺或者基拉地砖。
再说一个笨办法:在怪物必经之路上挖个大洞,这游戏怪物不会绕圈的,全掉洞穴里面了。
塞尔达 王国之泪不可错过的细节!两个塞尔达、两个林克
终于,终于!苦苦等待一年后,任天堂终于又放出了《塞尔达传说 旷野之息 续作》的新宣传片,并且这次还确认了游戏正式标题《塞尔达传说 王国之泪》。
这次的新片虽然很短,透露的内容却是非常重磅!
虽然可能比其他同好发得晚点,但相信本文的观点能让你眼前一亮。
左纳乌族
宣传片的第一幕,就展示了一个头上长着小翅膀的人,这应该是面具和头饰的一部分。
第三幕中,此人四周围绕的7颗类似勾玉的东西。
这个东西的形状,玩过塞尔达系列前代作品的玩家肯定都有印象。之前重制的《御天之剑》中就有这个收集品,形状和它非常相似。但现在也不能完全肯定就是勾玉。
而7个的数量,又正好和《塞尔达》系列中的七贤者相对应。可以推测,这是在借用对应七贤者的物体,举行一种仪式,可能是封印之类的。
而根据身上以及头发的装饰,以及左侧的龙头,基本可以确定这是左纳乌族的人。
顺带一提,下面这个躺着的人,很明显就是加侬多夫,甚至动作也和当初第一个宣传片中的一致。
两个公主?
结合上面这位左纳乌族身上的装饰(如胸口的特征),以及系列中仪式往往由女性主持这一点,这个人大概率是一位女性,且很有可能是来自左纳乌族的公主。
在后面的一幕中,同样是类似的墙壁上,出现了有着尖耳朵的一个人——不用多说,这个人显然就是塞尔达公主(指的不一定是现在的塞尔达,也可能是历史轮回中的某位塞尔达公主)。
她正和另一个人的手一起组成一个圆,而另一个人也在片尾揭晓了答案,她就是开头出现过的头上戴着小翅膀的左纳乌族。
二者的头顶,都飘着和上面提到过一样的疑似勾玉的物体,且形成了一对。
倘若前面那7个勾玉对应的是7贤者,这里的两个又代表了什么呢?
一个大胆的猜测是,这个东西可能压根就不是什么勾玉,而是标题中的“王国之泪”。
而这两人所作出的手势,就是在进行某种仪式。
那么什么样的人才有资格,和塞尔达公主一起进行仪式呢?这自然也就得出了“左纳乌公主”这个结论。
衔尾...蛇?
游戏标题的背景里,出现了一个类似衔尾蛇的图案。
实际上这不能算是衔尾蛇,因为衔尾蛇是一条,而这是两条咬着对方的尾巴,更像是太极阴阳。
另外,这也并不是蛇,而是龙。这个龙的图腾,是左纳乌族的信仰之一。你现在打开《旷野之息》,就能在许多地方看到,那些地方正是左纳乌族的遗迹。
关于这个魔法种族的详细内容,我们此前也在这篇文章中详解过,各位可以点击阅读。
在左纳乌族的文化中,出现了三种动物图腾,它们分别对应了三角神力:猫头鹰代表智慧(塞尔达),龙代表勇气(林克),野猪代表力量(加侬多夫)。
答案显而易见,标题中出现的这两条龙,其实代表的就是两个林克——长发和短发的,或者说,古代和现代的。
他们因为种种原因成为了一体,从而踏上了拯救海拉鲁的道路。
这也和上面所说的两位公主对应——现代林克的短发塞尔达公主,和古代林克的穿着左纳乌族服装的公主。
其实这一设定也并不新鲜了,早在2013年的《塞尔达传说 众神的三角神力2》中,就出现了两个勇者和两位公主。这部作品也是系列尝试开放式解谜的关键作品,手头有3DS的玩家一定要去试一试!
纠正扭曲的历史?
游戏的终极目的现在尚不得而知,但从林克推开的这扇门上的图案,其实可以推测一二。
很明显,这扇门上也是两条龙的图案,且不同于游戏标题背景的首尾相连,这两条龙都是头在上的。
能够作为游戏标题的背景,其重要程度在剧情中自是不必多言。那么假设门上这个看似古迹的图案才是“正确的姿态”,是否就意味着标题中的双龙,是错误的、扭曲的?
