地下城与勇士刺客加点(仙境传说RO手游刺客二转进阶十字刺客指南 十字刺客练级与加点)
地下城与勇士刺客加点文章列表:
- 1、仙境传说RO手游刺客二转进阶十字刺客指南 十字刺客练级与加点
- 2、不败战神手游刺客技能怎么加点 魂将选哪个
- 3、刺客信条起源全技能解析及加点推荐
- 4、LOL:10.8版本野区经验值提升,男枪崛起制霸野区!
- 5、盘点DNF当前谋略战热门怪物,哪些卡片值得培养?
仙境传说RO手游刺客二转进阶十字刺客指南 十字刺客练级与加点
一.进阶后的十字刺客技能选择
因为最近工作加MVP强度较大,许多数据就不列了,全凭体感,但大多不会有错~
1.暴刺 暴刺的技能无非三个比较有代表性,刺心--高阶--光环。这里特别推荐进阶后第一件事是把刺杀之心点满,以转蛋为例,楼主当初暴击蛋蛋是1000 一下,高阶的收益是(1点技能)17伤害,刺心的收益是(1点技能)25伤害,效果显而易见。要说缺点,就是音投伤害要少很多,如果你不打MVP,不是音投练级,那么推荐先满刺心~ 之后重点说说光环,这个技能每级耗蓝增加,虽然提供的暴击很足(满级40),但是觉得对于进阶后JOB获取率不高的情况下,不是很推荐加这个技能。 如果穷的吃不起料理又想满暴看着爽,这是你的不二选择
然后就是致命荼毒,直接加物理攻击而不是伤害,投资和高阶一样,但是有20秒的真空期,这可以理解成内置cd(WOW玩多了),1分钟的覆盖率只有30秒,而且还非常耗蓝,一个荼毒的时间只能打出8-9个音投(MVP时),这还是要有牧师给你无限上霸邪的情况下。。。性价比比较低,只能在高阶满了之后再考虑。
2.双刀 以前端游的心灵在手游上被改成了废物。。。就以80的点数分析,能打出15000的伤害都要很大的投入(首先考虑DEX,SI的投入会少很多),公式大家自己套入就知道了。那么坚持玩双刀的玩家,能点出的技能只有致命荼毒,之后可以选择黑暗瞬间,弥补AOE时中毒黄血后的输出空白。。。之后就没有之后了。楼主做不出大驹,但在这里说一句,目前来说,SID/SVD/SIVD的MVP向刺客用大驹的很多,因为STR一定数值后的伤害提升,能使音投伤害最大化,但是不满级还是不推荐非土豪玩家这么搞。
技能的加点没有绝对,我只是推荐了一个比较平民大众的点法,比如有基友ADL猎人或者敏骑的,光环可以满上。有炸弹人带升级的外加喜欢MVP爬塔的,可以满黑暗瞬间,荼毒等等。
二.十字刺客属性点数的分配
在这里首先声明下,记忆有点模糊,先看着,但是不完全正确。经过楼主各种查资料,攻速245时 B料理 觉醒 天赐可以达到目前最高的400攻速(250攻速 2次攻击/S,300攻速 2.3/s,340攻速 2.5/s, 400攻速 2.8/s 如果没记错的话,不影响点数分配),那么AGI的最优选择是满BUFF400或者340,如果需要更多,只按挂机点怪物命中来计算。其余保证30-39的L(B料理达到102暴击即可),有外挂牧师的,可以点满幸运歌,这样吃A可以达到94 剩下的全补S。
三.十字刺客挂机点&收入来源
现在大部队的等级基本在兽人这里(超魔和神射也有挂蛋的),那么我们可以选择有收入的挂兽人或者看脸掉卡的转蛋,转蛋的递减好像是在72级之后比较强烈,刚进阶的朋友可以找个蛋坑 只限于一个点 和别人抢的话效率直线下降,在暴击达到1408 时,蛋是2秒1只,算上跑路的时间,1分钟的数量在25-28只(网络延迟除外),兽人的话,可以选择1战1弓(输出2000 )或2战1弓的点(输出3000 ),本人比较喜欢2战1弓的点,神金的收入每天满疲劳可以达到15 的原石,加上玻璃珠(任务需要,销量不错,3天卖出1500个)死人遗骨,基本可以持平挂机时的料理消耗,总而言之吃B挂3怪点,吃A挂双怪点。
