性感日本美女游戏(死或生:女神假期穂香生日 新性感套装来了)
性感日本美女游戏文章列表:
- 1、死或生:女神假期穂香生日 新性感套装来了
- 2、夏娃计划新高清截图 性感妹子美艳动人
- 3、莉莉丝也下海做二次元,自研科幻新游伊甸启示录首测,如何?
- 4、圣剑传说3重制版角色装扮图公开 妹子清凉性感
- 5、小白兔电商评测:一部披着废萌皮的魔幻现实主义大作
死或生:女神假期穂香生日 新性感套装来了
今天(3月24日)是《死或生沙滩排球:女神假期》穂香的生日,官方发布庆祝PV,并宣布全新的穗香专属套装来了,一起来看看吧!
视频欣赏:
本次穗香生日扭蛋中出现的SSR与SR全部为穗香的专属套装,更有全新登场的穗香珍宝系列SSR套装——“珍宝・海蓝宝石”!首次扭蛋将会附赠“生日蛋糕2021(穗香)”1个。而可以获得“星辰・白羊(穗香)”的星辰套装扭蛋也在同期举办中!两种扭蛋均可以通过10连获得10个“穗香宝石”,并用于在“穗香宝石优惠兑换处”换取额外剧情及穗香的SSR星辰和珍宝套装等道具!
只要获得“生日蛋糕2021(穗香)”就可以入手SR装饰写真,同时解放“穗香的生日挑战赛”!将它送给穗香更可以获得岛主房间的新家具并解放新拍摄地点以及额外剧情。
积极参加生日挑战赛就有机会获得穗香币、“承诺戒指‘海蓝宝石’”以及姿势卡等奖励。若将“承诺戒指‘海蓝宝石’”赠送给穗香则可以解放另一篇额外剧情,以S级评价过关“穗香的生日挑战赛决赛”还可以获得承诺戒指SSR装饰写真一枚!此外完成相关任务以后,将获得特殊头纱发型及专属称号,快快行动起来吧!
当然也不要错过穗香的生日纪念登录奖励哦!截止于2021/03/31晚上11:59分,只需每日登录游戏就有机会获得“VIP币”“怀旧SSR保底扭蛋券(2020年11月)”“V宝石”以及“技能觉醒宝珠(穗香)”等多重好礼。让我们一起为穗香盛大的庆祝一番吧!
夏娃计划新高清截图 性感妹子美艳动人
近日《夏娃计划》官方在推特上放出了游戏新高清截图。性感妹子美艳动人,不再是油腻的师姐了。一起来欣赏下美图吧!
《夏娃计划》是一款动作冒险游戏,游戏背景设定在不久的将来,在毁灭的地球上对抗未知的敌人。陪伴强大的女英雄夏娃,与路途遇到的战友齐心协力,并接受挑战,对抗艰难的冒险。在游戏里生存的唯一方式是掌握各种敌人的攻击模式,并以精准时机进行反击。
玩家在战斗中抵挡和回避,可获得Beta Gauge(BG),然后利用BG来获得诸如刺穿超级装甲、横扫攻击、打断敌人连击等战斗技能。《夏娃计划》还有一个Burst Gauge槽,当连续格挡和连击后,这个槽就会积累,然后可激活各种Buff和超级攻击。玩家还能获得时尚酷炫的服装,可更改夏娃的外貌。
《夏娃计划》将登陆PC、PS4、PS5和Xbox One平台,具体发售时间未定。
全新截图:
莉莉丝也下海做二次元,自研科幻新游伊甸启示录首测,如何?
