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游戏王单机游戏中文版(整个游戏王系列牌瘾最大的人非他莫属下篇,单机王子和教育家)

导读 游戏王单机游戏中文版文章列表:1、整个游戏王系列牌瘾最大的人非他莫属下篇,单机王子和教育家2、完全将要被忽视的,八款经典单机游戏大作3、腾讯都拯救不了?盘点那些国服凉凉,只

游戏王单机游戏中文版文章列表:

游戏王单机游戏中文版(整个游戏王系列牌瘾最大的人非他莫属下篇,单机王子和教育家)

整个游戏王系列牌瘾最大的人非他莫属下篇,单机王子和教育家

上期说了“海马濑人”牌瘾之大,一局牌打了三千年,“阿图姆”已经魂归故里还念念不忘,依然想尽办法,将他从冥界接回来和自己进行决斗。但是“海马濑人”沉迷于打牌的行为,远远不止这些。

首先是“海马濑人”一个十分有才华的人,这种才华并不只限于决斗者的技术,他还是一个高科技人才,因为他发明了“决斗虚拟影像系统”,在游戏王前期怪兽的决斗系统十分不便,就像一个大型的擂台,限制性十分多,只能在固定的地方进行决斗。而“海马濑人”为了有更好的决斗体验,便花费心血制作了轻便型决斗轮盘能在任何地方进行决斗,而且成像技术十分好,简直就是决斗者的福音,可以让他们尽情地享受决斗带来的乐趣。

我们在动画中可以看到这种轻便型决斗轮盘在“决斗城市”中广泛使用。为了更好的决斗体验,“海马濑人”化身科学家,在现实的情况下,如果能发明这种技术的话,可以说是科技领域中的神。

除了化身科学家之外,“海马濑人”还发明了人机对战系统。这个电脑系统十分厉害,几乎拥有全世界所有决斗者的资料,曾经“海马濑人”为了测试“欧贝利斯克的巨神兵”的威力,让电脑驱使自己最强的“青眼白龙卡组”和自己对战,并取得胜利。而在剧情版《游戏王:次元之暗面》中,“海马濑人”又和电脑虚拟的“阿图姆”进行了对决,虽然获得了胜利但依旧无法解除心结,社长可能曾经在无数个夜晚牌瘾发作的时候,都会感到寂寞空虚,又苦于找不到对手。只有通过人机大战才能缓解一下这一份寂寞的情绪。不过,社长人机大战似乎还没有输过,看来社长人机王子的称号当之无愧。

此外,“海马濑人”除了是发明家和人机王子之外,他还是一位伟大的打牌教育家,他自己牌瘾大,还要将这份兴趣和热情传承下去,而在动漫《游戏王GX》的剧情中,“海马濑人”创办了决斗学院,专情于培养优秀的决斗者。并把学生分三个等级,并以三张天神之卡来命名。分别为一等级是“欧贝利斯克·蓝”,二等级是“太阳神·黄”,三等级是“奥西里斯·红”,个人感觉社长这个等级划分多少带点私人恩怨。

因为打牌烂瘾本身是商业家的“海马濑人”成为了顶尖的决斗家,发明家,还有教育家。或者这就是真正的热爱吧!平心而论,个人认为“海马濑人”对怪兽决斗的贡献仅次于怪兽之父“贝卡斯·J·克罗佛多”,如果说“贝卡斯·J·克罗佛多”是怪兽决斗的开创者,那么“海马濑人”就是怪兽决斗的发扬光大者。

今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心阅读,本文源于本人原创,图片来源于网络,若有侵权,请联系删除,谢谢合作。



