什么网络游戏最赚钱(最赚钱的吃鸡游戏!在线人数是绝地求生10倍,王者荣耀都要靠边站)
什么网络游戏最赚钱文章列表:
- 1、最赚钱的吃鸡游戏!在线人数是绝地求生10倍,王者荣耀都要靠边站
- 2、一天挣一个亿堪比贩毒,网络游戏为什么这么赚钱?
- 3、游戏有多挣钱?连苹果都忍不住下手,花了35亿做独占大作
- 4、市值40亿的扶贫网游,却是2021年游戏业最大骗局?
- 5、今日推文‖全息网游文来袭!赚钱游戏一把抓,打怪升级爽歪歪
最赚钱的吃鸡游戏!在线人数是绝地求生10倍,王者荣耀都要靠边站
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
8102年刚刚过去,这一年的游戏圈堪比神仙打架!大作销量连连破纪录,吸金套路也玩出新花样,游戏厂商赚的盆满钵翻!那么问题来了,2018年全球市场什么游戏最赚钱?小弟带大家了解一下……
最赚钱的买断游戏——《荒野大镖客2》>>100亿人民币
要问去年哪款游戏评价最高,那必然是R星集全公司之力、2000人、耗时8年半、连马蛋都做到强清楚楚、烧掉至少40亿人民币、堪称史上成本最高的游戏(没有之一)的《荒野大镖客2》!
这款超级神作自从18年10月26号发售,3天吸金7.25亿美元(约50.5亿人民币),8天销售1700万套,就算都按照最便宜的标准版价格(60美刀)计算,8天也足足有10亿美刀(约70亿人民币)!
而这部游戏发售至今已经有两个多月,至今依然制霸不少国家游戏的销售榜单,少说也卖了两三千万套,妥妥的“2018年销量最高的游戏”(没有之一)!
这还不算完,11月底游戏还上线了有“氪金系统”的线上模式!刚上线就挤爆了索尼和微软的服务器!
所以,《荒野大镖客2》真正吸金=标准版销量 豪华版销量 终极版销量 线上氪金!这个数值按最少估计,也会远高于100亿人民币(截止至去年年底)!
虽然《荒野大镖客2》是2018年销量最高的买断制游戏,但依旧不是该年吸金最多的游戏,因为“免费游戏更赚钱”,比如《王者荣耀》......
最赚钱的手游——《王者荣耀》≈230亿人民币
作为中国最火的游戏,《王者荣耀》凭借着2亿的活跃用户又双叒叕成为中国第一吸金游戏!据手游分析公司Sensor Tower分析,预估王者荣耀2018全年营收为230亿人民币!
根据统计,IOS国区2018年贡献了18亿美元(折合人民币120亿元),国内安卓各大商店加一起约为15亿美元(约为100亿),国内市场累计贡献约为220亿人民币!
《王者荣耀》不仅在国内火,在国外也不含糊,海外版的《王者荣耀》,也就是《传说对决(Arena of Valor)》,2018年度营收约为1亿美元,火遍东南亚(越南泰国两国占一大半)!
国内加上海外,累计营收约为230亿人民币,是2018年最赚钱的手游(没有之一)!
称霸了手游界的《王者荣耀》同样也不是2018年最赚钱的游戏,因为2018年是属于吃鸡的一年......
最赚钱的网游——《堡垒之夜》>230亿人民币
说到吃鸡,中韩两国玩家的第一反应是《绝地求生》,然而《绝地求生》在海外却只是个弟弟,《堡垒之夜》才是2018年最火的吃鸡游戏!
据统计,《绝地求生》近期的在线峰值在一百万上下徘徊,而《堡垒之夜》在线峰值接近一千万,是它的十倍以上!真正做到火遍海外各个角落......
PC(win)、MAC、PS4、Xbox one、Switch、安卓、IOS七大平台随时跨平台联机!堪称2018年玩家最多的网络游戏(没有之一)!
那么《堡垒之夜》究竟吸金多少呢?小弟告诉你,单纯利润,一年就有30亿美刀(约210亿人民币)!
至于总营收有多少,Epic和腾讯还没公开数据!不过根据外媒的Superdata的统计,《堡垒之夜》是全球吸金最多的免费游戏,高于第二的《王者荣耀》,也就是高过230亿!