对于二次元手游爱好者而言,当下的游戏市场无疑是属于他们的黄金时代。从头部大厂到独立团队,无不积极投身于这场看不到尽头的内卷,而内卷的结果便是一个又一个让玩家爱不释手的爆款。
如今,又有一个重量级的名字加入了二次元爆款的攻坚战。
今天(11月25日)上午,一款名为《伊甸启示录》的3D二次元卡牌手游在Tap Tap悄然开始了国内首测。尽管宣发十分低调,但天眼查的商标注册信息还是暴露了这款游戏的操刀者——莉莉丝,而《伊甸启示录》也是莉莉丝第一款自研二次元游戏。
“白”出通透感,这片伊甸不太冷
如同许多玩家在开测前的评论一样,笔者最先被这款游戏吸引的是其顶尖的美术水准。虽然末日科幻题材在市场上并不缺乏精品,但仅凭一张宣传图,《伊甸启示录》的美术风格还是给人留下了深刻的印象——除了裙角飞扬和尖刀利刃,画面正中的几只猫为削弱阴郁感的同时也带来了一丝活泼与灵动,性感、冷峻和可爱,三种截然不同的风格相交织,也让这群“杀手”看起来不太冷。
真正进入到游戏,这种美术风格的感知就更为强烈了。与大多数同题材游戏主打黑色或灰色的深色调不同,《伊甸启示录》给人的第一印象就是“白”。白色元素的大量运用营造出了一种特别的“通透感”,一扫末日主题的压抑。除了白底黑字的基本组合,UI的高亮部分则选择了富有活力的橙色,比之常见的“科技蓝”,这样的色调也要更为温暖明亮。
在二次元玩家更关心的角色立绘方面,《伊甸启示录》自然不会让人失望。游戏中的2D立绘和宣传图一样有着精致而鲜明的美术风格,无论男女性角色都保持了较为统一的设计语言。每位角色都多多少少会有极具个人特色的符号,比如库洛亚这个角色从台词到立绘都充满了前文所提及的“猫”元素。
而当2D立绘变为3D建模,《伊甸启示录》也延续了这种通透而干净的美术风格,无论是色彩运用还是光效处理,都遵循“适可而止”的原则,避免给玩家造成过于强烈的视觉冲击。随着人物动作一同变化的地面倒影,则在时刻提醒你不炫技的同时,制作组也没并没有放低对细节的打磨标准。
另一个细节是切换选项卡时的非线性过渡动画,由快及慢的节奏变化使得整体视觉体验非常流畅平滑。
总体而言,《伊甸启示录》的美术风格和视觉呈现都属于当下二次元手游中的翘楚。不过,这款游戏却并没有靠“颜值”吃饭,制作组也深知,想要真正留住二次元玩家的心,还得靠“内涵”。
深度剧情体验是主打卖点,构建罗迪尼亚大陆
如果说美术表现力决定了能不能吸引玩家“点进来”,那么对二次元玩家而言,剧情则直接决定了能否让他们“留下来”。
在Tap Tap页面的官方介绍中,剧情甚至被制作组放在了第一位——“《伊甸启示录》是一款拥有深度剧情的科幻3D回合制游戏”。
原本笔者以为“深度剧情”只是噱头,但仅仅是不到半小时的初体验,就深深感受到这款游戏对于剧情的重视。
《伊甸启示录》的故事发生在一个被称作为“罗迪尼亚”的近未来大陆,人类因为发现了一种名为“星雾”的特殊物质迎来了科技飞跃。与许多类似的科幻故事一样,科技的飞跃自然也会点燃人性的贪欲,最终一场关于“星雾”的毁灭性争端直接导致90%的人类灭亡,幸存者则集聚于“诺拉”这座最后的城市。当然,欲望和利益也依旧藏身于诺拉之中,主人公和众多同伴以微渺的身份被卷入了与人类未来息息相关的争端,发掘诺拉这座城市的真相、书写人类的未来就将是玩家的主要使命。
作为一位半资深二次元卡牌游戏玩家,在试玩过程中,GameLook一边有感于《伊甸启示录》的出色品质,一边也在思考对卡牌游戏情有独钟的莉莉丝,能否让二次元玩家真正接受这款产品。从Tap Tap的玩家评论来看,对于这款游戏出现了两种截然不同的看法。
与“深度剧情”相反,《伊甸启示录》的战斗系统则选择了更易于“剧情党”上手的回合制卡牌。