完全将要被忽视的,八款经典单机游戏大作

随着现在的游戏发展,一些精品游戏,不断的出现在玩家眼前,自然一些年代比较久的游戏作品,也就渐渐的被忽视,其实它们并不是不优秀,只是年代比较久而已。

那么本期就为游戏热爱者们,推荐一下,8款经典单机游戏大作。

《疯狂的麦克斯》

它是由Warner Bros在2015年9月1日推出的一款,采用开放性世界和末日废土风格的第三人称动作游戏。其中的玩法,结合微量的射​击元素,动作格斗以及载具驾驶等,玩家可以在充满沙漠和废墟中,与不同敌人战斗,或者帮助不同阵营完成任务,还可以在沙漠中,寻找零件,组装个性化载具,全程还会有一个叫“老鱼桶”的角色,帮助玩家修理载具,帮助玩家战斗等设定。

《镜边之缘》

它是由EA在2008年11月12日推出的一款,采用未来科幻和开放性世界的第一人称动作游戏。这部游戏中,总是给人一种清新和新时代的感觉,游戏注重的是跑酷和运动的玩法,在未来的科幻世界中,跑酷穿越高楼大厦,在超级跳跃的时候,还能对敌人发动攻击,这款游戏玩起来,节奏较快,很适合缓解压力。

《勿忘我》

它是由Capcom在2013年6月4日推出的一款,采用未来科幻题材的第三人称动作格斗游戏。这款作品的战斗系统非常优秀,使用各种战斗招式对敌人进行攻击,而且每一个招式的动作,都很帅气炫酷,而且打击感强,攻击速度很敏捷,在后期还能用战斗时获得的经验值,升级体能和攻击力以及新招式等。

《罗马之子》

它是由Crytek Studios在2014推出的一款,采用古代罗马战争题材的第三人称动作游戏。该作品的玩法注重冷兵器和弓箭,还有长矛,对敌人攻击的时候,打击感很强,在最后一击的时候,还会呈现慢镜头,提示玩家发出连续攻击,以便增加游戏的体验度,游戏的战争场面更是震撼,各种特效堪比电影,而且这部游戏的画质,到现在也是非常出色。

《堕落之王》

它是由CI Games在2014年10月28日推出的一款,采用古装暗魔风格的第三人称硬核RPG角色扮演游戏。这部作品的玩法与难度十分硬核,最开始的小兵类普通敌人很好对付,干掉之后还能掉落积分道具,但到了关底的BOSS难度极高,有一种想开修改器的冲动,这款游戏的挑战性非常强。

《进化》

它是由2K Games在2015年2月10日推出的一款,采用科幻类的第三人称战术游戏,玩法还融入了RPG角色扮演元素,其中可体验两种风格,一种是玩法扮演人类的战术小队,一种是扮演会多种技能的怪物,游戏的玩法有些像《黎明杀机》那样不对称的玩法设计。

《死侍》

它是由Activision在2013年6月25日推出的一款,采用电影题材,并含有黑色幽默风格的第三人称动作游戏。其中游戏的玩法也是非常劲爆刺激,当中还融入攀爬和跑酷的元素,在战斗时,结合双刀近战和双枪射击的战斗打法,还带有非常幽默搞笑的气氛,这款游戏玩起来很轻松。

《龙腾世纪》

它是由BioWare在2009年11月3日推出的一款,采用魔幻暗魔风格的第三人称RPG角色扮演游戏。该作品的玩法,有些像《暗黑之魂》,但游戏的困难程度要比《暗黑之魂》要低,体验度比较舒适,画面和景象色彩也很柔和,玩法也是通过战斗,获取经验值和装备道具那样的设定,它整体是一款比较优秀的角色扮演游戏。

以上就是本期的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎在评论中讨论,每日持续更新更多游戏内容,敬请关注吧!