即使变态如《堡垒之夜》,也依然不是2018年最吸金的游戏,那么2018年最吸金的游戏究竟是哪款呢?
最赚钱的游戏IP——《精灵宝可梦》≈1700亿人民币
说出来你可能不信,2018年最赚钱的游戏是《精灵宝可梦》(曾在各地区被翻译为《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》),准确的说是这个以游戏为延伸的IP宇宙!
根据维基统计,2017年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元(约4800亿人民币),到了2018年约为950亿美元(约为6500亿人民币),也就是说2018年这一年赚了1700亿人民币!
那么1700亿中包括什么呢?首先是游戏,手游《精灵宝可梦GO》每月吸金8000万美元(约5.5亿人民币)、《宝可梦探险寻宝》月吸金800万美金!Switch新作《精灵宝可梦lets go》3天卖300万套,成为海外“双十一”黑色星期五销量冠军......
游戏之外,还有剧场版电影、每周一集的动画、amiibo手办、卡片游戏、玩具等等授权产品......
所以《精灵宝可梦》在2018年赚1700亿人民币就解释的通了,该IP也成为包括电影、音乐、电视剧、游戏等等全部娱乐文化行业的绝对第一吸金IP!
小弟嘎绿共:腾讯才是2018最大赢家,毕竟《堡垒之夜》和《王者荣耀》都是自家的产品......
一个正惊问题:2018年你在游戏上花了多少钱?
一天挣一个亿堪比贩毒,网络游戏为什么这么赚钱?
作者:丰禾刀
周鸿祎说,游戏《王者荣耀》1天能挣1个亿,比贩毒利润还高。
腾讯最新发布的2017年第三季度财报,三季度总收入652.10亿元,网络游戏收入268.44亿元,为腾讯公司贡献营收超过四成,其中,包括《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等在内的智能手机游戏收入达182亿元。
网易第三季度财报,净收入为124.78亿元人民币,在线游戏服务净收入为81.12亿元人民币。
丰禾刀虽然不是一个沉迷于游戏的人,但手机里还是有一些游戏。从小到大也玩过不少网络游戏。那么,网络游戏过往的发展历程是怎样的呢?
1、 第一代网络游戏:1969年至1977年。第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不相同。当时的游戏都是非持续性的,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,无法模拟一个持续发展的世界。1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏。
2、 第二代网络游戏:1978年至1995年。这时出现的网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。
1978年也是个值得纪念的年份,这一年被中国网友称之为“泥巴”的一种游戏MUD游戏诞生了。在这一年英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”。这是一个纯文字的多人世界,拥有20个相互连接的房间和10条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天系统与其他玩家交流。
3、 第三代网络游戏:1996年至2006年。 “大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。1996年秋季《子午线59》发布,《网络创世纪》于1997年正式推出,用户人数很快即突破10万大关。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,之前就已经秘密开发了数年之久。魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营。游戏在发售运营之后获得的成功至今为止无人能超越
4、 第四代网络游戏2008年至今。网页游戏 手机端游戏。
为什么网络游戏能赚这么多钱呢?
应该说,网络游戏是抓住了人性的一些根本。这里选择了知乎网友Kani的看法:
1、不确定性。相当部分心理学者认为“不确定后果的”继发性得益(也可以用行为主义的名词:变比率强化,通俗的说,就是赌博),是导致沉迷的最根本原因。
2、对完善的追求。这点其实和现实中“收藏”爱好所获得的满足是一样的。在吸引玩家达到某一阶段的完善之后,进入下一阶段的游戏。
3、惯性养成。 团队战,牌友的三缺一催战,各个游戏的日常任务,周常任务等等,都是在试图让玩家养成每天/周上线的“习惯”。
4、即刻满足。现实生活中,是很难做到所有操作都能及时有正面回应的,但在游戏里,按一个X就能立马砍一刀,砍中立马飙血;杀完一堆怪就肯定能掉点乱七八糟的东西出来。
5、成就感&史诗感。游戏内成就的达成,要比现实中简单的多。
6、交互抑制。简单的说,就是用大脑一部分的高度活跃,抑制其他部分的活跃,让大脑运作在一个相对简单的状态。
7、艺术性。游戏它剔除了生活中不那么美好的部分,把美好或者刺激的东西纯化。
游戏可以说能解决人在心理层次上的一些需求。未来,当虚拟现实技术更加成熟的时候,我们进入游戏就像电影《黑客帝国》所描述的情景一样,假作真时真亦假,真假难辨,那是网络游戏的更高阶段。
*敬请关注本人的头条号“丰禾刀投资”,读懂经济,挖掘更多机会
游戏有多挣钱?连苹果都忍不住下手,花了35亿做独占大作
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
中国有好几任首富都是靠着搞游戏才登上宝座的,比如盛大的陈天桥、网易的丁磊、巨人的史玉柱以及腾讯的马化腾……他们用亲身经历告诉这个世界:游戏是真的赚钱!