每位角色拥有三种不同的指令卡,其中一种为终极指令(大招),完全相同的指令卡可以合并为高级指令卡。每场战斗玩家可以同时派出三名上阵角色,每回合可以选取三张指令卡,并为不同的上阵角色指定不同的攻击目标。随着游戏的推进,玩家将可相继解锁倍速播放、自动战斗等功能,加快对局节奏。
整体来看,《伊甸启示录》的相关数值机制,采用的是已经经受过市场反复检验的较为成熟的回合制卡牌模式,也是莉莉丝的看家本领。从体力到养成,再到代币和战斗,对于常玩二次元卡牌游戏的玩家而言都能比较轻松地上手,这也有利于玩家更快地推进和欣赏剧情。
回合制常见?好产品永不过时
作为一位半资深二次元卡牌游戏玩家,在试玩过程中,GameLook一边有感于《伊甸启示录》的出色品质,一边也在思考对卡牌游戏情有独钟的莉莉丝,能否让二次元玩家真正接受这款产品。从Tap Tap的玩家评论来看,对于这款游戏出现了两种截然不同的看法。
一派玩家因为在评测游戏时更注重游戏性,而对回合制这种玩法感到倦怠;另一派玩家则出于对卡牌游戏的喜爱、和对游戏品质的认可,而对这款游戏给予了较高评价。同时笔者也注意到,尽管《伊甸启示录》主打深度剧情,但不少测试玩家评论中表示习惯性跳过了剧情,果然很“中国特色”。
事实上,对于玩家跳过游戏剧情的行为,此前奈须蘑菇就曾表示,即使是以剧情出色而闻名的二次元卡牌游戏《FGO》,也有半数玩家不看剧情(三滴汗),但这并不会导致《FGO》放弃对剧情品质的追求。
值得注意的是,虽然跳剧情的现象在日本也十分普遍,但在日本二次元手游市场,此前GameLook曾报道的,由万代南梦宫开发的3D二次元卡牌游戏《关于我转生变成史莱姆这档事·魔王与龙的建国谭》至今仍稳居畅销榜前十位,而更早之前由韩国Netmarble推出的同类型游戏《七大罪~光与暗的交战~》,也取得了相当亮眼的市场成绩。事实证明,剧情 美术突出的二次元回合制卡牌游戏,依然有着足够的市场空间和海量的忠实拥趸。
而从首测即实装日文配音的举动来看,向来擅长海外游戏运营的莉莉丝对于这款游戏的定位自然也不会仅局限于在国内市场进行一场豪赌,《转生史莱姆》、《七大罪》的成功与《FGO》的长盛不衰,使得对回合制卡牌游戏接受度更高的日本市场,极有可能成为《伊甸启示录》未来的重要战场。
不过,与上述三款游戏不同,《伊甸启示录》是一个原创IP作品,这也意味着玩家会对其剧情打造与美术表现提出更高的要求。当然,对向来擅长在卡牌RPG进行突破的莉莉丝来说,有足够的底气和财力把《伊甸启示录》打磨得更为精致。
早在今年5月,莉莉丝就曾在海外市场小范围封闭测试过一款名叫《Dislyte》的3D卡牌游戏,当时不少玩家就给出了“主机级体验”的高度评价。相比之下,《伊甸启示录》无论是游戏体量还是技术难度都更上了一个台阶,具备与市面3D二次元游戏在品质上一较高低的潜力。
Look认为,全面迈入3D精品化时代的二次元赛道,玩家群体广大的回合制卡牌依然是最主流的玩法类型。最善于在卡牌品类上玩出新花样的莉莉丝,首次发力二次元市场,《伊甸启示录》能否取得相应的成绩?拭目以待。
圣剑传说3重制版角色装扮图公开 妹子清凉性感
SE将为1995年的《圣剑传说3(Trials of Mana)》推出复刻重制版,它将由内而外完全重制为3D版本,以现代技术重新打造高质量图形、升级版战斗系统、角色配音、重制乐曲、额外穿插对话等。目前官网也放出了各角色的形象图,以及不同服饰。
就服装而言,《圣剑传说3:重制版》看起来很不错,比如Angela和Riesz都会有多套风格各异的穿戴打扮,效果都很性感吸睛,而几位展示的男角色也有帅气的外观。
该游戏将讲述六位英雄对抗威胁世界的邪恶力量的故事。玩家可以自行组建三人团队踏上冒险,中途可任意切换角色。剧情还会依据队伍中主角和伙伴的组合而有所不同。同时游戏也有转职系统。