当然,这只是推测,目前还不能确定。
修复大师之剑
在林克推开门后的这个画面中,我们能很清晰地看到,林克的腰间别着一串像是瓶子一样的东西,里面还装着绿色的物体。
这个绿色也和此前宣传片中那些流动的绿色能量类似,很有可能是类似于《旷野之息》中攻略神兽这类大型目标的奖励。
或许这里面装的,就是所谓的王国之泪也说不定。
在游戏的日版和中文版标题中,并没有展示大师之剑。
但在英文版标题中,我们能看到之前出现过的那把被腐蚀了的大师之剑,其下方部分变成了和绿色能量类似的东西。
结合上面的收集品,或许收集这些绿色瓶子的过程,同时也是修复大师之剑的过程。
万年的时间跨度
其实早在大约一年前,就有负责本作的声优说漏了嘴,表示自己为英杰“达尔克尔”的祖先进行了配音。
而这也恰好和造型更古代的林克相对应,很有可能就是讲述的游戏一万年前的故事。
这次的宣传片中,也透露了一个非常重要的细节:
林克在上升的过程中,天上飞过一只生物。如果不仔细看的话会以为是鸟,但其实细看会发现,它并没有羽毛,而是拥有翼膜,外形上长得更像是《怪物猎人》中那些经典的西方龙。
另外,在林克纵身一跃跳下浮岛的这一幕中,远处也飞过了一条龙,但是被遮挡了看不太清。而且这条是和《旷野之息》中类似的东方龙,且从颜色判断并非是野炊里三条之一。
二者或许是更古早的时代才有的龙,但在野炊的时代里早已死去(天剑里也曾说明龙并非不死之身)。
更多的可探索内容
在林克利用时间回溯能力上升的这一幕中,左边出现了一个洞穴。
且从洞穴的阴影以及内部生长的植物来看,这是一个可以进入探索的洞穴,而非只是地图上的一个凹陷处。
其实在当初的宣传片中,也出现过疑似在洞窟中战斗的画面。
由此可以推测,本作除了旷野、高山和天空,还有大量的洞窟可供探索。
而林克搭乘的这块石头,其实在海拉鲁随处可见。
这些石头应该是天空的浮岛在坠落的过程中掉下来的,而林克要做的,就是在海拉鲁大地上四处寻找这些石头,并利用时间回溯能力到达天空。
游戏中应该会存在许多 只能通过地上的石头上升才可到达的浮岛,作为额外的探索奖励。
在林克登上滑翔机的这一幕中,可以看到远处的岩石上,有一个巨大的形似塞尔达的绘画。
不出意外这应该也是游戏中的关键收集要素之一,可能是代替希卡塔的存在。
前作中玩家只能从地面或高山眺望远处,自然需要用耸立的高塔对玩家进行引导。但在本作中,玩家许多时候都是在天空的,从天空俯瞰大地,用这样巨大的图案引导也很合理。
未知的谜团
此前我们就已经知道,海拉鲁城堡从地上飘了起来,且地下爆发出了许多红色的灾厄怨念。
这次无论是宣传片,还是官方首次公开的封面图,都在视觉上强调了“死亡火山也飘着灾厄”这件事。
此外,从视觉图上来看,地图的南边还飘着一团巨型的龙卷风。这个应该是和《御天之剑》中类似的设定,无法通过正常途径进入。
仅凭目前掌握的信息,还很难推测出这几点的设定,恐怕要在下次的播片中才能获得进一步的解释了。
不负责任的大胆猜测
最后小编进行一个不负责任的大胆猜测,大家看个乐就行。
从此前的宣传片中,我们可以看到林克海拉鲁大地上滑翔,并且天上并没有浮岛。
需要注意,这是平原上,而非初始台地这种小区域。
作为一款开放世界游戏,开发组虽然追求更高的自由度,但并非无脑无引导的极端自由。因此这一幕不太可能出现在游戏的初期,而应该是已经进行了一段时间。
那么同时,作为一款高度开放的游戏,为什么这一幕的天上没有浮岛呢?
这就衍生出了两种猜测:
其一,林克需要和开塔一样,前往各个公主图案处,启动某种机关后,将这块区域升上天空,并使这块区域的时间回溯为古代的状态。
其二,有古代和现代两个海拉鲁,不光是地面、洞窟和天空,林克甚至能在现代和古代两个海拉鲁之间穿梭......
当然,我承认第二个想法太大胆了,但对于30多年前就已经将 表里世界 玩出花的《塞尔达传说》系列而言,他们真这么做了也不算太意外[捂脸]
总之,距离《王国之泪》发售还剩8个月时间,说长不长,说短不短。
五年都已经熬过来了,为了最终达到完美的品质,为了再次颠覆世界对游戏的认知,这一点等待也算不了什么了。
另外,明年2月例行直面会后,本作也将进入密集宣发期,届时官方每天都会放出“挤牙膏”一样放出各种小细节,到时就有的爽啦!