巧的是,美国的硅谷四巨头(苹果、谷歌、Facebook、亚马逊)最近也鬼使神差般的纷纷宣布正式进军游戏界,都想从这个富的流油的电子游戏界分一杯羹,他们各有各的思路,有的是传承者,有的却是破局者……
小弟今天就给大家讲述,在互联网界称霸世界、在游戏界却刚出茅庐的硅谷四巨头……
苹果:订阅制游戏
苹果的大名恐怕全球无人不知,以前他们每开拓一个行业基本都会成为那个行业的领跑者,全球各大公司只有效仿的份,而这一次苹果盯上的是电子游戏!
以往,苹果也能够通过游戏来赚钱,不过是以平台商的身份躺着赚钱(在App商店的消费有三成会落入苹果的腰包),而这一次苹果宣布全面进军游戏界,是以参与者的身份……
苹果在今年三月的春季发布会宣布推出“Apple Arcade”游戏服务,将在iOS、Mac以及Apple TV三大平台使用,那么问题来了,苹果这个名字听起来就高大上的游戏服务是个什么东西?
Apple Arcade本质上来说是订阅制游戏,所谓的“订阅制游戏”说人话就是“按月租游戏”,你买了一个月会员,就可以在一个月时间里随意下载,会员到期后就没法玩了!
苹果为了这个Apple Arcade订阅服务,不惜花费超过5亿美金(约35亿人民币)的重金召集全球游戏开发者,只在苹果平台才能玩到的独占游戏!
独占也就是说,这些游戏在安卓和Windows上是玩不到的,只有iOS、Mac以及Apple TV三大平台才可以,而且苹果承诺这批游戏:无内购、无广告、无氪金,都是好游戏。
谷歌:云游戏
最近云游戏也被炒的火热,再搭配上5G技术简直要上天!而作为真·云游戏先行者的谷歌眼光更是长远,欲图用云游戏给当今游戏界来个大洗盘!
谷歌在今年三月宣布推出“Stadia”云游戏服务,所谓“云游戏”,小弟给大家翻译一下就是:不需要高配电脑和主机,利用高速的网络在各种平台玩游戏,比如在手机上玩《刺客信条:奥德赛》。
↑↑↑发布会上演示用网页和手机玩《刺客信条:奥德赛》
云技术以前虽然也有,但是并不成熟,这一次谷歌的参战,再搭上了5G网的东风,确实是要有大动作了,从三月的发布会至今,仅仅几个月时间全球的第三方大公司几乎全部叛变,都宣布要在谷歌stadia上出游戏!
云游戏的世界不需要高配显卡、不需要游戏机、没有外挂……唯一只要的是高速的网络和一个手柄,到时候人人都是“云玩家”!
当然,传统游戏厂商也不是吃素的,游戏界三巨头之二的索尼和微软都放下世仇、联手抗外敌了,微软准备推出自己的云游戏“X Cloud”,而索尼云游戏服务“PS Now”还是当前云游戏界营收世界第一……
而谷歌自己毫不示弱,一边重金挖墙脚,组建自家的第一方独占游戏阵容,一边改善网络,不断优化流畅、高清游戏所需的网络带宽,未来甚至有8K、120帧的游戏,不愧是“游戏界的破局者”!
亚马逊:Mmorpg
你没有看错,那个“每年营业额几万亿、创造了当今世界首富、离婚离出女首富”的亚马逊竟然也要搞游戏,问题是,搞的还是“MMORPG”!