腾讯都拯救不了?盘点那些国服凉凉,只能玩外服的网游

从2000年到如今,中国的网游市场已经发展到年销售3000亿的庞大市场。在过去的二十多年里,无数的网游上线、停服。有的网游在中国网游史上留下不可磨灭的记录,有的则昙花一现消失在历史中。今天我们就来盘点一下,那些曾经在国服上线过,现在却没有国服只有外服的网游。

《无尽的任务2》

国服停服时间:2006年3月

《无尽的任务2》是一款由索尼线上娱乐所开发经典神作《无尽的任务》的续作,于2004年11月8号在北美开始运营。本作拥有超级丰富的种族设定,玩家可选的共有19种之多,包括常见的人类、精灵、矮人以及比较奇葩的蛙人、鼠人、洞穴巨人等等,各个种族都拥有独特的天赋技能。

《无尽的任务2》的背景设定在EQ“神之领域”故事线后500年。由于地质变动,安东尼卡大陆被撕裂成了更小的岛屿,被称为“破碎群岛”。诺拉斯各版块之间的联系因为海洋变动而断绝。月球“露卡琳”也因某种原因被炸成碎片无法登陆。

2005年春,索尼决定授权游戏橘子成为《无尽的任务2》东亚总代理(包括韩国、中国大陆及港台地区),并由SOE原班人马开发出另一套角色模组,称为东方版模型。

游戏橘子在拿下代理之后,也曾掀起大规模的宣传推广活动及本地化内容改进,包括代言人、线上线上系列活动;配合东亚市场的特点的新内容,包括添加一些东方版独有任务,有限的本地化语音提示,以及独有物品/任务。

不过遗憾的是,由于游戏橘子本身技术能力不足,在后期运营过程中出现了大量的问题,包括账号无法登陆、服务器宕机等等。最终在2006年2月28日,游戏橘子在下午的一次维护后宣布:2006年3月30日将停止运营EQ2的所有相关服务。

目前《无尽的任务2》的美服仍旧在运营中,并且游戏已经登陆Steam平台,感兴趣的玩家可以去重新一下这个经典游戏。

《龙与地下城OL》

国服停运时间:2008年7月

《龙与地下城OL》是一款由美国TURBINE游戏公司开发MMORPG,游戏故事背景采用设定为《艾伯伦世界》,玩家将从五个种族、九个职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。凭借着D&D在国外的庞大人气,《龙与地下城OL》已经上市就在欧美国家掀起游玩热潮,风头一时无两,或许也正式因为它在国外拥有这样高的人气才会被盛大代理。

不过显然盛大的想法太理想,在经历了《传奇》等诸多韩游洗礼的国内玩家,更加喜欢简单、直白的游戏类型与风格,像《龙与地下城OL》这种需要玩家具有较高的创造性以及游戏素养的游戏,国内玩家的接受门槛真的是太高了。

这也造成了《龙与地下城OL》在国内严重的水土不服,虽然仍旧有不少热爱此类型的死忠玩家,不过仍旧无法支持游戏的正常运营。最终在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。

《指环王OL》

国服停运时间:2012年1月

对于《指环王》电影相信国内很多人都不会陌生,而《指环王OL》则是基于同名电影改编的网络游戏,该游戏致力于还原游戏中的各种桥段,致力于为玩家们打造一个梦幻般的中土世界。在2006年,该作被引进国内并交由中华网代理,并凭借着优良的副本机制以及良心的运营模式广受玩家们的欢迎。

相信可能有的玩家会疑惑国内当时有过这款游戏吗?有,当然是肯定有过的!可惜的是当年的国服代理商中华网的运营水平真太差,代理之后基本没有宣传过,就在几个网站打了几天广告,以至于到现在很多玩家不知道存在过这款游戏。

在背景方面《指环王OL》有着不输《魔兽世界》的底蕴,托尔金的魔戒三部曲为衬托,史诗主线任务贯穿游戏全程,有着当时大热的指环王电影光环加身,简直香的不行。游戏性和画面都不错,比当时的《魔兽世界》更加自由、也更加精美。游戏刚出来时候,在海外也收获媒体和玩家的广泛好评。不少玩家评价《指环王OL》是能和《魔兽世界》比高下的大作!