如果要刷犬妖卡的话,推荐刺锤犬妖,配合螃蟹卡和水原石(小号产出,没小号的上毒或者AH拉)效率还算可以,相对的收入要少一点,只有一个火石可以卖,前提是闪避235/命中180,不然会有很多MISS。这里说一下,犬妖卡N力量 10暴击,属性绝对是毕业的,但是就目前的物价来看,平民玩家能把戒指开洞的投入还是不小的,况且暴击我们可以依靠料理来填补,这张卡就目前来说,除非欲望很强烈,不然不推荐。
四.十字刺客装备选择
武器的选择
1.刺藤 全民武器 优点:自带5暴击15爆伤,可使成型更快 缺点:较低的初始攻击,仅靠普攻输出
2.血之泪 老俄出品 优点:特色的40命中,让前期点数不够的情况下,在MVP时表现极佳,初始攻击仅次于斩首。 缺点:入手门槛较于刺藤偏高(现在300W 可待持续跌价入手),开洞麻烦
3.指甲 蚁后出品 优点:无 缺点:价格虚高,急速效果除了练级,MVP战表现不足,待攻速上限提高后可能会好转
4.斩首 兽人村制作 优点:在吃得住BOSS一次AOE的情况下,触发的吸血效果极大的提升了生存能力,加上目前初始攻击最高的拳刃,在打一些低闪避的MVP效果显著 缺点:成本太高,目前战士证没降价,有条件可以入手
装备的选择
1.大猫套 衣服哥布林MVP入手,时之蓝枯树精/斐裂出产,猫鞋 斐扬制作 优点:属性均衡,兼并生存与输出,可以说是万金油套 缺点:衣服入手较难,AH的价格还是在670W左右
2.哥夫内套 衣服哥布林MVP,披肩梦罗克制作,鞋子犬妖首领,头饰好像只有骑士进阶能做意思说只能买 优点:极大的生存能力,让MVP时可以打出成吨的伤害,配个斩首,基本不会死 缺点:门槛太高,土豪或者第一桶金获得者专属
3.音投套 这个大家自行按照配点与回蓝选择 没什么要求
饰品的选择
目前来说冰戒毕业没有异议,头饰猫儿贝雷-冒险D级入手,脸部不知道大嘴鸟翅膀算不算,嘴部选择斐扬的口罩 5%人型伤害/烟斗 3力量,背部书包 5命中/狐狸尾巴 5%闪避or? 忘记了。最新更新把背部与尾部整合了,多出了1个面部,大家自己按能力选择吧。
五.十字刺客MVP地位
刺客MVP地位尴尬,想要打出伤害而不是补刀,那对装备的要求十分高。楼主目前 6大猫 6时之蓝 8鞋子 6副手,23.X%的减伤,吃不住虎王的AOE,英雄/酋长的可以吃一下,但是这不是必须,必须的是!你有个好基友牧师,可以为你无限霸邪,楼主实测,霸邪可以挡AOE,只对你造成1伤害,但是一断霸邪,被A到就血崩或者直接跪,对精炼不追求的 4就好或者 6出高级附魔的限制效果。 如果有固定队伍的,那可以就扫人没事上去投他妈一下,没有队伍的,纯靠偷的玩家,请准备你们的属性石,小号MS,料理,尽可能多的打出伤害,加上补到尾刀(目前尾刀评分下降,想要拿到MVP,只有通过高输出和尽可能多的条件),昨天90W 的输出 致命 吸引火力N秒,没拿到英雄的MVP,很忧伤。。。很忧伤。。。很忧伤。。
以上就是仙境传说RO手游刺客二转进阶十字刺客指南 十字刺客练级与加点了。
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不败战神手游刺客技能怎么加点 魂将选哪个
问:不败战神手游刺客技能怎么加点,武技和魂将要选哪个,包含魂将的技能
答:刺客用唐天,小然,五先生,顾雪都不错,。魂将主要是辅助作用,所以主要用辅助技能为主,其他技能无所谓,暴击增强和攻击增强还有重生。主动技能无所谓,魂将攻击低,对人物伤害低。刺客技能124或者145都行。
刺客信条起源全技能解析及加点推荐
《刺客信条起源》中有三条技能树,分别是:战士、猎人、先知。每条分支都有各自的技能,大家知道这些技能都有什么,都有那些效果吗?今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》全技能解析及加点推荐,大家快来看看吧!