这几年MMORPG在中韩两国都明显衰退,亚马逊此举,无疑不是争眼下,而是争未来……
在技术和设备没有大革新之前,MMORPG网游的基本玩法早已僵化,亚马逊一边收购网游公司,开发新网游,一边将流媒体技术引入游戏,用自家的游戏直播Twitch平台来推广游戏的新“玩法”(玩家可以在看直播中用弹幕“玩”游戏),欲图整合一套集“购物、直播、游玩”为一体的游戏服务链!
目前,亚马逊的首部MMORPG网游《新世界》已经内测,由于欧美MMORPG产业相对冷淡,亚马逊主张联中联韩:联手中国网游公司,将“指环王”IP交给他们改编成游戏;收购韩国网游公司,前不久还差点买了韩国最大游戏公司Nexon(后来放弃了)。
亚马逊此举,完全称得上是传统MMORPG游戏的守夜人,未来一旦黑暗褪去,MMORPG重新火起来,亚马逊或许成为国外新的MMORPG霸主!
Facebook:外国的“4399”
上一次Facebook进军游戏界(六七年前)靠的是VR设备,结果VR游戏市场就如昙花一现,导致花费重金的“中国女婿”扎克伯格铩羽而归。时隔多年后,竟然要再次进军游戏界,而这一次Facebook进军游戏界,竟然是学起了老对手腾讯……
作为社交平台界的两大巨头(一个是世界第一社交软件,一个是中国第一社交软件),腾讯和Facebook是多年的老对手,而对手间往往殊途同归。Facebook学微信,推出小游戏平台“Instant Game”,也已经布局很久了!
Facebook在社交平台软件中国镶入碎片化的小游戏,Facebook用了好几年来测试,终于在近俩年才开花结果,截止到去年已经有了2600多款小游戏,国内也有不少人到上面搞游戏!
这种轻量级的小游戏受众群体也不是原有的玩家群体,更多的是一些非游戏用户,蓝海政策亦复如是。而未来,Facebook怕不是要成为外国的“4399”。
小弟有话说:美国五大互联网公司,唯独西雅图的微软最聪明,早二十年就进军游戏界,才成为了全球唯一一家市值破万亿美元的公司!
一个正惊问题:你觉得阿里巴巴未来会成为大型游戏公司吗?
市值40亿的扶贫网游,却是2021年游戏业最大骗局?
大家好,我是X博士。如今随着游戏次世代的到来,出现的概念也是越来越新潮,越来越魔幻。这不去年连首个国产“元宇宙游戏”DEMO都出来了,直接让游戏开发商的股价最高翻了6倍,腾讯网易连它涨幅的零头都赶不上。
你说说,这游戏得有多牛逼?让我们看看这元宇宙游戏长啥样...
咳咳,一款元宇宙游戏居然还能让人穿越回20年前,真是太强啦!
相比八字没一撇的元宇宙,去年有个概念倒是真正入侵了游戏行业,而且滚起了数十亿美元真金白银的市场,它就是NFT(Non-Fungible Tokens)。翻译过来就是“非同质化代币”,可以简单理解为一种个性化定制的虚拟资产。
去年NFT领域不仅炒出了各种上亿的天价交易,还成了游戏业的香饽饽。虽然玩家全在喷,但育碧等厂商就算挨骂,也要来用它发发财。
那么今天,老X我就用一些离谱案例,跟大家聊聊NFT到底被炒得有多火,又是怎么入侵游戏行业的?和其他炒作一样,NFT领域里也充斥着各种“造富神话”,就是炒的东西有那么亿点奇葩。
去年7月,一个12岁的小屁孩设计了批像素鲸鱼。看着非常平平无奇,在座的观众老爷们估计也都能画。但就是这些鲸鱼,以NFT形式在网上拍卖后,竟然拍出了将近200万元的高价。
还有个NFT作品,就是个黑白球体。结果却有28000个人买单,总成交额高达5.9亿人民币!在去年的艺术拍卖品里能排进前三。
这些东西好歹还有点观赏性,但NFT罐装屁你听过吗?之前有个美国网红把她的屁装进罐子里,1瓶卖一千美元,结果2天就卖了97瓶。好家伙,“你放屁”搁这儿还成了祝你财源广进了。
更离谱的还在后面,这网红为了放屁,竟然吃出了肠胃炎。结果她又灵机一动,推出了自己的「灌装屁」NFT图标,一个都敢卖1000块。
而当我们还在傻眼大受震撼的时候,有些个人和组织已经迅速跟进,把原先没啥价值的东西上区块链做成NFT产品,开始收割了。
比如平时你免费看的某老师,去年推出了28张自己的NFT写真,其中最贵的一张卖了17万元。好家伙,换位思考一下,我朋友硬盘里有那么多T的资源,这不都成几个亿的豪宅了?
