为什么qq飞车进不去(竞速游戏的发展魔咒:QQ飞车手游为何难续开服时的辉煌?)
“你是否还愿意拂去赛车上的灰尘,再陪她跑上一圈呢?”
2018年12月29日,《QQ飞车手游》(以下简称《手飞》)正式公测了。
腾讯系的游戏,离不开铺天盖地的宣发和潜藏着的巨大玩家基数。但,一个游戏有没有很多人游玩,可不只是看它的宣发力度强不强。
《手飞》交上来的答卷,让所有人都大吃一惊。
它的爆火,让笔者看见了当年《守望先锋》火遍全网的影子。
那么,两年过后,现在的它却为何再难复当年之勇?
成为爆款的原因
当年的飞车,又是凭什么火起来的呢?
在这里,请允许笔者将《手飞》和《守望先锋》(以下简称《守望》)这两款各领当时潮流的游戏进行对比。虽然这两款游戏都是横空出世、出世便出名的游戏,但却都有着独属于他们的爆款契机。
对于玩家们来说,《守望》是一个近乎全新的IP,每个人都需要时间去慢慢熟悉这个新奇的世界。而《守望》的一切都需要他们跳出以往的舒适圈,去拥抱这个崭新的世界。
但《手飞》不是。它与现在都还在天上飞着咕咕咕的鸽子《英雄联盟手游》一样,早已在端游方面发展成为了一个不小的IP。
情怀、回忆,这些都是对玩家们来说相当重要的东西,无论是出于怀旧还是好奇,他们都会来瞧瞧。而且,竞速游戏就算变了设备,也终究是竞速游戏,最多是把舒适圈扩大一点而已。
更大的不同就是设备的不同。笔者不敢说未来游戏行业的重心就在手游上,但手游的火爆却是有目共睹。
手游为什么会这么火?因为手机在人们的生活中愈加重要,人们的生活越发忙碌,时间也越发碎片化,手游在人们的生活中的占比不断上升。这是一个显而易见的商机,而当一个领域有利可图时,资本的目标会指向谁也就不必多说了。
(所以你们难道都没有手机吗?!)
不仅如此,受到国内的游戏环境影响,在《守望先锋》出现以前,是有着相当一部分玩家没有接触过“买断制”游戏的。他们很难理解一个游戏竟然是需要购买才能玩的,尽管他们可能在“免费”游戏上花费了数倍于198块的充值数。这无疑也给进入《守望》的门槛上又添了一块砖。
门槛、社交性、互动性、可玩性,这些都是决定一个游戏有无可能爆火的重要参考。
而《手飞》这几点恰恰都做的不错。门槛上,它是免费的,唯一的门槛是你的手机内存;社交性,腾讯游戏的社交性又怎么可能会差;可玩性就更不用提了,刚开服,新鲜劲还没过,一切都还等待着玩家们探索呢。
总之,综上种种,都让《手飞》风靡一时。
风靡一时,却也仅是一时
笔者刚刚提到了《手飞》的可玩性,提到了开服时玩家们的新鲜感。
老玩家们想看看端游车有没有移植到这里,变成了什么样子,端游跑法在这里能不能用;也有新玩家表示这图怎么跑啊,哇这车好帅啊,这衣服好好看啊!(萌新三连)
还有就是......
(真是经久不衰的话题啊~)
不过当玩家们的新鲜感过去以后,就是考验策划能力的时候了——是否有留住玩家的能力?
但是这次,《手飞》交上来的答卷,却很难使人满意了。
当然这也不全是策划的锅。对于高端玩家们来说,一张赛道就足够他们不断研究新的跑法,不断刷新国服记录,对于他们来说,不存在“极限”二字。
但一个游戏不可能全是硬核的高端玩家吧,更多的玩家还是希望官方多来点新图新模式,整天就那些图都要闷死了。
新模式,有倒是有了,看图就知道官方的用心和努力了,但结果却不怎么尽人意,航海图进排位也不太被一些玩家所认同。
就像随心(B站up主:游戏随心说)说的一样,这应该算是竞速游戏的发展瓶颈,难以创新,创新也不易被大众接受,甚至连借鉴都借鉴不好。
拉力赛的反响倒是不错,但是一张图的工作量确实大,也不难理解为什么没了。
归根结底就是,竞速的核心玩法难以创新。(难道让人把车开到半路然后下车开始竞跑吗?)
创新这方面,还可以说是竞速游戏的先天劣势,但是《手飞》你失败的原因只有一个!
几乎每一个游戏官方都要小心的一个问题,就是数值爆炸,也就是我们在游戏里常常聊到的强度问题。
强度问题就像是一个天平,随着版本的更替,你必须要往这个天平上面放新东西,不然会因为长时间的一成不变让人玩家感到枯燥。
但与此同时,新的东西也不能放的太多、太快、太重,尤其是影响强度的氪金类的物品。不然,天平就会倾斜,甚至倒塌。
很不幸的是,《手飞》的天平已经开始倾斜了。
《手飞》出A车的速度挺快的,但MOBA游戏出英雄的速度不也挺快的吗?可惜它们之间是有区别的:一个英雄的强弱在每个玩家手上都不同,而一辆车的强度在它实装的时候就已经敲定了。
许多飞车玩家都希望自己氪的车是最保值的,最好就是开到关服都还是T1级别的车。毕竟这里一辆钻石车的价格可不便宜,都是动不动成百上千的玩意。
当钻石A车在疯狂地更新换代时,裂开的不仅是强度体系,还有强度党们的心。
勋章系统对于《手飞》来说是一把双刃剑:一方面让许多玩家又肝又氪,用户黏性暴增;另一方面也让许多强度党放弃了钻石A,勋章车性价比不高吗?
他们不再为官方推出的最新最强A车买单了,因为他们已经对官方彻底失望。玩家们或许有钱,但绝对不想成为韭菜。
其次就是“暖暖党”了,车什么的倒是随意,穿的好看才是重点,但是官方谁都不放过,迷惑行为来一套。
只要我把你的衣服放进扩展包,你漂亮的小裙子就全部木大了!在别人眼里,你就是皇帝!哦对,是穿新装的那个。
如此种种,全部都成为了让这个天平倾斜的沉重砝码。
结语
《手飞》确实已不再有刚开服时的火爆了,这点仅仅只是打开好友列表就能察觉一二。
但是,从另一个方面来看,留下来的玩家,都可以说是《手飞》的忠实玩家了。毕竟策划的蜜汁操作可不止笔者上面所说的那点,能顶下来继续飞车的都是真爱党了。
希望玩家们的爱,能让飞车重回当年盛景吧。
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