不过遗憾的是,就像开头说的代理商中华网的运营真的太差了,由于代理商和开发商的纠纷导致游戏版本的更新速度缓慢,大量BUG的长时间不修复。再加上游戏本身欧美画风 复杂的游戏机制带来的水土不服,最终游戏只在国内运营了两年时间就凉凉了。

《突击风暴》

国服停运时间:2012年12月

如果现在提起韩国的FPS游戏,相信国内很多玩家都会想到《穿越火线》。毕竟《穿越火线》在国内的名气真的是太大了。不过或许你可能不知道,就如同《传奇》一样,在国服大红大紫的《穿越火线》,在韩国则是不入流的游戏,甚至都运营不下去停服了,而韩国的FPS端游霸主则是在国服停运多年的《突击风暴》。

《突击风暴》是由韩国GAMEHI公司制作的FPS游戏,游戏最初于2005年在韩国上线。凭借着游戏操作简便,进行速度及角色移动速度较快等特点,迅速受到了众多玩家的喜爱,并且迅速登顶了当时韩国FPS端游的NO.1地位。

如此火爆的端游当然不会被国内的厂商忽视,不过有时候游戏也会受到国情的影响,在不同的国家有着不同的成就。在韩国大红大紫的《突击风暴》却并没有在国内火起来,在2007年,《突击风暴》首次进入国内,不过很快就因为经营不善停服。随后在2011年,盛大游戏再次代理了《突击风暴》,遗憾的是第二次的尝试依旧以失败告终,仅仅运营了一年零四个月后,2012年12月,盛大宣布游戏停运。

有意思的是,《穿越火线》也是在2012年7月在韩国停运的。不得不说这两款游戏的命运真的让人感叹,《突击风暴》在韩国大红大紫,直到如今依旧火爆无比,国服却失败了两次。《穿越火线》韩国不入流,在国服却也一样火到现在。

《战争前线》

国服停运时间:2015年6月

《战争前线》由开发了《孤岛危机》系列的Crytek公司制作,游戏中包含突击兵、狙击手、工程师、医疗包四种职业,所有玩家将会分成“Warface”和“Blackwood”两大阵营展开激烈对抗。

PVP模式下玩家将扮演两个阵营的士兵进行战斗,共有9个游戏模式与50多张地图。PVE模式下玩家扮演战争前线士兵,合作对抗邪恶的黑木帝国,PVE模式以故事情节推动,包含8个特别行动任务,每个任务都具有多样的难度。

不过有的时候对于游戏来说,更好的画面也并非是一件好事,毕竟高画质就代表着高配置,过高的配置要求会大大增加玩家的入门门槛。对于已经习惯《CS》《穿越火线》的低配置要求的国内玩家来说,高配置的《战争前线》很难流畅运行,只能勉强30帧运行。同时由于当时Crytek的上海分部的垮台,让国服后续的更新、维护面临着巨大的问题。最终在2015年6月,腾讯发布公告宣布游戏正式停服。

不过虽然国服没了,不过《战争前线》的Steam服目前依旧在运营中,并且也支持中文,感兴趣的玩家也可以转移到Steam服进行体验。

《超能战联》

国服停运时间:2015年9月

随着《英雄联盟》的火爆,让MOBA游戏成为新的游戏界宠儿。除了大量与《英雄联盟》风格类似的更风之作外,当时也不乏不少充满创意的MOBA作品,比如采用3D风格的《超能战联》。

《超能战联》是由韩国DNF开发商Neople历时5年研发而成3D动作网游,当时由世纪天成代理运管国服。在延续Neople一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验。

《超能战联》在韩国地区上线之后就迅速获得了大量玩家的喜爱,在当时经常能进入韩国网吧排名前十,算是唯一一款能和《英雄联盟》抗衡的韩国MOBA游戏了。不过显然韩国玩家喜欢的题材对于国内玩家来说可能并不感兴趣。

《超能战联》由世纪天成代理运营后,仅仅在国服运营了两年时间后,就因为水土不服等原因,在2015年9月正式停服。

《行星边际2》

国服停运时间:2016年5月

《行星边际2》这款游戏绝对是国内很多射击游戏爱好者的美好记忆。《行星边际2》是一款由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS,也是FPS网游。