今集技能树有三大类别,分别是战士、猎人及先知,简单来说即是近战、远战及法师,当然在游戏中没有魔法,取而代之的是各种道具及暗器,以下是各技能解说及所需技能点。
笔者会在每项技能下加上推荐度及评语,推荐度最高5分,分数代表以下意思:
1分── 非常不推荐学习
2分── 不太推荐,可优先学习其它技能
3分── 可根据个人喜好学习
4分── 推荐,可优先考虑学习
5分── 十分推荐,愈早学习愈好
以上分级方法希望有助各位玩家选择技能。
战士技能树
强袭
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:当肾上腺素计满了后可使出强力攻击
推荐度:5
评语:初始技能
再生
所需技能点:1
所需前置技能:强袭
技能解说:在战门中能恢复体力
推荐度:5
评语:由于游戏不能吃药回血,所以一定要学
储力重攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:储力重攻击可以打破盾牌及击晕敌人
推荐度:5
评语:学了后打持盾牌敌人轻松不少
空中攻击
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在半空能作出空中攻击
推荐度:4
评语:在你飞檐走壁时被敌人发现可以尽快降下灭口,可以学
劫持
所需技能点:2
所需前置技能:空中攻击
技能解说:把目标敌人拉下车并夺去载具
推荐度:2
评语:虽然偶然会用到,但花要2点技能点令这技能不算太实用
格挡
所需技能点:1
所需前置技能:再生
技能解说:在盾牌模式下反击对手攻击以取得巨大伤害并破防
推荐度:5
评语:学习后随时救你一命,用得好时可愈级打怪,平常战斗也十分有用
武者当道
所需技能点:2
所需前置技能:格挡
技能解说:能装备两把近身武器
推荐度:4
评语:近战爱好者一定要学,随时更换武器增加战斗爽快感,更能开启一系列狂袭相关技能,推荐使用
终极狂袭
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭能力伤害加倍
推荐度:4
评语:1点技能点便可以让狂袭伤害加倍,值得一学
狂袭连撃
所需技能点:2
所需前置技能:武者当道
技能解说:狂袭攻击后能继续使出轻攻击连击
推荐度:3
评语:2点技能点,但只有轻武器的连击比较强和实用
狂袭经验值
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技能,使用狂袭技能杀死敌人能获得经验值
推荐度:1
评语:狂袭不是经常能用,而且经验加成不多,基本上没有什么用
狂袭连锁
所需技能点:3
所需前置技能:终极狂袭或狂袭连撃或狂袭经验值
技能解说:使用狂袭杀死敌人后,巴耶克可以丢出敌人武器至另一目标身上
推荐度:3
评语:实用,可以快速杀死两名敌人,被围攻时能更快脱困,但要3点技能点,建议稍后有需要再学
撞击攻击
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:轻攻击后按紧 R1 可以使出推撞连撃
推荐度:4
评语:可轻易把敌人撞开/撞倒或撞下高地,可以使出地形杀,1点来讲很不错的技能
肾上腺素1
所需技能点:1
所需前置技能:武者当道
技能解说:被动技,在进入战斗时自动加一半肾上腺素
推荐度:4
评语:近战流必学,战斗时能更快使出狂袭攻击
盾牌冲撞
