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王者荣耀大乔技能(S29开了两周了,大乔真的是削弱吗?对99%玩家而言并没有影响)

导读 大家好我是指尖,S29赛季已经更新了半个月了,大家对新版本也基本上都熟悉了,所以本文指尖跟大家探讨一个话题,那就是大乔真的削弱了吗?S29赛季更新,英雄的平衡性是少不了的,调整之前

大家好我是指尖,S29赛季已经更新了半个月了,大家对新版本也基本上都熟悉了,所以本文指尖跟大家探讨一个话题,那就是大乔真的削弱了吗?

S29赛季更新,英雄的平衡性是少不了的,调整之前版本冗余下来的,一直没能解决的问题,也会对版本的调整对受到影响极大的英雄做出平衡性调整,其中大乔的调整赫然在列,看到这个调整方式的大乔玩家直接就开始郁闷了,这个调整怕不是要把大乔往死里整啊。

一技能和四技能的确是加强了,一个优化了手感,让加速效果可以更快得到体现,用最简单的话说就是大乔1技能给队友的加速更好了,生效时间更长,给队友更多的机动性和转线速度。

四技能的传送不再因为原地施法而被怼脸,边跑边开大,可以有效降低被敌人追击的风险,不管怎么说,四技能的调整是这次大乔调整的最大收益点,且实战中这个改动也的确可以省下一些时间。

不过二技能的调整是最伤的,这是改变了好多体系的玩法,KPL中的空降五人拆塔变得不可能,多人清兵后立即回城的玩法也不行了,所以好像怎么看都是削弱。

这是大乔现在的数据情况,顶端局的禁用率已经从60% 降到了40%,胜率也从54%出头变成了不到53%。

因为体系的变动导致顶端局,大乔能配合起来的对局中强度大幅缩水,以前谈大乔而色变,现现在倒是因为体系的影响,大乔的威胁大不如前,但因为还有乔离能配合,所以胜率 依然不算低。

总的来说,高端局的大乔会因为这次的改动而受到影响,但说到底路人局的配合不比KPL,所以影响的有限,玩家们脑补的一群人踩着回城而呆在场上的画面的确有,但不是常态。

低分段中,大乔在改版前,也就是S28赛季的默契,胜率也是48%出头,改动之后,有加强有削弱,互相抵消,胜率几乎没变,因为环境不同。

低分段的大乔是靠着13技能的控制打优势,这也是她胜率在这个分段不高的主要原因,24技能的联动对于他们而言的确有些难,所以导致削弱了体系,于他们而言影响不大,反而 因为手感的加强而让使用者觉得更舒服。

从低分段玩家的角度来看,大乔的调整顶多算平调,算不得削弱,还是能玩的。

为什么感觉大乔弱了太多?

因为从体验服开始改动大乔开始,就有无数大乔玩家哀嚎,表示这个调整要了老命,以至于不经测试就下定结论“大乔废了”,实际上策划的刀子还是很精准的,降低了大乔的上限,也降低了一些使用的门槛,低分段不用玩套路反而使用上更舒服,这样不好吗?

说到底是先入为主的观念所致,从版本更新开始就觉得“大乔这一刀很严重”,重到没法玩,于是也不看自己的分段,就一口咬定大乔不好用,在局内偶尔出现多人回城失败的画面,更加深了自己的想法,那么1技能和4技能的加强也直接抛之脑后。

真正受影响的只有最顶尖的一波人,99%的玩家都是达不到那个层级的,所以大乔真的削弱了吗?结论就是削弱了,但对大部分玩家来说,并没有削弱。

对此你怎么看?

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