还有NBA下场卖的NFT短视频,去年一个詹姆斯劈扣灌篮的小视频卖了超过100万美元;
耐克投资的NFT公司,在虚拟世界也玩起了现实世界中的潮牌炒鞋套路,一双鞋最低都要将近一万。
看到这大家可能会觉得,不就是交智商税,反正我没有钱,谁也别想骗我。
但可怕的是,如今NFT已经在大举入侵游戏了,像育碧、韩国手游大厂网石都表示NFT是个好东西,以后要多用。莫非,我们的净土要被玷污了?为什么NFT会和游戏扯上关系?
为了解答这个问题,我专门找了个做NFT游戏的内鬼八卦了下。结果他告诉我,其实NFT和游戏本来就很匹配。
还记得我们开篇说的吗,NFT说白了是一种基于区块链技术、个性化定制的虚拟资产,所以每个NFT都是独特的。
形象点讲,我有一瓶02年的拉菲,你有一瓶82年的拉菲,虽然都是拉菲,但你肯定不愿意和我换对吧。而艺术品领域还有币圈,说白了是很小众的。在里面NFT虽然能炒出天价,但却很难扩大规模。那大家想想,有什么东西是既具备虚拟世界和虚拟资产,又已经在全球有大量用户的?答案,就是游戏。
就像X博士我去年,虽然在现实中被情敌横刀夺爱,先后失去了石原里美、新垣结衣两任老婆。但在游戏里,我可足足收获了十几个老婆。什么神里凌华、胡桃甘雨、东海、米浴....就像老马说的:钱不是真的花掉了,而是换了一种形式陪在你身边。
正是这种对虚拟资产的高度投入和认可,让资本家们看到了收割空间。
而且在去年,NFT和游戏还真结合诞生了个成功模范——“菲律宾奇迹”:《阿蟹》。作为一款NFT游戏,阿蟹看着和4399的页游差不多,但里边绝大部分玩家财产都是以NFT形式存在的,宝宝、药水、土地、装饰品等等都能交易。
截至目前,阿蟹每天上线的玩家已经超过百万,游戏内货币的市值更是超过了40亿美元,比原神一年的收入还要多!不仅是赚钱赚到手软,这游戏背后,居然还有个获得全球媒体报道的,拯救贫困菲律宾人民的扶贫故事。
20年的时候因为疫情,很多菲律宾人打不了工。而靠阿蟹,当地村民有的每月能挣300多美元,在当地正好够一家人一个月的生活费。甚至有的人,还靠玩啊蟹买房了!听听,玩游戏还能扶贫,简直就像是传说中的永动机有木有。
自从阿蟹火了以后,更多看着很“牛逼”的NFT游戏,跟雨后春笋一样冒出来了。像什么NFT版《我的世界》,你在里面还能买地皮。老X我一看价格,好家伙,现实中买不起房也就算了,就连游戏里的房也买不起。还有什么NFT版《LoL》,主创团队光明正大的表示,游戏灵感来自英雄联盟与 DOTA2;NFT版《炉石传说》,暴雪看了都直呼内行。
有些喊口号喊的更响的,什么3A级太空舰战NFT游戏,3A级开放世界神兽养成游戏都来了。
关键是,这些游戏放出的宣传片和实际演示,和几年前那些2D的劣质NFT游戏,已经完全不在一个档次了,把NFT标签拿掉,你可能还真以为这是哪里冒出来的次世代大作。
听起来是不是很牛逼,但老X我去详细调查了一下,发现像阿蟹这些NFT游戏比起最早的加密猫,确实算是进化到了个2.0版本,比如采用了双币驱动的经济体系,限制了宝宝的生育次数等等。但归根结底,NFT游戏现阶段靠的还是包装炒作。比如阿蟹官方口中的扶贫故事,其实,就是他们亲手导演出来的一场戏。