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:在盾牌模式下按紧「O」(蹲下)可以使出冲刺撞击敌人,需消耗肾上腺素
推荐度:3
评语:虽然可以撞倒敌人,但要消耗肾上腺素而且要2点技能点,可考虑一下
肾上腺素2
所需技能点:3
所需前置技能:盾牌冲撞
技能解说:被动技能,以全满肾上腺素计开始战斗
推荐度:3
评语:技能本身是很有用,但因为前置技能已经要2点,再加上技能本身要3点 ,可以先学其它重点技能
延伸连击
所需技能点:2
所需前置技能:肾上腺素1
技能解说:可以在敌人能够恢复姿态前进行多一次近战攻击
推荐度:2
评语:不停攻击下敌人会反击,这个技能可以令你在被反撃前多打一下,但老实说不算实用,还要2点技能点,因此不推荐
击杀搜刮
所需技能点:3
所需前置技能:延伸连撃
技能解说:被动技,近战攻击后能自动搜刮敌人
推荐度:3
评语:虽然自动搜刮很有用,但考虑到前置技能不实用,所以可以等有多余技能点再学
战士专精
所需技能点:1
所需前置技能:狂袭连锁或撃杀搜刮或肾上腺素2
技能解说:被动技,所有近战攻击伤害额外增加1%,可重复升级
推荐度:1
评语:学习后只有1%的伤害增加,虽然可以重复学习,但技能点有限的情况下学不学也没有所谓,除非你花钱购买技能点,否则真的不建议学习
猎鹰标记
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可使用赛努进入侦察模式并标记敌人或资源点
推荐度:5
评语:初始技能,看风景一流
刺杀经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记或刺杀搜刮
技能解说:被动技,刺杀敌人可获得额外经验
推荐度:3
评语:虽然照旧加成不多,但因为学习点只要1点,而且剌杀的机会比其它攻击来得高,有一学的价值
刺杀搜刮
所需技能点:2
所需前置技能:刺杀经验值或道具杀敌经验值
技能解说:被动技,在刺杀时自动搜刮敌人物资
推荐度:4
评语:潜行流玩家在进行任务时可谓分秒必争,这技能能省下搜刮的时间,学了有利无弊
潜行连杀经验值
所需技能点:2
所需前置技能:刺杀搜刮
技能解说:成功不被发现的刺杀会给予你额外经验
推荐度:3
评语:虽然看起来不算太有用,但这个技能会把混战时远方堕崖和烧死的敌人也有经验加成,有多余点数可以一学
连锁刺杀
所需技能点:3
所需前置技能:潜行连杀经验值或弓箭狂潮
技能解说:使用袖剑刺杀一名敌人后可再刺杀范围内另一名敌人
推荐度:4
评语:潜行流推荐,可快速解决两名门卫,即使刺杀第一个敌人时被第二个发现也可以立即飞剑杀死第二名敌人,非常实用
爆头经验值
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,爆头杀敌时会有额外经验值
推荐度:3
评语:不算很有用,但只花1点技能点可以考虑一学
猎人直觉
所需技能点:2
所需前置技能:爆头经验值
技能解说:盘旋模式下,按下「X」(跑酷)令赛努标记一个平民、敌人或动物的移动路径
推荐度:4
评语:可以知道敌人的去向,在潜行时十分有用
弓箭狂潮
所需技能点:3
所需前置技能:连锁剌杀或猎人直觉或精英游侠
技能解说:使用弓箭进行潜行撃杀时,会进入3秒钟瞄准慢动作时间
推荐度:4
评语:可以用弓狙杀一名敌人后利用这段时间爆其它敌人头,颇实用
盾牌借箭
所需技能点:1
所需前置技能:猎鹰标记
技能解说:被动技,收集敌人射在你盾牌上的箭
推荐度:5
评语:免费箭,真的不要吗?