《行星边际2》拥有三大阵营、六种职业,而且每种职业间都有不同的技能。玩家能在极为庞大的战场下驾驶各种载具,获得无与伦比的战斗体验。当然相比于其他射击类网游来说,《行星边际2》最大的特点就是庞大的游戏地图,以及同时支持千人同图进行战斗的巨大战场,让当时无数的玩家沉迷其中无可自拔。

《行星边际2》中无时无刻都有数以千计的玩家在进行着战斗,为自己所属的阵营夺取战略要地和关键资源的产地。游戏中有着极为丰富的技能术系统,以及变化多样的职业系统。玩家可以自行塑造自己的战士、武器和载具,体现他们的游戏风格,并且满足其战队、军团以及阵营的需要,战斗在陆地与空中展开,其规模与紧张程度更是任何游戏中都不曾见到过的。

2013年国服由第九城市代理运营,在运营三年之后由于合同到期,同时加之彼时的第九城市已经开始衰弱,最终游戏国服宣布停服。目前《行星边际2》的国际服依旧在运营中,并且登录Steam平台,想要重温的玩家可以去Steam下载。

《神之浩劫》

国服停运时间:2018年1月

《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。

在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

2013年10月31日,《神之浩劫》开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。不过跟上面提到的《超能战联》差不多,3D的MOBA游戏可能在国内真的会水土不服,就连财大气粗的腾讯也拯救不了。国服在运营了5年左右之后,在2018年正式宣布停服。

目前《神之浩劫》的国际服依旧在稳定运营中,并且还在不断更新新内容。同时游戏也登陆了Steam平台,并且没有锁国区,感兴趣的玩家可以直接在Steam平台下载体验。

《大航海时代OL》

国服停运时间:2019年4月

《大航海时代OL》是由日本光荣推出的一款3D航海MMORPG 游戏。该做是根据光荣旗下名为《大航海时代》的单机游戏作品演变发展而来,游戏品牌从诞生至今已经经历了二十多年时间,该系列成功的缔造了游戏史上独树一帜经典航海类游戏乐趣。系列作品都具极大的游戏自由度,玩家在游戏中玩家不用受限于任务的要求,可以自由自在的在世界各地的城市中进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。

不过如此经典的一款游戏,在国服的命运则是充满了挫折。《大航海时代OL》国服最初于2006年由盛宣鸣代理发行,随后转为中荣巡游继续代理游戏,直到2010年中荣巡游宣布倒闭,游戏关服。在经过几个月的服务器停服之后,游戏再次更换代理为上海天戏。不过上海天戏也并没有坚持太久,在2019年4月官方正式宣布合约到期,《大航海时代OL》国服再次停运了。

目前,《大航海时代OL》的台服仍旧运营中。繁体中文对于国内玩家来说基本上没有任何门槛。想要继续体验游戏的玩家可以尝试去台服继续游戏。

《战地之王》

国服停服时间:2019年9月

提起国内的射击网游,相信很多人第一时间想到的肯定是那款喷的人多、玩的人更多的《穿越火线》。事实上,原本的《穿越火线》只能够算一个添头游戏,当年腾讯真正想主打的游戏则是另外一款射击游戏《战地之王》。

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏,被韩国业界公认为掀开网游业发展的新篇章。

相比于同时期的《穿越火线》采用虚幻3引擎打造的《战地之王》拥有的画面效果就算是放到当今环境下也同样不输给大部分的游戏,至于《穿越火线》更是被秒杀成渣。游戏的玩法在很大程度上与EA旗下的《战地》系列很相似,游戏中拥有多种势力,同时还分为侦察兵、狙击兵手、突击兵三种职业,玩家之间需要互相配合才能够获得胜利。更吸引人的是游戏中还拥有了当时网游少见的载具系统,可以驾驶坦克等载具进行战斗。

不过成也萧何败萧何,超高的画质、复杂的玩法同样也劝退了大部分国内玩家,让游戏一直不温不火,最终于2019年腾讯宣布停止游戏运营。目前游戏的台服倒是还在运营中,感兴趣的玩家可以前去重温下。