目前《圣剑传说3:重制版》计划于2020年4月24日登陆NS、PS4、PC。
小白兔电商评测:一部披着废萌皮的魔幻现实主义大作
第一次看到《小白兔电商》的时候我一直以为它只是一款普通的国产废萌AVG,并没有把它放在心上。随着游戏不停地在我的steam主页出现和游戏的好评不断增加,让我也对这款游戏提起了一点兴趣。在某一天深入了解这款游戏后,我不得不感叹一句,这款游戏不仅仅是国产AVG那么简单。它用套着软萌的皮,讲了一段不那么软萌的故事,它是写给成年人,特别是我们年轻人看的一个有关现实的童话。
一、开店了,但没有完全开
虽说游戏叫《小白兔电商》但它又并不是纯属前面跟一些女角色唠嗑BB几句,剩下的就是各种搞电商卖货、上货、下架、搞折扣一些乱七八糟的玩法。“电商”为辅,“小白兔”为主,经营的元素只是作为一种铺垫,类似像为了推动剧情而产生的。
游戏的经营元素略显轻度,内容不多,日常就是通过宣传活动增加粉丝,打折促销,研发新品和售后服务等诸多网店运营的操作,还有就是在各地倒买倒卖稀缺物品,关注新闻动态来实现利润最大化,想对来说想法还是挺棒的,比较新颖有趣。
经营玩法的问题主要在于经营内容过少,且对剧情没有直接影响,所以代入感不强,所以本作依然是以剧情为主的互动式视觉小说游戏。
二、优秀的配音和立绘,游戏细节的本土化
游戏优秀的角色立绘让我眼前一亮。每一个美少女都非常非常的可爱也养眼,立绘CG线条非常的柔和,色彩搭配上也符合国内二次元人物设计的感觉,比起日本美少女游戏,也并不逊色。软萌可爱的兔牙,知性漂亮的小青等等,每个人物都有自己的特色,该可爱的可爱,该性感的性感,该傲娇的傲娇,总之一定有一款你喜欢的。
游戏还采取了全中文配音,甚至在此类作品中往往没有配音以求玩家代入感的男主角也有了大量的文本和感情丰富的配音。在保持全中文的同时,本作也加入了大量调侃、口癖、方言等以求贴近玩家的生活,让人感到非常亲切。
在一些平时不太注意的细节上,该作也进行了艺术化的体现。街边张贴的残缺不全的小广告、要致富先修路的基建发展思路、夸张的新时代直播带货艺术、离谱但又合理的商品描述等……
三、披着废萌皮的魔幻现实主义大作
不过这个游戏收获这么多好评的主要原因还不是这些,最重要的是它披着软萌AVG的皮,讲了一些真实到不能再真实的事情。
在最开始我们就会得知,妖怪世界经济不景气源于人类的经济制裁,而兔子精开网店是为了振兴贫困村。它虽然讲的是妖怪的事情,但这些事现在确确实实就在我们的身边发生着。以此为起点,游戏中又展示了一副“当年”的情形,妖怪们怀揣发财梦,用尽各种手段挤到人类世界去,梦想去到人类世界后就能像人类一样和平、平等、发达、富有,然而去到后才发现其实并非如此,人类世界也有剥削和贫困,甚至比妖怪世界更甚。
除此之外,游戏还提到了开网店时遇到同行的种种刁难、外出打工的农民工、陪酒女成长为爱豆、囤积居奇、炒作等等,网店店长大谈梦想,想要为大家带来快乐,可金钱永远是迈不过去的一道坎。游戏虽然画风清新光鲜,内里讲的却是惨痛的、血淋淋的现实。
游戏中有一个关键物品“仙丹”,它能救命,又十分稀缺,制作工艺复杂,是现实中一系列金融问题的集中体现,包括炒作、技术垄断、走私、假冒伪劣等等,并由此引发了更多社会问题。游戏里利用其他物种和另一个世界来影射了当前的现实情况,你可以把人类世界想成其他国家,妖怪世界想像成我们,亦或是有别的想法。
四、小白兔电商好玩吗
整体来说,《小白兔电商》就算单看游戏立绘和配音,它也是一款非常优秀的中式AVG。作为日常轻喜剧为主的《小白兔电商》却能传达出大量的各类观点与信息,这一点已经足以证明游戏的水平了。
优秀的立绘和配音
国产AVG(×)中式AVG(√)
有内涵的游戏剧情
-经营玩法有些缺憾
-游戏剧情后期有些崩盘