左右开弓
所需技能点:1
所需前置技能:盾牌借箭或蓄力重攻击
技能解说:能装备第二把弓
推荐度:5
评语:基本上不学的话便不能开启各种弓的进阶技能,所以尽快学习会比较好
猎鹰骚扰
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓或蓄力重攻击
技能解说:在盘旋模式下可操控赛努撃昏敌人。在战斗模式下赛努也会骚扰敌人
推荐度:4
评语:技能对近战或远战流也有帮助,赛努可以为你争取更多瞄准时间
强化掠食者弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:能控制掠食者弓箭飞行轨道
推荐度:5
评语:因为笔者很喜欢操纵弹道的感觉,所以私心推荐这个技能,在远方狙击也可以爆头的感觉就是爽啊
强化猎人弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:使用猎人弓时可蓄力射撃,可打破敌方盾牌防御
推荐度:4
评语:能破防,在占领高地时向下方群众蓄力射击便可以快速无伤解决敌人,平常也很有用
强化轻弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:在重新装填之前能射出更多箭
推荐度:3
评语:重新装填前可发射数增加至7箭,有点鸡肋的技能,建议有多余的点数才学
强化战士弓
所需技能点:2
所需前置技能:左右开弓
技能解说:可蓄力射击多支箭,减底散射范围
推荐度:3
评语:战士弓定位即是散弹,虽然这技能可令箭矢较集中但距离短,不算很有用
菁英游侠
所需技能点:3
所需前置技能:强化掠食者弓或强化猎人弓或强化轻弓
技能解说:在空中瞄准射击时会进入慢动作时间
推荐度:2
评语:个人认为除了好看外不算实用的技能,在下降时准星会一直移动,不好瞄准
猎人专精
所需技能点:1
所需前置技能:连锁剌杀或弓箭狂潮或菁英游侠
技能解说:被动技,所有弓箭攻击额外 1%伤害,可重复升级
推荐度:1
评语:与战士专精问题一样,不实用
先知技能树
召唤座骑
所需技能点:0
所需前置技能:没有
技能解说:可召唤座骑
推荐度:5
评语:初始技能
暮鼓晨钟
所需技能点:1
所需前置技能:召唤座骑
技能解说:可以藉冥想令时间转变为白天或晚上
推荐度:5
评语:白天四处走看风景,晚上对潜行暗杀有帮助,有的敌人在晚上会睡觉,变相降底难易度
火焰弹
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷炸弹点燃敌人
推荐度:4
评语:挺好用的技能,一次可以烧数个敌人,被围攻时好用,不过要小心炸中自己,高难度下很容易烧死自己
烟幕
所需技能点:1
所需前置技能:火焰弹或劫持
技能解说:近战攻击或回避后可放出烟雾弹,可令身边敌人昏迷及产生烟雾遮
掩敌人视野
推荐度:5
评语:神技,可以令敌人失去你的纵影,逃避一些你不想打的战斗,被围攻时也可以逃走,必学
纵火狂
所需技能点:1
所需前置技能:烟雾弹
技能解说:被动技,增加50%火焰伤害
推荐度:4
评语:不止火焰弹,火箭的伤害也会提高,十分好用
烟幕伤害
所需技能点:2
所需前置技能:烟幕
技能解说:被动技,被烟幕击中的敌人会受伤并撃倒在地
推荐度:3
评语:其实普通烟幕已经很好用,这个是强化版,有多的技能点可以考虑学
昏睡镖
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:投掷飞镖令低阶敌人或动物昏睡
推荐度:5
评语:刺杀流好用,被敌人发现时可以立即令他睡着,之后可以剌杀对方,最多可以有9发,十分推荐
尸肉腐蚀
所需技能点:1
所需前置技能:昏睡镖
技能解说:对尸体使用此物品令其感染外围敌人
推荐度:3
评语:玩赏用技能,用到的地方不多,有多余点数可学来玩玩
狂化药剂
所需技能点:2
所需前置技能:尸肉腐蚀
技能解说:使用这个物品令一名等级较低且未发觉你的敌人狂化
推荐度:2
评语:要潜行时才能用,而且发狂后还是会攻击你,真的不太有用
剧毒飞镖
所需技能点:2
所需前置技能:狂化药剂或驯化动物
技能解说:射出毒镖毒害敌人并感染附近敌人
推荐度:2
评语:伤害底,难瞄准,不实用
驯化动物
所需技能点:3
所需前置技能:烟幕伤害或纵火狂或毒镖
技能解说:可在使用昏睡镖令动物睡了后驯化牠们,必须先学习昏睡镖
推荐度:4
评语:今集其中一个卖点便是多种的野生动物,能带一只强大的动物在身边真的感觉良好,个人认为这技能是其中一个游戏重点
推销员
所需技能点:1
所需前置技能:暮鼓晨钟
技能解说:被动技,动物商品与杂物卖价提升25%
推荐度:4
评语:初期后期都有用,因为游戏中赚钱不易,学了这个技能不用赚得这么辛苦
道具杀害经验值
所需技能点:1
所需前置技能:推销员或剌杀搜刮或店内珍藏
技能解说:使用道具杀死敌人后能获得额外经验
推荐度:2
评语:基本上能从这技能得益的地方很少,不学也没有损失
店内珍藏
所需技能点:2
所需前置技能:道具杀害经验或原料购买或战车主人
技能解说:可以在商店购买更稀有装备
推荐度:2
评语:很多时候不用买,出外探索随时能找到强力武器,为什么要花钱买?