无尽之路:这款国产Roguelike卡牌游戏,自嘲是垃圾游戏

作为一个喜欢卡牌游戏的玩家,笔者在旅馆里搓过《炉石》,在《巫师3》中与众多NPC进行过友好的昆特牌棋牌交流,也曾在上学时沉迷游戏王无法自拔(我的回合抽卡!),更是在STEAM和手机上玩过杀戮尖塔与月圆之夜这样的单机卡牌游戏。不过最近笔者在steam的市场闲逛时,又有了新的发现——这款国产的Roguelike卡牌游戏《无尽之路》,本期就有笔者为大家简单的介绍一下这款游戏。

《无尽之路(Endless Road)》是由国内的掌烛文化开发与发行的一款Roguelike卡牌游戏,这是一个通过手机装备和搭配组合,打败风格迥异敌人的卡牌游戏。游戏内充满大量的随机性,随机生成的关卡,场地中随机的祝福与诅咒等等这样不可知的条件。但在这款游戏中运气仅仅是成功的一部分,在游戏中需要仔细观察并思考,谨慎抉择并作出取舍,官方称这并不是一款以运气为主的运气游戏。

另辟新径的战斗系统

《无尽之路》作为一款卡牌游戏,他的战斗方式与其他的卡牌游戏相差很多,像现在大部分游戏的卡牌战斗时,像《炉石传说》是通过随从之间的互相战斗对敌方造成伤害,或者像《杀戮尖塔》那样通过卡牌对敌人进行直观的伤害。而这款游戏中的战斗系统非常简单,通过三种颜色的手牌上的数字进行相加的和,如果玩家总和高于敌人的点数总和就能对其造成攻击,反之则自己挨揍。在没有物品的额外技能时,玩家与敌人做的仅仅就是比大小,大的打小的,小的还要站稳挨揍连还手都不能还。

在游戏内的卡组非常简单,与其说是卡组不如说是固定手牌,玩家拥有3中颜色的手牌,分别是:数值最小随机的绿色手牌;数值中等的紫色手牌;数值最大的红色手牌。每种手牌的数值和数量和游戏内选择角色不同而不一样,像基础的圣盾战士就拥有绿色3张,紫色4张,红色5张这样的数量,而影舞者职业的数量就变成5、4、3这样的数量搭配,基础数量不会超过12张,如果想要增加手牌的话,需要使用击败怪物后的掉落物品来增加手牌数量,手牌数量还是很重要的如果抽牌阶段无牌可抽,就会进入消耗生命的疲劳阶段。

不同颜色的手牌所拥有的数值也各不相同,像最小的绿色手牌,它在场上的数值是1-6的随机数字;中等紫色是3-10左右;高等的红色手牌的上限有足足10-25点之多,一场战斗中扔出什么样的数字全部都看命,上限和下限差距太高,像笔者这样的非酋常常一回合就清空自己的所有手牌,之后就变成抽一打一的尴尬时间。总之在初次尝试之后,笔者已经对100以内的加减法再一次重温了一遍,本以为游戏战斗也就这样了。但我还是太年轻了,游戏内的技能与物品大大增加了计算难度,认为必赢的局,往往因为少计算地方或我方的一个技能,就直接被怪物推到。

围绕着战斗而衍生的技能

《无尽之路》因为战斗都是围绕着和来进行的,那么玩家和敌人的技能也是围绕这个来做的,像之前笔者在游戏中遇到过得敌人技能,有这一些关于奇数与偶数神奇设定。像是在奇数回合中所有人的手牌只能打出卡牌数值最下限,反之偶数回合场上手牌只取最大值,就是在1、3、5这样的单数回合中,玩家的手牌不在有随机性只能扔出最小的数字。同理偶数回合最大。而玩家使用角色的技能就比较简单,像基础的圣盾骑士,她的技能就是消耗自身生命值抽卡用来增加自身的手牌,不过很容易疲劳。而影舞者的技能是把手中最大的两张基础手牌置于战场,同时攻击力增加50%。相比敌人来说这样的技能也不是很强。