我去八卦的老哥告诉我,最早阿蟹也和其他NFT游戏一样,只有一小戳熟悉币圈的人在玩。因为这种NFT游戏要入场,首先得投一笔几十美元的资金进去,菲律宾村民哪会玩这个。
而20年的时候,官方找到了菲律宾当地的公会合作,挨家挨户地在农村推广游戏,让村民把在游戏里打到的道具和宠物拿去卖。不仅是手把手教怎么玩,如果村民没初始资金,他们还可以无偿将游戏账号借给玩家,只抽三成收益,简直是带善人。
而那会儿正好赶上疫情,许多人失去了工作。于是,能赚钱的“阿蟹”在村子里一传十,十传百,立马火起来了。甚至六七十岁、头发花白的大爷都在玩,有的人还祈祷它不要消失。
有了这段故事后,官方继续再找媒体包装,发新闻,做视频博关注炒热度。“全新游戏形态,拯救贫困村民”,光听到都觉得这新闻很吸引人有木有。大家想想,如果你看到这种新闻,有没有可能这样想,“连没文化的村民都能挣钱,那我进去岂不是赚翻了?”
于是,短短两个月时间内,阿蟹每天的活跃玩家从3.8万人猛增至27.7万人,翻了好几倍。
而当游戏被炒火之后,进游戏捞金的人多了,供大于求,村民玩游戏挣的代币从最早的2块跌到了如今的6分不到,自然也不可能再靠这个挣钱了,扶贫故事直接破灭。
那么,这是不是说明NFT真的就是个骗局,一无是处?我觉得也不是。NFT的存在其实提出了个很意思的话题:那就是游戏财产的归属权。可能有些观众还记得之前腾讯和一个交易平台的官司,当时腾讯的律师在法庭上说了一个可怕的事实:玩家只有账号的使用权,而非所有权。
换句话讲,你老婆根本不是你老婆,只是暂时给你观赏和使用,厂商要怎么改你都管不着。
听起来是不是非常不合理?但老X我专门去调查了下,发现其实全世界厂商都是这么规定的。你以为腾讯十恶不赦,其实却是行业惯例。
而NFT游戏就不一样了,在里边,所有NFT物品都明确是属于玩家的,完全可以自由交易,这也更符合我们玩家的认知。因此我觉得,NFT作为游戏次世代里的一个小点,其实和很多其他技术在刚出现的时候一样,技术是无罪的,有罪的是利用它的人。
如今NFT市场这么混乱,投资的、骗人的一抓一大把,说不定这些NFT厂商哪天就卷铺盖跑路了,不就是因为坏人都跑进来了吗?所以未来这东西会怎么发展,需要时间来验证,大家别盲目冲进去就行。
在节目的最后,老X我也想和大家一起探讨一个问题,有想法的观众可以在评论区留言。
法国社会学家罗杰·凯洛斯写过一本书叫《游戏与人》,里边对游戏做出了几条定义,其中很重要的一条就是:无生产性,参与者无法得到实质上的报酬。可如果将来,当玩游戏的主要目的不再是快乐,而是收益时,我们真的是在玩游戏?还是像《黑镜》里那样,被换了一种方式奴役呢?
今日推文‖全息网游文来袭!赚钱游戏一把抓,打怪升级爽歪歪
大家好,全息网游应该是每个游戏迷的终极幻想吧。
想想看,足不出户往游戏舱里一躺,就能游戏赚钱一把抓,还能打怪升级,它不香吗?
《猎者天下》作者:那时烟花
简介:
世界上最幸福的事,就是做错了,有后悔的机会。曾经玩游戏一意孤行的她,重生到那个还是有父母关爱的时刻,为了照顾家人,她做起了小小职业玩家,只是职业选择的不再是她熟悉的人类法师,而是精灵猎手,她还能成为神之右手吗?