原料采购
所需技能点:2
所需前置技能:推销员或店内珍藏或憋气冠军
技能解说:能在商店购买制作资源,不同商店的材料会有分别
推荐度:4
评语:虽然原料贵,但可以省下不少时间打猎,学了会轻松很多。我基本上钱都是花在这里,因为我懒
战车主人
所需技能点:3
所需前置技能:店内珍藏或先知专精
技能解说:能在固定商店购买战马车
推荐度:2
评语:对战马车没有什么感觉,可学可不学
憋气冠军
所需技能点:3
所需前置技能:原料采购或先知专精
技能解说:被动技,能在水中游得更久
推荐度:2
评语:真的...不明白为什么这技能要3点,虽然水底也有宝物但3点真的太离谱
先知专精
所需技能点:1
所需前置技能:驯化动物或憋气冠军或战车主人
技能解说:被动技,所有道具伤害增加1%,可重复升级
推荐度:0
评语:垃圾技能,完全不明白有什么用
总结
基本上今集是不会专精一个系统,初期时建议走道具 剌杀流会比较安全,基本上烟雾弹 昏睡镖 火焰弹便能解决大部份初期敌人,到中期装备变强后走毒伤近战流,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松破关。
以上便是《刺客教条 起源》的全技能解说及推介,希望可以帮到大家。
LOL:10.8版本野区经验值提升,男枪崛起制霸野区!
在10.8版本中,几乎没有关于打野英雄的改动,但9级后及以上时野怪提供的经验值增加了,使得更多的高效率清野英雄如死歌男枪更加强力,尤其是男枪在当前版本表现强劲已经晋升为打野一哥。
法外狂徒 格雷福斯
技能加点:
主Q副E,Q是男枪的主要伤害来源。
符文推荐:
征服者提升男枪的持续输出能力,凯旋在团战击杀后获得回复,接着点出欢欣和致命一击,副系选择猛然冲击和无情猎手。
出装选择:
红色打野刀更能发挥男枪普攻的威力,接着出到穿甲三件套,幽梦暮刃和夜之锋刃,新版的死舞拥有双抗,非常适合作为男枪的防御装备。
玩法技巧:
男枪的魔抗属性经历过加强,在和AP打野单挑时有很大的优势,可以多进行反野进攻,面对AD打野则多刷野,等待便宜的穿甲装备成型。团战中男枪有E的抗性,站位可以更靠前,在面对血量不健康的脆皮,就能够快速E上前用QR将其斩杀。
时间刺客 艾克
技能加点:
主Q副E,Q是艾克的主要伤害来源。
符文推荐:
黑暗收割提升艾克EA残血的爆发伤害,E起手可以直接触发猛然冲击的双穿效果,眼球收集器提升击杀后的属性,贪欲猎手提供了持续作战时的血量保障。副系点出有点神奇之靴和星界洞悉。
出装选择:
打野刀附魔选择符能回声,推推棒的一小段位移配合E技能提升追击能力,拥有短CD的大招保命技能,杀人书也能够成为艾克的标准出装。最后购买鬼书和沙漏。
玩法技巧:
艾克在经历多次削弱后,刷野效率不如前,可以在前期多gank发挥自己不俗的爆发伤害,6级后拥有容错率的大招,则可以充当抗塔的角色,和队友配合越塔强杀。团战方面可以在隐蔽的地方释放W打出群体控制开团,也可以留在后手释放,与E和R的两段位移配合命中。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
技能加点:
主Q副E,Q是死歌的主要伤害来源。
符文推荐:
大招即可触发黑暗收割的高额斩杀伤害,W和减速惩戒触发恶意中伤,眼球收集器提升法强,贪欲猎手增加吸血。副系点出气定神闲和致命一击。
出装选择:
打野刀选择符能回声附魔,前期出到鬼书和法穿鞋可以无视脆皮仅有的一点魔抗,帽子加强前期作战伤害,最后补出法穿棒和中亚。
玩法技巧:
死歌前中期偏刷野为主,靠着6级大招全屏混助攻或人头获得经验,9级后打野提升经验的改动,可以一直和线上英雄维持同等级甚至超过一级。在团战中不急着先进场卖,在后排放Q远程输出,同时放E威慑想近身的敌方刺客,最后再用W减速往前送掉自己,靠着被动开大,同时触发多个黑暗收割结束残局。
结语:
以上就是最新版本的强势打野,只要多加练习,称霸排位不是梦。
【以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考】
盘点DNF当前谋略战热门怪物,哪些卡片值得培养?
