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魂师对决:SP比比东UP池及其技能分析!这皮肤成本也太高了!

导读 大家好,我是正在干着急的何二维一。刚刚5点过的时候官方也是虽迟但到的推出了新年SP比比东的UP池,然后维一看了这个UP池之后也思考了一下,这次虽然加入了升星礼遇,但但但SP比比

大家好,我是正在干着急的何二维一。

刚刚5点过的时候官方也是虽迟但到的推出了新年SP比比东的UP池,然后维一看了这个UP池之后也思考了一下,这次虽然加入了升星礼遇,但但但SP比比东的皮肤是需要大家将SP比比东升级到红色5星方能到手的,我的天啊......红色5星维一也算了算是需要额外抽10个SP比比东,累积1000个万能碎片才能累积出来的,8天的活动时间对于想要这个皮肤的朋友来讲,这地狱级的获取难度估计也是够呛了,哎哎哎。

另外维一一个320抽下去,果然就1个SP比比东......吐血思密达。

而且另外维一想问一句的是,SP比比东之前在官方宣传的时候,不是走路的时候可以呈现出蛛腿么?虽然这个东西的美观程度那是因人而异,但这次实际上线后咋就木有了呢(方正维一是死活没搞出来)???真是奇了怪了,好歹也算是一个稀奇点的东西,如果有能搞出来的朋友可以私信维一告知一下。

另外特别给大家强调一下,这次SP比比东的升星礼遇所得的武魂觉醒券是限时的,只能在这8天内使用,大家可千万不要漏掉这条信息了。

接着针对230抽的这个左臂专属魂骨,其作用主要是为了各种战斗中的增伤效果,以及提升增伤暖机速度而设,所以在这方面有需求的朋友可以重点关注下这块专属魂骨。

此外320抽的这款专属魂骨主要是为了比比东在PK中而设,主要是为了提升其伤害与属性,在这方面有需求的朋友可以重点关注一下。

然后我们来说下比比东的技能调整,对比之前官方的爆料,SP比比东的技能在实际上线后也做了一定幅度的修改:

首先在爆料中写到的两个1技能和两个4技能,实际上线后官方做了顺序调整,也就是爆料中的1技能其实是上线后的4技能,大概就是这个意思。因此SP比比东在PVP中的魂环配置理论上是2111,加点为速度,核心能力是削减魂力、大幅限制对方的回合外伤害(这点有点过分了,首次释放对全体队友都有免疫伤害效果,且还能额外击退对方100%行动条),最后便是4-1技能的4种【赦令】使用了。

这里说到了赦令,我们也能看到在最高程度下,敌方每使用4次技能或普通比比东便能颁布1次赦令,这个频率到底有多高维一也就不多做比喻了,此外在10万年状态下,新颁布赦令还会自带已经颁布过的赦令效果一起生效......也就是战斗时间拖得越长,对于SP比比东的敌方来讲就会越发不利,这也是SP比比东在PVP中的一种威慑力体现。

而在长图增伤中,SP比比东的魂环配置为1222,加点为精神,核心技能是2-2被动和4-2的圣谕增伤,其中2-2被动可以最高提升200%受伤提升与按照精神力差距所提升的部分受伤提升效果,而4-2圣谕的长图增伤则最多可以累积到40%最终伤害提升 40%的主目标伤害提升 按照比比东精神属性来额外提升的比例。此外比比东的3-2普攻还会有最高85%的单体受伤效果。

从以上描述我们可以看到,理论上和海魔女的增伤很难能字面意思计算出哪个更强,毕竟有些属性是会根据大家练度不同而变化的,后续得经过明天的悬赏实测才能看到区别,另外SP比比东的1-1技能具有很高的伤害比例,不过这个技能主要是在长图增伤中使用就有点尴尬了,后续也再给大家实测一下她的伤害到底有多高。

总体而言SP比比东应该是一位四平八稳的SP魂师设定,具有多种能力与兼容性,能适配海神祝福、赐福等多支队伍,核心增伤强度等我们明天实测后再行给大家送上报告!

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