入坑指南:
采集了十头小野猪之后,剥皮小刀从叶词的手里面消失了。
她并没有直接回到拉米那里,而是朝着村子外面的一颗大槐树边走去。
作为一个重生再次玩游戏的人,如果还是按照新人的任务顺序去做升级就实在太愚蠢了。
叶词自然有叶词的想法。
来这棵槐树只因为在这里有一个BUG,这个BUG本来并没有人知道,一直到开服四年以后才被人发现。
才刚刚被爆出来的时候,还引起了整个游戏的人集体到新人村刷BUG,惹得荣耀集团当天晚上就封了BUG,而且惩罚了所有的刷BUG的玩家掉落1级。
打开新人的二十格背包,里面放着一小瓶红瓶,以及一根蜡烛。
蜡烛是用来在照明的,在命运里,如果玩家没有学会“夜视”的技能,在晚上只有靠蜡烛火把之类的东西来照明了。
现在叶词毫不犹豫的将这根蜡烛拿出来在大树下点起了一堆火,她要趁着所有玩家还没有进入游戏之前完成这个BUG任务。
紧接着她将刚才的兔子肉拿了出来在火上烤了起来。虽然不会烹饪术,但是兔肉依旧在火上被烤得吱吱冒油……
《穿越未来:网游大神不好当》作者:任雨飘洒
简介:
路悠悠一觉醒来穿越到了200年后的地球,没钱,没房,没人,怎么办?继承遗产一次解决!美男机器人?买买买!没有技能怎么破?躺着玩游戏财富滚滚来!厨师,我来!裁缝,我来!药师,还是我来!
入坑指南:
看到这几张配方,路悠悠想起来自己还有一张初级全属性防御药剂还没有炼制过,差点就忘记了。
这下手里有4张药剂配方在手里,加上伪装药剂、隐身药剂的反复练习制作,冲击中级是不会有问题了,现在就差一张中级药剂配方了。
除了这6份配方,还有一本技能书:灰色空间。
咦?
竟然是一本空间技能书!
路悠悠拿在手里,感觉今天的惊喜一波接一波得来啊!
没想到她第一个空间技能会是这种方式获得的!
没有犹豫,路悠悠赶紧就学了这本技能书。
灰色空间:使用该技能后,所处直径2米范围内,在这个空间里的目标不能使用任何技能,技能维持时间10秒,冷却30分钟。
这个技能效果不就相当于禁魔么?
不够这貌似比禁魔更厉害啊,任何技能都不能使用……
路悠悠觉得,这个技能可以干很多坏事啊……嘿嘿。
学好了技能和配方之后,路悠悠又拿起竹筐里其他的东西看。
这两块黑乎乎的石头看着有点眼熟啊,在什么地方看到过呢?
《一不小心就成了全服公敌》作者:一只小妖怪
简介:
重生前,她是天灵寺勤勤恳恳努力修炼的鬼王小可爱,是一只金光闪闪的佛系鬼。
重生后,她的身份是一个被丢弃靠社会救助的傻子。哦,不对,这傻子就是她自己,她前世死时丢失的那一缕残魂的。
这就厉害了,人家死了,二十年后又是一条好汉。她呢?从封建社会到星际文明……心累到说不出话。
入坑指南:
“你好,你腰间的积分牌……”
“我的,别打它的注意。”
江离儿瞪着对方,这银色的积分牌不仅好看,最重要还是银的,银的诶,肯定值钱!
面前的人一脸黑线:“放心,你有新手保护,我动不了你。”
“做个交易如何?”
“不做,再见。”对于一上来就要杀她的人,江离儿没有好脸色。
“不听一下交易内容吗?”
“没兴趣,滚。”头一扭,看都不看他。
“………”
“你腰间的积分牌你也用不了,不如卖给我,怎么样?”
“不怎么样,就是不卖。”
用不了?纯银的东西为什么用不了?
这人肯定是在框她!
“你现在是零级,而积分兑换奖励的地图最低也要30级才能进,等你到达30级……这些积分早就过期了。”
“所以这些积分你根本就用不到,现在和我交易,你可以少一些损失。”
江离儿眯起了眼睛,这人说什么?她腰间的小牌牌会过期?她用不到?
积分兑换奖励?
这又是什么?
好多她听不懂的词啊!
真的是难为鬼。
虽然她对这个地方不熟,但是她坚信自己机智的一匹,面对这种谈判情况千万不能输气势,不懂她也要装懂!