因为玩家与敌人的技能有些不平衡,这时游戏中就有了装备这样的物品,游戏中的装备除了能增加玩家的生命上限、攻击力和额外护甲这样的基础属性。最重要的是不同的装备会带有不同的卡牌技能或者被动技能,卡牌技能顾名思义是可以装备在卡牌上的技能,在打出卡牌时有一定几率触发。笔者认为最屌的是摧毁敌方点数最大的卡牌技能,只要能触发,这一回合的战斗基本上是稳了。不过卡牌技能在一局对战中是由数量的,在装备上会提示玩家一共可以有多少张牌可以装备此技能,没装备到技能的卡牌仍是只有数字的白板。

总之随着游戏逐渐深入,各种千奇百怪风格迥异的技能让笔者的计算能力逐渐超载,到最后宕机。目前笔者最顺以的一次也就打到第三关开始而已,因为计算的东西越来越多,往往一个疏忽就被敌人送回第一关的起点,而且在角色阵亡之前满脑子:"都是奇数?不不不,是偶数!""我们的差要多少来着?我这几张牌上去数值能不能压死他?"最后因为一个没算到,游戏就GAMEOVER了。

总结

《无尽之路》这款游戏总体还是不错的,游戏机制比较新颖,笔者也是头一次接触到数字战斗这种战斗模式,装备系统和技能系统更是耐人寻味,需要不断的尝试各种技能之间的搭配,争取做到能够打败任意敌人的技能组合。不过随着游戏的深入,游戏并不像官方所说的那样,"这并不是一款以运气为主的运气游戏",像我这样的非酋,不管数值多大的卡牌扔上去往往都是比下限高一点点,觉得必赢的局面往往就这样断送在运气上。在这一点上游戏的优点也变成了缺点,游戏中随机指数实在是太多了,不论做什么都是在随机,全靠运气。感觉对笔者这样的非酋玩家有点不友好。不过喜欢这类型游戏的玩家可以入手一个,来证明自己究竟是非酋,还是神乎其神的欧皇!

手游游戏王Duel Links免费下载放出 支持中文显示 炫酷召唤画面

Konami于今日(1月11日)宣布,旗下开发的手机游戏《游戏王:决斗链接(Yu-Gi-Oh!Duel Links)》现已正式推出国际版,并于北美、亚洲(含港澳台)、大洋洲地区率先开放下载,之后则会陆续登陆至欧洲、南美洲、非洲等地。

游戏采取全球共同服务器,玩家能够和来自全世界的150个国家和地区的玩家彼此对战。《游戏王:决斗链接》游戏本体为基本免费下载,游戏内部分道具需要付费,游戏内已支持繁体中文显示。

《游戏王:决斗链接》采用了全新设计以及专为手机优化的直观操作。像是「黑魔导」和「青眼白龙」这样的标志性怪兽,将具有华丽的登场召唤动画。

在单人模式(决斗世界)中,玩家可以用《游戏王》世界中的角色展开决斗,完成关卡任务,赢取多种奖励,并于商店内购买新卡片。游玩时可挑战原作中的游戏、海马、城之内、孔雀舞等众多决斗者。完成特定任务后就能解锁并使用这些角色,升级角色还可获得技能。

而在线上PVP的部份,玩家可通过《游戏王:决斗链接》随时随地与全世界玩家展开激烈的决斗。登上排行榜顶端,成为决斗世界的王者吧!使用在游戏里收集到的卡片,即可构整理出自己最强的牌组挑战对手。

为纪念《游戏王:决斗链接》预先注册人数突破77万7777人,只要在2017年2月28日之前登陆的玩家,皆可获得怪兽卡「黑魔导」和「青眼白龙」异图版卡片、卡套「黑魔导」和「青眼白龙」、卡垫「暗游戏」和「海马濑人」,以及777颗宝石。

(编按:等我载了中文再和你决斗……)

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