近期玩家们又开发了很多DNF谋略战新套路,而这些新套路离不开特定的卡片,下面我们就来盘点下当前版本PVP&PVE比较热门的几张卡片,大家在培养的时候有一个大概的方向,同时也可以避雷避坑。
1、毒虫巢穴
加点:11212
PVE神卡,这个是斯瑞姆和卡赞被和谐之后开发出来的新卡片,定位就是远程超高输出,尤其是PVE打血量高的怪物时,依靠毒虫爆炸造成的百分比扣血能打出超高的伤害,但是后三星的加点不要加错了否则直接废掉。
但是PVP不建议使用,太脆了容易被切死。除非你卡在试炼关卡,否则是不建议使用这张卡,目前看来除非你差的不多,不值得刻意去换卡培养,因为强度太高的容易在下周四更新的时候被官方暗砍,想想你辛苦培养的斯瑞姆和卡赞。
2、丝贝尼诺斯
加点:11111
这张卡不用我多介绍了吧?懂得都懂!
如果你是正常玩家那么11111加就完事,但是如果你想卡过去,那么最高点到3星技能,4星技能千万不能点。
这个目测周四也可能会和谐,但是据说体验服是没有这个BUG的,不知道是早就修复了,还是根本修复不了。
3、魔女阿嘉璐
加点:22121
不死流的强力远程之一,伤害非常高,不管是推图还是打PVP都蛮好用的,唯一的缺点就是太脆了,一旦被刺客切死就很容易浪费输出,血量要是在高一点无疑就是一张神卡。
4、光恶魔
加点:22122
光恶魔个人比较喜欢点1星2技能,本身恶魔羁绊就是一个队暴击加成很高的羁绊,所以选2技能会发挥这个优势。
其次争议比较大的就是5星技能,很多人还是按照上季的节奏选的1技能,但是这个1技能已经被砍了,因为有内置CD所以触发效果并不明显,反而是点2技能提高了很多的生存概率,很多时候会出现全部都死完了,就剩一个光恶魔。
5、尼尔巴斯
加点:22121(手动)或11121(自动)
尼尔巴斯加点问题,输出还是辅助,个人觉得只喜欢自动通关的选11121即可,有手动习惯的点22121,变身恶魔应该在第一波抗住了对面伤害以后再来变身,不然进图自动变身直接被带走了就没有任何价值了。
4星的反弹技能个人觉得是比减伤好用的,然后5星的核心就是1技能这个是必选的。
6、常春魔藤
加点:11212
这个怪绝对是近期的发现的黑马之一,无论是PVP还是PVE都是非常强势的一张卡片。斯瑞姆掉下以后她的输出能力反而被发掘出来了,核心就是靠后面三星的212,输出能力有点超乎想象,可以弥补一些斯瑞姆削弱对植物流的影响。
7、先知者埃思拉
加点:22221
相比于让它当前排打肉,其实点成半肉会更舒服,实际情况中它的死亡率其实很低,稍微点一些输出会非常好用。
四星的2技能慈爱仪式是比较关键的技能,一定要点2技能让人类流更抗揍。
8、雪之华曼达林
加点:21211
当之无愧的版本最强奶妈,在她的加血之下有化腐朽为神奇的效果,4星的保护罩也是非常关键的技能,对团队保护作用非常好,5星以后回血能力会极大地变强,推荐一步到位,谁用谁知道的一张卡。
9、花女王
加点:12122
花姐虽然点2星的1技能会非常强,但是考虑到大部分人都不会喜欢这样的手动操作,还是不推荐了。
5星技能选2的目的是为了克制卢克、魔女这种超高远程输出的怪物,总得来说是植物流搭配中的不二之选。