坚决不顺着对方的话走。
“你以为我缺钱吗?听好了,我,不差钱。看到这些牌牌没有,装饰用的,这样带着,我高兴,千金难买我乐意,懂?”
她可是有一万金币的人,短时间内喝营养液都能喝一只扔一只的那种,她缺钱吗?
说完还站了起来,当着对方的面扭了两下,转个圈,银牌碰撞在一起的声音叮咚清脆,煞是好听。
“………”对面那个玩家一脸无语。
《网游之绝顶锋芒》作者:若生覆世
简介:
《战界》,划时代的全息网游,一个能让人真正变强的游戏。阵营林立,纷争四起,万千强者路,谁人能称王?
叶笙死了,但她又活了。死于战界人魔大决战初始,活于战界开服之前。再入战界,定名“锋芒”。
不一样的开始,她走上一条不可思议的道路,誓要成为最强大的刺客,却也站在所有人的对立面。
我是锋芒,我欲成神!纵横于战界,十步杀一人,千里不留行!
入坑指南:
“核心成员随我过去,留些战士保护远程,我不信这边上千个人还弄不死她一个人!”
叶笙片刻不停手,杀神千枫看着一地铺陈的尸体,流出来的血液把脚下的青灰石地染成了深沉带青的血色。
他预料过今日与渡生斩罪大战会有的伤亡,却没想到会在锋芒一人手里死亡了这么多人手。
“还想跑么,今天我会让你知道什么是杀神!”脑海中回想起当初杀神千枫带着人围堵她时说的话,印象其实已经不深了,大概是这么说的吧。
虽然恨着这些人,但是在她努力苟活到大决战,见识过众多可怕的人族强者时,杀神千枫与顾初儿早就不知道没落在哪个角落里了。
那样残酷甚至绝境般的经历,也促使着她的实力增长,这样的人,早就不配入她眼了。
当然有了报仇的机会,该报的仇还是要报。他们曾经让她不好过,那现在又凭什么让他们好过。
“杀神千枫?今天我会让你知道什么是杀神。”将这句话还给了她,叶笙眼中寒光乍现。
凌厉目光刺的杀神千枫背脊微凉,心中暗骂,也想不通他们到底哪里招惹过锋芒?
重生而来报复你的情节他是不会懂的,叶笙也绝对不会给他解答。
拉近距离后,叶笙便依靠鬼影闪冲了上去,这个位移技能真的十分实用。
杀神千枫一慌,直接原地招架,叶笙冲到了他身后将墨噬刺入了他的心口,并且触发了暴击!
《穿到星际的锦鲤少女》作者:一只小妖怪
简介:
姚月踩空下水道顶着菜叶子穿越到了星际,作为一名不受法律保护的贫民窟女孩该怎么办?姚月告诉你,别急,咱可以打游戏赚钱升公民等级。
星际时代人普遍进化太强了怎么办?姚月告诉你,别急,咱实力不够运气来凑!具体表现在哪?满幸运值算不算?百分百命中率算不算?天将任务算不算?
入坑指南:
“叮!恭喜玩家学会缝纫,由于获得了绣娘阿星的高度赞扬,您的缝纫提升为中级。”
“叮!恭喜玩家自学刺绣,由于您是第一位学会刺绣玩家,现奖励腾龙大陆声望200,织女的绣花针一枚,随机本职业技能一本,金币200,经验若干。是否全服通告?”
月瑶呆住了,愣了一下忙:“否!”
“叮!恭喜xx玩家自学刺绣,奖励腾龙大陆声望200,织女的绣花针一枚,随机本职业技能书一本,金币200,经验若干。”
“叮!时装刺绣功能开启。刺绣是华夏一种传统手工艺,用针线在织物上绣制各种装饰图案,让我们一起见证刺绣的魅力吧!”
“叮!古文化篇之华夏的传统工艺开启,更多精彩等待您的开启。”
“叮!游戏将于十分钟后更新,更新时间为一时,请玩家尽快到安全区下线,以防出现账号异常。”
连续系统通告刷在在线的所有玩家面前,世界上沸腾了。
“这谁?那么牛掰!”
“刺绣是啥?能吃吗?”
“楼上的,系统都了,刺绣是在某些东西上绣图案的。”
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